Translation © 2016 Václav Pražák
AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET ARTEFAKTY A BONUSOVÁ KARTA CONANA Kobří koruna (The Cobra Crown) K získání jsou zapotřebí: poklady Pokud zvítězíte v intrikovém střetu v provincii ovládané jiným hráčem, můžete okamžitě s touto provincií uzavřít alianci a umístit do ní věž, aniž by se předtím musela stát neutrální. Pokud vaši vyslanci vybírají zlato, získáváte jeden zlatý navíc. Tammúzovo srdce (The Heart of Tammuz) K získání jsou zapotřebí: ženy Než použijete kostku osudu, můžete si jednu svou kartu království zůstávající ve hře vzít zpět do ruky, čímž obnovíte jinou svou kartu království se stejnou nebo nižší cenou. Meč z Atlantidy (The Sword of Atlantis) K získání jsou zapotřebí: nestvůry Pokud se účastníte vojenského střetu, můžete zahrát dvě karty strategie a využít efekty obou. Bonusová karta Conana (Conan Bonus) Tuto kartu přidělte hráči s nejmenším počtem bodů impéria. Na začátku věku hoďte znovu všemi kostkami osudu a poté proveďte první tah.
KARTY CONANOVY KRONIKY Conan barbar (Conan the Barbarian) Vezměte si dva žetony dobrodružství. Jeden z nich si nechte a druhý ihned vyměňte za zlaté nebo kouzla. „Dvůr + Conan“: Můžete přesunout Conana a umístit žeton nájezdu. Conan dobrodruh (Conan the Adventurer) Alternativa: Vezměte si tři žetony dobrodružství (místo dvou). Jeden si nechte, druhý ihned vyměňte za zlaté nebo kouzla a třetí odhoďte. „Dvůr + Conan“: Místo umístění žetonu nájezdu můžete Conana přesunout ještě jednou. Conan zloděj (Conan the Thief) Navíc: Vezměte si jeden zlatý nebo jedno kouzlo od libovolného hráče. „Dvůr + Conan“: Pokud neumístíte žeton nájezdu, ztrácí hráč, jenž ovládá provincii, v níž se Conan nachází, jeden zlatý. Conan pirát (Conan the Pirate) Navíc: Pokud vyměníte žeton dobrodružství za zlaté, získáte dva zlaté navíc. „Dvůr + Conan“: Pokud umístíte žeton nájezdu, získáváte jeden zlatý.
Translation © 2016 Václav Pražák
Conan tulák (Conan the Reaver) Navíc: Můžete ihned umístit nebo odstranit žeton nájezdu kdekoli na hracím plánu. „Dvůr + Conan“: Pokud Conana nepřesunete, můžete umístit jeden žeton nájezdu navíc. Conan žoldák (Conan the Sellsword) Alternativa: Umístěte jednu vojenskou jednotku do spřátelené provincie nebo k některé své armádě. „Dvůr + Conan“: Místo dvorské akce můžete provést vojenskou akci. Conan vyzvědač (Conan the Spy) Alternativa: Umístěte svého vyslance kamkoli na hrací plán. „Dvůr + Conan“: Místo dvorské akce můžete provést intrikovou akci. Conan vojevůdce (Conan the Warlord) Alternativa: Odstraňte jednu nepřátelskou vojenskou jednotku z provincie, kde se nachází Conan, nebo ze sousední. „Dvůr + Conan“: Pokud použijete dvorskou akci k dobírání karet, doberte si tři karty strategie (místo dvou).
KARTY VÝBOJŮ Pohraniční války (Border Wars) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města v provinciích sousedících s divošskými provinciemi (s výjimkou svého království). Odpadlíci: Umístěte jednoho vyzvědače do každé divošské provincie, která sousedí s provincií, v níž máte pevnost nebo město. Diplomatická moc (Diplomatic Power) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce věží a měst (v součtu). Vliv: Umístěte jednoho vyslance do spřátelené provincie nebo odstraňte svého vyslance z nepřátelské provincie a vezměte si tolik zlatých, kolik činí její úroveň. Hyborské impérium (Hyborian Empire) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města ve Střední Hyborii a současně máte ve Střední Hyborii ze všech hráčů nejvíce pevností a měst (v součtu). Civilizace: Můžete okamžitě povýšit na město jednu svou pevnost ve Střední Hyborii. Králové obchodu (Merchant Kings) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě věže a/nebo města ve Střední Hyborii a současně máte ve Střední Hyborii ze všech hráčů nejvíce věží a měst (v součtu). Karavany: Získáváte jeden zlatý za každou svou věž nebo město ve Střední Hyborii. Vojenská moc (Military Power) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce pevností a měst (v součtu). Odvody: Můžete ihned zaplatit až tři zlaté. Za každý umístěte jednu vojenskou jednotku do spřátelené provincie. Námořní moc (Sea Power) Tento úkol splníte, pokud ovládáte alespoň dvě pobřežní provincie, které spolu nesousedí (s výjimkou svého království).
Translation © 2016 Václav Pražák
Korzárská flotila: Umístěte dva žetony nájezdů do dvou libovolných různých pobřežních provincií a ihned je vyhodnoťte. Národ čarodějů (Sorcerous Nation) Tento úkol splníte, pokud máte nejvíce žetonů kouzel ze všech hráčů. Předpovídání: Doberte si tři karty království. Jednu z nich si nechte v ruce a zbývající dvě vraťte nahoru na balíček v libovolném pořadí. Zkrocení divočiny (Taming the Wildlands) Tento úkol splníte, pokud máte pevnost nebo město v některé divošské provincii. Získáváte jeden bod impéria za každou divošskou provincii, v níž máte pevnost nebo město. Kolonie: Za každou divošskou provincii, v níž máte pevnost nebo město, si doberete jednu kartu království a získáte jeden zlatý. Moc ve stínu trůnů (The Power behind the Thrones) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce vyslanců mimo své království. Výzvědná síť: Umístěte svého vyzvědače do libovolné provincie. Cesta králů (The Road of Kings) Tento úkol splníte, pokud ovládáte Koth a současně Ophir nebo Zingaru. Tribut: Získáváte tři zlaté. Obchodní stezky (Trade Routes) Tento úkol splníte, pokud ovládáte nepřerušenou řadu provincií spojující vaše království s královstvím jiného hráče. Získáte 1 bod impéria za každé království jiného hráče, s nímž je vaše království takto spojeno. Mýta a cla: Každé království, jež je s vaším spojeno výše popsaným způsobem, vám musí zaplatit buď dva zlaté, nebo jeden žeton kouzla a jednu kartu strategie. Válka s piráty (War Against the Pirates) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města v pobřežních provinciích (s výjimkou vašeho království). Námořní obchod: Za každou pobřežní provincii, v níž máte pevnost nebo město, si doberete jednu kartu království nebo získáte jeden zlatý. Ozbrojená moc (Armed Might) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů ve hře nejvíce vojenských jednotek mimo svou domovskou provincii. Legie: Můžete okamžitě přesunout až dvě své armády do sousední spřátelené provincie nebo do sousední provincie, v níž probíhá vaše tažení. Nucená práce (Forced Labor) Tento úkol splníte, pokud máte dva či více nepřátelských zajatců. Získáte dva body impéria (místo jednoho), pokud máte zároveň nejvíce nepřátelských zajatců ze všech hráčů. (Pouze pro hru 3-4 hráčů.) Otroci: Ve fázi změny věků, poté co dojde k osvobození zajatců, můžete odložit žeton nepřátelského zajatce, který dosud vlastníte, a změnit ho na vojenskou jednotku nebo vyslance, které umístíte do své domovské provincie.
Translation © 2016 Václav Pražák
Hyborský dvůr (Hyborian Court) Tento úkol splníte, pokud v ruce máte ze všech hráčů nejvíce karet království. Urozenost: Můžete okamžitě zahrát kartu království z ruky, aniž byste museli platit její cenu ve zlatých. Služebníci koruny (Servants to the Crown) Tento úkol splníte, pokud máte ve hře ze všech hráčů nejvíce vyzvědačů. Zabijáci: Vyberte jednoho soupeře. Tento hráč nedostane ve stávající fázi změny věků žádného vyzvědače navíc.
KARTY HYBORSKÝCH BOHŮ Bori, bůh války Až do konce věku může být jakýkoli výsledek na kostce osudu použit k provedení dvorské akce, pokud se v rezervoáru kostek nenachází žádná kostka s výsledkem „Dvůr + Conan“. Crom, vládce na vysoké hoře Až do konce věku dostane každý hráč vždy, když získá žeton „Crome, spočítej mrtvé!“, zároveň i jeden bod impéria. Erlik, temný bůh Až do konce věku může každý hráč během kroku hraní a obnovování karet zůstávajících ve hře odstranit z herního plánu jednu svou vojenskou jednotku nebo vyslance a získat za to dva žetony kouzel. Ishtar, bohyně plodnosti Až do konce věku dostane každý hráč vždy, když umístí na herní plán pevnost nebo věž, jeden zlatý navíc, pokud je úroveň dané provincie 2 a méně, nebo dva zlaté navíc, pokud je úroveň dané provincie 3 a více. Mitra, obránce Až do konce věku musí každý hráč vždy, když používá žeton kouzla, zaplatit navíc jeden zlatý, aby docílil kýženého efektu. Set, starý had Až do konce věku může každý hráč během kroku hraní a obnovování karet zůstávajících ve hře zaplatit dva zlaté a získat tak žeton kouzla, nebo zaplatit tři zlaté a získat dva žetony kouzel.
KARTY KOUZEL Hyperborea Tajemná kouzla (Arcane Spells) Použijte po hodu kostkami ve střetu. Hoďte všemi kostkami znovu. Ledová magie (Ice Magic) Použijte na začátku střetu. Váš soupeř nemůže házet znovu žádnými kostkami. Strach (Fear) Použijte na začátku vojenského střetu. Pokud zvítězíte, váš soupeř musí odstranit dvě vojenské jednotky místo jedné.
Translation © 2016 Václav Pražák
Stygie Tajemná kouzla (Arcane Spells) Použijte po hodu kostkami ve střetu. Hoďte všemi kostkami znovu. Hypnóza (Mesmerize) Použijte během střetu v neutrální provincii, poté co obránce hodil kostkami. Zrušte výsledek na jedné libovolné kostce. Temná vyvolávání (Dark Summons) Použijte na začátku střetu. Házíte stejným počtem kostek jako soupeř.
Aquilonie Tajemná kouzla (Arcane Spells) Použijte po hodu kostkami ve střetu. Hoďte všemi kostkami znovu. Požehnání bohů (Blessing of the Gods) Použijte kdykoli. Obnovte jednu ze svých karet zůstávajících ve hře. Léčivá magie (Healing Magic) Použijte, pokud jste poraženi ve vojenském střetu. Neodstraňujte ze své armády žádnou jednotku.
Turan Tajemná kouzla (Arcane Spells) Použijte po hodu kostkami ve střetu. Hoďte všemi kostkami znovu. Alchymistické lektvary (Alchemic Brews) Použijte na začátku vojenského střetu. Pokud jste právě provedli vynucený pochod, přidejte k výsledku svého hodu jeden úspěch. Klam (Beguile) Použijte poté, co soupeř hodil kostkami v intrikovém střetu. Soupeř musí hodit znovu všemi kostkami.