Základy Informatiky I. _________________________________________ Obecné informace k předmětu
HISTORIE
Tématické okruhy přednášky
HARDWARE
Náplň cvičení Informace ke zkoušce
SOFTWARE
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
KONEC Přednášející: Tomáš Melichárek
Základy Informatiky I.
INFORMACE K PŘEDMĚTU
ZS 2012/2013 _________________________________________
Semestr: 1 Počet hodin: 4/8 Zakončení: z, zk Kredity: 6
Doporučená literatura: 1. LAPÁČEK, J. První kroky s počítačem pro úplné začátečníky, Brno: Computer Press, 2013. 2. BENEŠ, Vladimír: Technická infrastruktura a síťové technologie. Skriptum BIVŠ, Praha 2005 3. PROCHÁZKA, D. Nebojte se počítače. Praha: Grada Publishing, 2011 4. Publikace zaměřené na Windows, MS OFFICE 2010. Computer Press, Grada KONEC
MENU
Základy Informatiky I.
TÉMATICKÉ OKRUHY
Tématické okruhy _________________________________________ 1. Algoritmus, algoritmizace 2. Řešení úlohy na počítači 3. Von Neumannovo schéma počítače 4. Rozdělení počítačů dle typu 5. Stavba PC 6. Základní jednotka 7. Vnější paměť 8. Vnitřní paměť 9. Vstupní zařízení 10. Výstupní zařízení 11. Porty 12. Rozdělení software 13. Operační systémy 14. Struktura dat v počítači, FAT tabulka 15. Ovladače periferních zařízení 16. Údržba pevného disku 17. Databáze KONEC
18. Počítačové viry 19. Antivirové programy 20. Rastrová grafika 21. Vektorová grafika 22. Multimédia – základní složky 23. Získávání a šíření programů 24. Typy licencí a legální získávání software 25. Charakteristika počítačové sítě 26. Komponenty počítačové sítě, TCP/IP, FTP 27. Typy sítí z hlediska velikosti 28. Topologie sítí 29. Sdílená zařízení 30. Historie internetu 31. Připojení přes poskytovatele 32. Služby internetu 33. Rizika internetu
MENU
Základy Informatiky I.
CVIČENÍ
_________________________________________ Praktické dovednosti:
1. Operační systém (MS Windows XP) 2. Kancelářský balík (MS Office) 2.1 MS Word 2.2 MS Excel 2.3 MS Powerpoint 2.4 Portable Document Format 3. Poštovní klient (MS Outlook)
Zápočet:
Praktické cvičení ze sady MS Office KONEC
MENU
Základy Informatiky I.
ZKOUŠKA
_________________________________________ Podmínky pro splnění zkoušky:
1. Praktická část (1h 30 min) = udělení zápočtu – lze splnit i na cvičení 2. Teoretická část (3 otázky) 2.1 Hardware 2.2 Software 2.3 Počítačové sítě
KONEC
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
První „počítače“ – mechanické kalkulátory Nejstarší počítač: Abakus (počítací mechanická pomůcka, cca 3.000 let p. n. l.)
Ve starém Řecku a Římě - dřevěná, nebo hliněná destička, do nichž se vkládaly kamínky („calculli“) – odtud název kalkulátor.
KONEC
1/11
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
První „počítače“ – mechanické kalkulátory Další předchůdci: 1642 – Pascalin (děrnoštítková mechanická sčítačka) 1694 – Krokový stroj (sčítačka a násobička, druhá odmocnina)
Programovatelné stroje – tkalcovský stav Děrné štítky umožňují změnu programu Ještě v 80. letech 20. století využívané ve výpočetních střediscích. Blaise Pascal (1623-1662), francouzský matem., fyzik, filozof Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 – 1716) - německý filozof matematik KONEC
2/11
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________ Obr. 1: Sálový počítač
MARK (1944) ENIAC (1946) SAPO(1957-1960) URAL TESLA 200
Zdroj:http://www.ics.muni.cz/
3/11
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
Zdroj:http://www.ics.muni.cz/ KONEC
4/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________
Algoritmy: Vlastnosti:
• Determinovanost • Rezultativnost • Hromadnost
Nejstarší algoritmus: Euklidův algoritmus (hledá největšího společného dělitele dvou daných čísel)
Euklides (řecký matematik, 3. století před n. l.) KONEC
5/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________
Řešení úlohy na počítači: 1.Formulace úlohy 2. Analýza úlohy
3. Algoritmizace (VD, Strukturogram, Popis pomocí běžného jazyka) 4. Zdrojový text v program. Jazyce 5. Proces ladění (editace, kompilace, testovací data, editace, …)
KONEC
6/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Von Neumannovo schéma počítače Řadič – řídí činnost všech částí počítače. ALU (aritmetickologická jednotka) – provádí veškeré výpočty a logické operace. Procesor = řadič + ALU CPU = procesor + operační pamět Operační paměť – uchovává zpracovávané programy, data a výsledky výpočtů. John von Neumann (1903-1952), maďarský matematik, fyzik KONEC
7/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Princip Von Neumannova schéma počítače: OPERAČNÍ PAMĚŤ
VSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ
ALU
VÝSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ
ŘADIČ
Tok dat Řídící signály řadiče Stavová hlášení řadiči
KONEC
8/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Historie vývoje Období
Velikost
Technologie
Účel
Objem výroby
40. léta
Haly
Elektronky
Vojenské účely
Kusy
50. léta
Místnosti
Tranzistory
Hromadné zpracování dat
Malosériová výroba
Skříně
Integrované obvody
Sériová výroba
70. léta
Malé skříně
Vylepšené integrované obvody
+ Vědeckotechnick é výpočty + Ekonomika
Velkosériová výroba
80. léta
Krabice
Mikroprocesor
90. léta
Formát A4
Vylepšený mikroprocesor
60. léta
KONEC
9/11
Všechny oblasti Hromadná výroba zpracování dat + komunikace, domácnosti
Hromadná velkovýroba MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Mooreův zákon Mooreův zákon V roce 1965 G. Moore, jeden ze zakladatelů firmy Intel předpověděl, že hustota (počet) aktivních prvků (tranzistorů) v mikroprocesoru se bude zdvojnásobovat každé dva roky. Tato předpověď se zatím víceméně.
Trendy vývoje: miniaturizace (relé, elektronky, tranzistory, integrované obvody, procesory, čipy)
Gordon Moore – spoluzakladatel firmy INTEL
KONEC
10/11
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Mooreův zákon – graf
Zdroj:INTEL KONEC
11/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
Kapitoly _________________________________________
1. Rozdělení počítačů dle typu 2. Stavba PC 3. Základní jednotka 4. Vnější paměť 5. Vnitřní paměť 6. Vstupní zařízení 7. Výstupní zařízení 8. Porty
KONEC
1/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
HARDWARE = technické vybavení počítače
1. analogové 2. číslicové 3. hybridní ANALOGOVÉ
ČÍSLICOVÉ
Kód
Spojité fyz. veličiny
Diskétní čísla
Využití
Specializované na dané úlohy
Univerzální
KONEC
2/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
Podle velikosti a výkonu: sálové, střediskové počítače (mainframes)
superpočítače serverové počítače osobní počítače (PC) mikropočítače - speciální účely (řízení vstupu paliva) Podle provedení: (stolní x přenostné) desktop, notebook, ultrabook, pda, tablet KONEC
3/17
MENU
Základy Informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
Superpočítače Mohou mít výkon jako cca 1 mil. PC Momentálně No.1 Tianhe-2 (Čína) No.2 USA – Titan (17,5 PFlops) Stavba nejvýkonějšího ve střední Evropě v Ostravě KONEC
4/17
MENU
Základy Informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
Tianhe-2 Celkem 3 120 000 jáder
Stavba nejvýkonějšího ve střední Evropě v Ostravě kolem 2015 – cca 1PFLOPS/s
KONEC
5/17
MENU
Základy Informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
KONEC
6/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
2. Stavba PC _________________________________________ Obr. 2: Procesor Základní komponenty PC:
Datové a energetické propojení komponent Vnitřní zařízení základní deska (Mainboard) Zdroj: www.alza.cz procesor (Central Processing Unit) grafická karta – (VGA karty) vnitřní a vnější paměť (RAM, Čtecí a zapisovací jednotky) napájecí zdroj - převádí napětí elektrické sítě na úrovně potřebné pro napájení komponent počítače Periférie - výstupní a vstupní Monitor, tiskárna Klávesnice, myš KONEC
7/17
MENU
Základy informatiky I.
