SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN MUSLIM BERBASIS WEB PADA TOKO SABRINA HOUSE PRINGSEWU AGUS SUHERMAN Jurusun Sistem Informasi STMIK Pringsewu Jln. Wisma Rini No. 09 Telp/Fax. (0729) 22240 Pringsewu- Lampung E-mail:
[email protected]
ABSTRAK Sabrina House Pringsewu adalah sebuah toko penjualan pakaian yang berskala menengah. Yang menjual berbagai jenis pakaian styles mulai dari pakaian anak-anak hingga dewasa. Maka dari itu akan dirancang sebuah aplikasi agar mempermudah dalam penjualan dengan memanfaatkan teknologi yang ada. Sabrina House adalah sebuah toko yang menjual busana muslim. Yang beralamat di jln. Jenderal Sudirman No. 51 Pringsewu. Sistem penjualan dan promosi yang di pakai saat ini oleh toko sabrina house masih menggunakan sistem secara manual, yakni pembeli harus datang ke toko untuk memilih barang dan melakukan pembelian. Mempromosikan produk dengan menggunakan website akan lebih banyak menguntungkan, juga mempermudah proses pengembangan dan dapat menghemat biaya. Key Words : Penjualan, Aplikasi, Website 1. Pendahuluan
berbasis web. Mempromosikan produk
1.1 Latar Belakang
dengan menggunakan website akan
Perkembangan ilmu pengetahuan
lebih banyak menguntungkan, juga
dan teknologi saat ini membuat zaman
mempermudah proses pengembangan
semakin modern, yang memberikan
dan dapat menghemat biaya. Konsumen
kemudahan manusia dalam berbagai hal
lebih mudah memilih produk tanpa
termasuk dalam hal berkomunikasi.
harus datang ke toko.
Berkaitan dengan
globalisasi
Sabrina House Pringsewu adalah
yang semakin kuat, menuntut kita untuk
sebuat toko penjualan pakaian yang
lebih
dan flexible
berskala
menghadapi
berbagai jenis pakaian styles mulai dari
bisa
sehingga
arus
beradaptasi siap
dalam
persaingan dunia yang semakin ketat. Dalam hal ini media promosi dan penjualan menggunakan
dirancang
dengan
teknologi
informasi
menengah.
Yang
menjual
pakaian anak-anak hingga dewasa dan belum menggunakan atau menerapkan teknologi informasi untuk memudahkan berlangsungnya
proses
penjualan. 1
Sehingga masih kesulitan dalam hal promosi. Penjualan maupun keluhan dari
konsumen
mengenai
produk-
produk pakaian. Maka dari itu akan dirancang
sebuah
Dan untuk mendapatkan materi serta data yang dibutuhkan dilakukan dengan cara:
agar
1. Studi Literatur, Pengumpulan
mempermudah dalam penjualan dengan
Literatur dan berbagai macam
memanfaatkan teknologi yang ada.
informasi terkait dan referensi
1.2 Rumusan Masalah
dari
Rumusan
aplikasi
1. 5 Metode Penelitian
masalah
pada penjualan
modul,
dengan topik ini. 2. Wawancara
1. Bagaimana
dengan
cara
dan
melakukan tanya jawab kepada
mempromosikan produk selama
pengurus atau pemilik Sabrina
ini
House
yang
memasarkan
artikel
maupun internet yang berkaitan
pakaian berbasis web ini adalah sebagai berikut:
buku,
dilakukan
Sabrina
House Pringsewu ? 2. Bagaimana
Pringsewu
mendapatkan
merancang
serta
data
2. Tinjauan Pustaka
penjualan online berbasis web ?
2.1 Penjualan Penjualan adalah merupakan total
1.3 Tujuan
aplikasi
yang
diperlukan.
membuat media promosi dan
Adapun
untuk
tujuan dari
ini
1. Dapat promosi
pembuatan
adalah sebagai berikut: mempelajari dan
proses
penjualan
di
Sabrina House Pringsewu.
jumlah
dibebankan
kepada
pelanggan atas barang dagangan yang dijual perusahaan. baik yang dijual tunai maupun kredit (Henry, 2009). Hal ini dapat
2. Dapat merancang dan membuat
yang
disebabkan
penjualan
yang
karena
sasaran
diharapkan
tidak
media promosi dan penjualan
tercapai dan pendapatan pun akan
online
berkurang.
berbasis
web
pada
Sabrina House Pringsewu. 1.4 Batasan Masalah
2.2 Web Web
merupakan
salah
satu
Aplikasi yang dibuat tidak hanya
fasilitas dari internet. Melalui media ini
sebagai media promosi tetapi dapat
seseorang dapat mengakses informasi-
dilakukan pemesanan secara online.
informasi tidak hanya berupa teks, tapi juga gambar-gambar, suara, dan data multimedia
lain
seperti
animasi 2
(Suryattningsih, banyak
2009).
mengubah
Web
internet
telah
perlahan
masuk
ke
dalam
istilah
dengan
Teknologi Informasi semenjak tahun
membuatnya mudah ditelusuri oleh
1993, yang biasanya juga disingkat
orang awam.
dengan app. Secara historis, aplikasi
2.3 Pakaian
adalah software yang dikembangkan
Pakaian (sandang) adalah salah satu kebutuhan pokok manusia di samping makanan (pangan) dan tempat tinggal (papan) (Fathari, Abu. 2005). Selain
oleh sebuah perusahaan. 3. Analisis dan Perancangan 3.1 Perancangan Sistem a. Perancangan Halaman Login Admin
berfungsi menutup tubuh, pakaian juga HEADER
dapat merupakan pernyataan lambang status seseorang dalam masyarakat.
