1. Obecné předpoklady
1.1. Co je nutné abych mohl hrát MHL? Pokud jste se rozhodli zařadit se do naší party manažerů, potřebujete si stáhnout a nainstalovat Eastside Hockey Manager (EHM) a to verzi 1.16 a pak povýšení na verzi 1.18 (v té ovšem nelze podepisovat evropské hráče během sezóny). Toto povýšení pak pomocí WinRaru rozbalíte do složky s EHM. Abyste mohli vstoupit do světa EHM, musíte vlastnit email a velmi nutné je i ICQ, QIP, Mirandu či podobný messenger. Pokud máte toto vše splněno, nic vám nebrání stát se manažerem klubu. Pokud máme volné místo, kontaktujte admina ligy (Rout, Duncan, RTD) a svěřte se mu se svým úmyslem. A poslední důležitou (i když ne zcela nezbytnou) věcí je přehled o světě hokeje a NHL. 1.2. Toto jsem učinil. Co dál? Dále si vytvoř svoji hru. Otevřeš manažera, klikneš na FILE, a pak na New League. Vytvoříš si fiktivní hru - je celkem jedno jaký klub a jaké jméno si dáš. Poté klikneš na Create the league a počkáš až se hra vytvoří. Poté dáš File -> Save league -> do políčka "Save game as" napíšeš název hry, třeba MHL a potvrdíš kliknutím na SAVE. Nyní máš vytvořenou hru. Nyní si ze stránek stáhneš kompletní save. Doporučuji uložit mimo adresář se hrou. Rozbal a zkopíruj jej do složky s vytvořenou hrou. Poté si rozbal stáhnutý aktuální save a ten překopíruj do adresáře se hrou. V tuto chvíli máš hru připravenou a ocitáš se v aktuálním dění. Nyní si mužeš otevřít hru. File -> Open game -> MHL -> Load. Pozor - po načtení hry se automaticky objevíš v klubu ANAHEIMU. Ale manažerem tohoto klubu muže být pouze jeden člověk, takže ty se musíš dostat do svého klubu. JAK ? Klikni na záložku Team Info, vlevo najdeš Team control a tam si v rolátku najdi svůj tým, pak potvrď kliknutím na Switch to. A teď už jsi doopravdy pánem svého klubu a rozhoduješ o jeho aktuálním dění. 1.3. Jakým způsobem se odehrává? Tak to by bylo asi povídání na delší dobu, ale pokusím se to trochu shrnout. Vše co chcete aby se změnilo ve vašem klubu, musíte napsat do denního mailu. Ať už se to týká změny vstupného, přesunů hráčů mezi A týmem a farmou a dalších věcí. Když to shrnu, změny, které provedeš se svým týmem doma a nenapíšeš je do mailu jsi dělat nemusel. Když tento mejl pošleš, změny se objeví v nejbližším přepočtu. Poté co příslušná osoba udělá tzv. přepočet (co to je se dozvíš za chvíli) hru uloží a SAVE pak dá na stránky kde si jej opět stáhneš a vložíš do hry. 1.4. Přepočet Přepočet znamená přechod na další den a provádějí se v něm změny, které jsou v denních mailech. Odehrává se tolik dnů, aby žádný tým nehrál během jednoho přepočtu dvakrát. (Výjimečně může hrát dvakrát tým bez manažera, popřípadě po domluvě s daným manažerem) 1.5. Denní mail Denní mail - toto označení slouží pro poštu, ve které budeš posílat instrukce změn svého týmu. Aby bylo patrno o jaký tým se jedná, do předmětu zprávy napíšeš trojmístnou zkratku
svého týmu (například Anaheim - ANA, Boston - BOS atd.). Taky není na škodu, když do zprávy uvedeš datum, kdy se mají změny provést. Až budeš mít vše připravené, odešleš na adresu denních mailů (
