Vidék, melyet rég elfeledtek Írta: Gregory Detwiler és John B. Monroe; Illusztráció: Earl Geier; Fordította: Ha'lathin ják a tudást, hírnevet a Felfedezők klubjában, és a kaland szeretetét. Míg felszerelést vásárolnak, dr. Tylert leszólította egy csinos, fiatal nő, egy balszerencsés történettel. Szerencsétlenül járt Ecuadorban ezelőtt a barátjával. A szegény szőke szépség egyszerűen egyedül maradt, és elhagyta az otthonát, a basáskodó Beacon Hill-i családból. Semmit sem tud, de követi. Gwen Montague láthatóan borzong az expedíció lehetőségtől, habár biztosra veszi nem lesz több, mint egy különös vakáció. Ben Hollings, aki észrevett egy hasonló jelenségeket más utaknál, most állandóan morog: „Miért vonzódik egy csapat különc az én expedíciómhoz?”
Kaland szempontok A vidék, melyet rég elfeledtek, 1932-es felfedezők kalandját meséli el, egy völgyben, melyben hemzsegnek az óriási dinoszauruszok, amik úgy néznek ki, mint egy iguána, amikre gumi kiegészítőket ragasztottak. A kaland célja, hogy megpróbálja az Elveszett világ film hangulatát és szellemiségét, melyben dinoszauruszok húst esznek, és folyton gyönyörű ősember lányokat kell megmenteni.
Információk a nyomozóknak Egy híres tudós hirtelen eltűnik miután publikálta különös elméletét. Dr. Philip Xavier Claymont a Smithsonian Intézettől egy neves paleontológus, akit egy történelmi átveréssel vicceltek meg, amivel az egész probléma kezdődött. Elolvasott több 19. századbeli írást, melyet az amerikai Roger Johnson felfedező írt brazíliai kalandjairól. Miközben rátalált egy homályos hivatkozásra, mely úgy hangzott: „sárkányszerű bestia, aminek két erőteljes, előreugró szarva volt, ami egy szögletes taréjból indult a szemei felett”. Claymont doktor úgy azonosította a leírás alapján, hogy a ceratop családból származik a lény. Johnsont lehet, hogy egy valódi dinoszaurusszal találkozott? Claymont felhasználta a megtakarítását, hogy finanszírozzon egy utat Dél-Amerika dzsungelébe, ahol megtalálja ezt a helyet. Csak néhány közeli barátjának említette csak meg a dolgot, valamint a Smithsonian vezetőjének, ám neki is csak akkor, amikor már késő volt. A visszavonásra már nem volt lehetőség, így mentőexpedíció gyorsan összeállt a Smithsonian tudósaiból, Ben Hollings és Andrew Tyler alkották a csapatot. A dolgok innentől fordultak rosszra. A tudós pár nem járt délebre, mint Quito, és mikor átvették a vezetést, átszervezték a visszavonást. A büdzsé megszűnt, és a két tudós csak a saját, szegényes pénzükre támaszkodhattak. Míg megbeszélték az expedíciójukat és más problémáikat egy jobb kocsmában, három alak odament hozzájuk. Ketten ebből egy napbarnított, homokszínhajú európai és egy fekete hajú, sötét bőrű mexikói. Ők Sir Reginald Carter-Smythe, nyugalmazott őrnagy és Ricardo Hernandez, barátok, akik ketten pénzért vadásznak az Amazonasnál. A harmadik ember egy szakállas albínó Ralph Detweiler, egy igyekvő ponyvaíró, aki népmeséket keres az új sorozatához, melyet megakar jelentetni a Különös történetek magazinban. Mindhárman határozottan érdeklődnek az expedíció iránt, és szívesen része vennének benne, ha majd megoszt-
Információk a mesélőnek Dr. Claymont elérte a Johnsonnál való találkozást, és belépett az Amazonas egyik mellékágában lévő völgybe. Különböző állatok és emberek különböző fejlődésfokából a Föld prehisztorikus vándoroltak a völgyben. Dinoszauruszokat, majomembereket és barlanglakókat talált. Túlélte a történelem előtti rémuralmat, habár merőben csak szerencséje volt. Clayton megközelített kétkedő menekülőket a barai klán barlangjaiból. A baraik, habár barátságosak, ellenségesek a helyi vademberekkel, akik folyamatosan áldozatokat mutatnak be az istenüknek, Kallabloumnak. „Az élet igazán a hegyek között lesz borzalmas.” A harc után különböző dinoszauruszok lepik el a vadont, a nyomozók egy törzsi háború kellős közepébe csöppennek.
A megérkezés Azzal a céllal érkezik az expedíció a völgybe, hogy felutazzanak az Amazonas forrásáig kenuval, aztán egy kevésbé ismert mellékfolyón megérkezzenek a titkos völgybe. Az expedíció eléri a völgy bejáratát egy hónapnyi utazás után egy valamikori vízesés mögött. A bennszülött idegenvezető eddig viszi őket, de alkalmi, baljóslatú megjegyzést tesz: „El Rio de los Dragones” (a Sárkányok folyója), és „El Valle de los Diablos” (az Ördögök völgye). Ettől a ponttól a segítségek fele megszökik a táborból az első éjszaka. Kevés a konzervált étel; az expedíció ellátmánya elsősorban szárított húsból, szárított tortából és abból a friss húsból áll, amit vaddisznót vadásznak, illetve halat halásznak. kat.
