PENGANTAR MULTIMEDIA Aprilia Sulistyohati, S.Kom.
LATAR BELAKANG Aplikasi yang berbasis teknologi informasi yang diintegrasikan dengan multimedia berkembang pesat 1.
e-commerce
2.
e-learning
3.
e-government
DEFINISI MULTIMEDIA Multi : Banyak, bermacam-macam Media : sesuatu untuk menyampaikan dan merepresentasikan informasi Multimedia : Kombinasi seni, suara, animasi, teks, gambar, serta video yang disampaikan oleh komputer atau perangkat elektronik yang lain kepada kita (sebagai user)
DEFINISI MENURUT PARA AHLI
:
Kombinasi dari computer dan video (Rosch, 1996)
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2001)
Hofstetter, 2001 : Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
RAGAM SUDUT PANDANG TERHADAP MULTIMEDIA: PC
Vendor:
Sebuah PC yang memiliki spesifikasi sound, DVD/CD drive, dan/atau kemampuan untuk memahami perintahperintah multimedia Entertainment
Vendor:
TV-kabel interaktif dengan ratusan channel, atau sebuah layanan mirip TVkabel untuk koneksi internet kecepatan tinggi. Computer-Scientist:
Aplikasi yang memiliki multiplemodality, termasuk didalamnya: teks, grafik, animasi, video, suara, speech, dan interactivity.
KOMPONEN MULTIMEDIA Grafik
Animasi
Komputer interaktif
Teks
Sistem multimedia
Audio
Video
APLIKASI MULTIMEDIA
Bisnis
Presentasi
Pemasaran (telemarketing)
Periklanan ( efektif dan interaktif)
Database
Katalog
Pesan kilat
Shopping cart (mengubah cara belanja)
Internet banking
Kemajuan cara berkomunikasi :
radio - televisi
sms (teks) – mms (image, suara, teks)
Pendidikan Dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek : suara, video, animasi, teks, dan grafik E-Learning
(mengubah cara belajar)
Tutorial Pelatihan
Perubahan sistem pembelajaran
Siswa pasif
siswa aktif
Umum
Tutorial berkebun / mendesain rumah
Layar menu fasilitas hotel / peta kota / menu makanan restaurant
Disajikan dalam bentuk interaktif dalam bentuk multimedia
Jaringan dan Internet
Membantu dalam pembuatan website menarik, informatif, dan interaktif
yang
TOPIK RISET MULTIMEDIA Multimedia
processing and coding:
Multimedia content analysis, content-based multimedia retrieval, multimedia security, audio/image/video processing, compression, etc. Multimedia
system support and networking:
Network protocols, Internet, operating systems, servers and clients, quality of service (QoS), and databases. Multimedia
tools, end-systems and applications:
Hypermedia systems, user interfaces, authoring systems. Multi-modal
interaction and integration:
Multimedia education including Computer Supported Collaborative Learning, and design and applications of virtual environments.
MENURUT RISET CTR ( COMPUTER TECHNOLOGY RESEARCH ):
Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
Orang mampu didengar
mengingat
30%
dari
yang
Orang mampu mengingat didengar dan dilihat
50%
dari
yang
Orang mampu mengingat 70% didengar, dilihat, dan dilakukan
dari
yang
PROJECT MULTIMEDIA Camera-based object tracking 3D motion capture 3D capture technology Specific multimedia applications Multiple views Digital fashion
PENGANTAR PEMBUATAN PROYEK MULTIMEDIA 1)
Perencanaan dan pembiayaan : Prototype/konsep perencanaan
2)
Desain dan produksi penawaran sampai clien merasa puas dengan produksi yang akan kita buat
3)
Pengujian: lakukan pengujian setiap program
4)
Pengiriman hasil proyek: kemas dalam bentuk yg menarik dan terlihat profesional.
SEJARAH PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Suratkabar: Media komunikasi menggunakan teks, grafik, dan citra
pertama
yang
Motion pictures (gambar bergerak)
Wireless radio transmission: Gugliemo Marconi, Pontecchio-Italy, 1895
Televisi
Teknologi Komputer dan jaringan komputer
KLASIFIKASI MEDIA 1)
2) 3) 4) 5) 6)
Perception Medium Representation Medium Presentation Medium Storage Medium Transmission Medium Information Exchange Medium
PERCEPTION MEDIUM Media Persepsi
untuk membantu manusia untuk merasakan lingkungannya “Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer?” melalui penglihatan / pendengaran Meliputi 3 Aspek :
Aspek Representative Space
Aspek Representative Values
Aspek Representative Dimension
ASPEK PADA PRESENTATION MEDIUM :
Aspek Ruang Sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara - kertas, layer , poster - slide show, banner
nyata.
