®
ARCHline.XP Interior Windows
Návrh interiéru
®
Výukový materiál pro osvojení základů verze ARCHline.XP Interior
®
ARCHline.XP Interior
Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek ze strany CadLine Kft.. Software, které obsahuje informace obsažené v jakýchkoliv databázích, popsané v tomto dokumentu, podléhá licenční smlouvě nebo neuvedené dohodě. Software může být použito nebo kopírováno pouze v souladu s podmínkami dohody. Je protizákonné kopírovat software na jakékoliv médium s výjimkou výslovně povolených v licenční smlouvě nebo neuvedené dohodě. Uživatel licence (odběratel) si smí vytvořit jednu kopii software pro účely vytvoření záložní kopie. Žádná část tohoto manuálu nesmí být reprodukována, přenášena, přepisována nebo překládána do jakéhokoliv jazyka v jakékoliv formě nebo jakýmkoliv způsobem, bez výslovného písemného souhlasu CadLine kft.
První vydání 2010. CadLine kft. Všechna práva vyhrazena.
V žádném případě nebude firma CadLine kft. odpovědná za zvláštní, nepřímé nebo následné škody vzniklé v souvislosti nebo vyplývající z použití toho dokumentu nebo softwarového vybavení zde popsaného.
Microsoft, MS a MS-DOS jsou registrované obchodní známky a Windows je obchodní známka Microsoft Corporation.
ARCHline.XP® je obchodní známka CadLine Kft.
Tato příručka byla vytvořena pomocí Microsoft Word a ARCHline.XP®
Firma CadLine Kft. je výrobcem software ARCHline.XP®.
Překlad a jazyková úprava ArchiSoft - Stavební software Září 2010
CadLine
OBSAH Příprava ...................................................................................................................5 Zahájení nového projektu..............................................................................6 Pracovní nástroje a navigace ........................................................................8 Základní preference ....................................................................................10 Použití stávajících výkresů ..........................................................................12 Budova ..................................................................................................................15 Vnější zdi.....................................................................................................16 Příčky ..........................................................................................................23 Znevýraznění obrázku, uzamčení Hladiny ..................................................25 Otvorové prvky ............................................................................................26 Podlahy a stropy..........................................................................................33 Podlaží ........................................................................................................34 Střecha........................................................................................................37 Střešní konstrukce.......................................................................................41 Plochá střecha.............................................................................................43 Návrh interiéru ......................................................................................................45 Navigace ve 3D okně ..................................................................................46 Změny v půdorysném plánu ........................................................................47 Nové obloukové zdi .....................................................................................50 Srovnání různých verzí................................................................................54 Zdi s atypickým tvarem................................................................................56 Police ..........................................................................................................59 Pokrytí zdí ...................................................................................................61 Pokládka na podlaze ...................................................................................63 Zařízení kuchyně.........................................................................................69 Vybarvení zdí v obývací místnosti ...............................................................72 Vybavení obytné místnosti nábytkem pomocí Google 3D Warehouse........77 Závěs ..........................................................................................................81 Světelné zdroje............................................................................................83 Stíny od slunce............................................................................................85 Obraz na zdi ................................................................................................87 Dokumentace ........................................................................................................89 Nové kreslící okno pro plán vybarvení ........................................................90 Kótování ......................................................................................................92 Řez, interiérový pohled................................................................................96 Půdorysný plán s texturami a materiály.......................................................98 Vytvoření tiskové sestavy ..........................................................................101 Tisk............................................................................................................104
®
ARCHline.XP Interior
Jak používat tuto příručku?
n
Vítejte v naší příručce! Představíme si používání programu ARCHline.XP INTERIOR. Budeme pracovat podle údajů naskenované části půdorysu a vytvoříme projekt návrhu interiéru podle pokynů zákazníka. Každá kapitola začíná popisem úlohy, kterou budeme provádět (1). Po vyzkoušení tipů popsaných v odstavci v šedém rámečku (2) si můžete úlohu sami vyřešit nebo postupovat podle podrobného popisu v kapitole “Krok za krokem” (3).
n
Tato příručka představuje nejčastěji používané ® nástroje ARCHline.XP INTERIOR. Většinou jsme postupovali nejjednodušší cestou, zkoušení dalších možností je však také doporučeno. Podrobný popis příkazů naleznete v referenčním manuálu nebo v nápovědě programu (F1).
n
Postupy uvedené v této příručce můžete také sledovat na výukových animacích, které naleznete na našich internetových stránkách http://www.archline.cz/arl_news/interior/interior.htm. Je doporučeno používat tuto příručku a animace současně.
Jestliže máte jakékoliv dotazy, neváhejte se na nás obrátit.
CadLine
Příprava
5
PŘÍPRAVA
®
ARCHline.XP Interior
6
Interior výuka
ZAHÁJENÍ NOVÉHO PROJEKTU Práci začneme na novém projektu, který bude obsahovat všechny výkresy, co budeme vytvářet. Projekt nazveme “Interior.pro” a uložíme si ho.
Jak pracovat s projekty?
n
Po spuštění programu se zobrazí dialogové okno (V případě použití zkušební verze, můžete nejprve volit mezi vzorovými projekty, na dialogové okno – viz obrázek níže – se dostanete stisknutím tlačítka “Více”). Nyní se můžete rozhodnout, jestliže začnete práci na novém projektu nebo budete pokračovat na již uloženém. Pokud začnete s novým projektem, musíte mu zadat název a uložit jej, i když je zatím ještě prázdný. Toto dialogové okno můžete znovu vyvolat pomocí příkazu Nový projekt z nabídky Soubor.
CadLine
Příprava
7
Jak uložit projekt?
n
Po skončení vaší práce, můžete projekt uložit výběrem příkazu Uložit projekt v nabídce Soubor. V zobrazeném dialogovém okně máte možnost určit, které části projektu si přejete uložit. Jestliže v nastavení nic nezměníte, uloží se celý projekt.
Krok za krokem ·
Spusťte ARCHline.XP. Jakmile se zobrazí dialogové okno stiskněte tlačítko Nový projekt. Uložte nový projekt pod názvem “Interior.pro”.
·
Po otevření nového projektu se zobrazí okno “Tipy”. Prohlédněte si jeho obsah a poté okno zavřete.
®
ARCHline.XP Interior
8
Interior výuka
PRACOVNÍ NÁSTROJE A NAVIGACE Před zahájením práce se seznamte s nejdůležitějšími prvky uživatelského rozhraní: pracovní nástroje a navigace na výkrese.
CadLine
Příprava
9
Jak používat paletu Pracovní nástroje?
n
Paleta Pracovní nástroje na levé straně obrazovky bude hlavní jednotkou naší práce. Skupina nástrojů v paletě Pracovní nástroje nás bude provázet celou dobu práce na projektu, od začátku až do konce.
n
Když si budete potřebovat použít podnabídky pracovních nástrojů, musíte kliknout na název nabídky dlouhým klikem (chviličku podržet stlačené levé tlačítko myši). Poté můžete vybrat požadovaný příkaz.
n
U všech příkazů platí, že můžete jejich běh zrušit stisknutím klávesy ESC.
Jak se orientovat na výkrese ?
n
Paleta NaviBar je nástroj umístěný v pravém dolním rohu aktivního kreslícího okna, který nám pomůže s orientací na kreslící ploše. Kliknutím na tlačítka a si můžete přiblížit nebo oddálit obsah pracovního okna (tzv. zoom). Zoom můžete také vyvolat, když kliknete na ikonu
n
, podržíte tlačítko stlačené a pohybujte myší.
Obsah pracovního okna můžete přemístit kliknutím na tlačítka
nebo podržením stisknutého levého tlačítka myši na ikoně pohybem myši.
a
n
Pro navigaci na kreslící ploše můžete také použít přetáčecí kolečko myši. Přetáčením kolečka myši vpřed a vzad můžete přiblížit nebo oddálit obsah pracovního okna (tzv. zoom). Stisknutím a podržením kolečka myši můžete přemístit obsah okna, když pohybujete myší. Dvojklik na kolečku zobrazí celý výkres v aktivním okně.
®
ARCHline.XP Interior
10
Interior výuka
ZÁKLADNÍ PREFERENCE Nejdříve zkontrolujte tlačítka ve spodní části programového rozhraní.
Volba OSNAP musí být zapnutá, ostatní vypnuty. OSNAP (Object Snap) znamená, že tvar kurzoru se mění podle speciálních bodů, jako jsou koncové body nebo prostřední body a díky této změně je můžete přesně vybrat. V dialogovém okně Soubor – Preference – Základní nastavte jednotku kreslení na metr. Příkaz Pohled – Automatická obnova 3D pohledu musí být zapnutý; tímto způsobem bude obsah 3D okna okamžitě aktualizován, jakmile se cokoliv změní v půdorysném plánu.
Jak používat nápovědu?
n
ARCHline.XP poskytuje interaktivní nápovědu. Můžete ji vyvolat stisknutím klávesy F1.
Poradce při potížích
n
Pokud nemůžete učinit popisovaný úkol hned napoprvé, neztrácejte trpělivost a vyzkoušejte následující: 1. Stiskněte klávesu ESC; tímto způsobem můžete ukončit právě spuštěný příkaz. Pokud je kurzor myši ve tvaru šipky a v příkazovém řádku ve spodní části programu je napsáno“Klikněte pro zadání výběru”, můžete si být jisti, že program zrušil všechny příkazy a očekává zadání nového příkazu.
2. Jestliže výsledek posledního příkazu není podle vašich představ, použijte tlačítko Zpět v paletě nástrojů v horní části programového rozhraní.
CadLine
Příprava
11
3. Sledujte instrukce zobrazené v příkazovém řádku, který naleznete ve spodní části programového rozhraní.
4. V případě, že nejsou uvedeny žádné další instrukce, “ kliknutí” znamená vždy klik levým tlačítkem myši.
®
ARCHline.XP Interior
12
Interior výuka
POUŽITÍ STÁVAJÍCÍCH VÝKRESŮ Když začínáte s návrhem interiéru, obvykle je k dispozici dokumentace stávající nebo plánované budovy. V našem návrhu použijeme půdorys, který naleznete ve složce Image pod názvem Interior_scan_eng.jpg. Obrázek umístíme na výkres.
Jak používat naskenované výkresy?
n
Otevřete obrázek pomocí příkazu Import obrázku ze skupiny Start v paletě Pracovní nástroje. Po výběru souboru, musíte obrázek umístit na výkres. Klikněte pro zadání levého dolního rohu obrázku, přemístěte kurzor myši a klikněte pro zadání pravého horního rohu obrázku.
CadLine
Příprava
13
n Přesnou velikost obrázku můžete nastavit pomocí příkazu Kalibrovat ze skupiny Start v paletě Pracovní nástroje. Vyberte obrázek; na výkrese zadejte dva body se známou vzdáleností. V dialogovém okně zadejte skutečnou vzdálenost těchto bodů. Velikost obrázku se upraví do skutečného měřítka. n
Velikost obrázku můžete zkontrolovat pomocí příkazu Šikmé kótování/Šikmé kótování vzdáleností ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Klikněte na dva body na obrázku a umístěte kótu. (Pro potřeby tohoto příkladu je přijatelný rozdíl jednoho nebo dvou centimetrů, budeme kreslit konstrukce založené na přesných rozměrech viditelných na naskenovaném obrázku.)
Krok za krokem ·
Obrázek, se kterým budeme pracovat naleznete ve složce Image pod názvem Interior_scan_eng.jpg.
·
Zadejte příkaz Import obrázku ze skupiny Start v paletě Pracovní nástroje. V dialogovém okně vyberte soubor obrázku a stiskněte tlačítko Otevřít.
·
Umístěte obrázek na výkres: klikněte levým tlačítkem myši na prázdném místě výkresu, tento bod bude levý dolní roh obrázku, přemístěte kurzor myši a klikněte znovu pro zadání pravého horního rohu. Aby se zobrazil celý obrázek na pracovní ploše kreslícího okna, klikněte na ikonu nástroje Zobrazit vše v paletě NaviBar. Příkaz můžete ukončit stisknutím klávesy Enter.
·
Samozřejmě toto ještě není skutečný CAD výkres. Velikost obrázku můžete zkontrolovat pomocí příkazu Šikmé kótování/Šikmé kótování vzdáleností ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Klikněte levým tlačítkem myši na dva body (např. Vrcholy zdi) na obrázku a umístěte kótu. Příkaz ukončete stisknutím klávesy ESC.
®
ARCHline.XP Interior
14
Interior výuka
·
Přesnou velikost obrázku můžete nastavit pomocí příkazu Kalibrovat ze skupiny Start v paletě Pracovní nástroje. Vyberte obrázek, klikněte levým tlačítkem na dva vrcholy vnější severní zdi východního bloku a zadejte vzdálenost (9.4). Pro potvrzení zadání stiskněte tlačítko OK.
