Režijní zpracování zvukového signálu, zvukové efekty STT – 3
Zvuková režie • Technické vybavení (základní prvky) • Základní postupy při (nelineárním) záznamu zvuku • Hudební efekty
Uspořádání režie • Červená uvnitř/ven
Eargle, J. – Handbook of recording engineering, Springler 2006
Eargle, J. – Handbook of recording engineering, Springler 2006
Záznam zvuku 1. Vícestopý záznam –
Jen technické korekce dynamiky/spektra
2. Mastering – mix + efekty, úpravy –
Výstupní master
Záznam • Analogový – –
•
Spojitý v čase i úrovni Magnetický pásek (remanentní indukce)
Digitální – –
Vzorkování, kvantování, kód Velká rychlost pásu R-DAT
Digitální záznam zvuku • Pásky – DAT, DASH, ADAT • Nelineární záznam – libovolný přístup – Minidisc, … – HDR samostatné – HDR počítačové • Externí zvuková karta
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Nelineární záznam zvuku • Editace záznamu s přesností jednoho vzorku • Okamžitý přístup • Nedestruktivní editace (střih apod.) • Virtuální stopy • Dlouhé prolínačky • Vizualizace – pozor!
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Lokalizace záznamu • • • • •
Ukazatel pozice Markery a regiony Lokátory Smyčky, Loop a Skip Playlist
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Metody nahrávání • Punch in/Out (letmý střih) – Velký praktický význam – šetří čas a práci
• Předabování nahrávky (overdub) x replace • Sloučení stop (track bouncing) • Manuální posuv (scrubbing)
Adobe Audition 2.0: What‘s new. Adobe systems incorporated 2005
Nedestruktivní editace • • • •
Střih (pozor) Fade in/out Prolínačka (crossfade) Virtuální stopy
Andres Nordmark, Cubase SX/SL 3 Operation Manual, Steinberg Media Technologies GmbH, 2004
ProTools LE & M-Powered 7.3 Software. Digidesign 2007 Adobe Audition 2.0: What‘s new. Adobe systems incorporated 2005
Adobe Audition 2
Adobe Audition 2.0: What‘s new. Adobe systems incorporated 2005
Digidesign Protools LE 7.3
ProTools LE & M-Powered 7.3 Software. Digidesign 2007
Steinberg Cubase SX3
Andres Nordmark, Cubase SX/SL 3 Operation Manual, Steinberg Media Technologies GmbH, 2004
Fáze realizace hudební nahrávky 1. 2.
3. 4. 5. 6. 7.
Plánování – časový harmonogram, volba technologických postupů a systémů nahrávání Snímání – záznam jednotlivých zvuků/hlasů/nástrojů do více stop Mixáž – smíchání stop do konečného formátu (stereo/vícekanál) – aplikace efektů, … (pre)mastering – vyhotovení finálního masteru + přizpůsobení nahrávky nosiči (komprese, dithering, …) Výroba Distribuce Reprodukce - poslech
Vlachý, V.: Praxe zvukové techniky, Muzikus 2008.
Mixáž • Časová náročnost – Záleží na způsobu nahrávání, kvalitě interpreta – Pozor na únavu (uši)
• Správná kompozice – – – – – –
Maskování – časové, kmitočtové, (prostorové) Hlasitost není všechno Zohlednit celek (musí to hrát celé, ne jedn. nástroje) Panorama – pozor na krajní polohy Pokud existuje nějaký zvyk, dodržet Basy doprostřed
http://www.muzikus.cz/pro-muzikanty-workshopy/Zlo-zvyky-a-zvuk-ve-studiu-I-serial-o-zvukarskych-figlech~17~leden~2007/
Mixáž • Efekty – Pozor na kompresory (a efekty vůbec) – Lepší řešit při snímání – Ořez basů (proximity effect, nf ze snímačů)
• Střih – – – –
V místě, kde je maskovaný Pozor na pozadí (rušení) Stříhat podle uší (sTaroměstská) Někdy lepší prolnout (vhodný typ prolínačky)
• Chování k interpretům – Slušné a trpělivé !!! – Pouštět jim výsledek – Neukazovat jim obrazovku http://www.muzikus.cz/pro-muzikanty-workshopy/Zlo-zvyky-a-zvuk-ve-studiu-I-serial-o-zvukarskych-figlech~17~leden~2007/
Možný postup nastavte eq. na každý track nastavte panorámy jednotlivých nástrojů nastavte hlasitosti a vybudujte si tak hrubou verzi finálního mixu nahrejte si výsledek na DAT stáhněte všechny fadery pro hlasitost dolů vytáhněte si nejdůležitější part v nahrávce asi na 80% hlasitosti . Někdy je to zpěv a někdy bicí sekce. (záleží to většinou na stylu DANCE,HIP HOP) 7. přidejte efekt pokud je to třeba na tento track 8. vytahujte postupně jednotlivé nástroje a nastavujte efekty 9. do insertů zapojte dynamické procesory (gate, compresor, atd.) na tracky, které to potřebují. - omezte pomocí eq. frekvence, které nepotřebujete a ověřte si mix na mono poslech 10. nahrejte si výsledek na DAT (pokud nahráváte na kazeťák snažte se nepřekročit hladinu plus 3 dB) 11. pokud Vám to mixpult umožní uložte si jeho nastavení 12. poslechněte si mix s odstupem jednoho nebo více dní 1. 2. 3. 4. 5. 6.
http://www.audiocity.cz/clanek.php?id=53
Technické zásady mixáže • Míchat v 32 bit float, nepřevzorkovávat
Vlachý, V.: Praxe zvukové techniky, Muzikus 2008.
Mastering – finální úpravy • Na smíchanou nahrávku – přizpůsobení nosiči • Vícepásmový kompresor • Ošetření špiček • Dithering (noiseshaping)
Vlachý, V.: Praxe zvukové techniky, Muzikus 2008.
Hudební efekty • • • • •
Kmitočtová filtrace zvukového signálu Efekty využívající zpožďovací linku Prostorové efekty Modulační efekty Systémy s nelineární převodní charakteristikou – Dynamické procesory – Nelineární zpracování
• Ostatní efekty Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Filtry • • • •
Dolní propust, horní propust Pásmová propust a zádrž Shelving a Peak Notch (vrubový) a hřebenový (Comb)
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Použití filtrů • Odstranění rušivých složek (brumy, šumy) • Zpětná vazba (ozvučování) • Doladění barvy zvuku • Speciální – kombinace s jinými efekty • Dynamické ekvalizéry
Spirit FX8 Technical Data, Soundcraft 2002
Dynamické procesory • • • • •
Limiter Kompresor Expander Ducking Noise gate
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Řízení dynamiky •
Kompresor – Zeslabuje nad nastavenou úrovní – Snižuje dynamický rozsah – Zvýšení hlasitosti bez změny max úrovně
•
Expander – Zeslabuje pod nastavenou úrovní – Zvyšuje dynamický rozsah – Zvýraznění slabších signálů
•
Limiter – Mezní případ kompresoru – Ochrana vstupů
• • • • •
Šumová brána Efekt Ducking De-esser (4-10 kHz) Vícepásmový kompresor Kombinace - kompandér
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Parametry • Threshold, ratio, attack, release
Použití • Kompresor/limiter – Ochranná funkce (přebuzení) – Vyrovnání hlasitosti (radia…) – „umělecká funkce“ (zpevnění zvuku, …)
• Expandér/gate – Eliminace nežádoucích signálů – Vyčištění mezer (pozor na useknutí nádechů) – Speciální efekty (odstranění přeslechů)
Zpoždění signálu • Univerzální hřebenový filtr • aB=1, aFB=0 – d<25 ms resonator – 25
50 ms echo
• aB=0, d>50 ms delay Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Proměnné zpoždění signálu • Vibráto aB=0, aFB=0, aFF=1, mod. 1-3 ms • Chorus aB≠0, aFB=0, aFF ≠0, mod. 1-30 ms • Flanger aB≠0, aFB ≠ 0, aFF ≠0, mod. 1-2 ms
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Modulační efekty • • • •
Vibráto Phaser Tremolo AM 0,1-10 Hz Leslie
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Nelineární procesory • Overdrive, distorsion, fuzz • Generátory harmonických a subharm. • Exciter, Enhancer
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Káňa, L., Schimmel, J., Studiová a hudební elektronika, skripta FEKT VUT Brno
Prostorové efekty • Panorama • Univerzální hřebenový filtr • Konvoluční efekty
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Ostatní efekty • • • •
Pitch-shifting Time-stretching Změna formantů vokodér
Parma, V. Digitální zvukové efekty, FEL ČVUT, k13137, 2006
Technologie zpracování zvuku v reálném čase a zásuvné moduly (přednáška dr. Jiřího Schimmela dodám vážným zájemcům)
Plug-in shrnutí • Snadná rozšiřitelnost • Není pevná vazba na UI • Zpracování – DSP based – Host based
• Správa – Správa procesu (zpracování) – Správa V/V – Správa procesů i V/V
Plug-in shrnutí • • • • • • •
Microsoft Windows Waveform Audio Microsoft DirectSound (DirectX) Apple CoreAudio, Audio Units Steinberg ASIO Steinberg VST TC Powercore Digidesign ProTools – RTAS (CPU) – TDM (DSP)
Další neprobraná témata • Syntéza zvuku – Aditivní – Subtraktivní – FM – Wavetable
• Midi • synchronizace