[email protected]) 1.6. Lajny Alfa a omega hry. Každý manažer používá svoji taktiku, každé mužstvo hraje lépe na jiných principech, neboť má odlišné hráče. Kliknutím na záložku Lines se ocitneš uprostřed ledové plochy a dáváš svým hráčům poslední rady a úkoly před zápasem. Ty budeš hrát tam a tam a budeš dělat to a to. Takže si nastavíš 4 lajny (tři kompletní a tu čtvrtou pouze z útočníků) na hru v plném počtu, dvě řady na přesilové hry a dvě na oslabení. Vybereš dva gólmany a určíš herní taktiku. Tu nastavíš v Current line tactics. Čas po jakou bude daná formace na ledě, nastavíš hned vedle v nastavení Shift Length. Až to učiníš, klikneš na Confirm these lines. Pokud je vše v pořádku, můžeš nyní lajny uložit - dáš SAVE a lajny si uložíš opět pod trojmístnou zkratkou týmu. Záložka Use Computer lines slouží k sestavě, které ti skládá počítač (CPU lines). Při kliknutí na Farm lines se ocitneš na farmě a zde můžeš učinit to samé. S tím rozdílem, že lajny farmy pojmenuješ trojmístnou zkratkou tvého týmu a připíšeš k němu farma (například anafarma, bosfarma atd.). Lajny farmy nejsou povinné, avšak pozor! Pokud nemáš na farmě dostatek hráčů na kompletní složení sestavy, počítač ti automaticky podepíše hráče z UFA (Unrestricted Free Agents - listina volných hráčů), a to se pak může rapidně projevit na tvém týmovém rozpočtu. Lajny pak přidáš jako přílohu do denního mailu a pošleš. 1.7. Trejdy Pokud se s nějakým manažerem domluvíš na výměně, pošleš mail na adresu změn (
[email protected]). Výměna je možná pouze pokud mail dorazí od obou manažerů. Aby nedocházelo k trejdům, které nejsou až tak morální, je zde na ochranu nezkušených manažerů Vedení MHL, které tyto výměny prozkoumává. Pokud tento trejd bude příliš nevyvážený, může jej vedení MHL stornovat. Výměna tak nebude provedena. Do předmětu zprávy napíšete trojmístnou zkratku klubů, které mezi sebou mění. Např. Trade ANA x BOS. Do samotné zprávy pak uvedete: ANA získá: BOS získá:
2. Eastside Hockey Manager
2.1. Scauting Není povinný, každý manažer se muže rozhodnout, zde bude scoutovat okolní týmy a hráče nebo ne. Je však povinností každého manažera mít v týmu alespoň dva skauty - je jedno jestli na farmě nebo v hlavním týmu. 2.2. Trénink Rozložení trenérů a přidělení samotných hráčů do tréninkových sekcí mají na starosti manažeři, a to jak v A-týmu, tak na farmě. Rozložení trenérů a přidělení samotných hráčů do tréninkových sekcí mají na starosti manažeři, a to jak v A-týmu, tak na farmě. 2.3. Finance Každý manažer si může nastavit libovolné vstupné. Je stanoven platový strop ve výši 50 milionů dolarů. Rozpočet však může být pohyblivý a to od minimální hranice 43 milionů dolarů až po 55 milionů dolarů (závisí na hospodaření týmů v uplynulých sezónách). Žádný tým nesmí svůj aktuální budget překročit!!! Pokud se tak stane, dostane manažer inkriminovaného týmu pokutu ve výši jeden milion dolarů a termín JEDNOHO přepočtu, aby svou minelu napravil. Pokud se tak stane podruhé, přijde klub o nejdražšího hráče v týmu. Tento hráč bude uvolněn na UFA na náklady týmu, který pravidla porušil. GM bude upozorněn na stránkách ligy. Výjimku tvoří přípravné období, které začíná 1.7. a končí 30.9. herního data. Po tuto dobu můžete překročit rozpočet až o 5 milionů, abyste mohli testovat mladé hráče a farmáře. 2.3.1 Bodové cíle a finance Pokud tým nesplní bodový cíl (viz. Úpravy.xls), bude mu na příští sezonu z rozpočtu odečteno jeden milion dolarů. Pokud tým splní cíl, zůstane mu rozpočet stejný. Pokud navíc tým překročí cíl (o více jak 15 procent) bude mu navýšen rozpočet o 1 000 000 dolarů. Pokud navíc tým bude mít v klubové kase přes 20 000 000, bude klubu rozpočet navýšen o dalších 500 000. Pokud klub bude v záporných hodnotách, bude klubu rozpočet o 500 000 naopak snížen. 