Název projektu:
Zlepšení podmínek pro využívání ICT ve výuce
Registrační číslo projektu:
CZ.1.07/1.1.02/01.0135
VŠEOBECNÁ POLYGRAFIE -ADOBE PHOTOSHOP-
Zpracoval: Bc. Milan Heroudek
Obsah:
1. lekce
Seznámení s grafickým programem Adobe Photoshop………………………….. 3
2. lekce
Opakování nástrojů pro výběr nástroje pro retušování…………………………… 8
3. lekce
Opakování nástrojů pro retušování. Nástroje pro malování. Plovoucí okna. Volba barvy v paletě nástrojů………………………………….… 12
4. lekce
Opakování nástrojů pro malování. Nástroje pro kreslení a textové nástroje. Vrstvy…………………………………………………………... 15
5. lekce
Opakování nástrojů pro kreslení a textových nástrojů, vrstev. Efekty a styly vrstev……………………………………………………………… 18
6. lekce
Opakování efektů a stylů vrstev. Maskování vrstev……………………………… 21
7. lekce
Opakování maskování vrstev. Tipy a triky ve Photoshopu………………………. 25
8. lekce
Kolorování černobílých fotografií……………………………………………….. 28
9. lekce
Hořící písmo……………………………………………………………………… 31
10. lekce
Koule………………………………………………………………………………32
11. lekce
Odraz obrázku…………………………………………………………………….. 34
12. lekce
PF 2011…………………………………………………………………………… 36
Seznam použité literatury………………………………………………………………………… 39
2 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
1. lekce
ÚVODNÍ SEZNÁMENÍ S GRAFICKÝM PROGRAMEM ADOBE PHOTOSHOP 1.
Historie Adobe Photoshop Tento legendární program pro úpravu bodové grafiky vytvořili v roce 1988 dva bratři – Thomas a
John Knollovi. První verzi programu nazvali Photoshop 1.0. Nejprve ji nabídli firmě Silicon Graphics, ale tento projekt ztroskotal. John tedy začal intenzivně hledat pro „Obchod s obrázky“ jinou příležitost. Ta se brzy našla v osobě Johna Warnocka z firmy Adobe. Ten po první prezentaci programu prohlásil: „Tohle chci!“. Začalo mohutné přepracovávání programu a hledání nového, vhodnějšího jména pro tento program. Název Photoshop se totiž jevil jako komerčně nepoužitelný, ve hře byli například názvy Impressionist, Artifactory a Imaginator. Poslední název propagoval sám Warnock, ale až do chvíle, kdy se objevil Illustrator. Podobnost názvů se stala nepřijatelná. A proto po skončení vývoje v únoru 1990 jde na trh Photoshop 1.0 s původním názvem. To co se na trhu událo předčilo i očekávání samotného Johna Warnocka. Cena programu byla 450 dolarů a prodávalo se 8000 licencí měsíčně. Odhady zisků byly 50. až 80. Milionů dolarů ročně. Dnes je Photoshop zcela určitě jedničkou na trhu s editory bodové grafiky a ukrajuje velký krajíc z částky cca 200 milionů dolarů utracených za programy pro úpravu obrázků. Proč Photoshop vyhrál? Je komplexní, všeobecný, praktický, neomezený ve výkonnosti. Nezná operaci kterou by nedokázal. Je rychlý a intuitivní.
2.
Bodová grafika
Bodová grafika je taková, která je tvořena pixely. Pixel je malý obrazový bod ve tvaru čtverečku, pokaždé jiné barvy. Hustota těchto „čtverečků“ je udávána v jednotkách DPI (dots per inch); bodů na 3 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
palec. Čím je tato hustota větší, tím kvalitnější je obraz. Pro klasickou fotografii stačí 300 dpi, pro perovou ilustraci používáme 600 až 1200 dpi. Obraz zpracovávaný ve Photoshopu je plocha přirovnávaná k malířskému plátnu. Každá oblast chceme-li s ní pracovat se musí brát jako plocha, nikoliv jako objekt.
3.
Pracovní plocha Jelikož Adobe Photoshop je progam z balíku Creative Suite 4, pak všechny programy mají
shodnou pracovní plochu:
A. Okna dokumentu se záložkami B. Aplikační panel C. Přepínač pracovní plochy D. Titulní pruh panelu E. Ovládací panel F. Panel nástrojů G. Tlačítko Sbalit do ikon H. Skupiny čtyř panelů ve svislém ukotvení 4 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Pracovní plochu si každý může uspořádat sám podle svého způsobu práce a tak, jak mu to vyhovuje. 4.