·
Znovu zkontrolujte velikost obrázku pomocí nástroje Šikmé kótování/Šikmé kótování vzdáleností ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. klikněte levým tlačítkem dva vrcholy vnější severní zdi východního bloku a umístěte kótu. Ukončete příkaz stisknutím klávesy ESC. (Pro potřeby tohoto příkladu je přijatelný rozdíl jednoho nebo dvou centimetrů, budeme kreslit konstrukce založené na přesných rozměrech viditelných na naskenovaném obrázku.)
CadLine
Budova
15
BUDOVA
®
ARCHline.XP Interior
16
Interior výuka
VNĚJŠÍ ZDI V našem případě není zapotřebí vytvářet podrobný architektonický model celé budovy. Musíte však použít konstrukci vnějších zdí, aby bylo možné pracovat s vnitřními prostory. Nejprve nakreslíme vnější zdi budovy. Všechny požadované změny jsou uvnitř oblasti označené oranžovými značkami. Uvnitř této oblasti kreslíme zdi přesnými rozměry, mimo tuto oblast stačí umístit zdi přibližně podle obrázku.
Jak nakreslit zdi?
n
Klikněte na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Klikněte na pracovní ploše pro zadání počátečního bodu, následně zadejte další body a nakonec stiskněte klávesu ENTER. Vytvoří se spojitá zeď spojením zadaných bodů.
CadLine
Budova
17
n
Pokud při kreslení zdi přemístíte kurzor myši přibližně horizontálně nebo vertikálně, referenční čára se prodlouží tenkou čárkovanou čarou. Když nyní kliknete, nová zeď bude přesně horizontální nebo vertikální.
n
Pokud při kreslení zdi přemístíte kurzor myši přibližně horizontálně nebo vertikálně a podržíte stisknutou klávesu SHIFT, referenční čára se prodlouží plnou tenkou čarou. Nyní můžete kliknout na jakýkoliv bod, i když není na zablokované čáře. Koncový bod zdi bude kolmý průmět tohoto bodu na zablokovanou čáru. Nová zeď bude přesně horizontální nebo vertikální.
n
Následujícím způsobem můžete zadat přesnou délku zdi: po zadání prvního (počátečního) bodu přemístěte kurzor v požadovaném směru, ale nezadávejte koncový bod kliknutím na pracovní plochu. Místo toho zadejte délku pomocí klávesnice a stiskněte klávesu ENTER. Délka zdi podél referenční čáry bude přesně zadaná hodnota.
n
Když kreslíte zeď, referenční čára je implicitně umístěna na pravé straně. Po zadání prvního bodu můžete přemístit referenční čáru na střed nebo na levou stranu, stisknutím klávesy TAB.
n
Kterýkoliv z příkazů můžete zrušit stisknutím klávesy ESC.
Jak nastavit implicitní atributy nástroje?
n
Klikněte na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši. Zobrazí se dialogové okno, kde můžete změnit některé atributy nástroje.
®
ARCHline.XP Interior
18
Interior výuka
Pro ukončení stiskněte tlačítko OK. Nyní můžete kreslit zeď se zadanými atributy.
Jak smazat prvky z výkresu?
n
Vyberte prvek na výkrese: klikněte na něj levým tlačítkem myši, vybraný prvek změní barvu. Stiskněte klávesu DELETE. Tímto způsobem smažete vybraný prvek. Poté kurzor změní svůj tvar na symbol gumy a vy můžete smazat další prvky, když na ně kliknete. Jakmile se rozhodnete přestat s mazáním prvků, stiskněte klávesu ENTER. Tím dojde ke zrušení příkazu.
Jak vybrat prvky použitím výběrového pravoúhelníku?
n
Můžete vybrat více prvků současně: kliknutím na prázdném místě pracovní plochy, můžete zadat výběrový pravoúhelník. Jestliže je protilehlý vrchol umístěn napravo od zadaného vrcholu, bude výběrový pravoúhelník modrý a prvky, které jsou zcela uvnitř, budou vybrány. Jestliže je protilehlý vrchol umístěn nalevo od zadaného vrcholu, bude výběrový pravoúhelník zelený a vybrány budou nejen prvky, které leží celé uvnitř pravoúhelníku, ale i ty, které jsou uvnitř pouze zčásti (dotýkají se obrysu pravoúhelníku).
CadLine
Budova
19
Krok za krokem ·
Šířka vnějších zdí je 30 cm. Pro kreslení těchto zdí, musíme nastavit parametry. Klikněte na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši a v dialogovém okně nastavte šířku zdi 0.30 (jednotky nastaveny na metry). Nastavte také výškovou úroveň zdi na 0m. Pro ukončení zadání stiskněte tlačítko Ok.
·
Jestliže se zobrazí hlášení “Ztratili jste název nastavení. Pokračovat?”, potvrďte jej. Poté můžete kreslit zdi se zadanou šířkou.
·
Nejprve nakreslíme centrální místnost, která má přibližně čtvercový půdorys. Klikněte levým tlačítkem na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Poté klikněte na spodní pravý vrchol zdi na půdoryse. Pokuste se přiblížit k vrcholu zdi co nejvíce to bude možné. Použijte nástroje pro přiblížení a přemístění z palety NaviBar.
·
Přemístěte kurzor myši směrem nahoru. Referenční čára zobrazená modrou barvou, může být umístěná uprostřed nebo na jedné ze stran zdi. Přemístěte referenční čáru na vhodnou pozici stisknutím klávesy TAB (lehce pohněte myší, aby se zobrazilo nové umístění referenční čáry na zdi). Když umístíte kurzor přibližně ve vertikálním směru od posledního zadaného bodu, referenční čára zdi se prodlouží tenkou čárkovanou čarou. Nepohybujte myší a zadejte délku zdi přímo z klávesnice (8 m) a stiskněte klávesu ENTER.
®
ARCHline.XP Interior
20
Interior výuka
·
Pro kreslení další zdi pouze přemístěte kurzor myši vlevo. Když umístíte kurzor přibližně v horizontálním směru od posledního zadaného bodu, referenční čára zdi se prodlouží tenkou čárkovanou čarou. Nepohybujte myší a zadejte délku zdi přímo z klávesnice (7.9 m) a stiskněte klávesu ENTER.
·
Pro kreslení další zdi přemístěte kurzor myši směrem dolů. Zablokujte vertikální směr: stiskněte a ponechte stlačenou klávesu SHIFT, přemístěte kurzor myši nad počáteční vrchol první zdi dokud se kurzor nezmění na tvar s písmenem E (koncový bod) a klikněte levým tlačítkem myši. Nakonec uvolněte klávesu SHIFT. Výsledkem je vertikální zeď, stejně dlouhá jako je první zeď.
·
Koncový vrchol poslední zdi je shodný s počátečním vrcholem první zdi: přemístěte kurzor myši nad tento vrchol, dokud se kurzor nezmění na tvar s písmenem E (koncový bod) a klikněte. Vykreslí se poslední zeď.
·
Pro ukončení kreslení dalších zdí stiskněte klávesu ENTER. Nástroj Zeď je však stále aktivní.
·
Pro kreslení pravého křídla budovy nejprve klikněte na vnější horní pravý roh nakreslené místnosti. Přemístěte kurzor myši doprava. Přemístěte referenční čáru na vhodnou pozici stisknutím klávesy TAB (lehce pohněte myší, aby se
CadLine
Budova
21
zobrazilo nové umístění referenční čáry na zdi). zadejte délku zdi přímo z klávesnice (7 m) a stiskněte klávesu ENTER.
·
Přemístěte kurzor myši směrem dolů. zadejte délku zdi přímo z klávesnice (6.8 m) a stiskněte klávesu ENTER.
·
Přemístěte kurzor myši doleva k vnější hraně nakreslené zdi. Tvar kurzoru se změní na znak “kolmosti”. Klikněte na hraně zdi levým tlačítkem myši. Ukončete kreslení dalších zdí stisknutím klávesy ENTER.
·
Všechny požadované změny jsou uvnitř oblasti označené oranžovými značkami. Mimo tento prostor stačí umístit zdi přibližně podle obrázku. Klikněte na vnější hranu levé zdi centrální místnosti v místě T napojení. Přemístěte kurzor doprava podél čárkované čáry (horizontální směr) a klikněte na koncovém vrcholu zdi. Tímto způsobem nakreslete další zdi, nakonec stiskněte klávesu ENTER – jednou pro ukončení kreslení zdí, podruhé pro ukončení příkazu.
Zdi se také zobrazí ve 3D okně.
®
ARCHline.XP Interior
22
Interior výuka
·
Klikněte na 3D okno, abyste jej aktivovali. Klikněte na ikonu Zvětšit aktivní okno v paletě NaviBar. 3D okno se zvětší a přemístí se doleva. Původní uspořádání obrazovky obnovíte aktivováním půdorysného okna a opětovným kliknutím na tuto ikonu.
CadLine
Budova
23
PŘÍČKY Po vytvoření vnějších zdí nakreslíme vnitřní příčky budovy. Všechny požadované změny jsou uvnitř oblasti označené oranžovými značkami. Uvnitř této oblasti kreslíme zdi přesnými rozměry, mimo tuto oblast stačí umístit zdi přibližně podle obrázku.
Jak nakreslit zdi?
n
Jestliže je první vrchol zdi umístěn na hraně jiné zdi v dané vzdálenosti od rohu, může být vrchol umístěn následujícím způsobem: Klikněte levým tlačítkem na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje, poté na nástroj Vzdálenost od koncového bodu v paletě Reference (tato paleta se nachází v dolní části obrazovky). Zadejte vzdálenost od zvoleného rohu, stiskněte tlačítko OK a poté klikněte levým tlačítkem myši na nakreslenou zeď v blízkosti požadovaného rohu. Tímto způsobem jste umístili první vrchol zdi a můžete pokračovat v kreslení podle metody popsané v předchozí kapitole.
n
Pro zablokování napojení dvou zdí nejprve klikněte na jednu z nich pravým tlačítkem myši, z nabídky vyberte příkaz Napojení – X, L nebo T. Jestliže jste vybrali napojení L nebo T, klikněte na další zeď, se kterou se má vytvořit napojení.
®
ARCHline.XP Interior
24
Interior výuka
Krok za krokem ·
Pro kreslení příček 0.15 m širokých klikněte levým tlačítkem na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Zobrazí se dialogové okno, kde nastavte šířku zdi 0.15 (v metrech) a výškovou úroveň na 0m. Pro ukončení zadání stiskněte tlačítko OK.
·
Nejprve nakreslíme příčku kolem schodiště. Klikněte levým tlačítkem na příkaz Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a poté na Vzdálenost od koncového bodu v paletě Reference (tato paleta nástroj se nachází v dolní části obrazovky). Zadejte vzdálenost od rohu (3.7), stiskněte tlačítko OK a klikněte levým tlačítkem myši na vnitřní hraně pravé zdi v blízkosti horního rohu (1). Tímto způsobem jste umístili první vrchol zdi. Přemístěte kurzor myši doleva, k hraně existující zdi. Jakmile se tvar kurzoru změní na znak “kolmosti”, klikněte levým tlačítkem myši na hraně zdi (2), poté stiskněte klávesu ENTER.
·
Stejným způsobem nakreslete další tři zdi ve východním bloku. Všechny požadované změny jsou uvnitř oblasti označené oranžovými značkami. Uvnitř této oblasti kreslíme zdi přesnými rozměry. Mimo tuto oblast stačí umístit zdi přibližně podle obrázku.
·
Při kreslení zdí vyváří program napojení mezi jednotlivými zdmi automaticky. Za určitých podmínek je však nutné modifikovat nebo zablokovat napojení manuálně. Klikněte pravým tlačítkem myši na zeď, kterou si přejete napojit na jinou a z nabídky vyberte příkaz Napojení – X, L nebo T. Jestliže jste vybrali napojení L nebo T, klikněte na další zeď, se kterou se má vytvořit napojení.
CadLine
Budova
25
ZNEVÝRAZNĚNÍ OBRÁZKU, UZAMČENÍ HLADINY Snižte viditelnost obrázku na výkrese nastavením jeho průhlednosti na nižší úroveň. Obrázek je možné vybrat jako kterýkoliv jiný prvek na výkrese. Pro usnadnění další práce uzamkněte odpovídající hladinu. Obrázek zůstane viditelný, ale nebude jej možné vybrat.
Krok za krokem ·
Klikněte na obrázek pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Atributy. Nastavte posuvník parametru Průhlednost zhruba na polovinu. Obrázek se takto stane nevýrazný, ale bude stále viditelný.
·
Vyberte obrázek na výkrese. V paletě Hladina se zobrazí název jeho hladiny (21_Obrázek). Klikněte na název a v zobrazeném seznamu vyhledejte tuto hladinu. Uzamkněte ji kliknutím na ikonu zámku před jejím názvem. Klikněte na kreslící plochu. Od této chvíle bude obrázek viditelný, ale není jej možné vybrat nebo editovat.
®
ARCHline.XP Interior
26
Interior výuka
OTVOROVÉ PRVKY V dalším kroku umístíme okna a dveře. Uvnitř oblasti označené oranžovými značkami by měli být dveře a okna umístěny na přesných pozicích. Mimo tuto oblast je stačí umístit přibližně podle obrázku.