2.3.2. Finanční bonusy pro farmy Pro zvýšení prestiže farmářské ligy budou zavedeny následující finanční bonusy a postihy, které se promítnou v hospodářském výsledku: 1. místo … + 2 000 000 $ 2. místo … + 1 600 000 $ 3. místo … + 1 300 000 $ 4. místo … + 1 000 000 $ 5. místo … + 800 000 $ 6. místo … + 600 000 $ 7. místo … + 400 000 $ 8. místo … + 200 000 $ 23. místo … - 200 000 $
24. místo … - 400 000 $ 25. místo … - 600 000 $ 26. místo … - 800 000 $ 27. místo … - 1 000 000 $ 28. místo … - 1 300 000 $ 29. místo … - 1 600 000 $ 30. místo … - 2 000 000 $ 2.4. Lines Pokud dojde při nahrávání sestav ke konfliktu, dostává inkriminovaný tým CPU lines. Pokud budete mít na soupisce více hráčů a nepošlete instrukce, kdo se má od týmu odporoučet – posílájí se na farmu ti hráči kteří mají nejnižší OverAll, pokud možno aby nemuseli jít přes waiwer nebo do juniorky. Hráče mladší 20 let při této situaci neposíláme na farmu ale do juniorky! Funkce „Activate from Injury“ je dovolená bez omezení. Jen je potřeba hráče aktivovat den před zápasem. Omezení taktiky HIT & GRIND (HG) – Taktika "HRR na ně, dejte jim co proto", způsobuje velký počet zraněných. Proto u této taktiky budeme trochu omezeni. Můžete ji použít maximálně u dvou lajn a součet časů při hře v plném počtu hráčů na ledě nesmí překročit
50%. Pokud dojde k porušení tohoto pravidla – může manažer týmu nebo admin nejdéle do příštího přepočtu podat protest. Pokud bude stížnost oprávněná budou pro tým následovat sankce. Porušení během přípravy – Pokuta 3 000 000 $, která bude připsána na účet poškozeného týmu. Porušení během základní části – Pokuta 5 000 000 $, která bude připsána na účet poškozeného týmu. Příští zápas hraný s CPU lines, s taktikou passing plays a časy 50. Kontumace 5:0 ve prospěch poškozeného. Porušení během play-off – Pokuta 7 000 000 $, která bude připsána na účet poškozeného týmu. Kontumace 5:0 ve prospěch poškozeného. Příští zápas hraný na CPU lines s taktikou run and gun a časy 50. Pokud dojde při porušení tohoto pravidla ke zranění protihráce, muže být navíc hráč, který zranění způsobil suspendován na více zápasů než určí hra. O počtu suspendovaných zápasů rozhodne vedení MHL. 2.5. Farm Team Zde si můžete dělat, co program dovoluje. Na farmě nemůžete mít ani jednoho hráče pod 20 let.
2.6. Trejdy Můžete měnit, co se vám zamane. Nelze měnit hráče pouze za peníze. Maximální počet hráčů z jednoho týmu při jednom trejdu je pět. Maximální finanční částka jako dorovnání činí 6 000 000 $ - to je maximum, které sama hra povoluje. Můžete měnit drafty pouze na dvě sezony dopředu (tj. aktuální + další rok). Nový (nezkušený) manažer má zakázáno měnit během prvních dvou kalendářních týdnů. Hráč se může vrátit do týmu kdykoliv po trejdu, nesmí však za jeden tým nastoupit během jedné sezóny "dvakrát". Například od září do listopadu nastupovat za Anaheim, od prosince do ledna za Boston, a poté od února znovu nastoupit do zápasu za Anaheim. Pokud tým toto pravidlo poruší, bude pokutován částkou 10 000 000 dolarů a dotyčný hráč bude umístěn na waivers. Výjimkou je pouze pokud by se dotyčný hráč do stejného týmu dostal přes waivers.