Nástroje programu Adobe Photoshop Na obrázku dole je úplný přehled všech nástrojů, kterými disponuje Adobe Photoshop CS4:
Všechny nástroje mají ještě tak zvaný ovládací panel v horní části pracovní plochy. Označený E na obrázku Pracovní plocha. Tento panel se mění podle aktivního nástroje. V něm se zadávají parametry příslušného pracovního nástroje.
5 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Nás v prvních hodinách budou zajímat nástroje pro výběr. Jsou označeny A. Umět správně a rychle vybrat nějakou plochu obrázku je považováno za základní umění v tomto programu. Nástroj pro přesun posunuje výběry, vrstvy a vodítka. Nástroje pro výběr vytvářejí obdélníkové, elipsovité, jednořádkové a jednosloupcové výběry.
Nástroje laso vytvářejí výběry od ruky, mnohoúhelníkové (s rovnými stranami) a magnetické (s přitahováním). Nástroj pro rychlý výběr umožňuje rychle „namalovat“ výběr s použitím nastavitelného oblého hrotu štětce
Nástroj kouzelná hůlka vybírá podobně vybarvené oblasti.
Nyní se výběr pomocí těchto nástrojů naučíme.
6 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Všichni mají k dispozici tyto stejné obrázky:
Na prvním obrázku vyberte věžní hodiny a udělejte jejich duplikát nad vstupní branou. A také vyberte jedno z oken pod hodinami a opět udělejte duplikáty tak, aby byla vedle sebe okna čtyři. (Duplikát uděláte tak, že jakmile máte udělaný výběr a budete jej chtít vytáhnout bokem, musíte držet na klávesnici Alt po celou dobu tažení. Musíte mít ale aktivní nástroj pro přesun.) Na druhém obrázku bude vašim úkolem vybrat hvězdu na dortu a tu pak naduplikovat 6x a rozmístit ji kolem dortu na stůl.
Ať již zvolíte jakýkoliv nástroj pro výběr, můžete se držet následujících pokynů: a)
Klepněte na nástroj v panelu nástrojů. Pokud je v pravém dolním rohu nástroje malý trojúhelník,
podržte stisknuté tlačítko myši, abyste zobrazili skryté nástroje. Pak klepněte na nástroj, který chcete vybrat. b)
S nástrojem obdélníkový výběr nebo eliptický výběr táhněte přes oblast, kterou chcete vybrat.
c)
Podržte při tažení Shift, chcete-li vynutit vytvoření čtvercového nebo kruhového výběru (uvolněte
tlačítko myši dříve než klávesu Shift, aby tvar výběru zůstal čtvercový nebo kruhový). d)
Chcete-li táhnout výběr ze středu, začněte táhnout a pak podržte Alt a pokračujte v tažení.
e)
Nástroj magnetické laso je zvláště užitečný, pokud potřebujete rychle vybrat objekty se složitými
okraji na kontrastním pozadí. f)
Nástroj kouzelná hůlka umožňuje vybrat stejně vybarvenou oblast (například červenou květinu),
aniž by bylo nutné obkreslovat její obrys. Pro výběr nástrojem kouzelná hůlka určujete rozsah barev neboli toleranci podle podobnosti k obrazovému bodu, na který klepnete. g)
V ovládacím panelu každého nástroje je možné zadat mu jeho parametry. 7 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
2. lekce
OPAKOVÁNÍ NÁSTROJŮ PRO VÝBĚR. NÁSTROJE PRO RETUŠOVÁNÍ. 1. Opakování nástrojů pro výběr Pravděpodobně ne všichni stihli provést úkoly v minulé hodině a tak si dokončením úkolů zopakujeme nástroje pro výběr: Nástroj pro přesun posunuje výběry, vrstvy a vodítka. Nástroje pro výběr vytvářejí obdélníkové, elipsovité, jednořádkové a jednosloupcové výběry. Nástroje laso vytvářejí výběry od ruky, mnohoúhelníkové (s rovnými stranami) a magnetické (s přitahováním). Nástroj pro rychlý výběr umožňuje rychle „namalovat“ výběr s použitím nastavitelného oblého hrotu štětce Nástroj kouzelná hůlka vybírá podobně vybarvené oblasti.
2. Nástroje pro retušování V panelu nástrojů jsou označeny písmenem D: Nástroj bodový retušovací štětec odstraňuje kazy a objekty Nástroj retušovací štětec maluje navzorkovaným obsahem nebo vzorkem, aby se opravily nedostatky obrazu.
