Uživatelský manuál
Novation A division of Focusrite Audio Engineering Ltd. Windsor House, Turnpike Road, Cressex Business Park, High Wycombe, Bucks, HP12 3FX. United Kingdom Tel: +44/1494 462246 Fax: +44/1494 459920 e-mail:
[email protected] Web: http:// www.novationmusic.com
Prohlášení k životnímu prostředí Prohlášení o splnění podmínek: Splnění podmínek Identifikace produktu: Zodpovědná společnost: Adresa:
Telephone Ochranné známky Ochrannou známku Novation vlastní Focusrite Audio Engineering Ltd. Veškeré ostatní značky, produkty a jména společností i jiné registrované známky či obchodní známky, zmíněné v manuálu náleží jejich vlastníkům. Prohlášení Novation provedl veškeré možné kroky k zajištění správnosti a úplnosti podávaných informací. V žádném případě Novation nenese odpovědnost za ztrátu či poškození majitele zařízení, jiného výrobce, či zařízení, jež by mohly nastat použitím tohoto manuálu nebo vybavení, které popisuje. Obsah tohoto manuálu prochází občasnými úpravami bez předchozího upozornění. Specifikace a vzhled se mohou lišit od těch, která jsou zde uvedena a zobrazena.
DŮLEŽITÉ BEZPEČNOSTNÍ POKYNY 1. Přečtěte si instrukce. 2. Řiďte se těmito instrukcemi. 3. Dbejte všech varování. 4. Dodržujte všechny instrukce. 5. Nepoužívejte přístroj tam, kde hrozí kontakt s vodou. 6. Čistěte jej pouze suchým hadříkem. 7. Nestavějte jej poblíž zdrojů tepla jako topení, teplometů, kamen a podobných objektů (včetně 8. Dbejte o bezpečnostní směrnice, určující polarizovaný nebo uzemněný typ zástrčky. Polarizovaný typ zástrčky má jeden konektor větší než druhý; Uzemněný typ zástrčky má dvojitou vidlici a třetí uzemňovací kontakt. Široká vidlice i třetí kontakt jsou zde pro vaši bezpečnost. Pokud dodaná zástrčka neodpovídá vaší zásuvce, poraďte se s elektrikářem o výměně odpovídajícího modelu. 9. Zabraňte tomu, aby byl přívodní kabel uvolněný nebo potrhaný, především na obou koncích. 10. Používejte pouze doplňky a příslušenství, doporučené výrobcem. 11.Nepoužívejte vozík, podstavec, nebo stolek, kromě těch, které doporučuje výrobce, nebo jsou dodány s produktem. Pokud použijete vozík, dbejte na to, aby nedošlo k převrhnutí. 12. Před bouřkou, nebo když nebude delší dobu používán, vytáhněte přístroj ze zásuvky. 13. Servisní zásahy svěřte odborným servisním technikům. Servisní zásah je vyžadován, je-li přístroj jakkoliv poškozen, včetně napájecího kabelu či zástrčky, když pronikne dovnitř kapalina nebo do něj zapadnou cizí předměty, když byl vystaven dešti nebo silné vlhkosti, když nefunguje normálně nebo když upadne. 14. Na přístroj nestavějte žádný otevřený oheň, např. hořící svíčku. VAROVÁNÍ: Příliš silný zvuk ve sluchátkách může způsobit ztrátu sluchu. VAROVÁNÍ: Toto zařízení se připojujte pouze přes USB 1.1 nebo 2.0. VAROVÁNÍ: ABYSTE SNÍŽILI NEBEZPEČÍ POŽÁRU NEBO ZKRATU, NEVYSTAVUJTE ZAŘÍZENÍ DEŠTI ČI VLHKOSTI.
2
Novation Bass Station II klaviatura American Music and Sound 4325 Executive Drive, Suite 300 Southaven, MS 38672 800-431-2609
Toto zařízení splňuje Část 15 třídy A Pravidel FCC. A to v následujících dvou podmínkách: (1) Zařízení nesmí vyzařovat nebezpečnou interferenci a (2) musí akceptovat jakoukoliv přijatou interferenci, včetně interference, která způsobí nežádoucí operaci.
Poznámka o RoHS Novation potvrzuje, že tento produkt vyhovuje, v příslušných lokalitách, směrnicím 2002/95/EC Evropské Unie O omezeních rizikových materiálů (RoHS), stejně jako následujícím kapitolám Zákoníku státu California o RoHS, jmenovitě 25214.10, 25214.10.2 a 58012, o zdraví a bezpečnosti; sekci 42475.2, O veřejných zdrojích.
UPOZORNĚNÍ: Normální práce s tímto produktem může být ovlivněna silným elektrostatickým výbojem (ESD). Pokud se tak stane, jednoduše resetujte nástroj odpojením a připojením USB kabelu. Měla by se vrátit normální funkčnost.
Copyright a právnické poznámky Novation je obchodní známka Focusrite Audio Engineering Limited. Bass Station II je obchodní známka Focusrite Audio Engineering Limited. 2013 © Focusrite Audio Engineering Limited. Veškerá práva jsou vyhrazena.
OBSAH DŮLEŽITÉ BEZPEČNOSTNÍ POKYNY ......................................................................... 2
PŘEDPIS O ŽIVOTNÍM PROSTŘEDÍ ............................................................................ 2
ZJEDNODUŠENÉ SCHÉMA BASS STATION II ......................................................... 12
BASS STATION II PODROBNĚ .................................................................................. 12 Sekce Oscillator.................................................................................................... 12
COPYRIGHT A PRÁVNICKÉ POZNÁMKY .................................................................... 2
Waveform .................................................................................................. 12 Pitch........................................................................................................... 12 Modulation ................................................................................................. 12
ÚVOD ............................................................................................................................. 4
Pulse Width ............................................................................................... 13
Hlavní vlastnosti ...................................................................................................... 4
Oscillator Sync........................................................................................... 13
Tento manuál .......................................................................................................... 4
Sub Oscillator ............................................................................................ 13
Co najdete v balení ................................................................................................. 4
Sekce Mixer ......................................................................................................... 13
Registrace Bass Station II ...................................................................................... 4
Sekce Filter .......................................................................................................... 13
Požadavky na napájení .......................................................................................... 4
Filter type ................................................................................................... 13
Přehled hardware ................................................................................................... 5
Frequency.................................................................................................. 14 Resonance ................................................................................................ 14
ZAČÍNÁME ..................................................................................................................... 7
Filter modulation ........................................................................................ 14
Načítání patchů....................................................................................................... 7
Overdrive .................................................................................................. 14
Ukládání patchů ...................................................................................................... 7
Sekce Envelopes .................................................................................................. 14
Základní operace – úpravy zvuku ........................................................................... 7
Portamento ........................................................................................................... 15
LED displej................................................................................................... 7
Sekce Effects........................................................................................................ 15
Filter knob .................................................................................................... 7
Sekce LFO ........................................................................................................... 15
Pitch Bend a Modulation kolečka .............................................................. 37
LFO 1......................................................................................................... 15
Octave Shift ................................................................................................. 7
LFO 2......................................................................................................... 15
Transpose .................................................................................................... 8
LFO Waveforms ........................................................................................ 16
On-Key ......................................................................................................... 8
LFO Speed ................................................................................................ 16
Local Control ............................................................................................... 8
LFO Delay ................................................................................................. 16 LFO Speed/Sync ....................................................................................... 16 LFO Keysync ............................................................................................. 16
ÚVOD DO SYNTÉZY ..................................................................................................... 8
LFO Slew ................................................................................................... 16
Pitch ............................................................................................................. 8
Sekce Arpeggiator ............................................................................................... 16
Tone ............................................................................................................. 8
Arp Swing .................................................................................................. 17
Volume ......................................................................................................... 8
Sekvencer............................................................................................................. 17
Oscilátory a Mix ........................................................................................... 9
Record ....................................................................................................... 17
Sinusový vzorek ........................................................................................... 9
Play............................................................................................................ 17
Trojúhelníkový vzorek .................................................................................. 9
SEQ Retrig ................................................................................................ 17
Pilový vzorek ................................................................................................ 9
Funkce na klávesách (On-Key) ............................................................................ 17
Čtvercový/ Pulsní vzorek ............................................................................. 9 Šum ............................................................................................................. 9 Kruhová modulace ....................................................................................... 9
APPENDIX ................................................................................................................... 19
Filtr ............................................................................................................. 10
Import patchů přes SysEx .................................................................................... 19
Obálky a zesilovač ..................................................................................... 10
Tabulka synchronizace ......................................................................................... 19
Attack Time ................................................................................................ 11
Init Patch – tabulka parametrů ............................................................................. 20
Decay Time................................................................................................ 11
Nastavení syntezátoru, která se ukládají při vypnutí ............................................ 20
Sustain Level ............................................................................................. 11
Nastavení syntezátoru, která se neukládají při vypnutí ........................................ 20
Release Time............................................................................................. 11
Výpis MIDI parametrů ........................................................................................... 21
LFO ............................................................................................................ 11 Shrnutí ....................................................................................................... 11
3
Co najdete v balení
ÚVOD
Bass Station II byl pečlivě zabalen při výrobě a balení snese i hrubší zacházení. Pokud bylo balení během přepravy poškozeno, nerozbalujte je, ale kontaktujte svého prodejce.
Děkujeme za zakoupení Bass Station II, digitálně ovládaného, analogového syntezátoru. Je založen na klasickém syntezátoru Novation Bass Station, z r. 1990, kombinuje tradiční analogové generování vlnových vzorků s výkonem a flexibilitou zpracování digitálního ovládání, plus sadou efektů a presetů pro 21. století. POZN.: Bass Station II dokáže generovat audio signál v širokém dynamickém rozsahu, jehož extrémy mohou způsobit poškození reproduktorů či jiných komponent a také váš sluch!
Hlavní vlastnosti • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Klasické analogové generování vlnových vzorků Dva multi-waveform oscilátory s nezávislým sub oscilátorem Cesta analogového signálu – filtry, obálky, modulace Tradiční “jednoúčelové”, stylové otočné kontrolery LP/BP/HP filtry s proměnnou strmostí Nezávislá dual LFO sekce Kruhový modulátor (vstupy: Oscs 1 a 2) Všestranný 32-krokový arpeggiator s širokou nabídkou šablon 32-krokový sekvencer se čtyřmi pamětmi Portamento s vyhrazeným časovým ovládáním Ve výbavě 64 zcela nových, skvělých patchů Paměť pro 64 dalších User patchů Pitch Bend a Modulation kolečka 25-klávesová, dynamická klaviatura s aftertouch Transpozice na -5/+4 oktáv Funkce Key Transpose Funkce na klávesách – využití klaviatury pro nastavení non-performance zvukových parametrů MIDI vstup a výstup LED displej pro výběr patche, nastavení parametrů, nastavení oktáv, apod. Externí DC vstup (s dodaným AC PSU) Class-compliant USB port (bez instalace ovladače), pro alternativní DC napájení, Patch dump a MIDI Externí audio vstup do sekce mixu Sluchátkový výstup Konektor Sustain pedálu Kensington pojistka
Tento manuál Proto jsme se snažili tento manuál zhotovit jako užitečnou pomůcku pro každého z vás a to nevyhnutelně znamená, že zkušenější uživatelé mohou určité části přeskočit, kdežto nováčci si na jiné části počkají, až získají dostatečnou znalost základů. Je však několik obecných pravidel, která se vyplatí znát, než začnete číst tento manuál. Přijali jsme pár běžných grafických symbolů v textu, jež budou pro všechny typy uživatelů užitečné při vyhledávání informací, jelikož jim pomohou pracovat rychleji:
Zkratky, dohody, apod. Pokud budeme hovořit o kontrolerech na horním nebo na zadním panelu, budou očíslovány takto: 1 značí odkaz na schéma horního panelu a tedy: schéma zadního panelu. (Viz str. 5 a 6).
značí odkaz na
TUČNÝ TEXT (nebo Tučný text) využíváme pro označení kontrolerů na čelním panelu a konektorů na zadním panelu, sjednotili jsme tak jejich pojmenování u Bass Station II. Používáme 7-PRVKOVÉ CIFRY k vyznačení čísel, jak se jeví na LED displeji čelního panelu. Tipy
Sdělují, co bývá na víčku čehokoliv: pár rad, odpovídajících tématu, zjednodušující nastavení Impulse dle vašich představ Není povinnost je číst všechny, pouze zjednodušují obsluhu.
Přídavky k textu, které budou zajímat pokročilé uživatele a nováček je může přeskočit. Jsou určeny k objasnění nebo vysvětlení konkrétní operace.
4
Doporučujeme ponechat si veškerý balící materiál, pro případ, že byste potřebovali jednotku znovu někam poslat. Porovnejte seznam věcí níže s obsahem balení. Jestliže některé položky scházejí nebo jsou poškozeny, kontaktujte dealera či distributora Novation, kde jste nástroj zakoupili. • • • • •
Bass Station II syntezátor DC adaptér (PSU) USB kabel • Registrační karta, rovněž on-line: • Loopmasters Sample Content Ableton Live Lite Tento manuál
Registrace Bass Station II Důležitá je registrace Bass Station II on-line, s využitím Záruční registrační karty. Kromě aktivace Záruky od výrobce, dále získáte možnost stahovat přídavný software, který souvisí s nákupem Bass Station II. Postupujte dle pokynů na registrační kartě.
Požadavky na napájení Bass Station II je vybaven 9 V DC, 500 mA adaptérem. Střední pin koaxiálního konektoru je kladný (+ve). Bass Station II můžete napájet buď tímto AC-to-DC adaptérem, nebo USB kabelem z počítače. Nejspolehlivější provoz a audio výkon Bass Station II ovšem zaručuje použití adaptéru. Existují dvě verze adaptérů, Bass Station II je vybaven tím, který odpovídá technickým podmínkám ve vaší zemi. PSU je vybaven odpojitelným adaptérem; použijete ten, který se shoduje s formátem AC zásuvky u vás. Při napájení Bass Station II má PSU připojitelné redukce, pro zásuvky ve většině zemí; včetně různých napětí, proto použijte to napětí, které adaptér vyžaduje – např. 100 – 240VAC DŘÍVE, než nástroj zapojíte do zásuvky. V každém případě doporučujeme používat jen dodaný PSU. Použití alternativních PSU je porušením Záručních podmínek. Adaptéry produktů Novation lze zakoupit u vašeho dealera, pokud přijdete o svůj. Je-li syntezátor napájen přes USB port, pamatujte, že dochází k "usínání” řídícího počítače v úsporném režimu. Syntezátor znovu “probudíte” stiskem libovolné klávesy, tím se však neprobudí napájení z počítače, který spí.
