Scribus Vypracovali : Hana Bartošová Tomáš Dvořáček
Seznámení • Program Scribus je počítačový program pro profesionální sazbu tzv. Desktop Publisingu (DTP), který byl poprvé předveden v roce 2001. • Program je šířen zdarma pod licencí GNU GPL. Svými schopnostmi a možností rozvržení stránek je srovnatelný s placenými programy jako je Adobe PageMaker, QuarkXPress nebo Adobe InDesign. • Nejnutnější konfigurace osobního počítače pro bezproblémovou práci v programu Scribus je procesor Pentium III - 750MHz s pamětí 256 MB RAM. • Pro operační systém Windows program vyžaduje knihovnu GDI+, Windows XP tuto knihovnu již obsahuje, Windows 98 a Millenium nejsou podporovány, v ostatních verzích systému je nutno knihovnu stáhnout z internetu a dodatečně nainstalovat. • Dále je doporučeno nainstalovat program Ghostscript, který je důležitý pro tisk a import PostScriptu(PS).
Pracovní prostředí V horní části okna je umístěno hlavní menu, které je typické pro všechny programy, které pracují pod operačním systémem Windows. V hlavním menu se skrývá mnoho rozličných funkcí, jako třeba editace vrstev, vodítek a barev. Pod hlavním menu se nachází nástrojová lišta, kde se nachází pracovní nástroje sloužící k usnadnění práce. Většinu plochy základního okna vyplňuje plocha pro práci s dokumentem. Pro posun obrazu je plocha na pravé a spodní straně vybavena posuvnými lištami. Pod pracovní plochou se nachází nástroje pro oddálení nebo přiblížení pracovní plochy, počet stránek s aktuální stránkou a aktivní vrstva. V spodním řádku je stavový řádek, kde se zobrazuje stav probíhajících operací a aktuální souřadnice kurzoru myši.
Nástroje Nástroje Scribusu První ikonou se vybírají jednotlivé objekty v aktivní vrstvě dokumentu. Ikony 2 - 9 vkládají různé objekty od textového rámce po nejrůznější linie. Desátá ikona umožňuje rotovat s vybraným objektem kolem předem zvoleného bodu. Lupa zvětšuje, nebo zmenšuje náhled na dokument. Další ikony 12 - 15 upravují obsah textového rámu, za zmínku stojí ikony 14 a 15 která vytváří a ruší řetězení textu. S 16 ikonou můžeme měřit vzdálenosti. Předposlední ikona kopíruje vlastnosti objektu a poslední ikona je klasická barevná pipeta.
Standardní nástroje Standardně jako ve většině programu se zobrazuje základní lišta standardních nástrojů, která umožňuje provádět základní operace se souborem, kde se kromě známých ikon nachází i ikona „semaforu“, což je předtisková kontrola a následující ikonou se spustí tisk do PDF.
Nastavení dokumentu Úvodní nastavení dokumentu se provádí hned při spuštění dokumentu, toto nastavení není definitivní a vše se dá dodatečně změnit. Vlastní nastavení se provádí příkazem Soubor / Nastavení dokumentu... a Soubor / Nastavení. Následné se objeví okno nastavení, kde se v jednotlivých záložkách, které Se netradičně přepínají vpravo, dají nastavit parametry dokumentu. Za zmínku stojí v záložce Dokument možnost automatického ukládání v předem zvolených intervalech. Případně pokud chceme Pracovat s vodítky, tak v záložce Vodítka zapnout jejich zobrazování.
Vrstvy Po založení nového dokumentu je implicitně založená pouze vrstva Pozadí. Vhodné je si předem rozmyslet co všechno v dokumentu chceme mít a jaké vrstvy doplníme. Další vrstvy se vkládají příkazem Okna / Vrstvy, nebo také přes klávesu F6. Zobrazí se dialogové okno, které je detailně popsáno na obrázku Pří práci s dokumentem se aktivní vrstvy přepínají dole pod pracovní plochou. Vrstvy se postupně překrývají podle seřazení v okně. Pokud chceme přesunout objekt z jedné vrstvy do druhé, musíme daný objekt označit a příkazem Objekt / Hladina přesuneme objekt o vrstvu níž / víš, případně do nejvyšší / nejnižší vrstvy. Daný krok se dá taky provést přes příkaz Objekt / Přesunou do hladiny, kdy si přímo můžeme vybrat danou vrstvu.
