BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi informasi terutama dibidang internet, merupakan faktor pendorong perkembangan e-Commerce. Internet merupakan jaringan global yang menyatukan jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antara satu dengan yang lain diseluruh dunia. Dengan menghubungkan jaringan komputer produsen dengan internet, produsen dapat menjalin hubungan dengan konsumen atau konsumen secara lebih efisien. Sampai saat ini internet merupakan infrastruktur yang ideal untuk menjalankan e-Commerce, sehingga istilah eCommerce telah menjadi identik dengan menjalankan bisnis di internet.
e-Commerce (Electronic Commerce) merupakan konsep baru yang digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web, pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi (M. Suyanto, 2003). e-Commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman web (Saputro, 2008). Sebelum melakukan eCommerce maka kita perlu melakukan analisis yaitu analisis SWOT. Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk merumuskan berbagai strategi
Universitas Sumatera Utara
2
penjualan. Analisis ini mempunyai empat komponen yaitu Strength (kekuatan), Weakness (kelemahan), Opportunity (peluang) dan Threat (ancaman) (Freddy, 2008).
Pertukaran informasi dalam e-Commerce dilakukan dalam format digital sehingga kebutuhan akan pengiriman data dalam bentuk cetak akan dihilangkan. Dengan menggunakan sistem komputer yang saling terhubung melalui jaringan telekomunikasi, transaksi penjualan dapat dilakukan secara otomatis dan dalam waktu yang sangat singkat. Akibatnya informasi yang dibutuhkan untuk keperluan transaksi penjualan tersedia pada saat diperlukan. Dengan melakukan penjualan secara elektronik, produsen dapat menekan biaya yang harus dikeluarkan untuk keperluan pengiriman informasi. Proses transaksi yang berlangsung secara cepat juga mengakibatkan meningkatnya produktifitas pada produsen (Team IT Intermedia Utama, 2009).
Dengan menggunakan teknologi informasi, e-Commerce dapat dijadikan sebagai solusi untuk membantu produsen dalam menghadapi saingan. Tingginya saingan penjualan yang muncul mengharuskan produsen dapat memberikan respon yang baik. Penggunaan e-Commerce dapat meningkatkan efisiensi biaya dan produktifitas produsen, sehingga dapat meningkatkan kemampuan produsen dalam bersaing.
Universitas Sumatera Utara
3
1.2 Rumusan Masalah
Permasalahan yang akan diselesaikan adalah bagaimana suatu Sistem Penjualan Kamera Digital ini dapat diakses konsumen dengan mudah, dapat memberikan pelayanan yang terbaik dan dapat meningkatkan penjualan bagi produsen.
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan penulis mengadakan penelitian ini adalah : 1. Bermanfaat bagi konsumen yang membutuhkan informasi tentang elektronik kamera yang lebih up to date. 2. Dapat menyediakan pilihan barang atau produk yang lebih banyak kepada konsumen, sehingga konsumen dapat memilih berbagai produk dari berbagai vendor. 3. Mempermudah dalam melakukan pemesanan barang. 4. Memberikan pelayanan kepada konsumen untuk dapat berbelanja dan melakukan transaksi selama 24 jam. 5. Mengurangi biaya pembuatan brosur dan mempermudah mempromosikan produk terbaru. 6. Sistem yang dirancang diharapkan bisa meningkatkan angka penjualan barang.
Universitas Sumatera Utara
4
1.4 Kontribusi Penelitian
Sistem penjualan dan pembelian kamera ini dirancang untuk memudahkan para konsumen untuk mendapatkan infomasi yang tepat dan dapat melakukan pembelian secara online selama 24 jam. Maka dari itu perancangan sistem penjualan dan pembelian membutuhkan kontribusi. Kontribusi yang ingin dicapai dalam perancangan sistem ini adalah: a. Memberikan informasi yang akurat untuk para konsumen yang akan membeli. b. Meningkatkan efisiensi penjualan kamera digital dari sistem yang manual menjadi sistem komputerisasi agar lebih efektif dan efisien. c. Mengembangkan penjualan kamera digital dalam menghadapi saingan. d. Mempermudah dalam melakukan transaksi penjualan. e. Meningkatkan efisiensi biaya dan produktifitas produsen.
1.5 Kajian Pustaka
Menurut Lani Sidharta (1996) menyatakan secara fisik internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir
Universitas Sumatera Utara
5
seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.
e-Commerce adalah suatu proses menjual produk secara elektronik oleh konsumen dan dari produsen dengan komputer sebagai perantara transaksi (Laudon & Laudon, 1998).
MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management Sistem) (Sutarman, 2003). Sehingga istilah seperti tabel, baris, dan kolom tetap digunakan dalam MySQL. Pada MySQL sebuah database mengandung satu beberapa tabel, tabel terdiri dari sejumlah baris dan kolom.
PHP merupakan singkatan dari PHP Hypertext Preprocessor yang digunakan sebagai bahasa script server-side dalam pengembangan web yang disisipkan dalam HTML (Peranginangin, 2006). PHP adalah salah satu bahasa Server-Side yang di desain khusus untuk aplikasi web. (Sutarman,2002) PHP dapat disisipkan diantara bahasa HTML. Bahasa PHP akan di eksekusi di server, sehingga yang dikirimkan ke browser adalah dalam bentuk HTML. HTML sebenarnya bukanlah sebuah bahasa pemograman.
Universitas Sumatera Utara
6
1.6 Metodologi Penelitian
Dalam pengumpulan data, penulis menggunakan beberapa metode untuk mendapatkan hasil yang optimal dan sesuai dalam menyusun penelitian ini. Menurut (Wiradi, 1998) metode adalah seperangkat langkah yang tersusun secara sistematis. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut: 1. Menganalisa dan mengumpulkan data untuk dijadikan referensi baik dari buku maupun artikel mengenai perangkat lunak yang diperlukan dalam perancangan sistem. 2.
Pembuatan program dapat dilakukan di Macromedia Dreamweaver, dan membuat design system menggunakan Photoshop.
3. Melakukan implementasi sistem. 4. Melakukan pengujian sistem yang telah dibuat, mencari kesalahan sistem yang terjadi sehingga dapat mengurangi kesalahan yang terjadi pada sistem.
1.7 Sistematika Penulisan
Maksud dan tujuan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah untuk lebih memudahkan penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan yang dianalisa, sehingga lebih
Universitas Sumatera Utara
7
terarah, terfokus dan tidak menyimpang dari ruang lingkup batasan masalah. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut:
BAB 1
PENDAHULUAN Bab ini merupakan bagian yang berisi mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, kontribusi penelitian, kajian pustaka, metodologi penelitian, serta sistematika penulisan.
BAB 2
LANDASAN TEORI Bab ini berisikan tentang pengertian e-Commerce, klasifikasi e-Commerce, sejarah e-Commerce, keunggulan dan kelemahan e-Commerce, pengertian komputer, komponen komputer, pengertian internet, HTML, PHP, MySQL, Macromedia Dreamweaver.
BAB 3
PERANCANGAN SITEM Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem, basis data (database), dan flowchart.
Universitas Sumatera Utara
8
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini merupakan bagian yang berisi tentang pengertian dan tujuan implementasi sistem serta penjabaran elemen sistem baik dari segi hardware, software, brainware, dan pengujian di browser.
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisikan kesimpulan mengenai hasil rancangan sistem dan saran yang berguna dalam pelaksanaannya.
Universitas Sumatera Utara