SILABUS Nama Sekolah
: Sekolah Menengah Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Mata Pelajaran
: Kompetensi Kejuruan
Kelas/Semester
: X/I
Standar Kompetensi
: Menerapkan Algoritma Pemograman Tingkat Dasar
Alokasi Waktu
: 76 X 45 Menit
KOMPETENSI DASAR 1. Menjelaskan struktur algoritma
INDIKATOR
2. Membuat alur logika
MATERI PEMBELAJARAN
Menjelaskan struktur dasar algoritma Sequence (runtunan) Menjelaskan struktur dasar algoritma Selection (Pemilihan) Menjelaskan struktur dasar algoritma Looping (Pengulangan)
Membuat Algoritma dengan skema program sekuensial Membuat
Jenis-jenis perintah pada struktur algoritma sequence Jenis-jenis perintah pada struktur algoritma selection Jenis-jenis perintah pada struktur algoritma looping
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Algoritma runtunan Algoritma pemilihan
PENILAIAN
Menyimak penjelasan pengertian algoritma Menyimak penjelasan struktur dasar algoritma sequence Menyimak penjelasan struktur dasar algoritma selection Menyimak penjelasan struktur dasar algoritma looping Menerapkan penggunaan struktur dasar algoritma dengan contoh kasus
Menuliskan algoritma runtunan
Pengamatan Tes tertulis Hasil kompilasi program
ALOKASI WAKTU TM 4
PS 8(16)
Sumber Belajar
PI
Pengamatan Tes tertulis
4
8(16)
Buku Algoritma dan Pemrograman Jobsheet Modul ajar
Buku Algoritma dan
pemrograma n
Algoritma dengan skema program percabangan Membuat Algoritma dengan skema program pengulangan
Algoritma Pengulangan
3. Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)
4. Membuat diagram alir pemrograma n
5. Menjelaskan varian dan invariant
Menjelaskan penggunaan Context Diagram Menjelaskan Entity pada Data Flow Diagram (DFD) Menjelaskan cara menerapkan alir data Menjelaskan cara menggambarkan DFD Menjelaskan simbol input pada flowchart Menjelaskan simbol proses pada flowchart Menjelaskan simbol Output pada flowchart
Menjelaskan tipe data, variable konstanta, dan parameter yang berlaku umum pada pemograman Membuat serta menjelaskan
Simbol-simbol Context Diagram Simbol-simbol Data Flow Diagram External Entity dan internal Entity
Simbol-simbol Input flowchart Simbol-simbol proses flowchart Simbol-simbol output flowchart
Jenis-jenis Tipe Data Penamaan variabel dan konstanta Penentuan tipe data pada variabel dan konstanta
Menuliskan algoritma pemilihan if- then dan if thenelse Menuliskan algoritma pengulangan while-do, do-wile, switch-case, repeat N-times Menggambarkan diagram alir untuk algoritma runtunan, pemilihan dan pengulangan Menyimak pembahasan contoh kasus Menginisialisasi external entity Menerapkan serta membuat alir data
Hasil kompilasi program
Tes tertulis
8(16)
Menyimak pembahasan contoh kasus Menerapkan simbol input pada flowchart Menerapkan simbol proses pada flowchart Menerapkan simbol output pada flowchart
Menyimak penjelasan tipe-tipe data Menyimak penjelasan tipe data dasar dan bentukan. Menyimak penjelasan penamaan variabel dan konstanta
8(16)
Pengamatan Tes tertulis Hasil kompilasi program
8(16)
Pemrograman Jobsheet Modul ajar
Buku Algoritma dan Pemrograman Jobsheet Modul ajar Buku Algoritma dan Pemrograman Jobsheet Modul ajar Buku Algoritma dan Pemrograman Jobsheet
6. Menerapkan pengelolaan array
pemanfaatan tipe data baru dari tipe data yang ada Menjelaskan pemakaian nama pada tipe data, variable, konstanta dan parameter Membuat algoritma dengan array satu dimensi Membuat algoritma pencarian data dan algoritma pengurutan data (sorting) dengan menggunakan array
Deklarasi dan inisialisasi array Pemrosesan array