Nástroj záplata opravuje kazy ve vybrané oblasti obrazu s použitím navzorkovaného obsahu nebo vzorku. 8 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Nástroj červené oči odstraňuje červené odrazy způsobené bleskem.
Nástroj klonovací razítko kreslí navzorkovaným obsahem obrazu. Nástroj razítko se vzorkem maluje s použitím části obrazu jako vzorku.
Nástroj guma maže obrazové body a obnovuje části obrazu do dříve uloženého stavu. Nástroj mazání pozadí tažením maže oblasti do průhlednosti. Nástroj kouzelná guma jedním klepnutím vymaže oblasti stejné barvy do průhlednosti.
Nástroj rozostření rozostřuje tvrdé okraje v obraze. Nástroj zostření zostřuje měkké okraje v obraze. Nástroj rozmazání rozmazává data v obraze.
9 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Nástroj zesvětlení zesvětluje oblasti obrazu. Nástroj ztmavení ztmavuje oblasti obrazu. Nástroj houba mění sytost barvy v oblasti.
Nyní si opět nástroje musíte vyzkoušet. Na přiložených fotografiích jsou vady, ty je třeba opravit: a) Na tomto obrázku je třeba upravit ret a pleť ženy na fotografii
b) Řez na fotografii je nechtěný, odstraňte jej
10 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
c) I na této fotografii má modelka špatnou pleť
d) Z této fotografie odstraňte hromosvod a tyč na střeše
c) V horní části fotografie jsou nechtěné předměty
11 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
3.lekce
OPAKOVÁNÍ NÁSTROJŮ PRO RETUŠOVÁNÍ. NÁSTROJE PRO MALOVÁNÍ. PLOVOUCÍ OKNA. VOLBA BARVY V PALETĚ NÁSTROJŮ.
1. Opakování nástrojů pro retušování. Z předchozí hodiny jste jistě nezvládli vyretušovat celý „balík“ obrázků podle zadání a tak je třeba si tuto práci dodělat.
2. Nástroje pro malování. Další sadou nástrojů v programu Adobe Photoshop jsou ty na malování, označeny písmenem E. Nejprve si je představíme. Nástroj štětec maluje tahy štětce. Nástroj tužka kreslí tahy s ostrými okraji. Nástroj pro nahrazení barvy nahradí vybranou barvu novou barvou.
Nástroj štětec historie maluje kopii vybraného stavu nebo snímku do platného okna obrazu. Nástroj umělecký štětec historie maluje stylizované tahy, které simulují vzhled různých malířských stylů, s použitím vybraného stavu nebo snímku. Nástroje přechod vytvářejí lineární, kruhové, úhlové, zrcadlené a křížové přechody mezi barvami. 12 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Nástroj plechovka barvy vyplňuje podobně vybarvené oblasti barvou popředí.
Na nácvik práce s těmito nástroji nebudeme potřebovat žádnou fotografii, ale založíme si nový dokument. Nový dokument si nastavíme na 1000 x 1000 pixelů s rozlišením 300 dpi. U těchto nástrojů platí o to více, že se nejprve musí nastavit v horní liště, která se přepíná podle právě zvoleného nástroje. Určujeme zde stopu, tloušťku v bodech a její tvar. Dále pak režim nástroje. Jde o to jak se má výsledný objekt vykreslit. Dalším parametrem je krytí v procentech, tím je myšlena průhlednost. 3. Plovoucí okna V pravé části okna se nacházejí ukotvené další nastavovací panely, dříve se jim říkalo plovoucí okna o kterých je na čase si něco říct.
13 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Tato okna vám umožňují provádět výběr barvy pro zvolený nástroj, a to dvěma způsoby: a) mícháním barev podle režimu, tedy zde v RGB b) výběrem konkrétní přednastavené barvy ve Vzorníku c) třetí způsob umožňuje výběr stylu, jakým bude nástroj kreslit.
4. Volba barvy v paletě nástrojů Barvy dále můžeme volit i v paletě nástrojů:
Pole barvy popředí a pozadí v paletě nástrojů
A. Ikona výchozích barev B. Ikona prohození barev C. Pole barvy popředí D. Pole barvy pozadí
Photoshop používá barvu popředí pro malování, vyplnění nebo vytažení výběrů a barvu pozadí při vytváření přechodů a pro vyplnění odstraňovaných ploch obrazu. Barvy popředí a pozadí používají také některé filtry pro speciální efekty. Novou barvu popředí nebo pozadí můžete určit pomocí nástroje kapátko, panelu Barvy, panelu Vzorník nebo pomocí dialogového okna Adobe pro výběr barvy. Výchozí barva popředí je černá a výchozí barva pozadí je bílá.
