Animatie Korte opdrachten Tekst Geluid Beeld
1 Tekstanimatie Tekstlagen -
Maak een Nieuw bestand: 800 px breed – 200 px hoog – 72 dpi – kleur RGB. Geef de achtergrond een kleur of verloop die je leuk vindt. Typ je eigen naam in een lettertype en kleur die je mooi vindt. Kopieer de laag met je naam zo vaak als het aantal letters in je naam. Haal per Tekstlaag steeds 1 letter weg:
Corrie Corri Corr Cor Co C Menu Animatie Om een Animatie te kunnen maken, moet je in Venster / Window het menu Animatie of Tijdlijn openen. In het Animatievenster zie je een Tijdlijn.
Rechtsonder kun je de Tijdlijn-animatie met bovenstaand icoontje omzetten in een Frameanimatie en weer terug.
2 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Frames -
Kies voor Frame-animatie. Je ziet een venster met 1 frame
-
Klik in dit 1e frame. Vink alle tekstlagen behalve de achtergrond uit (op het oogje voor de laag klikken). Dupliceer het 1e frame door op het Kopieericoontje te klikken. Klik in het 2e frame. Maak alleen de tekstlaag met de 1e letter zichtbaar. Dupliceer het 2e frame. Klik in het 3e frame. Maak de tekstlaag met de 1e en de 2e letter zichtbaar. Ga zo door tot je volledige naam in het laatste frame verschijnt.
-
Speeltijd -
-
Tijd per frame: Deze kun je instellen door het aantal seconden per frame te veranderen. Je kunt ook ineens meerdere frames een andere afspeelduur geven: Selecteer de frames en verander bij 1 van de frames het aantal seconden. Geef de tekstanimatie een speeltijd van 0,2 sec. per frame Speelduur van de animatie is in te stellen door bij Herhalingsopties te kiezen voor 1 maal, 3 maal, altijd, etc. Geef je tekstanimatie een speelduur van 1 maal.
Opslaan -
Klik op Play om je animatie te bekijken en eventueel aan te passen. Sla de animatie op als PSD zodat je nog wijzigingen kunt aanbrengen. Geef de animatie de naam tekstanimatie_eigennaam Sla je animatie op als Gif in het menu Bestand, Opslaan voor web en apparaten.
3 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
2 Animatie met geluid Afbeeldingslagen -
Maak een nieuw bestand: 600 px breed – 600 px hoog – 72 dpi – kleur RGB. Teken met het gereedschap Aangepaste vorm / Custom shape een hart. Geef het hart volume met behulp van Laagstijl – Schuine kant en reliëf / Bevel and emboss.
Kopieer de laag met het hart. Maak het hart in deze kopie kleiner.
Menu Animatie -
Open het Animatiemenu: Venster - Animatie of Tijdlijn. Zet de Tijdlijn in het Animatievenster op Frame-animatie.
Frames, speeltijd en speelduur
-
Klik in het 1e frame. Maak in het Lagenvenster alleen de laag met het grootste hart zichtbaar. Kopieer dit frame door op het Kopieericoontje te klikken. Klik in het 2e frame. Maak in het Lagenvenster alleen de laag met het kleinste hart zichtbaar. Kies voor speeltijd 0,5 sec. Kopieer en plak de 2 frames tot je in totaal 24 frames hebt. Kies voor speelduur Altijd.
Opslaan -
Klik op Play om je animatie te bekijken en eventueel aan te passen. Sla de animatie op als PSD zodat je nog wijzigingen kunt aanbrengen. Geef de animatie de naam hartanimatie_eigennaam Sla je animatie op als Gif in het menu Bestand, Opslaan voor web en apparaten. 4
MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Video renderen -
Kies dan Bestand, Exporteren, Video renderen.
-
Plaats een vinkje bij Nieuwe submap maken en geef de map een naam. Kies Photoshop-afbeeldingsvolgorde in plaats van Adobe Media Encoder. Kies bij Indeling: JPEG. Bij Bereik kies alle frames. Klik dan op Rendering. (Bij oudere versies van Photoshop kies je bij Export QuickTime: Beeldenreeks.)
