Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Pada Anak-Anak Usia Taman Kanak-Kanak Menggunakan Adobe FlashCS6
Fairus 13113103 Pembimbing : Yuli Maharetta, Skom., MMSI
Latar Belakang • Latar Belakang Masalah Bahasa inggris dapat diperkenalkan sejak usia dini agar dapat dikenal oleh anak-anak terutama dari usia taman kanak-kanak. Perkenalan bahasa inggris tidak hanya dapat dilakukan di sekolah, namun juga dapat dilakukan di rumah dalam ruang lingkup keluarga. Dengan menggabungkan antar teks, simbol, animasi, serta suara juga menjadi salah satu media proses pembelajaran yang aktif dan interaktif, diharapkan aplikasi ini dapat sangat membantu dalam proses belajar mengajar konvensional yang monoton dan membosankan.
Batasan Masalah
1. 2.
3. •
Dalam penulisan ilmiah ini penulis membuat animasi bagian-bagian tubuh menggunakan bahasa inggris. Penulis membatasi ruang lingkup pembahasan pada : Penggunaan perangkat lunak (software) yaitu Adobe Flash CS6. Bahasa inggris yang dibahas dalam aplikasi ini hanya sebatas mengenai anggota tubuh bagian luar dalam “Introduction Of Human Body For Kids” khususnya untuk anak usia 4-6 tahun. Pembelajaran bahasa inggris ini tidak membahas mengenai grammar secara lebih terperinci. Tujuan Penulisan Membuat aplikasi untuk anak usia dini atau usia taman kanak-kanak agar mampu mengenal bagian tubuh dengan baik dan memperlancar bahasa inggris.
Metode Penulisan • • • • • • •
Dalam penelitian ini digunakan metode pendekatan SDLC (Software Development Life Cycle). Metode ini terdiri dari beberapa tahapan yaitu : Perencanaan Aplikasi Pada tahap ini, penulis membuat struktur navigasi hirarki, desain tampilan untuk menggambarkan seperti apa animasi dibuat. Pembuatan animasi ini menggunakan 1 (satu) unit notebook LENOVO G400S dengan spesifikasi perangkat sebagai berikut : Processor Intel® Core™ i3-3110M CPU @2.40GHz 2GB RAM Windows 7 Ultimate 64-bit BIOS InsydeH2O Version 03.72.277BCN38WW(V2.04)
• Analisis Data Pada tahap ini, penulis mencari dan merangkum kepustakaan yang dapat menunjang pengerjaan penulisan ini. Penelitian yang dilakukan dengan mempelajari buku-buku karya ilmiah, dan situs web, literatur serta dokumentasi yang ada kaitannya dengan penelitian ini yang penulis pergunakan sebagai bahan acuan dalam pemecahan masalah.
•
Perancangan Aplikasi Langkah yang harus diperhatikan dalam membuat program animasi “Introduction Of Human Body For Kids”adalah membuat tampilan awal berupa menu utama, simbol, teks, gambar dan suara. Untuk mempercantik tampilan digunakan background.
•
Pengujian Pada tahap ini akan menjelaskan mengenai proses pengujian aplikasi pengenalan tubuh untuk anak-anak yang dibuat. Pengujian aplikasi dilakukan dengan mempublish hasil animasi yang telah selesai dibuat.
•
Implementasi Tahap akhir pada penulisan ini yaitu mengimplementasikan semua data dan desain yang telah dikumpulkan kedalam animasi Adobe Flash CS6 yang akan dibuat. Jika animasi Adobe Flash yang dibuat telah selesai maka akan dilakukan uji coba.
Struktur Navigasi
Output
Menu utama dalam aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris ini terdiri dari 3 menu yaitu Materi, Game, dan Profil.
Kesimpulan Animasi “Introduction Of Human Body For Kids” yang dibuat menggunakan Adobe Flash CS6 ini telah selesai dibuat. Animasi ini dapat membantu anak usia dini atau lebih spesifik anak TK untuk mengenal bagian dari tubuh menggunakan bahasa inggris dengan lancar. Aplikasi ini berhasil dibuat dan dapat djalankan di semua sistem operasi karena formatnya dapat ditentukan ketika proses publishing.
Saran Dalam pembuatan animasi “Introduction Of Human Body For Kids” , penulis mengetahui bahwa animasi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu diharapkan adanya masukan dari pengguna untuk membangun animasi ini agar dapat lebih dikembangkan dengan menambah bagian tubuh lebih banyak dan mendalam pada setiap tahap tutorialnya.