Go starodávná asijská hra
O projektu Pravidla hry Základy herní strategie Příklady k procvičení Soutěžní hraní v ČR a ve světě Kam dál
1
1. O projektu Gratulujeme k úspěšnému absolvování úvodního workshopu. Naučili jste se pravidla tří duševních sportů, mezi nimiž je i dáma. Tato brožurka je určena všem, které mezinárodní dáma nadchla a zejména těm, kdo jste se rozhodli v ní školu reprezentovat. Váš zájem nás velmi těší a uděláme vše proto, abyste nabyté znalosti hry měli kde uplatnit i v budoucnu. Brožurka by Vám měla pomoci v samostatné přípravě na utkání ligy. Shrnuje poznatky nabyté během workshopu a obsahuje podrobný výklad pravidel, který se může hodit také Vašim učitelům, pokud Vám budou s přípravou pomáhat. Brožurka také obsahuje důležité kontakty, kam se obrátit ohledně dalšího tréninku, turnajů ve Vašem okolí, online hraní a knížek v češtině. Co Vás v projektu čeká: • Úvodní workshop a výběr hry (máte za sebou) • Navazující workshop ve hře, kterou jste si vybrali, a hlubší porozumění hře • 9 zápasů s ostatními školami. V každé hře reprezentují školu 2 hráči • Průběžná příprava na zápasy během celého roku – rádi pomůžeme • Slavnostní vyhlášení s open turnajem jednotlivců (dětí) • Skvělé ceny pro vítěznou třídu (získá každý žák třídy), pro účastníka s největším počtem bodů, pro vítěze řešitelských soutěží (budou celoročně na webu) a pro vítěze turnaje jednotlivců. Hlavní cenou mezi jednotlivci je zájezd do zahraničí (Holandsko nebo Polsko). Projekt finančně podpořila Nadace Vodafone z programu V pohybu.
2. Pravidla hry Všeobecná pravidla •
Go hrají 2 hráči na čtvercové síti, bílými a černými kameny. První tah učiní černý na prázdnou desku a dále se v tazích hráči střídají. Tahem se rozumí položení jednoho kamene na volný průsečík. Případně zajetí a vybrání soupeřových kamenů je součástí tahu. Tahem může být i „pas“, tj. vzdání se tahu. • Cílem hry je ohraničit území a případně zajímat soupeřovy kameny. Oba cíle se ohodnocují body: jeden bod za každý průsečík území, jeden bod za každého zajatce. Vítězem je hráč s větším součtem těchto bodů. • Soutěžní go se hraje na desce 19x19, začátečníkům se doporučuje hrát na menších deskách, např. 13x13 nebo 9x9, hra je pak přehlednější. Soupravy obsahují 180+180 nebo 90+90 kamenů. Při hře však platí, že hráč má počet kamenů „neomezený“. Pokud mu nestačí, požádá soupeře o výměnu zajatců.
2
Zajímání kamenů, spojování kamenů do skupin Základním pojmem v tomto odstavci je „svoboda“. •
Kámen položený do volného prostoru do středu desky má 4 svobody, tj. volné průsečíky sousedící s nim po lince. Kámen u strany desky má 3 svobody, kámen v rohu pouze 2 svobody.
•
Obsadí-li jeden hráč postupně svými kameny všechny svobody kamene druhé barvy, kámen je zajat. Po ztrátě poslední svobody musí být okamžitě odstraněn z desky. Zajímající hráč si zajatce shromažďuje pro pozdější počítání skóre. Viz. obr. 3, kde černá tahem na pole A zajme bílý kámen.
• •
Hráč, na jehož kameny je útočeno, se samozřejmě může bránit. Přidáváním kamenů k vlastnímu kameni, tak aby spolu sousedily po lince, vytváří řetěz. Řetěz pevně spojených kamenů může být zajat pouze jako celek. Svobody řetězů jsou opět všechny volné průsečíky sousedící s ním po lince, a po obsazení poslední svobody je řetěz zajat ( a ihned odstraněn z desky).
Kam můžeme a kam nesmíme táhnout? Táhnout můžeme na libovolný volný průsečík, při respektování dvou přirozených zákazů. a) Zákaz sebevraždy. Hráč nesmí zahrát takový tah, aby jeho kámen, případně řetěz kamenů, neměl po tahu žádnou svobodu. Do „sebevraždy“ hráč může táhnout, pokud tímto tahem zajme jeden nebo více soupeřových kamenů. Tím jeho kámen získá
3
svobody a tak vlastně nestojí v sebevraždě. Pamatujme, že braní je součástí tahu a že na desce nesmí zůstat kameny nemající alespoň 1 svobodu.
b) Zákaz opakování pozice, tj. pravidlo „KO“' (japonsky nekonečný). Hráč nesmí táhnout tak, aby se po jeho tahu přesně zopakovala pozice před posledním tahem soupeře. Viz příklad pokud černý zahraje na pole A a zajme bílý kámen, soupeř ho nesmí okamžitě zajmout, protože by se jednalo o opakování pozice
Území Deska je postupem hry rozdělena na řadu oblastí, kde dominují kameny jedné barvy. Volné průsečíky uvnitř hranice tvořené kameny jedné barvy (a případně okrajem desky) nazýváme území. Pro přesně pochopení pojmu území je důležité si uvědomit, že soupeř může do „mého“ území hrát. Pokud je území opravdu moje, dokážu jeho kameny chytit a tím své území uhájit. Pokud to nedokážu, soupeř si vybuduje v mém území svou skupinu se svým územím, současně tím mé území zničí. Zde si oba hráči uzavřeli protilehlé rohy. Černý má na desce 22 bodů, bílý má 16 bodů.
4
Živé a mrtvé skupiny Za živé označujeme takové kameny či skupiny kamenů, které soupeř nemůže žádným zajmout. V určování života či smrti skupiny se pracuje s konceptem dvou očí neboli dvou izolovaných prázdných průsečíků uvnitř skupiny kamenů. Protože nelze hrát kámen do sebevraždy, nelze takovou skupinu zajmout, protože by soupeř potřeboval zahrát na dva průsečíky současně. Živá skupina je tedy taková, která má dvě oči NEBO si je může v případě potřeby vytvořit. Je třeba si dávat pozor na takzvaná falešná oka, která na první pohled mohou poskytovat skupině život, ale soupeř nás o ně může připravit. Několik příkladů živých skupin.
A zde několik příkladů mrtvých skupin. Políčka označená čtverečkem jsou falešná oka a soupeř nás o ně připraví postupným zaplňováním vnějších svobod.
5
Konec hry Pokud hráč dojde k závěru, že již nemůže nic získat ani způsobit ztrátu soupeři, vzdá se tahu slovem „pas“. Partie končí, pasují-li po sobě oba hráči. Před ukončením partie je nutné vyřešit všechny sporné situace na desce včetně všech situací ko a vyplnit neutrální body (body nikoho mezi hranicemi bílých a černých území). Jestliže hráči najdou po oboustranném pasování nejasnou situaci, obnoví hru. Kameny, které leží v soupeřově území a mohly by být kdykoliv zajaty (tzv. mrtvé kameny), jsou po ukončení hry z desky odstraněny a přidány k zajatcům. Zde je příklad z konce partie. Průsečíky označené čtverečky jsou neutrální body. Nemají žádnou hodnotu, proto je jedno, kdo je zaplní. Kameny označené trojúhelníkem jsou na zajaté, protože hráči nemají možnost je nijak osvobodit
Spočítání výsledku Každý hráč si spočte všechny body vlastních území (volné průsečíky) a k nim připočte body za zajatce. Hráč s větším součtem vítězí. Bílý hráč má do začátku bodový náskok zvaný komi jako kompenzaci, že hraje až druhý. Obvyklá hodnota komi je 6,5 bodu.