Pár slov o laptopech: Jestliže napájíte Bass Station II přes USB, dbejte o dodržení USB specifikace, stanovené dohodou IT průmyslových států, že USB port musí být schopen dodávat 0.5 V na 5V, jelikož některé počítače, zvláště notebooky nejsou schopny tyto hodnoty dodržet. V takovém případě nelze spoléhat na správnou funkčnost nástroje. Pokud napájíte Bass Station II přes USB port notebooku, důrazně doporučujeme napájet notebook ze zásuvky, nikoliv z interní baterie.
Přehled HW
1 2 3 4 5
25-klávesová (2 oktávy), dynamická klaviatura s aftertouch. PITCH a MOD kolečka: PITCH kolečko je mechanicky odpružené, takže po uvolnění se samo vrátí do střední polohy. Kolečka jsou interně podsvícená. Octave posuvy – transponují klaviaturu po oktávách. Transpose umožňuje transponovat klaviaturu v půltónových krocích, až do max. +/–12 půltónů. Function/Exit – podržte, chcete-li použít některou z funkcí na klaviatuře Bass Station II. V tomto režimu můžete využít širokou paletu “systémových set-up” parametrů k jejich nastavení.
Sekce Master: 6 LED displej – 3-znakový alfanumerický displej zobrazuje různé položky dat jednotky – např. číslo patche, oktávový posun a hodnotu parametru – podle toho, který kontroler používáte. 7 Org. Value – jedna z těchto dvou LEDek se rozsvítí, jakmile hodnota parametru již není shodná s hodnotou, uloženou pro tento patch. 8 Patch/Value – umožňuje výběr jednoho z 64 Factory nebo 64 User patchů, kterých také využijete pro nastavení hodnot parametrů funkcí na klávesách. 9 Save – Využijete v souvislosti s klávesami Patch 8 pro uložení upravených patchů v User pamětech. 10 Volume – určuje audio hlasitost Bass Station II. Sekce Oscillator: 11 Osc Select spínač – přiřazuje ovládání v sekci Oscillator, oscilátoru 1 nebo 2. 12 Range – prochází kroky základní výšky zvoleného oscilátoru. Po standardní koncertní výšky (A3 = 440 Hz), nastavte 8’. 13 Waveform – prochází kroky v rozsahu dostupných vzorků oscilátoru – sinus, trojúhelník, pila a pulse. 14 Coarse – určuje výšku zvoleného oscilátoru v rozmezí ±1 oktáva. 15 Fine – určuje výšku oscilátoru v rozmezí ±100 centů (±1 půltón). 16 Mod Env depth – určuje stupeň, s jakým se mění výška oscilátoru, jako výsledek modulace obálkou 2, knob je ‘centre-off’, takže jakékoliv zvýšení či snížení je možné. 17 LFO 1 hloubka – určuje |stupeň, s jakým se mění výška oscilátoru, jako výsledek modulace LFO 1. 18 Šířka pulsu modulačního zdroje – aktivní pouze, je-li Waveform 13 nastaven na Pulse, přepínač volí metodu změny šířky pulsu vzorku. Možnosti jsou: modulace obálkou 2 (Mod Env), modulace LFO 2 (LFO 2) nebo ručně Pulse Width 19.
19
20 21
22
Pulse Width – multifunkční kontroler s nastavením pulsu vzorku, aktivní jen, je-li Waveform 13 nastaven na Pulse. Je-li přepínač šířky pulsu zdroje modulace 18 nastaven na Manual, pak nastavuje šířku pulsu přímo, je-li nastaven na Mod Env nebo LFO 2, funguje jako knob hloubky modulace. Pamatujte, že šířku pulsu můžete modulovat u všech tří zdrojů současně, s různými hodnotami. Sync 1-2 – tato LEDka se rozsvítí, pokud je aktivní funkce Osc 1/Osc 2 Sync (funkce On-Key) Octave – určuje rozsah sub-octave oscilátoru, aktuální výška tohoto oscilátoru je určena výškou OSC 1 a přidává zvuku další basové frekvence (LF). -1 přidá LF jednu oktávu pod OSC 1, -2 přidá LF dvě oktávy níže. Sub Osc Wave – výběr tří vzorků je dostupný pro sub-octave oscilátor: sinus, úzký puls nebo čtverec.
Sekce LFO: 23 LFO Delay/Speed – dva otočné kontrolery v sekci LFO mají duální funkci, nastavenou tímto spínačem. V režimu Speed, otočné kontrolery určují frekvence obou LFO. V režimu Delay, určují dobu nástupu “fade-in” pro LFO. Režim Speed lze změnit na režim Sync, jednou z On-key funkcí. Viz “ Mod Wh: Filter Freq (dolní C)” na str. 17, kde je více informací. 24 LFO vzorek – tato tlačítka procházejí postupně dostupné vzorky pro každý LFO nezávisle: trojúhelník, pila, čtverec, sample a hold. Související LEDky nabízejí vizuální indikaci rychlosti LFO a vzorku. 25 Otočné kontrolery LFO – tyto dva kontrolery buď upravují LFO rychlost nebo delay, jak je nastaveno spínačem LFO Delay/Speed [23]. Sekce Mixu: 26 OSC 1 – určuje poměrnou část signálu oscilátoru 1, tvořící zvuk. 27 OSC 2 – určuje poměrnou část signálu oscilátoru 2, tvořící zvuk. 28 Sub – určuje poměrnou část signálu sub-octave oscilátoru, tvořící zvuk. Vstupy až tří dalších zdrojů mohou přispívat k výstupu syntezátoru, zde určujete jejich úrovně. Funkci kontroleru zadáte spínačem 30. 29 Noise/Ring/Ext – určuje funkci otočného kontroleru 29. Je-li zde nastaveno Noise, otočný kontroler určuje hodnotu bílého šumu, přidanou ke zvuku, je-li zde nastaveno Ring, určuje hodnotu na výstupu z obvodu přidaného kruhového modulátoru (vstupy do kruhového modulátoru jsou Osc 1 a Osc 2), v poloze Ext, lze přimíchat externí signál, zapojený na zadním panelu, do konektoru
.
5
Sekce Filter: 30 Type – dvou-polohový spínač, s volbou typu filtru: Classic konfiguruje proměnný filtr, jehož základní charakteristiky mohou být nastaveny spínači Shape a Slope, 32 a 33; Acid konfiguruje 4-pole diode ladder lo-pass filtr, který emuluje typ filtru z analogových syntezátorů raných let ‘80. 31 Shape – tří-polohový spínač, s Type na Classic, určuje charakteristiku filtru na lopass (LP), band-pass (BP) nebo hi-pass (HP). 32 Slope – dvou-polohový spínač, s Type na Classic, určuje strmost filtru mimo pásmo na 12dB nebo 24dB na oktávu. 33 Frequency – velký otočný knob ovládá Cut-off frekvenci filtru (LP nebo HP), nebo její střední frekvenci (BP). 34 Resonance – přidává rezonanci (zvýšenou odezvu na frekvenci filtru) k charakteristice filtru. 35 Overdrive – přidává stupeň zkreslení pre-filtru k výstupu mixu. 36 Mod Env depth – určuje hloubku, na které je modifikována frekvence filtru parametrem Mod Envelope. 37 LFO 2 depth – určuje hloubku, na které je modifikována frekvence filtru parametrem LFO 2. Sekce Envelopes: 38 Env Select – přiřazuje faderům Envelope [40] změnu parametrů obálky amplitudy (Amp Env), modulace (Mod Env) nebo obojí současně (Amp+Mod Env). 39 Kontrolery obálky – nastavuje čtyři fadery, určující standardní parametry obálky ADSR (Attack, Decay, Sustain a Release). 40 Triggering – tří-polohový spínač, určující, jak budou obálky fungovat se styly Legato a Portamento.
POWER IN – sem zapojte dodaný PSU, chcete-li napájet Bass Station II ze sítě. Vypínač – třípolohový spínač: střed je OFF, hodnota ext DC platí v případě napájení ze sítě přes PSU, hodnota USB platí v případě napájení Bass Station II z počítače USB kabelem.
Sekce Portamento: 47 Glide Time – nastavuje dobu portamento skluzu, je-li kontroler zcela vlevo, je portamento vypnuté na ‘off’. Sekce Effects: 48 Distortion – určuje velikost post-filter zkreslení, přidaného k výstupu syntezátoru. 49 Osc Filter Mod umožňuje modulovat frekvencí filtru přímo oscilátorem 2.
EXT IN – ¼” jack pro externí mikrofon, nástrojový nebo linkový audio vstupní signál. Vstup je nesymetrický. Audio zdroj, zapojený sem, můžete smíchat se zvukem syntezátoru. LINE OUTPUT (MONO) – ¼” jack výstupního signálu Bass Station II, sem zapojte nahrávací systém, zesilovač a reproboxy, audio mix, apod. Výstup je nesymetrický.
USB – standard USB 1.1 port (2.0 kompatibilní). Zapojte do USB portu typu A v počítači, dodaným USB kabelem.
HEADPHONES – 3-pole ¼” jack pro stereo sluchátka (ačkoliv je výstup syntezátoru mono). Hlasitost sluchátek nastavuje kontroler VOLUME [10].
MIDI IN a OUT – standardní 5-pin DIN MIDI konektory pro zapojení Bass Station II do dalšího MIDI hardware.
Kensington Security Slot – zajištění před krádeží.
SUSTAIN – 2-pole (mono) ¼” jack pro zapojení sustain pedálu. Kompatibilní jsou oba typy pedálu NO (Normally Open) i NC (Normally Closed), jestliže zapojíte pedál a zapnete MiniNovu, příslušný typ se nastaví automaticky (noha nesmí být na pedálu!).
6
Sekce Arpeggiator: 41 On/Legato – za/vypíná arpeggiator. Také umožňuje svázat noty v nahrávané Arp sekvenci, nebo je přehrát ve stylu Legato. 42 Latch/Rest – nastavuje arpeggiator na souvislé přehrávání aktuální šablony. Také umožňuje vložit pauzu do Arp sekvence. Je-li arpeggiator vypnutý, tlačítko Latch/Rest aktivuje funkci Key Hold, která simuluje efekt plynulého podržení klávesy, dokud je klávesa stisknutá. 43 Tempo – udává tempo Arp šabloně, v rozsahu 40 až 240 BPM. 44 Rhythm – volí jednu ze 32 předdefinovaných Arp rytmických šablon. LED displej indikuje číslo šablony. 45 Arp Mode – arpeggiator může hrát noty tak, že tvoří zvolenou šablonu v různých sekvencích, Arp Mode určuje sekvence a může také spustit arpeggiator v režimech Record a Play, pro šablony, postavené na notách, aktuálně hraných, spíše než na předem definovaných sekvencích. 46 Arp Octaves/SEQ – 4-polohový knob, určující počet oktáv, ve kterých bude šablona arpeggiatoru hrát. Tento kontroler také volí jednu ze čtyř globálních sekvencí, je-li Arp Mode nastaven na Play nebo Record.
ZAČÍNÁME Bass Station II můžete využít jako samostatný syntezátor, s/bez MIDI zapojení do/z jiných zvukových modulů či keyboardů. Lze jej také připojit přes USB port do počítače (Windows nebo Mac). USB zapojení umožňuje syntezátor napájet, vysílat MIDI data do/z MIDI SW sekvenceru a ukládat patche do paměti.
Všimněte si, že když změníte patch, zmizí aktuální nastavení syntezátoru. Pokud upravíte aktuální verzi uloženého patche, tyto úpravy budou ztraceny. Proto vždy doporučujeme nastavení ukládat, dříve než načtete nový patch. Viz Ukládání patchů níže.
Nejjednodušší a nejrychlejší způsob, jak začít pracovat s Bass Station II, je zapojit oba konektory na zadním panelu, označené Line Output do vstupů stereo zesilovače, audio mixu, aktivních monitorů, zvukové karty jiného výrobce, popř. jiných monitorovacích zařízení.
Ukládání patchů Patche můžete ukládat do libovolné ze 128 pamětí (0 – 127), ale nezapomeňte, že pokud uložíte nastavení do některého z patchů 0-63, přepíšete jeden z presetů, uložených z výroby. Chcete-li uložit patch, stiskněte tlačítko Save 9. LED displej – udává číslo aktuálního patche, které bliká. Chcete-li patch přepsat aktuálním nastavením, stiskněte tlačítko Save znovu. Ukládání patche displej krátce oznámí. Chcete-li uložit aktuální nastavení do jiné paměti, pod číslem patche na displeji (jako v případě, že načtete patch, nějak jej upravíte, ale nechcete přepsat touto upravenou verzí stávající obsah), stiskněte tlačítko Save a pak tlačítky Patch vyberte alternativní Patch paměť, dokud displej bliká. Jakmile jste ji zvolili, můžete si poslechnout obsah cílového patche (na klaviatuře) a ujistit se, že jej můžete v klidu přepsat. Dalším stiskem tlačítka Save patch uložíte. Ukládání patche displej krátce oznámí. Proceduru Save můžete ve stavu “LED bliká” také zrušit, stiskem tlačítka Function/ Exit 5. Procedura Save je zrušena a Bass Station II se vrátí k editaci patche.
Patche z výroby Bass Station II lze načíst z webové stránky Novation, v případě, že jste originální přepsali omylem. Viz “Import patchů přes SysEx” na str. 19.
