Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711‐353414
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK
Computer 1 (Multimedia)
Hand On Lab 12
Teknik Path
150 menit/ 3 jam
Lecturer : M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng. Website : http://mafisamin.web.ugm.ac.id Tujuan : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan teknik path. 2. Mahasiswa dapat membuat berbagai bentuk logo menggunakan teknik path di coreldraw. Perlengkapan : Coreldraw 11 1. Mendesain Padi dan Kapas Penggunaan path dalam coreldraw sangat membantu untuk menempatkan objek dan teks mengikuti sebuah pola sepanjang kurva tertentu. Pada latihan ini akan membuat sebuah logo padi dan kapas yang sering dijumpai dalam berbagai logo institusi ataupun komunitas tertentu. 1) Buka Coreldraw anda dan Pilih New atau tekan Ctrl + N, selanjutnya atur pada property bar ukuran kertas A4 dan satuan unit pengukuran centimeter. 2) Pada media kertas yang aktif buatlah sebuah garis vertikal dengan menarik garis dari posisi atas ke bawah menggunakan Bezier tool. Buatlah panjang garis kurang lebih 2 cm.
Arah penarikan garis
3) Selanjutnya dengan menggunakan Shape Tool Ubah garis yang telah dibuat tadi menjadi curve. Caranya klik kanan tepat pada bagian tengah garis kemudian pilih to curve. Pada garis tersebut selanjutnya akan ditambahkan 2 buah kotak kecil. Tarik pada bagian tengah garis antara 2 buah kotak kecil dan geser ke kiri.
1 | H a l a m a n
Æ
Æ
Æ
4) Selanjutnya kita akan membuat kepingan butir padi dengan menggunakan 2 buah lingkaran utuh. Caranya buat 2 buah lingkaran yang kedua ujungnya saling beririsan. Blok kedua buah lingkaran tersebut. Dari menu Arrange Æ pilih ShapingÆIntersect. Maka kedua lingkaran tersebut akan menghasilkan 1 buah kepingan irisan lingkaran. Tarik hasil irisan lingkaran tersebut.
Hasil irisan
Æ 5) Setelah itu hapus kedua buah lingkaran. Kini yang tersisa hanyalah lengkungan garis dan hasil irisan dari 2 buah lingkaran.
6) Sekarang fokus pada objek hasil irisan lingkaran. Putar objek tersebut kurang lebih 45 derajat ke kiri.
2 | H a l a m a n
7) Setelah itu klik pada objek yang telah diputar 45 derajat tersebut. Dari menu Arrange Æ Transformations Æ Scale.
1. Pilih horizontal mirror
2. Letakkan posisi titik tumpu
3.
Klik tombol Apply to Duplicate
8) Setelah tombol Apply To Duplicate selesai diklik, maka sekarang dihasilkan 2 buah objek yang menyerupai helai daun. Blok kedua objek tersebut, selanjutnya klik pada titik tengah objek sehingga menyerupai lingkaran, kemudian klik kanan Æ pilih Group supaya kedua objek menjadi satu.
Æ 9) Selanjutnya tempatkan 2 objek yang menyerupai helai daun tadi pada bagian bawah dari garis lengkung. Tempatkan pada bagian bawah dan proporsional dengan posisi garis sebagai batang. Tujuan dari cara ini adalah untuk membuat menjadikan garis sebagai batang dan 2 helai daun sebagai butir padi. Putar butir padi sehingga bagian himpitan butir padi tepat pada garis lengkung sebagai batangnya.
3 | H a l a m a n
Æ 10) Duplikat butir padi dan jadikan ukurannya menjadi lebih kecil dan tempatkan pada bagian atas batang. Selanjutnya dengan menggunakan Blend Tool tarik dari posisi butir padi bagian bawah menuju butir padi pada bagian atas yang lebih kecil. Tujuannya adalah untuk melakukan duplikasi objek.
Æ 11) Pada property bar buat ukuran menjadi 15 buah jumlah blend atau duplikasi.
4 | H a l a m a n
12) Kemudian pada bagian path pilih New Path, setelah itu pilih garis lengkung sebagai batang padi. Maka secara otomatis butiran padi akan berubah arahnya mengikuti alur dari batang padi tersebut.
Æ Æ 13) Selanjutnya pada blend properties pilih Rotate All Objects. Setelah itu posisi dari butir padi akan mengikuti alur/path dari batang padi. Kemudian buat ukuran jumlah blend menjadi lebih sedikit supaya himbitan butir padinya menjadi lebih tertata. Rapikan setiap butir padi supaya tertata rapi dan melekat pada batang padi.
Æ Æ 14) Langkah selanjutnya beri warna pada butir padi menjadi kuning. Kini anda memiliki butir padi yang mengikuti path/jalur sesuai arah garisnya.
5 | H a l a m a n
15) Dengan teknik yang sama dapat dibuat deretan kapas yang mengikuti jalur dari garis lengkung. Tahap pertama buat garis dari arah atas ke bawah menggunakan Bezier tool dan bentuk menjadi lengkungan.
16) Buat 3 buah lingkaran yang saling tumpah tindih dan beririsan bagian tengahnya. Kemudian satukan 3 lingkaran tersebut dengan cara dari menu ArrangeÆShapingÆWeld.
Æ 17) Buat sebuah jajaran genjang/belah ketupat. Kemudian tempatkan belah ketupa tersebut pada bagian bawah/belakang dari 3 buah lingkaran yang telah dibuat sebelumnya.
Æ 18) Beri warna hijau pada bagian belah ketupat dan warna putih pada bagian 3 buah lingkaran yang menjadi satu. Kemudian posisikan objek belah ketupat di belakang objek lingkaran yang menjadi 3.
6 | H a l a m a n
Æ 19) Lakukan group pada semua objek yang kini telah menjadi bentuk kapas.
Æ 20) Kecilkan objek kapas dan tempatkan pada lengkungan garis sebagai batang. Tempatkan pada bagian bawah dengan ukuran lebih besar dari pada bagian kapas yang ada di bagian atas.
Æ 21) Selanjutnya dengan menggunakan blend tool, tarik garis dari objek kapas yang besar bagian bawah menuju objek kapas bagian atas. Pada property bar ubah jumlah blend untuk memperkecil jumlah kapas.
7 | H a l a m a n
Æ Æ 22) Dengan teknik path, pilih garis lengkung supaya deretan kapas mengikuti alur garis sebagai batang kapas.
Æ 23) Kemudian dari property bar pilih Rotate All Posisikan bagian atas dan bawah kapas tepat berada pada garis lengkung.
Æ
8 | H a l a m a n
Æ
Æ
24) Sekarang 2 buah objek berupa deretan padi dan kapas telah selesai didesain. Anda dapat mengembangkan teknik path ini untuk melakukan berbagai macam eksplorasi.
Tugas Praktikum : Dengan kreativitas yang anda miliki, buatlah desain logo menyerupai gambar berikut.
Diperiksa tanggal :_____________ Dosen Pengampu:
(M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng.) NIP. 197912172012121001 Sumber referensi: http://www.youtube.com
9 | H a l a m a n
Nama Laboratorium :
Nomor Komputer :