Adobe PHOTOSHOP 7.0
Obsah: 1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím 1.1 Vektory a bitmapy 1.2 Grafické formáty 1.3 Pracovní plocha 1.3.1 Volba z panelu nástrojù 1.3.2 Panel nástrojù 1.4 Zaèátek
2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie 2.1 Postup pøi retušování 2.2 Natažení a oøíznutí obrazu 2.3 Pøizpùsobení tonálního rozsahu 2.4 Kontrast automaticky (auto kontrast) 2.5 Odtranìní nevyváženosti barev 2.6 Zámìna barev v obrazu 2.7 Pøizpùsobení svìtlosti nástrojem Zesvìtlení (dodge) 2.8 Pøizpùsobení sytosti nástrojem Houba (sponge) 2.9 Použití filtru doostøit (unsharp mask)
3.0 Lekce 3: Práce s výbìry 3.1 Výbìr a zrušení výbìru oblasti 3.2 Pøesunutí ohranièení výbìru pøi jeho vytváøení 3.3 Vytvoøení výbìru pomocí støedového bodu 3.4 Pøesunutí a zmìna pixelù ve výbìru 3.5 Pøesunutí a duplikování výbìru souèasnì 3.6 Pøesouvání pomocí klávesové zkratky a kláves se šipkami 3.7 Vytvoøení výbìru pomocí nástroje kouzelná hùlka (magic wand) 3.8 Vytvoøení výbìru pomocí nástroje laso (lasso) 3.9 Vytvoøení výbìru pomocí nástroje magnetické laso (magnetic lasso) 3.10 Zjemnìní okraje výbìru:
Obsah
4.0 Lekce 4: Vrstvy a masky 4.1 Vrstvy 4.1.1 Paletka layers 4.1.2 Kopírování obrazu z jednoho souboru do druhého 4.1.3 Prohlížení vrstev 4.1.4 Výbìr a odebrání èásti vrstvy 4.1.5 Zmìna poøadí vrstev 4.1.6 Zmìna krytí vrstev 4.1.7 Zmìna názvu vrstvy 4.1.8 Svázání vrstev 4.1.9 Pøidání nové vrstvy 4.1.10 Úpravy ve vrstvì 4.1.11 Text ve vrstvì a aplikace stylu vrstvy 4.1.12 Sady vrstev
4.2 Masky 4.2.1 Vytvoøení rychlé masky 4.2.2 Úpravy v režimu rychlá maska 4.2.3 Rozšíøení výbìru 4.2.4 Zúžení výbìru 4.2.5 Uložení výbìru do Alfa kanálu 4.2.6 Úprava masky v alfa kanálu 4.2.7 Naètení masky jako výbìr 4.2.8 Uložení výbìru:
5.0 Lekce 5: retuše a malování 5.1 Retuše 5.1.1 Nástroj klonovací razítko (clone stamp) 5.1.2 Nástroj razítko se vzorkem (pattern stamp) 5.1.2.1 Aplikace vzorku 5.1.3 Retušovací štìtec (healing brush) 5.1.4 Záplata (patch) 5.1.5 Štìtec historie (history brush)
5.2 Malování 5.2.1 Štìtec (brush) 5.2.1.1 Malba speciálním štìtcem 5.2.1.2 Pøidání knihovny do paletky Stopy (brush) 5.2.1.3 Vytvoøení uživatelského štìtce 5.2.2 Pøehled režimu prolnutí vrstev
Obsah
6.0 Lekce 6: Pero (pen), práce s textem 6.1 Pero (pen) 6.1.1 Nástroj Pero (pen) 6.1.2 Kreslení rovných cest 6.1.2.1 Kreslení rovných cest s více segmenty 6.1.2.2 Kreslení uzavøené cesty 6.1.2.3 Transformace cest 6.1.3 Kreslení zakøivených cest 6.1.3.1 Nakreslení uzavøené cesty køivek 6.1.4 Malování cest 6.1.5 Navázání dvou zaoblených cest pod ostrým úhlem 6.1.6 Pøidávání kotevních bodù 6.1.7 Pøevedení výbìru na cesty 6.1.8 Pøevedení cesty na výbìr:
6.2 Práce s textem 6.2.1 Pøidání textu 6.2.2 Úpravy a deformace textu
7.0 Pøehled filtrù 7.1 Deformace 7.2 Rozostøení 7.3 Seskupení 7.4 Skica 7.5 Stylizace 7.6 Šum 7.7 Tahy štìtce 7.8 Textura 7.9 Umìlecké 7.10 Vykreslení 7.11 Zostøení 7.12 Jiné
Lekce 6
6.0 Lekce 6: Pero (pen), práce s textem 6.1 Pero (pen): Nástroj Pero (pen) v sobì sluèuje hned 2 funkce. Lze pomocí nìj kreslit rovné èáry ši køivky, ale stejnì tak jej mùžeme využít pro vytváøení výbìru na místo standartních nástrojù pro výbìr.
