Celotáborové hry 2015 OBŘADNÍ OHEŇ Popis hry: Při úvodním ohni najednou povstane šamanka Bajča a zvěstuje všem přítomným indiánům legendu a tedy celý průběh hry. Potřeby: Pozornost dětí. Bajča musí znát pověst a všichni musí sedět u ohně. :) TOTEMY Popis hry: Děti si budou muset získat části totemů a ty sestavit. Vytyčíme určitý prostor, kde budou poházeny jednotlivé části totemů (pro každé družstvo budou nějak barevně označeny zespodu či seshora i tak, aby bylo jasné, jak patří k sobě). Budou moci vybíhat vždy po jednom a ty části nosit. Musí na sebe navazovat. Pokud nebudou, musí ho tam běžet vrátit a pro další může běžet zase další až po tom, co se tenhle vrátí. Budou tam dohromady části i ostatních oddílů, takže si mohou teoreticky škodit. To družstvo, které nejdřív sestaví svůj totem a seřadí se u něj vyhrává. Se stavbou těch totemů jim rozhodně budou pomáhat praktikanti, aby se dětem něco nestalo. Otázka je, jestli ty jednotlivý kusy dřeva dokážeme upravit tak, aby v některém byla dírka a v druhém zase výstupek (něco jako lego) aby to do sebe zapadalo a drželo nebo zda tomu pomůžeme hřebíky.. Potřeby: ! kůly pro sestavení totemů. ! praktikanti, ! hřebíky. MALOVÁNÍ TOTEMŮ Popis hry: Sestavené totemy si děti pořádně vyzdobí a pomalují. Potřeby: ! totemy, ! barvy na dřevo, ! štětce. OBŘAD UDĚLOVÁNÍ INDIÁNSKÝCH JMEN Popis hry: Děti budou už ráno informováno o tom, že večer se bude konat obřad udělování indiánských jmen. Takže si musí promyslet jak jednotlivá indiánská jména pro sebe, tak pro svůj oddíl. Musíme si je někam postupně zapsat (vedoucí a praktikanti). Večer uděláme obřadní oheň a malou šou a pak je bude HV „pojmenovávat“. :) Potřeby: ! seznam jmen, ! něco abychom udělali pořádný kouř z ohně pro efekt, ! šikla by se indiánská dýmka pro radu starších :)
VZTYČENÍ TOTAMŮ, TOTEMOVKA Popis hry: Ráno po snídani slavnostně vztyčíme totemy (pokud bude barva řádně zaschlá) a pak už se připravíme na boj o totem. Na vrchol se uheftuje „něco“ na shazování. Jedno družstvo se kolem totemu rozestaví do vytyčeného kruhu. Druhé družstvo se spolu se dvěma míči postaví kolem vytyčeného prostoru a bude se snažit pomocí míčů shazovat to „něco“. :) Nápady? Potřeby: ! postavené totemy a zaschnutá barva, ! míče, ideálně asi voleybalové (aspoň 2x). VÝROBA LAPAČŮ SNŮ, NÁRAMKŮ A DALŠÍCH OZDOB Popis hry: Budeme s dětmi vyrábět lapače snů, drhat či tkát náramky a další ozdoby co nás napadnou. Potřeby: ! Rámy třeba z krabic od bot. ! Spínací špendlíky. ! Navlékací jehly. ! Bavlnky. ! Silná niť na náramky z korálků. ! Vlasec. ! Korálky. VÝPRAVA ZA STARÝM INDIÁNEM (INDIÁNA POTKAJÍ AŽ RÁNO A TAM SE OBA ODDÍLY SEJDOU A PAK SE VYDAJÍ NA CESTU ZPĚT) Popis hry: Smyslem je zjistit víc o zaslíbené zemi a jak se tam dostat. Táborem se roznese zpráva, že víc by jim mohl povědět starý indián, ale že žije daleko v lesích a tak se za ním musí vydat. Obě družstva dostanou zásoby a vydají se za indiánem zvlášť. (Musíme vytipovat různé cesty, aby se nepotkali). Oddíly přenocují někde v lese. Ráno dojdou ke starému indiánovi, ze kterého musí nějak získat informace. On je ovšem filuta. Může se nechat ukecat na něco dobrého k snídani. Může jim položit nějakou indiánskou hádanku, kterou když uhodnout, prozradí jim další informace. Může po nich chtít, aby mu rozdělali oheň nebo aspoň nasbírali dříví na něj. Pro každé družstvo to musí být něco jiného. :) Každopádně to bude maličko orienťák. Ta druhá část po přespání by měla být značena šipkami a sem tam nějaký úkol. Potřeby: ! Postavená chýše pro starého indiána, nebo nějakou jeskyni. ! Převlek na starého indiána – chtělo by to nějakou bílou paruku. ! Dobrovolníka, kdo si toho starocha zahraje – navrhuji HV, který nepůjde ani s jedním s oddílů a pak se na to místo dostane nějak oklikou (ideálně i autem) a pak kus lesem. Tohle se musí fakt dopředu naplánovat.
KIMOVKY Popis hry:
Potřeby:
Celé odpoledne plné různých her a kimovek. ! výuka uzlů, ! poznávačka bylin, ! učení stop zvířat, ! výuka zvířat, ! výuka maskování – klobouky z listí apod :D ! výuka plížení. ! kousky provazu na uzlování, ! byliny na ukázku (nasbíráme až na místě), ! obrázky zvířat, které by tam mohli vidět, ! barvy na obličej, ! tráva, listí apod.
INDIÁNSKÉ POHŘEBIŠTĚ Popis hry: Klasická stezka odvahy. Probudíme děcka v noci kolem půlnoci. Mezi tím připravíme cestu a vyznačíme ji sklenicemi se svíčkami. Někdo je bude vypouštět na startu. Po celé trase budou poschovávaní vedoucí jako dohled. Někdo i u cíle. Potřeby: ! zavařovací sklenice. ! mega moc čajových svíček. ! tmavé oblečení pro vedoucí, ! kus ohořelého papíru (aspoň A3) k podpisu děcek, ! kus klacku (ohořelý hrot), aby bylo čím psát, někdo to bude muset mezi dětma opalovat, aby to psalo :)) LOV BIZONŮ Popis hry: Maskování a plížení si děťátka vyzkoušela. Část vyrazit na mamuty. Vytvoříme stopy a necháme děcka, aby si ulovila každý oddíl svého mamuta (vedoucího v přestrojení). Principem bude ho pomalu dohnat, ten bude utíkat. Po ulovení mamuta se bude večer u ohně obětovat manituovi :) Více bodů, rychleji ulovený mamut. Potřeby: ! mamutí převleky (dle počtu oddílů), ! něco na vytvoření stop VÝROBA ZBRANÍ Popis hry: Vyrobíme si indiánské ostěpy, tomahavky a luky Potřeby: ! klacky a kusy dřeva, ! cosi na tětivy, ! kameny na tomahavky? ! provazy, provázky
OLYMPIÁDA Popis hry: Klasická olympiáda přizpůsobená indiánům co to jde. Uspořádáme kládní ve: ! volejbale, ! běhání na značky, ! nějaký kratší orienťák na čas, ! soutěž v plavání, Potřeby: ! volejbalový míč, ! značky, ! bojky, ! dokázali bychom sehnat dostatečný počet buzol (aspoň 3 – 4?) PŘEPADENÍ TÁBORA HURONY Popis hry: Raní akce. Víkendoví vedoucí nám zinscenují kolem 6 hodiny ranní přepadení tábora. Možná by nám mohli ukrást i lapač snů, který bude viset na hlavním totemu a odnést nám ho. Plán je jednoduchý, nejdřív sundat ten lapač a pak dělat bordel, lomcovat se stany a pak zmizet. :) Potřeby: ! kompars, kterému nevadí ráno brzy vstát..pak to mohou dospat :) VYKOPÁNÍ VÁLEČNÉ STEZKY Popis hry: Po přepadení vydáme snídani, uklidíme tábor, ohledáme škody, nanosíme dříví a budeme si „lízat rány“ asi u vody. Přes polední klid zasedne rada starších – vedoucí, která se usnese, že vykopeme válečnou sekyru. Tzn. musím rozdělat oheň, udělat nějaký obřad ideálně asi s nějakým kopím a pomalujeme sebe i děti do válečných barev a vyrazíme na válečnou stezku! Potřeby: ! barvy na obličej, ! zbraně VÝPRAVA NA VÁLEČNOU STEZKU (S PŘESPÁNÍM) Popis hry: Vyrazíme z tábora i s věcmi na přespání a pěkně v oblečení. Cesta by měla být alespoň mírně značená a obsahovat stopy. Mohli bychom tvrdit dětem, že se povedlo nějakého z huronů ranit a on by zanechával krvavou stopu nebo tak něco. Přespíme abychom mohli ráno zaútočit. Potřeby: ! plachty pod děti, ! věci na přespání, ! baterky, ! zásoby jídla
PŘEPADENÍ HURONSKÉ VESNICE (AŽ RÁNO) Popis hry: Vytyčený prostor mimo tábořiště – tedy huronská vesnice. V táboře budou jen zbylí bojovníci (Ti co nás přepadli se vydali na lov a ženy se raději ukryly do bezpečí). Ti co zbyli střeží náš lapač snů. Zbylí huroni budou vybaveni proužky krepového papíru za pasem. Nebo části látky. To samé naši indiáni. Jakmile přijdou o fáborky – o skalpy. Jsou vyřazeni ze hry. Budou existovat domečky pro Hurony, protože je jich méně. Ale budou tam moci být vždycky jen než napočítají řekněme do 30ti, pak budou muset běžet dál. Vše se může odehrávat jen ve vesnici. Až budou skalpovaní všichni huroni, můžeme zachránit náš lapač snů. Potřeby: ! barvy na obličej, ! krepové papíry nebo kusy látky STAVBA ŠAMANSKÉ SKRÝŠE Popis hry: Každý oddíl dostane za úkol postavit pro přístřeší pro šamana, které bude muset splnit následující podmínky: Po stavbě se musí vrátit do tábořiště a vytvořit mapu pro ostatní družstva. Následně se mapy posunou o jedno družstvo dál a to se bude snažit spolu s praktikanty najít podle mapy přidělenou skrýš. Potřeby: ! Kusy provazu a provázků. ! Vše ostatní najdou v přírodě. STOPOVÁNÍ KOSTRY Popis hry: Pravidelnému přísunu sladkostí je konec. Ztratil se „cukrář“, který zanechával v táboře dětem pravidelný přísun sladkostí. Vydáme se ho stopovat. Cílem bude kostra se zbytkem sladkostí. ;) Potřeby: ! kostra, ! něco, čím vytvoříme stopy, ! zbytek sladkostí, 7 VESNICE Popis hry: 7 vesnice = 7 stanovišť. U každého stanoviště budou muset děti plnit nějaké úkoly. Za splnění obdrží zase část „mapy“ alias cesty k zemi zaslíbené. Navrhovala bych stanoviště: ! Luštění nějaké šifrované zprávy s hádankou. ! Soutěž v zapamatování si věcí na stole. Pak se to přikryje a kolik si toho zapamatují. Potřeby: ! Papíry. ! Alespoň 12 různorodých předmětů – improvizace.
SOUTĚŽENÍ – POSLEDNÍ MOŽNOST PRO ZÍSKÁNÍ POPISU CESTY Popis hry: Tohle bude improvizace podle toho, kolik už budou mít rozluštěno. Mohli bychom jim například pomocí praporků odmávat nějakou část jako morseovku a buď jí rozluští nebo nikoliv. Potřeby: ! dva praporky. NALEZENÍ ZEMĚ PŘEDKŮ Popis hry: Vypustíme děti i s praktikanty dle toho co rozluštili do zaslíbené země indiánů. Vedoucí by měli vyrazit oklikou, ale být tam dřív a rozvěsit sladkosti a tak. Protože už máme bizony na lov bizonů, mohli bychom je nacpat sladkostmi a děti by si ho pak mohli na závěr ulovit v zemi zaslíbené. Otázka je, jestli zvládneme vyrobit bizona pro každý oddíl :) Potřeby: ! sladkosti, ! bizoni,