Závěr _________________________________________
KONEC
8/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
3. Základní jednotka _________________________________________ Základní deska - paměť ROM (BIOS), paměť CMOS hodiny reálného času a tzv. čipset počítače a základní rozhraní
• Sběrnice - šířka [bit] (ISA - 8/16bit; PCI – 32/64bit; USB) • Procesor - frekvence [MHz] (patice) • Paměť - vnitřní (ROM, RAM) [Byte] • Vnější (HDD, DVD) [Byte]
KONEC
9/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
3. Základní jednotka _________________________________________ Obr. 4: Základní deska
Zdroj: www.wikipedia.org KONEC
10/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
4. Vnější paměť _________________________________________
Typy vnějších pamětí: • FDD • HDD ( Hard Disc ) pevný disk • Optický disk • Flash disk • SSD Rozdělení médií: CD - R CD - RW DVD – R Blu Ray
KONEC
Obr. 5: Pevný disk
Zdroj: www.alza.cz
kapacita rychlost mobilita cena 11/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
5. Vnitřní paměť _________________________________________
RAM - (Random Access Memory) paměť s libovolným přístupem Obr. 6: Paměť RAM
Vnitřní x vnější: • rychlost (+) • velikost (-) • informace (-) • cena (-) • rychlost (-) • velikost (+) • informace (+) • cena (+) Zdroj: www.alza.cz KONEC
12/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
6. Vstupní zařízení _________________________________________
• klávesnice • grafická vstupní zařízení • myš, trackball, trackpoint, • tablet • scanner • digitální fotoaparát Obr. 7: Uspořádání standardní klávesnice (QWERTY)
Zdroj: www.svethardware.cz KONEC
13/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
6. Vstupní zařízení _________________________________________
Klávesnice „Dvorak“ • mnohem rychlejší než QWERTY • moc rychlá pro mechanické psací stroje Obr. 7: Uspořádání klávesnice Dvorak
Zdroj: www.svethardware.cz KONEC
14/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
7. Výstupní zařízení _________________________________________
• CRT monitor • TV obrazovka , LCD/LED display • velikost úhlopříčky - rozlišení (1280x1024, 1680x1050)
• frekvence (vertikální, hori - počet zobraz. pixelů/s na řádek, horizontální - počet zobraz. řádků/s)
• RGB Výhody LCD oproti CRT monitoru
KONEC
15/17
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
7. Výstupní zařízení _________________________________________
Tiskárny:
Plotter:
• jehličková (9 nebo 24)
• pero (deskový resp. bubnový)
• inkoustová (1 nebo 2 cartridge) • tryskový (inkoust) • elektrostatický (laser) • laserová (B&W, color) • termický (termopapír)
• termická (termopapír)
• projektor
Další periferní zařízení: • modem • fax-modemová karta • síťová karta • zvuková karta KONEC
16/17
MENU
Základy informatiky I.
Závěr _________________________________________
KONEC
17/17
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
Kapitoly _________________________________________
1. Rozdělení software 2. Operační systémy 3. Struktura dat v počítači, FAT 4. Ovladače periferních zařízení 5. Údržba pevného disku 6. Databáze 7. Počítačové viry 8. Antivirové programy 9. Rastrová grafika 10. Vektorová grafika 11. Multimédia – základní složky 12. Získávání a šíření programů 13. Typy licencí a legální získávání software
KONEC
1/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
1. Rozdělení software _________________________________________
Software: Programové vybavení (společně s hardware umožňuje provozování počítačového systému)
Rozdělení: • Základní software (Operační systémy, Ovladače, programovací jazyky)
• Kancelářské aplikace • Aplikační software KONEC
2/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
2. Operační programy _________________________________________
Operační systémy: Operační systém je základní programové vybavení počítačů, které je zavedeno do operační paměti při jeho startu a zůstává v činnosti až do jeho vypnutí. Skládá se z jádra (kernel) a pomocných systémových nástrojů. Hlavním úkolem operačního systému je zajistit uživateli možnost ovládání počítače, vytvoření stabilního prostředí pro procesy v aplikačním rozhraní (API) a přidělovat jim systémové zdroje.
KONEC
3/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
2. Operační programy _________________________________________
Operační systém plní tři základní funkce: • ovládání počítače – umožňuje uživateli spouštět programy, předávat jim vstupy a získávat jejich výstupy s výsledky • abstrakce hardware – vytváří rozhraní pro programy, které abstrahuje ovládání hardware a dalších funkcí do snadno použitelných funkcí (API) • správa prostředků – přiděluje a odebírá procesům systémové prostředky počítače
KONEC
4/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
2. Operační programy _________________________________________ Operační systémy osobních počítačů řady PC:
Unix
GNU
větev AT&T AIX HP-UX Solaris Tru64 en:z/OS větev BSD BSD/OS FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD
Linux Hurd CP/M DOS
QDOS - 86-DOS - PC-DOS PTS-DOS X-DOS MS-DOS DR-DOS - Novell DOS Open DOS FreeDOS Microsoft Windows
KONEC
5/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE 2. Operační programy
MS WINDOWS - nadstavby MS-DOS (od verze 95 je prostředí DOS skryté) Windows 1.0, 1.01, 1.0.2, 1.0.3, 1.0.4 Windows 2.0, 2.0.3/286 a 2.0.3/386, 2.1/286 a 2.1/386, 2.11/286 a 2.11/386 Windows 3.0, 3.0 with ME, 3.1, 3.11, 3.2 a 4, Windows for Workgroups 3.1 a 3.11 Windows 95, 95 SP1, 95A OSR1, 95B OSR2, 95B OSR2.1 a 95C OSR2.5 Windows 98, 98 SE a 98 SP1 Windows Me Jádro Windows NT: Windows NT Windows 2000 (též Windows NT 5.0) Windows XP (též Windows NT 5.1) Windows Vista Windows 7 Windows 8 6/28
MENU
Základy informatiky I.
/
SOFTWARE 2. Operační programy
Bill Gates
Steve Jobs
7/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE 2. Operační programy
Macworld Boston 1997-The Microsoft Deal
8/28
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
KONEC
9/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
3. Struktura dat v počítači, FAT _________________________________________
1 bit x 1 Byte • soubor (file) , adresář (directory), podadresář • stromová struktura začíná kořenovým adresářem (root), hierarchické uspořádání složek a souborů Souborový systém - způsob, jak se v počítači pojmenovávají, ukládají a organizují soubory na vnějších pamětech FAT je zkratka anglického názvu File Allocation Table. FAT je jednoduchý souborový systém, proto je podporován prakticky všemi operačními systémy.
KONEC
10/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
3. Struktura dat v počítači, FAT _________________________________________
Disketa
- FAT8
Starší Windows
- FAT16
Windows 95 a výše
- FAT32
Windows XP
- NTFS
Linux
- Ext2
Rozdíly: maximální délka souboru, způsob tvoření názvu souboru, citlivost na velká, malá písmena (case sensitivity) Kompatibilita (slučitelnost): Windows umí zacházet se všemi souborovými systémy nižších verzí Windows Unix obvykle umí zacházet se všemi běžnými systémy KONEC
11/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
4. Ovladače periferních zařízení _________________________________________
Ovladač nebo správněji ovladač zařízení (device driver) je software, který umožňuje operačnímu systému pracovat s hardwarem. Některé ovladače jsou součástí operačního systému, jiné jsou distribuovány s hardwarem (např. na CD-ROM). Obr. 8: Ovladače zařízení
• Propojení fyzické & programové • Vždy možná instalace i odinstalování
Zdroj:www.cs.wikipedia.org KONEC
12/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
5. Údržba pevného disku _________________________________________ Obr. 9: Defragmentace
Vyčištění disku: Dočasné soubory programů, stahování souborů z Internetu
• Aparát ve W XP (StartProgramy-PříslušenstvíSystémové nástroje)
• automatické čištění, resp. ruční čištění
Zdroj: www.cs.wikipedia.org
Defragmentace disku: • Roztroušení souborů • Start … Systémové Nástroje• Podrobnosti - Grafické znázornění
KONEC
13/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
5. Údržba pevného disku _________________________________________
Oprava chyb – ScanDisk: • Ztracená data (oprava - v DOS CHKDSK resp. Norton Utility) • Start - … - systémové nástroje - ScanDisk • volba disku (co se zachráněnými soub. - nechat/zrušit)
Zálohování, archivování: • Zálohování • Start - … - Zálohování (Celý HDD, část) • Obnova zálohovaných souborů
KONEC
14/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
6. Databáze _________________________________________
DATABAZE - Skupina informací uspořádaná dle určitých kritérií • Struktura ve formě tabulek (prohlížení, úprava,
přidávání, vyhledávání, odstraňování dat (informací)) Struktura dat
– informace uspořádány v pořadačích = tabulkách – tabulka, záznam (=věta), pole (=položka, atribut) • dBase, FoxPro, Access, Paradox, WinBase602 Informix, Progress, Oracle, … KONEC
15/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
6. Databáze _________________________________________
Relační databáze – současné využití dat z více tabulek či dotazů Typy dat – text, kombinace text+číslo – numerický – datový – logický – automatické číslo (počítadlo)
– poznámka – objekt (např. tabulka z Excelu) KONEC
16/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
7. Počítačové viry _________________________________________
Počítačový virus - program „infikující“ jiné programy a pomocí nich se šíří dále, aniž by o tom uživatel věděl.
Viry rozdělujeme podle druhu hostitele: 1. Bootviry - napadají systémové oblasti, šíří se disketami (při bootování)
2. Souborové viry - napadají programové soubory (dělíme do 3 skupin)
• vyhledá spusť. soubor a přepíše jej • původní obsah programu je přepsán novým kódem
• původní program je nadále nespustitelným
KONEC
17/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
7. Počítačové viry _________________________________________
Kombinací boot a souborového viru vzniká multiparitní vir. Infikují partition tabulku i soubory. Doprovodné viry - nezapisují se do původního kódu programu (Vytváří stínový soubor stejného jména, ale s příponou typu COM a k tomu se připojí (vzniknou dva soubory, kde COM je nakažený). Link viry - Vyhledávají spustitelné programy a připojí se k nim. Původní funkce programu je zachována, ale při aktivaci programu je nejprve spuštěn vir Makroviry - Vytvářeny v makrojazycích kancelářských programů.
KONEC
18/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
8. Antivirové programy, rezidentní programy _________________________________________
Antivirové programy • Metoda vyhledávání (známé viry) • Heuristická analýza, srovnávací test (i neznámé viry) • Rezidentní antivirové programy (neustále v RAM) • AVG, AVAST, NOD32, F-secure, Scan, Norton ...
KONEC
19/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
9. Rastrová grafika _________________________________________
Grafika a grafické formáty – rastrový (bitmapa) – vektorový formát Rastrová (bitmapová grafika) – základní jednotkou bitmapy je bod - pixel – jedinou vlastností pixelu je barva (resp. stupeň šedi) – barevná hloubka=počet barev k pixelu přiřaditelných – nejznámější rastrové editory: Paintbrush, Corel PhotoPaint, Microsoft PhotoEditor, AdobePhotoshop KONEC
20/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
9. Rastrová grafika _________________________________________
Rastrová (bitmapová grafika) - FORMÁTY – PCX (jeden z nejstarších, pochází z PaintBrushe) – BMP (standardní f., bez komprese – velké soubory) – TIFF (Tagget Image File Format) má komprimaci, časté použití) – GIF (Graphic Interchange Format) má komprimaci, pro barevné pro WWW) – JPEG (Joint Photographic Expert Group) s nastavitelnou kompresí optimální kvalita a velikost obrázku – PNG (Portable Network Graphics) pro přenos grafických dat KONEC
21/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
10. Vektorová grafika _________________________________________
Vektorová grafika – formát vycházející z vektorů (poč. bod, směr, délka) – definovat lze přímky, čáry, obrazce, prostor. Objekty – obrázek = soustava matem. popisů jednotlivých objektů, které jsou postupně (jako dle instrukcí) vykreslovány – výhoda: menší nároky na paměť, kvalita zvětšenin
KONEC
22/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
10. Vektorová grafika _________________________________________
Vektorová grafika – editory: Corel Draw, Corel Xara, Zebra pro Windows, Adobe Illustrator
– formáty: CDR (Corel Draw) AI (Adobe Illustrator) XAR (Corel Xara)
CGM (Computer Graphic Metafile) WMF (Microsoft Windows Metafile)
KONEC
23/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
11. Multimédia – základní složky _________________________________________
zvuk (.WAV, .RMI) • video (.AVI) – pohyblivé obrázky • MIDI (záznam) – elektronické klávesy vytváření a přehrávání zvukových souborů • ovládání hlasitosti • přehrávání hudebních CD • přehrávání videozáznamů
KONEC
24/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
12. Získávání a šíření programů _________________________________________
Počítačové pirátství • Porušení autorského zákona • Ignorace licenční smlouvy (připojena k software) • kopírování a šíření programů bez souhlasu nositele autor. práv • používání prog. chráněných autor. zákonem na více PC
• práce s produkty určenými k narušení ochrany programů • Warez
• software s narušenou autor. ochranou (šířen po Internetu) • „upravovači“ je šíří bezplatně („sport“) KONEC
25/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
12. Získávání a šíření programů _________________________________________
Co není počítačové pirátství: • používání demoverzí programů (cena media) – zkušební program – ne v plné šíři použitelný • používání beta-verzí programů – nedokončený vývoj produktu – testovací verze – smazání a koupě „ostré“ verze
