Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
První „počítače“ – mechanické kalkulátory Nejstarší počítač: Abakus (počítací mechanická pomůcka, cca 3.000 let p. n. l.)
Ve starém Řecku a Římě - dřevěná, nebo hliněná destička, do nichž se vkládaly kamínky („calculli“) – odtud název kalkulátor.
KONEC
1/10
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
První „počítače“ – mechanické kalkulátory Další předchůdci: 1642 – Pascalin (děrnoštítková mechanická sčítačka) 1694 – Krokový stroj (sčítačka a násobička, druhá odmocnina)
Programovatelné stroje – tkalcovský stav Děrné štítky umožňují změnu programu Ještě v 80. letech 20. století využívané ve výpočetních střediscích. Blaise Pascal (1623-1662), francouzský matem., fyzik, filozof Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 – 1716) - německý filozof matematik KONEC
2/10
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________ Obr. 1: Sálový počítač
MARK (1944) ENIAC (1946) SAPO(1957-1960) URAL TESLA 200
Zdroj:http://www.ics.muni.cz/
3/10
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
KONEC
4/10
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________
Algoritmy: Vlastnosti:
• Determinovanost • Rezultativnost • Hromadnost
Nejstarší algoritmus: Euklidův algoritmus (hledá největšího společného dělitele dvou daných čísel)
Euklides (řecký matematik, 3. století před n. l.) KONEC
5/10
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________
Řešení úlohy na počítači: 1.Formulace úlohy 2. Analýza úlohy
3. Algoritmizace (VD, Strukturogram, Popis pomocí běžného jazyka) 4. Zdrojový text v program. Jazyce 5. Proces ladění (editace, kompilace, testovací data, editace, …)
KONEC
6/10
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Von Neumannovo schéma počítače Řadič – řídí činnost všech částí počítače. ALU (aritmetickologická jednotka) – provádí veškeré výpočty a logické operace. CPU (procesor) = řadič + ALU Operační paměť – uchovává zpracovávané programy, data a výsledky výpočtů. John von Neumann (1903-1952), maďarský matematik, fyzik
KONEC
7/10
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Princip Von Neumannova schéma počítače: OPERAČNÍ PAMĚŤ
VSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ
ALU
VÝSTUPNÍ ZAŘÍZENÍ
ŘADIČ
Tok dat Řídící signály řadiče Stavová hlášení řadiči
KONEC
8/10
MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Historie vývoje Období
Velikost
Technologie
Účel
Objem výroby
40. léta
Haly
Elektronky
Vojenské účely
Kusy
50. léta
Místnosti
Tranzistory
Hromadné zpracování dat
Malosériová výroba
Skříně
Integrované obvody
Sériová výroba
70. léta
Malé skříně
Vylepšené integrované obvody
+ Vědeckotechnick é výpočty + Ekonomika
Velkosériová výroba
80. léta
Krabice
Mikroprocesor
90. léta
Formát A4
Vylepšený mikroprocesor
60. léta
KONEC
9/10
Všechny oblasti Hromadná výroba zpracování dat + komunikace, domácnosti
Hromadná velkovýroba MENU
Základy Informatiky I.
_________________________________________ Mooreův zákon Mooreův zákon V roce 1965 G. Moore, jeden ze zakladatelů firmy Intel předpověděl, že hustota (počet) aktivních prvků (tranzistorů) v mikroprocesoru se bude zdvojnásobovat každé dva roky. Tato předpověď se zatím víceméně.
