Vytvořte si svůj svět Vytváření návrhů a prostorové zobrazení v programu AutoCAD® Rychlý průvodce
Použití systému nápovědy
vyhledání položek v rejstříku
zadání dotazu nebo výrazu pro verzi v přirozeném jazyce nebo zadání přesných slov a výrazů pro verzi systému Microsoft
navigace v tématech pomocí obsahu
vysvětlení způsobu použití funkce zobrazení postupů souvisejících s vybraným tématem
zobrazení seznamu příkazů a systémových proměnných souvisejících s vybraným tématem
Autodesk, logo Autodesk, AutoCAD a DesignCenter jsou registrované ochranné známky společnosti Autodesk, Inc. Všechny ostatní obchodní značky, názvy produktů a ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
Užitečné zkratky příkazů Příkaz
Zkratka
Příkaz
Zkratka
ADCENTER
adc
PP
p
BLOK
b
PRODLUŽ
pd
EKVID
e
ROZLOŽ
x
HLADINA
hl
ŠRAFY
sf
KŘIVKA
k
TABULKA
tb
KOPIE
ko
ÚSEČKA
u
KÓTYSTYL
ksl
VLASTNOSTI
vt
KRUŽNICE
kr
VLOŽ
vl
MOŽNOSTI
mn
VNASTAV
vn
MTEXT
t
VYMAŽ
v
NPALETY
npt
VZD
vz
OBLOUK
b
XREF
xr
OŘEŽ
or
ZAOBLI
za
OTOČ
ot
ZOOM
zo
POSUN
pos
ZPĚT
z
Kompletní seznam zkratek příkazů najdete v systému nápovědy v části Zkratky příkazů. Úplný seznam zkratek zobrazíte klepnutím na položky Nástroje ➤ Vlastní ➤ Upravit parametry programu.
Klávesové zkratky Klávesové zkratky
Popis
Příkaz nebo systémová proměnná
F1
Otevře systém nápovědy.
NÁPOVĚDA
F2
Přepíná mezi textovým oknem a plochou výkresu.
GRAFOBR, TEXTOBR
F3
Zapíná/vypíná trvalé uchopení objektu.
UCHOP
F6
Zapíná/vypíná dynamický USS.
UCSDETECT
F7
Zapíná/vypíná zobrazení rastru.
RASTR
F8
Zapíná/vypíná režim Orto.
ORTO
F9
Zapíná/vypíná krok.
KROK
F10
Zapíná/vypíná polární trasování.
VNASTAV
F11
Zapíná/vypíná trasování uchopení objektů.
VNASTAV
F12
Slouží k dočasnému vypnutí dynamického vstupu.
DYNMODE
CTRL+9
Vypne nebo zapne příkazové okno.
PŘÍKAZŘÁDEK/SKRYJ
CTRL+0
Zapíná/vypíná prvky uživatelského rozhraní.
ČISTÁOBRAZOVKAANO/NE
CTRL+R
Přepíná mezi výřezy.
CVPORT
Zadání souřadnic Metoda
Formát
Popis
Absolutní kartézské souřadnice
#X,Y
Určuje umístění měřené vzdáleností od 0,0 v aktuálním systému USS.
Relativní kartézské souřadnice
@X,Y
Specifikuje umístění měřené vzdáleností od posledního bodu.
Absolutní polární souřadnice
#vzdálenost<úhel
Specifikuje umístění měřené vzdáleností a úhlem od 0,0 v aktuálním systému USS.
Relativní polární souřadnice
@vzdálenost<úhel
Specifikuje umístění měřené vzdáleností a úhlem od posledního bodu.
Souřadné filtry
.x nebo .y nebo .z nebo .xy nebo .yz nebo .xz
Určuje umístění kombinací hodnot souřadnic ze dvou nebo tří umístění.
Přímé zadávání vzdálenosti
vzdálenost
Určuje umístění podle směru ukazovacího zařízení a zadané vzdálenosti.
Zamknutí úhlu u bodu
<úhel
Určuje předefinování úhlu, které uzamkne kurzor pro další zadaný bod.
Zadejte souřadnice, filtry a hodnoty vzdáleností na jakoukoliv výzvu na příkazovém řádku.
Systémové proměnné pro 3D modelování Systémová proměnná
Popis
3DSELECTIONMODE Řídí posloupnost výběru vizuálně překrytých objektů při používání 3D stylů zobrazení. DELOBJ
Stanovuje, zda je geometrie použitá při tvorbě 3D objektů zachována nebo odstraněna.
DISPSILH
Určuje drátové zobrazení obrysových hran objemových těles.
FACETRES
Upravuje hladkost stínovaných rendrovaných objektů a objektů se skrytými hranami.
IMPLIEDFACE
Určuje, zda lze či nelze určit ohraničené oblasti na objemových tělesech pro editaci tlaku nebo tahu.
ITERFERECOLOR
Určuje barvy pro kolidující objekty vytvořené pomocí příkazu INTERFER.
ISOLINES
Nastavuje počet obrysových čar připadajících na povrch objektů.
PERSPECTIVE
Určuje, zda aktuální výřez zobrazuje perspektivní pohled.
PERSPECTIVECLIP
Určuje umístění perspektivního oříznutí.
SHOWHIST
Řídí přístup k původním objektům použitým při tvorbě kompozitních těles.
