Kemampuan Akhir yang Direncanakan: Mampu menjelaskan pengertian evaluasi Mampu menjelaskan ruang lingkup evaluasi Indikator: Menjelaskan pengertian evaluasi Memahami dan menjelaskan ruang lingkup
Definisi dan Ruang Lingkup Evaluasi Pembelajaran
Definisi Evaluasi Pembelajaran Di bidang pendidikan, penilaian merujuk pada berbagai metode yang digunakan untuk mengevaluasi pendidik, mengukur, dan mendokumentasikan kesiapan akademik, kemajuan belajar, dan akuisisi keterampilan siswa dari prasekolah sampai perguruan tinggi dan dewasa. Sementara penilaian sering disamakan dengan tes-terutama standar tradisional tes yang dikembangkan oleh pengujian perusahaan dan diberikan kepada populasi besar siswa-pendidik menggunakan beragam alat penilaian dan metode untuk mengukur segala sesuatu dari kesiapan belajar siswa. Penilaian biasanya dirancang untuk mengukur unsur-unsur tertentumisalnya belajar, kemampuan yang dirasakan siswa atau kesiapan untuk belajar; atau kemampuan keterampilan tertentu dan pengetahuan; pemahaman dan mengingat fakta-fakta; atau kemampuan untuk menganalisa dan memahami berbagai jenis teks dan bacaan. Penilaian juga digunakan untuk mengidentifikasi kelemahan akademik dan kekuatan sehingga pendidik dapat menyediakan standar akademik penilaian khusus program pendidikan, atau pelayanan sosial. Dengan kata lain, tindakan menilai belajar siswa tidak hanya mengambil banyak bentuk, tetapi umumnya membutuhkan berbagai macam strategi yang canggih dan tekniknis. Akibatnya, ketika penilaian digunakan tanpa kualifikasi, contoh-contoh
spesifik, atau penjelasan tambahan, mungkin sulit untuk menentukan dengan tepat apa istilah ini mengacu pada kegiatan di maksud. Secara bahasa Evaluasi berasal dari bahasa inggris , Evaluation yang berarti penilaian atau penaksiran. Sedangkan menurut istilah para pakar kependidikan, “evaluasi”1 adalah: 1) Evaluasi adalah kegiatan untuk mengumpulkan informasi tentang bekerjanya sesuatu, yang selanjutnya informasi tersebut digunakan untuk menentukan alternatif yang tepat dalam mengambil keputusan. 2) Evaluasi dapat diartikan sebagai mengetahui keadaan suatu objek
suatu kegiatan yang terencana untuk dengan menggunakan
instrumen dan
hasilnya dibandingkan dengan suatu tolak ukur untuk memperoleh suatu kesimpulan. 3) Evaluasi adalah proses untuk melihat apakah perencanaan yang sedang di bangun berhasil, sesuia dengan harapan awal atau tidak. 4) Evaluasi adalah suatu proses atau kegiatan yang sistematis dan menentukan kualiatas (nilai atau arti) daripada sesuatu berdasarkan pertimbangan dan kriteria tertentu. 5) Evaluasi adalah suatu proses yang sangat penting dalam pendidikan guru, tetapi pihak-pihak yang terkait dalam program itu seringkali melalaikan atau tak menghayati sungguh-sungguh proses evaluasi tersebut. 6) Menurut Winkel dalam bukunya Psikologi Belajar dan Evaluasi Pendidikan : evaluasi diartikan “usaha untuk mengetahui sampai dimana kegiatan pengajaran mencapai sasarannya. Jadi, evaluasi kegiatan terencana untuk mengetahui pencapaian sasaran pembelajaran.
Bagaiaman dengan penilaian?2 Penilaian melibatkan penggunaan data empiris pada siswa belajar untuk memperbaiki program dan meningkatkan belajar siswa. (Assessing Academic Programs in Higher Education by Allen 2004). Maka:
1 Bandingkan dengan, Sudaryono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, Jakarta: LIC, 2014, h. 27
1) Penilaian adalah proses pengumpulan dan mendiskusikan informasi dari berbagai sumber dan beragam untuk mengembangkan pemahaman yang mendalam tentang apa yang siswa ketahui, mengerti, dan dapat melakukan dengan pengetahuan mereka sebagai hasil dari pengalaman pendidikan mereka; proses memuncak ketika hasil penilaian digunakan untuk meningkatkan pembelajaran
berikutnya.
