Deskripsi Mata Kuliah Rekayasa
Perangkat Lunak pada prinsipnya menekankan pada tahapan-tahapan pengembangan suatu perangkat lunak yakni: Analisis, Desain, Implementasi, Testing dan Maintenance.
17/03/2014
bayuandoro.com
2
Deskripsi Mata Kuliah (Lanjutan..) Pada
tahap yang lebih luas Rekayasa Perangkat Lunak mengacu pada Manajemen Proyek pengembangan Perangkat Lunak itu sendiri dengan tetap memperhatikan tahapan-tahapan pengembangan sebelumnya.
17/03/2014
bayuandoro.com
3
Materi Kuliah RPL
1. 2. 3.
4. 5. 6. 7. 8. 9.
Pendahuluan Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak Manajemen Proyek Perangkat Lunak Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Perancangan Perangkat Lunak Implementasi dan Pemeliharaan Perangkat Lunak Pengujian Perangkat Lunak Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek
17/03/2014
bayuandoro.com
4
Tujuan Mata Kuliah Menjelaskan pengertian perangkat lunak, program, prosedur dan rekayasa perangkat lunak Memahami tujuan rekayasa perangkat lunak Memahami ruang lingkup rekayasa perangkat lunak Memahami posisi bidang rekayasa perangkat lunak pada disiplin ilmu komputer dan keterkaitannya dengan bidang ilmu lain
17/03/2014
bayuandoro.com
5
Tujuan Mata Kuliah (Lanjutan..) Mengetahui perkembangan ilmu rekayasa perangkat lunak Mengetahui profesi dan sertifikasi dalam bidang rekayasa perangkat lunak Menjelaskan prinsip-prinsip pemecahan masalah dalam rekayasa perangkat lunak
17/03/2014
bayuandoro.com
6
Kegiatan Perkuliahan Dilakukan
ceramah, diskusi
17/03/2014
dalam bentuk tanya jawab, dan
bayuandoro.com
7
Daftar Pustaka: Software Engineering A Practitioner's Approach Roger S. Pressman McGraw Hill http://www.mhhe.com/engcs/pressman/
17/03/2014
bayuandoro.com
8
Daftar Pustaka: CMMI Guidelines for Process Integration and Product Improvement Mary Beth Chrissis Addison-Wesley
17/03/2014
bayuandoro.com
9
Daftar Pustaka: Handbook of Software Quality Assurance G. GordonSchulmeyer Prentice Hall
17/03/2014
bayuandoro.com
10
Daftar Pustaka: Software Quality Assurance Nina S. Godbole Alpha Science
17/03/2014
bayuandoro.com
11
Daftar Pustaka: Software Measurement and Estimation A Practical Approach Linda M. Laird, M. Carol Brennan Wiley
17/03/2014
bayuandoro.com
12
Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak Istilah Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) secara umum disepakati sebagai terjemahan dari istilah Software Engineering. Istilah Software Engineering mulai dipopulerkan tahun 1968 pada Software Engineering Conference yang diselenggarakan oleh NATO. Sebagian orang mengartikan RPL hanya sebatas pada bagaimana membuat program komputer.
17/03/2014
bayuandoro.com
13
Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak
Ada
perbedaan yang mendasar antara perangkat lunak (software) dan program komputer.
17/03/2014
bayuandoro.com
14
Perbedaan Perangkat Lunak
Merupakan seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi. Perangkat lunak dapat berupa program atau prosedur.
17/03/2014
Program
Prosedur
Kumpulan Perintah yang perintah yang dibutuhkan dimengerti oleh oleh pengguna komputer dalam memproses informasi (O’Brien, 1999). bayuandoro.com
15
Pengertian RPL
Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, disain, pengkodean, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.
17/03/2014
bayuandoro.com
16
Karakteristik RPL Perangkat lunak lebih dikenal sebagai elemen logis daripada fisik, oleh karena itu perangkat lunak memiliki karakteristik yang berbeda dari perangkat keras : 1. Perangkat lunak dikembangkan atau direkayasa, jadi tidak diproduksi dalam pengertian klasik. 2. Merupakan produk yang unik (tidak ada seri produksi).
17/03/2014
bayuandoro.com
17
Karakteristik RPL
1. 2.
3.
4. 5.
Perangkat lunak tidak pernah akan rusak/aus karena selalu diperbaharui Tidak terlihat (invisible). Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan, jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada. Fleksibel, sehingga mudah dimodifikasi. Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer.
17/03/2014
bayuandoro.com
18
Tujuan RPL
17/03/2014
bayuandoro.com
19
Tujuan RPL Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah 2. Menghasilkan pereangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu 3. Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform 4. Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah 1.
17/03/2014
bayuandoro.com
20
Ruang Lingkup RPL
17/03/2014
(Abran et.al., 2004)
bayuandoro.com
21
Ruang Lingkup RPL software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan 17/03/2014 bayuandoro.com 22
Ruang Lingkup RPL software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak software maintenance mencakup upayaupaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu
17/03/2014
bayuandoro.com
23
Ruang Lingkup RPL software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL software engineering process berhubungan dengan definisi, implementasi pengukuran, pengelolaan, perubahan dan perbaikan proses RPL software quality menitik beratkan pada kualitas dan daur hidup perangkat lunak
17/03/2014
bayuandoro.com
24
RPL dan Disiplin Ilmu Lain (ACM–1988)
17/03/2014
bayuandoro.com
25
RPL dan Disiplin Ilmu Lain bidang ilmu manajemen meliputi akuntansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan, dan strategi bisnis bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik, dan matematika diskrit
17/03/2014
bayuandoro.com
26
RPL dan Disiplin Ilmu Lain bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif bidang ilmu ergonomika menyangkut hubungan ( interaksi) antar manusia dengan komponen-komponen lain dalam sistem komputer
17/03/2014
bayuandoro.com
27
RPL dan Disiplin Ilmu Lain bidang
ilmu rekayasa sistem meliputi teori sistem, analisis biaya-keuntungan, pemodelan, simulasi, proses, dan operasi bisnis
17/03/2014
bayuandoro.com
28
Perkembangan RPL Tahun
Kejadian
1940an
Komputer pertama yang membolehkan pengguna menulis
kode program langsung
1950an
Generasi awal interpreter dan bahasa macro Generasi
pertama compiler
1960an
Generasi kedua compiler Komputer mainframe mulai dikomersialkan Pengembangan perangkat lunak pesanan Konsep Software Engineering mulai digunakan
17/03/2014
bayuandoro.com
29
Perkembangan RPL Tahun
1970an
Kejadian Perangkat pengembang perangkat lunak Perangkat minicomputer komersial
1980an
Perangkat Komputer Personal (PC) komersial Peningkatan permintaan perangkat lunak
1990an
Pemrograman berorientasi obyek (OOP) Agile Process dan Extreme Programming Peningkatan drastis kapasitas memori
Peningkatan penggunaan internet
2000an 17/03/2014
Platform interpreter modern (Java, .Net, PHP, dll) Outsourcing bayuandoro.com
30
Metode RPL
Kita Lanjutkan pada pertemuan ke-2 Ada pertanyaan, saya persilahkan... 17/03/2014
bayuandoro.com
31