Menyimak penjelasan pemberian harga variabel Membuat program dengan menerapkan konstanta serta variabel pada program Membuat program dengan menerapkan tipe data baru yang dibuat Mendeklarasikan array Menginisialisasi array Menulis elemen array ke piranti keluaran Menulis harga tertentu di dalam array Mencari harga maksimum array Menggunakan elemen array
TM
: Tatap Muka
PS
: Praktek di Sekolah (2 jam praktik di sekolah setara dengan 1 jam tatap muka)
PI
: Praktek di Industri (4 jam praktik di Du/ Di setara dengan 1 jam tatap muka)
Pengamatan Tes tertulis Hasil kompilasi program
12(24)
Modul ajar
Buku Algoritma dan Pemrograman Jobsheet Modul ajar
SILABUS MATA PELAJARAN
:
DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
KELAS/SEMESTER
:
X/GANJIL
KOMPETENSI KEAHLIAN
:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
STANDAR KOMPETENSI
:
MELAKUKAN INSTALASI SISTEM OPERASI DASAR
KODE KOMPETENSI
:
071.DKK02
ALOKASI WAKTU
:
56 x 45 MENIT
KOMPETENSI DASAR 2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
INDIKATOR Paket instalasi sistem operasi yang legal disediakan dalam media penyim-panan yang sesuai (HD, CD, FD, DVD atau media lainnya). Installation Manual sistem operasi sudah disediakan dan dipahami Perangkat komputer sudah dinyalakan, dengan
NILAI KARAKTER
MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Komunikatif Mandiri Kreatif
Konsep dasar instalasi sistem operasi berbasis GUI Konsep dasar manajemen media penyimpan Jenis-jenis sistem operasi berbasis GUI Jenis dan cara pengaturan BIOS Jenis-jenis file dan aplikasinya
Memilih sistem operasi yang akan diinstall secara teliti Menjelaskan konsep dasar sistem operasi berbasis GUI. Mengidentifikasi jenis-jenis media penyimpan yang sesuai untuk instalasi sistem operasi berbasis GUI Memasang media paket instalasi sistem operasi
ALOKASI WAKTU
PENILAIAN
TM Tes Tertulis Tes Praktek Pengamatan/ Observasi
4
PS
PI
6
2
SUMBER BELAJAR Buku Manual Sistem Operasi Source Sistem Operasi Komputer
persyaratan hardware sesuai dengan Installation Manual Media paket instalasi sistem operasi dipasang dan siap diakses. Logsheet/reportsheet telah disiapkan 2.2 Melaksanakan instalasi sistem operasi sesuai installation manual
Proses instalasi sistem operasi sesuai installation manual sudah dilaksanakan Seluruh file, icon, folder dan konfigurasi telah ter-copy dan terkonfigurasi Pada layar muncul pesan bahwa proses instalasi telah berhasil dilaksanakan sesuai dengan installation manual
Mandiri Kreatif Mengahragai Prestasi
Langkah instalasi sistem operasi Instalasi driver periferal pendukung (misal : motherboard, vga, sound, nic, dan lain-lain) Pengaturan konfigurasi pada sistem operasi (Misal : pengaturan user, time zone, dan lain-lain)
Mengatur BIOS. Mengidentifikasikan jenis-jenis file yang digunakan dalam instalasi sistem operasi. Menyediakan perang-kat komputer dengan konfigurasi hardware yang sesuai untuk instalasi sistem operasi berbasis GUI Melaksanakan Keaman-an dan Keselamatan Kerja (K3) dalam instalasi sistem operasi Menjelaskan langkah-langkah instalasi sistem operasi Menjelaskan file, icon dan folder konfigura-si pada sistem operasi berbasis GUI Mempersiapkan media instalasi untuk sistem operasi (mempartisi, memformat, dan lain-lain)
Tes Tertulis Tes Praktek Produk Pengamatan/ Observasi
10
6
4
Buku Manual Sistem Operasi Source Sistem Operasi Komputer
2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting
Sistem operasi dijalankan secara sampling tanpa error Sistem operasi ditutup tanpa error
Tanggung Jawab Kreatif Mandiri
