PERANCANGAN WEBSITE UNTUK MEDIA PENJUALAN PADA DISTRO HERACLES THRONE
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Doni Kurniawan 11.22.1358
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013
DESIGNING WEBSITE FOR SALE ON DISTRO HERACLES THRONE PERANCANGAN WEBSITE UNTUK MEDIA PENJUALAN PADA DISTRO HERACLES THRONE
Doni Kurniawan Rum Muhammad Andri Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT Developments in science and technology have a great impact on public awareness of the importance of the role of computers and computer usage. The most prominent development is the development of the internet. The presence of the Internet has been supporting the effectiveness and efficiency of operations, particularly its role as a means of communication, publications, as well as a means to obtain various information needed by a business entity. The tight competition requires every business to continue to be able to promote their business entities. Background of the issue we realized that the rapid development of technology and the fast requires every company to be actively promoting the company's products. Selling online is one way to simplify the delivery of information. Heracles Throne is a business entity engaged in the sale of clothing. In this case the ease of consumer products in order to be realized. In Heracles Throne, ordering products still use social media networking through facebook, twitter, and phone or e-mail. By changing the existing media promotion being facilitated webstore customers in ordering products and can see a more complete catalog. Keywords : Heracles Throne, purchase, php, mysql, html.
1. PENDAHULUAN Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mempunyai pengaruh yang besar terhadap kesadaran masyarakat akan pentingnya peranan komputer dan penggunaan komputer. Perkembangan yang paling menonjol adalah perkembangan internet. Hadirnya Internet telah menunjang efektifitas dan efisiensi operasional perusahaan, terutama peranannya sebagai sarana komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh sebuah badan usaha. Ketatnya persaingan usaha menuntut setiap pelaku usaha untuk terus mampu mempromosikan badan usahanya. Berlatar dari masalah ini kami menyadari bahwa perkembangan teknologi yang sangat pesat dan cepat menuntut setiap perusahaan untuk dapat aktif memperkenalkan produk perusahaan. Penjualan online merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah dalam penyampaian informasi. Heracles Throne adalah suatu badan usaha yang bergerak dibidang penjualan pakaian. Dalam hal ini kemudahan konsumen dalam memesan barang harus diwujudkan. Dengan mengubah media promosi yang sudah ada menjadi webstore para konsumen dimudahkan dalam pemesanan karena tinggal memilih barang yang disediakan melalui katalog dari website, pembeli juga mengetahui stock barang sehingga mengetahui apakah barang tersebut masih tersedia atau tidak dan dapat melakukan pembelian barang secara langsung melalui shoppingcart. Dengan adanya webstore maka akan dapat meningkatkan penjualan dari Distro Heracles Throne. Berdasarkan latar belakang yang penulis kemukakan diatas maka akan dapat dirumuskan masalah sebagai berikut : Bagaimana merancang
sistem
penjualan online yang dapat menarik minat masyarakat dan mudah dioperasikan oleh karyawan distro Heracles Throne? Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Tujuan penelitian adalah sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan Program Pendidikan S1 Jurusan Sistem Informasi di STMIK Amikom Yogyakarta. 2. Sedangkan tujuan khusus penelitian ini adalah diterapkannya website di Distro Heracles Throne untuk memberikan kemudahan kepada konsumen dalam pemesanan produk dan memberikan informasi tentang produk Heracles Throne sehingga dapat meningkatkan keuntungan.
1
2. LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Komputer Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori, I/O. Fungsi dasar yang dibentuk oleh system computer adalah eksekusi program. Program yang akan dieksekusi berisi sejumlah instruksi yang disimpan di dalam memori. CPU akan 1
melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi program . Elemen dari sistem komputer adalah : a. Perangkat keras (Hardware) yaitu semua peralatan yg secara fisik terlihat dan dapat dijamah dalam suatu komputer. b. Perangkat Lunak (Software) yaitu program yg berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Software dapat dikelompokkan menjadi : 1.
Bahasa program (program language), yg dipakai oleh para pembuat program (programmer) utk membuat daftar instruksi (program) yg harus dilaksanakan oleh komputer. Contoh bahasa program adalah Basic, Cobol, Fortran, Pascal, Assembler, dll
2.
Paket Aplikasi (package software) yaitu program yg sudah siap digunakan untuk suatu aplikasi tertentu, misalnya, Wordstar, MS-Office, Lotus 123, SPSS, dll.
3.
Sistem operasi (operating system) adalah suatu program yg berfungsi sebagai pengendali kerja komputer, misalnya DOS, UNIX, Windows, Linux,dll
c. Pengguna (Brainware) Pengguna (Brainware) adalah manusia atau orang-orang yang bekerja di dalam
mengoperasikan
serta
mengatur
sisitem
komputer,
mereka
diantaranya adalah : 1.
System Analyst, yg bertugas mempelajari, menganalisa, merancang dan membentuk suatu system / prosedur pengolahan data secara elektronik berdasarkan aplikasi yg dipesan oleh pemakai jasa komputer.
1
Sudarmawan dan Dony Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi, Yogyakarta, 2007, hal 8
2
2.
Programmer, yg bertugas di dalam data processing yg mengerjakan programming berdasarkan program spesialisasi. Operator, yg bertugas mempersiapkan komputer utk memproses suatu program mulai dari menghidupkan komputer, menjalankan komputer (mengoperasikan program-program komputer / aplikasi komputer).
2.2 Internet Internet merupakan jaringan komputer diseluruh penjuru dunia yang saling terhubung satu sama lain dengan menggunakan standar Internet Protocol Suite(TCP/IP) sehingga antara komputer dapat saling mengakses informasi dan bertukar data. 2.3 E-COMMERCE Electronic Commerce (EC) merupakan konsep baru
yang bisa
digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web Internet (Shim, Qureshi, Siegel, Siegel, 2000) atau proses jual beli atau pertukaran produk, jasa, dan informasi melalui jaringan informasi termasuk internet (Turban, Lee, King, Chung, 2000). 2.4 BAHASA PEMROGRAMAN HTML HTML(HyperText Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat halaman situs web agar dapat ditampilkan di browser. HTML diatur standarisasi dan penggunaannya oleh World Wide Web Consortiuom (W3C). Versi terbatu HTML adalah versi 5 dan saat ini sudah ada XHTML yang merupakan pengembangan lebih lanjut HTML. 2.5 APLIKASI PENDUKUNG Untuk pembuatan sebuah website diperlukan aplikasi pendukung dalam pembuatannya, antara lain : 1.
Adobe Photoshop, untuk mengedit gambar
2.
Adobe Dreamweaver, untuk mengolah kode dan mengelola situs web
3.
XAMPP, Perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl.
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Umum Distro Heracles Throne Heracles Throne merupakan distro mendistribusikan produksi pakaian jadi dibawah brand sendiri. Produk yang ditawarkan antara lain, kemeja, jaket,
3
polo, dan celana panjang. Lokasi Heracles Throne berada di Jln. Joko Tingkir B 16 RT 4 / RW 9, Pajang, Laweyan, Surakarta – 57161. Visi Heracles Throne :
memberikan konsumen pilihan berpakaian yang inovatif dan imajinatif
dimana
konsumen
dapat
dengan
bebas
mengekspresikan gaya mereka sendiri. Misi Heracles Throne :
Misi Heracles Throne memberikan sesuatu yang berbeda dengan kualitas terbaik sehingga dapat menarik minat konsumen sehingga dapat membuat distro Heracles Throne menjadi terkenal.
3.2 Analisis dan Perancangan Sistem analisis dan desain sistem informasi (ANSI) bisa didefinisikan sebagai: Proses organisasional
komplek
diimplementasikan 3.2.1
di
mana
sistem
informasi
berbasis
komputer
2
Analisis kebutuhan sistem 4.
Kebutuhan fungsional (Functional Requirement) Jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi informasi-informasi apa saja yang harus ada dan dihasilkan sistem.
