USB osciloskop 20MHz 2+6CH BITSCOPE MICRO
Číslo Funkce
Popis
1
Packet Log
Dekódované data packety na umožněných kanálech v chronologickém pořadí.
2
Tlačítka Setup/Connect Konfigurace Logic a připojení k BitScope.
3
Timing a Data
Úroveň logiky a zobrazení dekódovaných packetů v časové mřížce.
4
Kurzory
Pohyblivé kurzory pro časové měření packetů edge-to-edge.
5
Mód zobrazení
Výběr mezi zobrazemi času, packetů nebo obojího dohromady.
6
Spuštění
Podmínka spuštění: rising, falling, high, low nebo neurčená.
7
Kanály
Barevně odlišené uživatelsky (re)definovatelné kanály.
8
Lišta Help
Nabízí rychlé tipy, když na toto místo přesunete myš.
9
Tlačítko Inspect
Aktivuje mód inspekce packetů (viz packet log).
10
Analog Nybble
Analogové kanály přístroje BitScope (až 4 v závislosti na modelu).
11
High Nybble
High (dekóder protokolu) nybble logické kanály (D7..D4).
12
Low Nybble
Low (dekóder protokolu) nybble logické kanály (D3..D0).
13
Tlačítko Channel
Grafický pin diagram a spojení BitScope POD konektoru.
14
Měření času
Kurzory Point a Mark a kurzor času pro různá měření.
15
Doba záznamu
Celkový čas aktuálně zachyceného snímku.
16
Vzorkování
Vzorkování použité u aktuálního snímku.
17
Předspuštění
Procento bufferu zachycení určené k zachycení před spuštěním.
18
Navigace
Přehled všech kanálů aktuálně zachyceného snímku.
19
Implicitní frekvence
Hlásí frekvenci rozdílu aktuálních kurzorů času.
20
Tlačítko Capture
Ovládání zachycení smímku. Jednorázové nebo nepřetržitě opakované zachycení.
21
Inspekce packetů
Zobrazí detailně jednotlivý dekódovaný packet nebo zlomek packetu.
22
Volby protokolu
Výběr voleb protokolu, bitů, endianity, úrovní, atd.
1. Úvod do BitScope Logic BitScope Logic je smíšený signál logického časování a aplikace protokolové analýzy pro BitScope. Má nastavitelná logická spuštění, kurzory, ovládání zoomu, časové diagramy a dekódování packetů. Protokoly podporované pro dekódování a analýzu zahrnují CANBus, SPI, I2C a UART. BitScope Logic se skládá ze tří hlavních displejů. Displej Popis Hlavní displej
Primární a základní úroveň logiky, zobrazení časování a časování dekódovacího packetu.
Packet Log
Chronologicky seřazené seznamy dekódovaných packetů pro všechny kanály k dispozici (1).
Inspekce packetů Detailní informace o packetu pro jednotlivý vybraný packet (21). Pro logické časování a jednoduchou analýzu protokolů budete obvykle potřebovat jen diagram časování. Packet log a inspekce se hodí, když hledáte detailnější zachycená data při hledání chyb v protokolu. 1.1 Operační přehled BitScope Logic je obvykle používán pomocí čtyř následujících kroků: Připojení → Nastavení → Zachycení → Analýza Připojení Pro připojení BitScope můžete kliknout na Setup (viz kapitola 2). Ujistěte se, že máte správná nastavení. Poté klikněte na Connect. Tlačítko Connect by se mělo při úspěšném spojení zeleně rozsvítit. V případě neúspěchu zčervená. Pokud nemůžete BitScope připojit, je možné, že je nějaký problém se souborem Probe. Pro více informací se podívejte na část o připojování k BitScope. Nastavení Jakmile jste připojení, je možné vybrat protokol pro Protocol Nybble. Detaily o protokolu lze konfigurovat pomocí menu Protocol Options. Spuštění lze také nastavit pomocí jakékoliv kombinace kanálů. Zachycení S vybraným protokolem jste připraveni na zachycení. Nejprve musíte nastavit zachycení z ovládacího panelu, vybrat vzorkování, čas zachycení a předspuštění. Abyste spustili zachycení, stiskněte tlačítko Capture. Tím řeknete BitScope, ať se spustí na signálu, poté provede zachycení, stažení a dekódování dat. Jakmile je toto hotovo, aplikace zobrazí data a dekódované packety na hlavním displeji. Analýza Jakmile byla data zachycena, je možné je analyzovat. Nejprve vyberte odpovídající mód displeje v závislosti na tom, zda si přejete vidět hrany, packety nebo oboje. Poté použijte navigaci pro nalezení místa, které vás zajímá. Pro další analýzu packetů a logických signálů použijte kurzory, packet log a kurzorová měření. 2. Připojení k BitScope Na vrchní straně zobrazení časování jsou dvě tlačítka: SETUP a CONNECT. Tlačítko Popis SETUP
Konfiguruje spojení s BitScope (obvykle volitelné).