Jak umístit otvorové prvky?
n
Nejprve vyberte požadované dveře: klikněte pravým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje, zobrazí se dialogové okno Atributy dveří. Vyberte knihovnu dveří (1) a z ní požadované dveře (2), nastavte šířku a výšku vybraných dveří (3).
n
Pro umístění dveří klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na kreslící ploše klikněte na hranu zdi (1) a dalším kliknutím je umístěte (2). Můžete měnit směr otevírání dveří: klikněte na rohový bod symbolu dveří (3). Ukončete stisknutím klávesy ENTER.
CadLine
Budova
27
n Pokud byste chtěli umístit dveře v dané vzdálenosti od rohu zdi, klikněte na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na hranu zdi (1) v blízkosti souvisejícího rohu zdi. Zadejte vzdálenost od rohu zdi a stiskněte klávesu ENTER. Můžete měnit směr otevírání dveří: klikněte na rohový bod symbolu dveří (3). Ukončete stisknutím klávesy ENTER. n
Práce s okny je podobná jako u nástroje dveře. Atributy oken můžete nastavit kliknutím pravým tlačítkem na příkaz Okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Pro umístění okna použijte příkaz Okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Zde však nemůžete měnit směr otevírání oken.
Krok za krokem ·
Nejprve umístíme vchodové dveře.
Klikněte pravým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Zobrazí se dialogové okno Atributy dveří. Vyberte knihovnu “Asymetrické” a z ní dveře nazvané “2 Asym. prosklené nedělené”. Nastavte šířku 1.30m a výšku 2.40m. Stiskněte tlačítko OK.
®
ARCHline.XP Interior
28
Interior výuka
·
Pro umístění dveří klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na vnitřní hranu zdi a dalším kliknutím je umístěte. Ukončete stisknutím klávesy ENTER.
·
Umístěte dveře na terasu.
Zvolte knihovnu “Základní” a z ní dveře “1 Prosklené nedělené + obdél. nadsvětlík”. Nastavte šířku 1.10m a výšku 2.40m. Stiskněte tlačítko Ok. ·
Pro umístění dveří klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na vnitřní hranu zdi a dalším kliknutím je umístěte. Můžete měnit směr otevírání dveří:
CadLine
Budova
29
klikněte levým tlačítkem myši na rohový bod symbolu dveří. Ukončete stisknutím klávesy ENTER. ·
Umístěte zasouvací dveře.
Zvolte knihovnu “Zasouvací” a z ní dveře “Zasouvací čtyřdílné”. Nastavte šířku 3.0m a výšku 2.40m. Stiskněte tlačítko OK. ·
Pro umístění dveří klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na hranu zdi a umístěte dveře v místě napojení s příčkou. Pro výběr správné strany dveří použijte klávesu TAB. Ukončete stisknutím klávesy ENTER.
·
Umístěte interiérové dveře.
Zvolte knihovnu “Základní” a z ní dveře “Implicitní”. Nastavte šířku 1.10m a výšku 2.40m. Stiskněte tlačítko OK.
®
ARCHline.XP Interior
30
Interior výuka ·
Pro umístění dveří v dané vzdálenosti od rohu zdi, klikněte levým tlačítkem na příkaz Dveře ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na hranu zdi v blízkosti souvisejícího rohu zdi. Zadejte vzdálenost od rohu zdi a stiskněte klávesu ENTER. Můžete měnit směr otevírání dveří: klikněte na rohový bod symbolu dveří. Ukončete stisknutím klávesy ENTER.
·
Umístěte okna.
Klikněte pravým tlačítkem myši na příkaz Okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Zobrazí se dialogové okno “Atributy okna”. Vyberte knihovnu “Základní” a z ní okno nazvané “Implicitní”. Nastavte šířku 0.85m a výšku 1.50m. Stiskněte tlačítko Ok. ·
Pro umístění okna klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Na pracovní ploše klikněte na vnitřní hranu zdi a dalším kliknutím jej umístěte. Umístěte také další okna.
CadLine
Budova
31
Jak umístit rohová okna?
n
Klikněte levým tlačítkem na příkaz Rohové okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a následně klikněte na hranu zdi v blízkosti rohu. Umístěte nákres zdí na půdorysný plán. Potvrďte zobrazené hlášení (“Přejete si zachovat nákres zdí?”). Nyní můžete nakreslit obrys okna pomocí editačních nástrojů profilu v paletě Pracovní nástroje. Nakonec se dvakrát po sobě zobrazí dialogové okno, kde můžete nastavit parametry obou částí okna, jako profil rámu nebo rozdělení prosklené plochy.
n
Nástroj Rohové okno můžete použít také pro konstrukci vlastních otvorových prvků, které nejsou umístěny v rohu budovy. Pokud na nákresu zdi nakreslíte obrys otvoru, který je celý uvnitř plochy zdi, dialogové okno “Nastavení prosklené konstrukce” se zobrazí pouze jednou.
Krok za krokem ·
Klikněte levým tlačítkem na příkaz Rohové okno ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a následně klikněte na vnitřní hranu zdi v blízkosti levého-spodního rohu obývací místnosti. Poté umístěte nákres zdí na půdorysný plán. Potvrďte zobrazené hlášení (“Přejete si zachovat nákres zdí?”). V paletě Pracovní nástroje klikněte na příkaz Polygon a nakreslete obrys okna: začněte ve spodním rohu napojení zdí – umístěte první bod kliknutím levým tlačítkem, přemístěte kurzor doprava a zadejte 3m, poté přemístěte kurzor nahoru a zadejte 2.4m, poté přemístěte kurzor doleva a zadejte 7m, poté přemístěte kurzor dolů a jakmile se objeví znak „kolmosti“ klikněte. Nyní již můžeme polygon uzavřít. Uzavření obrysu provedeme stisknutím klávesy ENTER.
®
ARCHline.XP Interior
32
Interior výuka
·
Dvakrát po sobě se zobrazí dialogové okno, kde můžete nastavit parametry obou částí okna. V prvním dialogovém okně nastavte parametry Počet dělení horizontálně na 4 a Počet dělení vertikálně na 1. Stiskněte tlačítko Ok. Zobrazí se druhé dialogové okno. Nastavte parametry Počet dělení horizontálně na 3 a Počet dělení vertikálně na 1. Stiskněte tlačítko Ok .
CadLine
Budova
33
PODLAHY A STROPY Podlahy a stropy můžete vytvářet pomocí nástroje Deska. Nejprve musí být nastavena výška a tloušťka. Program vytvoří desku podle zadaného obrysu.
Jak vytvořit desky?
n
Klikněte levým tlačítkem na příkaz Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Pro zadání prvního vrcholu obrysu klikněte na pracovní ploše. Pokračujte zadáním dalších bodů a nakonec uzavřete obrys stisknutím klávesy ENTER. Deska bude vytvořena na základě zadaného obrysu.
n
Pro vytvoření desky o určité tloušťce klikněte pravým tlačítkem na příkaz Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně na kartě Vrstvy desky můžete upravit tloušťky vrstev desky. Stiskněte tlačítko OK. Nyní můžete nakreslit desku se zdanou tloušťkou.
Krok za krokem ·
Klikněte pravým tlačítkem myši na příkaz Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a nastavte parametry na kartě Vrstvy desky: Tloušťka -0.3m a výšková úroveň 0m. Potvrďte stisknutím tlačítka OK.
·
Klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a nakreslete obrys desky kolem budovy postupným kliknutím levým tlačítkem myši, na každém vnějším rohu budovy. Obrys uzavřete stisknutím klávesy ENTER. Deska bude vytvořena na základě zadaného obrysu.
®
ARCHline.XP Interior
34
Interior výuka
PODLAŽÍ Použitím podlaží můžete sestavovat váš plán také ve vertikálním směru, jednoduchým a velmi přehledným způsobem. V programu můžete zadávat podlaží stejným způsobem jako ve skutečnosti. V našem případě vytvoříme nové podlaží pro střechu. Když aktivujete podlaží střechy, zobrazí se pouze prázdný výkres, neboť na tomto podlaží nejsou ještě nakreslené žádné prvky. Pro konstrukci střechy podle půdorysu existujícího podlaží je zapotřebí si tento půdorys zobrazit. V tomto případě se zobrazí dvě podlaží: jedno, na kterém pracujete a druhé, které je pouze viditelné.
CadLine
Budova
35
Jak používat podlaží?
n
Dialogové okno Modifikace podlaží můžete vyvolat kliknutím na nástroj Podlaží v paletě Stavový řádek. Nová podlaží vložíte stisknutím tlačítek Vložit nad / Vložit pod.
n
Přejmenovat podlaží můžete dvojkliknutím na jejich názvech. Dvojkliknutím na hodnotě parametru Výška od absolutní nuly a Konstrukční výška podlaží můžete měnit jejich hodnoty.
n
Mezi jednotlivými podlažími se můžete na půdorysném výkrese přepínat pomocí kláves Page Up a Page Down.
®
ARCHline.XP Interior
36
Interior výuka
n
V paletě Stavový řádek můžete kromě aktivace podlaží zapnout i viditelnost jiného podlaží: v seznamu podlaží klikněte na ikonu žárovky před názvem podlaží, které si přejete zobrazit na pozadí aktivního podlaží.
Krok za krokem ·
Vyvolejte dialogové okno Modifikace podlaží kliknutím na nástroj Podlaží v paletě Stavový řádek. Vložte nové podlaží stisknutím tlačítka Vložit nad. Dvojkliknutím na jeho názvu (2.NP) jej přejmenujte na “Střecha”. Stiskněte tlačítko Ok.
·
Přepněte se na podlaží “Střecha” stisknutím klávesy Page Up.
·
V paletě Stavový řádek nastavte zobrazení podlaží “1.NP” : klikněte na ikonu žárovky před názvem podlaží. Nakonec klikněte na pracovní plochu výkresu levým tlačítkem myši.
CadLine
Budova
37
STŘECHA Nejprve musí být vytvořena šikmá střešní rovina nad prostřední obdélníkovou částí půdorysného plánu. Na naskenovaném obrázku můžete vidět, že výška stropu nad obývací místností je změřena. Světlá výška stropu u severní stěny je 3.52m a u jižní 4.18m.
Jak umístit střechu?
n
Klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Střecha ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Nyní můžete nakreslit obrys střechy pomocí nástrojů Editace profilu, které se zobrazí v paletě Pracovní nástroje. Střešní rovinu můžete zadat na základě výšek tří bodů v prostoru. Klikněte na bod v půdorysném plánu a zadejte odpovídající hodnotu výšky. Zadání opakujte i pro další dva body. Rovina zadaná těmito body bude spodní plocha střechy.
®
ARCHline.XP Interior
38
Interior výuka
n
Implicitně je v programu nastaveno, že střecha zarovnává zdi, které přesahují rovinu střechy. Abyste upravili horní hranu zdi podle střechy, změňte pouze výšku zdi tak, aby byla větší než je výška střechy.
Klikněte pravým tlačítkem myši na příkaz Střecha ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Zobrazí se dialogové okno Atributy. Nastavení pro zarovnání naleznete na kartě Zobrazení a zarovnání. V našem příkladu musí střechy zarovnat zdi na všech podlažích.
CadLine
Budova
39
Krok za krokem ·
Klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Střecha ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. V nástrojích Definice profilu vyberte příkaz Pravoúhelník HV a nakreslete obdélník kolem obytné místnosti: nejprve klikněte na spodní-pravý roh a poté na horní-levý roh na vnější straně. Nyní umístíme tři body kliknutím levým tlačítkem myši a zadáme odpovídající výšky přímo z klávesnice a potvrzením klávesou ENTER: 0,52m v horním-levém rohu obytné místnosti, 0,52m v horním-pravém rohu a 1,18m ve spodnímpravém rohu. (Podlaží “Střecha” je aktivní, takže jeho konstrukční výška (3,00m) musí být odečtena původních naměřených hodnot: 3.52-3=0.52)
®
ARCHline.XP Interior
40
Interior výuka ·
Změníme výšku zdí. Přepněte se klávesou Page Down do podlaží “1.NP”, vyberte všechny čtyři zdi obytné místnosti (stiskněte klávesu Shift, ponechte ji stlačenou a postupně klikněte levým tlačítkem na jednotlivé zdi) a v paletě Správce atributů zvětšete jejich výšku na 5m (musí přesahovat střechu). Střecha ořízne zdi a zůstanou pouze části zdí pod střechou.
·
Jestliže vám střecha nezarovná zdi, zkontrolujte si nastavení pro zarovnání. Klikněte na nástroj Vytvořit 3D model v paletě Stavový řádek. V dialogovém okně musíte mít zapnuto volbu Zeď – deska – střecha zarovnat. Potvrďte stisknutím tlačítka OK.
