BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Indonesia terletak diantara dua samudera yaitu samudera Hindia dan Pasifik. Negara ini mempunyai begitu banyak pulau, Salah satunya adalah pulau Jawa yang merupakan pusat pemerintahan negara Indonesia dan memiliki jumlah penduduk yang padat. Walaupun Pulau Jawa memiliki luas lebih kecil dari beberapa pulau lainnya seperti Sumatra, Kalimantan, maupun Sulawesi, Wisata yang ada di dalamnya sangat begitu terkenal hingga ke manca negara. Pulau Jawa yang terdiri dari Banten, DKI Jakarta, Jawa Barat, Jawa Tengah, D.I. Yogyakarta, dan Jawa Timur memiliki berbagai wisata alam yang mempunyai daya tarik tersendiri dalam memikat para turis lokal maupun asing untuk menikmati keindahan alamnya tersebut. Berbagai kekayaan alam dimulai dari kekayaan alam hayati dan hewani ada melengkapi keindahan wisata pulau Jawa yang masih alami dan menawarkan kesan yang mendalam bagi para pengunjung yang ingin berlibur. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah informasi teknologi berbasis website yang bertemakan informasi wisata pulau Jawa untuk memperkenalkan keindahan wisata yang hampir dilupakan oleh penduduk Indonesia khususnya yang pada akhir-akhir ini lebih tertarik kepada wisata yang berada di Bali, ataupun lebih memilih berwisata ke luar negeri yang sebenarnya wisata di negara sendiri yaitu Indonesia tidak kalah indah dari pada wisata luar negeri. Pada website ini yang diberi judul Perancangan Ensiklopedia Wisata Alam Pulau Jawa Berbasis Web, menampilkan informasi tentang wisata yang ada di pulau Jawa dan memperkenalkan keindahan pada setiap tempat wisata yang berada di Banten, DKI Jakarta, Jawa Barat, Jawa Tengah, D.I. Yogyakarta, dan Jawa Timur. Dibuatnya website yang bertemakan informasi wisata pulau Jawa ini semata-mata ingin ikut menyadarkan kepada penduduk Indonesia bahwa kenalilah dan cintailah apa yang dimiliki oleh Indonesia yaitu salah satunya wisata yang ada di dalamnya dan
1
2
ikut melestarikan alam yang berada disekitarnya. Karena dengan itulah kita sebagai penerus generasi bangsa Indonesia harus menjaga dan mencintai apa yang dimiliki oleh Indonesia yaitu salah satunya wisata alam.
1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan uraian pendahuluan di atas dapat di rumuskan permasalahan sebagai berikut: 1.
Bagaimana merancang aplikasi website objek wisata pulau jawa berbasis web dengan menampilkan informasi wisata alam pada tiap-tiap propinsi pulau jawa?
1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penulisan ini ialah: 1. Membuat website yang menampilkan informasi wisata pulau Jawa yang atraktif dengan memanfaatkan flash cs3 untuk memperindah tampilan website agar membuat pengunjung (user) tertarik.
Manfaat dari penelitian ini ialah: 1. Masyarakat Indonesia pada khususnya lebih mengenal dan belajar mencintai wisata dalam negeri dari pada luar negeri. 2. Meningkatkan ketertarikan masyarakat untuk mengunjungi wisata pulau Jawa dan menambah ilmu pengetahuan tentang sejarah wisata tersebut. 3. Memperkenalkan dan mempromosikan berbagai wisata yang ada di pulau Jawa sehingga meningkatkan jumlah pengunjung lokal maupun asing.
3
1.4 Batasan Masalah Batasan masalah yang digunakan pada penulisan tugas akhir ini adalah: 1. Pada website ini hanya memberikan informasi wisata pada pulau Jawa saja dengan menampilkan provinsi Banten, D.I. Yogyakarta, DKI Jakarta, Jawa Barat, Jawa Tengah, dan Jawa Timur. 2. Di dalam website wisata alam pulau jawa ini tidak di sertakan video informasi wisata tersebut. 3. Data objek wisata yang di tampilkan hanya lima puluh dua informasi wisata alam, tetapi bisa ditambahkan apabila ada data baru. 4. User dapat memberikan pesan atau saran pada aplikasi wisata alam pulau jawa, data tersimpan pada database, tetapi tidak langsung bisa ditampilkan pada website sebelum divalidasi oleh admin. 5. Aplikasi hanya berjalan di desktop, menggunakan google chrome.
1.5 Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Rekayasa Perangkat Lunak yaitu waterfall model yang terdiri dari: 1. Analisa kebutuhan Perangkat Lunak Langkah ini merupakan analisa terhadap kebutuhan sistem. Tahap pertama yang dilakukan adalah mengumpulkan data objek wisata berupa informasi dan gambar. 2. Desain Proses pembuatan desain tahap awal merancang tampilan website, gambar peta dan informasi datanya. Sehingga menghasilkan desain interface yang atraktif. 3. Pengkodean dan Pengujian Proses pembuatan aplikasi berbasis web menggunakan PHP & MySQL. Dalam pembuatan SWF pun dilakukan pengkodean agar aplikasi berjalan dengan baik pada website yang dibuat. Setelah itu dilakukan pengujian pada program, apakah terdapat error atau tidak. Apabila masih terdapat
4
error pada aplikasi maka dilakukan tahap analisis kembali untuk mengetahui kesalahan yang muncul. 4. Penerapan Tahapan ini bisa dikatakan terakhir dalam pembuatan sebuah aplikasi. Setelah melakukan analisa, desain dan pengkodean maka aplikasi yang sudah jadi akan digunakan oleh pengunjung (user). 5. Pemeliharaan Aplikasi yang sudah dibuat kemudian dilakukan suatu pemeliharaan seperti, apabila aplikasi perlu ditambah kebutuhan baru maka dilakukan suatu perubahan dengan menambah fungsi baru pada aplikasi.
1.6 Sistematika Penulisan Penulisan tugas akhir ini disajikan oleh penulis dalam lima bab pokok bahasan, yang secara singkat akan diuraikan sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang hal-hal umum mengenai maksud dan tujuan penulisan tugas akhir yang terdiri dari latar belakang diadakannya penelitian, permasalahan yang terjadi, tujuan dan manfaat dari penelitian, batasan masalah, metode penelitian yang digunakan, dan sistematika dalam penulisan tugas akhir ini. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang konsep dasar teori yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini. Mulai dari Integrasi Sistem Informasi, Ensiklopedia Wisata Pulau Jawa, PHP & MySQL, Flash CS3, Metode Pengembangan Sistem, Analisis dan Definisi Persyaratan, Perancangan dan Perangkat Lunak, Implementasi dan Pengujian Unit, Intergrasi dan Pengujian Sistem. BAB III PEMODELAN WEB, DATA, DAN PROSES
5
Bab ini berisi tentang tahap analisa masalah, pemodelan data, pemodelan fungsional, pemodelan aplikasi, dan tahap perancangan. BAB IV PEMBUATAN APLIKASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi tentang hasil pembahasan dan implemntasi yang terdiri dari implementasi modul program dan implementasi antar muka. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dan saran hasil dari pembuatan website wisata pulau jawa, di mana diharapkan untuk pengembangan lebih lanjut akan di hasilkan lebih baik lagi.
6