CONNECT Otevře spojení s BitScope. Klikněte na CONNECT pro otevření spojení s BitScope a začněte používat Logic. Pokud je to PC zapojen pouze BitScope, je obvykle třeba kliknout na SETUP, ale pokud není BitScope místně připojen (pomocí USB nebo místní LAN) nebo pokud je k dispozici více než jeden BitScope, pomocí SETUP musíte určit pro Logic, který BitScope připojit a použít. Když je spojení úspěšně navázáno, tlačítko CONNECT ohlásí zařízení verzi BitScope, k níž se připojil Logic. Logic se konfiguruje pro ten BitScope (např. může měnit počet zobrazených kanálů nebo podporovaných protokolů). Pokud není spojení úspěšné, tlačítko CONNECT se rozsvítí červeně. V takovém případě klikněte na tlačítko SETUP pro zobrazení následujícího okna
a upravte alespoň jeden odkaz na odpovídající pro spojení k vašemu BitScope. Pro více detailů nahlédněte do průvodce pro probe file. 3. Hlavní displej a uživatelské rozhraní Hlavní displej poskytuje přístup k většině prvků uživatelského rozhraní prvků BitScope Logic:
Zde je Logic připojen k BS445, který podporuje 12 kanálů (4 analogové plus 8 logických). Nejdůležitějším prvkem hlavního displeje je časový diagram, který zobrazuje stopy logiky a packety dat. Vlevo je zobrazen výběr módu zobrazení (T, M, P), ovládání spuštění (/, \, _, -) a výběr protokolu (-, S, I, atd.). Pod diagramem časování je navigace a nalevo je tlačítko signálu spojení. 3.1 Módy zobrazení Mód zobrazení rozhoduje o tom, jak budou zobrazena logická data. Na výběr jsou tři možnosti: čas (T), packety (P) nebo smíšené (M). Pro výběr módu zobrazení klikněte v aplikaci pravým tlačítkem na okénko ve sloupci "Mode". Objeví se menu s volbami. Klikněte levým tlačítkem na okno Mode a změňte tak poslední zvolenou hodnotu. Více detailů o každém módu je dále v manuálu. 3.1.1 Mód zobrazení času Mód zobrazení času (T) je vybrán jen pokud je zobrazena informace o logickém časování. Kanál je zobrazen jako stopa úrovní high nebo low a přechody, které se objeví, kdykoliv se spustí signál.
Tyto analogové kanály jsou podobné, ale tvar vlny je zobrazen nepřetržitě, namísto přerušovaně. V případě analogových kanálů je podporován jako mód zobrazení pouze časový mód, protože nedává smysl zobrazovat packety dat pro analogové signály. Nezapomínejte, že některé modely BitScope (BS10) umožňují připojení analogových signálů pomocí komparátoru, aby vytvořily ekvivalentní logický signál (přepnutí na uživatelsky specifikovanou úroveň spuštění), který lze dekódovat a zobrazit jako protokolové packety. 3.1.2 Mód zobrazení packetu Když vyberete mód pakcetu (P), protokolový packet dekódovaný z dat logického časování je zobrazen namísto dat samotných, pokud je protokol úspěšně detekován a dekódován.
