TRÉNINGEK ÉS CSAPATÉPÍTŐK
ZOBORI ÉLMÉNYPARK - SZABADIDŐKÖZPONT A • Lenyűgöző környezetben a Kis-Balaton ölelésében • Könnyű megközelíthetőség - 20 km-re az M7-től • 10 km-re Zalakarostól • 20 km-re Keszthelytől
w w w.zo b o ri .h u
A TERMÉSZETBEN Kaland Kultúra Wellness & Spa Természet
w w w.zo b o ri. h u
ÉLMÉNYPARK
w w w.zo b o ri .h u
4
Xd
CINEMA
Hófánk Kötélpálya 4XD cinema Beltéri csúszdapark
w w w.zo b o ri. h u
Special Report
Zalaszabari Esetek • Rejtélyek téli estéje Fókusz kompetenciák • Kreativitás • Időnyomás kezelése • Hatékony problémamegoldás Módszertani elemek • Tanulási spirál Túlélő szimuláció • Csapatépítő gyakorlatok, • Navigációs gyakorlatok • Vezetőképző gyakoratok Program ideje • •
3 óra a rövidebb verzió, 5 óra a hosszabb
Létszám •
20-40 fő
Kedves detektívek! Váratlanul hívtak titeket a Zalaszabari ÉlményParkba, hogy kiderítsétek, az igazságot a pár órája törént bűntényről! Az este nyugodtnak indult, a társaság éppen szedelőzködni kezdett, mikor hatalmas csörömpölés zavarta meg a készülődést. Az egyik emeleti szobában tárva nyitva az ablak, az ajtó belülről bezárva, mégis, az apartman lakója halott! A háromórás nyomozásban különféle szobákat, parkokat, tereket kutatunk végig, indítékokat keresünk, házkutatást tartunk és szemtanúkat kérdezünk ki. Melyik csapatnak sikerül elsőként helyes sorrendbe állítani a tényeket és megtalálni a tettest? HOGYAN? Bár a klasszikus „gyilkosság a paplakban” játékok régóta ismertek, és méltán népszerűek, a Zalaszabari esetek eltérnek a hagyománytól! Színészek helyett a munkát és a sikert is maguk a résztvevők élvezik és izgulják végig. A játékmester ismertetője után a résztvevők csapatokra oszlanak és igyekeznek megoldani a múlt, a jelen és a jövő bűntényét. Kezdetben a csapatok versenyeznek egymással, hogy minél több talányt és rejtélyt fejtsenek meg, annak érdekében, hogy minél több információjuk legyen a bűntényről. A talányok száma a rendelkezésre álló időtől, a helyszíntől és a társaság igényeitől függ! Kimehetünk és nyomozhatunk a városban, maradhatunk a teremben, de kimerészkedhetünk a vízre is!!! Miután visszatértünk a nyomozásból minden csapat kifejti a feladatául kapott részt: a Múlttal foglalkozó csapat megjeleníti a bűntény előzményeit és indítékait, a Jelennel foglalkozó csapat magát a bűneset lefolyását játssza el. A harmadik csapat pedig a eset valószínűsíthető következményeit, vagyis a Jövőt tárja fel.
w w w.zo b o ri .h u
Flúgos futam „Most a szánkban vigyük a snapszot, vagy kilötyögtessük útközben? Kössünk csoportbiztosítást a a következő húsz percre, vagy vessünk be mindent dupla vagy semmi alapon? Honnan lehet itt vattacukrot szerezni? Mit jelent kucséber? Mit kezdjünk a múmiával? Hogy tudjuk az apróbetűs részt minél pontosabban visszamondani? Hogyan találunk vissza? És különben is, mit keres itt egy hullámvasút?” A Flúgos Futamon 4-8 fős csapatok dolgoznak ismeretlen terepen. A versenyben szükség van stratégiai gondolkodásra, a szerencsejátékok alapvető ismereteire, fogadási hajlandóságra. Az ismeretlen terep lehet egy erdő, egy park, egy város. Hogyan tesszük ismeretlenné? Ez legyen a mi dolgunk! Minden csapat kap egy térképet, melyen rengeteg célpont található. A csapat nekivág célpontok felfedezésének. Van olyan célpont, ahol kihívás vár rátok, van, ahol egy információ darabka. Ha a célponton találkoztok az emberünkkel, akkor üzletelhettek vele: mennyi pontot kockáztattok egy új kihívás teljesítéséért? Tehát a versenyt minden állomásnál egy kis szerencsejátékkal spékeljük meg - ami természetesen nem kötelező, de ajánlott, ha nyerni akartok!