Základní operace – úpravy zvuku Jakmile jste načetli patch a jeho zvuk se vám líbí, můžete zvuk modifikovat libovolným způsobem, kontrolery syntezátoru. Každou oblast na řídícím panelu probereme hlouběji dále v manuálu, ale několik základních bodů zmíníme již zde:
Pozn.: Bass Station II není MIDI převodník pro počítač. MIDI lze přenášet mezi syntezátorem a počítačem přes USB, ale nikoliv mezi počítačem a externím zařízením, přes MIDI DIN porty Bass Station II.
Pokud pracujete s Bass Station II a dalšími zvukovými moduly, propojte MIDI OUT Bass Station II do MIDI IN prvního zvukového modulu a řetězově zapojte další moduly obvyklým způsobem. Pokud používáte Bass Station II s master keyboardem, zapojte MIDI OUT kontroler do MIDI IN Bass Station II a nastavte master keyboard na MIDI kanál 1 (standardní kanál syntezátoru). Vypněte nebo umlčte zesilovač nebo mix, zapojte AC adaptér do Bass Station II
a pak
do zásuvky. Zapněte Bass Station II vypínačem na zadním panelu do polohy Ext DC. Po dokončení bootovací sekvence, Bass Station načte Patch 0 a na LCD displeji to potvrdí. Výpis počátečních nastavení syntezátoru, která nejsou zachována z předchozího stavu, viz Nastavení syntezátoru, neuložená z předchozího stavu, v Appendixu. Zapněte mix/zesilovač/aktivní monitory a nastavte Master Volume 10, až získáte příslušnou hlasitost z reproboxů, když hrajete na klávesy. Použití sluchátek Namísto zesilovače a/nebo audio mixu, můžete použít stereo sluchátka. Ta můžete zapojit do sluchátkového výstupu na zadním panelu. Hlavní výstupy jsou aktivní, i když zapojíte sluchátka. Kontroler VOLUME 10 určuje také úroveň ve sluchátkách. Pozn.: Zesilovač pro sluchátka z Bass Station II je schopen vyrobit vysokou úroveň signálu, proto dbejte opatrnosti.
Načítání patchů
LED displej Tří-prvkový alfanumerický displej normálně zobrazuje číslo aktuálně načteného patche (0 až 127). Jakmile změníte libovolný “analogový” parametr – tedy otočíte knobem nebo upravíte On-Key funkci, zobrazí se hodnota parametru (většinou 0 až 127 nebo -63 až +63), se zvýrazněnými šipkami, jednou či oběma (na pravé straně). Tyto šipky udávají, kterým směrem je nutné otáčet, abyste sladili hodnotu s uloženou v patchi. Hodnota se změní podle čísla patche na displeji, jakmile uvolníte knob. Filter knob Nastavením frekvence filtru syntezátoru je zřejmě nejčastější, běžně používanou metodou modifikace zvuku. Z toho důvodu, má Filter Frequency svůj vlastní velký knob 34, vpravo nahoře na panelu. Pohrajte si s různými typy patchů a poslechněte si, jaký mají vliv na frekvenci filtru, jak se mění charakteristika různých typů zvuku. Pitch Bend a Modulation kolečka Bass Station II je vybaven standardním párem ovládacích koleček syntezátoru 2, hned vedle klaviatury, PITCH a MOD (Modulation). Kontroler PITCH je vybaven pružinou a vždy se vrátí do střední polohy. Pohyb PITCH vždy zvýší nebo sníží výšku aktuálně znějící noty. Maximální rozsah je 12 půltónů nahoru nebo dolů, ale to lze upravit On-Key funkcí Oscillator: Rozsah Pitch Bend (Horní C#). Přesnost kolečka MOD se mění podle načteného patche; využívaného obecně k přidání výrazu nebo rozličných prvků zvuku syntezátoru. Běžné využití je přidání zvuku vibrata. Kolečku MOD lze také přiřadit ovládání libovolného parametru, určujícího zvuk, nebo kombinaci parametrů současně. Tato položka je v tomto manuálu podrobně probrána. Viz ‘On-key funkce (kolečko Mod) na str. 17. Octave Shift Tato dvě podsvícená tlačítka 3 transponují klaviaturu nahoru a dolů o oktávu, s každým stiskem, až do maximálních čtyř oktáv dolů a pěti nahoru. Počet oktáv, o který se posune klaviatura, je vyznačen na LED displeji. Stiskem obou tlačítek současně (Reset) se klaviatura vrátí na standardní výšku, kde je nejnižší nota klaviatury oktávu pod středním C.
Bass Station II může mít v paměti až 128 patchů. 0 – 63 se načítají dopředu, jedná se o skvělou sadu zvuků. 64 – 127 jsou připraveny pro uložení user patchů a jsou obsazeny taktéž standardními “počátečními” patchi (viz “Init Patch – tabulka parametrů” na str. 20). Patch se načte jednoduše, najdete číslo patche tlačítky Patch 8, patch se ihned aktivuje a na LED displeji vidíte číslo aktuálního patche. Podržíte-li tlačítka Patch, procházíte seznam rychleji.
7
ÚVOD DO SYNTÉZY Tato sekce se zabývá obecnými principy generování elektronického zvuku a jeho zpracováním podrobněji, s odkazem na vybavení Bass Station II. Doporučujeme tuto kapitolu pečlivě přečíst, pokud vám oblast analogové syntézy zvuku není známá. Uživatelé, kteří jsou s tímto předmětem obeznámeni, mohou kapitolu přeskočit a pokračovat kapitolou následující. Porozumět tomu, jak syntezátor generuje zvuk předpokládá porozumění komponentám, které zvuk vytvářejí a určují, zda bude hudební nebo nehudební. Jediný způsob, kterým můžeme detekovat zvuk, je vibrací vzduchu na ušním bubínku v pravidelných intervalech. Mozek tyto vibrace interpretuje (velmi přesně) na jeden z nekonečného množství různých typů zvuku.
Střední C Transpose Transpoziční rozsah se zvýší nebo sníží o oktávu, v půltónových krocích.
Za pozornost stojí, že libovolný zvuk můžeme popsat jen třemi pojmy, které se týkají všech zvuků. Jsou to: • • •
Pitch Tone Volume
Chcete-li transponovat, podržte tlačítko Transpose 4 a dále cílovou klávesu, na kterou se transponuje. Transpozice je relativní, ke střednímu C. Např. chcete-li posunout klaviaturu o čtyři půltóny, podržte Transpose a stiskněte E nad středním C. Zpět na normální výšku se vrátíte stejným způsobem, jen zvolíte střední C jako cílovou klávesu.
Co odlišuje jeden zvuk od jiného, jsou proporce těchto tří parametrů, zahrnutých ve zvuku a jak se tyto tři parametry změní v průběhu trvání zvuku.
Arpeggiator Bass Station II má výkonný arpeggiator, který umožňuje komplexně měnit arpeggia a hraný rytmus v reálném čase. Arpeggiator se aktivuje stiskem tlačítka Arp ON 42, jeho LEDka se rozsvítí.
U syntezátoru jsme záměrně nastavili přesné ovládání těchto tří parametrů a částečně mohou být ovládány také během trvání znějícího zvuku. Vlastnosti bývají často označovány různými jmény: Hlasitost lze popsat jako amplitudu, intenzitu či úroveň, výšku jako frekvenci a zvuk jako barvu či timbre.
Stisknete-li jednu klávesu, nota se bude arpeggiatorem opakovaně spouštět, v tempu, určeném knobem Tempo 44. Jestliže zahrajete akord, arpeggiator identifikuje jeho noty a přehraje je jednotlivě jako sekvenci (tomu říkáme arpeggio pattern neboli “arp sequence”); proto, když zahrajete triádu C dur, zvolené noty budou C, E a G.
Pitch Jak jsme již uvedli, můžeme zvuk chápat jako vibraci vzduchu, vnímanou ušním bubínkem. Výška zvuku je dána tím, jak rychle vibrace probíhá. U dospělého člověka je nejnižší vibrace vnímaná ještě jako zvuk frekvence cca 20/sec, kterou mozek interpretuje jako basový zvuk a nejvyšší je několik tisíc kmitů za sekundu, což mozek interpretuje jako vysoký zvuk.
Nastavení kontrolerů Rhythm 45, Arp Mode 46 a Arp Octaves 47 určuje přepínání rytmické šablony, způsob, jakým sekvence hraje a rozsah, ve kterém se tak stane. Viz “Sekce Arpeggiator” na str. 16, kde jsou podrobnosti.
A
B
Funkce na klávesách (On-Key)
Čas
Chcete-li snížit počet kontrolerů u Bass Station II (a tím syntezátor zmenšit a zeštíhlit!), má nástroj k dispozici řadu variací konfigurací a nastavení. Berte klávesy, jakoby měly funkci Shift (nebo Ctrl, či Fn), jako u počítače, funkce On-Key se aktivují podržením tlačítka Function/Exit 5 a stiskem klávesy. On-Key funkce každé klávesy je vytištěna na horním panelu, těsně nad klaviaturou. Některé On-Key funkce jsou “dvoustavové” – tedy de/aktivují operaci, kdežto jiné jsou “analogové” parametry, které mají rozmezí hodnot. Jakmile vstoupíte do režimu On-Key funkcí, tlačítky Patch/Value 8 procházíte stavy nebo hodnoty. Druhým stiskem Function/Exit ukončíte režim On-Key funkcí, popř. chcete-li změnit nějaký parametr, podržíte tlačítko Function/Exit a stiskněte klávesu dalšího parametru. Viz str. 17, kde je seznam použitelných funkcí na klávesách. Local Control Bass Station II má velmi vysoký stupeň MIDI implementace a většina jeho kontrolerů a parametrů syntezátoru vysílá MIDI data do externích zařízení, a naopak, syntezátor lze ovládat z většiny uznávaných DAW či sekvencerů a jejich příchozích MIDI dat. Funkce Local Control se de/aktivuje On-Key funkcí Global: Local (horní A). Podržte tlačítko Function/Exit 5 a stiskněte klávesu. Tlačítky Value 8 za/vypínáte Local Control. Na displeji potvrdíte nastavení. Stiskem Function/Exit ukončíte režim On-Key. Standardní stav pro režim Local je On, takže klaviatura funguje! Chcete-li ovládat syntezátor přes MIDI z jiného přístroje (např. z master keyboardu), nastavte režim Local na Off. Režim Local se při každém spuštění nástroje nastaví na ON.
8
Čas
Je-li počet špiček v obou vlnách (vibracích) sečten, zobrazí se jako přesný dvojnásobek vlny B vůči vlně A (B je tedy o oktávu vyšší než A). Výšku zvuku reprezentuje přesně právě počet kmitů za daný čas. To je důvod, proč je někdy výška vyjádřena termínem frekvence. Je to počet vlnových špiček, počítaný za určitou dobu, což definuje výšku jako frekvenci. Tone Hudební zvuky sestávají z několika různých, souvisejících výšek, které vnímáme současně. Nejhlasitější je označován jako ‘Fundamental’ a odpovídá vnímanému zvuku. Ostatní výšky utváří zvuk, související s tímto základním v jednoduchém matematickém vztahu, takže je nazýváme harmonické. Poměr hlasitostí jednotlivých harmonických ve srovnání se základní (nosnou) frekvencí, určuje celkovou barvu neboli ‘timbre’ zvuku. Vezměme si dva nástroje, jako čembalo a piano, které zahrají stejný tón ve stejný okamžik, stejně silně. Přestože oba mají stejnou hlasitost a výšku, oba nástroje znějí výrazně jinak. Je to proto, že odlišný mechanismus tvorby tónu obou nástrojů generuje různé sady harmonických; jelikož harmonické zvuku piana se liší od zvuku čembala.
Volume Hlasitost, někdy označovaná jako amplituda zvuku, je určena tím, jak široké vibrace jsou. Zjednodušeně řečeno, poslech piana ze vzdálenosti jednoho metru bude jistě znít hlasitěji, než z padesáti metrů.
Ukázali jsem si, že každý zvuk je vytvořen třemi zvukovými elementy, nyní si povíme, jak s nimi pracuje hudební syntezátor. Je logické, že tyto tři složky jsou vytvářeny v různých sekcích syntezátoru.
Je bohatý na obsah harmonických a zahrnuje oba druhy, liché i sudé, kromě základní frekvence. Hlasitost každé je přímo úměrná jeho pozici v harmonické řadě. Čtvercový/ Pulsní vzorek
Jednou sekcí syntezátoru jsou Oscilátory, jež vytváří syrový signál vzorku, který definuje výšku zvuku, danou obsahem hrubých harmonických (tone). Tyto signály jsou pak smíchány se signálem sekce Mix a výsledný mix je vyslán do sekce, zvané Filtr. Tím se vytváří další přizpůsobení zvuku, odstraněním (filtrováním) nebo obohacením určitých harmonických. Nakonec je filtrovaný signál vyslán do Zesilovače, který určuje finální hlasitost zvuku.
Volume
1 Čtvercový vzorek
Oscilátory
Mix
2
3
4
5
Harmonická
Zesilovač
Filtr
Tyto mají pouze liché harmonické, které jsou na stejné hlasitosti, jako u pilového vzorku.
Přídavné sekce syntezátoru, LFO a Obálky nabízí další způsob, jak měnit výšku, tone a hlasitost zvuku, ve spolupráci s oscilátory, filtrem a zesilovačem, takže dochází ke změně charakteru zvuku, který se vyvíjí v čase. Jelikož jediným určením sekcí LFO a Envelopes je řízení (modulace) jiné sekce syntezátoru, jsou obecně nazývány Modulátory.
Budeme hovořit o tom, že čtvercový vzorek zahrnuje stejnou hodnotu času ve vyšší i v nižší části. Tomuto poměru říkáme ‘duty cycle’. Čtvercový vzorek má vždy duty cycle na 50% což znamená, že je ‘vysoký’ v první půli cyklu a ‘nízký’ v druhé. U syntezátoru Bass Station II je možné nastavit duty cyklus základního čtvercového vzorku tak, že je obdélníkový. Takový druh vzorku nazýváme častěji Pulsní. Pokud vzorek přechází více a více do obdélníku, vstupuje do něj více harmonických a zvuk mění svůj charakter, stává se více „nazálním“. Šířka pulsu vzorku (známá jako Pulsní šířka) se může dynamicky měnit modulátorem, což má za následek že se obsah harmonických ve vzorku plynule mění. Tak můžete vyrobit velmi hutný zvuk, jestliže budete měnit šířku pulsu přiměřenou rychlostí.