14 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
4. lekce
OPAKOVÁNÍ NÁSTROJŮ PRO MALOVÁNÍ. NÁSTROJE PRO KRESLENÍ A TEXTOVÉ NÁSTROJE. VRSTVY. 1. Opakování nástrojů pro malování. Z předchozí hodiny jste jistě nezvládli procvičit všechny nástroje pro malování a tak si tuto část nejprve zopakujeme a dokončíme.
2. Nástroje pro malování. Nástroje pro výběr cesty vytvářejí výběry tvarů nebo segmentů se zobrazenými kotevními a směrovými body a směrovými úsečkami. Textové nástroje vytvářejí text v obrazu. Nástroje textová maska vytvářejí výběr ve tvaru textu. Nástroje pero umožňují kreslit hladké cesty.
Nástroje tvarů a nástroj čára kreslí tvary a čáry v normální vrstvě nebo ve vrstvě tvarů. Nástroj jiný tvar vytváří vlastní tvary, vybrané ze seznamu uživatelských tvarů.
15 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Opět na nácvik práce s těmito nástroji nebudeme potřebovat žádnou fotografii, ale založíme si nový dokument. Nový dokument si nastavíme na 1000 x 1000 pixelů s rozlišením 300 dpi, ve kterém si vyzkoušíme výše popsané nástroje.
3. Vrstvy Nyní je čas seznámit se s vrstvami. Vrstvy jsou používány ve všech programech sady Adobe Created Suite 4, proto, když se je naučíme, známe je už pro všechny aplikace. Vrstvy jsou stavební prvky pro mnoho pracovních postupů vytváření obrazů. Pokud provádíte jednoduché úpravy obrazů, nemusíte pracovat s vrstvami, ale vrstvy vám pomohou pracovat efektivněji a jsou nezbytné pro většinu nedestruktivních úprav obrazů.
O vrstvách Vrstvy Photoshopu jsou jako na sebe naskládané průhledné fólie. Přes průhledné části vrstvy můžete vidět spodní vrstvy. Posunutím vrstvy nastavíte polohu obsahu vrstvy, podobně jako posouváním průhledné fólie v balíčku. Můžete také změnit krytí (míru průhlednosti) vrstvy a tím změnit její obsah na částečně průhledný.
Přes průhledné oblasti vrstvy jsou vidět spodní vrstvy.
Vrstvy se používají k provádění takových úloh, jako je fotomontáž více obrazů, přidání textu do obrazu nebo přidání vektorových grafických tvarů. Můžete aplikovat styl vrstvy, umožňující přidat speciální efekty, jako je například vržený stín nebo záře. 16 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Někdy vrstvy neobsahují žádný zjevný obsah. Například vrstva úprav obsahuje nastavení barev a tónů, které ovlivňuje vrstvy ležící pod ní. Místo přímých úprav obrazových bodů obrazu můžete nastavit vrstvu úprav a nechat původní obrazové body nezměněné.
Uspořádání vrstev Nový obraz má jen jednu vrstvu. Počet dalších vrstev, efektů vrstev a sad vrstev, které můžete do obrazu přidat, je omezen pouze pamětí vašeho počítače. S vrstvami se pracuje v panelu Vrstvy. Skupiny vrstev vám pomohou vrstvy uspořádat a spravovat. Skupiny vrstev můžete použít k uspořádání vrstev do logického systému, abyste lépe udrželi pořádek v panelu Vrstvy. Skupiny můžete vnořit do jiných skupin. Skupiny vrstev můžete také použít k aplikování atributů a masek na více vrstev najednou.
Pro práci s vrstvou je určený další z panelů:
Panel Vrstvy Photoshopu A. Nabídka panelu Vrstvy B. Skupina vrstev C. Vrstva D. Rozbalit/Sbalit efekty vrstvy E. Efekt vrstvy F. Miniatura vrstvy 17 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Procvičíme si vrstvy opět na zcela prázdném dokumentu. A to tak, že si vytvoříme několik vrstev a do každé uděláme nějaký objekt. V jedné vrstvě bude vaše jméno, ve druhé zelený čtverec, a ve třetí například perem nakreslená červená spirála. No a s těmito vrstvami si málo pohrajeme, abychom pochopili jak fungují.
