APLIKASI PENENTUAN JARAK LOKASI RUMAH SAKIT DI KOTA SURAKARTA DENGAN DATA SPASIAL MENGGUNAKAN JAVASCRIPT OBJECT NOTATION (JSON)
Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunukasi dan Informatika
Diajukan oleh : Sidiq Anwari Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng Jumadi, S.si, M.Sc
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014
APLIKASI PENENTUAN JARAK LOKASI RUMAH SAKIT DI KOTA SURAKARTA DENGAN DATA SPASIAL MENGGUNAKAN JAVASCRIPT OBJECT NOTATION (JSON)
Application of Distance Determination to Hospital in Surakarta With Spatial Data Using Javascript Object Notation (JSON)
Sidiq Anwari, Aris Rakhmadi, Jumadi Department of Informatics, Faculty of Communication and Informatics, Muhammadiyah University of Surakarta Email :
[email protected]
ABSTRACT
Surakarta is a city with fairly rapid increase in development, one of which is applied health sector, the condition is reflected in the many hospitals in the city of Surakarta. however, when people will go to these hospitals still lack information about the location and the routes, therefore required an information system applications such as maps which can be easier for people to find out detailed information about the location , distance and travel time to the hospital in the city of Surakarta . The research used SDLC (System Development Life Cycle) i.e. waterfall approach, where each phase of the system will be done in sequential decrease of planning, analysis, design, implementation, testing and maintenance. The results of the design is Application of Distance Determination to Hospital in Surakarta With Spatial Data Using Javascript Object Notation (JSON) which can show the path, the distance and travel time to get to the hospital in the City of Surakarta. Keywords: android, JSON, hospital
ABSTRAKSI
Kota Surakarta merupakan kota yang memiliki peningkatan pembangunan yang cukup pesat, salah satunya adalah penerapan sektor kesehatan, kondisi ini tercermin dari banyaknya rumah sakit di kota surakarta, namun demikian pada saat masyarakat akan menuju rumah sakit tersebut masih minim informasi tentang letak rumah sakit dan jalan yang harus dilalui, oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi sistim informasi berupa Maps atau peta yang dapat memudahkan masyarakat untuk mengetahui informasi detail mengenai lokasi, jarak dan waktu tempuh ke rumah sakit yang ada di Kota Surakarta. Metode penelitian yang digunakan adalah metode SDLC (System Defelopment Life Cycle) yaitu menggunakan pendekatan sistem yang disebut pendekatan air terjun (waterfall approach) dimana setiap tahapan sistem akan dikerjakan
secara
berurut
menurun
dari
perencanaan,
analisa,
desain,
implementasi, pengujian dan perawatan. Hasil dari perancangan yaitu Aplikasi Penentuan Jarak Lokasi Rumah Sakit di Kota Surakarta dengan Data Spasial Menggunakan Javascript Object Notation (JSON) yang dapat menunjukkan jalur, jarak, dan waktu tempuh untuk menuju Rumah Sakit di Kota Surakarta. .
Kata Kunci: android, rumah sakit, JSON
yang
A. PENDAHULUAN Saat ini telah hadir sebuah
dapat
dimanfaatkan
untuk
promosi (Santosa, 2011).
Framework baru. Framework inI
Dari latar belakang masalah
berbasis linux dan bersifat open
tersebut maka penulis akan membuat
source. Karena sifatnya yang open
sebuah aplikasi untuk pencarian jarak
source,
dan lokasi Rumah Sakit yang ada di
kita
bisa
lebih
mengembangkan kode-kode program
Kota
yang
memanfaatkan
telah
ada
sebelumnya.
Surakarta fungsi
dengan dari
GPS.
Framework tersebut bekerja pada
Sistem berbasis android ini dapat
ponsel android, dimana ponsel ini
diakses
telah
smartphone
mendukung
fungsi
GPS
oleh
semua android.
pengguna Dirancang
(Global Positioning System) yang
dalam bentuk sistem informasi yang
sering digunakan untuk navigasi dan
praktis, dan dapat digunakan dengan
pencarian sebuah posisi.
mudah.
