Tekenen in SketchUp voor de 3D-printer
Deze informatie is met zorg samengesteld en wij hopen hiermee als SketchUpgebruiker meer inzicht in het 3D print proces te geven. Als u het 3D model wilt laten printen en u tekent in SketchUp, lees dan onderstaande punten aandachtig door. Veel succes en wij hopen dat het u iets oplevert. 01 SketchUp en 3D-printing Of je nu werkt in “google SketchUp6” of “SketchUp Pro6”, beide programma’s zijn zeker geschikt om modellen te genereren voor 3D printers. Echter SketchUp kan niet automatisch bestanden aanleveren die direct als input voor de printers gebruikt kan worden. SketchUp maakt bij het opbouwen van de modellen gebruik van Polyframes en geen Polymeshes. Het is belangrijk alle volumes gesloten te houden zodat er geen gaten in de volumes ontstaan. Voor 3D printing dient u waterdicht te modelleren. Een model op deze wijze gemodelleerd wordt, kan zonder problemen geprint worden met een 3D printer. 02 Tekenen in SketchUp SketchUp kent een aantal tools om mee te tekenen (drawing tools). Er zijn een zestal drawing tools terug te vinden in het linker zij-menu. In dit menu staan aan de rechterzijde drie lijn commando’s en aan de linkerzijde drie vlak commando’s. Modellen in SketchUp worden voornamelijk opgebouwd uit lijnen. Vlak commando’s zijn in feite een aantal combinaties van lijncommando’s die het tekenen van bekende vormen vergemakkelijken. Een combinatie van minimaal 3 lijnen in hetzelfde oriëntatie vlak (xy, yz, xz) achterzijde oriëntatie. Als deze vlakken worden uitgebouwd tot een volume dan zal SketchUp vanzelf de buitenzijde en de binnenzijde van het volume herkennen. “ ALLEEN DEZE VOLUMES KUNNEN GEPRINT WORDEN MET EEN 3D PRINTER” Deze volumes dienen geheel vrij te zijn van gaten en moeten overal goed met de buitenzijde orientatie gedefinieerd zijn om printbare volumes op te leveren. Lijnen >> Vlakken >> Shells >> Volumes
geval zijn dan is deze altijd terug te vinden bovenin de materials toolbar (WINDOW>>MATERIALS). Let bij het aanbrengen van het default materiaal op dat zowel de achter- als de voorzijde van een object voorzien zijn van het default materiaal. Voeg indien gewenst pas kleuren toe als het gehele model een printklaar bestand is. Bewaar altijd een kopie van het kleurloze bestand. Fouten zijn hierin gemakkelijker te herkennen. Stel de achterzijde van het default materiaal in op een contrasterende kleur: De paarse en witte kleur van het default materiaal zijn soms minder inzichtelijk. Om de basis kleurstelling van de voor- en achterzijde kleur van het default materiaal te veranderen is het van belang de Style instellingen te veranderen (WINDOWS>>STYLES). Kies in deze toolbar de juiste instellingen (EDIT TABBLAD>>FACE SETTINGS). In dit menu kunnen zowel de front- als backcolor worden aangepast. Door op het gekleurde vakje van de backcolor te klikken kan deze worden aangepast. 03.2 X-ray & Sections Om te kunnen verifiëren of er binnenin het te printen volume nog verdwaalde lijnen of vlakken aanwezig zijn kunnen twee methodes gebruikt worden. Door de X-Ray modus te gebruiken, worden alle vlakken in het model doorzichtig alsof het gehele model van glas wordt. Een andere methode is het gebruik van doorsneden, hiermee kan op specifieke plekken het model gecheckt worden. Gebruik de X-Ray modus om het gehele model doorzichtig te maken. Hiermee kunnen losse vlakken en lijnen binnen het volume die tijdens het printen voor problemen kunnen zorgen worden opgespoord. (VIEW>>TOOLBARS>>FACE STYLE). Klik in de facestyle toolbar het X-Ray icoontje aan.