CadLine
Budova
41
STŘEŠNÍ KONSTRUKCE Musíme změnit atributy střechy. Místo detailního zobrazení postačí zjednodušený model. Umístíme krokve tak, že je vespod připojíme k střešní rovině a vytvoříme viditelnou konstrukci krokví.
®
ARCHline.XP Interior
42
Interior výuka
Jak nastavit střešní konstrukci?
n
Klikněte na střechu pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Atributy. Můžete zadat úroveň detailu konstrukce střechy na kartě “Střecha”. Na kartách “Pozednice”, “Krokve”, “Latě”, “Středová vaznice” a “Vrcholová vaznice” najdete podrobné nastavení jednotlivých prvků krovu.
Krok za krokem ·
Nejprve zapněte volbu “Krokve” a poté vypněte volbu “2D zobrazení”.
·
Na kartě “Geometrie střechy” zapněte volbu “F = B” .
·
Na kartě “Krokve” zadejte pro parametr “A” hodnotu -0.16m. Tím se krokve umístí pod spodní plochu střešní roviny a budou viditelné z místnosti.
·
Jestliže je v dialogovém okně Atributy tlačítko OK nepřístupné, stiskněte tlačítko , aby jste se dostali zpět na hlavní stránku. Pak již můžete stisknout tlačítko OK a potvrdit nastavení.
CadLine
Budova
43
PLOCHÁ STŘECHA Nad východním a západním blokem budovy je plochá střecha. V tomto případě nebudeme potřebovat zobrazit konstrukci krovu. Nejjednodušší způsob je proto tvorba pomocí již známého nástroje Deska. Nakreslete kolem východního bloku budovy obdélník. Poté proveďte stejnou proceduru i pro L tvar střechy nad západním blokem budovy. Nakonec nastavte desky tak, aby zarovnaly zdi.
Jak změnit tvar prvků?
n
Když vyberete prvek na výkrese zobrazí se na něm modré ovládací značky. Jakmile přemístíte kurzor myši nad značku, změní svůj tvar. Klikněte dlouhým klikem a vyberte příkaz z nabídky ovládacích značek pro změnu tvaru vybraného prvku.
®
ARCHline.XP Interior
44
Interior výuka
Krok za krokem ·
Jestliže máte aktivní první podlaží (1.NP), přejděte na podlaží “Střecha” stisknutím klávesy Page Up a zapněte viditelnost podlaží “1.NP”.
·
Klikněte levým tlačítkem myši na příkaz Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a nad východním blokem nakreslete obdélníkový tvar desky kolem vnějších hran zdí. Desku kreslíme polygonem, takže postupně klikněte na vrcholy zdí. Program vytvoří desku v podlaží “Střecha” v absolutní výšce 3m (relativní výška podlaží 0m) o tloušťce 0,3m.
·
Nakreslete plochou střechu také kolem západního bloku.
·
Vyberte desku a klikněte na její hranu (máte-li zapnutý dlouhý klik, ponechte chvíli tlačítko myši stlačené). Z nabídky ovládacích značek vyberte příkaz Offset všech. Přemístěte kurzor směrem ven kolmo k hraně desky a z klávesnice zadejte vzdálenost: 0.4m. Potvrďte stisknutím klávesy ENTER. Proveďte tuto operaci také pro druhou plochou střechu.
·
Nepotřebné přesahy můžete vrátit na původní místo tímto způsobem: Vyberte desku a klikněte na příslušnou hranu. Z nabídky ovládacích značek vyberte příkaz Offset a přemístěte hranu desky na správné místo. Opakujte tento postup pro ostatní hrany, kde je to zapotřebí. Esc – ukončí výběr.
CadLine
Návrh interiéru
45
NÁVRH INTERIÉRU
®
ARCHline.XP Interior
46
Interior výuka
NAVIGACE VE 3D OKNĚ Navigace je nabízena pro nastavení perspektivního pohledu ve 3D okně. Tímto způsobem můžete vidět obytnou místnost i kuchyň.
Krok za krokem ·
Nastavení perspektivy v paletě NaviBar, zobrazí se Klikněte na ikonu dialogové okno Nastavení perspektivy. Umístěte malý modrý čtvereček reprezentující kameru dovnitř obytné místnosti. Klikněte na něj levým tlačítkem myši, ponechte tlačítko stlačené a přemístěte kurzor myši. Stejným způsobem přemístěte bod pohledu směrem ke kuchyni. Nastavte výšku kamery a bodu pozorovatele na 1.8m.
CadLine
Návrh interiéru
47
ZMĚNY V PŮDORYSNÉM PLÁNU Kreslení původní dispozice je hotovo. Nyní provedeme změny podle přání zákazníka. Před zahájením práce si aktuální projekt uložte. Stejný projekt uložte pod jiným názvem do jiného projektu pomocí příkazu Soubor – Uložit projekt jako. Pro nový soubor projektu zadejte název Interior nový.pro . Na tomto projektu budeme nyní pracovat. Interior nový.pro bude nyní aktuální projekt a bude zobrazen na pracovní ploše. Později bude pro vás velmi užitečné, když budete mít uložený stávající stav v jiném souboru. Vytvořte nezbytné úpravy podle zadání. Změňte původní sklad na koupelnu. Přemístěte jeho příčku k hraně balkónových dveří. Prostor horních místností napravo se také změnil. Přemístěte příčku původní kuchyně a jídelny o 0.4m doleva. Podle zadání nejsou nové místnosti spolu propojeny, takže dveře v příčce musí být zrušeny. Obytná místnost a nová kuchyně bude spojený prostor. Z tohoto důvodu stávající zasouvací dveře musí být odstraněny a na jejich místě zůstane otvor.
®
ARCHline.XP Interior
48
Interior výuka
Jak přemístit prvky na výkrese?
n
Po výběru prvku na výkrese se zobrazí modré ovládací značky “Přemístit” a “Rotovat”. (Jestliže je zobrazení prvku příliš malé, zvětšete výkres pomocí skrolovacího kolečka myši, dokud se ovládací značky neobjeví.) Klikněte na značku ”Přemístit” nebo ”Rotovat” dlouhým klikem. Zobrazí se nabídka ovládacích značek a po výběru příkazu můžete prvek přemístit, rotovat nebo zrcadlit.
n
Prvky můžete přemístit přesně zadanou vzdáleností, stejně jako v případě kreslení: přemístěte kurzor v příslušném směru, zadejte vzdálenost a potvrďte stisknutím klávesy ENTER.
CadLine
Návrh interiéru
49
Krok za krokem ·
Přemístěte příčku skladu doleva: klikněte na tuto zeď, zobrazí se ovládací značky “Přemístit” a “Rotovat”. (Jestliže je zobrazení zdi příliš malé, značky nejsou zobrazeny. Zvětšete výkres pomocí skrolovacího kolečka myši, dokud se ovládací značky neobjeví.) Klikněte na značku ”Přemístit” dlouhým klikem a z nabídky vyberte příkaz Přemístit z… . Klikněte na spodní-levý roh zdi a přemístěte ji na horní-pravý roh ostění terasových dveří.
·
Přemístěte příčku mezi kuchyní a jídelnou: klikněte na tuto zeď, zobrazí se ovládací značky. Klikněte na značku ”Přemístit”. Přemístěte kurzor doleva, zadejte hodnotu (0.4m) a potvrďte stisknutím klávesy ENTER. Zrušte dveře v příčce: vyberte dveře, stiskněte klávesu DELETE a poté klávesu ENTER pro ukončení příkazu.
·
Klikněte na zasouvací dveře pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Atributy. V zobrazeném dialogovém okně vyberte knihovnu Otvory a z ní vyberte prvek Otvor obdélníkový. Nastavte jeho šířku na 3m a výšku na 2,4m podle velikosti původního otvoru pro dveře. Stiskněte tlačítko OK.
®
ARCHline.XP Interior
50
Interior výuka
NOVÉ OBLOUKOVÉ ZDI
Tradičnímu vzhledu vnitřních prostor můžeme dát nový nádech pomocí oblouků. V původním interiéru umístíme u vchodu do kuchyně obloukové zdi. Pro realizaci této myšlenky budeme potřebovat na výkrese několik editačních konstrukčních čar. Prostor požadovaný pro kuchyňské skříňky bude vymezen jednou editační čarou. Podle koncepce vytvoříme dvě obloukové zdi. Nejjednodušší způsob pro editaci oblouků je zadání tří známých bodů, které určíme před vlastním kreslení zdí.
CadLine
Návrh interiéru
51
Jak používat konstrukční čáry?
n
Stejným způsobem jak jsme kreslili zdi budeme pomocí nástroje Čára ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje kreslit čáry.
n
Pomocí příkazu Offset ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje můžete kreslit čáry paralelně k hranám existujících prvků. Nejprve vyberte hranu prvku, který je již na výkrese a následně umístěte paralelní čáru pomocí myši nebo kurzorem myši naznačte směr a zadejte přesnou hodnotu vzdálenosti přímo z klávesnice.
n
Délka čáry může být modifikována následujícím způsobem: vyberte čáru, klikněte na text hodnoty informační kóty a změňte její hodnotu. Čára změní svojí velikost ve směru, který naznačuje značka šipky na kótovací čáře. Směr můžete změnit, když kliknete na šipku.
®
ARCHline.XP Interior
52
Interior výuka
Krok za krokem (konstrukční čáry)
·
Vyberte příkaz Offset ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje a klikněte na zeď umístěnou na pravé straně kuchyně. Přemístěte kurzor doleva a zadejte vzdálenost (0.6m), pro potvrzení stiskněte klávesu ENTER. Opakujte pro další příčku kuchyně. Upravte délku druhé čáry: vyberte ji, klikněte na hodnotě kóty a změňte její hodnotu (3m).
·
Vyberte příkaz Offset ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje a umístěte novou čáru paralelně s první ve vzdálenosti 1,05m. Změňte její délku na 1,10m. koncový bod této čáry bude prvním bodem oblouku. Vyberte nástroj Čára ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje a nakreslete čáru délky 0,12m směrem dolů na levé straně nově vytvořeného otvoru. Koncový bod této čáry bude bod na obvodu oblouku. Další koncový bod oblouku bude vnitřní roh ostění stávajícího severního okna.
Jak nakreslit zdi?
n
Vyberte nástroj Oblouková zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje, na pracovní ploše zadejte první koncový bod oblouku, poté druhý koncový bod oblouku a na závěr vnitřní bod oblouku.
CadLine
Návrh interiéru
53
Krok za krokem (oblouková zeď)
·
Klikněte pravým tlačítkem myši na nástroj Zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje a nastavte šířku zdi na 0.1m. Vyberte nástroj Oblouková zeď ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Umístěte první vrchol zdi na roh ostění okna (1). Druhý vrchol je na koncovém bodu čáry dlouhé 1.1 m (2). Vnitřní bod obloukové zdi bude na konci krátké konstrukční čáry (3).
·
Prodlužte obloukovou zeď o 0.2m směrem ke kuchyni: vyberte zeď, klikněte na koncový bod dlouhým klikem a z nabídky vyberte příkaz Změnit délku. Přemístěte kurzor v odpovídajícím směru a z klávesnice zadejte hodnotu vzdálenosti (0.2m), pro potvrzení stiskněte klávesu ENTER.
·
Za touto obloukovou zdí vytvoříme malou skladovací místnost. Uzavřete prostor přímou zdí podél konstrukční čáry a umístěte na ni malé dveře.
Krok za krokem (druhá oblouková zeď)
·
Druhá oblouková zeď je vytvořena podobnou metodou. Jeden z jejich koncových bodů je roh ostění dveří spojujících obytnou místnost a chodbu (1). Další koncový bod (2) je umístěn na koncovém bodu 3m dlouhé konstrukční čáry. Zadání vnitřního bodu oblouku: nakreslete přímou čáru 0,16m dlouhou z rohu spojení obytné místnosti a kuchyně (3). Oblouková zeď bude vytvořena použitím těchto tří bodů podle předchozí metody.
·
Nakonec uzavřete obloukovou zeď v kuchyni pomocí paralelní zdi. Je-li nezbytné upravte napojení zdí.
®
ARCHline.XP Interior
54
Interior výuka
POROVNÁNÍ RŮZNÝCH VERZÍ Úpravy dispozice jsou hotové. Dříve než budeme pokračovat v návrhu interiéru vytvoříme porovnávací výkres. Porovnávací výkres se vytvoří následujícím způsobem: program porovná obsah aktivního výkresu s vybraným výkresem jiného projektu a vyznačí barevně změny. Porovnávací výkres se zobrazí v novém okně projektu. Původní výkresy zůstávají beze změny.