Dinós filmek
A legtöbb dinoszaurusz filmnek ugyan az váza: egy csoportnyi felfedező talál egy elveszett völgyet/fennsíkot/földalatti területet az Amazonas/Északi sark/Afrika egy pontján, ami tele van dinoszaurusszal, és barlangi emberrel, akik a vándorolnak a területen. A felfedezők elérik ezt a helyet és rájönnek, hogy itt az evolúció megállt 10 millió éve. Találkoznak a barlanglakókkal, és mielőtt visszatérnének a saját világukba egy vulkán elpusztítja az egészet. Némely dinoszauruszos film, ami bizonyíthatóan élvezetes: Lost World (1925, First National) King Kong (1933, RKO) When Dinosaurus Ruled the Earth (1946, Warner Brothers) Beast From 20,000 Fathoms (1953, Warner Brothers) Journey to the Center of the Earth (1959, 20th Century Fox) The Valley of Gwangi (1969, Warner Brothers) The Lost World (1960, 20th Century Fox)
Míg a dinoszauruszok nem igazán egy horrorfilmbe valók, a megjelenésük inkább egy rossz sci-fibe, ami gyorsan felejthető. A legtöbb rossz dinoszaurusz filmben az összes dinó húst eszik, brontosaurus és trachodon is beletartozik. A legemlékezetesebb jelent a King Kongban, amikor a brontosaurus üldözni kezdi a stábtagokat a dzsungelen keresztül, és felmászik a fára, mielőtt megeszi a szerencsétleneket. A korai dinoszauruszos filmekben, a szörnyeket stop-motion technikával animálták, bonyolult mozgással lehetett csak megoldani. Egy jelent, mely egyetlen másodperc a film végső változatában, órákon keresztül rögzítették. Valaki egyszer csak úgy döntött, hogy a filmbe könnyebb lesz, ha valódi gyíkokat tesznek, műanyag kiegészítőkkel felragasztva, a nehézkes stop-motion megoldás helyett. A későbbiekben a filmekben megjelentek kölyök alligátorok, amik tyrannosaurusként játszottak, az iguánák dimetrodonokat, és a kaméleonok triceratopso-
1
Egy tyrannosaurus és egy triceratops küzd életre-halálra.
2
INDIÁN IDEGENVEZETŐ (mindegyiknek ugyanolyan értékkel):
len, rémisztő ordításokat és robajra emlékeztető hangokat hallva maguk előtt. Hamarosan egy pár gigantikus gyíkot pillantanak meg, amik élet-halál harcot vívnak egymással. Egy sikeres Paleontológia dobással azonosítható egy tyrannosaurus és egy triceratops, habár úgy néznek ki, mint egy kölyök alligátor és egy szarvas kaméleon. A triceratops látszólag egészen közönyös a tyrannosaurusszal szemben, különálló szemeit forgatva pillant ide-oda. Hirtelen a triceratops elpusztul, és a tyrannosaurus a mellkasából diadalüvöltés hallatszik. A tyrannosaurust jobban érdekli a hús, mint maguk a felfedezők. Biztonságosan eltudnak mellette haladni, hacsak meg nem támadják a rettenetes gyíkot.
ERŐ 14 FIZ 14 MRT 12 INT 12 AKR 9 ÜGY 12 MGJ 9 MŰV 5 ÉPE 40 ÉP 10 Sebzésbónusz: +1D4 Fegyver: Machette 50%, sebzés 1D8 + sb. Fejsze 45%, sebzés 1D6+1 + sb. Tőr (küzdőkés) 50%, sebzés 1D4+2 + sb. Képzettség: Alkudozás 60%, Antropológia 10%, Biológia 35%, Elsősegély 35%, Észrevétel 40%, Hajítás 45%, Hallgatózás 25%, Kitérés 45%, Mászás 60%, Művészet: síp vagy dob 45%, Művészet: ének 20%, Nyomolvasás 65%, Okkult 10%, Tájékozódás 50%, Természet 35%, Ugrás 20%. Nyelvek: Angol 15%, Portugál 60%, Spanyol 55%.
Szinte kézzel fogható egy különös aura, ahogy belépnek a völgybe. A babonás indiánok ezt mindannyian érzik. Ha a nyomozók azt akarják, hogy a szolgálatukba maradjon legalább két tucat indián, le kell tenniük egy sikeres Mellébeszélés, Magyarázkodás vagy Alkudozás dobást. A folyón keresztül bejutnak a völgyben elterülő széles síkságra, ahol sok alacsony cserje nő szétszórtan a fű helyett. Csak keleten és délen terül el több mérföldön keresztül erdő, meglehetősen méretes tűlevelű fák, somfák, és magnóliák. A legközelebbi erdő a hegyekben található, egy hosszan kell figyelni egy távcsővel, hogy valaki észrevegye a füstöt, ami több helyről száll fel. A folyó tovább folyik a síkságon és az erdőben, látszólag a hegyekben ér véget. Egy sikeres Geológia dobással, rá lehet jönni, hogy a füst ami felszáll nem vulkanikus tevékenységre utal, hanem emberek gyújthatták. Az idegenvezető elmondja, hogy a síkság észak-déli kiterjedésű, és a hegyek lábánál ér véget. Az expedíció folytatja az útját, felfelé a folyómentén, de a kenukban, részletesebben a „Hegyek, állj!” bekezdésben, alább.