Vodítka Vodítka jsou výhodným prvkem programu Scribus. Slouží k rozvržení dokumentu do několika částí. Spouští se příkazem Strana / Ovládání vodítek. Vlastní vkládání vodítek se provádí tlačítkem Připojit, následně se změní číslo v dolním okně a pak se číslo potvrdí klávesou Enter. Je vhodné vodítka uzamknout, aby jsme si s nima v budoucnu nechtěně nepohli.
Vlastnosti Okno vlastnosti slouží k definovaní všech parametrů vybraného objektu. Vyvolává se příkazem Okna / Vlastnosti, nebo také klávesou F2. Okno je složeno z několik záložek umístěných pod sebou. Záložka X,Y,Z je rozdělena na 3 částí: Jméno, Geometrie a Hladina. V části Jméno se dá změnit název objektu pro větší přehlednost. V části Geometrie se mění poloha, velikost, rotace a střed rotace objektu. Implicitně je nastaveno propojení šířky a délky objektu, tzn. že pokud měníme šířku tak se sama změní i délka, což je vhodné pokud vkládáme objekt standardní velikosti, jinak toto propojení musíme zrušit rozkliknutím symbolu po pravé straně okna pro nastavení šířky a délky. Část Hladina se vztahuje k vrstvám, kde se provádí to samé jako v hlavním menu Objekt/Hladina. Vedle části Hladina je několik nezařazených ikon, které umožňují vodorovné / svislé převrácení objektu, celkové uzamknutí, nebo jen uzamknutí rozměrů a povolení tisku.
Záložka Tvar definujeme tvar rámu. Tvar objektu si můžeme Vybrat z předem definovaných tvaru rozbalením ikony vedle slova Obrys:, nebo si tvar přímo vyrobit v okně Uzly, které se zobrazí při kliknutí na Upravit obrys.... Pří vytváření vlastního obrysu se kolem objektu objeví modrá čára z několika modrýma body - uzly, které lze posouvat pomocí myši nebo dole v okně přímo zadat jejich souřadnice, také lze uzly přidávat čí ubírat, objektem rotovat, zvětšovat a spoustu dalších věcí. V části Vzdálenost textu lze definovat počet sloupců a jejich odstupy, případně odstup první řádky v odstavci ikonou Tabelátory.... Zajímavou částí v této záložce je možnost obtékání textu okolo rámu, to je např. obtékání textu okolo obrázku. Záložka Text je pouze určena k editování textu, kde se nastavuje typ, velikost zarovnání, styl textu atd. Záložka Obrázek je obdobně určena pouze k editování obrázků. Velikost obrázků lze měnit volně, kdy se mění měřítko a DPI v osách, nebo častěji používaná proporcionální změna velikosti podle velikosti rámu. V posledních dvou záložkách Čára a Barvy se definuje styl ohraničující čáry a barva pozadí rámu, kde je možné nastavit i případnou průhlednost vrstvy pro další vrstvy.
Použité internetové zdroje: • OTT , Vlastimil. ABC Linuxu : Scribo, scribere, Scribus III [online], 2004 [cit. 2009-06-04], URL: http://www.abclinuxu.cz/clanky/recenze/scribo-scriberescribus-iii • OTT , Vlastimil. ABC Linuxu : Scribo, scribere, Scribus II [online], 2004 [cit. 2009-06-04], URL: http://www.abclinuxu.cz/clanky/recenze/scribo-scriberescribus-ii • OTT , Vlastimil. ABC Linuxu : Scribo, scribere, Scribus - I [online], 2004 [cit. 2009-06-04], URL: http://www.abclinuxu.cz/clanky/recenze/scribo-scriberescribus-i • KREJČÍ, Richard. Grafika [online], 2006 [cit. 2009-0604], URL: http://ww.grafika.cz/art/sazba/scribus1.html