Tabel 3.1 Kebutuhan Fungsional (Functional Requirement) No
Proses
Deskripsi
1
Proses transaksi
1.1 Submit produk -
Memilih produk berdasarkan menu kategori
-
Memilih produk berdasarkan form produk terbaru
1.2 Memproses data keranjang -
Sistem keranjang bisa mengupdate jumlah pembelian
produk -
Sistem keranjang bisa menghapus produk yang sudah
dimasukan ke keranjang -
Sistem menyediakan tombol lanjut belanja dan selesai
belanja. 1.3 Melihat data pemesanan
2
-
Menampilkan data lengkap pesanan
-
Data order otomatis masuk ke email kustomer
Hanif Al Fatta. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Andi
4
2
Proses pencarian data
2.1 Melakukan pencarian data -
Sistem dapat melakukan pencarian data untuk pencarian
data produk 2.2 Melihat hasil pencarian 3
Memproses data konfirmasi
Menampilkan data pencarian produk
3.1 Menambah data konfirmasi -
Sistem bisa entri data pada form konfirmasi untuk
kustomer 3.2 Validasi form - Sistem tambah konfirmasi dilengkapi dengan validasi, untuk menghindari kesalahan input bagi kustomer 3.3 Melihat data konfirmasi -
Melihat data konfirmasi di form yang sudah disediakan
untuk admin 3.4 Menghapus data konfirmasi 4
Sistem bisa hapus data konfirmasi untuk admin
Memproses data
Admin
informasi
4.1 Memproses data profil -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi profil 4.2 Memproses data cara beli -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi cara pembelian 4.3 Memproses data produk -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi produk - Sistem tambah produk dilengkapi dengan validasi, untuk menghindari kesalahan input bagi kustomer 4.4 Memproses data kategori -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi kategori 4.7 Memproses data banner -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi banner 4.8 Memproses data download -
Sistem bisa menampilkan data, entri data baru,
mengupdate, dan menghapus informasi data download
5
Kustomer
5
Memproses data
-
Melihat data profil
-
Melihat data cara pembelian
-
Melihat data produk
-
Melihat data kategori
-
Melihat data banner
-
Melihat data detail order setelah selesai transaksi
5.1 Melihat data order -
order
Melihat data order di form yang sudah disediakan untuk
admin 5.2 Menghapus data order - Sistem bisa hapus data order 5.3 Detail order 5.4 Entri data nomor resi yang sudah melakukan pembayaran 6
Mencetak laporan
Ubah status pembelian baru, lunas, terkirim dan batal
6.1 Melakukan pencarian data order -
Sistem menyediakan cari berdasar tanggal order untuk mencetak laporan
6.2 Lihat dan cetak laporan 5.
View data laporan sebelum dicetak
Kebutuhan non fungsional a. Kebutuhan perangkat keras (Hardware) 1. Untuk Server a. Komputer -
Processor minimal 500Mhz
-
RAM (Random Acces Memory) minimal 1GB
-
Hardisk minimal 20MB
-
VGA minimal 6MB
-
Keyboard dan Mouse
b. Modem Digunakan untuk mengakses internet c.
Saluran telepon, Handphone
2. Untuk Client a. Computer -
Processor minimal 500Mhz
-
VGA minimal 6MB
-
RAM minimal 64MB
6
b. Handphone atau tablet -
Handphone atau tablet yang pasti harus terkoneksi internet
b. Kebutuhan perangkat lunak (Software) 1. Untuk server a. Sistem operasi b. PHP untuk server scripting dan HTML untuk client scripting. c.
MysQl sebagai Database Management Sistem.
d. Browser 2. Untuk Client a. Browser c.
Kebutuhan sumber daya manusia (Brainware) Dari
kebutuhan
sumber
daya
manusia
sistem
ini
dikelompokkan menjadi 3 level pengguna yang mengakses website, yaitu admin (pengelola), dan pengunjung. a. Admin Pengelola atau admin adalah level tertinggi yang dapat mengakses seluruh bagian dari sistem dan memiliki hak penuh untuk melihat, menambah, mengubah, maupun menghapus data atau informasi yang ada di sistem. b.
Pengunjung Pengunjung atau user merupakan seseorang pengguna yang dapat melihat informasi produk dan dapat melakukan pemesanan
3.3 Perancangan Sistem 3.2.3
Struktur Website Struktir website penjualan online digunakan untuk menggambarkan system pada setiap tingkatan sehingga memudahkan dalam perancangan system.
7
1. Halaman Admin
Halaman utama
Login Admin
Home
Kategori
Produk
Order
Help
About
Jenis
Kategori Berita
Profil
Kategori Produk
Berita
User Admin
Cara Pembayaran
Cara mendaftar
Review
Update
Gambar 3.1 Struktur Halaman Admin 2. Halaman User Halaman utama
Home
Store
About
Contact
Profil Cara mendaftar
Produk
Berita
Review
Cara Pembayaran
Update Kategori Produk
Detail Produk
Shopping Chart
8 Gambar 3.2 Struktur Halaman User
Beli Produk
3. Perancangan Penjualan Online
Administrator
Data Berita Data Produk Data Kategori Produk Data Review Data Update Data Cara Pendaftaran Data Cara Pembayaran Data Profil Data Contact
Contact Sign In Data Order
WebStore
Contact Sign In Data order Keranjang belanja
Berita Review Update Produk Kategori Produk Profil Cara Pendaftaran Cara Pemesanan Contact
User
Gambar 3.3 Context Diagram – DFD Level 0 4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Implementasi sistem penjualan online berarti menerapkan sistem baru yang disepakati sesuai dengan kebutuhan dan memenuhi tujuan dari pembuatan sistem dan menerapkan sistem sesuai dengan rancangan yang telah ditentukan. 4.1 Uji coba sistem dan program Pengujian dilakukan dengan pengujian black box Tabel 4.1 Pengujian Halaman Administrator Fitur
Aksi
Metode
Hasil
Ganti
Proses ganti
Dilakukan dengan mengisi field
√
yang harus diisi kemudian klik
kesalahan
Password
9
Pesan
proses. Jika field belum diisi
berhasil muncul
terjadi pesan kesalahan
√
Data
password baru berhasil tersimpan Produk
Tambah Produk
Dilakukan dengan mengisi field
√ Data kategori
yang harus diisi kemudian klik
berhasil
simpan. Jika Field belum diisi
tersimpan
terjadi pesan kesalahan. Edit Produk
Dilakukan dengan memilih data
√ Data kategori
produk
berhasil
yang
akan
diedit
kemudian ubah data yang akan disesuaikan,
kemudian
terupdate
klik
Simpan Hapus Kategori
Dilakukan dengan memilih data
√ data berhasil
produk
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Kategori
Tambah
Dilakukan dengan mengisi field
√ Data kategori
Produk
Kategori
yang harus diisi kemudian klik
berhasil
simpan. Jika Field belum diisi
tersimpan
terjadi pesan kesalahan. Edit Kategori
Dilakukan dengan memilih data
√ Data kategori
kategori
berhasil
yang
akan
diedit
kemudian ubah data yang akan disesuaikan,
kemudian
terupdate
klik
Simpan Hapus Kategori
Dilakukan dengan memilih data
√ data berhasil
kategori
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Artikel
Tambah artikel
Dilakukan dengan mengisi field
√ Data artikel
yang harus diisi kemudian klik
berhasil
simpan. Jika Field belum diisi
tersimpan
terjadi pesan kesalahan. Edit artikel
Dilakukan dengan memilih data
√ Data artikel
artikel
berhasil
yang
akan
diedit
kemudian ubah data yang akan
10
terupdate
disesuaikan,
kemudian
klik
Simpan Hapus
Dilakukan dengan memilih data
√ Data berhasil
merk
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Order
Detail order
Pilih order kemudian klik detail
√
berhasil
ngelink
ke
detail order Ubah status
Pilih status kemudian klik Ubah
√ data status berhasil diganti
Tambah resi
Aktifkan textfield kemudian klik
√ Data produk
ubah
berhasil tersimpan
Ongkos kirim
Tambah ongkos
Dilakukan dengan mengisi field
√ Data ongkos
yang harus diisi kemudian klik
berhasil
simpan. Jika Field belum diisi
tersimpan
terjadi pesan kesalahan. Edit ongkos
Dilakukan dengan memilih data
√ Data ongkos
ongkos
berhasil
yang
akan
diedit
kemudian ubah data yang akan disesuaikan,
kemudian
tersimpan
klik
Simpan Hapus ongkos
Dilakukan dengan memilih data
√ Data berhasil
ongkos
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Cara
Tambah
Isi data di field yang disediakan.
pembelian
√
Data
cara
pembelian berhasil tersimpan
Contact
Hapus contact
Dilakukan dengan memilih data
√ Data berhasil
contact
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Banner
Tambah banner
Dilakukan dengan mengisi field
√ Data banner
yang harus diisi kemudian klik
berhasil
simpan. Jika Field belum diisi
tersimpan
terjadi pesan kesalahan.