Lavina! A felfedezők tovább utaznak a mély hegyszoros felé. Váratlanul, a föld morajlani kezd és kis kövek indulnak el lefelé a csapat kalapjaikra esnek. Mikor felnéznek és hatalmas szikla csúszik lefelé a szorosban. Szerencse dobás kell tennie mindenkinek, aki elrontja az sebződik 2D6 pontot. Siker esetén épp, hogy csak elkerüli a kő, a karaktert és sértetlenül megússza a dolgot.
Mocsár A csapat felfelé a folyó mentén haladva belépnek egy mocsaras területre. A társaság lassan halad előre, miközben kerülgetik a kidőlt fákat a csónakjaikkal, kiszabadítva a felszerelésüket a kúszónövények közül, és lecsapva félméteresnél nagyobb szitakötőket. Gyakran minden utazás a mocsárban az expedíció egy tagja megpillant egy humanoidot a távolban. Ezek a vademberek klán vadászai. Már figyelik a felfedezőket egy ideje, és nagyon érdekli őket, mit csinálnak. Ha megtámadják a vadembereket, akkor azok elmenekülnek az erdőbe, de folyamatosan követik őket.
Hegyek, állj!
A hegyek
Az alábbi találkozás, akkor lehetséges, ha az expedíció a hegyek felé tart.
Mikor a nyomozók elérik a hegyeket, számtalan egyenes csapást találnak, amely felvezet, és elég szélesek ahhoz, hogy egyesével folytassák az utazást. A csónakokat a mocsárban hagyják. Minden ösvény ugyanoda visz, egy láthatóan nagyobb ösvényhez, amely elvezet a barai klán barlangjaihoz. Fele úton kezdődik a klán birtoka, a nyomozók megpillantanak egy nő, aki hangosan felsikolt, és elszalad az ellenkező irányba. Találnak egy guggoló alakot egy kisebb vándorkő mellett, felette, egy hatalmas pteranodon újból lecsap. A lány épp, hogy csak letud előle bukni. Ha a csapat habozni látszik megmenthetik, valaki futni kezd felé, mikor támadni kezd és a fejét lehetőleg egy másik kő rejtőzik el, láthatóvá válik egy gyönyörű nő hosszú, fekete hajjal és állatbőrökből készült bikini fedi a testét. Ha a csapat még bizonytalankodik, egy idős nő tűnik fel a területen és felsikolt rémültében és tört portugál nyelven közli, hogy a fiatal nő a lánya, és könyörög, hogy a nyomozók mentsék meg őt. A pteranodon a földön támad, ha a szárnyait megsebzik (az életerő pontjai egyharmadát elveszíti és ezzel a trükkel próbálkozik), mert bevadul a fájdalomtól.
Bronto-terror! Az expedíció távolodik a folyótorkaltától. Minden csendes. Talán Gwendolyn énekel egy dalt, miközben a kísérők sípokon és dobokon játszanak. Hirtelen a vízből kibukkan valami, Gwendolyn és a kíséret felsikolt a rémülettől, és egy hatalmas fejű brontosaurus emelkedik fel, felborítva egy csónakot. A legénység kiesik a kenuból a vízbe, a brontosaurus visszasüllyed a vízbe és két embert megeszik a legénység tagjai közül! BRONTOSAURUS Leírás: A brontosaurusnak egy kis feje, hosszú nyaka, nagy, elefánt teste, és hosszú ostorszerű farka van. Úgy néz ki, mint egy óriási szörnyeteg. ERŐ 64 FIZ 39 MRT 81 INT 3 AKR 14 ÜGY 4 ÉP 60 Páncél: 14 pontnyi bőr Mozgás: 5 Fegyverek: Farok csapás 65%, sebzés 7D6 Taposás 75%, sebzés 14D6 Harapás 85%, sebzés 14D6
Az expedíció a csónakokkal kimegy a partra, hogy elkerülje a bestiát, a gonosz dinoszaurusz üldözni kezdi őket, akárkit el tapos, akit elér. Később megeszik néhány idegenvezetőt, és a brontosaurus visszatér a folyóba.
PTERANODON Leírás: A pteranodon a repülő pterosaurusok családjába tartozik. Hatalmas szárnyfesztávja, és viszonylag rövid farka, hosszú, fogatlan csőrével, melynek ellensúlyozása a feje hátulján található hosszú taréj. Rövid lábain, éppen, hogy csak képes a földön menni, de erősen képes bármit megragadni, ami a talajon található.