(Learner-Centered
Assessment
on
College
Campuses: shifting the focus from teaching to learning by Huba and Freed 2000). 2) Penilaian adalah dasar yang sistematis untuk membuat kesimpulan tentang pembelajaran dan pengembangan siswa. Ini adalah proses mendefinisikan, memilih,
merancang,
mengumpulkan,
menganalisis,
menafsirkan,
dan
menggunakan informasi untuk meningkatkan pembelajaran dan perkembangan siswa. (Assessing Student Learning and Development: A Guide to the Principles, Goals, and Methods of Determining College Outcomes by Erwin 1991) 3) Penilaian adalah sistematis pengumpulan, review, dan penggunaan informasi tentang
program-program
meningkatkan
pendidikan
pembelajaran
yang
siswa
dilakukan dan
untuk
tujuan
pengembangan.
2 http://assessment.uconn.edu/what/index.html. Diakses pada tanggal, 28 Pebruari 2015
(Assessment Essentials: planning, implementing, and improving assessment in higher education by Palomba and Banta 1999) (Terenzini, Patrick T., “Assessment with open eyes: Pitfalls in studying student outcomes.” Journal of Higher Education, Vol. 60, No. 6, pp. 644-664, November/December 1989) Ruang Lingkup Evaluasi Pembelajaran Secara garis besar ruang lingkup evaluasi pembejaran terdiri dari beberapa hal: 1. Dalam perspektif domain hasil belajar tediri dari: kognitif, afektif dan psikomotor. Dalam melakukan tindakan evaluasi dan penilaian, harus diperhatikan tiga ranah seperti yang dikemukakan Bloom dengan teorinya, taksonomi Bloom. Mengapa? Karena untuk menilai hal-hal ataupun materi yang telah diajarkan dan untuk mengetahui sejauh mana siswa mengetahui/mengerti, memahami, melakukan bahkan menciptakan sesuatu maka pertanyaan-pertanyaan dapat disesuaikan dengan ranah kognitif, afektif dan psikomotorik. Misal, kita hendak menilai apakah siswa sudah mengetahui tentang definisi “keselamatan” ataukah belum maka tidak mungkin kita bertanya, apakah yang Anda pahami atau rasakan tentang keselamatan.
Karena itu, ranah kognitif, afektif dan psokomotorik sangat penting dalam melakukan evaluasi dan penilaian (Cognitive: mental skills-knowledge; Affective: growth in feelings or emotional areas -attitude or self; and Psychomotor: manual or physical skills -skills. 1) Domein Kognitif Domain
kognitif
melibatkan
pengetahuan
dan
pengembangan
keterampilan intelektual (Bloom, 1956). Ini termasuk penarikan kembali (recall) atau mengenali fakta-fakta khusus (recognition of specific facts), pola prosedural, dan konsep yang melayani dalam pengembangan kemampuan intelektual dan keterampilan. Ada enam kategori utama kognitif proses, mulai dari yang paling sederhana sampai yang paling kompleks. Ada enam tingkatan dalam domein kognitif, yakni: Pengetahuan (knowledge), Pemahaman (understanding), Aplikasi (application), menyeluruh (comprehension),
Analisa
(analysis),
Perpaduan
(synthesis),
Evaluasi
(evaluation). Lorin Anderson, mantan mahasiswa Bloom, dan David Krathwohl ditinjau domain kognitif pada pertengahan tahun sembilan puluhan dan membuat beberapa perubahan, dengan mungkin tiga yang paling menonjol (Anderson, Krathwohl, Airasian, Cruikshank, Mayer, Pintrich, Raths, Wittrock 2000). Perubahan tersebut adalah: (1) Mengubah nama dalam enam kategori dari kata benda menjadi bentuk kata kerja (2) Menciptakan Menata ulang mereka seperti yang ditunjukkan pada bagan di bawah ini
Perhatikan domain kognitif Kategori Mengingat: Ingat atau mengambil informasi yang dipelajari sebelumnya.
Contoh, kata kunci (kata kerja), dan teknologi untuk belajar (kegiatan) Contoh: Bacalah kebijakan. Penawaran harga dari memori ke pelanggan. Ucapkan peraturan keselamatan. Kata Kunci: mendefinisikan, menjelaskan, mengidentifikasi, tahu, label, daftar, korek api, nama, menguraikan, mengingat, mengakui, mereproduksi, memilih, negara
Teknologi: buku tanda, kartu flash, belajar menghafal berdasarkan pengulangan, membaca Pemahaman: Memahami Contoh: Menulis ulang prinsip-prinsip tes menulis. Jelaskan makna, terjemahan, interpolasi, dengan kata-kata sendiri langkah-langkah untuk melakukan dan penafsiran instruksi dan tugas yang kompleks. Menerjemahkan sebuah persamaan ke masalah. Negara masalah dalam spreadsheet komputer. dalam kata-kata sendiri. Kata Kunci: memahami, mengkonversi, membela, membedakan, perkiraan, menjelaskan, memperluas, generalizes, memberikan contoh, menyimpulkan, menafsirkan, parafrase, memprediksi, penulisan ulang, meringkas, menerjemahkan
Menerapkan: Gunakan konsep dalam situasi baru atau unprompted penggunaan
Teknologi: membuat analogi, berpartisipasi dalam pembelajaran kooperatif (cooperative learning), mencatat, bercerita, pencarian Internet Contoh: Gunakan manual untuk menghitung waktu liburan karyawan. Terapkan hukum statistik untuk mengevaluasi
abstraksi. Berlaku apa yang telah dipelajari di kelas ke dalam novel situasi di tempat kerja.
Menganalisis: Memisahkan bahan atau konsep ke dalam bagian-bagian sehingga struktur organisasi dapat dipahami. Membedakan antara fakta dan kesimpulan.
Mengevaluasi: Membuat penilaian tentang nilai gagasan atau bahan.
keandalan dari tes tertulis. Kata Kunci: berlaku, perubahan, menghitung, konstruksi, mendemonstrasikan, menemukan, memanipulasi, memodifikasi, beroperasi, memprediksi, menyiapkan, menghasilkan, menghubungkan, menunjukkan, memecahkan, menggunakan Teknologi: pembelajaran kolaboratif (colaboratif learning), membuat proses, blog, praktek Contoh: Masalah sebuah peralatan dengan menggunakan deduksi logis. Kenali kesalahan logis dalam penalaran. Mengumpulkan informasi dari departemen dan memilih tugas-tugas yang diperlukan untuk pelatihan. Kata Kunci: analisis, rusak, membandingkan, kontras, diagram, mendekonstruksi, membedakan, mendiskriminasikan, membedakan, mengidentifikasi, menggambarkan, menyimpulkan, menguraikan, terkait, memilih, memisahkan Teknologi: fishbowls, berdebat, mempertanyakan apa yang terjadi, menjalankan tes Contoh: Pilih solusi yang paling efektif. Mempekerjakan kandidat yang paling memenuhi syarat. Menjelaskan dan membenarkan anggaran baru. Kata Kunci: menilai, membandingkan, menyimpulkan, kontras, mengkritik, kritik, membela, menjelaskan, mendiskriminasikan, mengevaluasi, menjelaskan, menafsirkan, membenarkan, terkait, meringkas, mendukung
Membuat: Membangun struktur atau pola dari berbagai elemen. Menempatkan bagian bersama-sama untuk membentuk keseluruhan, dengan penekanan pada menciptakan makna baru atau struktur.
