Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL 3/2
Vy_32_inovace_001_Pl5 Informační a komunikační technologie Základy práce s PC
Informatika
Základní pojmy z VT Objasnit žákům základní pojmy z oblasti VT
počítač, program, soubor, složka 5.
srpen 2014 Mgr. Lenka Palátová Cílem prezentace je seznámit žáky se základními pojmy z oblasti VT.
Úvod
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Co je to počítač?
Stroj na zpracování informací podle instrukcí programu
Počítač
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Co je to program? Přiřaď k sobě jednotlivé údaje
Přiřaď k sobě pojmy
NÁVOD, PODLE KTERÉHO POČÍTAČ ZPRACOVÁVÁ DATA
VYMÝŠLÍ A SESTAVUJE NOVÉ PROGRAMY
UŽIVATEL PROGRAM POUŽÍVÁ JIŽ HOTOVÉ PROGRAMY
PROGRAMÁTOR
Program
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Druhy programů
Máš doma počítač? K čemu jej využíváš? Jaké programy doma používáš?
Různé druhy programů
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Historie počítačů Předchůdci počítačů
tky
ČTI
ABACUS
ČTI
e
PRVNÍ KA VYNÁLEZ ROK: 164 FUNKCE: Nerozšíře
PASCALŮV KALKULÁTOR
ČTI
s“, se 00 před metických EŠNÍCH ako materiál yhloubeno rezentoval času dočkal adlo, které y.
ČTI
bacus“
a Lovelanc K : ADA dů financí
PRVNÍ PROGRAMOVATELNÝ STROJ
DESKTOPOVÝ KALKULÁTOR
Předchůdci počítačů
VÝROBC ROK: poč FUNKCE VYUŽITÍ: VÁHA: 17
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Součásti PC
K obrázkům připiš název počítačové komponenty
Součásti PC
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
?
Najdeš správné vysvětlení daných zkratek?
HW SW
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
HW a SW
Hardware zakroužkuj modře, software červeně.
HW, SW třídění
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Operační systém
• základní program, který počítač potřebuje, aby věděl, jak má spolupracovat hardware se softwarem • bez operačního systému by počítač vůbec nešel spustit, byla by to pouze hromada železa • bývá uložen na harddisku a po spuštění počítače je hledán • pokud je nalezen, hlásí se počítač výzvou,pokud na počítači není, vyžaduje ho počítač na systémové disketě • některé operační systémy: MS DOS, WINDOWS95, WINDOWS98, UNIX, LINIUS…
Operační systém
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Soubor • jsou to data uložená na disku nebo disketě a určená ke zpracování (např. dopis, obrázek, část programu)
• data uložená v počítači • jméno souboru = název.přípona, např. aladin.exe, dopis.txt… • soubory můžeme vytvářet, kopírovat, přesouvat na jiné místo, mazat • POZN: každý program se skládá z několika souborů a spouští se souborem s příponou exe, com nebo bat. Např. hra aladin se spouští souborem aladin.exe
Soubor
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Složka
• • • • •
je pomocný šuplík, ve kterém jsou uloženy soubory, které k sobě patří – tvoří program složka může mít i několik dalších podsložek každý disk má hlavní (kořenovou složku ) označený např. c:\, d:\ a:\ složky na sebe navazují a vytvářejí tzv. strom př: C:\ HRY – PRINCE ALADIN • KYRANDIE • DOS WINDOWS c:\hry\prince – cesta • PATH – cesta, popis, kudy se dostaneme do hledané složky např: do složky prince • složky vytváříme sami pro lepší orientaci v datech a dáváme jim jméno – v MS DOS musí mít pouze 8 písmen, ve Windows mohou mít více • složky můžeme vytvářet, kopírovat,přesouvat, mazat
Složka
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Jak správně na myš
• Myš uchopte volně položenou rukou, dlaň leží na myši, prsty by měly dohmátnout na tlačítka. • Ukazováček ovládá levé tlačítko myši (LTM), prostředníček pravé (PTM).
krátké stisknutí tlačítka myši
KLIK
2x stiknuté tlačítko myši rychle za sebou
DVOJKLIK drž tlačítko myši stisknuté a táhni s ní po podložce
OZNAČENÍ
Základy práce s myší
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
Úkoly k procvičení Zapni správným způsobem počítač.
• Otevři program Malování a namaluj nějaký obrázek.
LTM Start Programy Příslušenství LTM Malování
• Obrázek ulož do své složky s obrázky pod názvem Obr1.jpg. •
Soubor Uložit jako Uložit do: Dokumenty, 5. ročník. jméno souboru: Lenka_obrázek
• Ukonči program MALOVÁNÍ (LTM Soubor, LTM Konec) • Vypni počítač ( LTM Start, LTM Vypnout počítač, LTM Vypnout).
KONEC
Úkoly k procvičení
Vy_32_inovace_001_Pl5.notebook
ZDROJE Snímek č. 2: Wilfredo R Rodriguez [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Creative Commons na www: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Personal_Computer_Pentium_I_586.JPG
Snímek č. 5: MYSLIVEČEK, D. Informační technologie – počátek vývoje a vize budoucnosti [online]. [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný z WWW: http://www.svetandroida.cz/informacnitechnologie pocatekvyvojeavizebudoucnosti201401
Snímek č. 6 case: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www:http://www.clker.com/clipart1878.html monitor: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www: http://www.clker.com/cliparts/7/6/6/8/119498393556513965video1_sergio_luiz_arauj_01.svg.med.png tiskárna: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www: http://www.clker.com/cliparts/8/4/a/1/11949856791010155637printer_nicu_buculei_01.svg.med.png repro: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www: http://www.clker.com/cliparts/4/d/2/5/1195427408562347287Machovka_loudspeakers.svg.med.png klávesnice: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www: http://www.clker.com/cliparts/2/d/4/2/1197094398942113177yeKcim_Keyboard_Mouse_topview.svg.med.png scanner: [cit. 2014 08 12 ]. Dostupný pod licencí Public Domain na www: http://www.clker.com/cliparts/2/d/4/2/1197094398942113177yeKcim_Keyboard_Mouse_topview.svg.med.png
Neníli uvedeno jinak, pochází obrázky z archivu autora.
Zdroje
Přílohy
Bob A Bobek.mid