PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
Lampiran : KEPUTUSAN REKTOR UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON Nomor : 001.a/1.a/UMC-R/IX/2004 Tentang PENETAPAN KURIKULUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON TAHUN 2004
FAKULTAS PROGRAM STUDI SANDI
TEKNIK S1 TEKNIK INFORMATIKA E1A
1. VISI Menjadikan Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Cirebon sebagai program studi unggulan dan terkemuka dalam mencetak tenaga terampil yang profesional setara ahli madya komputer dalam bidang Teknik Informatika dengan mengedepankan legitimasi agama, mandiri serta mempunyai kekuatan moral sebagai sebuah pedoman hidup untuk menumbuhkan insan beriman, berilmu dan beramal. Pedoman tersebut mengacu pada Visi Keilmuan UMC sebagai berikut : UMC sebagai lembaga Pendidikan Tinggi Islam yang dikelola Muhammadiyah dikembangkan atas dua pondasi utama pendidikan yakni keislaman dan kemuhammadiyahan di satu sisi serta keilmuan emperik pada sisi lain. Untuk itu seluruh civitas academica UMC berkewajiban untuk mendasari kiprah keilmuannya dengan keimanan Islam, tradisi berorganisasi Muhammadiyah, serta tradisi keilmuan emperik sebagaimana selama ini kita kenal. 2. MISI Program
Studi
Teknik
Informatika
Fakultas
Teknik
Universitas
Muhammadiyah Cirebon mengembang misi, yaitu : Menyelenggarakan Pendidikan Tinggi dengan kualitas tertinggi yang relevan dengan kebutuhan masyarakat akan tenaga terampil yang profesional setara ahli madya komputer dalam bidang teknik informatika masa kini dan mendatang. 1
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
Membentuk manusia Indonesia seutuhnya yang berjiwa Pancasila, Agamis, mempunyai integritas kepribadian tinggi, mempunyai tanggungjawab moral, tanggap terhadap perkembangan ilmu dan teknologi, serta mampu mengamalkan ketrampilan secara profesionalismenya bagi kepentingan masyarakat. Meluluskan ahli madya komputer yang mampu melayani dengan terampil masalah Sistem Informasi yang dibutuhkan secara profesional dalam suatu kegiatan pembangunan baik fisik maupun non fisik, untuk mengembangkan perusahaan/wilayah. Mengaplikasi ilmu teknologi berbasis informasi dimasyarakat melalui kajian ilmiah, penelitian-penelitian serta pengabdian masyarakat. 3. TUJUAN Tujuan dari Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Cirebon adalah menghasilkan lulusan yang beriman, berilmu, beramal serta mempunyai kemampuan Profesional Keteknik Informatikaan dan memiliki kemandirian dalam menghadapi persaingan global. 4. SASARAN DAN STRATEGI PENCAPAIANNYA Meningkatkan pelayanan akademik sehingga mampu menghasilkan lulusan yang berkualitas dan tepat waktu. Dengan menjaring lulusan Sekolah menengah Umum dan Sekolah Menengah Kejuruan yang berkeiningan untuk mengembangkan
ilmun
pengetahuannya
dalam
Informatika, sehingga menjadi seorang Ahli Madya
bidang
ilmu
Teknik
yang mampu untuk