Na tyto jednotlivé sekce syntezátoru se nyní podíváme podrobněji. Oscilátory a Mix Oscilátor je skutečným srdcem syntezátoru. Generuje elektronickou vlnu (která tvoří vibrace, slyšitelné v reproduktorech). Tato vlna se vyrábí na ovladatelné výšce, zpočátku určené notou, zahranou na klaviaturu, nebo zadané přijatou zprávou MIDI Note. Počáteční určitý tón nebo barva vzorku je aktuálně určena tvarem vzorku.
Pulsní vzorek zní stejně, bez ohledu na duty cyklus – např. 40% nebo 60%, jelikož vzorek se pouze “invertuje” a harmonický obsah je přesně stejný.
Před mnoha lety pionýři hudební syntézy zjistili, že řada užitečných harmonických obsahuje vždy některý ze čtyř určitých typů vln. Jména těchto vln reflektují jejich aktuální tvar, jak se zobrazuje v přístroji, zvaném osciloskop, a jsou to tyto: Sinusová, čtvercová, pilová, trojúhelníková a také šum. Sekce Oscillator u Bass Station II může generovat všechny tyto vzorky.
50%
Každý tvar vzorku (kromě šumu) má specifickou sadu hudebně souvisejících harmonických, se kterými lze manipulovat v dalších sekcích syntezátoru.
40%
Na obrázcích níže vidíte, jak tyto vzorky vypadají na osciloskopu a jaká je relativní úroveň jejich harmonických. Pamatujte, že jde o průměrnou hodnotu různých harmonických ve vzorku, jež určují výsledný zvuk. 10%
Sinusový vzorek
Volume 60%
Šum Jde v podstatě o náhodné signály, které nemají žádnou základní frekvenci (a proto ani výšku). Všechny frekvence jsou představovány šumem a všechny mají stejnou hlasitost. Jelikož nemají žádnou vnímatelnou výšku, jsou šumové signály vhodné pro vytváření efektů a perkusních zvuků.
1 Harmonická
Sinusový vzorek
Obsahuje pouze jedinou harmonickou. Tento vzorek vyrábí nejčistější zvuk, protože má pouze jedinou výšku, tedy frekvenci. Trojúhelníkový vzorek
Volume Volume
1
2
3
4
5
Harmonická
Trojúhelníkový vzorek
Zde vidíte pouze liché harmonické. Hlasitost každé je kvadrátem jeho pozice v harmonické řadě. Např. pátá harmonická má hlasitost 1/25-tiny základní.
Pilový vzorek
Kruhová modulace Ring Modulator je zvukový generátor, který přebírá signály ze dvou oscilátorů a efektivně je vzájemně “násobí”. Ring Modulator u Bass Station II využívá jako vstupy Oscilátor 1 a 2. Výsledný výstup závisí na různých frekvencích a harmonickém obsahu signálu každého z obou oscilátorů a sestává z řady součtů a rozdílů frekvencí, ale také z frekvencí původních signálů.
OSC 1 Volume
X 1 Pilový vzorek
2
3
4
5
OSC 2
Harmonická
9
Mix Aby bylo možné rozšířit rozsah reprodukovaných zvuků, má typický analogový syntezátor více než jeden oscilátor. Tímto způsobem je při tvorbě zvuku je možné dosáhnout velmi zajímavých mixů harmonických. Také je možné lehce rozladit oscilátory vůči sobě, což obohatí a zhutní zvuk. Mix u Bass Station II umožňuje tvořit zvuk, sestávající ze vzorků oscilátorů 1 a 2, nezávislého sub-octave oscilátoru, zdroje šumu, výstupu kruhového modulátoru a externího signálu, to vše smíchá dohromady, podle potřeby.
OSC 1
Přidáte-li rezonanci, frekvence v bodě Cut off budou zesíleny.
Cut-off frekvence
Volume
OSC 1 VOLUME
MIXER
OSC 2
OSC 2 VOLUME
Frekvence INPUT TO FILTER SUB OSC VOLUME SUB OSC
COMPLEX WAVEFORM MIX OF OSC1, 2 AND 3
Navíc, vůči tradičnímu typu Low Pass Filtru jsou zde také filtry typu High Pass a Band Pass. U Bass Station II, je Filter type zvolen přepínačem Shape 32. High Pass filtr je obdobný Low Pass filtru, ale funguje “opačně”, takže budou odstraněny frekvence pod bodem Cut-off. Frekvence nad tímto bodem budou propuštěny. Je-li parametr Filter Frequency nastaven na nulu, je filtr zcela otevřený a všechny frekvence z původního vzorku oscilátoru budou propuštěny.
Cut-off frekvence
Volume Filtr Bass Station II je subtraktivní hudební syntezátor. Subtraktivní znamená, že část zvuku je někde v průběhu procesu syntézy odečtena. Oscilátory vyrábí hrubé vzorky s množstvím harmonických a sekce Filter některé z nich odečítá definovaným způsobem. Bass Station II má 7 typů filtru, ačkoliv jde o varianty tří základních typů filtru: Low Pass, Band Pass a High Pass. Nejčastěji používaným typem filtru u syntezátorů je Low Pass. Low Pass filtr má daný bod Cut-off (neboli prahovou Cut-off frekvenci), přičemž veškeré frekvence pod tímto bodem budou propuštěny, kdežto frekvence nad ním budou odfiltrovány. Nastavení parametru Filter Frequency určuje bod, pod kterým budou frekvence odstraněny. Proces oříznutí harmonických ze vzorku má přímý vliv na charakter zvuku nebo jeho barvu. Je-li knob Frequency nastaven na maximum, je filtr nastaven jako zcela otevřený a všechny frekvence z původního vzorku oscilátoru budou propuštěny.
Frekvence Je-li použit Band Pass Filter, projde pouze úzký pás frekvencí, soustředěný kolem frekvence Cut-off. Frekvence nad a pod tímto pásmem budou odfiltrovány. Tento typ filtru není možné zcela otevřít, aby prošly veškeré frekvence.
To znamená, že dochází k postupné (nikoliv náhlé) redukci hlasitosti harmonických nad bodem Cut-off Low Pass filtru. O tom, jak rychle budou hlasitost harmonických redukována, s rostoucí frekvencí nad prahovou hodnotou, informuje parametr Slope filtru (strmost). Tato strmost je uváděna v jednotkách hlasitosti na oktávu. Vzhledem k tomu, že hlasitost je uváděna v decibelech, je strmost určena rovněž v počtu dB na oktávu (dB/oct). Čím vyšší je číslo, tím výraznější je redukce harmonických nad bodem Cut-off a tedy také výraznější vliv filtru. Sekce filtru u Bass Station II nabízí dvě strmosti, 12 dB/oct a 24 dB/oct.
Cut-off frekvence
Volume
Další důležitou vlastností filtru je jeho Resonance. Hlasitost frekvence v bodě cut-off může být knobem Filter Resonance zvýšena. To se může hodit pro podporu určitých harmonických daného zvuku. Jakmile zvýšíte hodnotu rezonance, zvuk po průchodu filtrem nabude svištivější charakter. Pokud jej nastavíte do příliš vysokých hodnot, rezonance způsobí, že filtr začne rezonovat sám se sebou, kdykoliv projde signál filtrem. Výsledkem je čistý sinusový signál, jehož výška závisí na nastavení knobu Frequency (tedy bodu cut-off filtru). Tento rezonanční sinusový signál můžete využít pro některé zvuky jako přídavný zdroj zvuku dle potřeby.
Frekvence
Na obrázku níže vidíte odezvu typického low pass filtru. Hlasitost frekvencí nad bodem cut-off je redukována.
Cut-off frekvence
Obálky a zesilovač V předchozích odstavcích jsme si popsali syntézu z hlediska výšky a barvy zvuku. V další části Úvodu do syntézy si ukážeme, jak je ovládána hlasitost zvuku. Hlasitost tónu, vytvořeného v hudebním nástroji se výrazně liší po dobu trvání tónu, podle typu nástroje. Např. nota, zahraná zvukem Organ má rychlý nástup do plné hlasitosti, jakmile stisknete klávesu. Na této plné hlasitosti zůstává dokud je klávesa stisknuta, a ihned klesne na nulu jakmile klávesu uvolníte.
Volume KEY "ON"
VOLUME
Frekvence TIME
10
KEY "OFF"
Zvuk Piano dosáhne plné hlasitosti velmi rychle a postupně klesá až k nule, po několika sekundách, i když držíte klávesu. KEY "ON"
KEY "ON"
KEY "OFF"
KEY "OFF" FILTER CUT-OFF SUSTAIN
VOLUME ATTACK DECAY
RELEASE
TIME TIME
Sekce String dosahuje při stisku klávesy plné hlasitosti postupně. Držíte-li klávesu, tak na plné hlasitosti zůstává, ale jakmile klávesu uvolníte, pak klesá postupně k nule.
LFO Podobně jako generátory obálek, je i sekce LFO u syntezátoru v podstatě modulátor. Takže místo toho, aby činil součást zvuku syntézy samotné, využívá se k úpravě (neboli modulaci) jiných sekcí syntezátoru. LFO tak lze využít např. k úpravě výšky oscilátoru, nebo Cutoff frekvence filtru. Většina hudebních nástrojů vyrábí zvuk, který se neliší jen v hlasitosti, ale také výškou a barvou. Někdy jsou tyto rozdíly jemné a přesto významně přispívají k výslednému zvuku.
KEY "ON"
KEY "OFF" Tam, kde použijete obálku k jednorázové modulaci, která proběhne v rámci zaznění jednoho tónu, LFO cyklickým opakováním modulují vzorek nebo šablonu. Jak jsme již naznačili, oscilátory vyrábí konstantní vzorek, který můžete tvarovat opakováním sinusové, trojúhelníkové vlny, atd. LFO vyrábí vzorky podobným způsobem, ale ne frekvenci, která by byla obvykle příliš nízká k tomu, aby vybudila slyšitelnou vibraci, kterou postřehne lidské ucho. (LFO značí Low Frequency Oscillator). Stejně jako u obálek, i vzorek vyrobený LFO je dodán ostatním částem syntezátoru, kde se přetváří na jinou podobu nebo pohyb zvuku. Bass Station II má dva nezávislé LFO, které lze využít k modulaci jiných sekcí syntezátoru a mohou běžet na různých rychlostech.
VOLUME
TIME U analogového syntezátoru se projeví změny charakteru zvuku, během trvání tónu a jsou ovládány v sekci, zvané Obálky (Envelope Generator). Bass Station II má dva generátory obálek, jeden (Amp Env) vždy souvisí se zesilovačem, který ovládá amplitudu noty – tedy hlasitost zvuku, když zahrajete notu. Každý generátor obálek má čtyři hlavní kontrolery, jež určují tvar obálky (často označovaný jako parametry ADSR).
KEY "ON"
Představte si aplikaci velmi nízkého frekvenčního vzorku na výšku oscilátoru. Výška by měla pomalu vzrůstat nad a klesat pod úroveň originálního signálu. Tak lze např. simulovat pohyb prstu houslisty na struně, při současné hře smyčcem. Tento jemný pohyb výšky tónu nahoru a dolů nazýváme Vibrato. Často využívaný tvar vlny pro LFO je trojúhelník (Triangle wave).
KEY "OFF"
VOLUME PITCH
VÝŠKA BEZ MODULACE
SUSTAIN
ATTACK DECAY
RELEASE
TIME
TIME Attack Time Nastaví dobu, po kterou je klávesa stisknuta a obálka dosáhne z nuly na maximální hlasitost. Můžete jej využít k vytvoření zvuku s pomalým vytracením. Decay Time Nastavuje dobu, po kterou obálka klesá z plné hlasitosti na definovanou úroveň knobem Sustain, je-li klávesa stisknuta. Sustain Level Na rozdíl od jiných ovládacích prvků obálek, zde se nastavuje spíše úroveň než časový úsek. Určuje úroveň hlasitosti, na které obálka zůstává, dokud není klávesa uvolněna, jakmile uběhne doba Decay.
Případně, pokud byl tentýž LFO signál využit k modulaci Cut-off frekvence filtru místo výšky oscilátoru, nastane populární kolísavý efekt, známý jako ‘wah-wah’. Shrnutí Analogový syntezátor můžeme rozložit na pět hlavních bloků, jež generují zvuk nebo jej upravují (modulují): 1. 2. 3. 4. 5.
Release Time Doba, po kterou signál padá z úrovně Sustain na nulu po uvolnění klávesy. Můžete toho využít k vytvoření zvuku s pomalým vymizením. Většina syntezátorů umí generovat více obálek. Jedna obálka je vždy aplikována na zesilovač, aby upravila hlasitost každé zahrané noty. Přídavné obálky můžete použít pro dynamickou změnu jiných sekcí syntezátoru během hry každé noty. Druhý generátor obálek u Bass Station II (Mod Env) využijete k modifikaci Cut-off frekvence filtru, nebo šířky pulsu na výstupu čtvercového vzorku oscilátoru.
Oscilátory, které generují vzorky na různých výškách. Mix, který míchá výstupy z oscilátorů (a přidá šum a jiné signály). Filtry, které odstraňují určité harmonické a mění charakter nebo barvu zvuku. Zesilovač, ovládaný generátorem obálek, který mění hlasitost zvuku v čase, po dobu trvání tónu. LFO a obálky, kterými můžete modulovat cokoliv z výše uvedeného.
Můžete zažít spoustu zábavy se syntezátorem tak, že budete experimentovat s presety z výroby (patche) a vytvářet jiné. Vlastní zkušenost je rozhodně nejcennější. Experimentování s polohami knobů a přepínačů také vede k plnějšímu porozumění tomu, jak který ovlivní barvu a charakter zvuku. Vybaveni znalostmi této kapitoly a s porozuměním reakcí nástroje na pohyb knobů či ovladačů se můžete pustit do tvorby nových a vzrušujících zvuků – užijte si to! Užijte si to!