2.6.1. Výměna zraněných hráčů Lze měnit i zraněné hráče, kteří budou během výměny "uzdraveni" a poté uvedeni do stavu před výměnou 2.7. SEP O schedule extra practice si můžete zažádat maximálně pětkrát krát během základní části. Pokud toto pravidlo manažer poruší a požádá o šestý SEP bude mu z účtu odečteno 5 mil USD. Pokud přijde žádostí více v jeden den, přednost má tým nejníže postavený v tabulce. V play off může každý tým využít SEP pouze jednou v každé sérii, přednost dostává tým, který prohrál zápas. 2.8. Waiver list Pokud máte zájem nějakého hráče stáhnout z waivers listiny, tak to přikládejte do denního mailu. Nezáleží na rychlosti, kdy to pošlete, hráč připadne momentálně nejslabšímu klubu, který o hráče žádá. Z waivers listiny nelze stahovat hráče v období po trade deadline až do waivers draftu. 2.9. Waivers draft Jako v reálu bude pouze do roku 2005, poté bude zrušen. Podrobné informace budou vždy před waivers draftem upřesněny na webu MHL. Každý tým však může chránit 2 brankáře a 18 hráčů do pole. 2.10. Entry draft Proběhne online. Pokud nebudete na draftu přítomni a ani si nedohodnete náhradu, pak vám bude vybrán hráč, který bude v momentě vaší volby postavený nejvýše na draftu. Popřípadě takový, jakého uzná admin za nejvíc vhodného, aby nedošlo k něčemu podobnému jako na CM lize, kde Torontu admin nadraftoval cca 4 brankáře. Na draftu budou platit ještě další upřesňující pravidla, ty se dozvíte vždy před jeho konáním. Před Entry draftem se bude losovat pořadí volby do 1. kola mezi PĚTI posledními týmy, poté probíhá volba už dle konečných pořadí. 2.11. Mulťačení Není nijak spojeno s Multivitaminem, tudíž to není nic žádoucího. Je zakázáno vlastnit víc, jak 1 tým ! Pokud se odhalí porušení, je proviněný okamžitě vyhozen z ligy! Za multačení se nebere pokud se staráte o cizí tým, během nepřítomnosti jeho manažera,- musíte však dát vědět adminovi ligy. Mulťačením rovněž není, pokud spravujete volné tým(y) po dohodě s adminem. V této situaci je ale zákázáno obchodování mezi volnými a Vaším týmem. 2.12. Maximální počet odchytaných zápasů gólmana Maximální počet zápasů, které může gólman odchytat v základní části je stanoven na 65 (dle GP). Každé porušení tohoto pravidla Vás přijde na 3 milióny z vaší pokladny!! 2.13. Staff Každý tým musí mít pod smlouvou minimálně Hlavní tým - 1 hlavní trenér, 2 asistenti, 1 fyzioterapeut, 1 GM Farma – 1 hlavní trenér, 1 asistent, 1 fyzioterapeut, 1 GM 2 skauti - jedno jestli v A týmu nebo na farmě.
3. Podepisování smluv Podepisovat hráče může kdokoliv a kdykoliv. Výjimku tvoří hráči z UFA (viz. bod 3.8), především ti, kteří jdou po sezóně na trh. Tyto hráče nelze podepsat před novou sezónou. Na začátku každé sezóny proběhne podepisovací kolo (popřípadě kol víc), ve kterém bude moci každý tým poslat omezený počet nabídek na volné hráče. 3.1 Délka smluv Prospekti podepisují nováčkovské smlouvy, jejichž délka je nastavena hrou, maximálně však na 3 roky. U těchto nabídek nelze nabídnout opci! Dvoucestný kontrakt a no-trade klauzule jsou možné. U těchto hráčů nelze snižovat plat podpisovým bonusem. Bonusy jsou vždy automaticky třetinové ze základního ročního platu. 