-
5 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Frames in MovieMaker -
Open MovieMaker-live. Klik op tabblad Start, Video of foto toevoegen. Ga naar map met de frames. Selecteer alle afbeeldingen en open ze in Movie Maker.
-
Ga naar Opties voor Video en kies Bewerken. Verander de Weergaveduur naar 0,05 zodat de animatie ongeveer 6 seconde duurt.
-
Muziek Converteren -
Ga op zoek naar YouTube. Klik in YouTube onder het filmpje op Delen. Daarna kopieer de URL Ga naar een site waar je filmpje kunt omzetten naar een mp3. Bijvoorbeeld YouTube-mp3. Kopieer de URL naar http://www.youtube-mp3.org/nl en plak hem bovenin. Klik op Video Converteren en de video wordt geconverteerd naar mp3. Klik daarna op Downloaden.
6 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Muziek toevoegen -
Klik in Movie Maker op Muziek toevoegen en selecteer de muziek die je bij je Animatie wilt plaatsen. Open het MP3-bestand, het staat nu onder de beelden.
Muziek in- of uitfaden -
Ga naar Opties voor Muziek. Voor het in- of uitfaden, klik je op de muziek-balk op infaden of uitfaden. Kies ook voor de gewenste snelheid.
Startpunt bepalen -
Wil je de muziek op een specifiek moment laten beginnen ga dan naar Startpunt en geef hier het moment in de muziek aan waar je mee wilt starten. In het voorbeeld is gekozen 26 seconde na het begin de muziek te laten starten.
Opslaan als film -
Sla tenslotte de film op als film. Ga naar Bestand, Film opslaan (let op niet project opslaan kiezen). Kies Opslaan als: Windows Media Video-bestand of MPEG-4/H.264-videobestand.
-
7 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Animatie met beelden Afbeeldingslagen -
-
-
-
Ga bij Google afbeeldingen of ergens anders op zoek naar een Afbeelding van een Landschap met een boom of een ander object waarin een auto kan rijden of een boot kan varen. Kopieer de afbeelding. Ga naar Photoshop, kies voor Bestand – Nieuw. Als het goed is neemt Photoshop automatisch de afmetingen van de door jou gekopieerde afbeelding. 800 px breed – 400 px hoog – Kleur RGB – 72 px/inch. Pas de afbeelding aan aan deze maten. Kies voor Plakken.
Selecteer de boom of het door jou gekozen object. Hiervoor kun je de Magnetische Lasso gebruiken of het Pennetje. Kopieer en Plak de selectie op een Nieuwe laag (Ctrl + J). Ga bij Google afbeeldingen of ergens anders op zoek naar een Afbeelding van een Auto of een Boot. Selecteer de auto of de Boot en verwijder de achtergrond. Plaats de Laag met de auto of boot tussen de andere 2 lagen in.
8 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN
Menu Animatie, Frames, speeltijd en speelduur -
Open het Animatiemenu: Venster - Animatie of Tijdlijn. Zet de Tijdlijn in het Animatievenster op Frame-animatie.
-
Klik in het 1e frame. Maak in het Lagenvenster de lagen met het landschap, de boom of het object en de auto of de boot zichtbaar. Plaats de auto/boot voor het grootste gedeelte naast de afbeelding waardoor het lijkt dat de auto/boot de afbeelding binnen komt rijden/varen.
-
Kopieer dit frame door op het Kopieericoontje te klikken. Klik in het 2e frame. Verander niets aan de zichtbaarheid van de lagen. Verschuif de auto of boot helemaal naar de andere kant zodat hij bina uit het landschap verdwenen is. Zorg er voor dat de auto/boot achter de boom/object gaat. Kies voor de gewenste speeltijd. Kies voor speelduur 1 maal
-
Extra Frames Om de veranderingen tussen de frames vloeiend te laten verlopen moet je Extra Frames tussenvoegen: Dit doe je door te klikken op Tussenvoegen frames. - Kies voor Positie - Kies voor 25 extra frames
Opslaan -
Klik op Play om je animatie te bekijken en eventueel aan te passen. Sla de animatie op als PSD zodat je nog wijzigingen kunt aanbrengen. Geef de animatie de naam auto-animatie_eigennaam Sla je animatie op als Gif in het menu Bestand, Opslaan voor web en apparaten.
9 MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING – ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN