XVI. Országos Erdészeti és Faipari Sportnap 2012. augusztus 31 – szeptember 1-2. SZOLNOK VERSENYKIÍRÁS
1. ASZTALITENISZ
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Squash Club pálya Legfontosabb tudnivalók: Versenyszámok: női és férfi egyéni. Az ütőt a versenyzők saját maguknak biztosítják! Versenyzés sportszerű öltözékben, tornacipő használata kötelező! Legfontosabb szabályok: A labda játékba kerül attól a pillanattól kezdve, ahogy megszűnik a mozdulatlansága, s játékban marad mindaddig, amíg a labdamenet ponttal véget nem ér, vagy félbe nem szakad. A labda a háló felett vagy mellett szálló labdának tekinthető akkor is, ha akár felül, akár alul, akár kívülről megkerüli a hálókészletet az asztalon kívül repülve vagy, ha a visszaütésnél a háló felett vagy mellett ugrik vissza. A labdamenetet meg kell ismételni, ha a labda az adogatás során útban a háló felett vagy mellett a hálókészletet érinti, feltéve, hogy az adogatás egyébként szabályos volt, vagy hálót ért labdát a fogadó. A játszmát az a játékos nyeri, aki előbb éri el a 11 pontot, kivéve, ha mindkét játékos 10 pontot szerzett. Ebben az esetben a játszmát az a játékos nyeri, aki elsőként szerez egymást követően 2 ponttal többet az ellenfélnél. A mérkőzés három nyert játszmából áll. Az adogatás-, a fogadás- és térfélválasztás rendjének a jogát sorsolással döntik el, és a győztes választhat, hogy elsőként adogat, elsőként fogad vagy, hogy melyik térfélen kezdi a játékot. Minden második pontszerzés után a fogadó játékos adogató játékos lesz, és így tovább felváltva a játszma végéig, kivéve, ha mindkét játékos 10 pontot szerzett. A játékosok sorsolás alapján nemek szerint 3-4 fős csoportokba osztva körmérkőzést játszanak, melyekből a legjobb 8 jut tovább. A legjobb 8 között kieséses rendszerben folyik tovább a játék. A csoportokon belül a sorrend megállapítása (több nyert mérkőzés, jobb szettarány, holtverseny esetén egymás elleni eredmény). A mérkőzéseket az sportági felelős szervező sorsolása alapján játsszák. Minden meccset a játékosok maguk számolják, a sportági felelős dönt. 1
2. BOWLING
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 10.00-kor Indulás: 9.10 perckor a szállás elől busszal. A helyszín a szállásoktól 3 km-re található. Helye: Szolnok, Jubileum Bowling Center (Jubileum tér 4.) Lebonyolítás rendje:
Versenyszámok: női és férfi egyéni, 3 fős csapat. Rajtszámok sorsolása és pályabeosztás: 2012. szeptember 1-jén 9.50-kor Pályák száma: 4 A verseny pontos menete a nevezők valamint a versenyen megjelenők létszáma alapján kerül meghatározásra. A verseny 10 menetből áll, maximálisan elérhető pontszám: 300. A dobások pontjait a pálya számítógépe számolja és tartja nyilván. A csapatverseny pontszámait az egyénileg elért pontszámok átlagából képezzük. Általános információk: A versenyzés sportszerű öltözékben. A pálya csak bowling cipővel használható, amit a pálya korlátozott számban tud biztosítani. Kérjük, aki rendelkezik saját, fehér talpú cipővel, hozza magával! A sportnap központja (Tiszaliget) és a verseny helyszíne között a versenyzők szállítását a szervezők biztosítják.
3. FUTÁS
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Tisza gát Lebonyolítás rendje: Időmérés bíró által, stopperrel. A pálya elhagyása, rövidítése kizárást von maga után; A teljes távot nem teljesítő, a kijelölt útvonaltól eltérő, vagy egyéb - a versenyző társakkal szemben sportszerűtlen magatartást tanúsító versenyzők a versenyből kizárásra kerülnek. Versenyszámok - Futásnemek: 800m futás: Versenyszámok: női és férfi egyéni. 2
200m futás: Versenyszámok: női és férfi egyéni. Lehetőség van nevezésre a helyszínen is 12.00-ig
4. ÍJÁSZAT
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Kutyakiképző pálya Lebonyolítás rendje:
Versenyszámok: női és férfi egyéni – a jelentkezések számától függően. Csak a Szervező által biztosított íjak és nyílvesszők használhatók! A versenyzés reflexíjakkal történik. A verseny kezdete előtt a versenybírók bemutatják minden jelentkezettnek az íj megfeszítésének helyes technikáját, és rövid biztonságtechnikai ismertetést is tartanak. A verseny kezdete előtt minden sportolónak lehetősége nyílik 5 próbalövés megtételére, próbacélra vezető segítségével. A szervezők a besorolásokat a beérkező jelentkezések alapján készítik el. A célra lövő íjásznak csak a háta mögött tartózkodhatnak a sporttársai, míg a cél mögött nem tartózkodhat senki! Az íjat csak célirányban szabad megfeszíteni és a már felajzott íjjal bármely irányba forogni tilos! Az íjat üres állapotban nem szabad megfeszíteni és elengedni! A verseny ideje alatt szeszes ital fogyasztása tilos! A szabályok betartása - elsősorban balesetvédelmi okokból - minden jelentkezett versenyző számára kötelező, annak megszegése esetén az adott versenyzőt kizárják a szervezők az íjászat versenyszámból!
Általános versenyszabályok: A verseny a 3D-íjászat szabályai szerint kerül lebonyolításra, mely pontos ismertetése a verseny kezdetekor is megtörténik. A versenyzők egy előre felépített adott íjászpályán, adott számú (kb. 10 db), különböző méretű 3D célra, maximum 20 méter távolságról lőnek. Minden célra minden versenyző 2 lövést adhat le. Versenyen kívül a célokra lőni tilos! A pontozás a 3D célokon feltűnően jelölt, jól látható, különböző nehézségi fokú találati zónák alapján történik: 10 pont, 8 pont, 5 pont mértékben. Az íjászversenyre lehetőség van a helyszínen is jelentkezni 13.00 óráig.
3
A sportnap során, a hivatalos verseny lezajlása után más sportágakban nevezettek és minden regisztrált résztvevő számára lehetőség van, a Sportági felelős szervezők és a lebonyolítók segítsége mellett, az íjászat kipróbálására. A fenti balesetvédelmi szabályok betartása, melyet a helyszínen lévő Szervezők mindenkivel egyénileg ismertetnek, a versenyen kívüli résztvevők számára is kötelező! Szervező: Besenyszögi Hagyományőrző Íjász Egyesület
5. KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Műfüves pályák A mérkőzés időtartama: 1 x 15 perc futóórával mérve szünet nincs, csak térfélcsere A lebonyolítás rendje:
a nevezett csapatok 4 csoportban játszanak; csoporton belül körmérkőzéseken dől el az 1-2. hely; negyeddöntő: A1-C2, B1-D2, C1-A2, D1-B2; elődöntő: a A1-C2 győztese játszik a B1-D2 győztesével, a C1-A2 győztese pedig a D1-B2 győztesével; a harmadik helyért: az elődöntő vesztesei játszanak; döntő: az elődöntő győzteseinek mérkőzése; a mérkőzéseket műfüves pályákon rendezzük; a mérkőzéseket egy-egy játékvezető vezeti (nincs asszisztens). Átöltözési lehetőség a Squash Klub öltözőiben az eligazító táblák szerint.
Legfontosabb szabályok:
a pályára csak terem- vagy műfüves cipőben lehet lépni, stoplis cipő nem használható; a pályán egyszerre (csapatonként) 5+1 fő tartózkodhat; a mérkőzésekre a kispályás labdarúgás általános szabályai érvényesek; a mérkőzések 1 x 15 percig tartanak; cserélni a mérkőzés közben folyamatosan lehet, ha a labda játékon kívül van; a támadó csapat játékosáról az alapvonalon túlra került labdát a kapus kidobással, vagy kirúgással hozza újra játékba a büntetőterület bármely részéről; a labda akkor kerül játékba, ha elhagyja a büntetőterületet; a kapus kidobással vagy kirúgással közvetlen nem érhet el gólt (kivéve, ha játékban volt a labda); 4
a kapus félpályán túlra is kidobhatja a labdát; a kapusról vagy védő játékosról az alapvonalon kívülre került labdát szögletrúgással kell ismét játékba hozni; lábbal történő szándékos hazaadás esetén a kapus csak lábbal érhet a labdához; az oldalvonalon kívülre került labdát a játékosok csak bedobással hozhatják ismét játékba, a kapus a bedobást kézzel megfoghatja; pontrúgások (szöglet, szabadrúgás) esetén a sorfal a labdától öt méterre állhat fel. A bíró kiállítást ítél: 2 perc súlyos szabálytalanság esetén; végleges kiállítás kirívóan súlyos szabálytalanság, vagy sportszerűtlen viselkedés esetén. A végleg kiállított játékos helyett csak öt perc elteltével léphet cserejátékos ismét a pályára. Értékelés: A csoportmérkőzések során: a győzelem: döntetlen: vereség:
3 pont 1-1 pont 0 pont
A csoport végeredményét az alábbiak szerint határozzuk meg azonos pontszám esetén: 1. egymás elleni eredmény; 2. gólkülönbség; 3. több rúgott gól. Negyeddöntő, elődöntő, döntő esetén (egyenes kiesés) - a győztes jut tovább.
6. LÖVÉSZET
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 10.00-kor Indulás: 9.10 perckor a szállás elől busszal. A helyszín a szállásoktól 5 km-re található. Helye: Szolnok, Milléri Lőtér Versenyszámok: Versenyszámok: női és férfi egyéni – a jelentkezések számától függően, 3 fős csapat. 10 korongos korongvadászat (a versenyzők számától függően) 2,5 mm-es 28 g-os söréttöltetű patronnal, két állásból; 5 lövés bukó alakra 0,22-es kaliberű kispuskából 50 m-ről 1 próbalövéssel. 5
lövészeten részt venni csak a fegyvertartásra és használatra vonatkozó érvényes jogszabályok betartása mellett lehet. Lebonyolítás rendje: Csak a Lőtér által biztosított fegyver és lőszer használható! A sörétes számból minden korong 2 pontot, a golyós számból minden találat 4 pontot ér. Pontegyenlőség esetén a jobb sörétes szám illetve jobb dublélövés számít. A csapatok összetételét a verseny megkezdése előtt jelezni kell a sportági felelősnek a technikai értekezlet végéig! A csapatok helyezését az egyéni versenyben elért pontszámok alapján határozzuk meg. A versenyszervező az esetleges változtatás jogát fenntartja! A sportnap központja (Tiszaliget) és a verseny helyszíne között a versenyzők szállítását a szervezők biztosítják Fontos: Amennyiben valaki saját lőfegyverrel érkezik (más versenyről), annak szabályos tárolásáról a tulajdonosának kell gondoskodni! Ismételten felhívjuk a figyelmet hogy a versenyen csak a Szervezők által biztosított fegyver használható! A sportolók saját lőfegyveréért a Szervezők felelősséget nem vállalnak!
7. SAKK Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Squash Klub emeleti termeiben
A lebonyolítás rendje: Versenyszámok: női és férfi egyéni. Svájci rendszerű forma szerint. Női játékos játszhat a férfiak között, fordítva a férfi játékos nem indulhat a nők között.
Játékidő: 15-15 perc gondolkodási idővel a Magyar Sakkszövetség, egyben a FIDE idevonatkozó rapid versenyszabályai szerint. A 2012. augusztus 31-i esti technikai értekezletig a szabályzatot az érdekelt csapatok megkapják, valamint a helyszínen kifüggesztjük. A partikat a játékosok maguk vezetik, vitás esetben az irányító versenybíró dönt.
6
8. STREETBALL
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Squash Klub aszfaltpálya A mérkőzés időtartama: 1 x 15 perc futóórával mérve; szünet nélkül; félidőnként 1-1 perc idő kérhető. A lebonyolítás rendje: Versenyszámok: vegyes (női és férfi) csapat. A nevezett csapatok csoportmérkőzéssel döntik el a helyezéseket. Átöltözési lehetőség a helyszínen biztosított. Legfontosabb szabályok: A csapatoknál 3-3 fő tartózkodhat egyszerre a pályán. A játék a félhivatalos szabályok szerint 3-3 ellen folyik. Cserélni a labda birtoklásakor lehet. A kezdő csapatról sorsolással a sportági felelős szervező dönt. Minden egyes kosár után automatikusan a pontszerző csapat ellenfele kapja a labdát. Minden kosár és büntető egy pontot, a köríven kívüli dobás két pontot ér. Újrakezdéskor ki kell vinni a labdát a hárompontos vonalon túlra, s ugyanott "kezeltetni" is kell az ellenféllel. Ahhoz, hogy egy csapat érvényes kosarat tudjon elérni, legalább ketten kell, hogy érintsék a labdát. A kosárlabdából ismert, a palánk alatti tartózkodás idejét korlátozó, úgynevezett három másodperces szabály ellenben itt nem létezik. Feldobás sincs, helyette a védekező csapatot illeti a labda. Zsákolni tilos, ráadásul a palánktartó állvány és a védőszivacs nem számít a pálya tartozékának. Mérkőzésenként minden csapat egyszer kérhet időt, de az utolsó 2 percben egyszer sem. A támadó csapatnak 30 másodpercen belül dobnia kell (szándékos időhúzás esetén a pályafelügyelő az ellenfélnek ítélheti a labdát). A megadott büntetődobást a játékidő után is el kell végezni. Amennyiben a mérkőzés a játékidő leteltekor döntetlen, úgy a "hirtelen halál" dönt. A kezdőcsapatot ekkor is kisorsolják. Ha a faultolt játékos érvényes kosarat ér el, úgy az számít, és nem jár a szabálytalanságért büntetődobás. Dobás közbeni fault után - amennyiben nem ment be - mindig büntetődobás következik. A büntető elvégzése után a labda mindig az ellenfelet illeti meg - függetlenül attól, hogy a büntetődobás bement vagy sem. A külön nem említett, egyéb kérdésekben a kosárlabdázás versenyszabályai a mérvadók.
7
9. TAROKK
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 9.30-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Sportcsarnok melletti B épület emeleti helységében Általános tudnivalók: Versenyszámok: egyéni, vegyes mezőny. A verseny a klasszikus 20-as Paskievics szabályai szerint bonyolódik, dupla játék nélkül. Az I-III. fordulók lebonyolítása véletlenszerű sorsolással történik. Egy forduló 50 percig tart, amelynek végét jelezzük, és a folyamatban lévő parti az utolsó leosztás. Ezután az asztaltitkárok a sportági felelős szervezőnek leadják a jegyzőkönyvet és kezdődik a következő forduló. Az I-III. fordulóban az asztaloknál megszerzett helyezés alapján (1. hely 5 pont, 2. hely 3 pont, 3. hely 2 pont, 4. hely 1 pont, 5. hely 1 pont) a kapott pontokat összesítjük, ez adja ki a döntők előtti sorrendet (holtverseny esetén a nagyobb összegű nyeremény dönt), majd a döntőkben partik a végső sorrendet határozzák meg. A döntőkben mindenki tiszta lappal indul, tehát az eddig megszerzett pontjait nem viszi magával. Annak érdekében, hogy az országrészenként illetve tarokk-körönként alkalmazott szokásokat egységesítsük, az alábbi néhány pontban ismertetjük a versenyszabályait:
Általános versenyszabályok: Licitálás A lehetséges licitek növekvő sorrendben a következők: három (1p), kettő (2p), egy (3p) és szóló (4p). Tartani csak akkor lehet, ha a játékos már előzőleg is licitált, valaki más ennek felülígért, és a megnövelt licitet még senki más nem tartotta. Aki hármat mondott, annak az utána elhangzó kettőt tartania kell, kivéve ha az engedésre lehetősége van. Licitet engedni XX-as tarokk és nagy honőr birtoklása esetén lehet - akinek engedték a partit, köteles trullt mondani, ha nagy honőrrel rendelkezik. A licitálást megnyerő, az ún. játékos, kevesebb lapot is felvehet, ezzel növelheti a parti értékét. Licitálni honőrrel lehet ill. a negyedik játékos honőr nélkül is licitálhat - ha előtte mindenki passzolt. Az ún. próba során a játékos a kapott honőrt köteles a partit lejátszani; ha nem, akkor nincs játék, de játék nélkül az alapjáték díját nem kell megfizetnie. Licitálni az ún. nagy honőrökre kötelező kivéve, ha az első körben előttünk már ketten licitáltak. 8
Invit A versenyen a licitet nyerő játékos köteles partnerül hívni a tőle hiányzó legmagasabb tarokkal rendelkező játékost, általában a XX-ast. Ettől eltérő eset az ún. invit a XIX-re ill. a XVIII-ra. Az invitet fogadó játékos az invit természete alapján köteles meghívni az invitet adó játékost partneréül a XX-as ill. a XX-as és a XIX-es tarokkok hiányában is. Invit fogadása esetén a XX-as hívására nincs lehetőség. Skartolás A játékosok a skartolás során ugyanannyi lapot fektetnek, amennyit a talonból kaptak. Tilos letenni a XX-as tarokkot, és bármely királyt. A felvevő skartja a játékos-pár, a többieké az ellen-pár pontjaihoz számítandó. Partnerhívás A liciten elnyert lapok skartolása után a felvevő bejelentheti a tarokk-számát, partnert hív, figurát mond be és passzol. A következő játékosok sorrendben tarokk-számot mondhatnak be, partit kontrázhatnak, rekontrázhatnak stb., új figurát mondhatnak be vagy az előzőleg bemondottakat kontrázhatják, a kontrázottakat rekontrázhatják stb. „Egy mondatos szabályok”: Csak egyéb tarokkot szabad partnerül hívni, honőrt nem. Tarokk-szám: A VIII vagy IX tarokk bemondása lehetőség, kivétel, hogy a pagát ulti és a volát bemondója és kontrázója köteles bemondani az esetleges tarokk-számát. A tarokk úriemberek játéka! A parti kontrázása után minden további bemondás az ellenpár részére szól a parti rekontrázásáig. A partnerül hívott játékos, ha nagy honőrrel bír, köteles trullt mondani. Volát esetén a négy király bemondva csak akkor értékelhető, ha azt a volátot mondó játékos partnere előzőleg mondta be, ellenkező esetekben ill. csendben nem díjazható. A csendes trull díjazható csendes ill. bemondott volát esetén is. A versenyek értékelhető figurái: 1. Parti a licitálás ill. a felvétel alapján: - hármas: 1p. - kettes: 2p. - egyes: 3p. - szóló: 4p. 2. Volát csendben: a parti értékének 3-szorosa, bemondva a 6-szorosa. 3. Trull csendben: 1p, bemondva 2p. 4. Négy király csendben: 1p, bemondva 2p. 5. Pagát ulti: csendben 5p, bemondva 10p. 6. XXI fogás: csendben 21p, bemondva 42p. 9
10. ÚSZÁS
Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) 10.00-kor Helye: Szolnok, Tiszaliget, Liget Termálstrand és Élményfürdő Általános tudnivalók: Versenyszámok: női és férfi egyéni. Az úszás versenyszámok lebonyolítására a tiszaligeti uszodában van lehetőség. Rendelkezésre álló infrastruktúra: 1 db 33 m-es medence, férfi-női öltöző a hozzá tartozó tusoló helyiségekkel. A lebonyolításhoz az uszoda az versenybírót biztosítja. A női és férfi egyéni mezőny értékelése külön történik. Versenyszámok - Úszásnemek: Mellúszás: 66 m, 1 fordulóval. A fordulás módja szabadon választható (nem kötelező a bukófordulás). A vízbe jutás startkőről történik.
