Silvy Alblas
0774079
Silvy Alblas CMD - 0774079 Major: DesignThis!
19 sep 08
Fashion Innovation FALL, EXERCISE 1
INHOUDSOPGAVE: 1. De opdracht beschrijving 2. Leerdoelen 3. Activiteiten, deliverables en planning 4. Risico’s
Major: DesignThis!
1
Silvy Alblas
0774079
1. De opdracht beschrijving Voor mijn eerste opdracht wil ik het opkomende fenomeen van interactieve mode onderzoeken. Ik heb hierbij een aantal onderzoeksvragen opgesteld waar ik antwoord op wil vinden. Mijn onderzoeksresultaten zal ik samenvatten in een kort verslag en zou ik mee willen nemen in de volgende fase van de opdracht: Het formuleren van een eigen concept met betrekking tot interactieve mode. Uiteindelijk wil ik dit concept visualiseren en in een eventuele vervolg opdracht uitlichten met behulp van experience branding.
Hoofdvraag: - Hoe ziet de toekomst van Interactieve mode eruit? Deelvragen: - Wat is interactieve mode? - Hoe wordt interactieve mode ontwikkeld en toegepast? - Wat zijn de huidige mogelijkheden en beperkingen van interactieve mode? - Welke toekomst visies heeft de markt op het gebied van interactieve mode? - Zal interactieve mode in de toekomst een exclusief product blijven of ook voor de consument beschikbaar zijn? - Wat voor meerwaarde zou interactieve mode de consument te bieden hebben? - Wat voor experiences zou dit met zich mee kunnen brengen?
Major: DesignThis!
2
Silvy Alblas
0774079
2. Leerdoelen Met behulp van deze opdracht zou ik graag meer te weten komen over de mogelijkheden van interactieve mode. Ik hoop een goed beeld te kunnen krijgen over wat voor invloed dit nieuwe medium op de markt zal hebben en hoe zij in de toekomst gebruikt zou kunnen worden. Ik heb ook erg nieuwsgierig naar de bruikbaarheid en duurzaamheid van de producten van interactieve mode. En wat voor impact deze innovaties op de toekomstige consumptie markt zullen hebben. Ik vind dit met name erg interessant door mijn interesse in experience branding. Ik vermoed namelijk dat het toekomstige gebruik van interactieve kleding een grote impact zou kunnen hebben in het dagelijks leven van de consument. Het zou natuurlijk een hele belevenis zijn als onze kleding, gewoonlijk anonieme voorwerpen, interactief worden en op ons zouden reageren. Na het vergaren van deze kennis en een goed beeld te vormen van de (toekomstige) mogelijkheden van interactieve kleding, wil ik mezelf voor de uitdaging stellen om zelf een interactief kledingstuk te ontwikkelen. Deze zou ik in een eventuele vervolg opdracht ook kunnen gebruiken om een experience omheen te creëren.
Specifieke leerdoelen:
Werven van kennis over specifiek vakgebied. Kennis kunnen combineren en analyseren aan de hand van Experience Branding. Kennis kunnen toepassen in de ontwikkeling van een nieuw product concept. Product concept in woord en beeld goed kunnen overbrengen. (Een brand experience kunnen bouwen omtrent het product concept. Mogelijke vervolg opdracht. )
Major: DesignThis!
3
Silvy Alblas
0774079
3. Activiteiten, deliverables en planning Deliverables & activiteiten Per deliverable zal ik de volgende activiteiten uitvoeren: 1. Onderzoek - Desk research - Field research - Onderzoeksverslag
20 uur
2. Concept ontwikkeling - Brainstormen concept - Concept voorstellen - Definitief concept
10 uur
3. Concept visualisatie - Brainstorm visualisatie - Uitwerking
40 uur
Totale urenschatting
--------------------± 70 uur
Planning Voor een overzichtelijke planning zie planning_FashionInnovations.xls
Major: DesignThis!
4
Silvy Alblas
0774079
4. Risico’s Risico’s of valkuilen zijn altijd aanwezig en kunnen de voortgang van een opdracht ernstig belemmeren. Daarom is het verstandig om hier goed op voorbereid te zijn door mogelijke valkuilen te anticiperen. Verliezen van bestanden Wanneer ik om de een of andere reden probleem krijg met mijn computer loop ik het risico mijn vorderingen met betrekking tot deze opdracht kwijt te raken. - Ik werk altijd op een externe harde schijf. Hier sla ik altijd al mijn bestanden op zodat deze beschermd zijn mocht er iets met mijn computer gebeuren. Ook op mijn laptop heb ik altijd recente documenten staan omdat ik hier ook vaak op werk. Uitloop Als ik om de een of andere reden achter kom te lopen op de planning word de voortgang van de opdracht ook belemmerd. - Door me strak aan de planning te houden kan ik dit grotendeels wel voorkomen. Ook heb ik vaste dagen ingepland voor deze opdracht waar ik voldoende uur vrijmaak om de opdracht te kunnen voltooien. Mocht ik toch onverhoopt achter komen te liggen op de planning heb ik nog een halve week speling ingepland voor eventuele uitloop. Designers Block In de laatste fase, de concept visualisatie, is het mogelijk dat ik last krijg van een designers blok. Dit kan de voortgang van de opdracht ook belemmeren. - Om dit te voorkomen heb ik ruim 40 uur ingepland voor deze fase. Hierdoor hoop ik ruim de tijd te hebben om ook een eventuele designers block te doorstaan. Ook omdat ik nog niet weet hoe ik het concept zal visualiseren is het fijn ruime tijd te hebben voor de uitvoering ervan. Te breed onderzoeken Ik vind het onderwerp zo interessant dat ik het risico loop het onderzoek te breed te nemen. Hierdoor kan ik blijven steken in de onderzoeksfase, en kostbare tijd kwijtraken aan onderzoek dat steeds meer afdwaalt van de oorspronkelijke vraag. - Ik hoop dit te voorkomen door me tijdens het onderzoek te laten sturen door de onderzoeksvragen en ook tijdens het schrijven van het verslag zal ik hier houvast aan hebben.
Major: DesignThis!
5