6.1.1 Nástroj Pero (pen): Nástroj pero (pen) nám umožòuje kreslit rovné èáry a køivky, které nazýváme cesty. Rozlišujeme následující druhy: - Pero (pen): kreslí pøesné cesty - Magnetické pero (magnetic pen): kreslí jako volnou rukou - Cesta od ruky (freeform pen tool): kreslí jako volnou rukou Pozn: Pøi koneèném tisku se nevytisknou nevyplnìné cesty (nejsou to bitmapy)
6.1.2 Kreslení rovných cest: - V panelu nástrojù vybereme nástroj Pero (pen) - V horní nabídkové lištì vybereme tyto parametry:
A
B
A - volba Cesty (paths) B - volba geomatrie (geometry options) C - volby pøidat k ploše cesty (add to path area)
kl. zkrtaka P
C
Lekce 6
- Nyní mùžeme zaèít kreslit. Postup je identický jako u kresby èar tj. klepneme LTM do poèáteèního bodu a poté podruhé LTM do koncového bodu cesty.
- bìhem kreslení se nám v paletce Cesty (paths) zobrazí doèasná úložná oblast s názvem Pracovní cesta (work path). Kresbu cesty ukonèíme poklepnutím LTM na ikonku Pero (pen).
Pozn.: Poklepnutím na položku Pracovní cesta (work path) se nám zobrazí nabídka Uložit cestu (save path). Dùležité je to z dùvodu, pokud si zrušíme výbìr pracovní cesty a zaèneme znovu kreslit - pùvodní se nám pøepíše.
6.1.2.1 Kreslení rovných cest s více segmenty: - Kreslit mùžeme is ložené cesty s více segmentù. Ty následnì mùžeme jednotlivì nebo po skupinách pøesunovat.
- Pøidržením klávesy Shift kreslíme cesty pod úhly 45°. Pozn.: Pokud udìláme chybu pomocí 1 stisknutí klávesy Del mažeme poslední kotevní bod po druhém stlaèení mažeme celou cestu! - Cestu ukonèíme jednou ze zmínìných metod.
Lekce 6
6.1.2.2 Kreslení uzavøené cesty: - Vybereme nástroj pero (pen) - Pokraèujeme kreslením cesty požadovaného tvaru. V momentì, kdy je tøeba cestu uzavøít, pøejedeme kurzorem na poèáteèní bod cesty - u kurzoru se zobrazí kruh indikující, že je možné cestu uzavøít. - Po uzavøení bude u kurzoru zobrazen malý køížek, který indikuje, že dalším klepnutím bude zahájena nová cesta!
6.1.2.3 Transformace cest: - Transformace jako pøesun celé cesty nebo jednotlivých kotevních bodù se provádí pomocí nástroje Pøímý výbìr (direct selection).
- Pøi úpravách je možné pozmìnit jak jednotlivé kotevní body, tak jejich skupiny nebo cestu jako celek. - Zvolíme nástroj Pøímý výbìr (direct selection) - Pokud uchytíme pouze kotevní bod, pøesunujeme pouze jej a navazující úseèky reagují na posun - Mùžeme posunovat i úseèky uchycením mezi kotevními body. - Stejnì se chová i pøesunování skupin - Pøidržením klávesy Alt dojde k upevnìní kotevních bodù a pøesunem zkopírujeme pevnou cestu. jednoduchých:
Lekce 6
složených:
6.1.3 Kreslení zakøivených cest: Zakøivené cesty se v Adobe PS vytvaøí klepnutím a tažením LTM. Prvním klepnutím a tažením nastavíme poèáteèním bod køivky a její smìr. Následným tažením vytvoøíme poèátkem a aktuálním bodem køivku. V prùbìhu tvoøení a pøi úpravách køivku definují smìrové èáry a smìrové body vycházející z kotevního bodu.