Dinó csata A felfedezők hosszú, fárasztó gyaloglással jutnak át a dzsunge-
3
ERŐ 25 FIZ 21 MRT 24 INT 3 ÜGY 16 ÉP 23 Sebzésbónusz: +2D6 Fegyver: Harapás 42%, sebzés 1D8 + sb. Szárnycsapás 100%, sebzés 3D6 kábulás sebzés Ragadás 30%, sebzés különleges Karmok 30%, sebzés 1D6 + sb.
AKR 9
A csata Egy kis völgy vezet a barai területről a síkságra. Elkülönül azoktól a hegyektől, amiket a vademberek birtokolnak, nyilvánvalóan az ellenség arról fog érkezni. Taran és Ricardo megbeszélik a csatát, bármelyik nyomozóval, akiknek ők parancsolnak a legnagyobb barai egység (kéttucatnyi ember mindegyikben). A törzs eredetileg negyven főből áll fel a völgy szájához, ahol a fákat döntenek ki, és köveket hajítanak le, a vademberekre. Megteszik, amit tudnak, de nem hathatósabbak, mint a nyomozók a puskáikkal. A barai helyzete egy közel két méter magas fal rönkökből és sziklákból áll, elegendő kigurítani a félméter magas támfákat. A védők, ahogy meglátják a vademberek a síkság felől közelednek, több mérföld távolságról, a nyomozók kapnak egy lehetőséget, hogy egy messzi lőtávolságra ható puskával tüzeljenek. (Ez csak a .30-06 lehet, az elefánt puskával, amivel le kell teríteniük egy dinoszauruszt a visszaúton.) Nem beszélnek azokkal, akik elesnek a lövésektől, a túlélő vademberek rettenhetetlenül közelednek, megdobálják őket az alacsony falról. A helyzeti előnnyel és a nagyobb fegyverekkel képesek lesznek a védők visszaverni őket. A vademberek elmenekülnek, mikor rájönnek, hogy veszítettek. A vadak túlélőit levadásszák és legyilkolják a síkságon a túlerőben lévő baraik, akik boldogságukban leugrálnak a falról. Majd Taran megpróbál békét teremteni. A nyomozók, akik úgy döntenek, hogy részt vesznek az üldözésben nagyon nagy árat fizethetnek érte. Eközben, az utolsó menekülő vadembert is legyilkolták az üldözők a síkság közepén. Csak néhány maradt a hegyekben, amelyen egy vulkán is fekszik, egy mennydörgésszerű morajlással ki lő belőle füst és magma. A folyó láva, ahogy eléri dzsungelt lángba borítja az egészet, ezzel a dinoszauruszok fejvesztve, vakon menekülni kezdenek végig a síkságon. Ha a nyomozók vezetik a barait, a természeti veszély nyilvánvaló lesz számukra, pusztán egy izgalmas verseny kell megnyerniük, elérve a biztonságos hegyoldalt, mielőtt kifutnak az időből. Ha úgy gondolják, megtudják állítani a dinoszauruszokat, egy nagyon rövid idő lesz, hogy bele tapossák őket a porba. Ha valóban elindulnak előre Oona érdeklődni fog (aki a főnök lánya, és lekötelezték a megmentésével), botorkál és elesik, egyenesen a dübörgő horda elé. Valaki, talán az Őrnagy, megmentheti őt a személyes testi épségét veszélyeztetve. A dinoszauruszok átkelnek a völgyön, csak a végén esnek csapdába, mivel zsákutcába végződik és összetörik egymást a menekülés közben.
A fiatal nő odarohan a nyomozókhoz, és hálából megöleli őket (Carter-Smythe őrnagy, ha ott van). Közvetlenül ez után, rápillant a megmentőire, hátrébb lép és sírni kezd. Terméketlenségről beszél portugálul, ha megpróbálhatják megnyugtatni és válaszolni rá. A lány Oona Taran lánya a barai klán főnökének. Az idegenvezetők megnyugtatják; a törzse alkalmilag üzletelnek velük. A kezdeti bemutatkozás után, Oona (és az anyja Rhelai, ha jelen volt a támadásnál), elvezeti őket a barai klán barlangjába.