mentradisikan ilmu Teknik Informatika di masyarakat ditempat dia berada dan ditempat dia bekerja pada khususnya maupun di masyarakat pada umumnya. 4. KURIKULUM a. Kurikulum Program Studi Teknik Informatika jenjang Diploma III (D.III) Kelompok Mata Kuliah Jumlah SKS SKS SKS Mata Kurik. Kurik. Total 2
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
Mat.Kul.Pengemb.Keprib.(MPK) Mat.Kul.Keilmu.&Ketramp. (MKK) Mat.Kul.Keahli.Berkarya (MKB) Mat.Kul.Perilaku Berkarya (MPB) Mat.Kul.Berkehid.Bersama (MBB) Jumlah Presentase
Kuliah 9 16 10 3 4
Inti 10 24 30 5 8
42
77 73 %
Institu. 8 14 3 3 2
2012
18 42 33 8 10
30 111 27 % 100%
b. Isi Kurikulum Kurikulum Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon yang berlaku saat ini adalah sebagai berikut: Program Studi Teknik Informatika jenjang Diploma III (D.III) Mata Kuliah Umum untuk Pengembangan Kepribadian (MPK) Kode
UMC07 UMC05 UMC09 UMC02 UMC08 UMC04 UMC06 UMC03 UMC01
Nama Mata Kuliah
Al Islam dan Kemuhammadiyahan Al Islam Studi Al Qur'an Bahasa Indonesia (tata tulis laporan skripsi) Bahasa Inggris Bahasa Inggris Profesi Kajian Islam Profesi Kode Etika Profesi Pancasila & Pendidikan Kewarganeg. Pend. Agama Islam
Jumlah MPK
Satuan Kredit Semest Inti Insti Total . 2 2 2 2 2 2 2 2 2
10
8
2 2 2 2 2 2 2 2 2
18
Mata Kuliah Keilmuan dan Ketrampilan (MKK) No
E0205 E0208 E0207 E0203 E0210 E0201 E0211
Nama Mata Kuliah
Algoritma Pemograman II Analisa Perancangan Sistem Informasi Arsitektur & Organisasi Komputer Fisika Komunikasi Data Logika Matematika Microprocessor
Satuan Kredit Semest Inti Insti Total . 3 2 3 3 2 3 2
3 2 3 3 2 3 2
3
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
E0202 E0209 E0212 E0204 E0206 E0213 mpil1 mpil2 mpil3
Pengantar Komputer & SO Sistem Digital Sistem Informasi Manajemen Sistem Operasi Struktur Data Test Implementsi Sistem Mpil 1 Mpil 2 Mpil 3
Jumlah MKK
2
3 3 3
2 2 2 3 3 3 3 3 3
14
42
2 2 3 3 3
28
2012
Mata Kuliah Keahlian Berkarya (MKB) No
E0103 E0112 E0105 E0108 E0111 E0109 E0110 E0107 E0106 E0104
Nama Mata Kuliah
Algoritma Pemograman I Bahasa Rakitan Basis Data Jaringan Komputer Kecerdasan Buatan Pem. Bero. Objek Pem. Bero. WEB Pemograman II (Bahasa C) Pemrograman III (Pemog. Visual) Statistik
Jumlah MKB
Satuan Kredit Semest Inti Insti Total . 3 4 4 3 3 4 3 4 2
30
3
3 4 4 3 3 4 3 4 2 3
3
33
Mata Kuliah Perilaku Berkarya (MPB) No
E0303 E0302 E0301
Nama Mata Kuliah
Metode Penelitian Peng. Sis. Komputer & Kriptografi Rekayasa Perangkat Lunak
Jumlah MPB
Satuan Kredit Semest Inti Insti Total . 2 3
2 3 3
3
8
3
5
Mata Kuliah Berkehidupan Bermasyarakat (MBB) No
E0102 E0103 E0104
Nama Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer Praktek Kerja Lapangan Tugas Akhir
Satuan Kredit Semest Inti Insti Total . 2 2 4
2 2 4
4
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
E0101
Studi Kewirausahaan Islami
Jumlah MBB
8
2
2
2
10
2012
c. Distribusi Matakuliah Per semester Semester
Kode Mata Kuliah
Jenis Matakuliah MPK
2
2 (2-0)
Bahasa Inggris
MPK
2
2 (2-0)
Logika Matematika
MKK
3
3 (3-0)
Algoritma Pemograman I
MKB
3
3 (2-1)
Pancasila & Pendidikan Kewarganeg.
MPK
2
2 (2-0)
Kajian Islam Profesi Pengantar Komputer & SO
MPK
2
2 (2-0)
MKK
2
2 (2-0)
Fisika
MKK
3
3 (3-0)
Al Islam Studi Al Qur'an
MPK
2
2 (2-0)
Nama Mata Kuliah Pend. Agama Islam
I
Bobot SKS
Jumlah SKS
II
21
Sistem Operasi
MKK
3
3 (2-1)
Kode Etika Profesi
MPK
2
2 (2-0)
Al Islam dan Kemuhammadiyahan
MPK
2
2 (2-0)
Bahasa Inggris Profesi
MPK
2
2 (2-0)
Algoritma Pemograman II
MKK
3
3 (2-1)
Struktur Data
MKK
3
2 (2-1)
Statistik
MKB
3
3 (3-0)
Basis Data
MKB
4
4 (3-1)
Jumlah SKS
III
22
Arsitektur & Organisasi Komputer Pemrograman III (Pemog. Visual)
MKK
3
3 (3-0)
MKB
2
2 (1-1)
Pemograman II (Bahasa C)
MKB
4
4 (3-1)
Analisa Perancangan Sistem Informasi
MKK
2
2 (2-0)
Sistem Digital
MKK
2
2 (2-0)
Jaringan Komputer
MKB
3
3 (2-1)
Rekayasa Perangkat Lunak Bahasa Indonesia (tata tulis laporan skripsi)
MPB
3
3 (3-0)
MPK
2
2 (2-0)
Jumlah SKS
IV
21
Komunikasi Data
MKK
2
2 (2-0)
Microprocessor
MKK
2
2 (2-0)
Pem. Bero. Objek
MKB
4
4 (3-1)
Pem. Bero. WEB
MKB
3
3 (2-1)
Kecerdasan Buatan
MKB
3
3 (2-1)
5
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
Peng. Sis. Komputer & Kriptografi
MPB
3
3 (3-0)
Metode Penelitian Sistem Informasi Manajemen
MPB
2
2 (2-0)
MKK
2
2 (2-0)
Jumlah SKS
V
21
Bahasa Rakitan
MKB
4
4 (3-1)
Test Implementsi Sistem Mpil 1
MKK
3
3 (3-0)
MPIL
3
3 (2-1)
Mpil 2
MPIL
3
3 (2-1)
Mpil 3
MPIL
3
3 (2-1)
Studi Kewirausahaan Islami
MBB
2
2 (2-0)
Interaksi Manusia dan Komputer
MBB
2
2 (2-0)
Praktek Kerja Lapangan
MBB
2
2 (0-2)
Jumlah SKS VI
Tugas Akhir
22 MKB
Jumlah SKS TOTAL
4
4 (4-0) 4
111
1. SANDI E1A E1A 201 KALKULUS I ( 3 SKS ) Mengerti tentang konsep dasar kalkulus, fungsi dan grafik, fungsi matematika. Permasalahan yang dihadapi serta teknik pemecahan yang berkaitan dengan fungsi matematika dan penggambarannya. Mengerti konsep dasar limit, diferensial dan teknik pemecahan serta aplikasinya. Topik inti : Prinsip ketaksamaan, ketidaksamaan dan nilai mutlak, limit kontinuitas, turunan fungsi, grafik fungsi dan nilai ekstrim. E1A 202 KALKULUS II ( 3 SKS ) 1. Integral tentu dan integral tak tentu. 2. Teknk-teknik pengintegralan. 3. Integral tak wajar. 4. Integral lipat dua dan tiga. 5. Aplikasi Integral lipat dua dan tiga. E1A 203 FISIKA ( 3 SKS ) a. Mekanika ( kinematika partikel, dinamika partikel ). b. Kerja dan energi, momentum. c. Relatifitas, fluida ( statika fluida, dinamika fluida ). d. Teori kinematika gas ( Hukum 0,1 dan 2 ) thermodinamika. 6
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
e. Sistem molekul surya/benda : Ptolemy, Coepernicus, matahari dan muatan listrik : hukum Coulomb, medan listrik, hukum Gaus. f. Satuan dan dimensi arus, voltage, magnit. g. Energi listrik, panas, magnit. h. Partikel listrik, magnit, media, dielektrikum, polarisasi. i. Arus, voltage, medan dan gaya magnit j. Gelombang listrik, magnit dan cahaya, radiasi dan radioaktif. E1A 204 ALJABAR LINIER DAN MATRIKS ( 3 SKS ) Pembahasan khusus tentang bentuk-bentuk yang berkaitan dengan persamaan linier. Materi: vektor, matrik, determinan, matrik invers, sistem persamaan, ruang vektor, transformasi linier, nilai dan vektor eigen. E1A 205 LOGIKA MATEMATIKA ( 3 SKS ) a. Memperdalam Persamaan Logika Penalaran. b. Memperdalam Persamaan Rangkaian Logika. c. Mengembangkan Persamaan Logika Proses Pengolahan Data. E1A 206 METODE NUMERIK ( 3 SKS ) a. Komputasi dan Algoritma, Teori Kesalahan dalam Komputasi. b. Aritmatika dan Algoritma, Bilangan