Gyorsúszás: 66 m, 1 fordulóval. A fordulás módja szabadon választható (nem kötelező a bukófordulás). A vízbe jutás startkőről történik.
10+1. SÁRKÁNYHAJÓZÁS Kezdés: 2012. szeptember 01. (szombat) kb. 12.00-től, ill. érkezés szerint folyamatosan Helye: Szolnok, tiszaligeti Tisza-szakasz Sportcsarnok mögött a kikötőnél Általános tudnivalók: Versenyszámok: vegyes csapat. A versenynap előtti délután lehetősége van mindenkinek a hajót kipróbálnia, a csapatoknak összeszokni, de ez a versenyen való szereplésnek nem feltétele, hisz a stabil hajóban való evezés nem kíván különösebb szakértelmet. Az úszástudást nem tudjuk vizsgálni, sem számon kérni, így a mentőmellény viselése mindenki számára kötelező! 10
Különböző sportágakra bejelentkezett versenyzőknek lehetőségük van a sárkányhajózáson keresztül csapatban is összemérni erejüket. A verseny a Tisza két, kiépített belvárosi sétányáról illetve a Tisza-partról kitűnően követhető, a szurkolóknak jó elhelyezkedést biztosít. A sárkányhajózásra könnyű sportos ruházat és lapos talpú cipő viselése ajánlott. A mobiltelefont, fényképezőgépet, táskát nem érdemes a hajóra hozni, vagy gondoskodni kell azok vízhatlan csomagolásáról. Száraz váltóruha szükséges. Kérjük, a versenyezni szeretne, minél előbb fáradjon a kikötőhöz! Általános versenyszabályok: A sárkányhajó egy 12,5 méter hosszú kenu típusú hajó, amelyet elöl sárkányfej, hátul pedig sárkányfarok díszít. A hajóban menetiránynak háttal, elől ül a dobos. Az általa adott ritmusra evez a vele szemben ülő max. húsz evezős, hátul pedig a kormányos irányítja a hajót. A dobos a versenyző csapat tagja, a vízen jártas, tapasztalt sárkányhajós kormányost a szervezők biztosítják. Egyszerre maximum három hajó van versenyben. Egy csapat 14-16 főből áll. A versenytáv 250 m.
11
ÁLTALÁNOS PONTSZÁMÍTÁSI RENDSZER
A sportágakat három kategóriába soroljuk: Egyéni versenyszámok (asztalitenisz, bowling, futás, íjászat, sakk, tarokk, teke, lövészet stb.) Csapatsportok (kispályás labdarúgás, kosárlabda, röplabda, sárkányhajó stb.) Csapatversenyek szervezése az egyéni versenyszámoknál (bowling, futás, lövészet stb.) Általános szabályok: Az egyéni versenyszámokban elért helyezésekért csak egyéni pontot, a csapatsportokban szerzettekért csapatoknak járó pontokat számítunk fel. Amennyiben egy sportágban 6 versenyzőnél vagy 6 csapatnál kevesebb nevez, csak az első három helyezett kap pontot. A Sportnapon szerzett pontok összessége határozza meg a csapatok összesített helyezését. Azonos pontszám esetén a csapatsportokban elért összes pontok száma dönt. A versenyben csak a résztvevő cég, vállalkozás dolgozója, közvetlen hozzátartozója és a meghívott vendégek versenyezhetnek. Pontszámítás: I. hely: II. hely: III. hely: IV. hely: V. hely: VI. hely:
7 pont 5 pont 4 pont 3 pont 2 pont 1 pont
12