Mengoperasikan sistem operasi Mengoperasikan Software (sampling)
Troubleshooting dilakukan sesuai Installation Manual
Mandiri Kreatif Kerja Keras
Jenis-jenis troubleshooting pada sistem operasi
Menginstall sistem operasi berbasis GUI Mengatur konfigurasi sistem operasi Menginstall multi sistem operasi pada sebuah PC Mengecek hasil instalasi secara teliti dan tidak terburu-buru Menjelaskan langkah-langkah pengoperasian sistem operasi, termasuk menjalankan dan menutup sistem operasi Menjelaskan langkah-langkah penanganan terhadap troubleshooting yang terjadi pada sistem operasi Mengecek hasil instalasi sistem operasi
Tes Tertulis Tes Praktek Diskusi Pengamatan/ Observasi
6
6
2
Buku Manual Sistem Operasi Source Sistem Operasi Komputer
Tes Tertulis Tes Praktek Diskusi Pengamatan/ Observasi
4
4
2
Buku Manual Sistem Operasi Source Sistem Operasi Komputer
SILABUS
NAMA SEKOLAH
:
SMK N Multimedia
MATA PELAJARAN
:
Produktif Kompetensi Keahlian Multimedia
KELAS/SEMESTER
:
X/1
STANDAR KOMPETENSI
:
Mengidentifkasi Alir Proses Produksi Produk Multimedia
ALOKASI WAKTU
:
24 X 45 menit
KOMPETENSI DASAR
5.1 Mengilustrasikan proses Pre Production multimedia
INDIKATOR
3 sub proses di dalam alir proses produksi multimedia dapat dijelaskan secara tepat. Proses pre production (pra produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai concept defininition sampai dengan client sign-off and funding.
MATERI PEMBELAJARAN
Alir proses (life cycle) produksi produk multimedia. Proses pra produksi (pre production) multimedia.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengilustrasikan alir proses (life cycle) produksi produk multimedia dengan 3 sub proses: 1) Pre production 2) Production 3) Post production Mengilustrasikan proses pre production secara sekuensial: 1) Concept definition 2) Design 3) Production plan
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
PENILAIAN
Ujian lisan Simulasi
TM
PS
PI
2
6
-
Internet SKN Multimedia & Audio Visual 2004
KOMPETENSI DASAR
INDIKATOR
MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
PENILAIAN TM
PS
PI
2
8
-
4) Documentation 5) Assemble team 6) Building prototype 7) Clear right 8) Client sign-off and funding 5.2 Mengilustrasikan proses Production multimedia
Proses production (produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai content creation sampai dengan build beta version.
Proses produksi (production) multimedia.
Mengilustrasikan proses production secara sekuensial: 1) Content creation 2) Content processing 3) Software creation 4) Integration of content and software 5) Revise design 6) Freeze design 7) Revise content and software according to final design 8) Build Alpha version 9) First testing 10) Evaluation 11) Revise software and content based on evaluation 12) Build Beta version
Simulasi
Internet SKN Multimedia & Audio Visual 2004
KOMPETENSI DASAR
5.3 Mengilustrasikan proses Post Production multimedia
INDIKATOR
Proses post production (purna produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai beta testing sampai dengan archive all production material.
MATERI PEMBELAJARAN
Proses purna produksi (post production) multimedia.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengilustrasikan proses post production secara sekuensial: 1) Beta testing 2) Evaluation 3) Revise software and content 4) Release Golden Master 5) Archive all production material
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
PENILAIAN
Makalah studi kasus (formatif)
TM
PS
PI
2
4
-
Internet SKN Multimedia & Audio Visual 2004