A törzsi barlangok Az expedíció megjelenésével több tucat állatbőrbe öltözött férfi bukkan fel bunkókkal, dárdákkal, és kőbaltákkal megindulva a csapat felé, Oona kiáll eléjük, feltartva a kezét állítja meg őket. Miután elmagyarázza, hogy mi történt, boldogan üdvözlik a nyomozókat. A csapat letáborozik egy kiszögellésen, ami egy nagyobb tisztás, és három oldalról veszi körbe a hegyek, körülöttük a barai klán barlangjai. Taran, a klán főnöke köszönti a lánya megmentőit. Megjelenik egy másik ember is: dr. Philip Xavier Claymont, aki több hónappal ezelőtt itt maradt a törzzsel. A kezdetben nehéz volt a kommunikáció, de ő megtanulta a klán nyelvét, és egy jobb tolmácsként közreműködhet az expedíció tagjait segítve, akik csak megértik az indiánhoz hasonló barai beszédet. Ez a nyelv viszonylag egyszerű és egy sikeres dobással megfelelő valamilyen amerikai őslakosok által használt nyelvre, a nyomozók megértik. Egy hét leforgása alatt tűrhetően meg tanulnak annyira, hogy megértessék magukat a barlanglakókkal. A csapat egészen népszerű lesz, nem csak azért, mert megmentették Oonát, de mert elbűvölő technológiai csodákat hoztak magukkal (puskák, konzerv, működő rádió). Végül a csapat és a házigazdáik megértik egymást, Taran beszélni akar velük egy nagyon fontos dologról. Tőlük nyugatra egy másik barlangrendszerben élnek mások, elkülönülve a széles síkságon, akiket vadembereknek neveznek, egy rejtőző majomember törzs. Rendszerint óvatosan támadják meg őket, de mostanában felbátorodtak, és előkészítettek egy teljes támadást a klán ellen. A szervezetlen vadembereknek nincs vezetőjük, közösen követnek egy istenséget, Kalabaloumot, aki jobban szereti a vadembereket, mint az embereket. Taran elmondja, hogy sokkolta a történet a fosztogató vademberekről, akik áldozatként és menyasszonyként rabolták el undorító céljaikra. Dr. Claymont ugyancsak alátámasztja ezt Holling és Tyler gyávaságának történetével, mikor visszatértek a Smithsonianba. Röviddel később a csapat, ahogy a segítségét felajánlotta, a törzs őrszeme jelenti, hogy három tagú vadember küldöttség közeledik. A vademberek követelik (durván barai) az ember áldozatot Kalaboloumnak, amely az egyetlen útja, hogy a barai klán elkerülje a teljes megsemmisülést. A bozontos, őszes-fehér lények közreműködnek egy hátborzongató ceremónián, melyen egyikük valakinek a karját kinyújtja, míg egy másik valaki megfogja azt, és feláldozza, a barainak ez sok. Ez egy jó alkalom a nyomozóknak, hogy megmutassák a barainak a támogatásukat, behúzzanak egyet a vadembereknek. Ez a bátor tett nagyban erősíti az ellentétet a barai és a vademberek között. A megmaradt vademberek visszamenekülnek, kihirdetve Kalaboloum bosszúját. A barai bunkókat és dárdákat emel az égre, miközben hangosan kiabálnak. Ez háborút jelent.
Epilógus A barai klán megmenekült és az expedíció tagjai hősök. A hálás Oona feleségül megy Carter-Smythe őrnagyhoz, aki eldönti, hogy visszatér-e a civilizációba vagy a törzzsel marad. Ha akarod, később lehet dupla házasság, Gwen Montague megtalálta az igaz szerelmet dr. Tyler mellett és elfelejtette az önző, elkényeztetett szempontjait. Minden túlélő nyomozó kap 1D10 Épelme pontot a barai klán megmentésért. Dr. Claymont elég időt töltött itt (mostanra), és vissza akar térni a csapattal. Az expedíció tutajokat és csónakokat széttörve egy dühöngő ankylosaurus, míg távol voltak a folyótól. Az küldetés nem ért véget. Dr. Claymont és Ricardo a törött fákat használja fel, hogy csónakokat eszkábáljanak, melyet a közelben talált nagyobb brontosaurus tojásokra erősítenek rá. Ezután már csak a stáblista jön, miközben az expedíció tagjai elindulnak lefelé az Amazonason.
4
BARAI TÖRZSTAG ERŐ FIZ MRT ÜGY AKR ÉP SB 1 15 12 13 15 15 13 +1D4 2 14 11 14 16 14 13 +1D4 3 12 13 13 15 15 13 +1D4 4 12 16 13 15 16 15 +1D4 5 16 14 14 14 16 14 +1D4 6 18 15 13 15 15 14 +1D4 7 17 13 11 13 15 12 +1D4 8 12 11 13 15 15 12 +1D4 Fegyver: Dárda 75%, sebzés 1D8+1 + sb. Dobódárda 75%, sebzés 1D8+1 + sb. fele Kőbalta 45%, sebzés 1D8+2 + sb. Bunkósbot 60%, sebzés 1D8 + sb. Kőkés 55%, sebzés 1D4 + sb. Képzettség: Biológia 40%, Elrejtés 60%, Elsősegély 45%, Észrevétel 75%, Hajítás 70%, Hallgatózás 30%, Kitérés 70%, Lopakodás 65%, Mászás 55%, Művészet: Ének 25%, Nyomolvasás 75%, Primitív orvoslás 30%, Rejtőzés 60%, Természet 65%, Ugrás 45%, Úszás 40%. Nyelv: Barai 80%.