Fókusz kompetenciák • Együttműködési készség, gyors döntéshozatal, kockázatvállalás Módszertani elemek • fizikailag könnyű, sok korosztályt érdeklő, szórakoztató versenyfeladatok Program időtartama • 2-5 óra, igénytől függően Létszám • 10-50 fő
w w w.zo b o ri. h u
Győztes stratégiák • Saját határaid átlépése Fókusz kompetenciák • Nehéz helyzetek átfordítása • Szellemi és testi állóképesség • Elszántság Módszertani elemek • Egyéni coaching technikák • Fittségi felmérés • NLP módszerek • Alpin technikák • Térinformatika Program időtartama • 2 nap Létszám • 6-15 fő
Mindenkinek van esélye arra, hogy felfedezze a benne lévő „Győztest”, aki hozzásegíti, hogy messze túlszárnyalja a jelenlegi határait és többet hozzon ki az életéből. Bizonytalanságaink, kételyeink a legfőbb edző partnereink ahhoz, hogy fejlődésre késztessenek bennünket. A„Győztes stratégiák”tréning célja, hogy tapasztalatokra épülő stratégiákat, gondolkodásmódot és technikákat tanítson, melyeket olimpiai és világbajnokok, sikeres cégvezetők alkalmaznak. Nem elég tudni, hogy a siker fejben dől el, meg kell érte mozdítani a testünket is. Kiknek? - Akik célokat szabtak maguknak, de azok időről időre elérhetetlennek tűnnek. - Akik új helyzetben vannak és meg akarják találni saját hangjukat. - Akik erőforrásokat akarnak gyűjteni nagy döntésekhez. - Akik szeretnék sorsuk alakítását a saját kezükbe venni. - Akik szeretnének lehetetlen helyzeteket átfordítani.
Mi fog történni? 1. Nap Stratégia 1: Induljunk kívülről befelé! • Fittségi állapotunk, készségeink és céljaink összhangja • Testünk, keringési rendszerünk és a szellemi teljesítőképességünk kapcsolatának javítása. • Energianyerés hihetetlennek tűnő teljesítményekből. • A pozitív gondolkodás fenntartásának technikái a kihívás pillanatában • Érzelmi stabilitás fenntartása w w w.zo b o ri .h u
2. Nap Stratégia 2: Induljunk kívülről befelé! • A vágyak és a célok viszonya • Célorientált gondolkodás, • Célok priorizálása, realitások felmérése • Pozitív képek megfogalmazása • Kételyeink kezelése • Erőforrásgyűjtés • Cselekvés • A tényezőkre bontástól a dillemmakibővítésig. • Hozzuk össze a két stratégiát: a lelkierő megőrzése.
utazás a királyok völgyében LÉPJ A TÚLÉLŐ SZAKÉRTŐK HELYÉBE!!!
A „Királyok Völgye” tréning célja, a közös együttlét, a közös problémamegoldás, a kaland és izgalom átélése
HOGYAN? A csapatot túlélő szimulációs tesztnek vetjük alá. A szimulációs program során a résztvevők egy vagy több csapatban szintidő alatt megpróbálják megtalálni a legjobb megoldást arra az esetre, ha lezuhannának az egyiptomi forró sivatagban. Az eredmények értékelésekor segítünk az érzelmi alapú döntési csapdák elkerülésében, feldolgozásában. A játék megrendelhető rövidebb és hosszabb verzióban is. Hosszabb verzióban a tanulságokat beépítjük egy VALÓDI túlélő feladatba, melyben egy virtuális szakadék fölötti hidat építenek meg a résztvevők.