3.2. Minimální nabídka nováčkům dle POT: POT 9 - 900 000 USD POT 8 - 600 000 USD POT 7 - 400 000 USD POT 6 a méně bez limitu 3.3 Hráčům do 24 let (tj. mladším 25 let), kteří neodehráli v NHL alespoň 120 zápasů (včetně play-off), lze nabídnout smlouvu maximálně na 3 roky! U těchto hráčů nelze snížit základní plat podpisovým bonusem, který je automaticky třetinový ze základního ročního platu. 3.4. Výše a délka kontraktu u hráčů věku 25-29 a hráčů mladších, kteří mají odehráno více jak 120 zápasů (včetně play-off): 1-3 roky: min. 75% požadavku hráče 4 roky: min. 125% požadavku hráče 5 let: min. 175% požadavku hráče 6 let: min. 200% požadavku hráče 7 let: min. 250% požadavku hráče
Opce je nově brána jako 1 rok kontraktu! Tudíž, pokud nabídnete smlouvu na 3 roky s opcí, nabízíte defacto hráči kontrakt na 4 roky! 3.5 Veteráni délka kontraktu 30 let: smlouva maximálně na 5 let 31 let: na 4 roky 32 let: na 3 roky 33 let: na 2 roky 34 a více: na 1 rok 3.6 Veteráni výše kontraktu 1-3 roky: min. 75% požadavku 4 roky: min. 100% požadavku 5 let: min. 125% požadavku
3.7.Využití podpisového bonusu Výše návrhu základního platu může být snížena pomocí podpisového bonusu o danou částku za každý rok, po který bude smlouva podepsána. Příklad: Požadavek hráče na základní plat 5 milionu na tři roky = minimálně 5 000 000 x 0.75 = 3 500 000 Přijatelný návrh: • na jeden rok 2,5 milionu základní plat + 1 milion podpisový bonus k požadovanému podpisovému bonusu • stejně jako 1,5 milionu základní plat + 2 miliony podpisový bonus k požadovanému podpisovému bonusu • na dva roky 3 miliony základní plat + 1 milion podpisový bonus k požadovanému podpisovému bonusu ale 1,5 milionu základní plat + 4 miliony podpisový bonus k požadovanému podpisovému bonusu
3.8. Podepisování UFA V srpnu po přetočení na další ročník se podle stanovení termínů admina ligy rozjede hromadné podepisování UFA systémem posílání nabídek a admin ligy hráče podepíše týmu s nejvyšší nabídkou. Každý tým může poslat nabídku na max. 2 hráče, aniž by v součtu nabídnutých smluv překročil svůj platový strop a dostal se do mínusu s hotovostí. Počet kol UFA určí admin ligy. Maximální délka nabízených kontraktů mohou být 3 roky. U hráčů starých 35 a více akceptujeme pouze jednoleté smlouvy. Při tomto podpisu nelze hráči nabídnout opci ani no-trade klauzuli, dvoucestný kontrakt je možný, avšak pouze do výše 1,6 mil. $. Bonusy jsou automaticky třetinové z nabídnutých smluv, nabídka nesmí být nižší než 75 % hráčova požadavku. Vyhodnocování nejlepších nabídek bude v závislosti na Greedu: Greed do 99 – rozhodující je celková suma, tj. roční plat krát doba smlouvy (3 mil. na 5 let (15 mil.) je více než 4 mil. na 3 roky (12 mil.)) Greed nad 100 – rozhodující je roční plat (4 mil. na 1 rok je více než 3 mil. na 2 roky)
Hráčům na UFA můžete dávat nižší nabídky, pokud zůstanou příliš dlouho bez angažmá. od 1.4. do 30.9. - min. 75% požadavku od 1.10. do 31.12. - min. 70% požadavku od 1.1. do 30.3. - min. 50% požadavku U hráčů s OA 70 a výš, které týmy propustily během sezóny, platí 75% minimum.
Hráčům, kteří podepsali na UFA jednoletou smlouvu, můžeme nabídky na její prodloužení posílat až po skončení základní části. Aby nám nevznikaly situaci, kdy manažeři budou na UFA podepisovat vysoké smlouvy na rok a po pár dnech/týdnech je zkoušet snížit.
