Portfolio
In dit document, geef ik u graag een overzicht van enkele projecten waaraan ik de afgelopen jaren gewerkt heb. Enerzijds met de bedoeling om aan te tonen, dat mijn kennis en interesses divers zijn, maar ook om te bewijzen dat ik mij eenvoudig aan pas aan technologie, omgeving, en structuur.
Mijn beroep is ontstaan uit een hobby die ik sinds mijn 12de levensjaar nog steeds met passie uit oefen. Graag wil ik deze kans benutten, om te tonen welke zaken ik gemaakt heb, alvorens mijn opleiding in de Multimedia en communicatie technologie gevolgd te hebben. Zonder enige voorkennis, maar met gevoel voor vormgeving, en kleurcombinaties, maakte ik mooie ontwerpen, en goed gestructureerde websites.
Graag geef ik hieronder een inkijk in enkele van de projecten waaraan ik tijdens mijn professionele bacheloropleiding en tijdens mijn professionele carrière aan gewerkt heb.
Beobank Application Forms In de zomer van 2014 werd ik verantwoordelijk voor de online formulieren van Beobank, die het mogelijk maken om van thuis uit een kredietkaart, of een krediet aan te vragen. Aan de hand van een brainstorm sessie, in combinatie met onze usability knowhow en de feedback van onze gebruikers optimaliseerden wij de UI en de UX van deze internet toepassing.
Drie weken na de lancering kunnen we spreken van een groot succes. Met een stijging van bijna 20% aan aanvragen. Hiermee heb ik bewezen dat mijn veronderstelling klopt: Gebruiksvriendelijke toepassingen leiden tot betere resultaten.
Beobank Blog Begin januari 2014, tijdens mijn huidige functie als Web Content Manager bij Beobank NV/SA kreeg ik de opdracht om een Blog uit te bouwen met een externe partner. Wij kozen voor Wordpress als CMS oplossing, en werkte een eigen template uit. De wireframes, en het concept nam ik voor mijn rekening, waarna Propaganda NV zorgde voor de technische implementatie.Sinds de start van het project, ben ik verantwoordelijk voor alle communicatie, budgetten en technische ondersteuning. Met trots kan ik dan ook melden dat we in één jaar tijd gegroeid zijn tot een Blog met maandelijks gemiddeld 14000 bezoekers. #Screenshot1#Screenshot2
Magnefik Begin 2014 startte ik mijn eenmanszaak, die de naam Magnefik draait. Deze zelfstandige activiteit is in eerste instantie opgestart op mijn creatieve honger te stillen, en anderzijds om mijn passie en kennis verder uit te breiden. Gedurende afgelopen jaar, heb ik dan ook de kans gekregen om te werken voor verschillende grote en kleine ondernemingen. Omgaan met klanten, oplossingen op maat aanbieden, en de conversie verhogen van hun website is wat deze activiteit voor mij “Magnefik” maakt.
Hieronder enkele voorbeelden van projecten waaraan ik afgelopen jaar heb gewerkt:
Essenti Verantwoordelijkheid: ontwikkeling van website in HMTL/SASS, met jQuery en PHP als ondersteuning URL: www.essentizorg.be
Marvel Verantwoordelijkheid: uitwerking van meertalige responsive Drupal 7 website URL: http://beta.marvel.be
Het Speelkasteel Verantwoordelijkheid: Uitwerken layout, en ontwikkeling van website in HMTL/CSS met behulp van Bootstrap. Voor de animaties maakte ik gebruik van Adobe Edge Animate URL: http://hetspeelkasteel.net
Hier zit toekomst in Tijdens de adventsperiode in 2011 werkte ik voor het Bisdom Gent, een interactief, multimediaal project uit in Flash en Drupal. Aan de hand van een flashcomponent werd een adventskalender gesimuleerd. Rond deze module werd een Drupal website gebouwd, die extra informatie gaf over het project, en de advent.
Het project werd een groot succes en drukte de digitale stempel voor het Bisdom van Gent. Met meer dan 27000 bezoekers kon ik aantonen dat sociale media, en digitale technologie wel kan gecombineerd werden met het christelijk geloof.
onGELOOFlijk?! Tijdens de vastenperiode van 2011 werd een opvolger voor de adventskalender gebouwd. De oorsponkelijke kalender in flash werd getransformeerd naar een dynamische CSS en HTML 5 oplossing, aangedreven door een PHP en MySQL logica. Deze optimalisatie liet toe, ook de gebruikers zonder Flashplayer de mogelijkheid te geven om deze toepassing te gebruiken. Als extra medium lanceerde wij een dagelijkse nieuwsbrief, en zorgde ik voor een betere verschillende sociale media waaronder Facebook en Twitter.
