4
BAB II LANDASAN TEORI 2.1
Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta gambar yang memainkan logika, dan kartun verbal menggunakan unsur kebahasaan serta gambar jenaka untuk mencapai tujuan. Kartun banyak digemari oleh banyak orang terutama anak-anak, oleh karena itu banyak orang ingin memiliki kemampuan untuk membuat atau mendesain sebuah kartun yang menarik. Pembuatan kartun secara komputerisasi memberikan banyak keuntungan untuk para animator karena dengan software-software bantuan yang mempunyai tool-tool khusus memberikan efek-efek tertentu yang tidak dapat dibuat secara manual. Dengan hal tersebut menjadikan kartun lebih hidup dan menarik.
2.2
Pengertian Desain Grafis Desain grafis yaitu pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image. Didalam dunia grafis terdapat dua tipe grafik yaitu bitmap image dan vector graphic, hal yang mendasar yang membedakan kedua tipe grafik tersebut adalah pengaturan ulang tampilan dan resolusi, apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan pecah, karena piksel-piksel sedemikian rupa ( dengan nilai posisi dan warna piksel tertentu ). Berbeda dengan bitmap image vector graphic membentuk suatu image berdasarkan kurva dan baris. Apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap image diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan tetap vector graphic sangat cocok untuk membuat objek dengan batas yang tegas .
5
Jadi pengolahan vector graphic yang mendukung pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image, ilustrasi cetakan maupun grafik didalam halaman web dapat dibuat dengan mudah.
2.3
Sekilas CorelDraw 12 Program grafis ini memang begitu besar pengaruhnya terhadap perkembangan
desain komputer pada umumnya. Banyak pengguna yang menyatakan bahwa perkembangan CorelDraw telah begitu pesat mempengaruhi perkembangan seni grafis. Pemanfaatan CorelDraw telah merambah kesemua bidang tidak hanya desain grafis semata, sehingga pemakaian CorelDraw semakin banyak diminati karena keluwesannya serta kemudahannya dalam hal pemakaian tool yang disediakan untuk memenuhi segala kebutuhan publikasi. Melalui CorelDraw Anda dapat membentuk ilustrasi sesuai keinginan. Ilustrasi tersebut dapat berupa satu objek gambar atau lebih dan membentuk suatu lukisan.Adapun objek gambar yang dapat dibentuk sangatlah beragam,mulai dari gambar sederhana seperti persegi panjang, kotak, teks, dan lain sebagainya hingga objek gambar yang komplek yang merupakan gabungan dari beberapa objek gambar sederhana melalui. proses tertentu. Tujuannya adalah untuk memperindah objek gambar tersebut hingga membuatnya tampil mengesankan. Perkembangan CorelDraw mempunyai kecepatan yang sangat tinggi, tapi dengan esensi guna tetap terjaga. Sehingga pengguna CorelDraw 10 tidak akan terlalu kesulitan dengan kemunculan versi baru seperti pada Corel Draw 12 atau bahkan diatasnya.Dengan syarat pengguna harus benar benar memahami esensi dasar tool- tool pada CorelDraw
6 2.4
Bitmap dan Vektor CorelDraw adalah program grafis dengan basis vektor atau garis. CorelDraw versi
12 dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap dengan hasil yang tidak kalah dengan pengolah bitmap yang sesungguhnya. Bitmap tersusun dari titik - titik kecil dengan sebutan pixel. dimana unsur terkecil ini akan membentuk suatu kesan yang ditangkap oleh mata sebagai sebuah gambar. Apabila gambar tersebut dibesarkan hingga melawati batas maksimalnya maka gambar tersebut akan terlihat unsur dasarnya yaitu kotak-kotak warna. CorelDraw menggunakan dasar vektor dalam mengolah image , dimana unsur dasarnya adalah garis. Banyak sekali keuntungannya jika kedua jenis gambar ini dapat diolah dalam satu aplikasi, sebab manipulasi obyek dengan lain aplikasi akan memperpanjang langkah dalam mewujudkan kmposisi image yang diinginkan. Anda harus mempunyai kemampuan untuk menganalisa, apakah perlu bantuan aplikasi lain atau cukup 2.5
Tampilan CorelDraw 12 Sebelum masuk pada layar kerja CorelDraw, akan ditampilkan pembahasan memperkenalkan cara membuka program coreldraw 12 dan itemitem yang ada pada CorelDraw 12, seperti pada gambar 2.1 : 1.