B C A
D
E
A - Zakøivená cesta B - Smìrový bod C - Smìrová èára D - Aktivní kotevní bod E - Neaktivní kotevní bod
- Zakøivenou cestu vytvoøíme tímto zpùsobem: - Vybereme nástroj Pero (pen) - Klepneme na bod 1 a tahneme ukazatelem do bodu 2. Jakmile uvolníme kurzor kotevní bod bude zobrazen v bodì 1 - nad a pod tímto bodem budou zobrazeny smìrové èáry. - Poté táhneme ukazatel LTM z bodu 3 smìrem k bodu 4.
Lekce 6
2
3 1
4
6.1.3.1 Nakreslení uzavøené cesty køivek: - Postupujeme stejnì jako u cest uzavøených úseèek.
6.1.4 Malování cest: Jak již bylo øeèeno, pøi tisku se cesty nezobrazí. Neobsahují žádné pixely. Je ale možné cesty vytáhnout (bude podél nich èára). Nebo uzavøené cesty vyplnit. - V paletce Vzorník (swatches) zvolíme barvu popøedí (v našem pøípadì zelená) - Vybereme nástroj Pøímý výbìr (direct selection) a zvolíme cestu kliknutím LTM. - Když máme cestu oznaèenou jako aktivní v nabídce Cesty (paths) zvolíme pøíkaz Vytáhnout cestu (stroke path) Ještì pøedtím si v paletce stopy nadefinujeme požadovaný štìtec pro kresbu.
Lekce 6
Vytáhnutá cesta:
Vyplnìná cesta:
Lekce 6
6.1.5 Navázání dvou zaoblených cest pod ostrým úhlem: jen pro Haxxory :) 4
1
2
1
2
1
2
3
5
6
- Vybereme nástroj Pero (pen) - Kresbu cesty zaèneme jako klasickou zaoblenou cestu (viz. døíve) - Klikneme LTM do bodu 1 poté do bodu 2 a kurzor za stálého držení LTM táhneme do bodu 3 - Poté s pøidržením klávesy Alt klikneme LTM do bodu 2 (zobrazí se šipeèka u kurzoru) a táhneme (bez klávesy Alt) do bodu 4. - Klikneme na bod 5 a znovu jako u obyèejné zaoblené cesty táhneme do bodu 6 abychom získali požadovaný tvar cesty.
6.1.6 Pøidávání kotevních bodù:
- Pøidávání a odstraòování kotevních bodù se provádí pomocí pøíkazù: Pøidat kotevní bod (add anchor point) Odstranit kotevní bod (delete anchor point) - Chování cest potom závisí na druhu cesty (rovná, zaoblená)
Lekce 6
6.1.7 Pøevedení výbìru na cesty: - Napø .: pomocí nástroje Magnetické laso (magnetic lasso) vytvoøíme v obraze výbìr objektu - Ve chvíli jak máme výbìr vytvoøený v paletce Cesty (paths) klikneme LTM na volbu Vytvoøit pracovní cestu z výbìru (make work path from selection)
6.1.8 Pøevedení cesty na výbìr: - V pøípadì že máme v obraze již hotovou cestu mùžeme ji pøevést na výbìr. - Provedeme to pomocí pøíkazu Naète cestu jako výbìr v paletce Cesty (paths).
Lekce 6
6.2 Práce s textem: V aplikaci Abobe Photoshop mùžeme vytváøet text pøímo na obrazovce v pracovní ploše (místo v dialogovém oknì) a efektivnì tak mìnit jeho styl (písmo, velikost, styl, barvu,...aj.). Je možné zmìnit styl jednotlivých znakù, nebo celých odstavcù.
6.2.1 Pøidání textu: - Vybereme nástroj Text (type) - V paletce Znaky (charakters) vybereme typ písma a styl.
6.2.2 Úpravy a deformace textu: - Úpravu znakù provadíme oznaèením textu LTM v aktivní funkci Text (type)
- Deformaci textu provádíme pomocí pøíkazu Vytvoøit pokøivený text (create warped text)
Lekce 6
- Kliknutím LTM na ikonku Vytvoøit pokøivený text se zobrazí menu nabídek deformací (v našem pøípadì použito Rybí oko)
- V oznaèeném textu mùžeme také u jednotlivých znakù mìnit barvu v paletì.
- V aktivní textové vrstvì mùžeme upravit text též pomocí pøíkazu Libovolná transformace (free transform). Úpravy (edit)> Libovolná transformace (free transform). - Pøidržením kláves Shift, Ctrl nebo Alt docílíme Zmìnu velikosti, zkosení, nebo otoèení