Nem-játékos karakterek DR. PHILIP XAVIER CLAYMONT, paleontológus, 42 éves ERŐ 8 FIZ 8 MRT 11 ÜGY 7 MGJ 6 INT 17 AKR 11 MŰV 18 ÉPE 55 ÉP 9 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 30%, sebzés 2D6/1D6/1D3 .32-es automata 35%, sebzés 1D8 Képzettség: Alkudozás 30%, Antropológia 40%, Archeológia 45%, Autóvezetés 30%, Biológia 50%, Elsősegély 55%, Észrevétel 70%, Geológia 65% (Paleontológiával 90%), Hitelképesség 50%, Könyvtárhasználat 70%, Könyvvitel 40%, Mászás 30%, Meggyőzés 45%, Orvoslás 30%, Pszichoanalízis 50%, Pszichológia 45%, Tájékozódás 55%, Természet 45%, Történelem 50%, Úszás 20%. Nyelv: Angol 90%, Barai beszéd 60%, Latin 60%, Német 60%, Orosz 40%. Idézet: Micsoda csodálatos felfedezés! Majdnem a nagy történetbe őrült bele, mint paleontológus, dr. Claymont elolvasta Johnson utazását, mikor felfedezett egy hivatkozást „sárkányszerű szarvas lény”. Összehasonlította, és rájött, hogy egy ceratopian az, a jó doktor maga mellé vett embereket és elindult az Amazonason. Idő előtt megőszült, és kecskeszakállat növesztett.
VADEMBER (mindegyiknek ugyanaz az értéke) ERŐ FIZ MRT ÜGY AKR ÉP SB 1 24 10 16 17 14 13 +1D6 2 23 9 17 18 13 13 +1D6 3 20 11 16 17 14 14 +1D6 4 20 14 16 17 15 15 +1D6 5 21 12 15 16 15 14 +1D6 6 22 13 16 17 14 15 +1D6 7 22 11 14 15 14 13 +1D6 8 20 9 17 17 14 13 +1D6 Mozgás: 8 Fegyver: Nagy bunkósbot 60%, sebzés 1D8 + sb. Nagy szikla (hajítva vagy lökve) 50%, sebzés 1D8 + sb. fele Páncél: 1 pontnyi szőrös bőr Épelme veszteség: 1D4 (első megpillantásra) A vademberek egy primitív majomember faj, alig fejlettebbek, mint az igazi majmok. Éppen csak elérték a pislákoló civilizációt, több ezerévnyi törzsfejlődés után.
TARAN, Barai klán főnöke, 50 éves ERŐ 18 FIZ 17 MRT 14 ÜGY 14 MGJ 11 INT 10 AKR 13 MŰV 6 ÉPE 65 ÉP 15 Sebzésbónusz: +1D6 Fegyver: Dárda 90%, sebzés 1D8+1 + sb. Dobódárda 90%, sebzés 1D8+1 + sb. fele Favágó fejsze 50%, sebzés 1D8+2 + sb. Bunkósbot 70%, sebzés 1D8 + sb. Kőkés 70%, sebzés 1D4 + sb. Képzettség: Biológia 60%, Elrejtés 70%, Elsősegély 60%, Észrevétel 90%, Hajítás 80%, Hallgatózás 45%, Kitérés 80%, Lopakodás 80%, Mászás 60%, Művészet: Ének 30%, Nyomolvasás 85%, Primitív orvoslás 40%, Rejtőzés 70%, Természet 75%, Ugrás 60%, Úszás 50%. Nyelv: Barai 100%, Portugál 35%. Idézet: Úla búla kong! Taran a legnagyobb vadász a klánban: ez a fő oka, amiért ő a vezető. Ő és a lánya valamelyest beszélik a külvilágiak nyelvét, ritkán találkoznak látogatókkal. Egyszer meglepték őt, mikor megpróbálta a nyomozókat felhasználni arra, hogy elpusztítsa a szomszédos vadembereket.
Játékos karakterek SIR REGINALD CARTER-SMYTHE, nyugalmazott őrnagy, 47 éves ERŐ 17 FIZ 15 MRT 11 ÜGY 10 MGJ 12 INT 10 AKR 16 MŰV 13 ÉPE 80 ÉP 13 Sebzésbónusz: +1D4 Fegyver: Elefántpuska (2CS) 70%, sebzés 3D6+4 .30-06 [bolt-action] puska 70%, sebzés 2D6+4 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 60%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .32-es revolver 50%, sebzés 1D8 Lovassági szablya 60%, sebzés 1D8+1 + sb. Tőr 45%, sebzés 1D4+2 + sb. Öklözés/ütés 60%, sebzés 1D+3 + 1D4 Képzettség: Alkudozás 40%, Biológia 55%, Elrejtés 70%, Elsősegély 40%, Észrevétel 50%, Hallgatózás 50%, Hitelképesség 30%, Kitérés 50%, Lopakodás 60%, Lovaglás 65%, Nyomolvasás 80%, Rejtőzés 60%, Tájékozódás 30%, Történelem 45%, Úszás 40%. Nyelv: Angol 65%, Francia 40%, Portugál 34%. Idézet: Nos, igen, nagyon remek vicc, tényleg! Sir Reginald (jobban szereti, ha Őrnagynak nevezik) a nyugati front egyik veteránja, akit erővel nyugdíjaztak, mert nem sokkal korábban a pathai nővel botrányba keveredett (nem volt parancsa, hogy abban a helyzetben, mit kell tennie). Egy vörösesszőke férfi, vastag bajusszal, szeret vadászni, és tudja, hogy az expedíciót a céljához el kell vezetnie. A főindítéka, hogy megőrizze a hírnevét, amit a felfedezéssel megtehet, ezzel minőségi tagja lehet a Felderítők Klubjának.