Penulis memberikan inovasi yang
terbaru
untuk
B. TINJAUAN PUSTAKA
dapat
Dalam
bidang
informasi
memberikan informasi yang cepat
komputer sangat diperlukan sebagai
dan
memanfatkan
salah satu alat yang tidak dianggap
khususnya
mewah lagi yang kita butuhkan
penggunaan media internet maupun
dalam penyampaian informasi. Salah
mobile untuk memperluas jangkauan
satu informasi penting dalam bidang
informasi tentang Rumah Sakit di
pariwisata adalah peta wisata yang
Kota Surakarta. Handphone sekarang
memudahkan
ini bukanlah barang mewah hampir
dikemas dalam bentuk multimedia
setiap orang memilikinya mulai dari
yang dapat diaplikasikan dengan
anak-anak sampai orang dewasa.
menggunakan handphone sehingga
Tidak hanya sarana sebatas untuk
lebih mudah terjangkau dalahm hal
telepon
Message
ini aplikasi yang dibangun adalah
Service (SMS) di handphone juga
Aplikasi peta di daerah Yogyakarta
ada aplikasi yang sering ditemui
yang berbasis mobile. (Rumanto
yaitu berupa game maupun aplikasi
2009).
tepat
teknologi
dengan komputer
maupun
Short
wisatawan
yang
Promosi merupakan langkah
menggunakan metode pengumpulan
tepat untuk memperkenalkan potensi
data dalam penelitian ini
wisata yang ada di Kota Solo.
analisis kebutuhan dan studi pustaka.
Promosi tersebut dapat dilakukan
Langkah
melalui ponsel, yaitu melalui mobile
adalah
aplication
pengujian,
kemudahan.
sehingga
memberikan
Sedangkan
penyelesaian perancangan, perbaikan,
yaitu
aplikasi pembuatan, dan
yang
metode
terakhir proses finishing aplikasi.
pengumpulan data adalah interview,
Program mobile application peta
observasi
pustaka.
wisata berbasis platform Android di
menyelesaikan
kabupaten Sragen dapat dijadikan
masalah adalah merancang draft
sebagai media informasi sekaligus
aplikasi,
media
dan
studi
Langkah-langkah
membuat
aplikasi,
promosi
pariwisata
Kota
melakukan pengujian dan melakukan
Sragen. (Santosa, 2011).
perbaikan terakhir adalah finishing.
C. METODE PENELITIAN
Program aplikasi ini dapat digunakan
Metode penelitian yang digunakan
untuk sarana promosi Kota Solo dan
adalah
SDLC
(System
pedoman bagi wisatawan yang akan
Development Life Cycle)
metode
mengunjungi Kota Solo. (Purnama,
yang
2007).
sistem yang disebut pendekatan air Kabupaten Sragen merupakan
metode
menggunakan
pendekatan
terjun ( waterfall approach ) dimana
pintu gerbang untuk menuju Propinsi
setiap
Jawa Tengah dari arah timur. Selain
dikerjakan secara berurut menurun
itu, di kota tersebut banyak berbagai
dari
tempat wisata yang menarik untuk
implementasi,
dikunjungi,
perawatan.
wisatawan
untuk maka
menarik
perlu
media
informasi yang mudah yaitu mobile. Mobile
application
peta
tahapan
sistem
akan
perencanaan, analisa, desain, pengujian
Tahapan-tahapan
dan
metode
SDLC adalah sebagai berikut:
wisata
Kabupaten Sragen digunakan untuk
a.Tahap perencanaan sistem adalah
mempermudah wisatawan mencari
tahap awal pengembangan sistem
informasi
yang mendefinisikan perkiraan
pariwisata
di
Sragen,
kebutuhan – kebutuhan sumber daya
f.Tahap pemeliharaan aplikasi adalah
seperti perangkat fisik, manusia,
tahap dilakukannya penjagaan pada
metode ( teknik dan operasi ). Pada
aplikasi,
tahap
untuk
aplikasi yang ada dengan merubah
merencanakan aplikasi yang dibuat
sedikit demi sedikit aplikasi tersebut
seperti bentuk aplikasi, isi aplikasi
sehingga lebih menarik.
ini
adalah
awal
kemudian
meningkatkan
dan refrensi yang digunakan. b.Tahap analisis sistem adalah tahap untuk
mulai
menganalisa
permasalahan yang akan dihadapi user saat menjalankan aplikasi yang telah jadi. c.Tahap desain aplikasi adalah tahap memberikan gambaran yang jelas dalam perancangan user interface
Gambar 1. Flowchart SDLC
design yang meliputi tampilan, form D.DISKUSI DAN PEMBAHASAN
dan desain dari Aplikasi. d.Tahap
implementasi
aplikasi
1).Perancangan
adalah tahap di mana desain sistem
UML (Unified Modeling Language)
dibentuk
menjadi
adalah
(program)
yang
suatu siap
kode untuk
sebuah
berdasarkan
bahasa
yang
grafik/gambar
untuk
Aplikasi
memvisualisasi, menspesifikasikan,
Penentuan Jarak Rumah Sakit di
membangun, dan pendokumentasian
Kota
dari sebuah sistem pengembangan
dioperasikan.