Gelinkt aan deze website liep er ook een reeks op AVS in OostVlaanderen. Deze afleveringen werden later gebundeld verkocht aan geïnteresseerden. De grafische vormgeving, voor de DVDhoes en bijhorend programmaboekje nam ik evenals voor mijn rekening.
Op Paasdag 2011 waren wij dan ook zeer blij toen wij zagen, net geen 40000 bezoekers gehad te hebben, die niet alleen bestonden uit katholieken, maar ook uit jongvolwassenen die interesse hadden in de activiteiten van het Bisdom Gent.
WYD Photoreporter Tussen en mei en juli 2011 kreeg ik de unieke kans om samen te werken aan een wereldwijd evenement voor de Wereldjongerendagen in Madrid. Dit drie jaarlijks evenement brengt miljoenen gelovige jongeren samen van over heel de planeet. Tijdens een zevendagen durend festival, vieren zij samen hun geloof.
Toen ik hoorde van het project, was ik direct enthousiast, en stelde voor om iets uniek te maken. Geen mobiele applicatie, maar eentje met een specifiek doel. Na de goedkeuring van het bestuur ging ik aan de slag om een concept te maken, vergezelt van de nodige schetsen en wireframes. Vervolgens analyseerde ik de bestaande oplossingen voor het maken van hybrid applicaties, en koos ik tenslotte voor Appcelerator Titanium. Twee maanden later was de applicatie klaar. Een volwaardige iPhone, en Android applicatie die enerzijds de mogelijkheid had om de agenda en actiiviteiten tijdens de Wereldjongerendagen te bekijken, met daarnaast een update van Twitter en een fotogallerij. Als extra, werkte ik een functionaliteit in, die het mogelijk maakte om foto’s te nemen tijdens het evenement, en deze vervolgens instant op te laden op een Flickr stream. Deze Flickr stream werd vervolgens in realtime geupdate in de applicatie, alsook op een standalone website gebouwd in HTML/Javascript met de hulp van de Flickr API.
WYD Bullride Naast de WYD Photoreporter applicatie, werkte ik synchroon ook aan een eigen wereldjongerendagen Facebook game. Deze game, die ik van begin tot einde volledig uitwerkte, was gebaseerd op een concept waarop je een stier diende te doen groeien, door hem te laten eten, tijdens een race. Van zodra de stier genoeg kracht had opgebouwd door veel te eten, stootte de stier, een toreodor tot in Madrid.
De tijd, alsook de score van de gebruiker werd na de wedstrijd gepubliceerd in een database, alsook indien gewenst op het nieuwsoverzicht van Facebook.
Voor deze game haalde ik al mijn kennis uit de kast, en zorgde ervoor dat het spelpersonage kon aangepast worden, op basis van de voorkeur van de gebruiker (kleur,hoofddeksel,shirt,broek etc…).
Deze game werd ontwikkeld in Flex, in combinatie met Flash voor de animaties. Het uittekenen van de personages en objecten gebeurden in Illustrator. Het registeren van de gebruikersdata gebeurde met behulp van AMFPHP en MySQL.
SAKAI Video library Binnen de universiteit van Cambridge, wordt er constant gezocht naar tools en oplossingen om content aan te bieden op interactieve, en multimedia manier naar haar studenten toe. Omdat er verschillende video’s zijn, op Youtube en verspreid over andere bronnen was de informatie wel aanwezig, maar niet makkelijk te vinden, en te raadplegen. Als oplossing werkte in een Flash applicatie uit, die de verschillende bronnen bundelde, via JSON, en ze vervolgens op een overzichtelijke manier weergaf. De module, die later in SAKAI ingebouwd is, had eveneens de mogelijkheid, om te zoeken op keywords, en per categorie of specialisatie.