3.10. Podepisování Evropanů Je umožněno po celou dobu sezony. Podepsaní hráči z Evropy nejdou přes waivers listinu!
4. Úpravy players 4.1. Pohovory s kapitánem Pohovory s kapitánem: Pokud ve hře najdete v sekci NEWS „Team captain meets with…..“ zvedáme tomuto hráči CON vždy o +1 bod (u golmanů o 2 body), ale max. hranice CON je 81 (u golmanů 85)! Tohle si sám hlídá GM. Pokud nepošle do dalších DVOU přepočtů, nebude mu pohovor uznán. POZOR! Funguje to i naopak! Pokud se kapitán pohádá s hráčem („Team captain clashes with…..“), tak bude CON automaticky snížena o 1 bod. Toto budou admini provádět na konci herního měsíce. 4.2 Pád CON po trejdu Po případném pádu Consitence při výměně bude hráči vrácena na původní hodnotu CON -5, u brankáře na původní hodnotu -3. . Pád CON si hlídají sami manažeři a doba na opravu je stanovena na DVA přepočty po trejdu. 4.3. Ocenění hráči Ofesive player of the Week - +1 atribut (max. 80), +1 LEA, +3 Greed Defesive player of the Week - +1 atribut (max. 80), +1 LEA, +5 Greed Ofensive player of the Month - +1 atribut (max 80), +2 LEA +5 Greed Defensive player of the Month - +1 atribut (max 80), +2 LEA +10 Greed Rookie of the Month - +2 celly, + 1 LEA, + 3 Greed. Využít možno do dalšího vyhlášení hráče (týdne, měsíce...). U brankářů se vylepšuje + 1 CON + příslušný LEA a Greed Pro toto vylepšení neplatí bod „5. Pro všechny body“. 4.4. Po konci ZČ A tým Na konci sezóny se nejlepšímu útočníkovi (dle kanadského bodování) a nejlepšímu obránci (dle T-G) každého týmu zvedne CON o 3 body. Nejlepší hráč a bek každého týmu +3 cellů nebo +2 atributy. Toto bude posuzováno podle celosezónního ratingu a minimální počet odehraných zápasů pro vylepšení je 41. Ocenění brankářů Budou ocenění brankáři s největším počtem čistých kont (+1 atribut, +3 con, + 1 LEA) a nejlepším ratingovým hodnocením v uplynulé sezóně (+1 atribut, +2 con, +2 LEA). Farma Nejlepší útočník v kanadském bodování farmářského týmu a nejlepší bek dle statistiky +/obdrží na konci sezóny 3 celly. Nejlepší útočník kanadského bodování celé farmářské ligy získá navíc 5 cellů, nejlepší obránce ve statistice +/- získá rovněž 5 cellů navíc. Minimální počet odehraných zápasů pro vylepšení je 41. 4.5. Držitelé trofejí Hráč získává bonus v podobě 2 atributů, 2 con bodů, 1 LEA a 15 greed (pokud hráč získá
trofejí více - možno uplatnit bonus za všechny trofeje, v tomto případě dostane hráč pouze 15 bodů Greed, avšak jeho plat bude zvýšen o 1 mil. $ za každou trofej!!) 4.6. Změna clicku Hráči, který odehrál v NHL 150 zápasů za jeden tým (bez jakékoliv výměny), může jeho manažer změnit click na libovolné číslo. Limit 1 hráč za sezónu. 5. Pro všechny body Pokud není uvedeno jinak tak u hráčů do 26 (včetně) let se navyšují celly u hráčů nad 26 let se navyšují atributy. Max. hranice cell bude 130(pot6), 115(pot7), 100(pot8), 95(pot9)!!! Dle věku jsou stanovený hranice atributů 0-24 let max 80 , 25-30 let max 85 a 31-smrt max 99. 5.1 Povinosti manažera Musíte mít ICQ, QIP, Mirandu nebo jiný podobný messenger a především email. Musíte se zaregistrovat na Fóru – na fóru se řeší mnohé věci, můžete zde zpochybnit rozhodnutí jak vedení MHL tak i jiného GM. ALE VŠE SLUŠNĚ!!! To jak se budete oslovovat po ICQ je vaše věc. Pokud odjíždíte pryč – dejte vědět adminovi, že tu nebudete. Nemusíte hlásit kam jedete, s kým a proč, ale že tu prostě nebudete. Jinak se může stát, že po vašem návratu už váš tým nebude váš. Manažer je POVINNEN dodržovat pravidla MHL a být aktivní :o) 5.2 Dovolená Pokud budete delší dobu nepřítomni, dejte to s předstihem vědět adminům prostřednictvím emailu. V případě nahlášení nepřítomnosti vám budou tolerovány například pozdější žádosti o zvednutí a opravy CON, či vylepšení hráčů za určité události. 7. Závěrem MHL je hra, která zabírá všem hodně času. Nikdo ji nehraje s tím, že by byl za ni nějak finančně ohodnocen. Pokud se kdokoliv rozhodne vstoupit do řad manažerů MHL, musí se podřídit pravidlům ligy. Jediným kdo může stanovovat, rušit pravidla a rozhodovat o konečném chodu ligy s konečnou platností je Admin. Ten však důležitá rozhodnutí činí po poradě se spoluadminy a též i po hlasováních dalších GM. . Pokud se někomu rozhodnutí nebo změna pravidel provedených Adminem nelíbí, může si zabalit svých 5 švestek a dvě hruštičky a MHL opustit. ADMIN ligy má ve všech bodech pravidel právo VETA !!!
Vedení MHL