Dalším procvičením bude tvorba koláže z fotografií, které se právě nafotili v průběhu hodiny. Každá část koláže musí být ve své vrstvě.
5. lekce
OPAKOVÁNÍ NÁSTROJŮ PRO KRESLENÍ A TEXTOVÝCH NÁSTROJŮ, VRSTEV. EFEKTY A STYLY VRSTEV. 1. Opakování nástrojů pro kreslení a textových nástrojů, vrstev Z předchozí hodiny jste jistě nezvládli procvičit všechny nástroje a tak si tuto část nejprve zopakujete a dokončíte.
2. Efekty a styly vrstev Photoshop nabízí různé efekty – jako jsou stíny, záře a zkosení – které mění vzhled obsahu vrstvy. Efekty vrstvy jsou svázané s obsahem vrstvy. Když přemístíte nebo upravíte obsah vrstvy, na změněný obsah se aplikují stejné efekty. Pokud například aplikujete vržený stín na textovou vrstvu a pak přidáte nový text, k novému textu se automaticky přidá stín. Styl vrstvy je jeden nebo více efektů aplikovaných na vrstvu nebo skupinu vrstev. Můžete aplikovat některý z přednastavených stylů, které se instalují s Photoshopem, nebo můžete pomocí dialogového okna Styl vrstvy vytvořit vlastní styl. Vpravo od názvu vrstvy v panelu Vrstvy se
18 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
objeví ikona efektů vrstvy . Styl můžete v panelu Vrstvy rozbalit, chcete-li zobrazit nebo upravit efekty, ze kterých se styl skládá.
Zobrazení vrstvy s několika použitými efekty pomocí panelu Vrstvy A. Ikona efektů vrstvy B. Klepnutím rozbalíte a zobrazíte efekty vrstvy C. Efekty vrstvy
Okno pro práci s efekty vypadá následovně:
Vždy mějte zapnutý náhled, protože pak na objektu přímo uvidíte změny, které jste ve stylu zvolili.
19 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Zde je přehled stylů a jejich možností: Vržený stín Přidává stín, který dopadá za obsah vrstvy. Vnitřní stín
Přidává stín, který dopadá pouze dovnitř obsahu vrstvy, čímž dodává vrstvě
zahloubený vzhled. Vnější záře a Vnitřní záře Přidávají záři, která vychází z vnějších nebo vnitřních okrajů obsahu vrstvy. Úkos a reliéf Přidávají do vrstvy různé kombinace světel a stínů. Satén Aplikuje vnitřní stínování, které vytváří saténový povrch. Překrytí barvou, přechodem a vzorkem
Vyplní obsah vrstvy barvou, přechodem nebo
vzorkem. Vytažení Obtáhne objekt v aktivní vrstvě s použitím barvy, přechodu nebo vzorku. To je zvlášť užitečné při práci s tvary, které mají ostré okraje, jako je například text.
Nyní si takovou aplikaci efektu a stylu vrstvy ukážeme. Opět vyjdeme z úplně čistého plátna. Nový dokument si nastavíme na 1000 x 1000 pixelů s rozlišením 300 dpi. V tomto dokumentu si vytvoříme tři další vrstvy. Do každé z nich uděláme nějaký objekt, do jedné napíšeme nějaký text. Pak si již začneme zkoušet aplikovat styl vrstvy v plovoucím okně, které vyvoláme dvojklikem do aktivní vrstvy.
6. lekce
OPAKOVÁNÍ EFEKTŮ A STYLŮ VRSTEV. MASKOVÁNÍ VRSTEV. 1. Opakování efektů a stylů vrstev 20 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Z předchozí hodiny jste jistě nezvládli procvičit všechny nástroje vrstev a tak si tuto část nejprve zopakujete a dokončíte.
2. Maskování vrstev Do vrstvy můžete přidat masku a použít ji ke skrytí částí vrstvy a odhalení vrstev pod ní. Maskování vrstev je užitečná kompoziční technika, která se používá při kombinování více fotografií do jednoho obrazu nebo při provádění lokálních korekcí barev a tónů. Pomocí masek můžete skrýt části vrstvy a odhalit části vrstev pod ní. Můžete vytvářet dva typy masek: • Masky vrstvy jsou bitmapové obrazy závislé na rozlišení, které se upravují malovacími nástroji nebo nástroji pro výběr. • Vektorové masky jsou na rozlišení nezávislé a vytvářejí se nástrojem pero nebo nástroji tvarů. Masky vrstev a vektorové masky jsou nedestruktivní, to znamená, že se můžete později vrátit a masky znovu upravit bez ztráty obrazových bodů, které skrývají. Masky vrstvy i vektorové masky se v panelu Vrstvy zobrazí jako další miniatury vpravo od miniatury vrstvy. U masky vrstvy tato miniatura představuje kanál ve stupních šedi, který se vytvoří, když do dokumentu přidáte masku vrstvy. Miniatura vektorové masky představuje cestu, která ořízne obsah vrstvy. Poznámka: Chcete-li vytvořit masku vrstvy nebo vektorovou masku na vrstvě pozadí, nejdříve převeďte pozadí na normální vrstvu (Vrstva > Nová > Vrstva z pozadí).