03 Instellingen voor de SketchUp omgeving Om op een zo prettig mogelijke manier te kunnen werken in Gebruik doorsneden om specifieke plekken in het model op fouten SketchUp in combinatie met 3D printing, vindt u hieronder een te checken. Om doorsneden te tekenen zijn er een 3-tal opties in het aantal opmerkingen en voorinstellingen: doorsneden menu (VIEW>>TOOLBARS>>SECTIONS). Deze opties zijn van links naar rechts, van boven naar beneden als volgt; 03.1 Default Material Werk altijd in het “default” materiaal. Het basismateriaal heeft een herkenbare voor- en achterzijde. Mochten deze bij sommige vlakken zijn verwisseld dan is dit meteen als zodanig herkenbaar. Toewijzen van het default materiaal: Het default materiaal staat als standaard materiaal ingesteld in SketchUp. Elke tekening zal dus als vanzelf in het default materiaal getekend worden. Echter mocht dit niet het
het maken van een doorsnede het tonen/verbergen van het snijvlak het tonen/verbergen van de doorsneden in het model
Het tekenen van een doorsnede gaat in de volgende stappen: Eerst wordt het eerste symbool geselecteerd. Op het tekenveld ontstaat een speciale tool die zich vanzelf langs gekozen vlakken oriënteert. Door shift ingedrukt te houden en de hoogte van de doorsnede te definiëren, kan met een klik op de linker muisknop een doorsnede gemaakt worden.
zijn enkele vlakken of volumes tijdelijk onzichtbaar te maken waardoor de binnenzijde van het model zichtbaar wordt. Dit verbergen (hide) van onderdelen in het model werkt als volgt: de “hide” functie van SketchUp: Selecteer het betreffende gedeelte van het model dat verborgen dient te worden, klik met de rechter muisknop en klik hier op Zoals in het voorbeeld te zien is, zit er in de kubus nog een bol “hide”. Het geselecteerde onderdeel van het model is meteen verborgen die overigens in dit geval prima geprint zou kunnen verborgen. Om deze onderdelen weer opnieuw zichtbaar te worden. Alleen is de print niet nuttig aangezien de bol niet zichtbaar krijgen moet gebruik worden gemaakt van de “unhide” functie is. (EDIT>>UNHIDE>>SELECTED, LAST, ALL). De verschillende opties spreken voor zich. 03.3 Instellingen lijnen Om het onderscheid te zien tussen lijnen die duidelijk volume 04 Het aanleveren van SketchUp Modellen begrenzen en losse lijnen of gaten is het van belang dat de optie Het aanleveren van SketchUp bestanden kunnen verschillende “profiles” aan staat in het style menu. Deze profielen staan als bestandsformaten gekozen worden. Verder is het van belang dat standaard instelling in SketchUp maar mocht deze toch uitstaan aan een aantal tekenafspraken wordt voldaan alvorens het bestand dan dienen de volgende stappen te worden gevolgd. aan te leveren. Stel de profiles functie in bij de linestyle instellingen: Activeer het style menu: (WINDOW>>STYLES). Kies in deze toolbar de juiste instellingen (EDIT TABBLAD>>EDGE SETTINGS). Hier staan een aantal verschillende opties. Vink de opties “display edges” en “profiles” aan (dikte 3). Vink de overige opties uit en laat de color op “all the same” en zwart staan.