Avidanet 360 Tijdens de zomer van 2009, net na het beëindigen van mijn studies, werkte ik als jobstudent UI designer bij Televic Education in Marke. Tijdens een maand mocht ik meewerken aan hun paradepaardje, een elearningplatform dat wereldwijd gebruikt werd door verschillende scholen en universiteiten. Het doel van deze applicatie was een gebruiksvriendelijke oplossing te vinden, waarmee leerkrachten en docenten taken konden distribueren, controleren en corrigeren. Via microfoon, chat,en andere diverse mogelijkheden bestond de mogelijkheid om interactie te treden tussen de leerkracht en de leerlingen in kwestie. Mijn taak bestond eruit om voor deze applicatie pictogrammen te ontwikkelen, om de gebruikerervaring te verbeteren. Vanwege mijn ambitie en interesse omtrent dit project, kreeg ik echter de kans om mee te werken aan de volledige remake van de interface, en de integratie ervan met een combinatie van SVG,XAML en C#.
SMS Trivial Als eindproject voor mijn opleiding MCT, diende ik een applicatie te ontwikkelen, waarin alle aspecten van de bacheloropleiding aan bod kwamen.
Het onderwerp was vrij te kiezen, alsook de technologie die gebruikt werd. Zelf koos ik voor een virtuele, multiplayer versie van Trivial pursuit die bestuurt kon worden via SMS. Voor de uitwerking ervan diende ik gebruik te maken van verschillende technologiën, die ik diende te laten communiceren met elkaar. Zo gebruik ik AT codes voor de aansturing van de GSM, en SMS server. vb.Net om de gegevens uit te lezen, AMFPHP, en PHP om de code te interepreteren en het communicatieprotocol te bepalen, en vervolgens Flex, in combinatie met Flash (Actionscript 3) om de interactie uit te voeren. De vragen bestonden uit verschillende categoriën en types. Zo waren er vragen, waar een video bijhoorde, alsook multiple choice vragen, al dan niet met bijhorende afbeelding. Ook dit mechniasme was volledig dynamisch. Voor het uittekenen van het spelbord maakte ik gebruik van Illustrator, De dobbelsteen tekende en animeerde ik in 3Dstudio max.
Hieronder een screenshot van het uiteindelijke resultaat:
SAKAI Gedurdende mijn specialisatie stage in het derde jaar MCT kreeg ik de kans om aan een Leonardoproject in Cambridge deel te nemen. Tijdens deze driemaand durende werkstage, maakte ik deel uit van het Centre for Applied and Educational Technologies. Ik werd in eerste instantie geselecteerd voor mijn grafische kennis, maar kreeg tijdens mijn stage de kans om aan allerlei andere zaken mee te werken. Hieronder geef ik jullie alvast een voorsmaakje.
SAKAI is een online opensource learning, dat ontwikkelt wordt door verschillende universiteiten van over heel de wereld. Voor de backend wordt gebruik gemaakt van Java, en JIRA. De frontend wordt gerendered door super geoptimaliseerde Javascript en AJAX requests.
SAKAI Quiz widget Eén van de wireframes die ik layouts die ik ontwierp voor de SAKAI was de interface voor de Quiz Widget. Na te schetsen met pen en papier, werd de layout uitgewerkt in Photoshop.
Eén van mijn ideëen voor dit project was om het invoeren van complexe wiskundige formules toe te laten, mbv van Latex, daarnaast stelde ik voor om een “imagetagging” technologie te implementeren, die toeliet om de verschillende onderdelen van bijvoorbeeld een embryo te kunnen identificeren.
Hieronder een screenshot van het uiteindelijke resultaat:
Abdij Tongerlo Interactief Tijdens mijn opleiding MCT, kregen wij verschillende opdrachten, om onze verworven kennis per module, te kunnen bewijzen. Voor de module Multimedia 4, moest dit bewijs geleverd worden door het uitwerken van een multimediaal project, waarin de volgende aspecten aan bod kwamen: Grafisch ontwerp in Illustrator en photoshop, Actionscript, Flash animaties, PHP, Video en Fotografie. Per twee werkten wij nauw samen om dit project tot een goed einde te brengen, dat bestond uit een zoektocht doorheen de Norbertijnen abdij van Tongerlo (Antwerpen). Tijdens deze zoektocht diende de gebruiker te navigeren doorheen alle gebouwen en bezienswaardigheden. Om een directe link te hebben tussen de abdij en de applicatie, hadden wij het idee om de gebruiker alle ingrediënten te laten zoeken, die nodig zijn voor het bakken van een hosti.
Hieronder enkele screenshots van het eindresultaat: