BAB 5 MODEL DAN PROTOTYPE PRODUK
5.1
Site Plan Candy land
Gambar 5.1 Denah Candyland
154
155
156
Gambar 5.2 Site Plan Candy land dari ruang persiapan, area bermain dan kreasi, area tunggu orang tua hingga Toko Candy land
5.2
Fasilitas Candy land
Gambar 5.3 Pintu masuk ke wahana Candyland, setelah melewati jalur antrian
157
Gambar 5.4 Area persiapan anak-anak
Gambar 5.5 Ruang tunggu dan pantau orang tua
158
Gambar 5.6 Area Kreasi Permen
Gambar 5.7 Area Kreasi Cupcake/Cake
159
Gambar 5.8 Area kreasi Coklat
Gambar 5.9 Area Kreasi Cookies dan Ice Cream
160
Gambar 5.10 Area Foto Anak
Gambar 5.11 Toko Candy land dan Suvernir
161
5.3
Gambaran Suasana di dalam wahana Candy land
Gambar 5.12 Gambaran suasana pada area foto anak dengan menggunakan kostum Candy land
Gambar 5.13 Gambaran suasana lorong jalan menuju ke setiap wahana
162
Gambar 5.14 Gambaran suasana tempat anak-anak berkreasi
Gambar 5.15 Pohon permen yang akan ada di area main entrance candy land
Gambar 5.16 Gambaran suasana pada toko candy land yang menjual aneka macam, permen, coklat, cookies, dll.
163
5.4
Kostum Candyland
Gambar 5.17 Seragam yang digunakan oleh para Candy Boy dan Candy Girl
Gambar 5.18 Model kostum untuk anak perempuan saat berfoto di area The Castle
164
Gambar 5.19 Model kostum untuk anak laki-laki saat berfoto di area The Castle
5.4
WEB Design
Gambar 5.20 Model desain website Candy land
165
5.5
Brosur dan Tiket Desain
Gambar 5.21 Model desain poster Candy land
Gambar 5.22 Model desain tiket Candy land
BAB VI PENUTUP
Business Model Creation yang bertemakan Candy Land, yaitu sarana permainan anak yang terdapat pada mall-mall besar dan sekaligus merupakan tempat wisata anak yang dipenuhi dengan dunia petualangan yang mengasah, dan mengembangkan imajinasi anak yang didukung dengan dekorasi dunia Candy Land. Dalam arena permainan ini, anak dapat bermain simulasi boardgame seperti berjalan, bermain serta mengunjungi pos yang memiliki tema-tema menarik dan melakukan aktivitas sesuai tema pos tersebut, contohnya pos Ice Cream, maka anak akan melakukan aktivitas menghias ice cream dan anak-pun dapat membawa pulang hasil kreatifitasnya. Business Model Creation yang akan dilakukan adalah menciptakan suatu bisnis baru berupa arena bermain anak dengan tema Candy Land yang memberikan suasana dan pengalaman yang berbeda. Suasana dan pengalaman yang akan diberikan meliputi pengalaman anak seolah berada dalam dunia Candy Land berikut dengan dukungan interior. Selain itu, Candy Land menyajikan fasilitas untuk meningkatkan kreatifitas anak dalam membuat dan menghias makanan yang digemari anak-anak, seperti coklat, permen, ice cream, cookies, cupcake, dan lain-lain. Candy Land akan memiliki konsep lokasi yang selalu berpindah tempat di setiap mall besar di Jakarta, sehingga konsep dekorasi yang digunakan dapat di bongkar pasang. Ukuran dan bentuk dekorasi disesuaikan oleh ukuran dan bentuk atrium mall tersebut. Dekorasi dan fasilitas khusus/spesial akan berbeda untuk setiap eventevent khusus/special. Satu hal yang selalu membuat bisnis menjadi begitu menarik adalah strategi yang berhasil untuk fokus satu bisnis. Dalam sebuah bisnis, pentingnya Business Model Creation yang akan dilakukan yaitu dengan menciptakan sebuah inovasi yang mengikuti tren dan 166
167
kebutuhan di masa/jamannya dan dapat meningkatkan nilai revenue yang diperoleh. Business Model Creation yang akan dilakukan adalah menciptakan suatu bisnis baru berupa arena bermain anak dengan tema Candy Land yang bertujuan untuk meningkatkan suatu bisnis di industri arena bermain anak yang berbeda, menarik, dan mendukung anak untuk melatih otak kanan anak dalam berkreatifitas. Ide bisnis yang unik ini, belum pernah ada di Indonesia, khususnya Jakarta, yang berbeda dan menarik, maka akan mendatangkan jumlah customer yang dapat meningkatkan jumlah revenue, dilihat dari kegemaran orang Indonesia yang selalu mencari hal yang berbeda dan menarik, karena curiosity warga Indonesia akan tempattempat yang baru, menarik dan berinovasi.