11
ZJEDNODUŠENÉ SCHÉMA BASS STATION II Blokové schéma Bass Station II
Modulační prvky oscilátoru
BASS STATION II PODROBNĚ
Přepínač Range je kalibrován v tradičních jednotkách “varhanních stop”, kde 16’ nabízí nejnižší frekvence a 2’ nejvyšší. Každé zdvojnásobení stopáže způsobí zkrácení frekvence na polovinu, proto transponuje výšku klaviatury dolů o oktávu. Je-li Range na 8’, klaviatura bude na koncertní výšce středního C uprostřed. (Pamatujte, že nastavení rozsahu oscilátoru je zcela nezávislé na funkci Octave Shift, dané tlačítky Octave 3).
Sekce Oscillator Knoby Coarse a Fine určují výšku v rozsahu ±1 oktáva a ±1 půltón. LED displej zobrazuje počet půltónů nad a pod koncertní výškou, dle určení Coarse. Pokud se jedná o Fine, na displeji vidíte variace nad a pod koncertní výškou v centech, kde 1 cent = 1/100 půltónu. Modulation Frekvenci každého oscilátoru můžete měnit modulací obálky LFO 1 nebo Mod Env, či obou. Oba kontrolery Pitch, LFO 1 depth 17 a Mod Env depth 16, ovládají hloubku – neboli intenzitu – modulačních zdrojů. Pamatujte, že pouze jeden LFO – LFO 1 lze využít k modulaci oscilátoru. Výšku oscilátoru můžete měnit až o pět oktáv, ale hloubka kontroleru LFO 1 je kalibrovaná na jemnější rozlišení a nižší hodnoty parametru (pod ±12), což je obecně pro hudební účely užitečnější. Sekce Oscillator u Bass Station II sestává ze dvou identických primárních oscilátorů, plus “sub-octave” oscilátoru, který je vždy frekvenčně vyhrazený oscilátoru 1. Primární oscilátory, Osc 1 a Osc 2, sdílí jednu sadu kontrolerů, ovládaný oscilátor je zvolen přepínačem Oscillator 11. Po nastavení u jednoho oscilátoru, můžete zvolit druhý a stejnými kontrolery upravte i jeho příspěvek na celkový zvuk, aniž byste museli nejprve měnit nastavení zvuku. Stále můžete pomocí kontrolerů přiřazovat hodnoty těchto dvou oscilátorů, až budete se zvukem úplně spokojeni. Následující popisy se týkají rovnocenně obou oscilátorů, podle toho, který je aktuálně zvolen: Waveform Spínačem Waveform 13 volíte jeden ze čtyř základních tvarů vzorku: sinus, trojúhelník, (rostoucí) pilu nebo čtverec/puls. LEDky nad spínačem, potvrzují aktuálně zvolený vzorek. Pitch Tři kontrolery Range 12, Coarse 14 a Fine 15, nastavené na základní frekvenci (nebo výšku) oscilátoru.
12
Následující nastavení parametru generují hudebně užitečné výšky: 6 = je půltón, 12 = tón, 22 = čistá kvinta 32 = 1 oktáva 56 = 2 oktávy 80 = 3 oktávy
Záporné hodnoty LFO 1 depth “invertují” modulaci LFO vzorku, efekt bude zřejmější u nesinusových LFO vzorků. Přidáním LFO modulace dodáte příjemné vibrato, v případě použití sinusového nebo trojúhelníkového LFO vzorku, s rychlostí LFO, která není ani příliš vysoká, ani příliš nízká. Pilový nebo čtvercový LFO vzorek vyrobí spíše dramatičtější a nezvyklé efekty. Přidání modulace obálky může dodat zajímavé efekty, s výškou oscilátoru, střídanou podle doby trvání noty, během hraní. Kontroler je “centre-off”, LED displej udává rozsah od -63 do +63. S nejvyšší hodnotou parametru, se výška oscilátoru bude měnit až v osmi oktávách. Hodnota parametru 8 posune výšku oscilátoru o oktávu, na maximální úroveň modulační obálky (pokud je sustain na maximu).
Záporné hodnoty invertují změnu variace výšky, tedy výška bude klesat během fáze Attack obálky, pokud má Mod Env depth zápornou hodnotu. Pulse Width Je-li vzorek oscilátoru nastaven na Square/Pulse, timbrál “ostrého” čtvercového tvaru vzorku, lze modifikovat změnou šířky pulsu, nebo cyklu vzorku. Přepínač modulace zdroje Pulse Width 18 umožňuje měnit cyklus, jak ručně, tak automaticky. V případě Manual, je aktivní kontroler Pulse Width 19, rozsah parametru je 5 až 95, kde 50 odpovídá čtvercovému vzorku (cyklus 50%). Extrémní nastavení doprava a doleva vyrobí velmi úzký kladný či záporný puls, zvuk je užší a “ostřejší”, jak kontrolerem otáčíte. Šířku pulsu můžete také modulovat jednou (či oběma) obálkami - modulační či LFO 2, se spínačem 18 v jedné z poloh. Zvukový efekt LFO modulace na šířku pulsu je dostatečně nezávislý na vzorku LFO a použité rychlosti, jelikož modulace obálky může vyrobit dost dobré zvukové efekty, s harmonickým obsahem změny not, po dobu jejich trvání. Oscillator Sync Oscillator Sync je technika použití jednoho oscilátoru (Osc 1 u Bass Station II) k přidání dalších harmonických ke vzorku, vyrobeném v druhém (Osc 2), technikou “retrigger” vzorku z Osc 1, dříve než vzorek z Osc 2 bude dokončen. Tím vyrobíte zajímavý rozsah zvukových efektů, jejichž vlastnosti se mění podle frekvence Osc 1 a jsou rovněž závislé na poměru frekvencí obou oscilátorů, jelikož přidané harmonické mohou či nemusí hudebně souviset se základní frekvencí. Schéma níže ilustruje tento proces.
Výstupy různých zvukových zdrojů lze smíchat v různých poměrech, a vyrobit tak celkový zvuk syntezátoru, pomocí toho, co je základem standardního 6-into-1 mono mixu. Tyto dva oscilátory a speciální sub-oscilátor, fixní knoby úrovně, Osc 1 26, Osc 2 27 a Sub 28. Ostatní tři zdroje – zdroj šumu, výstup kruhového modulátoru a externí vstup “sdílí” jeden knob Level, ačkoliv můžete využít kterýkoliv z těchto tří v mixu. Přepínač Noise/Ring/Ext 30 přiřazuje čtvrtou úroveň 29 jednomu z těchto tří zdrojů v danou chvíli; je-li nastavena úroveň mixu pro jeden z nich, můžete pohnout spínačem 30 do jiné polohy a přidat tento zdroj k mixu, aniž byste museli nejprve měnit úroveň.
Sekce Filter
Obecně doporučujeme stáhnout hlasitost Osc 1 v sekci Mixer 26, aby nebyl slyšet jeho vliv. Osc Sync se aktivuje funkcí On-Key – Oscillator: Osc 1-2 sync (horní D). Sync 1-2 LEDka 20 se rozsvítí, když zvolíte Osc 1-2 sync. Sub Oscillator Kromě obou primárních oscilátorů, má Bass Station II druhý “sub-octave” oscilátor, jehož výstup lze přidat k Osc 1 a Osc 2, a tvořit tak skvělé basové zvuky. Frekvence sub oscilátoru je vždy svázaná s Osc 1, takže výška jednoho z nich je přesně o 1-2 oktávy níže, podle nastavení spínače Sub Oscillator Octave 21. Vzorek sub oscilátoru je volitelně nezávislá na Osc 1, spínačem Wave 22. Možnosti jsou: sinus, úzký puls nebo čtverec. Oba spínače sub oscilátorů mají vyhrazeny LEDky a potvrzují aktuální nastavení. Výstup sub oscilátoru přichází do sekce Mixer, kde jej můžete přidat ke zvuku syntezátoru, podle potřeby.
Sekce Mixer
Součet signálů různých zdrojů v mixu jde do sekce Filter. Sekce filtru u Bass Station II je jednoduchý i tradiční, a můžete jej konfigurovat pouze několika jednoúčelovými kontrolery. Filter Type Spínač Type 31 volí jeden ze dvou stylů filtru: Classic a Acid. Acid konfiguruje sekci filtru, s pevnou strmostí, 4-pole (24 dB/oct), jako low-pass typ. Lowpass filtry odříznou vyšší frekvence, takže tento filtr bude vhodný pro různé typy basových zvuků. Tento typ filtru je založen na designu jednoduchého diodového žebříčku, jaký najdete u různých analogových syntezátorů, populárních v 1980 letech a má konkrétní zvukový charakter. Pokud zvolíte filtr is Acid, jsou rozhodující spínače Slope a Shape. Je-li Type na Classic, je filtr konfigurován jako proměnný typ, jehož Shape a Slope můžete nastavit přepínači 32 a 33. Low-pass (LP), Band-pass (BP) nebo Hi-pass (HP) charakteristiky lze zvolit nastavením Shape; Slope a určit tak oříznutí, aplikované na frekvence mimo pásmo, poloha 24 dB nabízí strmější tvar než 12 dB; mimopásmové frekvence pak budou utlumeny více díky strmějšímu nastavení.
13
Frekvence Velký knob Frequency 34 určuje Cut-off frekvenci typu filtru Acid a také typu filtru Classic, je-li Shape nastaven na HP nebo LP. Při konfiguraci bandpass filtru Classic, Frequency určuje střední frekvenci pásma. Ovládání filtru ručně způsobí “tvrdší” charakteristiku téměř u každého zvuku. Resonance Parametr Resonance 35 zesílí signál v úzkém pásmu frekvencí kolem frekvence, určené knobem Frequency. Podstatně může také zvýraznit efekt sklouznutí filtru. Zvýšení parametru rezonance je také velmi vhodné pro obohacení modulace Cut-off frekvence, což vede k velmi neotřelému zvuku. Zvýšením Resonance dále podpoříte akci kontroleru Frequency, čímž zesílíte příslušný efekt. Modulace filtru Parametr Frequency filtru lze měnit automaticky nebo modulací, výstupem z LFO 2 a/nebo modulační obálkou. Použít lze jednu či obě metody modulace a každá má speciální ovládání intenzity, LFO 2 depth 38 pro LFO 2 a Mod Env depth 37 pro modulační obálku. (Porovnejte s použitím LFO 1 a Mod Env pro modulaci oscilátorů). Pamatujte, že pouze jeden LFO – LFO 2 lze využít k modulaci filtru. Frekvenci filtru lze měnit až o osm oktáv.
Několik příkladů vztahu mezi LFO 2 Depth a frekvencí filtru: 1 ~ 76 centů 16 = jedna oktáva 32 = dvě oktávy
Záporné hodnoty LFO 2 depth “invertují” modulaci LFO vzorku, efekt bude zřejmější u nesinusových LFO vzorků. Modulace frekvence filtru pomocí LFO vyrobí několik neobvyklých “wah-wah” typů efektů. Nastavení LFO 2 na velmi pomalou rychlost může přidat postupné upevnění a změkčení okraje zvuku. Pokud spouštíte akci filtru obálkou 2, akce filtru se mění během trvání noty. Pečlivým nastavením kontrolerů Envelope tak mohou vzniknout velmi pěkné zvuky, např. tím, že spektrální obsah zvuku se bude významně lišit ve fázi Attack noty, ve srovnání se závěrečnou fází “fade-out”. Mod Env depth umožňuje ovládat “hloubku” a “směr” modulace, čím vyšší je hodnota, tím větší je frekvenční rozsah, v jakém lze filtr rozprostřít. Je-li parametr nastaven na maximum, frekvence filtru se mění v rozsahu osmi oktáv, je-li Envelope 2 Sustain nastaven na maximum. Kladné a záporné hodnoty způsobí změnu směru rozprostření filtru na opačný, ale slyšitelný výsledek lze dále upravit typem použitelného filtru. Overdrive Sekce filtrů zahrnuje speciální generátor oživení (zkreslení), a kontroler Overdrive 36 určuje stupeň zkreslení, aplikovaného na signál. Drive se přidává před filtr.
Sekce Envelopes Bass Station II generuje při každém stisku klávesy dvě obálky, které lze využít k modifikaci zvuku syntezátoru, různými způsoby. Kontrolery obálky jsou založeny na známém konceptu ADSR.
KEY "ON"
KEY "OFF"
VOLUME SUSTAIN
ATTACK DECAY
14
RELEASE
Obálka ADSR je nejsnadněji patrná, když sledujete amplitudu (hlasitost) noty v čase. Obálku, popisující “životnost” noty, lze rozdělit do čtyř různých částí a nastavit každou z nich zvlášť: • Attack – doba, po kterou trvá, než nota naběhne z nuly (např. při stisku klávesy) na maximální úroveň. Dlouhá doba Attack způsobí efekt roztmívačky “fade-in”. • Decay – doba, po kterou trvá, než nota klesne z maxima na úroveň závěru fáze Attack, definované parametrem Sustain. • Sustain – hodnota amplitudy, představuje hlasitost noty po proběhnutí fází Attack a Decay – když podržíte klávesu. Nastavením nižší hodnoty Sustain získáte velmi krátký, perkusní efekt (jelikož i fáze Attack a Decay se zkrátí). • Release – doba, po kterou trvá, než hlasitost noty po uvolnění klávesy klesne zpět na nulu. Vyšší hodnota Release způsobí, že zvuk zůstane slyšitelný (i když slabě) i po uvolnění klávesy.
•
Je-li kontroler Glide Time 46 nastaven jinak, než na zcela vlevo (off), aplikuje se portamento mezi notami, bez ohledu, zda hrají ve stylu legato či nikoliv. Autoglide – tento režim funguje stejně, jako Single, ale portamento se aplikuje pouze na ty noty, které jsou hrány ve stylu legato.
Co je to Legato? Jak jsme již uvedli výše, hudební termín Legato znamená “měkce”. Legatová klaviatura je taková, kde se alespoň dvě noty překrývají. To znamená, že když hrajete melodii, zůstává znít předchozí (nebo dřívější) nota, když zahrajete následující. Jakmile zazní nová nota, teprve se uvolní předchozí.
Ačkoliv výše diskutujeme o tam, jak ADSR ovlivňuje hlasitost, Bass Station II je vybaven dvěma nezávislými generátory obálek, označenými Amp Env a Mod Env.
Legatový styl hry odpovídá některým zvukovým možnostem. V případě režimu Multi, je důležité předpokládat, že obálka se znovu spustí, jakmile se objeví ‘pauza’ mezi sousedními notami.
Amp Env je obálka amplitudy, která určuje amplitudu signálu syntezátoru a je vždy nasměrována na VCA, ve stupni na výstupu (viz blokové schéma Bass Station II, na str. 12).
Portamento
Mod Env – modulační obálka je nasměrována do různých dalších sekcí Bass Station II, kde ji využijete ke změnám ostatních parametrů syntezátoru, po dobu trvání noty. Jsou to: • Modulace výšky Osc 1 a Osc 2, na stupni, nastaveném kontrolerem Mod Env depth 16 • Modulace šířky pulsu na výstupu Osc 1 a Osc 2, jsou-li nastaveny na vzorky Square/Pulse a spínač 18 modulace šířky pulsu je na Mod Env • Modulace frekvenci filtru (v režimu Classic), na stupni, nastaveném kontrolerem Mod Env depth 37
Portamento tvoří noty postupným hladkým přechodem z jedné na druhou, tak jak zní, nikoliv přímým skokem z jedné výšky na druhou. Syntezátor si pamatuje naposledy zahranou notu a spustí navázání na další notu, i když předchozí klávesu uvolníte. Dobu trvání přechodu udává kontroler Glide Time.
Sekce Effects Bass Station II je vybaven dalšími dvěma nástroji zvukových efektů: Distortion a Osc Filter Mod.
• •
Distortion přidává zadanou hodnotu zkreslení před VCA. To znamená, že se charakteristika zkreslení nezmění podle změny amplitudy signálu v čase, způsobené obálkou amplitudy. Osc Filter Mod umožňuje modulovat frekvencí filtru přímo oscilátorem 2. Intenzita výsledného efektu je závislá na nastavení kontroleru, ale také téměř všechny parametry Osc 2, např. rozsah, výška, vzorek, šířka pulsu a jakákoliv aplikovaná modulace.
Bass Station II má vyhrazený slider pro každý parametr ADSR. Sada sliderů pak určuje obálku(y), zvolenou přepínačem Env Select 40: obálku amplitudy, modulační obálku, či obě současně. •
• • •
Attack určuje Attack time noty. Je-li slider v nejnižší poloze, je nota na maximální úrovni ihned po stisku klávesy; s nejvyšší hodnotou trvá notě přes 5s, než dosáhne maximální úrovně. Střední doba je cca 250 ms. Decay určuje dobu, jakou trvá notě vymizet z její počáteční úrovně na definovanou parametrem Sustain. Se sliderem ve střední poloze, je doba cca 150 ms. Sustain určuje hlasitost noty po fázi vymizení. Nastavení nižší hodnoty Sustain se zřetelně projeví zesílením na startu noty, nastavení slideru zcela dolů ztiší notu po uplynutí fáze Decay. Release Řada zvuků přejímá některé charakteristiky od tónů, jež zůstávají znít i po uvolnění kláves; toto “zmrznutí” nebo stmívačka “fade-out”, kdy nota postupně a přirozeně mizí (jako je tomu i u mnoha reálných nástrojů) může působit velmi efektně. Se sliderem, nastaveným do střední polohy, bude Release Time cca 360 ms. Bass Station II má maximální Release time asi 10s, ale užitečnější je kratší doba! Pamatujte, že vztah mezi hodnotou parametru a Release Time není lineární.
Další ovládání, určující jak budou jednotlivé noty znít, při různých herních stylech, získáte jiným nastavením přepínače Triggering 41. •
•
Single – zvolená obálka(y) se spouští s každou zahranou notou. Pokud však hrajete ve stylu Legato, obálka(y) se nespustí. Je-li kontroler Glide Time 46 nastaven jinak, než na zcela vlevo (off), aplikuje se portamento mezi notami, bez ohledu, zda hrají ve stylu legato či nikoliv. Viz “Portamento” na str. 15. Multi – zvolená obálka(y) se vždy spouští při každém stisku klávesy, bez ohledu na herní styl.
Zkuste přidat Osc Filter Mod, během skluzu výšky Osc 2, kolečkem Pitch.
Sekce LFO Bass Station II má dva nezávislé Low Frequency Oscilátory (LFO), označené LFO 1 a LFO 2. Jsou identické, podle svých vlastností, ale jejich výstupy jsou nasměrovány do různých částí syntezátoru a proto se používají různě, jak vidíte níže: LFO 1: • • •
LFO 2: • • •
moduluje výšku Osc 1 a/nebo Osc 2, hodnota modulace se určuje v sekci Oscillator, kontrolerem LFO 1 depth 17. moduluje výšku obou, Osc 1 i Osc 2, kolečkem Mod 2, pokud je aktivní On-Key funkce Mod Wh: LFO 1 to OSC Pitch (dolní C#)
moduluje výšku obou,
Osc 1 i Osc 2, přes aftertouch klaviatury, je-li aktivní On-Key funkce Aftertouch: LFO 1 to OSC Pitch (dolní F)
moduluje šířku pulsu na výstupu Osc 1 a/nebo Osc 2, je-li Waveform 13 nastaven na Square/Pulse, a spínač 18 modulace šířky pulsu je na LFO 2. moduluje frekvenci filtru, hodnotu modulace nastavíte v sekci Filter, kontrolerem LFO 2 depth 38. moduluje frekvenci filtru kolečkem Mod 2, je-li aktivní On-Key funkce Mod Wh: LFO 2 to Filter Freq (dolní D)
15
Pamatujte, že Slew má vliv na všechny LFO vzorky, ale efekt se mezi vzorky poněkud liší. Při zvýšení Slew, se zvýší doba k dosažení maximální amplitudy, až nakonec může vést k tomu, že nebude nikdy nikdy dosažena, přestože se tento bod, může podle vzorku měnit.
LFO Waveforms Přepínače vzorků 24 volí jeden ze čtyř tvarů vzorku, trojúhelník, (klesající) pila, čtverec nebo sample a Hold. LEDky u spínače potvrzují aktuálně zvolený vzorek. LFO Speed Rychlost (či frekvence) každého LFO je dána knoby 25, je-li přepínač LFO Delay/Speed 23 nastaven na Speed. Frekvenční rozsah je od 0 do 190 Hz. LFO Delay Vibrato bývá často efektivnější při nástupu (fade-in), spíše než jen při ‘zapnutí’, parametr Delay určuje, jak dlouho trvá výstupu LFO, než najede, když notu zahrajete. Jeden knob 25 (na LFO) je určen pro nastavení doby, je-li přepínač LFO Delay/ Speed 23 v poloze Delay.
Sekce Arpeggiator Bass Station II má výkonný arpeggiator, který umožňuje komplexně měnit arpeggia a hraný rytmus v reálném čase. je-li aktivní Arpeggiator a stisknete jednu klávesu, její nota se spustí znovu. Jestliže zahrajete akord, arpeggiator identifikuje jeho noty a přehraje je jednotlivě jako sekvenci (tomu říkáme arpeggio pattern neboli “arp sequence”); proto, když zahrajete triádu C dur, zvolené noty budou C, E a G.
LFO Speed/Sync Tyto On-Key funkce (dostupné pro každý LFO zvlášť) souvisejí se spínačem Delay/Speed 23 v sekci LFO, u Bass Station II. Je-li Delay/Speed nastaven na Speed, je možné rozšířit jeho funkčnost pomocí On-Key funkce Speed/ Sync. Nastavení Speed/Sync LFO 1 na Speed (dolní klávesou A) umožňuje ovládání LFO 1 knobem 25. Nastavením na Snc (Sync) znovu přiřadíte funkci tohoto kontroleru, což umožní synchronizovat rychlost LFO 1 k interním nebo externím MIDI hodinám, podle hodnoty synchronizace, zvolené pro kontroler 25. Hodnoty Sync vidíte na LED displeji. Viz tabulku parametrů Sync na str. 19. Stejné možnosti lze aplikovat na LFO 2, On-Key funkcí Speed/Sync LFO 2, zvolenou dolní klávesou A#. LFO Keysync Každý LFO běží nerušeně ‘v pozadí’. Pokud je nastavení Key Sync na Off, není žádný způsob, jak předem určit, jak bude vzorek vypadat při stisku klávesy. Opakovaným stiskem klávesy tak získáte zcela nepředvídané výsledky. Nastavení KeySync na On restartuje LFO na začátku vzorku, s každým stiskem klávesy. Arpeggiator se aktivuje stiskem tlačítka On 42, jeho LEDka se rozsvítí. Keysync se za/vypne pro každý LFO nezávisle, On-Key funkcí: LFO: Keysync LFO 1 (dolní G) a LFO: Keysync LFO 2 (dolní G#). LFO Slew Efekt Slew modifikuje tvar LFO vzorku. Když zvýšíte Slew, okraje tvaru budou méně ostré. Efekt můžete jednoduše sledovat, když zvolíte Square jako LFO vzorek a hodnotu Rate zvolíte poměrně nízkou, takže na výstupu se při stisku klávesy střídají dva tóny. Zvýšením hodnoty Slew způsobí, že bude přechod mezi dvěma tóny spíše “pozvolný”, než s ostrou změnou. Je to dáno svislými okraji čtvercového vzorku LFO, o který jde.
Tempo arp sekvence se nastavuje kontrolerem Tempo 44, můžete tak sekvenci přehrát rychleji nebo pomaleji. Rozsah je 40 až 240 BPM a hodnotu BPM vidíte na LED displeji. Pokud je Bass Station II synchronizován k externím MIDI hodinám, automaticky detekuje příchozí hodinový signál a deaktivuje kontroler Tempo. Tempo sekvence arpeggiatoru je nyní určeno externími MIDI hodinami. Chcete-li vidět hodnotu BPM příchozího hodinového signálu, pohněte lehce knobem Tempo, tím se na LED displeji objeví hodnota externích hodin.
Slew ovládáte On-Key funkcemi: LFO: Slew LFO 1 (dolní H) a LFO: Slew LFO 2 (střední C) Tlačítkem Function/Exit 5 a zvolenou klávesou Slew LFO, pak nastavením hodnoty parametru, tlačítky Value 8. Dalším stiskem Function/Exit, LFO Slew ukončíte.
Pokud vypnete externí MIDI hodinový zdroj, Arpeggiator pokračuje “setrvačností” v posledním zadaném tempu. Pokud však nyní pohnete kontrolerem Tempo, interní se aktivují a změní aktuální setrvačnou hodnotu. Tempo arpeggiatoru je nyní určeno interními hodinami a hodnotu můžete upravit kontrolerem Tempo.
Tlačítko LATCH 43 přehraje aktuálně zvolenou Arp sekvenci opakovaně, aniž byste drželi klávesy. Latch můžete také stisknout před aktivací arpeggiatoru. Je-li arpeggiator aktivní, Bass Station II ihned přehraje arp sekvenci, definovanou poslední sadou zahraných not a to bude provádět do nekonečna. Šablona arpeggiatoru se volí třemi kontrolery 45, 46 a 47: Rhythm, Arp Mode a Arp Octaves. •
•
16
Rhythm – arpeggiator je vybaven 32 předem definovanými arp sekvencemi, kontrolerem Rhythm zvolíte jednu z nich. Sekvence jsou očíslovány 1 až 32, na displeji vidíte číslo aktuálně zvolené. U sekvencí narůstá rytmická komplexnost s vyšším číslem, Rhythm 1 je řada souvisejících čtvrtin, výše číslované rytmy zahrnují komplexnější šablony a kratší noty (16-tiny). Arp Mode – nastavení tohoto 8-polohového spínače zhruba určuje pořadí, v jakém budou přehrány noty, tvořící sekvenci:
POLOHA SPÍNAČE Up Down UpDn UpDn2
POPIS
VYSVĚTLENÍ
Rostoucí Klesající
Sekvence začíná hrát od nejnižší noty Sekvence začíná hrát od nejvyšší noty Sekvence se střídají Jako UpDn, ale nejnižší a nejvyšší noty jsou zahrány 2x Sekvence zahrnuje noty v tom pořadí, v jakém budou hrány
Roste/Klesá
Played
Pořadí kláves
Random
Náhodně
Record Play
Podržíte-li noty, budou hrány souvisle – mění se v náhodném pořadí Viz sekci Sequencer (str. 17)
Doporučujeme nějakou dobu věnovat experimentování s různými kombinacemi parametry Rhythm a Arp Mode. Některé patterny fungují v určitých režimech lépe.
•
Arp Octaves – umožňuje přidat horní oktávy k sekvenci arpeggiatoru. Je-li nastaven na 2, sekvence bude zahrána normálně, pak bude ihned zahrána znovu o oktávu výše. Vyšší hodnoty tento proces rozšiřují přidáním dalších vyšších oktáv. Hodnoty, vyšší než 1 způsobí zdvojnásobení, ztrojnásobení, atd., délky sekvence. Přidané noty zcela duplikují původní sekvenci, ale v jiné oktávě. Proto čtyřtónová sekvence, zahraná s Arp Octaves, nastaveným na 1, sestává z osmi not, pokud Arp Octaves nastavíte na 2.
Arp Swing Tento parametr arpeggiatoru se nastavuje On-Key funkcí, Arp: Swing (horní F#). Podržte klávesu a nastavte hodnotu parametru tlačítky Patch/Value 8. Pokud je Swing nastaven jinak, než na standardních 50, získáte další zajímavé rytmické efekty. Vyšší hodnoty prodlouží interval mezi sudými a lichými notami, kdežto intervaly mezi lichými a sudými jsou příslušně zkráceny. Nižší hodnoty mají opačný efekt. Tento efekt je však jednodušší vyzkoušet, než teoreticky popisovat!
Play Jakmile je požadovaná sekvence nahraná, nastavte Arp Mode na PLAY. Nahrané sekvence lze přehrát několika způsoby. Pokud přehrajete první notu nahrané sekvence, sekvencer přehraje celou sekvenci v původní tónině. Např. pokud byla první nota nahrané sekvence střední C, pak chcete-li přehrát tuto sekvenci v původní tónině, měli byste zahrát střední C. Jestliže chcete jinou tóninu, sekvenci musíte transponovat, s notou sekvence stisknutou jako první. Např. pokud zahrajete dolní H, sekvence (která byla nahraná od středního C) bude transponována o půltón dolů. Rytmus sekvence můžete měnit kontrolerem Rhythm 45, podobným způsobem, jako u arpeggiatoru. SEQ Retrig Tento parametr sekvence se nastavuje On-Key funkcí, Arp: SEQ Retrig (horní G) Dostupné rytmy jsou popsány v sekci Arpeggiator, v rozsahu dvou taktů, čtvrťových dob, po dva takty s komplexní šablonou 16-nových dob. Počet not v rytmické šabloně se proto mění od 8 (dva takty po čtyřech 1/4-nových notách) do 32 (dva takty po 16 16-nových notách/pauzách). Avšak nahraná sekvence by měla obsahovat nějaký počet not (až do maxima 32), takže délka sekvence nemusí odpovídat délce zvolené rytmické šablony. To nemusí vadit, ale v některých případech bývá lepší zkrátit sekvenci tak, aby odpovídala délce zvoleného rytmu, tzn. i při opakování bude sekvence rytmicky sedět. Je-li zde On, SEQ Retrig znovu spouští sekvenci každé dva takty, bez ohledu na to, zda přehrávání celé sekvence již bylo dokončeno. Je-li SEQ Retrig na Off, sekvence se přehraje celá, dokonce i když se rytmická šablona ‘obejde’.
Funkce na klávesách (On-Key) Kvůli minimalizaci počtu kontrolerů, Bass Station II používá On-key funkce pro nastavení zvukových parametrů mimo hraní. Každá nota klaviatury má specifickou On-key funkci a ty jsou označeny na panelu nad každou klávesou. Chcete-li použít On-key funkci, podržte tlačítko Function/Exit 51 a stiskněte klávesu, odpovídající požadované funkci. Na LED displej bliká aktuální hodnota funkce. Uvolněte klávesu i tlačítko Function/Exit a tlačítky Patch/Value 8 upravte hodnotu či stav. Pamatujte, že některé funkce jsou typu “přepínač” – tedy On/Off, kdežto jiné jsou “analogové” a mají typickou hodnotu parametru v rozmezí -63 až +63. Jakmile nastavíte požadovanou hodnotu či stav, dalším stiskem tlačítka Function/Exit ukončíte režim On-key, jestliže neprovedete žádné další úpravy, za 10s bude režim ukončen.
Sekvencer Bass Station II zahrnuje 32-notový krokový sekvencer, jehož kontrolery náleží do sekce Arpeggiator. Kontrolery sekvenceru jsou označeny na řídícím panelu černým textem na bílém pozadí, a jsou to: Record, Play, SEQ, Legato, Rest a SEQ Retrig. (Všimněte si, že SEQ, Legato a Rest jsou “druhé funkce” kontroleru Arp Octaves 46 a tlačítek Arp On 41 a Latch 42). Record Nahrát můžete až čtyři nezávislé sekvence, každou po 32 notách (nebo kombinaci not a pauz). Tyto sekvence se ukládají do Bass Station II a uchovají se, i když syntezátor vypnete. Navíc, aktuálně zvolená sekvence se také ukládá jako součást patche. Chcete-li nahrát sekvenci, zvolte nejprve, kterou ze čtyř pamětí (1 až 4) chcete použít, kontrolerem SEQ 46. Kontroler Arp Mode 45 nastavte na Record. Na LED displeji vidíte potvrzený režim rec. Zahrajte první notu (nebo vložte pauzu – viz níže) a na LED displeji vidíte ‘1’, to se pak zvýší s každou následující zahranou notou/pauzou, až do maxima 32 not. Pamatujte, že: sekvencer nenahrává délku zahraných not nebo pauz. Během přehrávání se rytmus sekvence určí kontrolerem Arp Rhythm 44; je-li dokončeno nahrávání sekvence 32 not/pauz, žádná následující nota již uložena nebude; sekvence mohou být kratší než 32 not/pauz, je-li potřeba a nahrávání můžete kdykoliv zastavit. Zbytek (tichou pasáž, dlouhou jako nota) lze nahrát do sekvence stejným způsobem, jako notu, stiskem tlačítka Rest 41.
Je-li potřeba zahrát dvě a více not ve stylu legato (bez ohledu na zvolenou šablonu kontrolerem Rhythm), zahrajte první notu a pak stiskněte tlačítko Legato 41. Pomlčka ‘-‘ se objeví na displeji za číslem kroku, což značí, že se na tuto notu aplikuje legato. Tato i následující nota tak nyní budou hrány ve stylu legato. Podobně lze noty svázat (prodloužit trvání), podobným způsobem, když zahrajete stejnou notu na některé straně legato pomlčky ‘-‘. (Pamatujte, že tímto způsobem není možné svázat pauzy). Opakovaným stiskem tlačítka Legato za/vypínáte funkci Legato/Tie. Toho využijete ke zrušení libovolného legata/ligatury v krokovém sekvenceru. Zrušením operace pomlčka zmizí.
Jakmile jste zvolili On-key funkci (bliká na LED displeji), klaviatura se vrátí ke své normální funkci. To umožňuje si provedené změny zvuku, přepínáním On-key funkcí rovnou poslechnout, je-li potřeba. Např. změnu parametru Arp Swing při živém hraní.
Řada On-key funkcí je popsána na jiném místě v manuálu, níže uvedený seznam udává jejich kompletní výčet. Mod Wh: Filter Freq (dolní C) Rozsah: -63 až +63 Stejně jako ruční změna Cut-off frekvence filtru (kontrolerem Frequency 33), u obálky Modulace, a u LFO 2, můžete také ke změně použít také kolečko Mod. To se skvělé hodí při živém hraní. Hodnota parametru efektivně určuje rozsah ovládání, dostupný pro kolečko. Kladné hodnoty parametru zvyšují Cut-off frekvenci filtru, pootočíte-li kolečkem Mod směrem od sebe, záporné mají opačný vliv.
17
Mod Wh: LFO 1 to OSC Pitch (dolní C#) Rozsah: -63 – +63 LFO 1 to OSC Pitch parametr určuje stupeň, na jakém bude výška oscilátoru (pro Osc 1 i Osc 2) upravena hodnotou LFO 1, když použijete kolečko Mod 2. Tato funkce je shrnuta s ostatními kontrolery výšky oscilátoru, proto jeho specifický vliv bude také záviset na nastavení ostatních kontrolerů výšky oscilátoru. Kladné hodnoty zvýší modulaci, což vede k maximální změně výšky o 96 půltónů, nebo 8 oktáv. Záporné hodnoty redukují modulaci výšky oscilátoru, podobně maximální hodnotou.
Nastavením na Sync znovu přiřadíte funkci tohoto kontroleru, což umožní synchronizovat rychlost LFO 1 k interním nebo externím MIDI hodinám, podle hodnoty synchronizace, zvolené pro kontroler 25. Hodnoty Sync vidíte na LED displeji. Viz tabulku parametrů Sync na str. 19.
LFO: Speed/Sync LFO 2 (dolní A#) Rozsah: SPd / Snc Tato On-key funkce funguje podobným způsobem, jako LFO: Speed/Sync LFO 1 výše. LFO: Slew LFO 1 (dolní C)
Mod Wh: LFO 2 to Filter Freq (dolní D) Rozsah: 0 – 127 Rozsah: -63 až +63 Parametr LFO 2 to Filter Freq určuje stupeň, na jakém se frekvence filtru modifikuje hodnotou LFO 2, použitím kolečka Mod 2. Tato funkce je shrnuta s ostatními kontrolery frekvence filtru, proto jeho specifický vliv bude také záviset na nastavení ostatních kontrolerů frekvence filtru. Kladné hodnoty zvýší frekvenční modulaci filtru, záporné ji sníží.
Směr má vliv na tvar vzorku LFO 1. Když zvýšíte hodnotu Slew, okraje tvaru budou méně ostré. LFO: Slew LFO 2 (střední C) Rozsah: 0 až 127
Mod Wh: Osc 2 Pitch (dolní D#)
Tato On-key funkce pracuje obdobným způsobem, jako Slew LFO 1 výše, ale mění se směr pro LFO 2.
Rozsah: -63 až +63 Parametr Osc 2 Pitch určuje stupeň, na jakém se výška Osc 2 modifikuje, použijete-li kolečko Mod 2. To se hodí pro skluz Osc 2 vyšší hodnotou, než je možné při použití kolečka Pitch. Kladné hodnoty zvýší modulaci, což vede k maximální změně výšky o 96 půltónů, nebo 8 oktáv. Záporné hodnoty redukují modulaci výšky oscilátoru, podobně maximální hodnotou.
Aftertouch: Filter Freq (dolní E) Rozsah: -63 až +63 Parametr Filter Freq určuje stupeň, na jakém je frekvence filtru modifikována vlivem aftertouch (tedy změna frekvence filtru odpovídá hodnotě tlaku, aplikovaného na klávesu při stisku). Kladné hodnoty zvýší frekvenční modulaci filtru, záporné ji sníží.
Aftertouch: LFO 1 to OSC Pitch (dolní F)
Oscilátor: Rozsah Pitch Bend (horní C#). Rozsah: -24 – +24 Parametr Pitch Bend Range určuje maximální rozsah (v půltónech), v jakém můžete notu zvýšit nebo snížit, kolečkem Pitch 2. Maximálně lze zvolit dvě oktávy. Kladné hodnoty zvyšují výšku noty, pokud otáčíte kolečkem Pitch “vpřed” a sníží ji, pokud otáčíte “zpět”. Záporná hodnota Pitch Bend tyto směry převrátí. Oscilátor: Osc 1-2 sync (horní D) Rozsah: Off / On Osc 1-2 sync je technika použití Osc 1 na přidání harmonických k Osc 2, pomocí vzorku oscilátoru 1, a to opětovným spuštěním oscilátoru 2. Je-li OSC 1-2 sync na On, Sync 1-2 LEDka [20] se rozsvítí. Viz str. 9, kde jsou podrobnosti. Velocity: Amp Env (horní D#)
Rozsah: -63 až +63 LFO 1 to OSC Pitch parametr určuje stupeň, na jakém bude výška oscilátoru (pro Osc 1 i Osc 2) upravena hodnotou LFO 1, když použijete aftertouch. Tato funkce je shrnuta s ostatními kontrolery výšky oscilátoru, proto jeho specifický vliv bude také záviset na nastavení ostatních kontrolerů výšky oscilátoru. Kladné hodnoty zvýší modulaci, což vede k maximální změně výšky o 95 půltónů, nebo 8 oktáv. Záporné hodnoty redukují modulaci výšky oscilátoru, podobně maximální hodnotou.
Rozsah: -63 – +63 Tato funkce přidá dotykovou citlivost k celkové hlasitosti, takže s kladnými hodnotami parametru, čím tvrději hrajete na klávesy, tím hlasitější bude zvuk. Je-li Amplitude Velocity nulový, hlasitost bude stejná, bez ohledu na to, jak na klávesy hrajete. Vztah mezi dynamikou, s jakou zahrajete tón a hlasitostí, je dán touto hodnotou. Záporné hodnoty invertují efekt.
Aftertouch: LFO 2 Speed (dolní F#) “Nejpřirozenější” herní styl získáte nastavením Amp Env na cca +40.
Rozsah: -63 až +63 LFO 2 Speed parametr ovládá stupeň, na jakém aftertouch ovlivňuje rychlost LFO 2. Kladné hodnoty zvýší rychlost, v poměru k hodnotě tlaku na klávesu. Záporné hodnoty sníží rychlost LFO 2.
Velocity: Mod Env (horní E) LFO: Keysync LFO 1 (dolní G) Rozsah: On nebo Off Nastavení Keysync LFO 1 na On restartuje LFO 1 na počátek vzorku, s každým stiskem klávesy. Je-li na Off, nelze předpovědět, kde bude vzorek při stisku klávesy.
Rozsah: -63 až +63 Jak Amp Env přidává dotykovou citlivost k hlasitosti, tak Mod Env lze nastavit, aby měla vliv na cokoliv, co ovládá obálka Modulace, a to s rostoucí citlivostí na dotyk.Nastavení KeySync LFO 1 na On restartuje LFO 1 s každým stiskem klávesy. V případě nastavení na Off, není možné předpokládat, kde bude vzorek při stisku klávesy. S kladnou hodnotou parametru, čím tvrději stisknete klávesu, tím větší bude vliv modulace. Záporné hodnoty invertují efekt.
LFO: Keysync LFO 2 (dolní G#) Rozsah: On nebo Off Nastavení KeySync LFO 2 na On restartuje LFO 2 s každým stiskem klávesy. V případě nastavení na Off, není možné předpokládat, kde bude vzorek při stisku klávesy. LFO: Speed/Sync LFO 1 (nižší A)
Rozsah: SPd nebo Snc Tato On-key funkce se vztahuje k přepínači Delay/Speed 23 v sekci LFO. Je-li Delay/Speed nastaven na Speed, je možné rozšířit jeho funkčnost pomocí On-Key funkce Speed/ Sync. Nastavení Speed/Sync LFO 1 na Speed umožňuje ovládání LFO 1 knobem 25.
18
VCA: Limiter (horní F) Rozsah: 0 až 127 Jelikož Bass Station II umí generovat velmi široký dynamický rozsah – speciálně, je-li sekce filtru nastavena v okolí self-oscilace – může být požadováno aplikovat omezení na výstupu syntezátoru, k ovládání úrovně signálu. Tato On-key funkce aplikuje jednoduchý limiter (nejsou zde žádné jiné kontrolery) na stupeň VCA. Nejlepší pro nastavení je poté, co jste upravili všechny ostatní parametry, je-li to možné, nastavte jej během kontroly výstupní úrovně na stupnici mixu nebo zesilovače, abyste měli jistotu, že nedojde ke klipům, když během hraní pohnete některým knobem. Se zvýšením hodnoty parametru, limiter zvyšuje účinnost, což vede k vyšší kompresi zvuku již při nižší úrovni na výstupu. Budete muset stáhnout hlasitost na externím zdroji, abyste limiter vykompenzovali.
Arp: Swing (horní F#)
Rozsah: 1% až 99% Upravuje rytmus aktuální šablony arpeggitoru. Viz str. 17, kde jsou bližší informace. Arp: Seq Retrig (horní G)
Rozsah: Off nebo On Aktivuje opakování aktuální šablony sekvenceru, bez ohledu na délku šablony arpeggiatoru. Viz str. 17, kde jsou bližší informace. Global: MIDI Channel (horní G#)
APPENDIX Import patchů přes SysEx Funkce On-Key Dump umožňuje uložit libovolné ze všech vašich Bass Station II patchů do počítače, vysláním dat ve formě MIDI SysEx zpráv. To nemusí být nejlepší volba, nemáte-li zvolenu metodu načítání patchů do syntezátoru z počítače! Kromě načítání patchů, které jste možná uložili, můžete také načítat nové patche, které jste stáhli z webové stránky Novation. (Nezapomeňte občas zkontrolovat webovou stránku, náš programátorský tým soustavně pracuje na nových skvělých zvucích pro vaši potřebu). Z kteréhokoliv MIDI software, nainstalovaném v počítači, můžete načíst patche jako SysEx data. Samozřejmě musíte vědět, kde jsou soubory patchů uloženy na disku.
Rozsah: 1 až 16 Tato On-key funkce umožňuje zvolit MIDI kanál pro použití k vysílání a přijímání MIDI dat do/z jiného zařízení (jako je MIDI sekvencer s DAW). Podržte tlačítko Function/Exit 5 a stiskněte notu horní G. Displej začne blikat, s aktuálním číslem MIDI kanálu (1, pokud jste nezměnili standardní nastavení z výroby). Uvolněte Function/Exit. Nyní můžete klávesami Patch/Value změnit číslo kanálu. Číslo nového kanálu se uloží a po příštím spuštění se použije. Global: Local (horní A)
Rozsah: On nebo Off Tento knob určuje, zda bude Bass Station II hrát na vlastní klaviaturu, nebo reagovat na MIDI kontroler externího zařízení, např. MIDI sekvencer nebo master keyboard. Je-li Local na On, použijete klaviaturu a je-li Off, můžete ovládat syntezátor externě přes MIDI, nebo využít klaviaturu Bass Station II jako master keyboard. Global: Tune (horní A#)
Když vyšlete jeden patch z počítače, Bass Station II jej načte do bufferu, ale stává se aktuálně aktivním patchem – takže jej můžete rovnou použít. Avšak, pokud jej změníte na jiný patch syntezátoru, bude načtený patch ztracen. Chcete-li odeslat patch do syntezátoru a uložit jej pro další použití, musíte uložit normálním způsobem (viz “Ukládání patchů” na str. 7). Jako při ukládání upraveného patche platí, že když stisknete Save, patch v aktuálně zvolené paměti bude přepsán. Pokud chcete uložit načtený patch do specifické paměti (pod číslem patche), musíte nejprve najít paměť, než použijete Save. Jestliže vyšlete kompletní knihovnu patchů, automaticky se přepíše patch v syntezátoru. To se hodí – umožňuje to obnovit syntezátor do původního stavu z výroby, s nastavením patchů – ale pamatujte, že se přepíšou všechny stávající patche, takže pokud jste je nezálohovali, budou ztraceny. Jednejte opatrně!
Tabulka synchronizace Tato tabulka objasňuje, co se na displeji objeví, když přepnete nastavení Speed/Sync pro některý LFO (knobem LFO [25], je-li On-Key funkce LFO: Speed/Sync LFO 1 je na Sync).
Rozsah: -50 až +50 centů Tento parametr umožňuje provést jemné celkové doladění. Kroky jsou po centech (1/100 půltónu), takže hodnota +/–50 naladí oscilátor o čtvrttón přesně mezi dva půltóny.
Global: Input Gain (horní B) Rozsah: -10 dB až +60 dB Určuje gain pro externí audio vstup, aplikovaný na EXT IN konektor 6 na zadním panelu. Standardní hodnota je nula (jednotkový gain)
Global: Dump (horní C)
Rozsah: není dán Tuto On-key funkci využijete pro vyslání aktuálních parametrů syntezátoru přes MIDI, jako SysEx zpráv. To umožňuje uložit vlastní patche do počítače, třeba jako zálohu. Data jsou vysílána z USB port i MIDI OUT konektoru na zadním panelu. Můžete vysílat buď jeden aktuální patch, nebo všech 128. Podržte tlačítko Function/ Exit a stiskněte klávesu. Na displeji vidíte onE. Podržte tlačítko Function/Exit stisknuté, znovu stiskněte klávesu a všechny aktuální parametry syntezátoru se odešlou. Alternativně stiskněte tlačítka Patch/Value, na displeji se objeví All. Podržte tlačítko Function/Exit stisknuté, stiskněte znovu klávesu, Bass Station II nyní vyšle parametry všech 128 patchů v sekvenci, takže je budete mít zálohované pro celý syntezátor.
19
Init Patch – tabulka parametrů Tento výpis nabízí hodnoty všech parametrů syntezátoru pro Init Patch (Patch připravený z výroby, v Patch pamětech 64 až 127):
Osc Filter Mod
0 (left)
Sekce
Parametr
Počáteční hodnota
On
off
Master
patch volume
100
Latch
off
Oscillator
Osc 1 fine
0 (centre)
Rhythm
32
Osc 1 range
8’ (A3 = 440Hz)
Note mode
up
Osc 1 coarse
0 (centre)
Octaves
1
Osc 1 waveform
saw
Osc 1 Mod Env depth
0 (centre)
Key transpose
0
Osc 1 LFO 1 depth
0 (centre)
Octave
0
Osc 1 Mod Env PW mod amount
0 (centre)
Osc 1 LFO 2 PW mod amount
0 (centre)
Other
Mod
0
Osc 1 manual PW amount
50. (centre)
On Key Functions
Osc 2 fine
0 (centre)
Mod Wh
LFO 2 Filter Freq
0
Osc 2 range
8’ (A3 = 440Hz)
LFO 1 Osc Pitch
10
Osc 2 coarse
0 (centre)
Osc 2 Pitch
0
Osc 2 waveform
saw
Filter Freq
10
Osc 2 Mod Env depth
0 (centre)
LFO 1 to Osc Pitch
0
Osc 2 LFO 1 depth
0 (centre)
LFO 2 Speed
0
Key Sync LFO 1
off
Mixer
Arpeggiator
Octave Area
Aftertouch
LFO
Osc 2 env 2 PW mod amount
0 (centre)
Osc 2 LFO 2 PW mod amount
0 (centre)
Key Sync LFO 2
on
Osc 2 manual PW amount
50. (centre)
Speed/Sync LFO 1
speed
Sub Osc oct
-1
Speed/Sync LFO 2
speed
Sub Osc wave
sine
Slew LFO 1
0
Slew LFO 2
0
Bend Amount
12 (oct up and down)
Osc 1-2 Sync
off
Amp Env
0
Mod Env
0
Oscillator
Osc 1 level
255 (right)
Osc 2 level
0 (left)
Sub Osc level
0 (left)
Select noise, ring, ext
0 (left)
Noise level
0 (left)
VCA
Limit
0
Ring mod level
0 (left)
Arp
Arp Swing
50
External signal level
0 (left)
Seq Retrig
on
Type
Classic
MIDI Chan
1
Slope
24dB
Local
on
Shape
LP
Tune
0
Frequency
255 (right)
Input Gain
0
Resonance
0 (left)
Mod Env depth
0 (centre)
LFO 2 depth
0 (centre)
Overdrive
0 (centre)
Portamento
Portamento time
0 (left)
LFOs
LFO 1 speed
75 (7.9Hz)
LFO 1 delay
0 (left)
1
Input Gain
LFO 2 speed
52 (3Hz)
2
Master Tune
LFO 2 delay
0 (left)
3
MIDI Channel
LFO 1 wave
tri
LFO 2 wave
tri
LFO 1 Sync value
off
LFO 2 Sync value
on
Filter
Envelope
Effects
20
Amp env attack
0 (bottom)
Amp env decay
0 (bottom)
Amp env sustain
127 (up)
Amp env release
0 (bottom)
Amp env triggering
Multi
Mod Env attack
0 (bottom)
Mod Env decay
0 (bottom)
Mod Env sustain
127 (right)
Mod Env release
0 (bottom)
Mod Env triggering
Multi
Amp and Mod Env triggering
Multi
Distortion
0 (left)
Velocity
Global
Nastavení syntezátoru, která se ukládají při vypnutí
Nastavení syntezátoru, která se neukládají při vypnutí 1
Lokální nastavení se neukládá. Standardně ON
2
Editovat lze paměť patchů (pokud ne, uloženo do presetu)
3
Číslo aktuálního patche. Standardně patch nula
Výpis MIDI parametrů Sekce
Parametr
CC / NRPN
Kontroler č.
Rozsah
LFO LFO 1 speed
cc
18:50
0 to 255
0 to 127
LFO 1 delay
cc
86
off, 1 to 127
cc
19:51
0 to 255 off, 1 to 127
Master patch volume
cc
7
patch inc
prog change
0 to 127
LFO 2 speed
patch dec
prog change
0 to 127
LFO 2 delay
cc
87
LFO 1 wave
cc
88
LFO 2 wave
cc
89
LFO 1 Sync value
NRPN
87
LFO 2 Sync value
NRPN
91
amp env attack
cc
90
0 to 127
amp env decay
cc
91
0 to 127
amp env sustain
cc
92
0 to 127
amp env release
cc
93
0 to 127
amp env triggering
NRPN
0:73
1,2,3
Mod Env attack
cc
102
0 to 127
Mod Env decay
cc
103
0 to 127
Mod Env sustain
cc
104
0 to 127
Mod Env release
cc
105
0 to 127
Mod Env triggering
NRPN
0:105
1,2,3
Distortion
cc
94
0 to 127
Osc Filter Mod
cc
115
off, 1 to 127
on
cc
108
latch
cc
109
rhythm
cc
119
note mode
cc
118
octaves
cc
111
sine, tri, saw, pulse
pitch
pitchbend
mod
cc
0
0 to 127
-63 to +63*
sustain
cc
64
0 to 127
after touch
aftertouch
Oscillator osc 1 fine
osc 1 range osc 1 coarse osc 1 waveform
cc
cc cc NRPN
26:58
70 27:59 0:72
-100 to 100* (to 1 dec place, no 0 for ints) 16’,8’,4’,2’ (MIDI val of 63, 64, 65, 66) -12. to 12. sine, tri, saw, pulse
osc 1 Mod Env depth
cc
71
-63 to +63*
osc 1 LFO 1 depth
cc
28:60
-127 to 127*
osc 1 Mod Env PW mod amount
cc
osc 1 LFO 2 PW mod amount
cc
osc 1 manual PW amount osc 2 fine
osc 2 range
osc 2 coarse
osc 2 waveform
cc
cc
cc
cc
NRPN
72
73
74
-63 to 63* -90 to 90 (MIDI val of 63 & 64 = 0%) 5. to 95. (MIDI val of 64 = 50%)
29:61
-100 to 100* (to 1 dec place, no 0 for ints)
75
16’,8’,4’,2’ (MIDI val of 63, 64, 65, 66)
30:62
-12. to 12* (to 1 dec place, no 0 for ints)
0:82
Envelope
Effects
Arpeggiator
Other -8192 to 8191
osc 2 Mod Env depth
cc
osc 2 LFO 1 depth
cc
31:63
-127 to 127*
osc 2 env 2 PW mod amount
LFO 2 Filter Freq
NRPN
0:71
cc
77
-63 to +63*
LFO 1 Osc Pitch
NRPN
0:70
-63 to +63
Osc 2 Pitch
NRPN
0:78
-63 to +63
Filter Freq
NRPN
0:74
-63 to +63
LFO 1 to Osc Pitch
NRPN
0:75
-63 to +63
LFO 2 Speed
NRPN
0:76
off, 1 to 127
Key Sync LFO 1
NRPN
0:89
OFF or On
Key Sync LFO 2
NRPN
0:93
OFF or On
Speed/Sync LFO 1
NRPN
0:87
76
osc 2 LFO 2 PW mod amount
cc
78
-90 to 90 (MIDI val of 63 & 64 = 0%)
osc 2 manual PW amount
cc
79
5. to 94.3 (MIDI val of 64 = 50%)
81
-2,-1 oct below OSC 1
sub osc oct sub osc wave
cc cc
80
0 to 127
Mod Wh
Aftertouch
LFO
sine, pulse, square
Mixer osc 1 level
cc
20:52
0 to 255
osc 2 level
cc
21:53
0 to 255
sub osc level
cc
22:54
0 to 255
Speed/Sync LFO 2
NRPN
0:91
noise level
cc
23.55
0 to 255
Slew LFO 1
NRPN
0:86
ring mod level
cc
24:56
0 to 255
Slew LFO 2
NRPN
0:90
external signal level
cc
25:57
0 to 255
Bend Amount
cc
107
1 to 12
Osc 1-2 Sync
cc
110
OFF or On
Amp Env
cc
112
Mod Env
cc
113
Limit
cc
95
Arp Swing
cc
116
Seq Retrig
NRPN
106
Oscillator
Filter Type
cc
83
Classic, acid
slope
cc
106
12, 24
shape
cc
84
LP, BP, HP
frequency
cc
16:48
0 to 255
resonance
cc
82
0 to 127
Mod Env depth
cc
85
-63 to +63*
lfo 2 depth
cc
17:49
-127 to 127*
overdrive
cc
114
0-127
portamento time
cc
5
off, 1 to 127
Velocity
VCA 0-127
Arp
Portamento
21