VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01
-1Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 3.2.3. Přerušení komunikace
V případě, že dojde k přerušení komunikace mezi centrální jednotkou a koncovým zařízením (terminálem) a hráč požaduje vyplacení kreditu, pak je sepsáno potvrzení o nevyplacených prostředcích (kvitance), na které je vyznačen dohodnutý termín (datum a čas) spolu se způsobem výplaty a předáno hráči. K tomuto účelu musí hráč předložit platný průkaz totožnosti. Kopie dokladu o nevyplacených prostředcích (kvitance) je spolu s výplatní stvrzenkou uložena u obsluhy koncového zařízení.
3.2.4. Neoprávněná manipulace
V případě podezření z neoprávněné manipulace (viditelné poškození) s koncovým zařízením: a) je obsluha terminálu povinna před výplatou kreditu přivolat servisního technika, b) si provozovatel nebo obsluha videoloterijního systému vyhrazuje právo výplaty kreditu do 72 hodin, za účelem zjištění, zda nebylo s koncovým zařízením neoprávněně manipulováno a zda hráč postupoval při hře v souladu s tímto herním plánem.
4. Sázky a výhry
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka do hry je 1000 kreditů. 1 kredit = 1Kč. O výhře nebo prohře rozhoduje generátor náhodných čísel, který je umístěný v centrální jednotce (serveru). Okolnost, jež určuje výhru nebo prohru, není nikomu předem známa. Nejvyšší možná výhra je 1.000.000 kreditů. Hru i výši sázek si volí hráč na koncové stanici (terminálu) pomocí tlačítek mechanických nebo zobrazených na obrazovce terminálu. Všechny výhry jsou nejprve zobrazeny na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně jsou přičteny ke kreditu na ukazateli (displeji) KREDIT. O většinu výher lze dále riskovat a to není-li zapnut autostart a do maximální výše 300.000 kreditů, tzn. pokud hráč tuto možnost zvolí, má šanci svoji výhru znásobit nebo ji ztratit. Rozhodne-li se hráč dále neriskovat, převede částku zobrazenou v ukazateli (displeji) VÝHRA do kreditu.
5. Volba a ovládání her Pro ovládání je koncová stanice (terminál) vybaven mechanickými tlačítky s popisem jejich funkce a dotykovou obrazovkou, na které jsou některá tlačítka zobrazena graficky. Jestliže se rozšíří význam některého z mechanických tlačítek, je tato skutečnost zobrazena na monitoru koncové stanice. V základní nabídce (MENU) je nabídka jednotlivých her. Po stisknutí příslušného tlačítka (tlačítek) nebo po dotyku na příslušný symbol na dotykové obrazovce, je vybraná hra zvolena a zobrazena. Z kterékoli zvolené hry je možné se vrátit do základní nabídky her. Podrobný popis každé hry je uveden samostatně a tvoří nedílnou součást tohoto plánu. Tlačítka: START / PŘEPIS:
AUTOSTART: SÁZKA / černá:
MAX BET/červená:
RISK: MENU:
toto tlačítko má dvě funkce. START – stiskem tlačítka START hráč zahájí jednu hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, PŘEPIS – je aktivní pouze v případě,že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis výhry do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT, nebo v případě losování o případnou výhru (risk) při kterém se stiskem tohoto tlačítka losování ukončí a případná výhra se přepíše do ukazatele VÝHRA a následně do ukazatele KREDIT. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka AUTOSTART hráč zahájí hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, přičemž se hry automaticky za zvolenou sázku opakují až do opětovného stisknutí tohoto tlačítka, kdy dojde k zastavení her. toto tlačítko má dvě funkce. SÁZKA – stiskem tlačítka SÁZKA hráč volí výši sázky na jednu hru. Výše sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému), černá – je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v černé barvě. toto tlačítko má dvě funkce. Stiskem tlačítka MAX BET hráč zvolí nejvyšší možnou sázku max. však 1000 kreditů (podle výše kreditu v ukazateli KREDIT), která se zobrazí v ukazateli SÁZKA. Červená – je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v červené barvě. toto tlačítko má jednu funkci. Tlačítko RISK je aktivní pouze v případě, že hráč obdržel případnou výhru u konkrétní hry a jeho stiskem se urychlí přepis případné výhry do ukazatele VÝHRA a zahájí se losování o případnou výhru tzv. risk. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka MENU se hráč vrátí ze zvolené zobrazené jedné konkrétní hry do výchozí (základní) nabídky (úvodní obrazovky).