Aspek Nilai Nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi - Self contained (isi presentasi itu sendiri) - Predifined Symbol set (sudah disepakati sebelumnya), Ex: teks, ucapan, gerak tubuh
Aspek Dimensi Berkaitan Ruang (space) & Waktu (time) - Time independent (tidak bergantung terhadap waktu), discreet (text, grafis) - Time dependent (bergantung terhadap waktu) continous media (video, audio sinyal dari sensor yang berbeda)
REPRESENTATION MEDIUM Media
Representasi
ditentukan representasi informasi pada komputer “Bagaimana dikodekan??
informasi
pada
Menggunakan berbagai merepresentasikan informasi.
oleh
komputer
format
untuk
Ex:
Text : ASCII, EBCDIC
Grafis: SVG, CDR, PSD
Audio stream : Wave, Midi
Image : BMP, JPEG
Audio/video : TV standard (PAL, NTSC), MPEG, AVI
PRESENTATION MEDIUM Media Presentasi adalah Pirantidan Alat yang digunakan untuk proses input dan output informasi “Melalui media apa informasi disajikan oleh komputer??”
Output : kertas, layar, speaker
Input : keyboard, mouse, kamera, mic, scanner
STORAGE MEDIUM Media Penyimpanan Data yang mempunyai menyimpan informasi
adalah Pembawa kemampuan untuk
“Dimanakah informasi akan disimpan???” Tape Floppy Disk
Disc
NV-Memory
Microfilm(bentuknya mirip klise),
HD, CD, DVD, HD-DVD, Blue-Ray USB Flash Disk, SD Card
TRANSMISSION MEDIUM Media Transmisi adalah Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara continue “Melalui apa informasi ditransmisikan???” Jaringan kabel (coaxial, fiberoptics)
Jaringan nir-kabel (wireless)
akan
INFORMATION EXCHANGE MEDIUM Media Pertukaran Informasi
adalah
Pembawa Informasi untuk transmisi “Bagaimana pertukaran informasi dari tempat yang berbeda??”
Storage
tanpa jaringan
Direct Transmission komputer
Combined
Web
melalui jaringan
storage dan transmission media
blog, forum, dll
WORLD WIDE WEB (WWW) Salah satu layanan yang didapat oleh pemakai komputer yang terhubung ke internet. Web pada awalnya adalah ruang informasi dalam internet, dengan menggunakan teknologi hyperteks.
SKEMA WWW BEKERJA
W3C
World Wide Web Consortium ( W3C ) Badan resmi mengembangkan teknologi (khususnya perkembangan web)
Standar W3C :
-
Standar web yang paling mendasar adalah HTML, CSS, dan XML
-
Standar HTML yang terakhir adalah XHTML 1.0.
Menurut W3C, tujuan dari WWW adalah: - Universal acces of web resources - Effectiveness of navigating available information - Responsible use of posted materials
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL) HTTP:
Sebuah protokol yang awalnya didesain untuk digunakan mentransmisikan hipermedia, tetapi dalam perkembangannya dapat digunakan untuk mentransmisikan jenis file apapun
HTTP adalah stateless request/response protocol.
Request format:
Method URI Version Additional-Headers Message-body
URI (Uniform Resource Identifier): identifier untuk resources yang diakses “http://...”
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL) Dua metode populer: GET dan POST Dua status code yang umum: 200 OK – request diproses dengan sukses 404 Not Found – URI tidak ditemukan
HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUANGE) HTML:
Bahasa untuk mempublikasikan HyperMedia di WWW, didefinisikan menggunakan SGML - HTML menggunakan ASCII - XHTML
HTML menggunakan tags untuk mendeskripsikan elemen-elemen dokumen: -
-- mendefinsikan titik awal - -- titik akhir
MESIN PENCARI WEB www.google.com www.yahoo.com
www.lycos.com www.infoseek.com www.ask.com
SOFTWARE MULTIMEDIA 1)
Animation
2)
Digital audio Video editing Multimedia authoring
3) 4) 5) 6)
Graphics and image editing Music sequencing and notation
MATERI
& TUGAS
Visit : www.efrylia.wordpress.com Send Assigment : “
[email protected] ”
ANIMATION
Java 3D
DirectX
OpenGL
3D Studio Max
Softimage XSI
Maya
RenderMan
GIF animation packages
DIGITAL AUDIO
Cool edit
Sound Forge Pro Tools
VIDEO EDITING
Adobe Premiere Adobe After Effect Final Cut Pro
MULTIMEDIA AUTHORING
Macromedia Flash Macromedia Director Authorware Quest
GRAPHICS AND IMAGE EDITING
Adobe Illustrator
Adobe photoshop Macromedia Fireworks
Macromedia Freehands
MUSIC SEQUENCING AND NOTATION
CakeWalk (Pro Audio) Cubase
Macromedia Soundedit