3. Základní herní strategie • • •
•
Držte kameny pokud možno propojené. Izolované kameny se snadno stávají terčem útoku, zatímco velké spojené skupiny vám slouží jak opora. Držte propojené i linie kamenů ohraničující území. Nesnažte se hned na začátku tvořit uzavřené území, protože je to velmi pomalé. Je vhodnější si nejprve naznačovat pouze sféry vlivu a až v závěru hry jednotlivá území douzavírat. Za území je snadnější získávat body. Nesnažte se proto za každou cenu jen zabíjet soupeřovy kameny. 6
4. Příklady k procvičení Vždy je na tahu černý. V prvních šesti příkladech je vaším úkolem zajmout co nejvíc bílých kamenů.
7
V druhé šestici úloh máte za úkol jako černý zmrtvit bílé skupiny, tzn. zabránit bílému v tvorbě dvou očí.
8
A na závěr pár úloh, kde jako černý svoje kameny musíte zachránit.
5.Hraní go v ČR a ve světě Ačkoliv go patří mezi nejstarší deskové hry na světě, v Evropě se soustavně hraje až od 20. století, proto je zde stále relativně exotickou hrou. Zatím se nemůže měřit s tradičnějšími hrami, jako jsou šachy, nicméně zájem o hru neustále stoupá. Největší popularitě se go těší ve východní Asii, především v Číně, Japonsku a Koreji, kde se hře věnují řádově miliony hráčů. V Čechách hrají go jen stovky hráčů, ale dá se těžit z faktu, že go patří mez celosvětově nejhranější hry, proto máme díky současným technologiím dostatek kvalitní literatury a možnost hrát jednoduše online se zahraničními (především asijskými) hráči, pokud bychom nesehnali vhodné soupeře ve svém okolí. Goistické kluby jsou v každém větším městě. V Praze se go hraje i ve školních kroužcích. V Čechách se pořádá zhruba 13 až 15 velkých víkendových turnajů, řada jednodenních turnajů (dětské, vánoční,…) a přes léto bývají goistická soustředění jak pro děti, tak pro dospělé. 9
Česká republika patří v Evropě mezi goistickou špičku, takže pokud byste měli zájem o tuto hru, máte zde ideální podmínky k rozjezdu. Nejúspěšnější účastníci projektu budou mít možnost vycestovat na zahraniční turnaj zdarma.
6. Kam se obrátit Účastnické školy a jejich žáci mají ve školním roce 2014/2015 možnost se v rámci projektu obracet na zkušené trenéry z české asociace go. Zeptejte se na cokoli, co Vám není jasné, informujte se o možnostech kroužků ve Vašem okolí, domluvte si individuální trénink. Můžete tak učinit prostřednictvím organizátorů projektu:
Petra Dušková
[email protected]
Michal Timko
[email protected]
721 731 387
733 513 056
ze společnosti Mind Sports Academy (mindsports.cz)
Více o go se dozvíte na stránkách České asociace go – goweb.cz nebo na stránkách egoban.cz, které slouží jako hlavní zpravodajský portál ze světa go a naleznete zde všechny důležité odkazy a informace o klubech či turnajích. Možnosti hraní online: Vzhledem k celosvětové popularitě go je herních serverů nepřeberné množství. Uvedu jen pár příkladů nejoblíbenějších serverů u nás. • • • •
Kiseido Go Server (KGS) – www.gokgs.com U nás nejpopulárnější server, hrajte zde většina evropských hráčů. International Go Server (IGS) – www.pandanet.com Populární především v Japonsku. Hraje se zde například evropská online liga týmů Wbaduk - http://www.wbaduk.com/ Známý korejský server (baduk = go v korejštině), často se zde přenáší partie z vrcholových zahraničních turnajů Dragon go server - http://www.dragongoserver.net/ Server určený pro korespondenční hraní.
Úlohy řešitelských soutěží, výsledky, brožurky v pdf a informace o průběhu projektu najdete na
www.hra-dama.cz/ligaskol 10