KONEC
26/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
13. Typy licencí a legální získávání software _________________________________________
Volně šiřitelné programy • Programy Public (Public Domain) – autor se vzdal všech práv - k volnému použití • Programy Freeware – zadarmo, ale autorství trvá (nesmí se modifikovat) • Programy Shareware – programy pro vyzkoušení – časově a funkčně limitovány
– plná verze za symbolický poplatek
KONEC
27/28
MENU
Základy informatiky I.
SOFTWARE
13. Typy licencí a legální získávání software _________________________________________
Typy licencí: • Jednouživatelská – pouze jediné PC/uživatel • Víceuživatelská – stanoven počet současných kopií na více PC • Síťová • OEM-verze – s nákupem počítače
– při následném prodeji HW i SW
KONEC
28/28
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
Kapitoly _________________________________________
1. Charakteristika počítačové sítě
2. Komponenty počítačové sítě, TCP/IP, FTP 3. Typy sítí z hlediska velikosti 4. Topologie sítí
5. Sdílená zařízení 6. Historie internetu 7. Připojení přes poskytovatele 8. Služby internetu 9. Rizika internetu
KONEC
1/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
1. Charakteristika počítačové sítě _________________________________________
Počítačová síť:
Skupina počítačů navzájem propojených resp. Připojených k centrálnímu počítači (serveru). Umožňuje výměnu informací mezi počítači. Výhody: • Využití programů z jiného počítače • Přenos souborů (sdílení disku) • Tisk na vzdálené tiskárně (sdílení) • Internet, E-mail KONEC
2/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
2. Komponenty počítačové sítě, TCP/IP, FTP _________________________________________
Kabelový rozvod
• Síťová karta • Síťový operační systém (resp. program realizující vstup do sítě) Rodina protokolů TCP/IP obsahuje sadu protokolů pro komunikaci v počítačové síti a je hlavním protokolem celosvětové sítě Internet. Komunikační protokol je množina pravidel, které určují syntaxi a význam jednotlivých zpráv při komunikaci. FTP (File Transfer Protocol) – přenos větších objemů dat v rámci Internetu. KONEC
3/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
3. Typy sítí z hlediska velikosti _________________________________________
• Lokální počítačová síť (LAN) • Metropolitní sítě (MAN) (zvané „páteřní sítě“) • Rozlehlá počítačová síť (WAN) např. Internet Obr. 10 Topologie sítě CESNET
KONEC
Zdroj: www.cesnet.cz/provoz
4/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
4. Topologie sítí _________________________________________
Topologie sítí: • Sběrnicová síť
• Kruhová síť • Hvězdicová síť (Stromová)
KONEC
5/20
MENU
Základy Informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
KONEC
6/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
5. Sdílená zařízení _________________________________________
Lokální sítě propojují koncové uzly typu počítač, tiskárna, server. LAN jsou vždy v soukromé správě a působí na malém území. • Tiskárna • HDD • FDD • CD ROM
KONEC
7/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
6. Historie internetu _________________________________________
Historie
• 60. léta (Pentagon USA) • ARPANET (Advance Research Project Agency NET) 1969 (4xPC)
• Později připojena poč. centra, ak. prac., univerzit • 1980 experimentální provoz TCP/IP (OS BSD Unix) Protokol TCP/IP (Transport Control Protocol/Interface Program)
• 1982 oddělení vojenské části sítě MILNET, ARPANE akademickou
KONEC
8/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
6. Historie internetu _________________________________________
• 80. léta Internet plně funkční (rel. malý okruh lidí univerzity, státní instituce, …) • 1983 TCP/IP standardem sítě ARPANET • 1986 - Kanada a USA síť NSFNET (National Science Foundation 90. léta - komerční využití uzákoněno • ČR připojena k Internetu oficiálně 13.2.1992 • 1995 duben - odpojena síť NSFNET (vláda USA siť financovat => Internet zcela na komerčním (Internet nemá hierarchickou strukturu, nikdo jej nevlastní)
KONEC
9/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
7. Připojení přes poskytovatele _________________________________________
Připojování dalších účastníků živelné, žádný centr.
