”CHIO JUNIOR OCEAN FRIENDS MESEVARÁZSLÓ” NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZATA, RÉSZVÉTELI FELTÉTELEI KÉRJÜK, HOGY A SZABÁLYZATOT FIGYELMESEN OLVASD EL, ÉS CSAK AKKOR VEGYÉL RÉSZT A JÁTÉKBAN, HA AZ ITT LEÍRTAKKAL EGYETÉRTESZ. 1.
A JÁTÉK SZERVEZŐJE
A ”Chio Junior Ocean Friends Mesevarázsló” elnevezésű nyereményjáték (a továbbiakban: ”Játék”) szervezője: Intersnack Magyarország Kft. (székhely: 1117 Budapest, Alíz utca 1.) (a továbbiakban: ”Szervező”). A Játék lebonyolításával összefüggő, annak végrehajtásával kapcsolatos egyes feladatokat a Szervező által megbízott ügynökség, a REON Digital Kft. (székhely: 1115 Budapest, Bartók Béla ú 92-94.) (”Lebonyolító”) látja el. 2.
RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK
2.1
A Játékban kizárólag magyarországi lakó- vagy tartózkodási hellyel, valamint a magyar hatóságok által kiállított érvényes személyazonosító igazolvánnyal, továbbá saját Facebook profillal (”Facebook profil”) rendelkező, 18. életévét betöltött magyar állampolgár, a 2.3 pontban meghatározott személyek körébe nem eső, cselekvőképes természetes személy (”Játékos” vagy ”Résztvevő”) vehet részt, aki a Játék 3. pontban írt időtartama alatt (a) a www.facebook.com domain alatti weboldalon (a továbbiakban: ”Facebook” vagy ”Weboldal”) található ”Chio finomságok” elnevezésű rajongói oldalról (”Rajongói oldal”) elérhető „Chio Junior Ocean Friends Mesevarázsló” elnevezésű alkalmazást (”Alkalmazás”) engedélyezi; (b) legalább egy alkalommal generál egy személyre szabott mesét az alkalmazás segítségével; és (c) az Alkalmazás felületén a megfelelő mezők bejelölésével elfogadja a jelen játékszabályzatban (”Játékszabályzat”) írt valamennyi feltételt és hozzájárul megadott adatainak a Játékszabályzat 8. pontjában írtak szerinti kezeléséhez. (a továbbiakban együtt: ”Pályázat”).
2.2.
Egy Játékos a Játék időtartama alatt akármennyi Pályázatot beküldhet.
2.3.
A Játékból ki vannak zárva az Intersnack Magyarország Kft., valamint a REON Digital Kft. dolgozói és ezen személyek Ptk. 685.§.b. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói, valamint a Játék lebonyolításában részt vevő egyéb közvetlen közreműködők és azok közeli hozzátartozói.
2.4.
A Játékosok a Pályázat beküldésekor az Alkalmazás engedélyezésekor megadott adataik alapján kerülnek azonosításra. Az adatok esetleges változásaiból eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, technikai problémákért (különösen, de nem kizárólag e-mail cím törlése, elérhetetlensége) Szervezőt, illetve a megbízásából eljáró Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.
2.5.
Azok a Pályázatok, amelyek a Játékszabályzatban leírt alaki és tartalmi előírásoknak nem felelnek meg, a Játékból automatikusan kizárásra, míg az érvényes Pályázatok számítógépes rögzítésre kerülnek. Szervező a nem valós adatokat megadó résztvevőket automatikusan kizárja a Játékból.
2.6.
A Szervező kizárólag azokat a Pályázatokat tekinti érvényesnek, amelyeket a Játékosok által regisztrált, saját e-mail címük megadásával, illetve saját Facebook profilon keresztül küldenek be a Játékba. Amennyiben a Játékos nem saját maga által regisztrált e-mail címet vagy Facebook profilt vesz igénybe, a Játékkal kapcsolatos, e-mail postafiók, Facebook profil használat jogosultságából fakadó vitákkal kapcsolatban Szervező, valamint Lebonyolító mindennemű felelősségét kizárja.
2.7.
A Pályázat beküldésével a Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék technikai infrastruktúrájának tartalma, teljesítménye, üzenet- és adatátviteli-, valamint válaszadási sebessége a kiszolgáló technológia függvénye, és ezáltal ezeket kedvezőtlenül befolyásolhatja olyan, a Szervezőn kívülálló tényező, mint például (de nem kizárólagosan) kapcsolati hiba, a szerver számítógépek teljesítménye, a hálózati leterheltség, a hálózati torlódás, a lefedettség, valamint a biztonságos 1
hálózati kapcsolat fenntartása. A Szervező és a Lebonyolító az e bekezdésben írtakból fakadó mindennemű felelősséget kizár. 2.8.
A Pályázatokat a Játékszabályzat feltételeinek teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost a Játékból kizárhatja.
2.9.
A Játékból – a Szervező megítélése alapján – kizárásra kerülhetnek azok a Játékosok, akik a Játék szellemével ellentétesen egy természetes személy neve alatt csapatban, vagy tömegesen generált e-mail címekkel, Facebook profilokkal vagy nem létező személyeket tartalmazó Facebook profillal vesznek részt a játékban, azzal a céllal, hogy a nyerési esélyeiket ezzel a megtévesztő magatartással megnöveljék. Ilyen játékosoknak minősülnek például a sorsolásokon és egyéb nyereményjátékokon történő részvétel érdekében társult személyek, akik a nyeremények megszerzése érdekében összehangolják cselekményeiket és egy név alatt több személy teljesítményeit egyesítik, és ezzel megfosztják a nyerési esélyektől a tisztességesen játszani kívánó többi játékost. Ilyen személyeknek minősülnek továbbá, akik nem valós adatokkal vesznek részt a Játékban, abból a célból, hogy tisztességtelenül növeljék a saját nyerési esélyeiket. A jelen pontban meghatározott, tisztességtelen magatartást tanúsító résztvevők vagy játékosok kötelesek megtéríteni minden olyan kárt, amelyet a Játékkal összefüggésben a Szervezőnek és/vagy Lebonyolítónak okoztak.
3.
A JÁTÉK IDŐTARTAMA
A Játék 2016. október 26. napján 12 óra 00 perctől – 2016. november 30. napján 23 óra 59 percig tart. 4.
A JÁTÉK MENETE, SORSOLÁS
4.1 A Játékos a gyermeke alapadatainak megadásával személyre szabott mesekönyvet generálhat. Az a Játékos jogosult a napi nyereményre, aki a 4.2 pontban részletezett nyerő időpontban vagy az azutáni legkorábbi pillanatban küldi be pályázatát. Minden Játékos, aki a Játék időtartama alatt legalább egy mesekönyvet generált, részt vesz a főnyeremény sorsoláson. Egy Játékos bármennyi Pályázatot beküldhet, azonban csak egy napi nyereményt és egy főnyereményt nyerhet. Amennyiben a Játékos a Játék időtartama alatt több Pályázatot is feltöltött, úgy a kapcsolatfelvétel során választhat, hogy melyik mese kerüljön nyomtatásra. 4.2 Napi nyerő időpontok 4.2.1 Lebonyolító a Játék kezdő időpontját megelőzően a Játék teljes időtartamának tekintetében az 5. pontban meghatározott nyereményekre vonatkozóan kisorsol 28 darab nyerő időpontot. (év: hónap: nap: óra: perc: másodperc: századmásodperc) 4.2.2
Az 5. pontban meghatározott napi nyereményeket a Játékszabályzatnak mindenben megfelelő azon Játékosok nyerhetik meg, akik az előre meghatározott adott nyerő időpontokban vagy az azutáni legkorábbi pillanatban (óra, perc, másodperc, századmásodperc) elsőként küldenek be szabályos Pályázatot. Amennyiben több Játékos századmásodpercre azonos időpontban küld be Pályázatot, a Szervező azt a Játékost tekinti nyertesnek, akinek a Pályázatát a számítógépes szerver sorrendben elsőként dolgozza fel.
4.2.3
Amennyiben a nyertes Játékos Pályázata a jelen Játékszabályzatban meghatározott bármely okból kizárásra kerül (így pl. ha a nyeremény kézbesítésére azért nem kerül sor, mert a nyertes Játékos az együttműködési kötelezettségének nem tesz eleget), Szervező a 4.2.1 pontban meghatározott nyerő időpontokat követően másodikként beküldött Pályázat beküldőjét választja nyertesnek az adott napi nyeremény tekintetében. A tartaléknyertesek a nyerőidőpont utáni időpillanatokban beküldött Pályázatok időpontjának sorrendjében válnak jogosulttá az adott napi nyereményre, amennyiben a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes Pályázata bármely okból érvénytelen vagy a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes a Játékból a Pályázatával összefüggő egyéb okból kizárásra kerül.
2
4.3 Szervező a Játék időtartama alatt 2016. november 30. napján 23 óra 59 percig érvényesen beküldött Pályázatok közül 2016. december 1. napján 14 óra 00 perckor a Lebonyolító által felállított háromtagú sorsoló bizottság jelenlétében, a véletlenszerűség elvének eleget tevő gépi sorsolással összesen 10 (tíz) darab nyertes pályázatot sorsol ki. (Főnyeremény) A sorsolás helyszíne a Lebonyolító székhelye (cím: 1115 Budapest, Bartók Béla út 92-94.). 4.4 A Szervező a sorsoláson főnyeremény nyereménytípus tekintetében 5 (öt) db tartaléknyertes Pályázatot sorsol ki. A tartaléknyertesek a kihúzás sorrendjében válnak jogosulttá az adott nyereményre a 6. részben írtak szerint, amennyiben a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes Pályázat bármely okból érvénytelen vagy a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes a Játékból a Pályázatával összefüggő egyéb okból kizárásra kerül. 5.
NYEREMÉNYEK
5.1 Szervező a 4.2 illetve 4.3 pontban írt sorsoláson a következő nyereményeket sorsolja ki:
5.2.
6.
10 (tíz) darab személyre szabott Chio Junior Ocean Friends mesekönyv 36 (harminchat) darab nyereménycsomag (Tartalma: 2 db 90g-os és 2 db 150g-os Chio Junior Cracker termék) A Nyeremény másra át nem ruházható, és készpénzre át nem váltható. Egy Játékos legfeljebb egy db napi nyeremény és egy db főnyeremény megnyerésére lehet jogosult a Játék teljes időtartama alatt.
NYEREMÉNYEK ÁTADÁSA
6.1
Szervező a nyertes Játékosokat a 4.3 pontban írt sorsolást követő 7 munkanapon belül értesíti egy alkalommal a regisztráció során megadott e-mail címen (”Értesítés”). A nyertes Játékos köteles az Értesítés kézhezvételét követő 5 (öt) naptári napon belül visszaigazolni az Értesítést és megjelölni azt a magyarországi címet, amelyre a Nyereményét Szervező küldheti. Amennyiben a nyertes Játékos az Értesítésre a jelen pontban meghatározott határidőn belül nem reagál, úgy a Nyereményre a továbbiakban nem jogosult és Szervező jogosult tartaléknyertest jelölni.
6.2.
A Nyereményt a Lebonyolító postai úton juttatja el a nyertes Játékos számára. A nyertes Játékos köteles együttműködni annak érdekében, hogy a Nyeremény átadására/átvételére legkésőbb a jelen pontban írt határidőn belül sor kerüljön, továbbá a Nyeremény átvétele előtt köteles igazolni, hogy a 18. életévét betöltötte. A Szervező a Nyeremény átvételének lehetőségét ezen határidőn belül tudja biztosítani. Ha ezen együttműködési kötelezettségének a nyertes nem tesz eleget, és így a Nyeremény időben való átadása meghiúsul, úgy ezen körülmény a Szervező terhére nem értékelhető. A Szervező a Nyeremény átvételére újabb lehetőséget nem tud biztosítani. A Szervező fenntartja azt a jogot, hogy a bármely okból át nem vett Nyereményt a sorrendben következő tartaléknyertesnek adja át.
6.3.
A Szervező kizárja a Játékból azt a Pályázatot, amelyre nézve az azt beküldő Játékos részére a nyereményt azért nem lehet átadni, mert a Pályázatán, illetve az Értesítés visszaigazolásában feltüntetett személyes adatok nem valósak, hiányosak vagy tévesek, vagy a Pályázatot beküldő Játékos egyéb okból nem felel meg a jelen szabályzatban leírt személyi feltételeknek, így különösen nem töltötte még be a 18. életévét. A Játékos téves adatszolgáltatásából eredően a Szervezőt és a Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.
7.
ADÓZÁS, KÖLTSÉGEK
A Nyereményhez tartozó esetleges SZJA fizetési kötelezettséget a Szervező viseli. Szervezőt a Nyeremények fentiek szerinti átadásán és adóvonzatuk kiegyenlítésén kívül további kötelezettség nem terheli. 8.
ADATVÉDELEM, SZEMÉLYHEZ FŰZŐDŐ JOGOK
8.1
A jelen Játékszabályzatban írt adatszolgáltatás önkéntes. Azok, akik a Játékban részt vesznek, tudomásul veszik és kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy 3
8.1.1.
8.1.2.
8.1.3.
8.1.4.
8.2.
Szervező, mint adatkezelő, és Lebonyolító, mint adatfeldolgozó a megadott személyes adataikat kizárólag a Játékkal összefüggésben, annak időtartama alatt a jelen 8. pontban írtak szerint kezelje; nyertesség esetén nevüket és Facebook profilképüket a Szervező és/vagy Lebonyolító minden további feltétel és ellenérték nélkül, kizárólag a Játékkal kapcsolatosan nyilvánosságra hozza; Játékosokról és a Nyeremény átadásáról kép-, hang- és filmfelvétel is készüljön, amelyet a Szervező és/vagy Lebonyolító a Szervező termékeinek és szolgáltatásainak ajánlásában illetve hirdetéseiben minden további külön hozzájárulás és ellenszolgáltatás nélkül akár egészében, akár részleteiben felhasználja a személyiségi jogok maradéktalan betartása mellett; és részvételükkel minden tekintetben, kifejezetten elfogadják a Játékszabályzat minden rendelkezését.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezések megtartásával történik. A Szervező bármikor lehetőséget biztosít a Játékosnak arra, hogy tájékoztatást kérjen személyes adatai kezeléséről, kérje azok törölését vagy helyesbítését az alábbi címeken: Intersnack Magyarország Kft., 1117 Budapest, Alíz utca 1.. a címen vagy az
[email protected] e-mail címen. Ezen kívül a Játékost megilleti a személyes adatai kezelése elleni tiltakozás joga is. Amennyiben a tiltakozása alapján Szervező által meghozott döntéssel nem ért egyet, úgy a Játékos bírósághoz fordulhat. Az adatok kezelője: az Intersnack Magyarország Kft. Adatkezelői regisztrációs szám: NAIH95429/2016. Az adatok feldolgozását a Szervező megbízásából a REON Digital Kft. végzi.
8.3.
Amennyiben a Játékos személyes adatainak törlését a Játék időtartama alatt kéri, úgy tudomásul veszi, hogy a Játékban való minden jogosultságát elveszti, és a Játékból kizárásra kerül.
9.
VEGYES RENDELKEZÉSEK
9.1
A Pályázatok hiányosságáért/hibájáért (pl. névelírás, címelírás, téves vagy nem valós adat feltüntetése stb.), a Nyeremény átadásának elmaradásáért vagy késedelméért, ill. az átadás során keletkezett károkért sem a Szervező, sem a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal.
9.2
A Szervező és a Lebonyolító a főnyeremény tekintetében minőségi felelősséget nem vállalnak. Amennyiben a nyertes a Nyereményét nem veszi át, azt a továbbiakban a Szervezőtől/Lebonyolítótól nem követelheti.
9.3
A Szervező és a Lebonyolító kizárja a felelősségét minden, a www.facebook.com Weboldalt, Alkalmazást, illetve az azt működtető szervert ért külső, ún. SQL támadások estére. Tehát amennyiben a Weboldalt, Alkalmazást, illetve szervert ért támadás folytán a játékosok téves rendszerüzeneteket kapnak nyereményeiket, a nyertes/nem nyertes státuszukat, stb. illetően, úgy ezen esetekre a Szervező és a Lebonyolító semminemű felelősséget nem vállal.
9.4
Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy amennyiben valamely játékos részéről bármilyen (számítógépes) manipulációt, tömegesen generált e-mailcímek létrehozását, illetve a játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül, úgy a játékost azonnali hatállyal kizárja a játékból.
9.5
Ha a játékos a Pályázat beküldése (Alkalmazás használata) közben bezárja a böngésző ablakot vagy, ha a kapcsolat (bármely okból) megszakad a kiszolgáló webhelyével, abban az esetben az adatok elvesztéséért a Szervező, illetve a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal.
9.6
Szervező, Lebonyolító kizárja a felelősségét a Weboldal/Alkalmazás rajta kívülálló okokból történő meghibásodásáért, amely időtartam alatt a honlap/Alkalmazás nem vagy korlátozottan használható, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárja, illetve megszüntesse.
9.7
A Játék semmilyen módon nem szponzorált a Facebook által, illetve semmilyen tekintetben nem kapcsolódik a Facebookhoz. Az adatszolgáltatás nem a Facebook részére, hanem a Szervező részére történik. 4
9.8
Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játék feltételeit indokolás nélkül módosítsa, ide értve a Játék megszüntetését is. Az erre vonatkozó tájékoztatást Szervező a Játék egyéb közleményeivel azonos nyilvánosságot biztosítva közzéteszi a Weboldalon.
Budapest, 2016. október 26. Intersnack Magyarország Kft. Szervező
5