04.1 Bestandformaten In “Google SketchUp” kan het model maar als 1 bestandstype worden opgeslagen, namelijk een skp.bestand voor verschillende versies van SketchUp. Deze kunnen prima worden aangeleverd voor de 3D printer. De exportbestanden in “Google SketchUp” geven geen alternatieven voor het aanleveren van bestanden. Vanuit “Google SketchUp” Pro zijn er meer opties. Naast de opslag mogelijkheden Het werken in componenten (components) is een handige en veel als skp. zijn ook de export (EXPORT>>3D MODEL) opties naar 3ds. en gebruikte toepassing in SketchUp. Echter voor de uiteindelijke print wrl. bestanden een optie. bestanden is het onverstandig hier componenten in te laten staan. Dit kan namelijk resulteren in dubbele lijnen binnen het model die daarna 04.2 Printgrootte voor problemen bij het printen kunnen zorgen. Echter om het model Voordat een file gemaakt, gerepareerd of geherstructureerd wordt, op te bouwen is het gebruik van componenten zeker aan te raden. moet er goed gekeken worden naar de schaal van het te printen Om het model uiteindelijk component vrij te krijgen kan gebruik object. Deze schaal zal de minimale dikte bepalen die gebruikt kan worden gemaakt van de explode tool. Volg hiervoor de volgende worden voor de verschillende elementen in het model. handelingen: Het component 04.3 Kleinst printbare onderdelen vrij maken van het De waarden zullen verschillen per project, materiaal- en print model: instellingen. Een veilige minimale dikte voor objecten die een Selecteer alle beetje gewicht moeten dragen is 1,25 mm. Voor delen die helemaal onderdelen van het niet hoeven dragen is het minimum 0,5 mm. De delen die echt model door”ctrl+a” vastgepakt moeten kunnen worden of die veel gewicht van het in te toetsen. Als model dragen, moeten minimaal 3 mm zijn. Als de krachten groter alles geselecteerd worden, is 5mm de gewenste dikte. Voorbeelden van dragende is, klik dan de onderdelen zijn muren en kolommen en overhangende delen. Deze rechter muisknop maten zijn minimaal en moeten alleen gebruikt worden als het echt en selecteer nodig is anders zijn grotere maten gewenst. Voor overhangende “explode”. Als het onderdelen kan er ook altijd een verwijderbare ondersteuning goed is worden alle worden meegetekend zodat deze delen tijdens het uitgraven uit componenten nu de machine stevig genoeg zijn. De tijdelijke constructie kan na het in losse onderdelen printen worden weggegooid. verdeeld en is het model gegarandeerd 04.4 Details vrij van dubbele Als details volledig worden ondersteund door een dikker deel van lijnen. de constructie dan kan de minimale grootte ook omlaag. Voor deze delen is de kleinst printbare dikte 0,2 mm. Deze delen moeten dan 03.5 Verbergen wel goed ondersteund worden, want zodra er een deeltje uitsteekt van vlakken (hide) dan breekt dit veelal af. De 3D printer werkt weliswaar met een hoge Bij het verwijderen resolutie, maar bij te kleine delen is het gewoonweg niet meer heel van lijnen of vlakken uit de machine te halen. binnen een volume kan het soms handig
- Vlakken door elkaar heen steken zonder dat de snijlijnen 5 Mogelijke problemen in het SketchUp-model gedefinieerd zijn. SketchUp modellen kunnen worden geprint met 3D printing. Deze Zie voor voorbeelden 06.3 modellen moeten waterdicht zijn en geen zogenaamde “bad edges” - en “inverted normals” bevatten. Check het model op “Bad Edges” Bad Edges zijn niet als inverted normals snel te herkennen in 05.1 Inverted Normals Wat zijn Inverted SketchUp. De enige manier om het model te checken is dan ook door het bovenstaande lijstje goed door te lopen en te kijken of dergelijke Normals? Elk in SketchUp situaties zich voordoen in het model. Echter een aantal instellingen getekend vlak voor SketchUp omgeving zullen dit nakijken vergemakkelijken. kent een voor- en Instellingen waaraan je moet denken zijn de X-Ray modus, sections achterzijde. Deze en lijn instellingen (zie 03.1 en 03.2) wordt gedefinieerd Het nakijken van het SketchUp-model door onzichtbare 06 vector die loodrecht Als het model eenmaal binnen is bij Tridimensio zal er het volgende