Fókusz kompetenciák • Helyes prioritások megtalálása • Döntési csapdák elkerülése • Hatékony problémamegoldás • Kreativitás ösztönzés • Projekt koordináció Módszertani elemek • Tanulási spirál egyre nehezebb feladatokkal • Túlélő szimuláció • Csapatépítő technikák • Navigációs gyakorlatok • Vezetőképző gyakorlatok Program időtartama • 3 óra a rövidebb verzió • 5 óra a hosszabb Létszám • 10-30 fő
w w w.zo b o ri. h u
VERBÁLIS ÖNVÉDELEM Fókusz kompetenciák • Diplomatikus érdekérvényesítés • Támadó stílusok felismerése • Nyugalom megőrzése • Megfelelő válasz alkalmazása
Egyszer csak azon veszed észre magad, hogy áll a bál, és ott állsz a közepén. A helyszín lehet a munkahely a kötözködő főnökkel, otthon a pároddal, vagy a gyerekeddel, vagy éppen egy tárgyalási szituáció az ügyféllel. A végkimenetelt előre sejted, még sincs esélyed arra, hogy kiszállj. A menekülés nem jó stratégia, a visszavágásból további háború lesz. Mit lehet akkor tenni?
Módszertani elemek • Drámatechnikák • Nyelvtanuló játékok • Stresszoldó technikák • Kérdezéstechnika
A verbális önvédelem nem harc
Program időtartama • 1 vagy 2 nap
A verbális önvédelem lényege, hogy időben megtaláljuk magunkon a nyomógombot, és kikapcsoljuk az ösztönös riasztóberendezésünket. Csak így van módunk egy kifinomultabb és elegánsabb stratégiát választanunk a harc helyett. Egyszerűen hangzik, nehéz megvalósítani. A „nehéz” azonban távolról sem jelent lehetetlent.
Létszám • 6-12 fő
A verbális önvédelem inkább életszemlélet, egyfajta hozzáállás, viszonyulás másokhoz mely persze különféle technikai fogásokat is tartalmaz, amiket be is gyakorlunk a tréningen.
Hú, fog ez nekem menni? Riasztóberendezésünk nem kapcsol be mindig! Ha például egy kétéves kisgyerek rángatja pityeregve a fülünket, és torkaszakadtából ordítja, hogy „nem szeretlek”, ritkán – csak kimondottan súlyos stressz állapotban - reagálunk dühvel. A verbális önvédelemhez szükséges figyelmet is ki tudjuk alakítani magunkban, és alkalmazni is tudjuk majd, miközben élünk. Sőt, azt is észrevehetjük majd, hogy időt nyerünk, könnyebben boldogulunk konfliktushelyzetekben.
w w w.zo b o ri .h u
Papírjaguár A nincs lehetetlen élményének együttes megtapasztalása. Kreativitás fejlesztés. Egymás jobb és mélyebb megismerése közös élményeken keresztül. Együttműködés fejlesztése. Ünnep. Élmény, ami összeköt. Hihetetlen, de mégis, pár óra alatt meg tudunk építeni egy autót életnagyságban, legyen szó Trabantról, Audiról vagy akár Aston Martinról. Repertoárunkban szerepel Zetor traktor is, és nem egyszer építettünk olyan hajót, mellyel élővízre szálltak. A résztvevőket több csoportra bontjuk, akiknek ugyanaz a feladatuk: építsenek egy járművet lehetetlen anyagokból, majd állítsák ki, fessék meg tetszés szerint, majd versenyezzenek a járművekkel egy akadálypályán. Az építés szakaszban a résztvevők kivágják és megépítik a járművet, a fényezés szakaszban dekorálják az autót a társaság igényei szerint. A verseny szakaszban pedig kipróbálják a járművet extrém körülmények között - de olyan csapat is akadt már, akik inkább hazavitték és kiállították a kocsijukat.
Fókusz kompetenciák • Folyamattervezés • Anyag gazdálkodás • Kreativitás • Manuális készségek • Mérés és tervezés Módszertani elemek • Projektmenedzsment eszköztár • Vezetői és menedzseri eszköztár • Alkotó csoport eszköztár Program időtartama • 3 - 5 óra a projekt összetettségétől függően Létszám • 10-30 fő
w w w.zo b o ri. h u
ZALASZABAR
Zalakaros: 15 min Hévíz: 30 min Keszthely: 30 min
Zobori ÉlményPark Cím: 8749 Zalaszabar, Hrsz. 1565 E-mail:
[email protected] Tel.: +36-30-377-65-36 Web: www.zobori.hu