Komplek, Bilangan Bulat. c. Interpolasi, Differensiasi, Integrasi. d. Sistem Persamaan Linier. E1A 207 PENGANTAR KOMPUTER & SO ( 2 SKS ) a. Pengenalan Instruksi Unit Arithmatik, Unit Logik pada pengolahan data. b. Pengenalan Instruksi Unit Kendali dan fungsinya. c. Operasi Proses Encoding dan Decoding dari media masukan dan luaran. d. Operasi Proses Interface Dasar untuk printer, monitor, plopydisk, harddisk e. Pengantar Instalasi Komputer Dasar. f. Pengertian DOS, MS DOS, Windows, Linux dll. g. Aplikasi Komputer Lanjutan. E1A 208 SISTEM DIGITAL ( 2 SKS ) a. Sistem bilangan decimal, biner, oktal, heksadesimal. b. Persamaan aljabar boole, konversi dari biner ke oktal dan heksa. c. Gerbang dasar digital dengan rangkaian dasarnya, Flip-Flop, Register. d. Analisa rangkaian digital menggunakan Karnough map. e. Rangkaian ADDer, SUBstract, prinsip ALU. f. Rangkaian Memori. E1A 209 ARSITEKTUR KOMPUTER ( 3 SKS ) a. Arsitektur Memori : Linier Memori, Segmentasi Memori, Interleave Memori, Associate Memori, Cache Memori. 7
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
b. Arsitektur Processor : Processor dengan register khusus, Prosesor dengan register serba guna, pipe line prosesor, set instruksi, c. Arsitektur Kontrol Unit : Clock, Timing, Microprogram, Set Instruksi, Addressing Modes, Bus, Inerfacing. E1A 210 SISTEM OPERASI ( 3 SKS ) a. Perencanaan operasi lingkungan kerja berbasis komputer. b. Mengoperasikan sarana dan prasarana secara maksimal. c. Merencanakan dan mengembangkan operasi lingkungan kerja. d. Merencanakan dan mengembangkan operasi jaringan komputer. E1A 211 ARKOM & ORAGANISASI KOMPUTER ( 3 SKS ) a. Organisasi komputer : Processor, Memori, Input/Output. b. Konsep Multilevel, Peringkat Digital. c. Peringkat Mikroprogram, Konvensional. d. Format Instruksi, pengadresan, jenis-jenis instruksi, aliran kendali. e. Peringkat Sistem Operasi, Instruksi I/O Virtual, Pengolahan Paralel. f. Peringkat Bahasa Mesin : Macro, Lingking, Loading. g. Implementasi pada berbagai komputer. E1A 212 TEKNIK RISET DAN OPERASI ( 3 SKS ) Pengajaran mata kuliah ini diarahkan untuk mengembangkan kemampuan dalam menyusun pelbagai model riset operasi, yaitu menterjemahkan permasalahan kedalam model matematika. Perhitungan dilaksanakan dengan menggunakan paket program yang tersedia atau membuat sendiri. Materi :linier programming, transportasi, masalah penugasan, game theory, theory antrian. E1A 213 KOMUNIKASI DATA ( 2 SKS ) a. Metode penyaluran data/informasi dari satu komputer ke komputer lain atau dalam lingkungan komputer itu sendiri. b. Kendala yang dihadapi dalam penyaluran data/informasi serta metode/cara mengatasinya. c. Sarana dan prasarana yang digunakan penyaluran. d. Cara membuat dan menjalankan pengiriman melalui e-mail. E1A 214 MIKROPROCESSOR DAN INTERFACING ( 2 SKS ) a. Struktur mikroprocessor, penomeran dengan kode digital. b. Tatakerja mikroprocessor, sistem interupsi, operasi logika. c. Rangkaian digital & mikroChip dari : CPU, Memori, Periperal, Alat I/O. d. Instruksi bahasa dasar microprocessor untuk : ALU, Register, Pewaktu. e. Pemrograman mikroprocessor dengan teknik Input/Output. f. Interfacing dengan Konverter Analog to Digital dan sebaliknya. 8
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
E1A 215 LOGIKA ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( 4 SKS ) a. Simbol-simbol logika dalam flow chart, obyek maupun matematis. b. Sosialisasi simbol-simbol pada kalimat program untuk bahasa dasar, visual. c. Pemahaman logika pemecahan permasalahan melalui struktur data dasar, basisdata dasar, berdasarkan logika matematis. d. Pengenalan dan penyusunan instruksi bahasa program komputer, dalam bentuk kalimat program utama, subprogram, meloncat kedepan/kebelakang. E1A 216 STRUKTUR DATA ( 3 SKS ) a. Konsep jenis data: struktur array, record, himpunan, file sequential. b. Struktur Dinamik : Data Rekursif, Pointer, List Linier, Tree. c. Divide/pembagi dan Teknik Conguer. d. Teknik Greedy. e. Backtracking. f. Teknik Branch dan Bound. E1A 217 STATISTIKA ( 3 SKS ) Membahas pengertian statistika, probabilitas, dan distribusi, frekuensi data estimasi dan pengujian hipotesis, deskriptif, sidik ragam, regresi, korelasi dan analisis frekuensi. Penataan dan penyajian data, ukuran gejala dan ukuran penyimpangan, momen, kemiringan, dan kurtosis, peluang dan beberapa sebaran, uji statistika. Yang dicakup dalam mata kuliah ini meliputi gambaran tentang metode pengumpulan data, penyusunan data, analisis serta interpretasi data, serta data analisisnya dalam nilai-nilai sentral, regresi, deret berkala, angka indeks serta probabilitas. E1A 218 PEMROGRAMAN VISUAL I ( 4 SKS ) a. Variabel, Konstanta : untuk numerik, alphanumerik, alphabetik. b. Instruksi dalam membuat input data dari keyboard, memori, database. c. Instruksi dalam membuat output data ke memori, database, printer. d. Program subroutine, relasional. e. Pengolahan data numerik, alphabetik, gambar, suara. f. Pengolahan database. E1A 219 PEMROGRAMAN ASSEMBLER/BAHASA RAKITAN ( 4 SKS ) a. Semantik dan struktur bahasa mesin/rakitan. b. Struktur data mesin pengolahan data. c. Pemrograman alamat-alamat I/O sederhana. d. Pemrograman unit masukan (keyboard), unit luaran (printer). E1A 220 JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET ( 3 SKS ) a. Cara kerja hubungan dari satu komputer ke komputer yang lain. 9
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
b. Aplikasi kerja dari satu atau lebih komputer. c. Cara kerja dan hubungan kerja dari satu komputer ke komputer yang lain. d. Metode dalam hubungan kerja dari satu komputer ke komputer yang lain. E1A 221 BASIS DATA ( 3 SKS ) Arsitektur dan konsep dari sistem manajemen basis data, data modeling menggunakan model : entity relationship, formal query language, relation algebra, relation calculus, normalisasi untuk basis data relasional. E1A 222 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK ( 4 SKS ) a. Pengenalan obyek dalam suatu bahasa komputer. b. Pemanfatan obyek dalam aplikasi. c. Pengembangan program-program modul . d. Pengembangan program mikro ke makro. E1A 223 PEMROGRAMAN BERORIENTASI WEB ( 4 SKS ) a. Lingkungan kerja web server. b. Semantik bahasa dalam membuat program aplikasi web server. c. Menginstal lingkungan kerja web server. d. Pemrograman aplikasi dalam lingkungan web sever. E1A 224 TEKNIK PROGRAM TERSTRUKTUR/DELPHI ( 4 SKS ) a. Struktur dan semantik bahasa komputer. b. Struktur data dari suatu proses pengolahan data. c. Implementasi dari struktur data pada bahasa terstruktur. d. Pemrograman struktur data menggunakan bahasa terstruktur. E1A 225 PENGANTAR KECERDASAN BUATAN ( 2 SKS ) a. Langkah-langkah alur pemikiran dalam pelacakan suatu kegiatan. b. Analisis hasil suatu aksi dan reaksi. c. Semantik bahasa untuk hasil suatu aksi dan reaksi. d. Mengenalkan suatu kendali sistem syaraf. E1A 226 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ( 2 SKS ) a. Pengertian dan konsep sistem. b. Pengertian dan konsep informasi. c. Pengertian sistem informasi manajemen. d. Struktur sistem informasi manajemen. e. Peranan SIM dalam fungsi-fungsi manajemen. f. Sistem komputer. g. Manusia sebagai pengolahan informasi. h. Metodologi pengembangan SIM. E1A 227 REKAYASA PERANGKAT LUNAK ( 3 SKS ) 10