Kemudian
Surakarta
ini
dibangun
menggunakan software eclipse.
software
e.Tahap pengujian aplikasi adalah
Oriented)
tahap untuk melakukan pengujian
2000)(Rumbaugh,
sistem dengan mengenalkan aplikasi
Booch, 1999). Dimana perancangan
kepada
masyarakat,
UML meliputi use case dan use case
Kemudian mengisi kuisioner yang
itu sendiri meliputi use case diagram
telah disediakan.
dan defenisi user.
beberapa
berbasis
OO
(Object-
(Siau
&
Halpin,
Jacobson,
&
Definisi User yaitu pemakai yang
•Halaman
memiliki hak akses untuk masuk.
setelah
menu halaman
utama
muncul
splash
screen
muncul.
Gambar 2. Use Case Diagram 2). Hasil Penelitian Hasil yang didapat dari penelitian ini yaitu suatu Aplikasi Penentuan Jarak Lokasi Surakarta
Rumah
Sakit
Dengan
di
Kota Spasial
Javascript
Object
Menggunakan
Data
Notation (JSON). Tampilan
hasil penelitian sebagai
Gambar 4. Halaman Menu Utama halaman menu utama berisi tombol: i.
Pencarian
berisi
tentang
Rumah kolom
Sakit,
pencarian
Rumah Sakit yang ingin dicari.
berikut : •Halaman splash screen muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan.
Gambar 5. Halaman Pencarian ii.
Rumah Sakit Terdekat, berisi
menu Rumah Sakit terdekat dari Gambar 3. Splash Screen
posisi user berada.
Gambar 8. Halaman Bantuan Gambar 6. Rumah Sakit Terdekat v. iii.
Tentang,
berisi
sekilas
Exit, berisi tentang pilihan
keluar aplikasi atau tidak.
tentang pembuat aplikasi.
Gambar 9. Halaman Exit •Halaman Gambar 7. Halaman Tentang iv.
Bantuan,
penjelasan aplikasi.
berisi
tombol-tombol
menu
pilihan
muncul
setelah memilih tombol pencarian
tentang
rumah sakit di menu utama dan
dalam
memasukkan nama rumah sakit di input pencarian rumah sakit.
Gambar 10. Halaman Menu Pilihan halaman menu pilihan berisi tombol :
Gambar 12. Kendaraan iii.
i.
Lokasi RS, berisi peta lokasi
rumah sakit yang di inginkan.
Pejalan Kaki, berisi peta jalur
menuju rumah sakit yang diinginkan dari posisi user dengan berjalan kaki.
Gambar 13. Pejalan Kaki Gambar 11. Lokasi RS
iv.
Menu Utama, untuk kembali
ke menu utama. ii.
Kendaraan, berisi peta jalur
v.
Fasilitas,
berisi
mengenai
menuju rumah sakit yang diinginkan
fasilitas yang dimiliki dari rumah
dari posisi user dengan kendaraan.
sakit.
menyebutkan bahwa 4 responden menyatakan sangat setuju (SS), 14 responden menyatakan setuju (S) dan 2 reponden menyatakan netral (N). Dalam Prosentase sebesar 82%,
atau
dengan
membuktikan
kata
pernyataan
lain sangat
kuat bahwa menu dan tampilan menarik. 2.Pernyataan bahwa aplikasi mudah Gambar 14. Fasilitas
digunakan, menyebutkan bahwa 6 responden
3). Analisa Kuisioner User Penilaian dilakukan dengan berbagai
kriteria, Hasil
kuisioner
user
koresponden
penilaian
dengan
ditunjukkan
82
menyatakan
74
10
setuju
responden (S)
dan
4
responden menyatakan tidak netral
pada
(N). Dalam Prosentase sebesar 82%,
82
(SS),
sangat
20
Gambar 15. 100 80 60 40 20 0
setuju
menyatakan
menyatakan
sangat
kuat
bahwa aplikasi mudah digunakan.
88 70
3.Pernyataan Aplikasi berjalan lancar di smartphone android, bahwa 4 responden setuju
menyatakan (SS),
6
sangat
responden
menyatakan setuju (S), 10 reponden menyatakan Pertanyaan 1
Pertanyaan 2
Pertanyaan 3
Pertanyaan 4
lancar di smartphone android
Hasil dari kuisioner menyatakan :
tampilan
Aplikasi
Dalam
yang artinya aplikasi sudah berjalan
Gambar 15. Hasil Kuisioner user
Desain
(N).