Klik Start/All Program/CorelDraw Graphic Suite 12/CorelDraw 12
Gambar 2.1 Membuka CorelDraw 12 2.
Maka akan muncul kotak dialog tampilan awal CorelDraw 12
7
Gambar 2.2 Screenshor CorelDraw 12
3.
Setelah itu akan muncul tampilan layar CorelDraw yang digunakan untuk membuat Dokumen baru
Gambar 2.3 Tampilan layer CorelDraw 12 .
8 3.
Kotak dialog New diklik maka akan muncul lembar kerja yang siap dioperasikan
Menu Bar
Title Bar Toolbar
Property bar
Toobox
Drawing Page Drawing windos
Color palette
Document Navigator
Gambar 2.4 Lembar kerja CorelDraw 12
2.5.1 Keterangan Lembar kerja CorelDraw 12
Menu Bar Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout,
Type,Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut
Title bar Title bar adalah judul atau nama file yang sedang dalam keadaan aktif.
Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan
selalu berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada Zoom Tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool, demikian juga dengan tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintahperintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif.
9
Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang dapat sigunakan dalam
mengolah objek. Cara mengunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bias anda gunakan.
Ruler Ruler adalah sebuah ukuran yang terdiri dari horizontal dan vertical, dapat
digunakan untuk melihat ukuran dan posisi sebuah objek.
Drawing windows Drawing windows merupakan area terluar dari halaman gambar.
Drawing page Drawing page navigator sebagai control halaman aktif, akan digunakan dalam
mengolah objek.
Status Bar Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi
mouse berada dan juga informasi tentang warna pada obyek yang sedang diaktifkan, baik warna fill maupun outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian windows
CorelDraw dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar maupun tool bar.
2.5.2 Komponen-Komponen CorelDraw 12 Beberapa komponen yang ada pada CorelDraw 12 yang dipakai dalam membuat suatu objek gambar
2.5.3 Sistematika Menu CorelDraw 12 Pembahasan dalam sub ini menjelaskan satu dari perintah yang tersedia dalam CorelDraw 12. Penjelasan yang diberikan dalam sub bab ini memang terlalu mendetail berikut ini adalah keterangan masing-masing menu tersebut yang.terdapat pada tabel 2.1 :
10
Nama
Keterangan Menu file merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk
File
mengatur suatu file, seperti New, Open, Close, Save, Save As ,Import, Export, Print, dan sebagainya.
Edit
Menu Edit merupakan Kelompok perintah yang sangat bermanfaat untuk pengeditan , baik pengeditan objekl,select dan insert barcode. Menu edit meliputi: Copy, Cut, Undo, redo, paste, select all, symbol, insert internet object, properties, dan sebagainya.
View
Menu View merupakan kelompok perintah yang digunakan unutk mengubah mode display gambar atau tampilan dokumen monitor.menu View meliputi : simple wireframe, wireframe, full screen, Rulers, grid, gudelines dan sabagainya.
Layout
Menu Layout merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur suatu Ukuran halaman kertas yang akan dipakai. Menu Layout meliputi. Insert page, delete page, rename page, page setup dan page background.
Arrange
Menu Arrange merupakan kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur susunan objek menjadi satu.Menu Arrange meliputi Transformations, Allign and Disribute dan lain-lain
Effects
Menu Effects berkenanan untu memberikan effects-efects khusus yang akan dipakai dalam membuat suatu Text atau gambar. Menu Efect meliputi. Adjust, transform, correction, blend,contour, envelope, exrude dan sebagainya
11 Bitmaps
Selain menu Effect yang pada CorelDraw diberikan pula efeect baru yang terletak pada menu Bitmaps fungsinya adalah untuk memberikan effect 3D Efect. Blur, dan lain-lain.
text
Menu Text merupakan Kumpulan perintah untuk pekerjaan menata Huruf atau font. Menu Text meliputi : Format text, insert character, writing tools dan sebagainya.
Tools
Menu Tools merupakan kumpulan perintah Sebagai penyedia perlengkapan tambahan yang diperlukan dalam pembuatan sebuah gambar dimana menu Tools meliputi Customization, Color Management dan sebagainya
Windows
Menu window menyediakan sejumlah pilihan palet yang dapat ditampilkan pada layar kerja. Sebagaian diantara palet ini memiliki tombol shourtnya masing-masing. Menu window meliputi : New Window, cascade, color palettes, dockers, toolbars.
Help
Pada menu help ini bisa dapat beberapa informasi yang lain seputar Coreldraw . Selain itu menu help juga menyediakan linklink kesitus Web CorelDraw yang Menyediakan update terbaru atau file-file yang bisa di download oleh para para penguna CorelDraw dan memberi informasi untuk menolong pemakai dalam mengunakan CorelDraw 12. Menu Help meliputi : Help topics, Corel Tutorial, Corel on the Web dan sebagainya.
Tabel 2.1 Baris menu .
12
2.5.4 Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang lansung dapat digunakan dalam mengolah objek. Cara menggunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bisa digunakan.dapat dilihat dalam table 2.2:
Gambar 2.5 Toolbox
13
Nama
Fungsi
Tombol Digunakanuntuk memindahakan Pick Tool
objek,memiringkan dan memutar objek
Digunakan untuk mengedit objek baik dalam Shape Tool
bentuk bitmap maupun vektor graphic.
Knife Tool
Digunakan untuk memotong objek
Erraser Tool
Digunakan untuk mengahapus suatu area objek
Digunakan untuk efek distorsi pada outline dari Smudge Brush
objek vektor
Digunakan untuk membuat efek distorsi pada Roughen Brush
outline dari objek vektor.
Digunakan untuk merubah atau memutar posisi Free Transform Tool
objek sesuai dengan posisi center atau sumbu yamg diinginkan.
Virtual Segment Delete
Digunakan untuk menghapus objek.
14 Digunakan
untuk
memperbesar
objek
dan
Zoom Tool
memperkecil tampilan objek.
Hand Tool
Digunakan untuk mengeser posisi drawing page.
Digunakan untuk mengambar objek bisa berbentuk Free Hand Tool
Bezier Tool
Artistic Media Tool
garis tunggal maupun kurva
Digunakan untuk mengambar kurva.
Digunakan sebagai media dalam pembuatan bentuk-bentuk garis yang artistik.
Pen Tool
Polyline Tool
Digunakan untuk membuat objek berbentuk kurva.
Digunakan untuk membuat garis maupun suatu objek.
3 Point Curve Tool
Digunakan untuk membuat kurva dengan dimulai dari titik pertama kemudian titik kedua dan diakhiri dengan tengah kurva
15
Interactive Connector Dipakai untuk membuat objek garis vertical dan Tool
horizontal yang terbentuk dari 2 titik. Dipakai untuk memberikan ukuran pada suatu
Dimention Tool
objek.
Digunakan untuk membuat objek.dimana jika ingin Smart Drawing Tool
membuat objek lingkaran atau persigipanjang maka secara otomatis objek akan merapikan gambar.
Rectangle Tool
Dipakai untuk membuat objek persegipanjang tegak lurus. Dipakai untuk membuat bentuk objek
3 Point Rectangle
persegipanjang dengan sudut kemiringan
Tool
tertentudan terbentuk dari 3 titik.
Digunakan untuk membuat objek ellips dan Ellipse Tool
lingakaran Digunakan untuk membuat objek ellips dan lingkaran dengan menentukan titik pertama dan
3 Point Ellipse Tool
kedua hingga titik ketiga sebagai titik yang menentukan objek tersebut. Digunakan untuk membentuk objek grid atau
Graph Paper Tool
kotak-kotak.
16 Dipakai untuk membuat objek dengan sudut tertentu. Bisa digunakan membuat bintang dengan Polygon Tool
Spiral Tool
sudut banyak, tergantung pengeditan.
Digunakan untuk membuat objek berbentuk spiral.
Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk objek Basic Shapes
seperti segitiga, jajaran genjang, trapesium, hati, dan lain-lain. Digunakan untuk membuat objek-objek bentuk
Arrow Shapes
panah dan petunjuk jalan.bisa memilih objek yang diinginkan juga pada perfect shapes.
Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk symbol Flowchart Shapes
flowchart.
Bisa
memilih
objek-objek
yang
diinginkan juga pada perfect shapes.
Stars Shapes Dipakai untuk membuat objek Stars Shapes
bintang,ledakan, bendera, dan lain-lain
Digunakan Callout Shapes
untuk
membuat
kotak
dialog
percakapan.
Dipakai untuk membuat teks, bisa memilih ukuran, Text Tool
Jenis huruf, tebal, miring pada property bar.
17 Dipakai untuk memberikan efek dua buah objek Interactive Blend
sehingga seperti terjadi proses transformasi.
Tool Digunakan untuk memberikan efek contour pada Interactive Contour
objek.
Tool
Digunakan untuk membuat efek perubahan bentuk Interactive Distortion sebuah objek atau efek distorsi pada objek. Tool
Dipakai untuk membuat efek bayangan pada Interactive Drop
sebuah objek.
Shadow Tool Dipakai untuk membuat efek distorsi pada objek Interactive Envelope
dengan memunculkan titik-titik objek
Tool Dipakai untuk memunculkan efek kedalaman pada Interactive Extrude
objek.
Tool Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada Interactive
objek.
Transparency Tool Digunakan Eyedropper Tool
untuk
digunakan pada objek.
mengetahui
warna
yang
18 Untuk memilih warna objek setelah mengunakan Paintbucket Tool
eyedropper tool.
Digunakan untuk memberikan bentuk garis dan Outline Pen Dialog
macamnya.jika diklik akan muncul kotak dialog yang dapat digunakan untuk menjadi garis baik ketebalan, warna, tipe garis, bentuk ujung garis.
Outline Color Dialog
Dipakai untuk memberikan warna pada garis.
Merupakan perintah untuk menghilangkan garis No Outline
pada objek.
Hairline Outline
Untuk memberikan garis tipis pada objek.
1/2 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran ½ poin.
1 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 1 point.
19
2 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 2 poin.
8 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 8 poin.
16 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 16 poin.
24 Point Outline
Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 24 poin.
Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada Color Docker
garis objek maupun objek
Window
Untuk memunculkan kotak dialog warna yang Fill Color Tool
Fountain Fill Dialog
hendak digunakan untuk mewarnai objek.
Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada objek baik 2 warna atau pun lebih
20
Pattern Fill Dialog
Dipakai untuk memberikan corak gambar pada objek. Untuk memberikan berbagai pilihan bentuk tekstur
Texture Fill Dialog
pada objek.
Untuk memunculkan kotak dialog pilihan bentuk PostScript Fill Dialog
tekstur yang lain.
Untuk menghilangkan tektur pada objek
No Fill
Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada Color Docker
garis objek maupun objek.
Window Dipakai untuk menerapkan berbagai macam tekstur Interative Fill Tool
objek yang dapat dipilih pada property bar
Interative Mesh Fill Dipakai untuk memunculkan grid yang berkaitan Tool
dengan objek.