OONA, a főnök lánya, 23 éves ERŐ 9 FIZ 11 MRT 9 ÜGY 11 MGJ 18 INT 12 AKR 15 MŰV 6 ÉPE 75 ÉP 10 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: Dárda 40%, sebzés 1D8+1 + sb. Dobódárda 40%, sebzés 1D8+1 + sb. fele Bunkósbot 30%, sebzés 1D8 + sb. Kis bunkósbot 60%, sebzés 1D6 + sb. Kőkés 50%, sebzés 1D4 + sb. Képzettség: Biológia 80%, Elrejtés 50%, Elsősegély 80%, Észrevétel 90%, Hajítás 50%, Hallgatózás 45%, Kitérés 60%, Lopakodás 70%, Mászás 70%, Művészet: Ének 50%, Nyomolvasás 50%, Primitív orvoslás 60%, Rejtőzés 50%, Természet 65%, Ugrás 50%, Úszás 70%. Nyelv: Barai 100%, Portugál 50%. Idézet: Úta gúta szóm pítalé! Eltérően a vadász apjától, Oona szakosodott többé-kevésbé a törzsi élet fizikai szemszögére (gyógyítás, növénygyűjtés, alkudozás a látogatókkal, stb.). Derékig érő fekete haja (a barai klán összes tagjának ilyen színű), magas, vékony és bódítóan gyönyörű. Több, mint egy szabadban élő lány, olyan, mint bármelyik „civilizált” nő, és vonzódik az őrnagyhoz.
5
Nyelv: Angol 70%, Francia 30%, Spanyol 50%. Idézet: Ne, lőj! Ez csak egy felzavart alligátor. Egy lágyan beszélő, sötétbarna hajú és borotvált arcú férfi. Dr. Tyler az állatokat jobban szereti, mint a legtöbb embert. A gyenge pontja, mikor nőt lát, melyet az expedíció tagjai között nem igazán tud, mivel kevesen vannak (lásd alább). Enyhén bosszús az Őrnagy ismételten felemlegeti neki a vadászatokon szerzett trófeáit.
RICARDO HERNANDEZ, 45 éves ERŐ 12 FIZ 12 MRT 10 ÜGY 14 MGJ 16 INT 9 AKR 18 MŰV 9 ÉPE 90 ÉP 11 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: Elefántpuska (2CS) 60%, sebzés 3D6+4 .30-06 [bolt-action] puska 60%, sebzés 2D6+4 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 50%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .32-es revolver 40%, sebzés 1D8 Tőr (küzdő kés) 55%, sebzés 1D4+2 + sb. Öklözés/ütés 45%, sebzés 1D+3 + sb. Képzettség: Alkudozás 60%, Antropológia 20%, Biológia 45%,Elrejtés 76%, Elsősegély 55%, Észrevétel 55%, Hajítás 30%, Hallgatózás 65%, Kitérés 60%, Lopakodás 40%, Lovaglás 65%, Mászás 45%, Nyomolvasás 70%, Okkult 30%, Orvoslás 40%, Rejtőzés 70%, Tájékozódás 40%, Természet 35%, Ugrás 45%. Nyelv: Angol 40%, Portugál 40%, Spanyol 45%. Idézet: Úgy gondolom, nekünk körbe kellene mennünk eléjük és megzavarni őket. Egy tüzes tekintetű férfi, Ricardo Hernanadez több expedíciót szervezett a múltban az Őrnaggyal. Közeli barátok és vadásztársak. Mikor az Őrnagy visszavonult Ricardo Hernandezzel, akkor fedezték fel a világ rejtélyeit. Az expedíciókon békéltető, tanácskozásokon mindenki ráfigyel, mikor érvel és fényesíti a penge éles tőrét.
RALPH DETWEILER, ponyva író, 37 éves ERŐ 9 FIZ 10 MRT 8 ÜGY 12 MGJ 7 INT 15 AKR 12 MŰV 14 ÉPE 90 ÉP 9 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 30%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .32-es revolver 20%, sebzés 1D8 Tőr (küzdő kés) 25%, sebzés 1D4+2 + sb. Képzettség: Alkudozás 45%, Antropológia 40%, Biológia 40%, Csillagászat 35%, Elsősegély 55%, Fényképezés 50%, Geológia 35%, Hajítás 25%, Könyvtárhasználat 45%, Magyarázkodás 50%, Okkult 30%, Orvoslás 30%, Régészet 25%, Rejtőzés 50%, Természet 40%, Történelem 60%, Úszás 35%. Nyelv: Angol 75%. Idézet: Ha mi itt állunk, lehet nem támadnak ránk. A szállítási vállalattal rendelkező Rotterdam család ellenszegülő fekete báránya. Ralph Detweiler, akit kiközösítettek a családból, és most kevés pénzből tengeti az életét, megpróbál hozzájutni, olyan népmesékhez, melyeket az embereket érdekli, és aztán eladható történetté ír át. Van neki egy bosszantó stílusa, hogy mindig saját magáról ír novellát, és ő a főszereplő. Egy albínó, a rózsaszín szemével, és a fehér hajával. A jelenlegi expedíción olyan inspirációt szeretne, hogy sorozatot írjon belőle, mint Doyle Elveszett világgal, vagy Burrough a Pellucidar sorozattal.