Teknologi: survey, blogging Contoh: Tulis operasional perusahaan atau proses manual. Desain sebuah mesin untuk melakukan tugas tertentu. Mengintegrasikan pelatihan dari beberapa sumber untuk memecahkan masalah. Merevisi dan proses untuk meningkatkan hasil. Kata Kunci: mengkategorikan, menggabungkan, mengkompilasi, menyusun, menciptakan, merencanakan, desain, menjelaskan, menghasilkan, memodifikasi, mengorganisir, merencanakan, menyusun, merekonstruksi, berhubungan, mereorganisasi, merevisi, penulisan ulang, meringkas, mengatakan, menulis
Teknologi: Buat model baru, menulis esai, jaringan dengan orang lain Revisi Taksonomi Bloom tidak hanya meningkatkan kegunaan dari itu dengan menggunakan kata-kata tindakan, tetapi menambahkan matriks kognitif dan pengetahuan. Sementara taksonomi asli kognitif Bloom itu menyebutkan tiga tingkat pengetahuan atau produk yang bisa diproses, namun tetap satu dimensi: (1) Faktual - Elemen dasar di mana siswa harus tahu untuk berkenalan dengan disiplin atau memecahkan masalah. (2) Konseptual - hubungan timbal balik antara unsur-unsur dasar dalam struktur yang lebih besar yang memungkinkan mereka untuk berfungsi bersama-sama. (3) Prosedural - Bagaimana melakukan sesuatu, metode penyelidikan, dan kriteria untuk menggunakan keterampilan, algoritma, teknik, dan metode. Dalam versi revisi Krathwohl dan Anderson, penulis menggabungkan proses kognitif dengan di atas tiga tingkat pengetahuan untuk membentuk matriks. Selain itu, mereka menambahkan tingkat lain pengetahuan - metakognisi: Metakognitif3
3 Metakognisi berarti apa yang kita ketahui tentang apa yang diketahui (Halpern, 1984: 15). Metakognisi merupakan refleksi terhadap pikiran, berfikir terhadap pikirannya sendiri (Janssens & de Klein, 2005: 73). Menurut Flavell (1985: 104), disebut metakognisi karena makna intinya adalah “cognition about cognition” atau berfikir terhadap proses berfikirnya sendiri. Metakognisi mencakup pengetahuan dan aktivitas kognitif yang menjadikan aktivitas kognitif itu sebagai objeknya. Metakognisi berarti pengetahuan seseorang tentang proses kognitif dirinya sendiri dan hal-hal yang berhubungan dengannya, seperti pengetahuan tentang informasi dan data yang relevan. Flavell mengemukakan konsep tentang kemampuan metakognitif sebagai pengetahuan metakognitif (metacognitive knowledge) dan pengalaman metakognitif (metacognitive experience). Pengetahuan metakognitif merupakan pengetahuan dan keyakinan yang terhimpun melalui pengalaman kognitif seseorang dan tersimpan dalam memori jangka panjangnya. Pengetahuan metakognitif dapat bersifat deklaratif, yaitu seseorang mengetahui bahwa (knowing that) atau bersifat prosedural, yaitu seseorang mengetahui bagaimana (knowing how), atau kedua-duanya. Pengetahuan metakognitif seseorang dapat dibagi menjadi pengetahuannya tentang pribadi, tugas-tugas dan strategi. Kategori pribadi meliputi pengetahuan dan keyakinan yang berkaitan dengan seperti apa seseorang itu. Pengetahuan dan keyakinan tentang perbedaan kognitif pada diri seseorang, pengetahuan dan keyakinan tentang perbedaan kognitif diantara orang-orang dan pengetahuan dan keyakinan tentang kesamaan kognitif diantara semua orang. Kategori tugas dapat dibedakan menjadi pengetahuan seseorang tentang ruang lingkup informasi yang dijumpainya dan pengetahuan yang berhubungan dengan tugas-tugas kognitif. Kategori strategi meliputi pengetahuan seseorang tentang strategi yang bisa mencapai suatu tujuan kognitif, misalnya strategi untuk memecahkan suatu masalah. Pengetahuan metakognitif seseorang pada dasarnya merupakan kombinasi dari atau interaksi diantara dua atau tiga kategori ini. Pengetahuan ini seringkali teraktifkan secara otomatis, dan tidak diaktifkan secara sengaja melalui
- Pengetahuan tentang kognisi secara umum, serta kesadaran dan pengetahuan seseorang kognisi sendiri. Ketika kognitif dan pengetahuan dimensi disusun dalam matriks, seperti yang ditunjukkan di bawah ini, itu memberi bantuan yang bagus untuk membuat tujuan kinerja: Dimensi Kognitif Mengajuka Dimensi Inga Memaham n Menganalis Mengevaluas Membua Pengetahua t i Permohona a i t n n Fakta Konseptual Prosedural Metakogniti f Namun, yang lain telah mengidentifikasi lima isi atau artefak (Clark, Chopeta, 2004; Clark, Mayer, 2007): (1) Fakta - Data spesifik dan unik atau contoh.