Jak vytvořit porovnávací výkres?
n
Uložte aktuální stav projektu a zadejte příkaz Porovnání výkresů z nabídky Add-On. Vyberte projekt, který obsahuje výkres, který budete porovnávat s výkresem v aktivním okně. Zobrazte si obsah projektu zapnutím volby Zobrazit a vyberte výkres, který budete porovnávat.
n
V zobrazeném dialogovém okně můžete zadat barvy, které budou použity pro zobrazení rozdílů mezi těmito dvěma výkresy. Porovnávací výkres zobrazuje různými barvami konstrukce, které se nezměnili a prvky, které se mohou vyskytovat buď na původním nebo na modifikovaném výkresu. CadLine
Návrh interiéru
55
Krok za krokem ·
Uložte aktuální stav projektu a zadejte příkaz Porovnání výkresů z nabídky Add-On. Potvrďte hlášení tlačítkem OK a vyberte projekt se stávajícím stavem (Interior.pro). Obsah výkresů projektu si můžete zobrazit zapnutím volby Zobrazit. Vyberte výkres Interior.asc a otevřete jej. V zobrazeném dialogovém okně zadejte barvy, které budou použity pro zobrazení rozdílů mezi těmito dvěma výkresy. Porovnávací výkres bude umístěn do nového 2D okna. Pokud se shoduje název načteného výkresu s aktuálním, zobrazí se dialogové okno, kde můžete nový výkres přejmenovat.
·
Pro zvětšení nového porovnávacího výkresu použijte nástroj aktivní okno v paletě NaviBar.
Zvětšit
®
ARCHline.XP Interior
56
Interior výuka
ZDI S ATYPICKÝM TVAREM
Severní oblouková zeď má dvojí úlohu: ze směru od obytné místnosti slouží jako policová skříň a v kuchyní zakrývá malou skladovací místnost. V obytné místnosti je její výška 2,4m a v kuchyni dosahuje až ke stropu, zde je vysoká 2,7m.
Změňte tvar obloukové zdi: přiřaďte ji “Čelní profil”.
CadLine
Návrh interiéru
57
Jak používat profilaci zdí?
n
Klikněte na zeď pravým tlačítkem myši a zadejte příkaz Profilace/Přidat celý čelní profil. Program připraví nákres plochy zdi, který můžete umístit na výkres. Následně můžete nakreslit čelní pohled zdi pomocí nástrojů Definice profilu, které se zobrazí v paletě Pracovní nástroje. Jakmile dokončíte kreslení profilu, program změní tvar zdi.
n
V případě kreslení složité geometrie, můžete přerušit příkaz stisknutím klávesy ESC, jakmile se umístí nákres zdi na pracovní plochu. Tímto způsobem se tvar zdi nezmění a nákres zůstane na pracovní ploše. Potom si můžete nakreslit tvar čelního pohledu zdi pomocí konstrukčních čar nástroji ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje. Nakonec umístíte znovu nákres zdi na pracovní plochu, ale pozor - musí být umístěn na stejném místě jako byl umístěn předchozí nákres. Na základě konstrukčních čar můžete nakreslit čelní pohled pomocí nástrojů Definice profilu, které se zobrazí v paletě Pracovní nástroje. Jakmile dokončíte kreslení profilu, program změní tvar zdi.
Krok za krokem ·
Klikněte na delší hranu obloukové zdi pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Profilace/Přidat celý čelní profil. Program připraví nákres obloukové zdi, který můžete umístit na výkres. Z nástrojů Definice profilu, které se zobrazily v paletě Pracovní nástroje, vyberte příkaz Polygon a nakreslete nový čelní pohled. Začněte kreslit z levého-spodního rohu, směrem nahoru o 2,4m, poté doprava 1,6m, pak znovu nahoru o 0,3m a následně uzavřete profil podél obrysu zdi. Jakmile dokončíte kreslení profilu, program změní tvar zdi.
®
ARCHline.XP Interior
58
Interior výuka ·
Klikněte na delší hranu obloukové zdi pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Profilace/Přidat celý čelní profil. Umístěte nákres obloukové zdi na výkres a stiskněte klávesu ENTER. Pomocí nástroje Offset ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje umístěte čáry paralelně k dolní hraně nákresu zdi, směrem nahoru. Opakujte postupně vzdálenosti 0,15m a 0,6m. Potom vytvořte tři vertikální čáry ve vzdálenosti 0,8m, 1,05m a 1,4m levé vertikální hrany nákresu. Zarovnejte konce vertikálních čar k horizontálním tak, že spodní otvor musí mít 0.8m x 0.6m, prostřední 1.05m x 0.6m a horní 1.4m x 0.6m: klikněte na ovládací značku na konci čáry a z nabídky vyberte příkaz Změnit délku. Nakonec umístěte opět nákres zdi na výkres, pomocí předchozí metody. V nástrojích vyberte příkaz Polygon a obkreslete motiv. Jakmile dokončíte kreslení profilu, program změní tvar zdi.
·
Klikněte na obloukovou zeď pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Atributy. V zobrazeném dialogovém okně materiál změňte vnitřní materiál zdi, musí být stejný jako vnější materiál.
CadLine
Návrh interiéru
59
POLICE Skříň ohraničenou obloukovou zdí můžete zkompletovat s policemi. Nejjednodušší způsob je tvorba pomocí již známého nástroje Deska. Použitím desek a zdí můžete snadno a rychle vytvořit většinu atypických interiérových konstrukcí a nábytků.
Jak přemístit prvky ve 3D okně?
n
Po výběru prvku na výkrese se zobrazí ovládací značky “Přemístit” a “Rotovat”. (Jestliže je zobrazení zdi příliš malé, značky nejsou zobrazeny. Zvětšete výkres pomocí skrolovacího kolečka myši, dokud se ovládací značky neobjeví.) Klikněte na značku ”Přemístit” nebo ”Rotovat” dlouhým klikem. Zobrazí se nabídka ovládacích značek. Prvek můžete přemístit, zrcadlit a zvednout.
n
Kliknutím na barevné šipky můžete prvek přemístit ve směru hlavních os.
®
ARCHline.XP Interior
60
Interior výuka
Krok za krokem ·
Nastavte atributy desky: Klikněte pravým tlačítkem myši na nástroj Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Výšku deky nastavte 0,15m a tloušťku 0,09m. Materiály všech ploch musí být stejné jako materiál obloukové zdi: Pantone S 41-8.
·
Nakreslete polici v rohu zdi pomocí nástroje Deska ze skupiny Modelování v paletě Pracovní nástroje. Jakmile dosáhnete obloukové hrany, vyberte v paletě Příkazový řádek klíčové slovo Oblouk. Police se zobrazí také ve 3D okně.
·
Vyberte polici a klikněte na její značce pro přemístění dlouhým klikem. Vyberte z nabídky příkaz Zvednout kopii. Zvedněte kopii desky do výšky následující pásu. Jakmile se kurzor změní na tvar s “E” symbolem, umístěte novou desku kliknutím levým tlačítkem myši. Opakujte až po horní část skříňky.
CadLine
Návrh interiéru
61
POKRYTÍ ZDÍ Na obloukových zdech vytvoříme motiv. Pokryjeme plochy 0,6m široké mezi 0,15m širokými pruhy dřevěným obkladem.
jak vytvořit pokrytí zdi?
n
Vyberte příkaz Pokládka plochy zdi ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje a klikněte na hranu zdi. Umístěte nákres plochy zdi na pracovní plochu výkresu. V paletě Pracovní nástroje vyberte příkaz Přidat novou oblast pokládky. Pomocí nástrojů Definice profilu které se zobrazí v paletě Pracovní nástroje, zadejte plochu, která bude pokryta. Následně vyberte materiál v dialogovém okně Materiál. Program aktualizuje model zdi, podle provedených změn.
n
Celý proces můžete stále sledovat ve 3D okně.
®
ARCHline.XP Interior
62
Interior výuka
Krok za krokem ·
Vyberte příkaz Pokládka plochy zdi ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje a klikněte na vnější hranu severní obloukové zdi. Umístěte nákres na předchozí nákres, který byl použit pro profilaci zdi. Z palety Pracovní nástroje vyberte příkaz Přidat novou oblast pokládky. Z nástrojů Definice profilu, které se zobrazily v paletě Pracovní nástroje, vyberte příkaz Bod profilu a klikněte uvnitř pruhů 0,6m širokých. V zobrazeném dialogovém okně Materiál vyberte “Buk”. Nyní opět vyberte příkaz Přidat novou oblast pokládky a opakujte předchozí kroky pro přidání dalších dekorací. Celý proces můžete stále sledovat ve 3D okně.
·
Zadání dekorací ukončete příkazem Zavřít a odstranit schéma. (Výběrem příkazu Zavřít, zůstává nákres zdi na výkrese.)
·
Pokryjte také další obloukovou zeď, podle známé metody.
CadLine
Návrh interiéru
63
POKLÁDKA NA PODLAZE Oblast pokládky můžete použít pro dekorativní účely nebo pro přemalování povrchových částí. Vedle toho, můžete na těchto plochách stavebních konstrukcí vytvořit pokládku skutečných obkladů a dlažeb, se zadanou tloušťkou.
V obytné místnosti a kuchyni vytvořte dlažbu. V obytné místnosti použijte zjednodušenou pokládku (povrch s rozdílným materiálem na desce), v kuchyni vytvořte pokládku skutečných dlaždic se zadanou tloušťkou.
®
ARCHline.XP Interior
64
Interior výuka
Jak vytvořit nový materiál?
n
Vyberte příkaz Správa materiálů ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje. Zde naleznete knihovnu materiálů dodávaných s programem. Nový materiál můžete vytvořit stisknutím tlačítka Nový materiál a přiřadit mu texturu stisknutím tlačítka textury (prázdné čtvercové tlačítko vlevo). Klikněte na políčko barvy, které je pod názvem materiálu a vyberte barvu z některé palety barev. Vybraná barva bude barvou matriálu v zjednodušeném zobrazení. Můžete nastavit skutečné velikosti textur (v metrech) a model stínování (matový, kov, phong, plastik, sklo nebo zrcadlo).
CadLine
Návrh interiéru
65
Jak vytvořit pokládku podlahy?
n
Zjednodušenou pokládku (povrch s rozdílným materiálem na desce) vytvoříte následujícím způsobem: vyberte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje a klikněte na hranu desky. Pomocí nástrojů Definice profilu, které se zobrazí v paletě Pracovní nástroje, zadejte plochu, která bude pokryta. Následně vyberte materiál v dialogovém okně Materiál. Program změní model desky, podle provedených změn.
n
Pokládku skutečných dlaždic (dlaždice jsou samostatné objekty) vytvoříte následujícím způsobem: nejprve zadejte plochu pozadí podle předchozí metody a poté vyberte příkaz Přidat obklady ze skupiny Pokládka. Vyberte dříve vytvořenou plochu pozadí. V zobrazeném dialogovém okně můžete nastavit atributy dlažby: nejprve klikněte na tlačítko Materiál a zvolte materiál, poté nastavte rozměry a tloušťku dlaždice, šířku spáry, uspořádání dlažby a název dlaždice. Po stisknutí tlačítka OK program zobrazí malý vzorek dlažby, s kterým můžete definovat počáteční bod a sklon rozložení dlažby. Na základě těchto parametrů program umístí dlažbu a pokládka se zobrazí ve 3D okně.
n
Některé dlaždice můžete vyměnit: vyberte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje a klikněte na desku. Poté vyberte příkaz Atributy obkladu ze skupiny Pokládka v paletě Pracovní nástroje. Vyberte dlaždice, které si přejte modifikovat a stiskněte klávesu ENTER. V zobrazeném dialogovém okně můžete zadat atributy nových dlaždic. Změňte rovněž název dlaždic, což bude výhodné při tvorbě výkazů. Stisknutím tlačítka OK se modifikované dlaždice zobrazí ve 3D okně.
Jak vytvořit podhledy?
n
Nejprve vytvořte tenkou desku v požadované výšce. Poté můžete pokrýt spodní plochu zjednodušenou pokládkou nebo také skutečnými obklady.
®
ARCHline.XP Interior
66
Interior výuka
Krok za krokem ·
Vyberte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje a klikněte na vnější obrys budovy, neboť je zde umístěna hrana podlahové desky. Zadejte příkaz Přidat novou oblast pokládky z palety Pracovní nástroje. Nakreslete obrys oblasti, která má být pokryta pomocí příkazu Polygon z nástrojů Definice profilu, které se zobrazili v paletě Pracovní nástroje. Prostor podlahy v kuchyni je vytvořen tak, že bude zakončen vějířovitým obloukem, který obsahuje rovněž dvě vnitřní obloukové zdi. Jakmile dosáhnete rohu obloukové zdi, klikněte levým tlačítkem na klíčové slovo Oblouk v příkazové řádce, přemístěte kurzor na roh další obloukové zdi a nakonec klikněte pro zadání bodu na obvodu požadovaného kruhového oblouku. Tato podkladová plocha bude základ pro dlažbu, která se bude vytvářet v dalším kroku. Vyberte materiál oblasti – šedá barva (tato barva bude představovat barvu spáry). Ukončete proces zadání dekorace zadáním příkazu Ukončit.
·
Produktová řada některých výrobců je dostupná na internetu. Vyhledejte dvě rozdílné textury (světlejší a tmavší, čtvercové dlaždice) a uložte jako rastrový soubor (obrázek) na pevný disk.
·
Vyberte příkaz Správa materiálů ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje. Zde naleznete knihovnu materiálů dodávaných s programem. Klikněte na kategorii Program a následně na tlačítko Nová kategorie a vytvořte novou kategorii pro vaše vlastní materiály. Vytvořte nový materiál stisknutím tlačítka Nový materiál. Přiřaďte jeden z uložených obrázků dlaždice jako texturu pro nový materiál stisknutím tlačítka textury (prázdné čtvercové tlačítko vlevo) a výběrem patřičného souboru. Nastavte skutečnou velikost dlaždice. Klikněte na políčko barvy, které je pod názvem materiálu a vyberte barvu z některé palety barev. Vybraná barva bude barvou materiálu v zjednodušeném zobrazení. Nakonec přepněte model stínování na Zrcadlo a nastavte následující atributy: Průhlednost: 0. 00, Faktor okolí: 0. 50, Faktor rozptýlení: 0.60, Faktor odlesku: 0. 80, Faktor zrcadlení: 0. 08, Hrubost: 0.06. Stisknutím na tlačítko OK se vytvoří nový materiál. Opakujte postup také pro další materiál.
CadLine
Návrh interiéru
67
·
Zadejte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje. Vyberte desku a zadejte příkaz Přidat obklady ze skupiny Pokládka. Klikněte na dříve vytvořenou šedou oblast pozadí. V zobrazeném dialogovém okně nejprve klikněte na tlačítko materiálu a vyberte již vytvořený světlý materiál dlaždice. Použijeme výchozí hodnoty pro rozměry dlaždic a šířku spáry, tloušťku dlaždice a uspořádání dlažby. Dlaždici nazvěte například “Dlaždice_pro_kuchyň”. Po stisknutí tlačítka OK program zobrazí malý vzorek dlažby, s kterým můžete definovat počáteční bod a sklon rozložení dlažby. Klikněte na prostřední bod obloukové hrany (program označuje prostřední bod kurzorem s písmenem M), přemístěte kurzor, stiskněte klávesu SHIFT, tím zablokujte směr pod 45 stupni jako hlavní směr pokládky dlažby a klikněte. Na základě těchto parametrů program umístí dlažbu a pokládka se zobrazí ve 3D okně. Pro ukončení stiskněte klávesu ENTER.
·
Některé dlaždice můžete vyměnit za tmavší: klikněte na desku pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte příkaz Pokládka – Pokládka podlahy. Vyberte příkaz Atributy obkladu ze skupiny Pokládka v paletě Pracovní nástroje. Na zobrazeném nákresu pokládky dlažby vyberte dlaždice, které si přejete modifikovat a stiskněte klávesu ENTER. V zobrazeném dialogovém okně změňte název dlaždic na “Dlaždice_kuchyně_tmavé” a vyberte tmavý materiál. Stisknutím tlačítka OK potvrdíte změny a modifikované dlaždice se zobrazí ve 3D okně. Pro ukončení stiskněte klávesu ENTER.
·
Pokryjte podlahu obytné místnosti zjednodušeným způsobem: Zadejte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje, klikněte na desku a vyberte příkaz Přidat novou oblast pokládky. Nejprve nakreslete obrys plochy, která bude pokryta. Jakmile dosáhnete obloukové hrany, použijte klíčové slovo Oblouk v příkazové řádce. Nyní vyberte materiál. Jakmile ukončíte dekoraci, program změní model desky. Pro ukončení stiskněte klávesu ENTER.
®
ARCHline.XP Interior
68
Interior výuka Pro pokládku můžete využít i katalog obkladů a dlažeb. Databáze výrobců si můžete stáhnout z internetu nebo si vytvořit vlastní. ·
Zadejte příkaz Pokládka podlahy ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje. Vyberte desku a zadejte příkaz Přidat obklady ze skupiny Pokládka. V dialogovém okně Parametry jednotlivé skladby klikněte na tlačítko Databáze. Vyberte z nainstalovaných databází a stiskněte tlačítko OK.
·
Vyberte požadovanou dlažbu a stiskněte tlačítko OK.
·
Políčka s hodnotami výšky, šířky, tloušťky a materiálu se automaticky vyplní.
·
Nastavte další potřebné parametry a pokračujte v pokládce.
CadLine
Návrh interiéru
69
ZAŘÍZENÍ KUCHYNĚ Pro vybavení kuchyně použijeme vestavěné objekty z Návrhového centra.
Vyberte nábytek z knihovny Objekty – Kuchyně – Kuchyně 1. Změňte materiály objektů tímto způsobem: použijte materiál “Kov – Chrome02” pro kovové povrchy, “Dřevo – Beech” pro dřevěné obložení a “Kámen – Marble Bianco Perlino” pro sokly.
Jak umístit zařízení ?
n
Vyberte příkaz Objekty ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně Atributy objektu nejprve vyberte knihovnu a z ní zvolte objekt. Stisknutím tlačítka OK můžete tento objekt umístit na výkres.
n
Před kliknutím, kterým umístíte objekt na výkres, stiskněte několikrát klávesu TAB (tabulátor). Takto můžete zvolit vhodný vkládací bod.
n
Před kliknutím, kterým umístíte objekt na výkres, použijte klíčové slovo Graficky z příkazové řádky, kterým vyvoláte funkci pro otočení objektu po umístění na výkrese.
n
Výškovou úroveň objektu můžete nastavit, když klikněte na objekt pravým tlačítkem myši a výběrem příkazu Atributy. Změňte hodnotu Relativní výšky pro zvednutí objektu.
®
ARCHline.XP Interior
70
Interior výuka
Krok za krokem ·
Vyberte příkaz Objekty ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně Atributy objektu nejprve vyberte knihovnu “Kuchyně – Kuchyně 1” a z ní objekt “Lednička 3”. Změňte materiály kliknutím na tlačítko Nový materiál: použijte materiál “Kov – Chrome02” pro kovové povrchy, “Dřevo – Beech” pro dřevěné obložení.
CadLine
Návrh interiéru
71
·
Po stisknutí tlačítka OK můžete vidět horní pohled na ledničku. Před kliknutím na výkrese, kterým umístíte objekt do projektu, stiskněte několikrát klávesu TAB a vyberte horní – levý vrchol jako vkládací bod. Vyberte klíčové slovo “Graficky“ v příkazovém řádku a klikněte na horní část východní zdi kuchyně. Otočte symbol a zarovnejte jej v 0,6m širokém pásu vymezeném nakreslenou konstrukční čarou.
·
Podle této metody umístěte zbývající zařízení. Použijte dřez, spodní a horní kuchyňské prvky. Nastavte materiály a umístěte je na půdorysný plán.
®
ARCHline.XP Interior
72
Interior výuka
VYBARVENÍ ZDÍ V OBÝVACÍ MÍSTNOSTI
Povrchy stěn v jídelně jsou nastaveny v implicitních materiálech, nejdříve změníme právě tyto povrchy: základní barva povrchů zdí je bílá. Na zdech jídelny navrhneme různobarevné pruhy. Z tohoto důvodu potřebujeme původní nákresy kolmých pohledů na stěny jídelny.
Jak používat šrafování ?
n
Pomocí nástroje Šrafování můžete na výkrese vyplnit zadanou oblast vzorem nebo barvou. Klikněte pravým tlačítkem na nástroj Šrafování–Uvnitř řetězce s ostrůvky ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně nastavte atributy šrafovaní. Jestliže bude oblast vyplněna pouze barvou, zapněte volbu Plné.
n
Použijte nástroj Šrafování-Uvnitř řetězce s ostrůvky ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje pro vyplnění uzavřeného obrysu. Jestliže na výkrese nemáte nakreslený vhodný obrys, použijte příkaz Šrafování / Šrafování uvnitř pomyslného polygonu z nabídky Kreslení.
CadLine
Návrh interiéru
73
Krok za krokem ·
Povrchy stěn v jídelně jsou nastaveny v implicitních materiálech. Aktivujte 3D okno a klikněte na ikonu nástroje Nastavení perspektivy v paletě NaviBar. Nastavte perspektivní pohled tak, aby bylo vidět na severní a východní zeď, a vyberte je na výkrese. V paletě Správce atributů můžete změnit materiál zdí. Klikněte na tlačítko označené třemi body v řádce Vnitřní materiál a ze zobrazeného dialogového okna Materiál vyberte barvu Bílá z kategorie Barvy. Pro ukončení výběru materiálu stiskněte tlačítko Vybrat.
·
Nastavte perspektivní pohled tak, aby bylo vidět na jižní a západní zeď a vyberte je na výkrese. V tomto případě vnitřní a vnější povrchy mají rozdílné materiály. (Nyní jsou vnější a vnitřní strany zdi obráceny, protože jsme je kreslili referenční čarou na vnější hraně.) Vypněte volbu Stejné materiály. Vyberte materiál “Bílá” jako Vnější materiál a materiál “Boarding_01” z kategorie “Stavební materiály” jako Vnitřní materiál.
®
ARCHline.XP Interior
74
Interior výuka
·
Pro kreslení různobarevných pruhů potřebujeme nákresy zdí v obytné místnosti. Na půdorysném výkrese klikněte pravým tlačítkem na vnitřní hranu severní zdi a z nabídky vyberte příkaz Profilace – Přidat celý čelní profil. Umístěte nákres na volném místě na výkrese a stiskněte klávesu ENTER.
·
Opakujte tento postup pro východní, jižní a západní zeď. Zarovnejte nákresy vedle sebe: takto si usnadníte pozdější práci při kreslení návrhu vybarvení, jelikož zdi budou na sebe navazovat.
·
Nakreslíme hranice barevných pruhů pomocí 2D kreslících nástrojů. Použijte příkaz Offset ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje pro umístění horizontálních a vertikálních konstrukčních čar. Použijte nástroj Smazat mezi průsečíky, abyste se zbavili přebytečných čárových segmentů.
CadLine
Návrh interiéru
75
·
Vytvořte 2D plán vybarvení severní zdi. Tento plán použijeme také pro vybarvení 3D modelu. Klikněte pravým tlačítkem na nástroj Šrafování–Uvnitř řetězce s ostrůvky ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně zapněte volbu Plné. Aktuálně není nastavena žádná barva pozadí: vyberte “Pantone S 82-2” jako barvu pozadí z palety “Pantone” (pro zpřístupnění barevných palet klikněte na tlačítko Ne). Stiskněte tlačítko OK pro zavření dialogového okna a potvrzení nastavení.
·
Klikněte na nástroj Šrafování–Uvnitř řetězce s ostrůvky ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje, následně klikněte uvnitř horního vertikálního pruhu. Program rozpozná hranice oblasti, stiskněte klávesu ENTER, zobrazí se šrafování s nastavenou barvou.
®
ARCHline.XP Interior
76
Interior výuka ·
Vybarvěte další pruhy podle již známé metody.
·
Vybarvěte 3D modely zdí na základě 2D plánu vybarvení. Klikněte na nástroj Pokládky plochy zdi ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje. Vyberte severní zeď a umístěte nákres zdi na příslušnou část 2D plánu vybarvení. Vyberte příkaz Přidat novou oblast pokládky – Bod profilu z palety Pracovní nástroje. Klikněte uvnitř vytvořeného 0,15m širokého pruhu. V zobrazeném dialogovém okně Materiály vyberte v knihovně Barvy materiál “Pantone S-41-8”. Všimněte si, že materiál se okamžitě zobrazí ve 3D okně. Pro pokračování v dekoraci vyberte znovu příkaz Přidat novou oblast pokládky. Pro světlejší pruhy použijte barvu “Light_grey”.
·
I když ukončíte dekoraci, můžete v ní kdykoliv pokračovat kliknutím pravým tlačítkem myši na nákres umístěný na výkrese a výběrem příkazu Pokračovat v pokládce.
·
Pokračujte podle nakresleného 2D plánu vybarvení a za chvíli bude 3D barevný model zdí dokončen. Podle této metody můžete vybarvit plochy jakéhokoliv tvaru nebo je opatřit texturami např. kamenného nebo cihlového vzoru. Opakujte postup pro ostatní zdi, dokud nebude celý model dokončen.
CadLine
Návrh interiéru
77
VYBAVENÍ OBYTNÉ MÍSTNOSTI NÁBYTKEM POMOCÍ GOOGLE 3D WAREHOUSE Obytná místnost je zatím prázdná. Vyhledáme vybavení v Google 3D Warehouse a umístíme objekty do modelu.
®
ARCHline.XP Interior
78
Interior výuka
Jak umístit objekty z Google 3D Warehouse?
n
Klikněte na nástroj Import 3D Warehouse ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. Zobrazené dialogové okno je vestavěný internetový prohlížeč, v kterém si můžete prohlížet objekty Google 3D Warehouse. Jakmile naleznete vhodný objekt, klikněte na tlačítko Stáhnout model. Vestavěný prohlížeč stáhne zvolený objekt a poté jej můžete okamžitě umístit v aktivním okně.