11
Edit banner
Dilakukan dengan memilih data
√ Data banner
banner
berhasil
yang
akan
diedit
kemudian ubah data yang akan disesuaikan,
kemudian
tersimpan
klik
Simpan Hapus banner
Dilakukan dengan memilih data
√ Data berhasil
banner
dihapus
yang
akan
dihapus,
kemudian klik hapus Laporan
Cetak laporan
Entri data tanggal order yang
√ Data berhasil
akan di cetak kemudian klik
di view
proses
Tabel 4.2 Pengujian Halaman Utama/User Fitur
Aksi
Metode
Hasil
Form
Melakukan
Dengan
pencarian
pencarian dari
kata/kalimat
konten
dicari pada field pencarian
website
kemudian klik tombol cari, jika
mengetikan yang
hendak
√ hasil pencarian berjalan
dengan
baik
ditemukan kata yang dicari hasilnya
akan
muncul
jika
tidak maka tertuliskan maaf hasil
pencarian
tidak
ditemukan Cart
Tambah
data
cart
Pilih produk, kemudian klik
√
Data
berhasil
tombol beli
dimasukan
ke
keranjang belanja Hapus
data
Klik tombol delete
keranjang Update jumlah
Data
berhasil
dihapus Pilih di combobox
√ Data berhasil di update
data Kategori
√
Menampilkan
Menampilkan data kategori di
√
Data
menu kategori
halaman website
berhasil
kategori
ditampilkan Banner
Menampilkan
Menampilkan data banner di
√
Data
banner
halaman website
berhasil ditampilkan
12
banner
Profil
Menampilkan
Menampilkan data profil di
√
Data
profil
halaman website
berhasil
profil
ditampilkan Cara
Menampilkan
Menampilkan
data
cara
pembelian
cara
pembelian di halaman website
pembelian Semua produk
√
Data
cara
pembelian berhasil ditampilkan
Menampilkan
Menampilkan
data
semua
semua produk
produk di halaman website
√
Data
produk
semua berhasil
ditampilkan Produk terbaru
Menampilkan
Menampilkan
data
produk
produk terbaru
terbaru di halaman website
√
Data
terbaru
produk berhasil
ditampilkan Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa perangkat lunak bebas dari kesalahan sintaks dan secara fungsional mengeluarkan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan. 4.2 Manual Program a. Halaman Home
Gambar 4.1 Tampilan home b. Halaman Cara Pembelian Pada halaman ini akan dijelaskan bagaimana cara membeli barang di website distro heracles
13
Gambar 4.2 Cara pembelian c. Halaman Produk Merupakan dari produk yang dijual pada distro heracles. Produk-produk yang dimasukkan (input) dari administrator akan langsung dipostingkan pada halaman produk di website.
Gambar 4.3 Halaman Produk Tampilan
dibawah
ini
adalah
mengupdate, dan mendelete produk.
14
halaman
untuk
admin
menambah,
Gambar 4.4 Halaman Produk Administrator Ketika tombol beli pada produk dipencet maka produk tersebut akan dipindahkan ke halaman cart (keranjang belanja). Di halaman ini barang yang akan dibeli dijumlah terlebih dahulu untuk dicari totalnya. Total merupakan harga yang akan dibayar oleh pelanggan.
Gambar 4.11 halaman cart Ketika pelanggan memencet tombol kembali, maka akan berpindah halaman dan pelanggan dapat memilih produk apa lagi yang akan dibeli, ketika pelanggan memencet tombol beli halaman akan berpindah ke halaman order,
15
Gambar 4.12 halaman order Didalam halaman order pelanggan harus mengisi data diri, setelah data diri diproses maka akan diberikan keterangan tentang data diri dan data belanja, pelanggan juga dapat mendownload file pdf nya.
Gambar 4.13 Halaman Order detail
5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dan implementasi dari semua yang telah dilakukan dapat ditarik kesimpulan : Di Heracles Throne, media penjualannya masih menggunakan pemesanan melalui media sosial yaitu jejaring facebook dan twitter akan tetapi hal itu tidak efektif karena sejatinya media sosial hanya dapat digunakan untuk media promosi dan tidak
16
dapat digunakan untuk media penjualan karena konsumen tidak bisa langsung membeli barang karena tidak terdapat shoppingcart sehingga konsumen harus mengkonfirmasikan dengan admin untuk mengetahui apakah barang masih tersedia dan bagaimana cara pemesanannya dan bagaimana membeli barang yang diinginkan. Adapun kelebihan dari website ini adalah : 5.1.1
Konsumen diberikan kemudahan dalam pemilihan produk karena website ini telah dilengkapi fasilitas info produk secara detail
5.1.2
Memudahkan admin dalam mengolah produk, pemesanan dan pengiriman karena fitur dan menu tersusun secara sistematis.
5.1.3
Sistem sudah mampu mencetak laporan sehingga tidak perlu lagi membuat laporan.
5.2 Saran Berikut ini adalah saran yang diharapkan dapat menjadi evaluasi : 5.2.1
Diperlukan penambahan fitur pada website distro heracles agar aplikasi dapat menjadi lebih kompleks.
5.2.2
Tampilan pada halaman masih sangat sederhana untuk itu dalam pengembangannya diharapkan dapat ditambahkan animasi dan aplikasi tambahan.
5.2.3
Untuk admin dalam pengembangannya sebaiknya diberi level, dengan maksud admin level tertinggi memiliki hak akses sepenuhnya dan level dibawahnya dibatasi hak aksesnya, hal ini dilakukan agar ketika admin utama berhalangan maka dapat digantikan admin yang lain namun tidak dapat
mengakses
sepenuhnya,
dengan
dasar
pengangkatan
level
berdasarkan kesepakatan bersama.
Daftar Pustaka Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta : Andi. Sudarmawan dan Dony Ariyus. 2007. Interaksi Manusia dan Komputer. Yogyakarta : Andi.
17