SOLIDHIST
Určuje, zda bude při tvorbě kompozitních těles zachována historie.
USSI
Ovládá zobrazení ikony USS v aktuálním výřezu.
UCSDETECT
Určuje, zda bude či nebude aktivní přichycení USS.
VSFACEOPACITY
Ovládá průhlednost ploch v aktuálním výřezu.
Úplný seznam systémových proměnných naleznete v Referenční příručce v systému nápovědy.
Příkazy pro 3D modelování Příkaz
Popis
Zkratka
3DORBIT
Řídí interaktivní zobrazení objektů ve 3D.
3do
3DPRŮLET
Změní pohled tak, jako by šlo o průlet modelem 3D.
3DPROCH
Změní pohled tak, jako kdyby šlo o průchod modelem 3D.
3dw
–SHADEMODE Určuje zobrazení stínování objemových těles v aktuálním výřezu (původní). VIZUALSTYLY Tvoří a upravuje vizuální styly a používá je ve výřezech. USS
Spravuje uživatelské souřadnicové systémy.
USSI
Určuje viditelnost a umístění ikony USS.
KVÁDR
Vytvoří 3D kvádr.
KUŽEL
Vytvoří 3D objemové těleso s kruhovou nebo eliptickou základnou symetricky zešikmenou do bodu nebo kruhové či eliptické rovinné plochy.
VÁLEC
Vytvoří 3D válec s kruhovou nebo eliptickou plochou vrcholu a dna.
vsm
val
POLYTĚLESO Vytvoří 3D objemové těleso složené ze série propojených přímých nebo zakřivených stěn.
poly
JEHLAN
Vytvoří 3D jehlan se stanoveným počtem stran, které mohou být ukončeny v bodě nebo v rovné ploše.
pyr
KOULE
Vytvoří 3D kouli.
HKŘIVKA
Vytvoří oblast nebo křivku z uzavřené oblasti.
hk
ŠROUBOVICE Vytvoří 2D nebo 3D spirálu. OBLAST
Převede objekt, který uzavírá oblast, do objektu oblasti.
obl
VYTÁHNI
Vytvoří 3D těleso nebo plochu vytažením objektu nebo rovinného povrchu do určité vzdálenosti v určitém směru.
vyt
ŠABLONOVÁNÍ Vytvoří 3D těleso nebo plochu potažením přes dvě nebo více křivek. OROTUJ
Vytvoří 3D těleso nebo plochu rotováním 2D objektů kolem osy.
TAŽENÍ
Vytvoří 3D těleso nebo plochu tažením 2D křivky podél trajektorie.
INTERFER
Zvýrazní společné objemy 3D těles, které se překrývají.
inf
PRŮNIK
Vytvoří 3D tělesa nebo 2D oblasti z průniku vybraných těles nebo oblastí.
pn
ROZDÍL
Kombinuje vybraná 3D tělesa nebo 2D oblasti odčítáním.
rz
SJEDNOCENÍ Kombinuje vybraná 3D tělesa nebo 2D plochy sčítáním. TLAČTÁHNI
Tlačí nebo táhne plochy nebo ohraničené oblasti.
PRŮŘEZ
Používá průsečík 3D těles a rovin a vytváří oblasti.
rot
sje
pru
ROVINAPRŮŘ Vytvoří průřez objektu, který funguje jako řezná rovina přes 3D těleso.
rov
ODŘÍZNI
Přepůlí 3D těleso pomocí roviny nebo plochy.
oz
OBJEDIT
Edituje vybrané plochy a hrany 3D tělesa.
PLOCHA
Počítá plochu a obvod objektů nebo definovaných oblastí.
HMOTV
Vypočte vlastnosti hmoty 3D těles nebo 2D oblasti.
pla
Řídicí panel a palety nástrojů Řídicí panel ■ Seskupený do ovládacích panelů obsahujících příslušné nástroje a ovládací prvky.
■ Klepnutím na ovládací
panel otevřete nebo zavřete výsuvný panel.
■ Klepněte pravým tlačítkem myši na označené oblasti a zobrazte související místní nabídky.
■ Ukotvení na levé nebo pravé
straně okna programu AutoCAD (doporučeno).
Palety nástrojů ■ Palety nástrojů jsou plně
uživatelsky přizpůsobené.
■ Klepněte na ovládací panel na řídicím panelu a zobrazí se příslušná skupina palet nástrojů.
■ Klepněte pravým tlačítkem
myši a přiřaďte skupinu palet nástrojů k ovládacímu panelu.
■ Klepněte pravým tlačítkem
myši na označené oblasti a zobrazte související místní nabídky.
■ Ukotvení na levé nebo pravé straně okna programu AutoCAD (doporučeno).
Ovládací prvky, tlačítka a nastavení uživatelského rozhraní v pracovním prostoru 3D modelování tažení dvojitých lišt pro odpojení jednotlivých palet výběr pracovního prostoru
klepnutí na ikonu pro ukotvení jednotlivých připojených palet
rastr, jak je zobrazen v režimu perspektivy s použitím 3D vizuálního stylu
kurzor 3D
ikona USS zobrazená v 3D vizuálním stylu
tlačítka model a rozložení: klepnutím na pravé tlačítko myši obnovíte karty