Tabel 2.2 Tombol Toolbox
21
2.5.5 Keunggulan CorelDraw 12
CorelDraw memiliki beberapa keunggulan yang dibutuhkan dalm pengerjaan Design gambar-gambar, baik berupa logo,slogan, brosur, kartu nama, baik untuk buku ataupun untuk majalah,poster dan sebagainya Keunggulan yang dimaksud adalah : 1. Coreldraw 12 memiliki keterkaitan yang erat dengan beberapa pekerjaan produk publishing lainya dengan membuat pekerjaan menjadi lebih cepat, dan hasil yang didapat dari keterkaitan itu dapat dilihat dari merancang design gambar-gambar, warna, font yang dipakai 2. Pada Software CorelDraw 12 terdapat beberapa effect khusus yang dipakai dalam membuat suatu desain dimana terdapat menu effect dan bitmaps 3.Coreldraw 12 memiliki kemampuan yang dapat melakukan undo atau redo berkal-kali ( tergantung besarnya RAM yang dipakai ) 4. CorelDraw 12 memungkinkan untuk meng-copy dokumen ke dalam format lain dengan cara di import
22
2.6
Peta Navigasi ( Peta penjajakan ) Struktur navigasi termasuk struktur terpenting dalam pembuatan suatu
multimedia dan gambarannya harus sudah ada pada tahap perencanaan. Peta navigasi merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisirkan seluruh elemen multimedia dengan pemberian perintah dan pesan. Peta navigasi juga memberikan kemudahan dalam menganalisa keinteraktifan seluruh obyek dalam multimedia dan bagaiman pengaruh keinteraktifannya terhadap pengguna. Peta penjajakan mempunyai beberapa cirri khas yang dapat digolongkan menurut kebutuhan akan obyek , kemudahan pemakai , keinteraktifannya dan kemudahan membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu pembuatan suatu multimedia. Beberapa dasar struktur pembuatan multimedia adalah :
2.6.1 Linear
Gambar 2.6. Navigasi Linear
Linear ( satu alur ) merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut. Dengan kata lain struktur ini hanya dapat menampilkan satu demi satu tampilan layer secara berurut menurut urutannya. Tampilan yang dapat ditampilkan pada struktur jenis ini adalah satu halaman sebelumnya atau satu halaman sesudahnya dan tidak dapat menampilkan dua halaman sebelumnya atau dua halaman sesudahnya. Salah satu yang terpenting dari struktur ini adalah tidak diperkenankannya terjadi percabangan.
23 2.6.2 Hierarchical (Hirarki) Struktur bercabang (Hierarchical) adalah suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kreteria tertentu. Pada struktur penjejekan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linier.
Gambar 2.7 Navigasi Hierarchical
Struktur Hirerachi ( bercabang ) ini percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page ( halaman utama pertama ) , halaman utama ini akan disebut sebagai percabangan yang dikatakan Slave Page ( halaman pendukung ). Jika salah satu halaman pendukung dipilih atau diaktifkan , maka tampilan tersebut akan bernama Master Page ( halaman utama kedua ) dan seterusnya. Yang paling penting dari struktur penjejakan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linear.
24
2.6.3 Non – Linear ( Tidak berurut )
Gambar 2.8 Navigasi Non Linear Struktur penjejakan Non-Linear ( tidak berurut ) merupakan pengembangan dari struktur penjejakan Linear. Pada struktur ini diperkenankan membuat penjejakan bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur Non Liner ini berbeda dengan percabangan pada struktur hirarki karena pada percabangan Non Linear ini walaupun terdapat percabangan , tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama , tidak ada Master Page dan Slave Page. 2.6.4 Composite ( Campuran )
Gambar 2.9 Navigasi Composite
25 Composite ( campuran ) atau disebut juga struktur penjejakan bebas merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu Linear , Non – Linear , Hierarchi. Jika suatu tampilan membutuhkan percabangan , maka dapat dibuat percabangan dan bila dalam percabangan tersebut terdapat suatu tampilan yang sama kedudukannya maka dapat dibuat struktur linear dalam percabangan tersebut. Setiap struktur peta penjejakan seperti yang baru dibahas mempunyai fungsi dan tujuan tersendiri , tidak ada yang lebih baik atau lebih buruk. Penggunaan peta penjejakan bergantung kepada kebutuhan dan tujuan dari aplikasi yang hendak dibuat. Semakin kompleks peta penjejakan yang digunakan , maka semakin sulit pula pembuatan page dari peta penjejakan tersebut
26
27