DR. BENJAMIN „Big Ben” HOLLINGS, geológus, 33 éves ERŐ 8 FIZ 10 MRT 9 ÜGY 9 MGJ 8 INT 14 AKR 10 MŰV 18 ÉPE 50 ÉP 9 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: .30-06 [bolt-action] puska 40%, sebzés 2D6+4 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 50%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .32-es automata 60%, sebzés 1D8 Zsebkés 30%, sebzés 1D3 + sb. Képzettség: Autóvezetés 55%, Biológia 60%, Elsősegély 30%, Észrevétel 45%, Fényképezés 40%, Geológia 75%, Hitelképesség 70%, Könyvtárhasználat 70%, Könyvvitel 40%, Lovaglás 20%, Meggyőzés 50%, Okkult 40%, Régészet 30%, Természet 30%, Történelem 45%, Tájékozódás 50%, Úszás 25%. Nyelv: Angol 70%, Francia 50%, Német 40%. Idézet: Hé, fiúk! Várjatok meg! A férfinek csak névlegesen kell az expedícióval tartania, dr. Hollings gyorsan elveszítette az Őrnagy bizalmát, mikor már az elején gondok adódtak. A kizárólagosan egyeduralkodó, a dinoszauruszokról tartott és a háttérben mindig ott van. Olyan szabadtéri képzettségekkel az ő eredményével tudatos erőfeszítéssel több, mint egy átlagos ember. Mindig simára borotvált arca, és fekete haja van.
GWENDOLYN MONTAGUE, hajótörött fiatal nő, 24 éves ERŐ 7 FIZ 8 MRT 8 ÜGY 12 MGJ 16 INT 10 AKR 11 MŰV 12 ÉPE 55 ÉP 8 Sebzésbónusz: –1D4 Fegyver: 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 30%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .22 rövid automata 40%, sebzés 1D6 Zsebkés 25%, sebzés 1D3 + sb. Képzettség: Alkudozás 40%, Autóvezetés 45%, Csillagászat 35%, Elrejtés 30%, Elsősegély 30%, Fényképezés 35%, Hajítás 30%, Hallgatózás 50%, Hitelképesség 0%, Jog 30%, Kitérés 35%, Lakatosság 30%, Lopakodás 35%, Lovaglás 40%, Magyarázkodás 60%, Mászás 30%, Meggyőzés 35%, Művészet: ének 35%, Okkult 30%, Pszichoanalízis 50%, Pszichológia 50%, Rejtőzés 40%, Történelem 25%, Ugrás 25%, Úszás 50%, Vezetés: repülőgép 30%. Nyelv: Angol 60%, Francia 35%, Spanyol 35%. Gwen egy gazdag Beacon Hill-i (Boston) családból jött, de jelenleg kegyvesztetté vált a Dél-Amerikai utazásával egy férfivel, akit a családja helytelenített. Eltűnt Ecuadorban, és inkább piti tolvajként élte az életét, mint hogy visszamenjen a családja elé megszégyenülve.
DR. ANDREW TYLER, zoológus, 32 éves ERŐ 8 FIZ 10 MRT 9 ÜGY 9 MGJ 8 INT 14 AKR 10 MŰV 18 ÉPE 50 ÉP 9 Sebzésbónusz: 0 Fegyver: .30-06 [bolt-action] puska 40%, sebzés 2D6+4 12-es kaliberű vadászpuska (2CS) 55%, sebzés 4D6/2D6/1D6 .32-es automata 50%, sebzés 1D8 Vadászkés (hentes kés) 40%, sebzés 1D6 + sb. Öklözés/ütés 30%, sebzés 1D3 + sb. Képzettség: Alkudozás 35%, Antropológia 40%, Autóvezetés 25%, Biológia 75%, Elsősegély 50%, Észrevétel 40%, Fényképezés 45%, Geológia 30%, Hajítás 35%, Hitelképesség 60%, Jog 20%, Kémia 20%, Kitérés 35%, Könyvtárhasználat 55%, Könyvvitel 30%, Lopakodás 40%, Lovaglás 35%, Magyarázkodás 35%, Nyomolvasás 60%, Orvoslás 30%, Rejtőzés 40%, Tájékozódás 35%, Természet 50%, Történelem 43%, Úszás 45%.
A fordító megjegyzése: Az alábbi kaland a Vérfivérek (Blood Brothers) gyűjteményből származik, amelyet 1990-ben adtak ki. Még a negyedik kiadásra íródott, ám az itt szereplő karakterek már az ötödik, magyarul is megjelent kiadás játékértékei szerint szerepelnek. Valamint Gwennél azért nincs idézet, mert az eredeti kiadásban sem volt. Minden jog a Chaosium Inc.-é. Ez a cikk egy rajongói fordítás. A fordító elérhetőségei: nedvescica.sfblogs.net,
[email protected]
6