TEKNIK INFORMATIKA
NOMOR :
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
USULAN PENELITIAN TUGAS AKHIR Nama
: Yunita Indrasari
NPM
: 107006248
Alamat Kontak
: 085746214441/
[email protected]
Lokasi Penelitian
: CV. CITRA AYU
Lama Penelitian
: 6 Bulan
A. Judul/ Topik Aplikasi Wedding Organizer di CV. CITRA AYU Berbasis B2C (Business To Customer) E-Commerce
B. Bidang Ilmu/ Jalur Pilihan Sistem dan Teknologi Informasi (S T I)
C. Permasalahan 1.
Latar Belakang CV. CITRA AYU merupakan salah satu perusahaan di bidang management
wedding organizer (WO) yang berada di Kota Tasikmalaya. CV. CITRA AYU telah banyak melakukan pengurusan berbagai tipe pernikahan, baik dari segi pernikahan tradisional maupun universal selain itu tidak hanya jasa wedding organizer tetapi melayani penjualan produk seperti pemesanan gaun pernikahan dan kebaya. CV. CITRA AYU pada saat ini masih menggunakan sistem manual dimana konsumen mendatangi kantor CV. CITRA AYU untuk melihat produk yang ditawarkan dan juga untuk melakukan transaksi. Hal ini terkadang menjadi masalah dalam proses
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
penjualan produk dan jasa yang ditawarkan terhadap konsumen yang jauh jaraknya dengan kantor. CV. CITRA AYU juga menyadari kurangnya media promosi yang ada pada saat ini, meskipun telah melakukan berbagai upaya promosi seperti promosi mulut ke mulut (customers to customers) dan menyebarkan selebaran, sehingga angka penjualan yang dilakukan CV. CITRA AYU belum maksimal. Kendala lainnya, konsumen harus mencari
lokasi kantor CV. CITRA AYU untuk mendapatkan produk yang mereka inginkan sehingga banyak waktu yang terbuang. Maka dibutuhkan suatu sistem penjualan baru berbasis web, yang dapat membantu proses Promosi, Penjualan dan Pemesanan antara CV.CITRA AYU dengan pelanggan, serta mempermudah dalam penyebaran informasi ataupun pemasaran keluar wilayah Kota Tasikmlaya, dan B2C (Business To Customer) merupakan konsep penjualan yang tepat dengan mekanisme kerja yang ada di CV.CITRA AYU, dimana B2C (Business To Customer) ini biasa diterapkan pada instansi atau perusahaan baru yang tengah berkembang, dan melakukan pemasaran serta penjualan produk dan jasa. Berdasarkan permasalahan yang telah dipaparkan ada di atas, maka penelitian ini akan berfokus pada Membangun Aplikasi Wedding Organizer di CV. CITRA AYU Berbasis B2C (Business To Customer) E-Commerce. Dengan melakukan bisnis secara elektronik, perusahaan dapat menekan biaya yang harus dikeluarkan untuk keperluan pengiriman informasi. Proses transaksi yang berlangsung secara cepat juga mengakibatkan meningkatnya produktifitas perusahaan.
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
2.
Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalahnya adalah bagaimana
merancang dan membangun Aplikasi Wedding Organizer di CV. CITRA AYU Berbasis B2C (Business To Customer) E-Commerce untuk memudahkan proses bisnis dalam mempromosikan produk dan jasa kepada pasar yang lebih luas.
3.
Batasan Masalah Beberapa hal yang menjadi batasan masalah dari penelitian Tugas Akhir ini adalah :
1. Tempat studi kasus CV. CITRA AYU Kota Tasikmalaya. 2.
Aplikasi komputer online berupa website yang bisa diakses dimana saja dengan koneksi internet.
3.
Aplikasi ini memproses pemesaanan, promosi dan penjualan.
4.
Metode yang digunakan adalah metode pengembangan waterfall Roger S. Pressman.
5.
Bahasa Pemrograman yang digunakan adalah PHP (Hypertext Preprocessor) dan Database MySQL.
D. Penyelesaian Masalah 1.
Usulan Penyelesaian Masalah Merancang dan membangun perangkat lunak untuk memudahkan CV. CITRA AYU dalam melakukan promosi, penjualan dan pemesanan produk dan jasa yang terdiri dari : 1.
Konsumen dapat melihat langsung produk dan jasa pernikahan.
2.
Konsumen dapat memesan produk dan jasa pernikahan.
3.
Konsumen dapat melihat informasi harga produk dan jasa yang ditawarkan.
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
2.
4.
Konsumen dapat melihat informasi promosi produk dan jasa yang ditawarkan.
5.
Konsumen dapat melakukan transaksi pemesanan lewat pengiriman
Langkah Penyelesaian Masalah a.
Sistem Engineering, Melakukan Pengumpulan Data dengan cara : 1. Observasi, Pada metode ini dilakukan pengamatan langsung terhadap kegiatan yang sedang berjalan atau dilakukan di lokasi penelitian. Kegiatan ini dilakukan untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan dalam kegiatan penelitian. 2. Wawancara, Pada metode ini dilakukan dengan cara bertemu dan bertatap muka langsung dengan narasumber untuk mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang telah disiapkan guna mendapatkan data-data dan informasi yang berhubungan dengan objek penelitian. 3. Studi Literatur, Pada metode ini dilakukan dengan pengumpulkan data, bahan-bahan tertulis dengan cara mempelajari serta membaca buku-buku referensi dan media lain yang berhubungan dengan penelitian sehingga dapat memperkuat dasardasar teoritis.
b.
Sistem Analysis, melaksanakan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi dan menetapkan kebutuhan perangkat lunak, fungsi performansi dan interfacing.
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
c.
Design, menetapkan domain informasi untuk perangkat lunak, fungsi dan interfacing. Desain atau pengembangan yang dilakukan adalah pengembangan antarmuka (interface) dan pengembangan sistem.
d.
Coding, melakukan pengkodean yang mengimplementasikan hasil desain ke dalam kode atau bahasa yang dimengerti oleh mesin komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman.
e.
Testing, melaksanakan pengujian kebenaran logik dan fungsionalitas sehingga akan diketahui kekurangan-kekurangan yang terjadi pada program.
f.
Maintenance, melakukan penanganan dan merawat perangkat yang telah selesai supaya dapat berjalan dan terhindar dari gangguan-gangguan yang menyebabkan kerusakan.
E. Daftar Pustaka Fatansyah. 2002. Basis Data : Buku Teks Ilmu Komputer. Bandung : Informatika. HM, Jogianto. 1999. Analisis dan Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstuktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta : Andi M, Shalahudin, Rosa A.S. 2011. Rekayasa Perangkat Lunak : Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Modula Pressman, Roger S., 1992. Software Engineering : A Practitioner’s Approach, McGraw Hill. Pressman, Roger S., 2002. Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi (Buku Satu) McGraw-Hill Book Co. Yogyakarta: Andi. Khosrow-Pour, Mehdi., 2006. Encyclopedia of E-Commerce, E-Government and Mobile Commerce. Idea Group Reference, London.
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI
Tanujaya, Lim., 2004. Promosi dan Penjualan. Jakarta: Salemba Empat. Sunarto, Andi., 2010. Seluk Beluk E-Commerce. Gerailmu. Nugroho, Bunafit,. 2004. Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta:GAVA MEDIA.
Tasikmalaya, 31 Oktober 2013
Yunita Indrasari 107006248