Packety, které jsou zobrazeny závisí na vybraném protokolu pro kanál nebo daný kanál. S každým zobrazeným packetem lze zobrazit dávku dekódovaných dat nebo typ packetu. 3.1.3 Mód smíšeného zobrazení Když vyberete smíšený mód (M), zobrazí se společně data packetů a času.
Tímto způsobem si můžete prohlédnout současně packety a data času, která byla dekódována. 3.2 Formáty zobrazení packetu Formát zobrazení packetu zobrazí informace, které souvisí s vybraným protokolem. Může to být: - Typ: typ packetu, například ACK, Data, ERR, CRC, atd. Typ je indikován kódem typu, který se u jednotlivých protokolů liší - Data: informace přečtené z dat času pro vybraný protokol. Tato informace se zobrazí v každém packetu na obrazovce:
Nezapomeňte, že pokud není dost místa pro samotný packet, na obrazovce se nezobrazí žádný text. Abyste zobrazili data v tomto případě, vyberte (klikněte na) packet a zobrazte informaci pomocí Packet Log. 3.3 Ovládání navigace Často je zachyceno více dat, než kolik potřebujete pro dekódování nebo analýzu, obvykle protože není předem známý čas, v němž se bude nacházet relevantní informace. BitScope Logic poskytuje snadné ovládání navigace pro umožnění pohybu po tvaru vlny a změny pozice skrze v datovém snímku pro nalezení místa, které vás zajímá. Nejdůležitějším nástrojem je Navigator.
Navigator se objeví pod hlavním displeje a zobrazí plný rozsah zachyceného snímku a oblast ve snímku právě zobrazenou na hlavním displeji. Skládá se ze dvou částí: Číslo Tlačítko Popis (1)
View Port Pohyblivá vrstva, která ukazuje rozsah dat zobrazených dat na hlavním displeji.
(2) Navigator Kanálová logika vykreslená v barvě kanálu, když je úroveň high. Jak se View Port pohybuje, hlavní displej se aktualizuje, aby ukázal zobrazenou oblast detailněji. Navigátor zobrazí
všechny kanály. Když je signál high, je vykreslen barvou kanálu. Když je signál low, kanál je zobrazen pomocí čar. Tímto způsobem uvidíte jasně celý zachycený snímek jako stopy v datech logiky. 3.3.1 Posun tvaru vlny View Port poskytuje pohodlný způsob nastavení offsetu tvaru vlny (čas) pro nalezení místa, které vás zajímá, kdekoliv na displeji. Jednoduše posuňte View Port pomocí myši (nebo prstu na dotykové obraovce). Jakmile se View Port pohne, hlavní displej je dynamicky aktualizován, aby odpovídal novému umístění. Také zde jsou následující zkratky pomocí klávesnice a myši: Pohyb doleva Tlačítko šipky doleva Kolečko myši dolů Pohyb doprava Tlačítko šipky doprava Kolečko myši nahoru Pamatujte, že kolečko myši lze použít jen pokud je kurzor myši umístěn na Navigátorem. 3.3.2 Zoom časového měřítka Kromě pohybu View Port je také možné měnit jeho velikost, jinými slovy měnit časové měřítko použité na hlavním displeji. Rozsah možného zoomu časového měřítka závisí na vašem modelu BitScope a velikosti daného zachyceného snímku, ale má obvykle alespoň faktor 10. Jsou zde také zkratky pomocí klávesnice a myši: Přiblížení Tlačítko šipky nahoru Ctrl + Kolečko myši dolů Oddálení Tlačítko šipky dolů Ctrl + Kolečko myši nahoru Pamatujte, že kolečko myši lze použít jen pokud je kurzor myši umístěn na Navigátorem. 3.3.3 Mimo hranice Při oddalování je možné oddálit příliš daleko- V tomto případě zoom ponechá správný střed, ale zobrazí View Port oranžově:
Oranžová indikuje, že View Port má oblast mimo hranice a na obrazovce jsou prázdná data. 3.4 Tlačítko kanálu Tlačítko kanálu je grafickým znázorněním logických POD pinů na BitScope. Validní kanály jsou zobrazeny v barevném čtverci. Použijte toto tlačítko pro nalezení relevantního pinu na BitScope. 1. Analogové piny - piny ve sloupcích 1 a 2 jsou rezervovány pro analogové POD vstupy na BitScope. Využívají se pro Analog Nybble. 2. Logické piny - zde zobrazené barevné piny jsou rezervovány pro digitální logické kanály. Uzemňovací pin je pod každým logickým pinem. Tyto piny odpovídají High a Low Nybble. 3. Vybraný kanál - když je vybrán kanál, rozsvítí se tlačítko Channel. Pro vybrání kanálu musíte kliknout levým tlačítkem myši na Channel Name. 3.5 Měřicí kurzory Na hlavním displeji jsou dva kurzory: POINT (2) a MARK (1). Hodnoty času kurzorů (související se spuštěním) jsou zobrazeny v liště na spodní straně obrazovky a rozdíl času mezi kurzory je k dispozici také na tomto místě. Pro pohyb kurzorů jednoduše přidržte levé tlačítko myši a popotáhněte kurzorem na správnou pozici. Kurzory také podporují funkci snap-to-edge, kterou je možné použít přidržením klávesy Ctrl, zatímco pohybujete kurzorem. Kurzory zapadnou do hrany logického časování nejbližší místu, kde je kurzor myši (ne žádné související packety, pokud jsou také zobrazeny). Je proto snadné najít kurzor v jakékoliv hraně s přesností k provedení rychlých časových měření mezi nimi. 4. Zachycení tvaru vlny Po spojení provedeném s BitScope budou zachyceny tvary vln a logická data. To vyžaduje použít volby ohledně vzorkování, trvání zachycení a podmínek spuštění. 4.1 Parametry zachycení Vlevo dole na hlavním displejije ovládání zachycení, kde jsou následující parametry: 1. Doba zachycení
2. Vzorkování 3. Předspuštění Pro změnu jakéhokoliv z těchto parametrů klikněte pravým tlačítkem myši, abyste otevřeli menu voleb. Vybraná hodnota bude použita v příštím zachycení. Pro dlouhá zachycení a/nebo velmi rychlá vzorkování bude počer vzorků vyžadovat přesah vnitřního bufferu. Pokud se toto stane, je třeba snížit parametry (např. nižší vzorkování nebo kratší trvání), abyste se vešli do bufferu, který máte k dispozici. Toto se děje automaticky. Pokud si vyberete vzorkování, které je příliš rychlé, pak bude čas zachycení snížen. Také si můžete vybrat čas zachycení, který není příliš dlouhý. Pak bude vzorkování zredukováno. Pamatujte si, že některé protokoly vyžadují vzorkování několikrát vyšší, než protokolový čas. Pokud u nich máte vzorkování nižší, nemusí se povést správné dekódování. 4.2 Podmínka spuštění Pokud není určena žádná poznámka spuštění, k zachycení tvaru vlny dojde ihned, jak stisknete tlačítko RUN. To často nechcete. Namísto toho určete nejprve podmínku spuštění, díky níž bude tvar vlny zachycen, když dojde k určité podmínce. Zachycení lze naprogramovat, aby zaznamenávalo data, před nebo po spuštění nebo před i po. Základně ke všem zachycením dojde po spuštění, ale parametr předspuštění (3) vám umožní zachytit i předspuštění. Podmínku spuštění lze poté nastavit pro jakoukoliv kombinaci logických kanálů. Nastavení pro spouštěcí kanál jsou vybrána ze sloupce trigger na hlavním displeji. / RISE Přechod od úrovně low na úroveň high. \
FALL
Přechod od úrovně high na úroveň low.
-
HIGH
Úroveň high (kdykoliv).
_ LOW
Úroveň low (kdykoliv).
NONE Žádná (bez podmínky spuštění). Když je zachycení potvrzeno a podmínka je nalezena na logickém vstupu, dojde ke spuštění. Podmínka se týká každého kanálu vybraného pravým tlačítkem myši na buňku kanálu, kterým otevřete menu a vyberete volbu. Klikněte levým tlačítkem myši na buňku mezi posledními dvěma vybranými hodnotami. Přiřazená podmínka spuštění je použita pro další zachycení. Poznámka: podmínky lze použít na analogové kanály, stejně jako nemohou být použity současně jako logické spouštěče na většině modelů BitScope. To znamená, že když přiřadíte spouštění k analogovému kanálu, jakákoliv podmínka logického spouštění bude přepsána. 4.3 Ovládání zachycení Tlačítko zachycení zahájí záznam tvaru vlny, použije podmínku spuštění a zobrazí aktuální statuszachyceného tvaru vlny. Levým kliknutím myši na tlačítko záchycení spustíte cyklus záznamu. Sekvence záznamu je v následujících krocích: Armed → Capture → Acquire → Decode → Idle Krok Popis ARMED
Při kliknutí oznámí "ARMED" a čeká na spuštění.
CAPTURE Byla zaznamenána podmínka spuštění a data jsou zachycena do bufferu. ACQUIRE Zachycení bylo dokončeno a data jsou zaslána do počítače. DECODE
Zaznamenaná data jsou dekódována pro zobrazení.
IDLE Záznam byl dokončen. Pokud nejsou zachyceny podmínky spuštění, nikdy nedojde k dokončení záznamu. Pro ukončení takového záznamu klikněte levým tlačítkem myši na tlačítko záznamu, které ukončí aktuální cyklus. Je také možné zaznamenávat nepřetržitě. Klikněte pravým tlačítkem myši na tlačítko záznamu pro výběr opakovacího módu. V tomto módu se objeví symbol opakování vedle tlačítka. V tomto módu klikněte levým tlačítkem myši na tlačítko záznamu (Capture) pro spuštění opakovaného cyklu záznamu. Opakovaným kliknutím na tlačítko Capture levým tlačítkem myši cyklus ukončíte. Pamatujte, že můžete v módu opakování změnit nastavení. Parametry se aktualizují při příštím cyklu zachycení, ne v aktuálním.
5. Analýza protokolu BitScope Logic může dekódovat data podle různých protokolů. Protokol je vybrán pravým kliknutím myši na protokolovou buňku, jak vidíte na obrazovce. Výběrem protokolu automaticky dekódujete existující data podle tohoto protokolu. Pro konfiguraci určitého protokolového dekodéru klikněte levým tlačítkem myši na buňku protokolu. Tím otevřete volby protokolu. 5.1 Protokol Nybble Logic má dva protokoly dekodéru. Každý dekodér je použitelný pro 4 logický kanálový blok se nazývá Protokol Nybble (D7..D4 a D3..D0). Každý kanál v nybble formuje část protokolové skupiny, která je dekódována. Pro jednotlivé kanálové protokoly jako UART nebo CANBus to znamená až 4 nezávislé signály, které mohou být dekódovány. Pro ostatní, jako SPI, které vyžadují až 4 signály to znamená, že jeden (obousměrný) SPI kanál může být dekódován pomocí nybble. Pro analogové kanály je třetí nybble. Analog Nybble se liší mezi jednotlivými BitScope, ale všechny mají alespoň jeden analogový kanál. High a Low Nybble mohou být přiřazeny k protokolu pomocí pravého kliknutí myši na protokolové políčko. Například jednotlivý kanál analog nybble může vypadat následovně:
High logic nybbles vybrané pro SPI dekódování může vypadat následovně:
Low nybble bez dekodérů může vypadat takto:
Pro každý protokol může být vyžadován jiný počet řádků kanálu. Například pro high-nybble SPI prokotol výše jsou potřeba 4 řádky dat a každému řádku je přiřazena funkce SS, MOSI, MISO nebo CLK. Na druhou stranu s vybraným CANBus protokolem je potřeba jen jeden řádek dat. To znamená, že CAN nybble bude obsahovat 4 samostatné CAN řádky:
Pokud nepotřebujete další CAN řádky, je možné je zablokovat pomocí Protocol Options. 5.2 Protocol Options (volby protokolu) Volby protokolu poskytují kontrolu nad nastaveními použitými pro vybraný protokol. Pro zobrazení voleb protokolu klikněte levým tlačítkem myši na protocol nybble. Když je vybrán protokol, bude zvýrazněn modře a volby se objeví v pravém panelu. Volby protokolu budou rozdílné v závislosti na vybraném protokolu, ale u všech protokolů budou tlačítka enable (umožnění) a disable (znemožnění). Abyste umožnili funkci tlačítek, rozhodněte, zda jsou data dekódovaná nebo ne. Pokud je nastaveno dekódování velkých dat a nepotřebujete všechny 4 kanály dekódovat, můžete vypnout všechny nevyužité kanály. Většina protokolů umožňuje nastavit efektivní hodnoty dat a jejich přenosu. To určí dekodéru, jakou rychlostí logického protokolu má kódovat. Pokud je nastaven nesprávně, dekodér nebude dekódovat data správně. Je důležité nastavit vzorkování na správnou hodnotu, abyste zajistili, že má dekodér dostatek dat pro práci. Pravidlem je, že vzorkování musí být zhruba čtyřikrát vyšší než přenos dat.
5.3 Packet Log Seznam Packet Log obsahuje všechny packety zachycené od spuštění. Pro zobrazení Packet logu klikněte na tlačítko INSPECT vlevo nahoře. Packet Log a Packet Inspector se objeví v vpravo na panelu. Packet Log zobrazí všechny dekódované packety ze všech umožněných kanálů v chronologickém pořadí. Packety jsou barevně označeny a statistiky obsahují kanál, protokol, typ packetu nebo části, užitečné zatížení dat, čas spuštění a trvání:
Číslo Funkce
Popis
1
Barva kanálu
Barva přiřazená ke kanálu.
2
Název kanálu
Název přiřazený k tomuto kanálu (uživatelsky definované).
3
Typ packetu
Packet nebo typ části (Data, ACK, ERR). Závisí na protokolu.
4
Užitečné zatížení dat Data dekódovaná z packetu. Závisí na protokolu.
5
Spuštění packetu
Doba vzorkování první logické hrany packetu.
6 Trvání packetu Celková doba trvání packetu. Kliknutím levým tlačítkem myši na packet na označíte na hlavním displeji packet v Packet Log. Použijte tlačítka nahoru a dolů pro pohyb skrze Packet Log. Pokud je vybrán packet, bude zobrazen v Packet Inspector. Znemožněním kanálu v Protocol Options skryjete data kanálu z Packet Log. 5.4 Packet Inspector Pod Packet Log je packet inspector. Packet Inspector ukazuje detaily vybraného packetu. Pokud není žádný packet vybrán, bude Inspector prázdný. Zobrazená data závisí na vybraném protokolu. 6. Podporované protokoly Podporované protokoly zahrnují CANBus, SPI, I2C a ASync Serial. 6.1 Asynchronní sériový (UART) Jedním z nejstarších a nejjednodušších protokolů je jednoduchý asynchronní sériový: RS232, RS422, atd. BitScope Logic může dekódovat sériové kanály pro každý protocol nybble.
Pro výběr ASync Serial (UART) vyberte ASync z menu Protocol Nybble. Protocol Nybble zobrazí "U", když vyberete protokol UART. Abyste nastavili volby ASync, klikněte levým tlačítkem myši na Protocol Nybble pro otevření Protocol Options. Pamatujte, že ASync vyžaduje jen jeden logický řádek. Když vyberete ASync v protocol Nybble, všechny 4 řádky budou přiděleny k protokolu ASync. Každý řádek bude nezávislý a je možné jej zablokovat pomocí Protocol Options. Více infomací o ASync protokolu lze nalétz zde: https://cs.wikipedia.org/wiki/Arytmick%C3%BD_s%C3%A9riov%C3%BD_p%C5%99enos 6.2 Inter-integrovaný Circuit Bus (I2C) Protokol I2C je používán pro připojení nízkorychlostních periferií k základní desce, vestavěnému systému, mobilnímu telefonu nebo jiného digitálnímu elektronickému zařízení.
Abyste vybrali protokol I2C, vyberte I2C z menu Protocol Nybble. Abyste nastavili volby I2C, klikněte levým tlačítkem myši na Protocol Nybble pro otevření Protocol Options. Pamatujte, že I2C vyžaduje pouze dva logické řádky, data řádek (SDA) a hodiny (SCL). Když vyberete v Protocol Nybble I2C, nybble bude seskupen do dvou nezávislých I2C protokolových dekodérů. První využívá řádky 0 a 1 a druhý využívá řádky 2 a 3. Každý "dekodér" pracuje nezávisle a je možné jej vypnout pomocí Protocol Options. Tyto konfigurační řádky jsou dopředu zvolené pomocí Protocol Nybble. Je možné změnit jméno každého kanálu, ale
funkcionalita bude vždy připojena ke svému původnímu pořadí. Více informací o I2C protokolu naleznete zde: https://cs.wikipedia.org/wiki/I%C2%B2C 6.3 Serial Peripheral Interface (SPI) Serial Peripheral Interface sběrnice je plně duplexní 4 signal master/slave komunikační protokol. SPI zařízení komunikují jako pár master-slave, kde master zahajuje datový snímek. Více slave zařízení je možných pomocí jednotlivých řádků výběru slave. Použití SPI je vysoce variabilní a ne vždy využívá všechny specifikované signály. Pro výběr SPI protokolu vyberte SPI z menu Protocol Nybble. Když vyberete SPI, v Protocol Nybble se zobrazí "S".
Pro nastavení SPI voleb klikněte levým tlačítkem myši na Protocol Nybble pro otevření Protocol Options. Pamatujte, že SPI vyžaduje čtyři logické řádky: - SS - Slave Select - MOSI - Master Out, Slave In - MISO - Master In, Slave Out - CLK - Clock Tyto řádky jsou předem zvolené v Protocol Nybble. Je možné změnit název každého kanálu, ale funkcionalita bude vždy přiložena v původním pořadí. Pokud je připojeno více než jedno slave zařízení, může být vyžadován více než jeden řádek výběru slave. V tomto případě může být nezbytné použít logické kanály z jiného Protocol Nybble pro zobrazení a volitelné spuštění na nich. Více informací o SPI protokolu naleznete zde: https://cs.wikipedia.org/wiki/Serial_Peripheral_Interface 6.4 Controller Area Network (CAN) CAN sběrnice je protokol založený na příkazech, navržený pro automobilové aplikace, ale nyní je používán i v mnoha jiných aplikacích. CAN bus kanál vyžaduje jeden jediný signál, takže je možné dekódovat až čtyři na protokol nybble pomocí BitScope Logic.
Pro výběr CANBus protokolu, vyberte CAN z menu Protocol Nybble. Když vyberete CANBus, v Protocol Nybble se zobrazá "C". Abyste nastavili volby CANBus, klikněte levým tlačítkem myši na Protocol Nybble pro otevření Protocol Options. Pamatujte, CANBus vyžaduje pouze jeden logický řádek. Když vyberete v Protocol Nybble CAN, všechny 4 řádky budou přiděleny ke CAN protokolu. Každý řádek bude nezávislý a lze jej zablokovat přes Protocol Options. Více infomací o CANBus protokolu najdete zde: https://cs.wikipedia.org/wiki/CAN_bus
Dovozce pro Českou republiku: GM electronic, spol. s r. o. | Křižíkova 147/77 | 186 00 Praha 8