Krok za krokem ·
Klikněte na nástroj Import 3D Warehouse ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. Pro vyhledání objektu použijte prostá klíčová slova jako “sofa”, “table”, “bed” a hledání upřesněte přidáním dalších slov. Jakmile naleznete vhodný objekt, klikněte na tlačítko Stáhnout model. Vestavěný prohlížeč stáhne zvolený objekt a poté jej můžete okamžitě umístit v aktivním okně.
·
Po umístění objektů je můžete pomocí ovládacích značek přemístit, otáčet, kopírovat… . Vyberte objekt, klikněte na značku levým tlačítkem myši a vyberte z nabídky požadovaný příkaz.
·
Stáhněte si další objekty a umístěte je do obývací místnosti. Objekty, které jsme použily, můžete vyhledat pomocí následujících výrazů:
(Klíčové slovo: Step carpet)
CadLine
(Klíčové slovo: black carpet)
Návrh interiéru
79
(Klíčové slovo: lucia wall units)
(Klíčové slovo: easel)
(Klíčové slovo: sofa by lebo)
(Klíčové slovo: Our dining table)
(Klíčové slovo: glass table)
(Klíčové slovo: flat HD TV)
®
ARCHline.XP Interior
80
Interior výuka (Klíčové slovo: PS3)
(Klíčové slovo: olufsen)
®
Knihovna je interní objekt ARCHline.XP : můžete jej najít v knihovně Nábytek – Nábytek 1 jako objekt “Knihovna”. ·
V některých případech může být velikost staženého objektu větší než ve skutečnosti, to se však ukáže až při jeho umístění. V tomto případě, můžete přerušit umístění kliknutím pravým tlačítkem myši. Stažený objekt byl automaticky uložen v ARCHline.XP, takže jej nyní můžete modifikovat. Ve spodní části palety Pracovní nástroje klikněte na záložku Návrhové centrum. Zde můžete najít stažený objekt. V seznamu knihoven vyhledejte kategorii Objekty a vyberte knihovnu “Warehouse”. V seznamu objektů dvojklikněte na název objektu, který si přejete modifikovat. Zobrazí se dialogové okno s parametry objektu. Můžete změnit šířku, hloubku a výšku objektu a také materiály jeho povrchů. Pokud jste provedly změny, klikněte na tlačítko OK a umístěte objekt na výkres.
CadLine
Návrh interiéru
81
ZÁVĚS Vytvoříme závěsy na rohovém okně.
Jak používat průvodce tvorby závěsu?
n
Aktivujte 2D okno půdorysného plánu a klikněte na nástroj Závěs ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. Nejprve nakreslete ohraničení závěsu na půdorysném plánu:
Zobrazí se dialogové okno; zde můžete změnit atributy závěsu. Po stisknutí tlačítka OK se závěs zobrazí ve 2D a 3D okně.
n
Nastavení závěsu můžete změnit kliknutím pravým tlačítkem na objekt závěsu a zvolením příkazu Atributy závěsu.
®
ARCHline.XP Interior
82
Interior výuka
Krok za krokem ·
Nastavte si půdorysný plán tak, aby bylo vidět rohové okno v obytné místnosti. Klikněte na nástroj Závěs ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje. Nakreslete ohraničení závěsu v půdorysném plánu:
V zobrazeném dialogovém okně nastavte následující hodnoty
Stiskněte tlačítko OK, závěs se zobrazí ve 2D a 3D okně.
CadLine
Návrh interiéru
83
SVĚTELNÉ ZDROJE Světelné zdroje a světla nejsou důležitá pouze vytvoření osvětlení, ale jejich rozmístění je také důležité pro vzhled interiéru. Umístěte světla v hotovém modelu.
(Pro vytvoření obrázku na pravé straně musíte mít zaregistrovaný modul Rendering)
Jak umístit světla ?
n
Aktivujte 3D okno. Klikněte na nástroj Objekt ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje, zobrazí se dialogové okno s objekty umístěnými v knihovnách. Vyberte jedno ze stropních světel v knihovně “Světla”. Stiskněte tlačítko OK pro potvrzení nastavení. Vyberte plochu a umístěte na ní světlo.
n
Světelný zdroj spojený se světlem můžete vybrat, když vyberte světlo a kliknete na značku . Jakmile je světelný zdroj vybraný, můžete jej vypnout/zapnout nebo modifikovat jeho intensitu v paletě Správce atributů.
n
Po výběru světelného zdroje můžete pomocí zobrazených značek změnit jeho umístění ve vztahu k vlastnímu objektu světla.
®
ARCHline.XP Interior
84
Interior výuka
Krok za krokem ·
Nastavte perspektivní pohled tak, abyste viděli strop kuchyně. Klikněte na nástroj Objekt ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje, zobrazí se dialogové okno s objekty umístěnými v knihovnách. Vyberte jedno ze stropních světel v knihovně “Světla”. Stiskněte tlačítko OK pro potvrzení nastavení. Vyberte plochu stropu kuchyně a umístěte na ní světlo.
·
Samozřejmě, jestliže bude nutné, můžete změnit jeho pozici. Aktivujte 2D okno a vyberte světlo. Klikněte levým tlačítkem na zobrazené ovládací značce Přemístit. Nyní můžete umístění světla vylepšit.
CadLine
Návrh interiéru
85
STÍNY OD SLUNCE ARCHline.XP INTERIOR vám poskytne snadné řešení pro studium účinků slunečního světla. Povolte tvorbu stínů. Nastavte perspektivní pohled tak, abyste viděli rohové okno. Modifikujte nastavení stínů. Můžete sledovat jak se mění osvětlení pokoje od úsvitu do soumraku.
Jak zapnout/vypnout panely nástrojů?
n
Klikněte na nabídku programu Okno – Panely nástrojů a vyberte požadovanou paletu nástrojů. Vybraná paleta se zobrazí na uživatelském rozhraní. Nyní ji můžete přemístit na požadovanou pozici.
Jak povolit vytváření stínů?
n
Klikněte ikonu
Vržené stíny v paletě Nastavení slunce. Změňte
geografickou pozici a datum kliknutím na ikonu Nastavení slunce. Pro pozorování stínů od slunce v průběhu dne, posunujte posuvníkem času.
®
ARCHline.XP Interior
86
Interior výuka
Krok za krokem ·
Klikněte na nabídku programu Okno – Panely nástrojů a vyberte paletu Nastavení slunce. Vybraná paleta nástrojů se zobrazí na uživatelském rozhraní. Když klikněte na ikonu slunce.
·
Vržené stíny, zobrazí se stíny od
Světlo procházející rohovým okem může být dobře viditelné na podlaze obytné místnosti. Změňte geografickou pozici kliknutím na ikonu Nastavení slunce. V zobrazeném dialogovém okně můžete zadat přesnou polohu na zemi, čas a severní směr. Kliknutím na tlačítko OK se zobrazí stíny podle nastavení vytvořeného v dialogovém okně. Pomocí posuvníku můžete interaktivně měnit nastavení datumu a času. Přemístěte posuvník u nastavení času směrem zleva doprava a pozorujte, jak se plynule mění osvětlení slunečním zářením v obývacím pokoji, od svítání do soumraku.
CadLine
Návrh interiéru
87
OBRAZ NA ZDI Pomocí příkazu ARCHline.XP INTERIOR Obraz na zdi můžete snadno a rychle umístit obrazy na zdi. Nastavte perspektivní pohled tak, abyste viděli severní zeď obytné místnosti.
Jak zacházet s obrazy na zdi?
n
Klikněte na příkaz Obraz na zdi ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje a v zobrazeném dialogovém okně zadejte atributy obrazu. Po zavření dialogového okna vyberte plochu a umístěte na ní obraz.
n
Obrázek umístěný uvnitř rámu je možné změnit pomocí parametrů Atributy obrázku – Materiál. Některé obrázky můžete najít v kategorii “Obrazy”. Jestliže si budete přát použít vlastní obrázek, musíte nejdřív vytvořit vlastní materiál pomocí nástroje Správce materiálů ze skupiny Obklady a dlažby v paletě Pracovní nástroje.
®
ARCHline.XP Interior
88
Interior výuka
Krok za krokem ·
Nastavte perspektivní pohled tak, abyste viděli západní stěnu obytné místnosti. Klikněte na příkaz Obraz na zdi ze skupiny Zařízení v paletě Pracovní nástroje a v zobrazeném dialogovém okně zadejte atributy obrazu. Můžete nastavit rám, paspartu a samotný obrázek. Obrázek umístěný uvnitř rámu je možné změnit pomocí parametrů Atributy obrázku – Materiál. V dialogovém okně Materiál vyhledejte kategorii Obrazy a vyberte obrázek, pro potvrzení výběru klikněte na tlačítko Vybrat. Program rozpozná velikost obrázku. Zavřete okno kliknutím na tlačítko OK.
·
Přemístěte kurzor myši nad plochu stěny západní zdi v obytné místnosti. Program vyznačí obrysy ploch, které je možné vybrat. Klikněte levým tlačítkem jakmile se zvýrazní požadovaná plocha. Následně můžete umístit obraz na zeď.
CadLine
Dokumentace
89
DOKUMENTACE
®
ARCHline.XP Interior
90
Interior výuka
NOVÉ KRESLÍCÍ OKNO PRO PLÁN VYBARVENÍ Je vhodné organizovat výkresy v rámci jednoho projektu. Tento způsob je snadnější pro pozdější činnost a vaše práce je také srozumitelnější. Pomocí této metody snadno uspořádáte svůj projekt. Vedle kreslících oken můžete rovněž vytvořit 3D okna. Buďte ale obezřetní a nevytvářejte příliš mnoho oken, neboť takto se stane projekt nesrozumitelný. Celý projekt je možné umístit jen do několika oken.
Přemístěte plán vybarvení do nového kreslícího okna, aby se s ním mohlo snadněji manipulovat.
CadLine
Dokumentace
91
Jak vytvořit nová kreslící okna?
n
Pro vytvoření nového kreslícího okna použijte příkaz Okno – Nové 2D okno.
n
Výkresy aktuálního projektu najdete v paletě Navigátor projektu. Zde je můžete smazat nebo přejmenovat.
n
Mezi kreslícími okny se můžete přepínat buď pomocí kláves CRTL-TAB nebo kliknutím na jejich ploše. Vedle toho můžete v dialogovém okně Soubor – Preference – Základní v oddíle Nastavení pracovních nástrojů povolit Zobrazit záložky oken.
Jak kopírovat prvky z jednoho okna do druhého?
n
Vyberte prvky pro kopírování, zadejte příkaz Editace – Kopírovat a zadejte referenční bod. Prvky jsou nyní zkopírovány do schránky Windows. Aktivujte cílové okno a umístěte prvky ze schránky příkazem Editace – Vložit.
n
Jestliže byste chtěli prvky v jejich původním okně při kopírování také smazat, použijte místo příkazu Kopírovat, příkaz Vyjmout.
Krok za krokem ·
Aktivujte 2D okno. Když si zobrazíte celou pokreslenou plochu můžete vidět, že plán vybarvení je vedle půdorysného plánu. Vyberte prvky plánu vybarvení pomocí výběrového pravoúhelníku. Vyberte příkaz z nabídky Editace – Vyjmout a zadejte referenční bod. Výkres se přemístí do schránky Windows.
·
Vyberte příkaz z nabídky Okno – Nové 2D okno a zadejte název nového okna “Plán vybarvení”. Nyní vyberte příkaz z nabídky Editace – Vložit. Přemístěte kurzor na požadovanou pozici v novém okně a umístěte zkopírovaný plán vybarvení. Umístění můžete zrušit stisknutím klávesy ENTER. Uspořádejte okna pomocí příkazu Zvětšit aktivní okno, který naleznete v paletě NaviBar.
®
ARCHline.XP Interior
92
Interior výuka
KÓTOVÁNÍ V ARCHline.XP INTERIOR můžete okótovat nakreslený plán pomocí příkazu Kótování. Okótujte zdi a otvorové prvky na půdorysném plánu, velikosti a výšky na plánu vybarvení.
CadLine
Dokumentace
93
Jak používat kótování?
n
Prvek můžete rychle okótovat výběrem nástroje Rychlé kótování ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje, kliknutím na prvek a umístěním kóty.
n
Vyberte nástroj Kótování zdí ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně vyberte z horního seznamu typy kót, které si přejete použít a klikněte na tlačítko Přidat. Klikněte na tlačítko Kótování otvorových prvků a zadejte typ kót podle obrázku (šířka nad kótovací čarou, výška pod kótovací čarou a zapněte volbu Parapet – toto kótování odpovídá normám ČSN). Potvrďte nastavení v dialogových oknech tlačítkem OK.
Nakonec klikněte na zdi, které si přejete okótovat a umístěte kótu.
®
ARCHline.XP Interior
94
Interior výuka
n
Můžete vytvořit řetězec kót výběrem nástroje Vzdálenost mezi dvěma body ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně vyberte z možností pro zobrazení:
Můžete například vytvořit kótovací řetězec výběrem volby Sériové. Klikněte na určitý bod a zadejte druhý bod horizontální vzdálenosti, kterou si přejete okótovat a umístěte kótu. Bod, který byl zadán jako poslední, bude nyní počátečním bodem následující kóty. Zadejte další body. Program připojí další segmenty ke stávající kótě a vytvoří tak řetězec sériové kóty.
CadLine
Dokumentace
95
n
Pro kótování výšek klikněte na nástroj Kótování výšek ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Klikněte na bod, který si přejete použít jako základní výšku (± 0.00). Následně klikněte na další výškový bod, který si přejete okótovat a umístěte kótu. Takto můžete pokračovat a zadávat další výškové body. Program umístí další kóty ve stejné vertikální ose. Jestliže jsou kóty příliš blízko u sebe, můžete zadat jejich novou pozici.
n
Pro umístění osových kót otvorových prvků použijte příkaz Dveře/okno – Kótování otvorových prvků ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Příkazová řádka ve spodní části uživatelského rozhraní vás informuje o stavu příkazu a poskytuje možnost změny. Například pomocí klíčového slova Všechny můžete okótovat všechny otvorové prvky aktuálního podlaží v jednom kroku.
Krok za krokem ·
Vyberte nástroj Kótování zdí ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně vyberte z horního seznamu typy kót, které si přejete použít a klikněte na tlačítko Přidat v tomto pořadí: Rám dveří/oken a koncové body zdí, Koncové body zdí a napojení, Koncové body zdí. Klikněte na tlačítko Kótování otvorových prvků a zadejte typ kót podle ČSN (šířka nad kótovací čarou, výška pod kótovací čarou a zapněte volbu Parapet). Potvrďte nastavení v dialogových oknech tlačítkem OK. Nakonec klikněte na vnější zeď, kterou si přejete okótovat a umístěte kótu. Opakujte tento postup a okótujte všechny vnější zdi.
·
Abyste mohli okótovat plán vybarvení, nejprve vyberte jeho kreslící okno. Vyberte nástroj Vzdálenost mezi dvěma body ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně vyberte volby Horizontálně a Sériové, a potom stiskněte OK. Klikněte na dolní levý roh plánu vybarvení, poté zadejte druhý bod horizontální vzdálenosti, kterou si přejete okótovat a umístěte kótu. Bod, který byl zadán jako poslední, bude počátečním bodem následující kóty. Zadejte další body. Program připojí další segmenty ke stávající kótě a vytvoří tak řetězec sériové kóty.
·
Klikněte na nástroj Kótování výšek ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Klikněte na dolní levý roh plánu vybarvení. Následně klikněte na roh tmavšího pásu a umístěte kótu. Poté můžete zadat nové výšky. Program je umístí ve stejné vertikální ose. Jestliže jsou kóty příliš blízko u sebe, můžete zadat jejich novou pozici.
·
Aktivujte půdorysný plán a klikněte na nástroj Dveře/okno – Kótování otvorových prvků ze skupiny Kótování v paletě Pracovní nástroje. Pro okótování všech otvorových prvků aktuálního podlaží v jednom kroku, klikněte na klíčové slovo Všechny v příkazové řádce. ®
ARCHline.XP Interior
96
Interior výuka
ŘEZ, INTERIÉROVÝ POHLED Po zadání čáry řezu a směru pohledu na řez, ARCHline.XP INTERIOR automaticky vytvoří řez a interiérový pohled. V řezu nebo interiérovém pohledu můžete vidět dekorace a vybarvení stěn, které jsme vytvořili v předchozích kapitolách. Podobně můžete navrhnout pohled na kteroukoliv zeď. Pohled se zobrazí v novém okně.
Jak vytvořit řezy?
n
Aktivujte 2D okno a klikněte na nástroj Řez ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. Zadejte čáru řezu počátečním a koncovým bodem a poté klikněte na tu stranu od čáry řezu, ze které si přejete zobrazit řez.
n
Pokud potvrdíte otázku (Mám vytvořit řez?), program vytvoří okamžitě řez v novém okně. Jestliže odpovíte Ne, zobrazí se v půdorysném okně pouze symbol čáry řezu. Kliknutím na symbol čáry řezy pravým tlačítkem myši a výběrem příkazu Vytvořit, můžete řez vytvořit později.
CadLine
Dokumentace
97
Krok za krokem ·
Aktivujte 2D okno a klikněte na nástroj Řez ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. Zadejte čáru řezu počátečním a koncovým bodem směřujícím přes kuchyň a obytnou místnost. Poté klikněte na tu stranu od čáry řezu, ze které si přejete zobrazit řez (například uprostřed obytné místnosti).
Na zobrazenou otázku odpovězte Ano a řez je hotov.
®
ARCHline.XP Interior
98
Interior výuka
PŮDORYSNÝ PLÁN S TEXTURAMI A MATERIÁLY Právě navrhnutý půdorysný plán je jednoduchý stavební výkres. Pomocí ARCHline.XP INTERIOR máte možnost zobrazit půdorysný plán s texturami a materiály, které se zobrazují ve 3D modelu. Tohoto můžete dosáhnout oříznutím modelu horizontální rovinou a umístěním pohledu shora na půdorysný plán jako obrázek.
CadLine
Dokumentace
99
Jak vytvořit řez 3D modelem?
n
Aktivujte 3D okno a vyberte příkaz Pohled – Řez – 3D řez. Vyberte pohled (například Nárys) z palety 3D pohled, ve kterém budete zadávat rovinu řezu. Z příkazové řádky vyberte klíčové slovo “Nabídka” a klikněte na příkaz Kolmo k pohledu. Zadejte počáteční a koncový bod čáry řezu. Poté klikněte levým tlačítkem na tu část modelu, kterou si přejete zachovat.
Jak zkopírovat obrázek 3D pohledu na půdorysný výkres?
n
Aktivujte 3D okno a zadejte pohled shora v paletě 3D pohled. Z nabídky Editace vyberte příkaz Snímek. V dialogovém okně můžete volit mezi velkým nebo malým rozlišením obrázku. Obrázek se umístí na vybraný 2D výkres.
®
ARCHline.XP Interior
100
Interior výuka
Krok za krokem ·
Aktivujte 3D okno a klikněte na ikonu Nárys v paletě NaviBar. Zobrazí se nárysný pohled celého modelu. Vyberte příkaz Pohled – Řez – 3D řez. Z příkazové řádky vyberte klíčové slovo “Nabídka” a klikněte na příkaz Kolmo k pohledu. Nakreslete horizontální čáru na nárysném pohledu, která ořízne model přibližně 1m nad podlahou. Zadejte počáteční a koncový bod čáry řezu. Poté klikněte levým tlačítkem na část modelu pod čarou.
Nyní můžete vidět, že program zachoval pouze spodní část modelu. ·
V paletě NaviBar vyberte Pohled shora. Zobrazí vybarvený pohled shora řezu.
Nyní vyberte příkaz Editace – Snímek. V dialogovém okně zvolte velké rozlišení. Obrázek se umístí na vybraný 2D výkres, vyberte 2D půdorysný plán.
CadLine
Dokumentace
101
VYTVOŘENÍ TISKOVÉ SESTAVY Pomocí ARCHline.XP® INTERIOR můžete sestavit kompletní dokumentaci. Dokumentace může obsahovat jednu nebo více tiskových sestav. Vytvořte tiskovou sestavu na listu papíru o velikosti A2. Umístěte zde půdorysný plán, plán vybarvení, řez a 3D pohled vnitřního prostoru. Pomocí příkazů ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje, můžete umístit rámeček a popisky.
®
ARCHline.XP Interior
102
Interior výuka
Jak vytvořit tiskovou sestavu?
n
Vyberte nástroj Připravit tiskovou sestavu ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. V zobrazeném dialogovém okně zvolte velikost a orientaci listu papíru. Potvrďte nastavení stisknutím tlačítka OK. Zobrazí se seznam výkresů uložených v projektu. Vyberte výkresy, které si přejete umístit na tiskovou sestavu. Můžete nastavit měřítko výkresu, podlaží, hladiny a skupiny typů (třídy) zobrazených prvků.
Po stisknutí tlačítka OK program vytvoří tiskovou sestavu a nabídne vám vybrané výkresy (jeden po druhém), abyste je mohli umístit. Umístění výkresu můžete přeskočit kliknutím pravým tlačítkem myši.
n
Před přípravou tiskové sestavy vždy uložte projekt, protože program umisťuje výkresy z uloženého projektu.
Jak nakreslit rámeček a popisky na tiskové sestavě?
n
Pomocí nástrojů ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje nebo příkazů z nabídky programu Kreslení můžete umístit čáry, barevné plochy a popisky.
CadLine
Dokumentace
103
Krok za krokem ·
Nyní si připravíme tiskovou sestavu. Před vlastní přípravou tiskové sestavy, uložte projekt. Vyberte nástroj Připravit tiskovou sestavu ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje a v dialogovém okně zvolte velikost papíru “A2” a orientaci “Na šířku”. Potvrďte nastavení stisknutím tlačítka OK. Zobrazí se seznam výkresů uložených v projektu. Vyberte výkresy, které si přejete umístit na tiskovou sestavu. Zadejte měřítko 1:100 a stiskněte OK. Program vytvoří tiskovou sestavu a nabídne vám vybrané výkresy (jeden po druhém), abyste je mohli umístit. Zadejte jejich pozice na tiskové sestavě.
·
Nakreslete rámeček pomocí příkazů ze skupiny Kreslení palety Pracovní nástroje. Pro vytvoření barevné plochy nejprve nakreslete ohraničení a pro její vyplnění použijte příkaz Šrafování – Uvnitř řetězce s ostrůvky ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje. Nakonec vyberte nově vytvořené šrafování a ve Správci atributů nastavte parametr Barva pozadí na černou a zapněte volbu Plné.
·
Pomocí nástroje Text – Zadat text ze skupiny Kreslení v paletě Pracovní nástroje můžete umístit popisky. Zadejte text a umístěte jej na výkres. Vyberte nově vytvořené texty a ve Správci atributů nastavte barvu, typ písma a velikost. Nakonec pomocí ovládací značky pro přemístění, přemístěte texty jeden po druhém, na jejich přesné pozice.
®
ARCHline.XP Interior
104
Interior výuka
TISK Pokud již máte půdorysné plány, perspektivními pohledy a pohledy na zdi hotové, můžete je vytisknout. Vytisknout můžete buď aktuální výkres (aktivní okno) nebo vytvořenou tiskovou sestavu. Tisknout můžete přímo na tiskárnu nebo do PDF souboru. Velkou výhodou tisku do PDF je, že vám umožní tisknout ve větší velikosti, než je aktuální velikost papíru ve vaší tiskárně. Také můžete poslat tento soubor zákazníkovi nebo do tiskového studia.
Jak vytisknout výkres nebo tiskovou sestavu do PDF?
n
Výkres můžete vytisknout následujícím způsobem: nejprve aktivujte jeho okno a poté vyberte příkaz Tisk ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. V dialogovém okně vyberte volbu Tisk do PDF. Zadejte cestu a název PDF souboru, nastavte velikost a orientaci stránky. Vyberte vhodné měřítko. Zapnutím volby Uprostřed můžete umístit celý výkres na střed stránky.
CadLine
Dokumentace
105
Podívejte se na zobrazení tisku kliknutím na tlačítko Náhled. Jestliže je vše v pořádku, stiskněte OK a tlačítko Tisk. Vytvoří se PDF soubor.
n
Pokud si přejte tisknout na tiskárnu nebo plotr, musíte vybrat volbu Tisk na tiskárnu a poté vlastní tiskárnu. Další postup je shodný s předchozím postupem.
n
Tiskové sestavy musíte tisknout v měřítku 1:1, neboť velikost výkresů byla upravena do požadovaného měřítka už při umístění na list papíru.
Krok za krokem ·
Nejprve vytiskněte pouze půdorysný výkres. Aktivujte okno s půdorysným výkresem a vyberte příkaz Tisk ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. V dialogovém okně vyberte volbu Tisk do PDF. Zadejte cestu a název PDF souboru, nastavte velikost a orientaci stránky. Vyberte měřítko 1:100 a podívejte se na zobrazení tisku kliknutím na tlačítko Náhled. Zapnutím volby Uprostřed můžete umístit celý obsah půdorysného výkresu na střed stránky. Stiskněte tlačítko OK a poté tlačítko Tisk. Vytvoří se PDF soubor.
·
Aktivujte okno s vytvořenou tiskovou sestavou. Vyberte příkaz Tisk ze skupiny Dokumentace v paletě Pracovní nástroje. V dialogovém okně velikost papíru na A2 a orientaci Na šířku. V tomto případě nastavte měřítko 1:1, neboť velikost výkresů jsme upravili do požadovaného měřítka už při umístění na list papíru. Vytiskněte tiskovou sestavu do PDF souboru a podívejte se na výsledek.
·
Uložte projekt kliknutím na ikonu Uložit. Nyní můžete zavřít ® ARCHline.XP INTERIOR, právě jste dosáhli konce této příručky.
®
ARCHline.XP Interior