Login Administrator
Sebab berpakaian ternyata merupakan
Username
perwujudan dari sifat dasar manusia
Password
yang mempunyai rasa malu sehingga
LOGIN
berusaha selalu menutupi tubuhnya. b.
2.4 Sabrina House Pringsewu
Perancangan Kelolah Admin
Sabrina House merupakan salah
LOGO
HEADER
satu toko pakaian yang beralamatkan di Data Pelanggan
Jln.
Jenderal
Sudirman
No.
51
Data Produk Data Kategori
pringsewu. Disini terdapat beberapa
Data Pembelian
pakaian yang mulai dari anak-anak
ISI KONTEN
Data Pemesanan Data Pembayaran
hingga dewasa.
Data Pengiriman
Di Sabrina House Pringsewu ini belum
menerapkan
Log out
sistem
komputerisasi yang telah berkembang
c.
Rancangan Halaman Pelanggan HEADER
terutama dalam pemasaran. 2.5 Aplikasi
Home
Aplikasi sistem adalah sofware
Pengiriman
pembuatnya.
Buku Tamu
menggunakan
sistem
operasi
akan (OS)
komputer dan aplikasi yang lainnya
Kontak
Produk
Keranjang Belanja
yang dibeli perusahaan dari tempat Aplikasi
Katalog
Kategoris
Konfirmasi
Search
Isi Konten
Gambar
LOGIN Gambar Layanan Pelanggan
yang mendukung. Istilah ini mulai 3
3.2 Analisis Kebutuhan a.
ERD (Enity Relationship Diagram)
e.
b.
Hasil Pembahasan
DFD (Data Flow Diagram) Data penjualan
Konsumen
Input Data atau Barang yang Di beli
Data penjualan
Data penjualan
Data Barang
http://localhost/SabrinaHouse/Index.php
Data penjualan
4. Penutup Nota Penjualan
Transaksi Penjualan
Data penjualan
Data penjualan
Data penjualan
c.
4.1 Kesimpulan 1. Aplikasi
Data penjualan
Mencetak Laporan Penjualan
Penjualan Pakaian ini
memudahkan pelanggan dalam Pimpinan
mengakses
Data penjualan
dan mendapatkan
data-data seputar
Diagram Konteks
produk
dan
harga dalam bentuk katalog. 2. Membantu ADMIN
Katalog harga
Login
Daftar produk Data
Pembelian
pengiriman
Catalog
pembelian
konsumen
dalam
melakukan pembelian pakaian
customer
tanpa ada batas waktu dan bisa
Pembayaran Sistim Informasi Penjualan
dilakukan kapan saja. 3. Aplikasi Website ini bekerja
d. Preview in windows internet explorer, alamat localhost akan terlihat di navigasi toolbar.
sebagai media pengembangan promosi publikasi informasi. 4.2 Saran Adapun beberapa saran yang perlu diperhatikan agar dapat diperhatikan untuk pengembangan selanjutnya agar bisa
lebih
pengembangan
baik
lagi.
Untuk
selanjutnya, sebaiknya
website penjualan ini dapat menangani 4
pembayaran online, sehingga pelanggan
menggunakan
tidak harus pergi ke atm atau ke bank
Politeknik bandung.
untuk
menyelesaikan
PHP Framework.
masalah
pembayaran.
(www.google.com/kampus Komputer dan Teknologi Informasi)
DAFTAR PUSTAKA Fathari, Abu. ( 2005 ).101 Alasan mengapa Saya Pakai Jilbab. Bandung :Assaduddin Press.
Henry,S.
2009.
Akuntansi
Pengambilan
Keputusan
Basis Bisnis.
Jakarta Madcoms. 2008. Adobe Dreamweaver CS5
dan
PHP-MYSQL
untuk
Pemula. Madiun
Simarmata. Mobile
J.
(2006).
Aplikasi
Commerce Menggunakan
PHP dan MySQL. Yogyakarta: C.V Andi Offset
Soeherman,
B,
&
Pinontoan,
M.(2008). Designing
Information
System. Jakarta: PT Elex Media Komputindo
Suiyatiningsiru W. m. (2009). Web Programing. Bandung: Politeknik Telkom.
Zaki,
Ahmad.
Commerce
2007.Aplikasi busana
EHijab
5