orgán • přímá linka: nákladnější pořízení, vyšší přenosová rychlost
• poskytovatel (provider) + bezdrátové připojení • poskytovatel + telefonní linka + modem
KONEC
10/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
7. Připojení přes poskytovatele _________________________________________
Provider poskytne instalační sadu a informace
• uživatelské jméno a heslo • telefonní číslo přístupu • název hostitele a domény
• IP adresu a masku podsítě • adresu brány
KONEC
11/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
8. Služby internetu _________________________________________
World Wide Web: „celosvětová pavučina“, je označení pro aplikace internetového protokolu HTTP. Je tím myšlena soustava propojených hypertextových dokumentů. • 1989 Švýcarsko - CERN
• adresa (=URL - Uniform Resource Locator) identifikuje uživatele a jeho stránku • Př.: http://www.bivs.cz
• http - server WWW požívá protokol http • www - server v síti World Wide Web • bivs - server patří BIVŠ • cz - server je na území ČR KONEC
12/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
Příklady nebezpečí přicházející z internetu • Téměř 90 % e-mailových zpráv je nevyžádaná pošta. • 41 % dětí má zkušenost s cizí osobou, která si je chtěla přidat mezi přátele. •
SPAM
•
MALWARE
•
PHISHING
•
SPYWARE
•
HOAX
KONEC
13/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________ Ukázka spamovaného emailu:
KONEC
14/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
Ukázkový spam email 2010:
KONEC
15/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
Ukázkový spam email 2013:
KONEC
16/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
PHISHING: •
Oslovení přes e-mail a požadování důverných informací
•
Mohou zastrašovat, aby vylákaly odpověď
•
Podvodné e-maily často nejsou přesně adresovány
Více jednotlivých emailů, které se dotazují na jednotlivé informace, ze kterých je možno získat dohromady ucelený soubor informací •
KONEC
17/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
HOAX: • je nevyžádaná zpráva, která uživatele varuje před nebezpečím, prosí o pomoc, nabízí neuvěřitelné benefity…
• snaží se budit dojem věrohodnosti • většinou obsahuje výzvu žádající o další rozeslání hoaxu mezi přátele, příp. na co největší množství dalších adres Nebezpečí: zbytečné zprávy, nabádání k rizikovému jednání, prozrazování informací…
KONEC
18/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
SPYWARE: • je program, který využívá internet k odesílání dat z počítače bez vědomí jeho uživatele.
• může se šířit jako součást shareware, a to jako adware nebo bez vědomí uživatelů • Spyware patří mezi malware, což jsou programy, které na počítači běží bez vědomí uživatele a nějakým způsobem jej obtěžují, poškozují, nebo zhoršují jeho funkci. Příklady:
Hijacker, Keystroke Logger, Remote Administration, Dialer KONEC
19/20
MENU
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ
Základy informatiky I.
9. Rizika internetu _________________________________________
MALWARE: • je program určený ke vniknutí nebo poškození PC systému • souhrnné označení malware zahrnuje viry, trojské koně, spyware a adware Trojský kůň:
trojský kůň nedokáže sám infikovat další počítače nebo programy svojí kopií. Existují však počítačové červy, které na napadeném počítači instalují různé trojské koně sniffer – odposlouchávání přístupových jmen a hesel, čísel kreditních karet KONEC
20/20
MENU
Základy informatiky I.
Závěr _________________________________________
DĚKUJI ZA POZORNOST Ing. Tomáš Melichárek
www.infobivs.wz.cz
KONEC
MENU