6. Jackpot
Všechny koncové stanice propojené v komunikační síti (internet) s centrální jednotkou (serverem) umožňují získat bonusovou výhru. Prostředky pro bonusovou výhru jsou u tohoto zařízení tvořeny stanovenou procentuelní částkou ze sázky (v rozsahu 0,0001% až 4%) z každé odehrané hry na každé koncové stanici. Tímto je bonusová výhra (dále jen jackpot) součástí možných výher zobrazených ve výherní tabulce hráčem zvolené hry s tím, že její hodnota je zobrazena na samostatné obrazovce (horní obrazovka v základní nabídce - MENU). Výše bonusové výhry – jackpotu je zobrazena na třech ukazatelích (Štístko I, Štístko II a Jackpot prémium) s maximální hodnotou jednotlivé výhry jackpotu 500.000 kreditů u každého ukazatele. Po splnění všech podmínek nutných k přidělení jackpotu může jedna hra vyvolat přidělení pouze jedné úrovně – přidělení částky, která je v okamžiku přidělení zobrazována v úrovni Štístko I, Štístko II, nebo Jackpot prémium. Tato částka je zobrazena jako výhra Jackpot na horní obrazovce terminálu, který byl pro přidělení výhry jackpot vylosován centrální jednotkou z množiny terminálů, které v daném okamžiku splňovaly podmínky pro získání jackpotu, neboť centrální jednotka (server) vylosuje ze všech koncových stanic na kterých právě probíhá hra jednu koncovou stanici. Všechny koncové stanice, na kterých probíhá hra v okamžiku splnění podmínek pro losování případné bonusové výhry, jsou si rovny. Bonusovou výhru – jackpot získává ten hráč, který v daném časovém okamžiku na koncové stanici, která byla vylosována centrální jednotkou a signalizuje výhru, hrál. Bonusová výhra je na koncové stanici která signalizuje výhru zobrazena na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně převedena do kreditu. O případně dosažené bonusové výhře rozhoduje náhoda nebo předem neznámá věc.
7. Řešení sporů
Případné spory hráčů, které vzniknou při provozování hry na technickém zařízení OAS VLT řeší pracovník dozoru herního střediska ve spolupráci s centrálním střediskem provozovatele. V odůvodněných případech jsou spory řešeny až po vyjádření odborného servisního pracovníka a provozovatele systému, nejpozději však do 10 pracovních dnů.
-2Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
GOLDEN BANK II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly „BONUS“ platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí zlaté cihličky. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všech 10 cihliček, získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 1
joker hvězda meloun víno zvonek švestka citrón pomeranč třešeň BONUS BONUS
150 60 20 16 16 8 8 8 8 2 1
má funkci „divokého symbolu“
x x x x x x x x x x x
MYSTERY BONUS Pozn.:
(a) (b)
1 až 40.000
(a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry GOLDEN BANK II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-3Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TRANS AMERICA II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí vagónky a mašinku. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všechny 4 vagónky a mašinku, hráč losuje na semaforu (červená/oranžová/zelená) o MYSTERY BONUS. Padne-li při losování na semaforu červené světlo je MYSTERY BONUS roven dvojnásobku sázky z poslední hry, v případě oranžového světla je MYSTERY BONUS roven pětinásobku sázky z poslední hry, v případě zeleného světla získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3 3
joker hvězda meloun víno zvonek švestka citrón pomeranč třešeň
150 60 20 16 16 8 8 8 8
má funkci „divokého symbolu“
x x x x x x x x x
MYSTERY BONUS
1 až 40.000
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TRANS AMERICA II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-4Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
EXCALIBUR GOLD II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 9-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem devíti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4
sedmička sedmička zvonek zvonek meloun meloun víno víno citrón citrón třešeň třešeň
150 40 50 20 30 10 20 8 10 4 8 2
x x x x x x x x x x x x
Pozn:
Pozn. (c) (c) (c) (c) (c) (c)
(c) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry EXCALIBUR GOLD II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-5Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
PHARAON GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly „SCARAB“, jednou nebo dvěmi třešněmi platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 1 3
sedmička 150 hvězda 60 meloun 20 víno 16 zvonek 16 švestka 8 citrón 8 pomeranč 8 třešeň 8 třešeň 2 třešeň 1 SCARAB (faraónův poklad) 8 až 150
x x x x x x x x x x x x
Pozn.:
Výhra (kreditů)
Pozn.
(a) (b) (d)
(a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 (d) platí pouze na výherní linii č. 1
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry PHARAON GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-6Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
STB Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Pokud padnou tři symboly s nápisem CHERRY BONUS, na první linii získává hráč 1 SUPER GAME hru, padnou-li tři symboly s nápisem 10 BONUS, na první linii získává hráč 10 SUPER GAME her. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 3 3 3 3 3 3 3 3 3
x x x x x x x x x
3x 3x
Symbol
Výhra (kreditů)
SIMPLY JOKER BAR BAR BAR hvězda meloun zvonek švestka pomeranč
100 40 20 16 16 8 8 8 4
$$ (dolar)
třešeň CHERRY BONUS 10 BONUS
Pozn.
(e) (f)
Pozn.:
(e) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 1 SUPER GAME (f) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 10 SUPER GAME (Při SUPER GAME zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna jednomu kreditu) PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol $$, pak při sázce 1 kredit činí výhra 2 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se zdvojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno. Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry STB je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-7Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
CLASSIC GAMES Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava. Pouze symbol „HVĚZDA“ platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 2
sedmička sedmička sedmička hvězda hvězda hvězda meloun meloun meloun víno víno víno švestka švestka švestka citron citron citron pomeranč pomeranč pomeranč třešeň třešeň třešeň třešeň
150 150 20 150 50 20 100 40 10 100 40 10 40 10 4 40 10 4 40 10 4 40 10 4 1
x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x
Pozn.:
Pozn. (g) (g) (h) (h) (h) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g) (g)
(g) platí zleva od válce č. 1 doprava, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (h) platí CRISS CROSS
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CLASSIC GAMES je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-8Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TURBO JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3 3
joker sedmička zvonek víno meloun citrón pomeranč třešeň švestka
150 30 30 16 16 8 8 8 8
má funkci „divokého symbolu“
x x x x x x x x x
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TURBO JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-9Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
AMERICAN POKER Hra je elektronickou simulací karetní hry. Při karetní hře AMERICAN POKER se rozdává 5 karet ze souboru 54 standardních hracích karet (soubor hracích karet obsahuje dva Jokery). Při každém rozdání nebo výměně karet je odečtena z kreditu výše zvolené sázky. Výměna karet je povinná. Všechny možné výherní kombinace a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Po prvním rozdání si hráč může karty zablokovat, použitím dotykové obrazovky. Algoritmus hry automaticky zablokuje karty pokud tvoří jedno z uspořádání dávajících výhru, nebo uspořádání, které výhru předpovídá. Zablokovaná karta je označena nápisem HOLD, který je umístěn pod kartou. Pokud hráč chce tyto karty odblokovat, použije dotykovou obrazovku (stiskne příslušnou kartu). Pokud hráč získá některé z uspořádání ve výherní tabulce, obdrží výhru, a její výše je závislá od aktuální sázky. Každý vysoký pár (jakákoli dvojice karet J,Q,K,A) dává šanci získat prémii MINIBONUS v hodnotě zobrazené částky. Prémie je přidělena náhodně. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Kombinace Karet 5 OF A KIND ROYAL FLUSH STRAIGHT FLUSH 4 OF A KIND FULL HOUSE FLUSH STRAIGHT 3 OF A KIND TWO PAIRS
Výhra (kreditů) 600 300 80 40 12 9 7 5 3
Pozn. (pět karet stejné hodnoty) (královská postupka s esem na konci, karty mají stejnou barvu) (postupka, karty mají stejnou barvu) (čtyři karty stejné hodnoty) (trojice karet stejné hodnoty a dvojice karet stejné hodnoty) (pět karet stejné barvy) (postupka přičemž karty nemusí mít stejnou barvu) (tři karty stejné hodnoty) (dva páry)
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry AMERICAN POKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 10 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
HOT SEA GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly, symbol „HVĚZDICE“ platí kdekoli. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4
zlatá rybka zlatá rybka kosatka kosatka mořský koník, perutýn mořský koník, perutýn červená rybka, delfín červená rybka, delfín hvězdice hvězdice J, Q, K, A J, Q, K, A 9, 10 9, 10
150 50 150 50 40 20 40 20 16 8 8 4 4 2
(i) (i), (k)
x x x x x x x x x x x x x x
Pozn:
(k) (k) (k) (m) (m) (k) (k)
(i) má funkci „divokého symbolu“, (k) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (m) platí CRISS CROSS
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry HOT SEA GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 11 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
CRISS CROSS MANIA Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. „criss cross“). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií – tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích – na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
hvězda sedmička BAR BAR meloun víno zvonek jahoda švestka hruška pomeranč citrón třešeň
150 80 40 20 10 5 4 4 3 3 2 2
x x x x x x x x x x x x
Pozn.
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CRISS CROSS MANIA je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 12 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TANGO GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3 3
joker sedmička meloun víno zvonek švestka pomeranč citrón třešeň
100 50 30 25 15 5 5 3 3
má funkci „divokého symbolu“
x x x x x x x x x
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TANGO GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 13 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
MYSTERY JOKER GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
joker hvězda sedmička zvonek víno meloun citrón pomeranč třešeň švestka
250 8 až 250 50 30 16 16 8 8 8 8
má funkci „divokého symbolu“ MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 8 až 250
x x x x x x x x x x
PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol švestka, pak při sázce 1 kredit činí výhra 3 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se ztrojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno.
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MYSTERY JOKER GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 14 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
MAGIC CRISS CROSS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru se čtveřicí otočných válců, s různými symboly a 256 výherními liniemi (tzv. „criss cross“). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 256 linií – tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň čtyři shodné symboly na čtyřech různých válcích – na každém válci musí být jeden symbol (z oněch čtyř shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
diamant sedmička zvonek meloun víno jahoda hruška pomeranč citrón třešeň
200 50 20 10 8 4 2 1 1 1
x x x x x x x x x x
Pozn.
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC CRISS CROSS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 15 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
27 CASINO Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. „criss cross“). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií – tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích – na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
Symbol
Výhra (kreditů)
Pozn.
3 3 3 3 3 3 3 3
joker 27 CASINO hvězda meloun víno pomeranč citrón třešeň
300 4 až 300 30 20 8 6 4 4
má funkci „divokého symbolu“ MYSTERY tzn. případná výhra je v intervalu 4 až 300
x x x x x x x x
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry 27 CASINO je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 16 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
ROULETTE Hra je elektronickou simulací klasické rulety. Hrací pole rulety celkem obsahuje 37 políček označených čísly 0 až 36. Na spodní obrazovce (LCD) pod simulací ruletového hracího plátna jsou umístěny tři žetony s různými hodnotami (hodnota žetonů je nastavena v souladu s nastavením systému a požadavkem provozovatele). Hráč si vybere žeton odpovídající hodnoty (stiskem prstu) a následným dotekem (doteky) prstu na simulované hrací plátno umisťuje jím zvolenou hodnotu žetonu (sázku) do hry. Hráč si může vsadit na více polí nebo jejich kombinaci v průběhu jedné hry. Maximální výše sázky na jednotlivá pole nebo jejich kombinace na simulovaném hracím plátnu jsou dány výherní tabulkou. Sázky mimo povolený rozsah nebudou do hry přijaty. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. V ukazateli SÁZKA je zobrazena celková (kumulativní) sázka (částka), kterou hráč vkládá do aktuální hry. Tlačítka (políčka) umístěná ve spodní části dolní LCD obrazovky. Stiskem tlačítka (políčka): a) „vrátit sázku“ má hráč možnost zrušit poslední vsazený žeton (poslední jednotlivou sázku). Opakováním této funkce (opakovaným stiskem tlačítka „vrátit sázku“) má hráč možnost odstranit všechny vsazené žetony z hracího plátna, které byly vloženy do aktuální hry. b) „předchozí sázka“ vsadí hráč do aktuální hry stejnou kombinaci sázek, jakou měl v předchozí hře. c) TURBO se toto políčko rozsvítí (zhasne) a hráč urychlí (zpomalí) rychlost jednotlivé hry. d) RACE TRACK se toto políčko rozsvítí (zhasne) a tím hráč přepíná mezi standartním hracím ruletovým plátnem (políčko RACE TRACK je zhasnuté) nebo „race track“ ruletovým plátnem (políčko svítí). Jestliže hráč zvolí „race track“ ruletové plátno je nad tímto plátnem zobrazena zmenšenina standardního hracího ruletového plátna, na kterém však nelze sázet, neboť má pouze informativní charakter (zobrazují se zde všechny sázky vsazené hráčem na ruletovém plátně „race track“. Tabulka výherních kombinací, sázek a výher Systém sázek a výher je totožný s herním plánem klasické rulety a umožňuje pouze tyto uvedené sázky: Sázka Jednotlivé číslo (Straight up) Dvojice (Split) Trojice (Street) Čtveřice (Corner) Šestice (Double street) Tucet (Dozen) Sloupec (Columm) 1-18/19-36 (Small/Big) Lichá/Sudá (Odd/Even) Červená/Černá (Red/Black)
min. sázka 1 1 1 1 1 10 10 10 10 10
max. sázka 500 1000 1500 2000 3000 6000 6000 9000 9000 9000
násobek sázky 36 18 12 9 6 3 3 2 2 2
maximální výhra (kreditů) 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000 18.000
Jednotlivé číslo (Straight up) – přímá sázka – žeton lze vsadit přímo na kterékoliv číslo, Dvojice (Split) – dělená sázka – žeton lze položit na čáru, která odděluje dvě sousedící čísla, Trojice (Street) – sázka na uličku – žeton se umisťuje na vnější dolní okrajovou čáru hracího pole, vedle odpovídající řady čísel, Čtveřice (Corner) – rohová sázka – žeton se umisťuje na kříž oddělující daná čtyři čísla, Šestice (Double street) – žeton se umisťuje na nejbližší okrajovou čáru hracího pole rulety, a to na místo, kde se kříží s čárou oddělující dané dvě řady, Tucet (Dozen) – žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených „1 st 12“, 2nd 12“ nebo 3rd 12“, Sloupec (Columm) – žeton se umisťuje na jedno ze tří polí označených 2 to 1 1-18/19-36 (Small/Big) – žetonem umístěným na pole 1 to 18 hráč sází na všechna čísla od 1 do 18, je- li žeton umístěn na pole 19 to 36 sází hráč na čísla od 19 do 36, Lichá/Sudá (Odd/Even) - žetonem umístěným na pole ODD hráč sází na všechna lichá čísla, je- li žeton umístěn na pole EVEN sází hráč na všechna sudá čísla, Červená/Černá (Red/Black) - žetonem umístěným na červený kosočtverec sází hráč na všechna čísla s červeným podkladem, je- li žeton umístěn na černý kosočtverec sází hráč na všechna čísla s černým podkladem,
Sázky na ruletovém plátně „race track“ Pole Počet žetonů Sázka na čísla SERIE 5/8 6 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 ORPH. 5 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 SERIE 0/2/3 9 0/2/3 (2 žetony), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 25/26/28/29 (2 žetony), 32/35 ZERO 4 0/3, 12/15, 26, 32/35
Hodnota žetonu 10 kreditů 10 kreditů
Celková sázka na pole 60 kreditů 50 kreditů
10 kreditů 10 kreditů
90 kreditů 40 kreditů
Minimální sázka je 1 kredit (výši minimální sázky lze upravit dle požadavků a nastavení systému), maximální sázka na číslo 500 kreditů. Maximální kumulovaná sázka na jednu hru je 15.000 kreditů. Maximální výhra z jednoho typu sázky je 18.000 kreditů. 1 kredit se rovná 1 Kč. Výherní podíl pro všechny typy sázek je 97,3%.
- 17 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
MAGIC RED DRAGON Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje dva „divoké symboly“. Divoký symbol „Dračí oko“ mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol „Dračí oko“ (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. Divoký symbol „Dračí vejce“ zastupuje na výherní linii ostatní symboly a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce.
Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra):
Symbol Ná zev s ymbol u
Počet symbolů na výherní linii
Počet symbolů na výherní linii
5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě
Symbol Ná zev s ymbol u 5 v řadě 4 v řadě 3 v řadě 2 v řadě
Červený drak 500
128
20
8
666
16
6
3
-
Modrý drak
256
32
12
6
Řetěz
16
6
3
-
Pentagram
128
20
8
4
A
8
4
2
-
Kříž
64
12
6
3
K
8
4
2
-
Trojzubec
32
8
4
-
Q
4
2
1
-
J
4
2
1
-
Divoký symbol, mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký Dračí oko
symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace Divoký symbol, nahrazuje na výherní linii ostatní symboly a násobí
Dračí vejce případnou výhru. Je-li v případné výherní kombinaci: jedno dračí vejce - násobí výhru 2x dvě dračí vejce - násobí výhru 3x tři dračí vejce - násobí výhru 4x kombinace se čtyřmi a pěti dračími vejci je zakázána Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry MAGIC RED DRAGON je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je 500.000,- kreditů.
- 18 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TETRIS Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s dvěma pěticemi otočných válců, přičemž na pětici malých válců zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS se nezobrazují výherní kombinace (na těchto válcích se nevyhodnocují výherní kombinace) a slouží pouze jako zásobník symbolů pro hru (viz. níže). Na spodní (velké) pětici otočných válců umístěných pod názvem hry (TETRIS) a pěticí malých válců je zobrazována hra. Jedná se o hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na těchto válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava a shodné symboly musí být na výherní linii vedle sebe. Pouze symbol „MYSTERY“ platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje „divoký symbol“ Pohár, který na výherní linii zastupuje ostatní symboly s vyjímkou symbolů MYSTERY a FREE a dle Výherní tabulky násobí případnou výhru na výherní linii. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. FREE. Pokud hráč obdrží na výherní linii 3 a více symbolů FREE (dle výše stanovených podmínek) vyhrává určitý počet her (stanovený výherní tabulkou) zdarma. To znamená, že při FREE hře zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna 0 kreditům. V případě jakékoli výhry symboly, které jsou na výherní linii a tvoří výherní kombinaci, zmizí (odstraní se) a na uvolněná místa se posunou symboly z horních pozic. Symboly umístěné na malých válcích zobrazených v horní části spodní obrazovky mezi písmeny názvu hry TETRIS slouží pouze jako zásobníky symbolů pro doplňování uvolněných míst (pozic) na spodních válcích. Po doplnění uvolněných pozic novými symboly, které se posunuly z horních pozic, se provede opětovné vyhodnocení výherních linií a jsou vyhodnoceny případné další výhry. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet symbolů na výherní linii
Symbol Ná zev s ymbol u
Počet symbolů na výherní linii
Ná zev s ymbol u
5 v řadě
4 v řadě
3 v řadě
80
Zel ený míč
12
6
3
32
8
Sv. modrý míč
12
6
3
32
16
4
Tm. žl utý míč
8
4
2
30 free her
15 free her
5 free her
Fi a l ový míč
8
4
2
5 v řadě
4 v řadě
3 v řadě
Di a ma nt
500
250
Tm. Modrý míč
64
Červený míč
FREE
5
Počet s ymbol ů 4
Symbol
3 (Pozn.: s ymbol MYSTERY pl a tí kdekol i - cri s s cros s )
MYSTERY
Pohá r
8-250
4-150
2-50
Di voký s ymbol , na hra zuje na výherní l i ni i os ta tní s ymbol y a ná s obí přípa dnou výhru. Pro MYSTERY a FREE di voký s ymbol nepl a tí. Je-l i v přípa dné výherní kombi na ci : jeden pohá r - ná s obí výhru 2x dva pohá ry - ná s obí výhru 3x tři pohá ry - ná s obí výhru 4x kombi na ce s e čtyřmi a pěti pohá ry je za ká zá na
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TETRIS je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Maximální možná výhra na linii i na hru je 500.000,- kreditů.
- 19 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
DIAMOND JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet symbolů
Počet symbolů
na výherní linii
Symbol
Ná zev s ymbol u
3 v řa dě
Joker
na výherní linii
Symbol
Ná zev s ymbol u
3 v řa dě
150
Citrón
8
Sedmička
30
Pomeranč
8
Zvonek
30
Třešeň
8
Víno
16
Švestka
8
Meloun
16
Pozn.: Joker má funkci "divokého symbolu" Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry DIAMOND JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je v základní hře 150 000 Kč a ve hře risk 300 000,- Kč.
- 20 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01 HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
FRUIT BANK Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 27 výherními liniemi (tzv. „criss cross“). Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem 27 linií – tím lze získat odpovídající výhru (tzn. pokud se objeví alespoň tři shodné symboly na třech různých válcích – na každém válci musí být jeden symbol (z oněch tří shodných symbolů), hráč obdrží odpovídající výhru). Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů (výši jednotlivých sázek lze upravit (omezit) dle požadavků a nastavení systému). Hra obsahuje „divoký symbol“ – Mísa s ovocem, který mění ostatní zbývající symboly na válci na divoký symbol „Mísa s ovocem“ (který zastupuje ostatní symboly), pokud by tím vznikla výherní kombinace. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, dostane nabídku, zda chce ve zvolené hře pokračovat (stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka PŘEPIS na LCD displeji) nebo zda chce o případnou výhru losovat (stiskem tlačítka RISK nebo políčka RISK na LCD displeji). Stiskne-li hráč tlačítko (políčko) RISK, pak se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) PŘEPIS losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při dané hře nezíská případnou výhru) se v tabulce pod nápisem BONUS, která obsahuje vždy tři symboly ve třech řadách (pozice tří symbolů umístěných v tabulce vlevo pod sebou odpovídá pozicím symbolů na levém válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce uprostřed pod sebou odpovídá pozicím symbolů na prostředním válci, pozice tří symbolů umístěných v tabulce vpravo pod sebou odpovídá pozicím symbolů na pravém válci), rozsvítí (zvýrazní) příslušný symbol, který je totožný (shodný) a ve shodné pozici na příslušném válci. To znamená, aby došlo například k rozsvícení (zvýraznění) symbolu, který je umístěný v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře, musí být splněny následující podmínky: a) Hráč v dané hře nezískal žádnou případnou výhru, b) Symbol, který se nachází v horní části levého válce, je totožný se symbolem zobrazeným v tabulce pod nápisem BONUS vlevo nahoře (pozice symbolu v tabulce je totožná s pozicí shodného symbolu na válci), Obdobná podmínka platí i pro ostatní symboly zobrazené v tabulce pod nápisem BONUS. V případě nevýherní kombinace (hráč při hře nezískal případnou výhru) se rozsvítí (zvýrazní) všechny symboly, pro které je splněna výše uvedená podmínka. Jestliže jsou v tabulce pod nápisem BONUS rozsvíceny (zvýrazněny) všechny symboly, získává hráč BONUS. Tento BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 150.000 kreditů. V případě, že hráč obdrží jakoukoli případnou výhru při hře (ze hry), jsou původní symboly v tabulce pod nápisem BONUS vymazány a nahrazeny novými symboly („zhasnutými“). Zvýrazněné („rozsvícené“) symboly v tabulce pod nápisem BONUS „zhasnou“ i v následujících případech: a) Částka zobrazená na ukazateli KREDIT je nižší než nejnižší možná nastavená sázka, b) Hráč opustí hru FRUIT BANK Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet symbolů
Počet symbolů
na výherní linii
Symbol
Ná zev s ymbol u
3 v řa dě
Sedmička
na výherní linii
Symbol
Ná zev s ymbol u
3 v řa dě
150
Švestka
8
Hvězda
30
Pomeranč
6
Zvonek
20
Citron
4
Víno
15
Třešeň
2
Meloun
10
Mísa s ovocem = divoký symbol Divoký symbol, mění ostatní symboly na válci na divoký symbol, pokud by tím vznikla výherní kombinace
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Platná je vždy nejvyšší výherní kombinace na linii, výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výherní podíl hry FRUIT BANK je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%. Maximální výhra na jednu hru je 500 000 Kč.
- 21 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
VIKTORIAPLAY, a.s., Liberec, Nitranská 1, PSČ 460 01
- 22 Osobám mladším 18 let je hra zakázána.