Maskování vrstev: A. Miniatura masky vrstvy B. Miniatura vektorové masky C. Ikona svázání vektorové masky D. Přidat masku 21 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Panel Masky A. Vybrat masku filtru B. Přidat masku v obr. bodech C. Přidat vektorovou masku D. Nabídka panelu E. Aplikovat masku
Máte k dispozici následující obrázky a u každého máte za úkol vymaskovat pomocí vrstev pozadí:
nebe vymaskujte černou barvou
22 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
nebe vymaskujte červenou barvou
pozadí za prezidentem Obamou vymaskujte modře
pozadí za ženou vymaskujte zeleně
23 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
pozadí za ženou vymaskujte fialovou barvou
7. lekce
OPAKOVÁNÍ MASKOVÁNÍ VRSTEV. TIPY A TRIKY VE PHOTOSHOPU: OPRAVA KÁCEJÍCÍCH SE LINIÍ. 1. Opakování maskování vrstev Z předchozí hodiny jste jistě nezvládli procvičit maskování vrstev a tak si tuto část nejprve zopakujete a dokončíte.
24 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
2. Tipy a triky ve Photoshopu: oprava kácejících se linií Nyní jsme již prošli všechny základní nástroje a plovoucí okna, která nám umožňují více se ponořit do konkrétních úprav fotografií.
Nejprve se podíváme na dvě možnosti, jak upravit fotografie budov, které se tak zcela nepovedli a mají tak zvané kácející se linie: a) první a jednodušší způsob je pomocí nástroje pravítko a posléze otočením obrazu o změřený úhel. Otevřeme si tedy obrázek budovy jejíž linie se kácí nebo je vyfocena šikmo, a chceme ji narovnat. Následně zvolíme nástroj Pravítko a s jeho pomocí táhneme čáru přesně v úhlu nakloněné budovy. Pravítko změří úhel a přesně jej dosadí do tabulky, kterou najdeme v nabídce Obraz — Otočení obrazu — O jiný úhel… Pokud potvrdíme zadaný úhle, budova se narovná.
b) druhou možností je využití nástroje Libovolná transformace a Oříznutí. Zde budeme postupovat v krocích: 1) Otevřeme si fotografii s problémem kácejících se linií. 2) Stisknutím Ctrl-A vybereme vše a poté klávesou Ctrl-T vybereme příkaz Libovolná transformace. Myší uchopíme horní středový bod rámečku fotografie a táhneme jej přímo dolů do středového bodu. 3) Stisknutím Ctrl-R si zobrazíme pravítka. Z pravítka na levé straně si klepnutím myši a táhnutím nastavíme vodící linku, podle které budeme budovu narovnávat. 4) Jakmile máme nastavenou vodící linku, podržíme klávesu Ctrl a upravíme si body v horním levém a pravém rohu rámečku tak, aby se budova srovnala podle vodící linky. Po takovéto úpravě někdy budova vypadá podsaditě a splácnutě, proto pustíme klávesu Ctrl, a horním středovým rámečkem fotografii tahem vzhůru natáhneme a zeštíhlíme.
Nyní si tyto úpravy vyzkoušíme na následujících fotografiích:
25 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
26 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
8. lekce
KOLOROVÁNÍ ČERNOBÍLÝCH FOTOGRAFIÍ. 1. Kolorování černobílých fotografií. V této hodině se naučíme obarvit původně černobílou fotografii. Pokud máme takovouto fotografii musíme si nejprve zjistit v jakém barevném režimu je. To zjistíme v nabídce Obraz — Režim zobrazení. Pokud je v odstínech šedé, musíme jej převést do režimu RGB, jinak by nebylo možné provést kolorování. Je možné využít několik postupů, my se seznámíme se dvěmi.