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
a. Apresiasi program dalam sistem informasi suatu proyek. b. Analisa kebutuhan sarana dan prasarana dalam suatu proses pengolah data pada suatu proyek. c. Pemrograman modul-modul untuk mengefektifkan program. d. Pengembangan modul-modul yang sudah ada. E1A 228 TEKNIK KOMPILASI ( 3 SKS ) a. Pemrograman lanjut dari bahasa rakitan. b. Struktur dan semantik bahasa komputer. c. Mengalih Bahasakan struktur dan sematik bahasa komputer ke mesin. d. Program mengalihkan bahasa dari satu bahasa ke bahasa mesin dan sebaliknya. E1A 229 E-COMMERSE (3 SKS ) a. Lingkungan kerja E-Commerse dalam Web Server. b. Teknik/cara kerja E-Commerse dalam Web Server. c. Kebutuhan konsumen dan antisipasinya. d. Pemrograman Aplikasi E-Commerse dalam suatu Web Server. E1A 230 ANIMASI ( 3 SKS ) a. Struktur data piksel untuk gambar/grafik. b. Semantik dan sruktur bahasa untuk data gambar/grafik. c. Instruksi-instruksi tambahan dalam membuat gambar/grafik. d. Teknik/cara membuat gambar dalam beberapa variasi dan gerakan. E1A 231 ANALISA & PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ( 2 SKS ) a. Menganalisis Sistem Informasi yang berjalan menggunakan Map. b. Menganalisis Kegiatan Sistem Informasi menggunakan Diagram Kontek. c. Merancang kinerja sistem informasi menggunakan Diagram Alir Data. d. Merancang program aplikasinya. E1A 232 TEORI GRAPH ( 2 SKS ) a. Pengertian, definisi dan macam-macam Graph. b. Incedence dan Degree suatu Garis dan Titik. c. Isolated Vertex, Peandant Vertex dan Nuli Graph. d. Path, Circuit, Isomorphism dan Subgraph. e. Operasi-operasi Graph. f. Enter graph, Halminton path dan circuit. g. Tree and fundamental circuit. h. Cut sets dan cut vertices. i. Network flow. E1A 233 TEKNIK PENGELOLAAN LABORATORIUM ( 2 SKS ) a. Teknik/cara merakit sebuah komputer. 11
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
b. Teknik/cara merakit/menginstal sistem operasi komputer. c. Teknik/cara memperbaiki/troubleshoting hardware komputer. d. Teknik/cara memperbaiki software/menginstal ulang komputer. E1A 234 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ( 3 SKS ) Pengantar ilmu interaksi manusia-komputer, sistem pengolahan informasi pada manusia, pemodelan pada interaksi manusia-komputer, peralatan dan teknik interaksi, metode dan proses perancangan, metode evaluasi sistem interaksi. E1A 235 KERJA PRAKTEK LAPANGAN Memahami pengalaman kerja dalam ruang lingkup informatika di lapangan ataupun pada beberapa instansi yang terkait dengan bidang informatika. Turut serta membantu kegiatan yang berhubungan dengan informatika yang ada pada instansi tempat melaksanakan kerja praktek. Pembuatan laporan berupa karya tulis. E0A 236 PRAKTEK KERJA LAPANGAN ( 2 SKS ) Mempraktekkan teori-teori yang diperoleh dari perkuliahan pada suatu instansi pemerintah/swasta, organisasi dalam suatu unit kerja, tatakrama dalam bekerja, hak dan kewajiban.