Trendy vývoje: miniaturizace (relé, elektronky, tranzistory, integrované obvody, procesory, čipy)
Gordon Moore – spoluzakladatel firmy INTEL
KONEC
10/10
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
Kapitoly _________________________________________
1. Rozdělení počítačů dle typu 2. Stavba PC 3. Základní jednotka 4. Vnější paměť 5. Vnitřní paměť 6. Vstupní zařízení 7. Výstupní zařízení 8. Porty
KONEC
1/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
HARDWARE = technické vybavení počítače
1. analogové 2. číslicové 3. hybridní ANALOGOVÉ
ČÍSLICOVÉ
Kód
Spojité fyz. veličiny
Diskétní čísla
Využití
Specializované na dané úlohy
Univerzální
KONEC
2/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
1. Rozdělení počítačů dle typu _________________________________________
Podle velikosti a výkonu: sálové, střediskové počítače (mainframes)
superpočítače serverové počítače osobní počítače (PC) mikropočítače - speciální účely (řízení vstupu paliva) Podle provedení: bigtower – minitower, deskbook, slim, laptop, notebook KONEC
3/11
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________ Superpočítače Mohou mít výkon jako cca 1 mil. PC Momentálně No.1 – Japonsko Stavba nejvýkonějšího ve střední Evropě v Ostravě KONEC
1/8
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________ Kay Computer Výkon: přes 8PFLOPS/s
Stavba nejvýkonějšího ve střední Evropě v Ostravě kolem 2015 – cca 1PFLOPS/s
KONEC
2/8
MENU
Základy Informatiky I.
HISTORIE
_________________________________________
KONEC
2/8
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
2. Stavba PC _________________________________________ Obr. 2: Procesor Základní komponenty PC:
Datové a energetické propojení komponent Vnitřní zařízení základní deska (Mainboard) Zdroj: www.alza.cz procesor (Central Processing Unit) grafická karta – (VGA karty) vnitřní a vnější paměť (RAM, Čtecí a zapisovací jednotky) napájecí zdroj - převádí napětí elektrické sítě na úrovně potřebné pro napájení komponent počítače Periférie - výstupní a vstupní Monitor, tiskárna Klávesnice, myš KONEC
4/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
3. Základní jednotka _________________________________________ Základní deska - paměť BIOS, paměť CMOS hodiny reálného času a tzv. čipset počítače a základní rozhraní
• Sběrnice - šířka [bit] • Procesor - frekvence [MHz] • Paměť - vnitřní (ROM, RAM) [MByte] • Vnější (HDD, DVD) [MByte]
KONEC
5/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
3. Základní jednotka _________________________________________ Obr. 4: Základní deska
Zdroj: www.wikipedia.org KONEC
6/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
4. Vnější paměť _________________________________________
Typy vnějších pamětí: • FDD • HDD ( Hard disc ) pevný disk • Optický disk • CD – mechanika • Flash disk Rozdělení médií: CD - ROM CD - R CD - RW DVD – ROM
KONEC
Obr. 5: Pevný disk
Zdroj: www.alza.cz
kapacita rychlost mobilita cena 7/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
5. Vnitřní paměť _________________________________________
RAM - (Random Access Memory) paměť s libovolným přístupem Obr. 6: Paměť RAM
Vnitřní x vnější: • rychlost (+) • velikost (-) • informace (-) • cena (-) • rychlost (-) • velikost (+) • informace (+) • cena (+) Zdroj: www.alza.cz KONEC
8/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
6. Vstupní zařízení _________________________________________
• klávesnice • grafická vstupní zařízení • myš, trackball, trackpoint, • tablet • scanner • digitální fotoaparát Obr. 7: Uspořádání standardní klávesnice (QWERTY)
Zdroj: www.svethardware.cz KONEC
9/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
6. Vstupní zařízení _________________________________________
Klávesnice „Dvorak“ • mnohem rychlejší než QWERTY • moc rychlá pro mechanické psací stroje Obr. 7: Uspořádání klávesnice Dvorak
Zdroj: www.svethardware.cz KONEC
9/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
7. Výstupní zařízení _________________________________________
• CRT monitor • TV obrazovka , LCD display • velikost úhlopříčky - rozlišení (1280x1024, 1680x1050)
• frekvence (vertikální, hori - počet zobraz. pixelů/s na řádek, horizontální - počet zobraz. řádků/s)
• RGB Výhody LCD oproti CRT monitoru
KONEC
10/11
MENU
Základy informatiky I.
HARDWARE
7. Výstupní zařízení _________________________________________
Tiskárny:
Plotter:
• jehličková (9 nebo 24)
• pero (deskový resp. bubnový)
• inkoustová (1 nebo 2 cartridge) • tryskový (inkoust) • elektrostatický (laser) • laserová (B&W, color) • termický (termopapír)
• termická (termopapír)
• projektor
Další periferní zařízení: • modem • fax-modemová karta • síťová karta • zvuková karta KONEC
11/11
MENU