deteksi pengenalan dan proses respons yang sesuai terhadap situasi kognitif yang telah dikenalnya. Pengalaman metakognitif merupakan pengalaman kognitif dan afektif yang berkenaan dengan usaha kognitif. Sebagai contoh, siswa yang kemudian menyadari bahwa ia tidak memahami soal cerita yang telah dibacanya dapat memacu beberapa tindakan adaptif seperti membaca kembali, berfikir ulang tentang apa yang berhasil dipahaminya, atau meminta penjelasan pada orang lain. Pengalaman metakognitif turut memberikan kontribusi informasi tentang pribadi, tugas-tugas dan strategi pada pengetahuan metakognitif seseorang. Terlihat bahwa pengetahuan metakognitif, pengalaman metakognitif dan perilaku kognitif secara konstan saling menginformasikan dan saling memunculkan selama pengerjaan suatu tugas kognitif. Dalam kaitannya dengan pemecahan masalah, Kramarski dan Mevarech (2003: 284) berpendapat bahwa pengetahuan tentang proses pemecahan masalah, dan kemampuan untuk mengontrol dan mengatur proses pemecahan masalah merupakan pengetahuan metakognitif secara umum. Menurut Schoenfeld (1992: 347), pengetahuan seseorang tentang proses berfikirnya sendiri termasuk dalam pengetahuan metakognitif. Selanjutnya, Schoenfeld mengemukakan konsep metakognisi Flavell dalam pengertian yang bersifat fungsional, yaitu: 1) pengetahuan deklaratif seseorang tentang proses kognitifnya, 2) prosedur pengaturan diri sendiri, mencakup monitoring dan pengambilan keputusan langsung, dan 3) keyakinan dan kesungguhan serta pengaruhnya terhadap unjuk kerjanya. Proses pengaturan diri mencakup a) memahami hakikat masalah sebelum mengusahakan solusinya, b) merencanakan pemecahannya, c) memantau atau memonitor apakah proses berjalan dengan baik sehingga solusi dapat tercapai, dan d) mengalokasikan data informasi atau memutuskan apa yang sebaiknya dikerjakan selagi berusaha memecahkan masalah tersebut.
(2) Konsep - Sebuah kelas barang, kata, atau ide-ide yang dikenal dengan nama umum, termasuk beberapa contoh spesifik, saham fitur-fitur umum. Ada dua jenis konsep: beton dan abstrak. (3) Proses - Aliran kejadian atau kegiatan yang menggambarkan bagaimana sesuatu bekerja bukan bagaimana melakukan sesuatu. Biasanya ada dua jenis: proses bisnis yang menggambarkan alur kerja dan proses teknis yang menggambarkan bagaimana segala sesuatu bekerja di peralatan atau alam. Mereka mungkin dianggap sebagai gambaran besar, bagaimana sesuatu bekerja. (4) Prosedur - Serangkaian langkah-demi-langkah tindakan dan keputusan yang menghasilkan pencapaian tugas. Ada dua jenis tindakan: linear dan bercabang. (5) Prinsip - Pedoman, aturan, dan parameter yang mengatur. Ini meliputi tidak hanya apa yang harus dilakukan, tetapi juga apa yang tidak harus dilakukan. Prinsip memungkinkan seseorang untuk membuat prediksi dan menarik implikasi. Mengingat efek, seseorang dapat menyimpulkan penyebab fenomena a. Prinsip adalah blok bangunan dasar dari model kausal atau model teoritis (teori). Dengan demikian, matriks baru akan terlihat seperti ini: Dimensi Kognitif Dimensi Mengajukan Ingat Memahami Menganalisa Mengevaluasi Membuat Pengetahuan Permohonan Fakta Konsep Proses Prosedur/Tata Cara Prinsip Metakognitif Contoh matriks yang telah diisi akan terlihat seperti ini: Pengetahuan Ingat Dimensi
Memahami
Mengajukan Permohonan
Menganalisa
Meng evaluasi
Membuat
Fakta
daftar
menguraikan dgn kata menggolongkan garis besar sendiri
Konsep
penarikan
menjelaskan
Men demonstrasikan
Proses
garis besar
perkiraan
menghasilkan
Tata Cara
meniru
memberikan menghubungkan mengenali contoh
Prinsip
negara
bertobat
Meta kognitif
penggunaan menafsirkan menemukan yang tepat
memecahkan
pangkat
mengkategor ikan
kontras
mengkritik
memodifikas i
diagram
membela
rancang bangun
kecaman
rencana
membedaka menyimpul merevisi n kan mengambil kesimpulan
meramalka mewujudkan n
2) Domein Afektif Domain afektif adalah salah satu dari tiga domain dalam Taksonomi Bloom, dengan dua lainnya adalah kognitf dan psikomotorik (Bloom, et al., 1956). Afektif domain (Krathwohl, Bloom, Masia, 1973) meliputi cara di mana kita berurusan dengan hal-hal emosional, seperti perasaan, nilai-nilai, apresiasi, antusiasme, motivasi, dan sikap. Lima kategori utama terdaftar dari perilaku sederhana sampai yang paling kompleks:
Kategori Menerima fenomena: Kesadaran, kesediaan untuk mendengar, perhatian yang dipilih.
Contoh dan Kata Kunci (kata kerja) Contoh: Dengarkan orang lain dengan hormat. Dengarkan dan ingat nama orang yang baru diperkenalkan.
Kata Kunci: mengakui, bertanya, penuh perhatian, sopan, berbakti, berikut, memberikan, mendengarkan, yang mengerti Merespon Fenomena: Partisipasi aktif Contoh: berpartisipasi dalam diskusi dari pihak peserta didik. Hadir dan kelas. Memberikan presentasi. bereaksi terhadap suatu fenomena Pertanyaan baru cita-cita, konsep, model, tertentu. Hasil pembelajaran dapat dll dalam rangka untuk memahami menekankan kepatuhan dalam mereka. Tahu aturan keselamatan dan menanggapi, kemauan untuk merespon, praktek mereka. atau kepuasan dalam menanggapi (motivasi). Kata Kunci: jawaban, membantu,
membantu, sesuai, sesuai, mendiskusikan, salam, membantu, label, melakukan, hadiah, mengatakan Menilai: Nilai atau nilai seseorang Contoh: Menunjukkan keyakinan dalam melekat pada objek tertentu, fenomena, proses demokrasi. Sensitif terhadap atau perilaku. Hal ini berkisar dari perbedaan individu dan budaya penerimaan sederhana ke keadaan yang (keragaman nilai). Menunjukkan lebih kompleks komitmen. Menilai kemampuan untuk memecahkan didasarkan pada internalisasi dari masalah. Mengusulkan rencana untuk serangkaian nilai-nilai tertentu, perbaikan sosial dan mengikuti melalui sementara petunjuk untuk nilai-nilai ini dengan komitmen. Menginformasikan dinyatakan dalam perilaku terbuka manajemen mengenai hal-hal yang satu pelajar dan sering diidentifikasi. merasa kuat tentang.
Organisasi: Menyusun nilai-nilai ke dalam prioritas oleh kontras nilai yang berbeda, menyelesaikan konflik di antara mereka, dan menciptakan sistem nilai yang unik. Penekanannya adalah pada membandingkan, berhubungan, dan sintesis nilai-nilai.
Kata Kunci: menghargai, menghargai, harta, menunjukkan, inisiasi, mengundang, bergabung, membenarkan, mengusulkan, rasa hormat, saham Contoh: Mengakui perlunya keseimbangan antara kebebasan dan perilaku yang bertanggung jawab. Menjelaskan peran perencanaan sistematis dalam memecahkan masalah. Menerima standar etika profesional. Membuat rencana hidup selaras dengan kemampuan, minat, dan kepercayaan. Prioritaskan waktu secara efektif untuk memenuhi kebutuhan organisasi, keluarga, dan diri sendiri.
Nilai menginternalisasi (karakterisasi): Apakah sistem nilai yang mengendalikan perilaku mereka. Perilaku ini merasuk, konsisten, dapat diprediksi, dan yang paling penting karakteristik peserta didik. Tujuan instruksional prihatin dengan pola umum siswa penyesuaian (personal, sosial, emosional).
Kata Kunci: membandingkan, berhubungan, mensintesis Contoh: Menampilkan kemandirian ketika bekerja secara independen. Bekerja sama dalam kelompok kegiatan (menampilkan kerja tim). Menggunakan pendekatan objektif dalam pemecahan masalah. Menampilkan komitmen profesional untuk praktek etis setiap hari. Merevisi penilaian dan perubahan perilaku dalam terang bukti baru. Nilai orang untuk apa yang mereka, bukan bagaimana mereka terlihat. Kata Kunci: tindakan, mendiskriminasikan, menampilkan,
pengaruh, memodifikasi, melakukan, memenuhi syarat, pertanyaan, merevisi, melayani, memecahkan, memverifikasi 3) Domein Psikomotorik Domein psikomotorik (Simpson, 1972) termasuk gerakan fisik, koordinasi, dan
penggunaan
keterampilan
(wilayah/area
keterampilan/skil.
Pengembangan keterampilan ini membutuhkan latihan dan diukur dalam hal kecepatan, ketepatan, jarak, prosedur, atau teknik dalam pelaksanaan. Dengan demikian, keterampilan psikomotor kemarahan dari tugas-tugas manual, seperti menggali parit atau mencuci mobil, atau tugas-tugas lain yang lebih kompleks, seperti menari, dll. Kategori Persepsi (awareness): Kemampuan untuk menggunakan isyarat sensoris untuk memandu aktivitas motorik. Hal ini berkisar dari rangsangan indra, melalui seleksi isyarat, terjemahan.
Set: Kesiapan untuk bertindak. Ini mencakup mental, fisik, dan emosional set. Ketiga set adalah disposisi yang mentakdirkan respon seseorang terhadap situasi yang berbeda (kadang-kadang disebut pola pikir).
Contoh dan Kata Kunci (kata kerja) Contoh: Mendeteksi isyarat komunikasi non-verbal. Perkirakan dimana bola akan mendarat setelah dilemparkan dan kemudian pindah ke lokasi yang benar untuk menangkap bola. Mengatur panas kompor untuk suhu yang benar dengan bau dan rasa makanan. Mengatur ketinggian garpu forklift dengan membandingkan mana garpu dalam kaitannya dengan palet. Kata Kunci: memilih, menjelaskan, mendeteksi, membedakan, membedakan, mengidentifikasi, mengisolasi, berhubungan, memilih. Contoh: Tahu dan bertindak atas urutan langkah-langkah dalam proses manufaktur. Kenali kemampuan dan keterbatasan seseorang. Acara keinginan untuk mempelajari proses baru (motivasi). CATATAN: Ini pembagian psikomotorik berkaitan erat dengan "Menanggapi fenomena" pembagian yang
Affective domain.
Pemanduan/pendampingan: Tahap awal dalam mempelajari keterampilan yang kompleks yang mencakup peniruan dan trial and error. Kecukupan kinerja dicapai dengan berlatih.
Mekanisme (kemampuan dasar): Ini adalah tahap peralihan dalam mempelajari keterampilan yang kompleks. Tanggapan belajar telah menjadi kebiasaan dan gerakan dapat dilakukan dengan beberapa keyakinan dan kemampuan.
Kata Kunci: dimulai, menampilkan, menjelaskan, bergerak, hasil, bereaksi, menunjukkan, negara, relawan. Contoh: Melakukan persamaan matematika seperti yang ditunjukkan. Mengikuti instruksi untuk membangun sebuah model. Merespon tangan-sinyal dari instruktur saat belajar mengoperasikan forklift. Kata kunci: kopi, jejak, berikut, bereaksi, memperbanyak, merespon Contoh: Gunakan komputer pribadi. Memperbaiki keran bocor. Mengendarai mobil.
Kata Kunci: merakit, mengkalibrasi, konstruksi, membongkar, menampilkan, mengikatkan, perbaikan, grinds, memanaskan, memanipulasi, ukuran, mends, Mixes, mengorganisasikan, sketsa. Ahli: Kinerja terampil motorik tindakan Contoh: manuver mobil menjadi yang melibatkan pola gerakan yang tempat parkir paralel ketat. kompleks. Kemahiran itu ditunjukkan Mengoperasikan komputer dengan dengan kinerja yang cepat, akurat, dan sangat cepat dan akurat. Menampilkan terkoordinasi, membutuhkan minimal energi. kompetensi saat bermain piano. Kategori ini termasuk melakukan tanpa raguragu, dan kinerja otomatis. Misalnya, pemain Kata Kunci: merakit, membangun, sering mengucapkan bunyi kepuasan atau mengkalibrasi, konstruksi, kata-kata kasar segera setelah mereka membongkar, menampilkan, memukul bola tenis atau melempar bola, mengikatkan, perbaikan, grinds, karena mereka bisa tahu dari merasakan memanaskan, memanipulasi, tindakan apa hasilnya akan menghasilkan. ukuran, mends, Mixes, mengorganisasikan, sketsa. CATATAN: Kata Kunci adalah sama dengan Mekanisme, tetapi akan memiliki kata keterangan atau kata sifat yang menunjukkan
bahwa kinerja yang lebih cepat, lebih baik, lebih akurat, dan lainlain Adaptasi: Keterampilan yang dikembangkan Contoh: Tanggap efektif untuk dengan baik dan individu dapat pengalaman tak terduga. memodifikasi pola pergerakan sesuai Memodifikasi instruksi untuk persyaratan khusus. memenuhi kebutuhan peserta didik. Melakukan tugas dengan mesin yang awalnya tidak dimaksudkan untuk melakukan (mesin tidak rusak dan tidak ada bahaya dalam melakukan tugas baru).
Origination-terbarukan: Membuat pola gerakan baru agar sesuai dengan situasi tertentu atau masalah khusus. Hasil pembelajaran menekankan kreativitas berdasarkan keterampilan sangat maju.
Kata Kunci: menyesuaikan, mengubah, perubahan, menata kembali, mereorganisasi, merevisi, bervariasi. Contoh: membangun sebuah teori baru. Mengembangkan sebuah program pelatihan baru dan komprehensif. Menciptakan rutinitas senam baru. Kata Kunci: menyusun, membangun, menggabungkan, menyusun, membangun, menciptakan, desain, memulai, membuat, berasal.
2.
Dalam perspektif sistem pembelajran terdiri dari: 1) Program pembelajaran (tujuan, materi, metode, media dll) 2) Pelaksanaan pembelajran (kegitan, guru ,dan peserta didik) 3) Hasil belajar (jangka pendek,menengah dan jangka panjang)
3. Dalam perspektif penilaian berbasis kelas: 1) Penilaian kompetensi dasar mata pelajaran 2) Penilaian kompetensi rumpun pelajaran 3) Penilaian kompetensi lintas kurikulum 4) Penilaian kompetensi tamatan 5) Penilaian kompetensi life skill
Evaluasi Mandiri 1. Jelaskan definisi dan ruang lingkup evaluasi pembelajaran. 2. Mengapa evaluasi pembelajaran dibutuhkan dalam proses pembelajaran? 3. Jelas kepentingan ranah kognitif, afektif dan psikomotorik dalam evaluasi pembelajaran? Referensi: Anderson, L.W., Krathwohl, D.R., Airasian, P.W., Cruikshank, K.A., Mayer, R.E., Pintrich, P.R., Raths, J., Wittrock, M.C. (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessing: A revision of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives. New York: Pearson, Allyn & Bacon.