12
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
2012
BAGAN MATAKULIAH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON Semester 1 21
Semester 2 22
2
Al. Studi Qur'an T/2-0
2
Al Islam Kemuh. T/2-0
2
Bahasa Inggris T/2-0
2
Bahasa Inggris Profesi T/2-0
2
Pancasila & Pend. Kwn T/2-0
3
Algoritma P. T,P/2-1
2
Semester 3 21
Semester 4 21
Semester 5 22
2
Studi Kwrsn. Islami T,P/2-0
4
Bahasa Rakitan TP/3-1
3
Arsitekstur Komp T/3
4
Pem. Bero. Objek TP/3-1
2
Sistem Digital T/2
2
Kecer. Buatan T/2
3
Algoritma P. T,P/2-1
2
A. Per. Sistem Inf. T/2
3
T/3
3
TIS T/3-0
Peng. Komp & SO TP/1-1
3
Sistem Operasi T-P/2-1
4
Pemograman 2 TP/3-1
3
PSK & Kriptologi T/3
3
MPIL 1 TP/2-1
2
PAI T/2-0
4
Basis data T/3-1
2
Pemograman 3 TP/1-1
3
Pem. Bero. WEB TP/2-1
3
MPIL 2 TP/2-1
3
Fisika T/3-0
3
Statistik T/3
2
Bahasa Indonesia T/2-0
2
Komunikasi Data T/2
3
MPIL 2 TP/2-1
3
Logika Matematika T/3-0
3
Struktur Data TP/2-1
3
RPL T/3
2
Met. Penelitian T/2
2
P/2
2
Kajian Islam Profesi T/2-0
2
Kode Etik Profesi T/2-0
3
Jarkom TP/2-1
2
Microprocessor T/2
2
IMK T/2
SIM
Semester 6 4
Total 111
Tugas Akhir 4
PKL
1
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
Mpil : - Pemograman VI (Mobile) - Animasi Multi m - DSS - Teori Graph - Sistem & Pemog. Terdistribusi
-
2012
Manajemen Proyek Komputer Grafik Embedded sistem Kecerdasan Komputasional Logika & Inferensi Fuzzy
Praktikum/praktek yang mandiri ataupun yang merupakan bagian dari mata kuliah: No.
Isi Praktikum/Praktek
Nama Praktikum/Praktek
Judul/Modul
Jam Pelaksanaan
Tempat/Lokasi Praktikum/Praktek
1
Algoritma Pemograman I
Algoritma Pemograman
2 x 50’
Lab. Komputer
2
Sistem Operasi
Sistem Operasi
2 x 50’
Lab. Komputer
3
Algoritma Pemograman II
Algoritma Pemograman
2 x 50’
Lab. Komputer
Basis Data
2 x 50’
Lab. Komputer Lab. Komputer
4
Basis Data
5
Pemrograman III (Pemog. Visual)
Pemograman Visual
2 x 50’
6
Pemograman II (Bahasa C)
Bahasa C
2 x 50’
Lab. Komputer
7
Jaringan Komputer
Jaringan Komputer
2 x 50’
Lab. Komputer
8
Pem. Bero. Objek
Pem. Bero. Objek
2 x 50’
Lab. Komputer
Pem. Bero. WEB
2 x 50’
Lab. Komputer
Kecerdasan Buatan
2 x 50’
Lab. Komputer Lab. Komputer Lab. Komputer
9 10
Pem. Bero. WEB Kecerdasan Buatan
11
Bahasa Rakitan
Bahasa Rakitan
2 x 50’
12
Pemograman VI (Mobile)
Pemograman Java 2
2 x 50’
2
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMAATIKA
13 14
Animasi Multimedia E-Commerse
2012
Belajar membuat animasi
2 x 50’
Lab. Komputer
E-Commerse
2 x 50’
Lab. Komputer Lab. Komputer
15
Teori Grafik
Teori Grafik
2 x 50’
16
Manajemen Proyek
Manajemen Proyek
2 x 50’
Lab. Komputer
17
Komputer Grafik
Komputer Grafik
2 x 50’
Lab. Komputer
18
Embedded sistem
Embedded sistem
2 x 50’
Lab. Komputer
Kecerdasan Komputasional
2 x 50’
Lab. Komputer
Logika Fuzzy
2 x 50’
Lab. Komputer
19 20
Kecerdasan Komputasional Logika Fuzzy
Keterangan: Praktikum adalah upaya pembuktian teori (validasi) atau pemahaman substansi yang diberikan dalam mata kuliah. Praktek adalah upaya pengembangan dan peningkatan keterampilan untuk penerapan yang sesuai dengan standar.
3