Prosentase adalah sebesar 74%,
Pertanyaan 5
1.Pernyataan
netral
menu
4.Pernyataan
Aplikasi
membantu
pengguna dalam mencari Rumah dan
menarik,
Sakit
di
Kota
Surakarta,
menyebutkan bahwa 8 responden
menyatakan sangat setuju (SS), 12
2.Pengguna
dapat
melihat
dan
responden menyatakan setuju (S).
mencari lokasi Rumah Sakit di
Dalam Prosentase sebesar 88% atau
Kota Surakarta sekaligus melihat
dapat
jalur menuju Rumah Sakit yang
diartikan bahwa
membantu
aplikasi
pengguna
dalam
diinginkan
dengan
jangkauan
mencari Rumah Sakit di Kota
jaringan provider dari penyedia
Surakarta.
paket data yang digunakan oleh
5.
Pernyataan Informasi yang
ditampilkan
lengkap,
3.Aplikasi ini bersifat online, jika
menyebutkan bahwa 10 responden
ingin melihat peta dan jalur yang
menyatakan sangat setuju (S), 10
ditampilkan,
responden menyatakan netral (N).
mengaktifkan
Dalam Prosentase sebesar 70%
(wifi, GPRS, 3G, HSDPA).
menyatakan
cukup
user.
Informasi
yang
ditampilkan cukup lengkap.
maka
user
jaringan
harus internet
4.Berdasarkan analisa data kuisioner user diperoleh data bahwa, 82% menyatakan
desain
menu
dan
E. KESIMPULAN DAN SARAN
tampilan aplikasi menarik, 82%
1. Kesimpulan
menyatakan
Setelah tahapan
melalui
dan
beberap
proses
dalam
digunakan, aplikasi
aplikasi 74%
berjalan
mudah
menyatakan lancar
di
penyelesaian pembuatan Aplikasi
smartphone
android,
penentuan jarak lokasi rumah sakit
menyatakan
aplikasi
sangat
di kota surakarta dengan data
membantu
pengguna
dalam
spasial
menggunakan
mencari
object
notatian
javascript
(JSON),
bisa
disimpulkan bahwa :
rumah
surakarta, menyatakan
dan
sakit
88%
di
kota
sebanyak
70%
informasi
yang
1.Aplikasi ini dapat dijalankan pada
ditampilkan cukup lengkap. Dari
telepon genggam (mobile phone)
keseluruhan data yang diperoleh
yang compatible dengan Android
dapat disimpulkan bahwa aplikasi
OS dengan spesifikasi minimal OS
yang dibuat sudah cukup baik.
Ice Crean Sandwich (ICS).
object notation (JSON) selanjutnya
2. Saran Pembuatan
Aplikasi
tidak hanya mencakup wilayah
penentuan jarak lokasi Rumah Sakit
Kota Surakarta saja, tapi bisa juga
di Kota Surakarta dengan data
meliputi daerah sekitarnya.
spasial
menggunakan
object
notation
memerlukan
javascript
(JSON)
adanya
masih
saran
dan
2. Menu di dalam Aplikasi bisa ditambahkan lagi untuk melengkapi dan
menyempurnakan
isi
dari
masukan agar kedepannya bisa
Aplikasi penentuan jarak lokasi
menjadi aplikasi yang lebih baik
Rumah Sakit di Kota Surakarta
dan berguna untuk perkembangan
dengan data spasial menggunakan
selanjutnya. Saran yang diajukan
javascript object notation (JSON)
antara lain :
ini.
1.Dalam
pembangunan
Aplikasi
penentuan jarak lokasi Rumah Sakit di Kota Surakarta dengan data spasial
menggunakan
javascript
DAFTAR PUSTAKA
Safaat H, Nazruddin, 2012, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android (edisi revisi). Informatika, Bandung. Rumanto Tw, Wahyu Hadi (2009). Aplikasi Peta Wisata Yogyakarta Berbasis Mobile. Skripsi. Surakarta: Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret. Purnama, Murdi (2007). Pembuatan Mobile Application untuk Panduan Rute dan Promosi Kota Solo Berbasis Java Microedition. Skripsi. Surakarta: Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret
Santosa, Muhanan Puji (2011). Pembuatan Mobile Application Peta Wisata Berbasis Platform Android di Kabupaten Sragen. Skripsi. Surakarta: Fakultas Teknik Komunikasi dan Informatika Jurusan Teknik Informatika .
Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Irawan, 2012, Membuat Aplikasi Android Untuk Orang Awam, Maxikom, Palembang. Ir Yuniar Supardi, 2012, Sistem Operasi Andal Android,
PT Elex Media
Komputindo Riyanto , 2010, Sistem Informasi Geografis Berbasis Mobile , Gava Media, Jakarta. Siregar, Michael, Ivan, 2011, Membongkar Source Code berbagai Aplikasi Android, Gava Media, Jakarta. Teguh Wahyono, 2004, Sistem Informasi, Konsep Dasar, Analisis Desain dan Implementasi, Graha Ilmu, Yogyakarta.