První, rychlou možností je práce s nástrojem airbrush můžeme experimentovat v barvách a velikostech štětců vždy pracujeme do nové vrstvy od ruky „stříkáme“ barevné šmouhy. Každou barvu jsem umisťujeme do nové vrstvy. 27 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
U každé vrstvy ještě musíme nastavit průsvitnost (asi na 20—30 %). Pro vylepšení je možné ještě nastavit kontrast a jas.
Kolorování fotografie pomocí Soft Light Layer Druhý způsob je následující:
a) Otevřeme si požadovanou fotografii na pracovní plochu Adobe Photoshopu. V mém demonstrativním případě je to tato fotka:
28 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Fotografie nemusí být černobílá, ale pro naše účely se hodí nejvíc. Pokud si tedy otevřeme černobílou fotku, musíme si nastavit barevný mód, abychom mohli pracovat s barvami. Nastavíme tedy na RGB (Image/Mode/RGB Color)
b) Vytvoříme si novou vrstvu/Layer (Shift+Ctrl+N) a nastavíme ji na Soft Light v nastavení vedle Opacity a Fill.
29 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
c) Nyní si buď vybereme požadovanou oblast některým z výběrových nástrojů (viz výběrové nástroje) a potom vybarvíme pomocí Paint Bucket požadovanou barvou (musíme vybarvovat v Soft Light vrstvě !!!)…
Nebo si vezmeme například Brush Tool a v Soft Light vrstvě vybarvujeme, co se nám zlíbí…
Zde je vše ve zkratce: Otevřete černobílý snímek (Ctrl + O). Abyste jej mohli kolorovat, musíte jej nejprve převést do barevného režimu – to provedete příkazem Obraz | Režim | RGB barva. Dále klepněte na záložku paletky Vrstvy – pokud ji na ploše nevidíte, zobrazíte ji výběrem z menu Okna | Vrstvy. V její spodní části stiskněte tlačítko pro vytvoření nové Vrstvy úprav a z rozbalené nabídky vyberte hned první možnost Plná barva. Otevře se dialogové okno, v němž nadefinujte první z barev, jimiž snímek budete kolorovat. Ve svislém pásu zvolte odstín a ve velkém okně vlevo pak barvu upřesněte. Výběr prozatím můžete provést jen orientačně, až barvu uvidíte aplikovanou na snímku, budete ji moci libovolně změnit. Stiskněte OK. 30 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
9. lekce
HOŘÍCÍ PÍSMO. V této lekci se naučíme vytvořit takovéto hořící písmo.
Postup je následující:
01. Nový soubor – CTRL+N cca 400 x 300 pixelů – barva popředí černá – vyplnit – Obraz – Režim – Stupně šedi 02. napíšeme nápis – barva bílá
03. vykreslíme vrstvu – Vrstva – Textová vrstva – Vykreslit vrstvu – načteme výběr a uložíme – Výběr – Uložit – jako – oheň – odznačíme – CTRL+D
04. otočíme – Vrstva – Natočit plátno o 90 stupňů vlevo – Filtr – Stylizace – Vítr– Poryv – Zleva – otočíme zpět o 90 stupňů vpravo
05. zadáme několik filtrů: a) Rozostření – Gaussovské – poloměr 1 bod – (rozostříme plamínky) b) Rozostření – Rozmáznout – 10 bodů – 90 stupňů úhel (oheň se nám ztrácí ve vzduchu) c) Deformace – Zvlnění – střední – (rozevlaje nám plamínky)
05. přejdeme do obrazového režimu – Obraz – Režim – Stupně šedi (když v ní nejsme od začátku) – Obraz – Režim – Indexované barvy – Obraz – Režim – Tabulka barev – Černé těleso 06. přejdeme do RGB režimu – zduplikujeme vrstvu (vznikne pozadí kopie), nebo vytvoříme vrstvu novou 07. jsme v nové vrstvě – načteme výběr – Změnit – prolnout okraje – CTRL+ALT+D – 2 body – vyplníme barvou – přidáme – Vrstva – efekty – úkos a relief (pohrajeme si s nastavením) – posuneme dolu
31 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
10. lekce
KOULE. Kouli lze různými způsoby variovat. 01. Nový soubor Ctrl+N, vytvoříme novou vrstvu. 02. V nové vrstvě pomoci eliptickeho výběru vytvoříme kruhový výběr držíme Shift , ten nám zajisti kruh a táhneme.
03. Nastavíme si barvu popředí na barvu naší koule — barva pozadí černá 04. Kruhový přechod — popředí do pozadí — můžeme si pohrát s nastavením (když se nepovede dle představ opakujeme) — odznačíme Ctrl+D.
05. Doděláme si stíny a lesk podle potřeby: Stíny nástroj ztmavení části kde je stín (velká neostrá stopa cca 100 / záleží na velikosti koule) 32 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Lesk nástroj zesvětlení tam kde chceme mít světlo (použijeme neostrou stopu cca 60, volby: zesvětlení stíny – několikrát ťukneme na stejné místo 5–10x).
Světla Lesk na kouli můžeme udělat také štětcem — použijeme světlou barvu popředí — velká neostrá stopa.
Vytvoříme stín 01. Vrstva — efekty vrstvy — vržený stín — ok. 02. Klikneme do vrstvy s koulí na značku (f) pravé tlačítko na myši — zvolíme vytvořit vrstvu.
03. V nově vytvořené vrstvě použijeme libovolnou transformaci Ctrl+T — deformujeme stín — použijeme filtr rozostření — gaussovské hodnota 5 — posuneme podle oka (můžeme ho zduplikovat, kvůli barvě stínů na kouli).
33 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Se všemi hodnotami si musíte vyhrát, experimentovat a zkoušet.
11. lekce
ODRAZ OBRÁZKU. V předposlední hodině si vyzkoušíme ještě jeden z efektů, které Photoshop umí a to je odraz obrázku. Vyzkoušíme si jej na přiloženém obrázku. Příklad vysvětlíme na kačence plovoucí na hladině. Zde je pracovní postup bod po bodu: 1. Otevřeme obrázek a označíme pozadí kouzelnou hůlkou (tolerance 32, zatrhneme sousedící a vyhlazení). 2. Výběr – doplněk – inverzní vybrání obrázku, a zkopírujeme. 3. Vytvoříme nový dokument 500 x 650 pixelů a vložíme obrázek. 4. Zmenšíme obrázek (Ctrl + T) transformace. 5. Zduplikujeme vrstvu. 6. Na této vrstvě použijeme – úpravy – transformace – převrátit svisle. 7. Vrstvu si přetáhnu pod původní obrázek. 8. Znovu zaktivuji transformaci (Ctrl + T) a obrázek roztáhnu na tvar odrazu. 9. Mezi vrstvami vytvoříme novou vrstvu (nová úprava vrstev – přechod. Barva popředí bílá a přechod do průhledna, tahem určíme přechod, krytí 40 %. 34 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
10. Vytvoříme novou vrstvu nahoře a eliptický výběr v horním obrázku, který vybarvíme černě. 11. Použijeme – filtr – rozostření – gaussovské 20,1 a přesuneme vrstvu pod horní obrázek.
Tento efekt si nyní vyzkoušíme na těchto fotografiích. Nejprve si výběrem určete objekt, kterému budete dělat odraz:
35 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
12. lekce
PF 2011. V poslední hodině si v programu Photoshop uděláme jednu ze nečastěji používaných tiskovin a to novoročenku nebo-li PF-ko. Každým rokem na jeho konci přejeme příbuzným a známým vše nejlepší v následujícím roce. Dnes se nejčastěji toto přání zasílá e-mailem, jen zřídka kdy se tiskne. Proto výstupem bude obrázek ve formátu JPEG. Popřípadě ve formátu PDF, ale to se děje málokdy. Při zakládání nového dokumentu tentokrát nastavíme přímo formát a to 1/3 A4, 2/3 A4, A6 nebo podobný formát. 36 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
K tvorbě obrazového motivu využijeme znalostí, které jsme nabyli v předchozích hodinách, tedy vytvoříme si ilustraci sami tak zvaně „z ničeho“. Nebo můžete využít mnou nabízených zimních fotografií; je možné také využít vlastních obrázků, které se váží v vašim zájmům. Zde jsou nabízené fotografie:
37 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Samozřejmě se předpokládá, že si obrázky, pokud je použijete, příslušně upravíte nebo si vyberete některou jeho část. Text, který bude na tiskovině je jednak zkratka PF 2011 v následujících variantách: PF 2011, Pf 2011, pf 2011, pour feliciter 2011. Jiná varianta je nepřípustná, není možné ani zkrátit letopočet na poslední dvě číslice, tedy 11. No a na konec bude vaše jméno, případně se slůvkem „přeje“. Nezapomeňte, že tato tiskovina vás má reprezentovat a být vizitkou vašeho vkusu.
38 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110
Seznam použité literatury:
Používání aplikace Adobe Photoshop CS 4. Adobe Systems, 2008.
39 Integrovaná střední škola polygrafická, Brno, Šmahova 110