op het vlak staat. proces worden doorlopen: Met speciale software wordt het model gecheckt op de Aan de voorzijde is deze positief en aan de achterzijde negatief. - Om een volume met een 3D printer te kunnen printen, is het printbaarheid. Indien u zelf programma’s heeft om uw file naar .stl te noodzakelijk dat alle uitwendige vlakken van dit volume ook al een - exporteren dan kunt u ook zelf de printbaarheid controleren. voorzijde zijn gedefinieerd. Als vlakken aan de buitenzijde met een Een medewerker van Tridimensio zal contact met u achterzijde gedefinieerd zijn spreek je van een “inverted normal”. Zie - opnemen om een inschatting te maken van de tijd die het voor voorbeelden 06.3 gaat kosten het model te fixen en printklaar te maken. - Hierna zal met behulp van een gratis te downloaden viewer Check het model op “Inverted Normals” SketchUp kent een verschillende kleurcodering voor de voor- en op www.materialise.com/minimagics#offers (minimagics) aan achterzijde van vlakken. Standaard staat deze ingesteld op wit u worden teruggekoppeld wat de hoeveelheid fouten zijn en waar (voorzijde) en lichtpaars (achterzijde). Om het verschil zo inzichtelijk deze zich bevinden in het model. Wij leveren een voor minimagics mogelijk te krijgen is het raadzaam de achterzijde kleur in te stellen leesbaar bestand aan zodat we kunnen uitleggen wat er nog aan op een meer contrasterende kleur ten opzichte van de voorzijde (zie het model moet veranderen. Indien de fixkosten akkoord zijn zal Tridimensio het model 03.1). aanpassen en het model printklaar maken. Repareren fouten door “Inverted Normals” als het model helemaal is afgetekend moet het gehele model (in Hoe meer u de aanwijzigingen in deze handleiding volgt, hoe minder shaded face style en zonder sections) aan alle zijden in de voorzijde fouten er in het model sluipen én hoe minder tijd en geld het u kost om uw model bij Tridimensio te laten printen. kleur zijn uitgevoerd. Als dit niet het geval is dan: Eén vlak verkeerd - Selecteer het betreffende valk (met de slect tool ) - Klik de rechter muisknop - “REVERSE FACES” (spiegelt de richting van de normal)
06.1 MiniMagics MiniMagics is een viewer waarin fouten in het model worden getoond. De twee meest voorkomende fouten, “bad edges” en “inverted normals” worden aangegeven met verschillende Meerdere vlakken verkeerd - Selecteer een aanliggend vlak dat wel de juiste orientatie kent kleurcoderingen. In het rechter menu (PART PAGES>>DIAGNOSTICS) staat het aantal fouten per type vermeld. Er staan drie types (met de select tool) vermeld: Inverted Normals, Bad Edges en Shells. Alleen de eerste - Klik de rechter muisknop - “ORIENT FACES” (orienteert aanliggende vlakken in dezelfde twee zijn van belang. Deze moeten beide op “0” staan voordat het model printklaar is. Als deze zoals in het voorbeeld op 38/88 staat richting) - als een vlak aan meer als drie vlakken grenst kan dit leiden tot betekend dit overigens niet dat er ook 38+88 handelingen verricht moeten worden voordat het model printklaar is. Vele fouten hebben onverwachte resultaten een zelfde oorzaak echter soms is de fout ook veel complexer als gedacht en kost het juist meer tijd. Een extra inschatting van de 05.2 Bad Edges tekenaar is dan ook noodzakelijk. Wat zijn “Bad Edges”? “Bad Edges” zijn lijnen in het model die mogelijkerwijs tot fouten De kleurcoderingen die gebruikt worden om een fout in het model kunnen leiden bij het printen. Deze kunnen ontstaan doordat: - Een volume niet geheel sluitend is. De randen rondom de aan te geven zijn als volgt: opening zijn dan “bad edges”; - Bad Edges: Gele lijnen - Er losse lijnen binnen het te printen volume liggen; - Inverted Normals: Rode vlakken - Er vlakken binnen het te printen volume liggen; - Er dubbele lijnen in het model zitten; - Er losse lijnen of vlakken in het model zitten;
Zie hieronder een voorbeeld van een model met enige fouten erin.
Het aanpassen van het model kan niet in MiniMagics. Dit moet of in het originele tekenprogramma worden aangepast of via speciaal voor reparatie ontwikkelde professionele programma’s gebeuren.