Principy počítačů – Historie ___________________________________
snímek 1
___________________________________ ___________________________________
Principy počítačů
___________________________________
Část I Historie
___________________________________ ___________________________________ 1
© VJJ
___________________________________
snímek 2
___________________________________
První záznam čísel
___________________________________
Začátky používání čísel spadají do dávnověku
___________________________________
• počítání dnů mezi náboženskými obřady
___________________________________
• počítání částí, kusů První výpočetní pomůcky
___________________________________
• zářezy na holi • čárky na stěně jeskyně
___________________________________ 2
© VJJ
___________________________________
snímek 3
___________________________________
Oprava chyb nebo pomůcka?
___________________________________
Počítat delší časové období pomocí čárek nebo zářezů vedlo k chybám
___________________________________
• pomocné systémy orientace v čase např. Stonehenge (2800 let př. n.l.), • primitivní kalendář
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
3
___________________________________
snímek 4 Arabské symboly
Záznam čísel
___________________________________ Římské symboly
___________________________________
@ 1000 500 100 50 10 5 1
___________________________________ ___________________________________
M D C L X V I
@ @ @ @ @ @ @
___________________________________ ___________________________________ 4
© VJJ
___________________________________
snímek 5
___________________________________
Paměti a ALU
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Abacus - první počitadlo zrozené v Číně
Model počitadla, který používal Julius Caesar
___________________________________
(100 - 44 př. n. l.)
___________________________________ 5
© VJJ
___________________________________
snímek 6
___________________________________
Praktické provedení abacusu
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
6
___________________________________
snímek 7
___________________________________
Praotcové moderních počítačů
___________________________________ ___________________________________
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Gottfried Wilhelm von Liebniz
Charles Babbage
___________________________________
(1792 - 1871)
(1646 - 1716)
___________________________________ ___________________________________ 7
© VJJ
___________________________________
snímek 8
___________________________________
Pascalina
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Pascalina - první počítací stroj, který Blaise Pascal sestrojil pro svého otce - výběrčího daní. Pracoval s ozubenými kolečky, podobně jako tachometr u auta.
___________________________________ 8
© VJJ
___________________________________
snímek 9
___________________________________
Aritmometr
___________________________________
Aritmometr (1820), uměl čtyři základní matematické operace sčítání, odčítání, násobení a dělení. Vyráběl se hromadně v mnoha variantách a byl používán až do první světové války. Autorem byl Thomas de Colmar
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
9
___________________________________
snímek 10
___________________________________
Piánový arithmometr (1851)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 10
© VJJ
___________________________________
snímek 11
___________________________________
Colmarův patent z 10. Února 1851
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 11
© VJJ
___________________________________
snímek 12
___________________________________
Charles Babbage
___________________________________
• * 1791 v hrabství Devonshire v rodině bankovního úředníka • velmi nekonvenční přístup na konzervativní viktoriánskou Anglii • posedlý měření a statistickým zpracováním dat • v knize On the Economy of Manufacturing položil základy operačního výzkumu • † 1871 v Londýně © VJJ
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 12
___________________________________
snímek 13
___________________________________
Difference Engine
___________________________________
Stroj Charlese Babbage by zabral plochu fotbalového
___________________________________
hřiště (kdyby byl dokončen !)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Difference Engine byl řízen pevným programem 13
© VJJ
___________________________________
snímek 14
___________________________________
Difference Engine (náčrtek Charlese Babbage)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 14
© VJJ
___________________________________
snímek 15
___________________________________
Analytical Engine • • • • •
___________________________________
používal dekadickou soustavu čísla až o padesáti místech paměť pro tisíc čísel řízení děrnými štítky (Jacques de Vaucanson) stejně jako Difference Engine stroj nikdy nebyl dokončen
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
15
___________________________________
snímek 16
___________________________________
Analytical Engine - replika
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Část repliky "Analytical Engine", zkonstruovaná podle náčrtů Charlese Babbage
___________________________________ 16
© VJJ
___________________________________
snímek 17
___________________________________
Analytical Engine (podmíněný skok)
___________________________________
revoluční myšlenky v programování stroje Číslo A
A>6
A?
Přiřazení hodnoty
___________________________________
Podmínka a rozhodnutí
A <= 6
___________________________________ ___________________________________
17
152
Výstup
___________________________________ 17
© VJJ
___________________________________
snímek 18
___________________________________ Ada Adelida de Lovelac
___________________________________
• dcera lorda Byrona • inspirovala Charlese Babbage k napsání prvního počítačového programu • pravděpodobně přišla s myšlenkou podmíněného skoku, vlastní programy • popularizátorka díla Ch. Babbage • na její počest - programovací jazyk ADA
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
18
___________________________________
snímek 19
Automaty řízené binárním kódem
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Řízení pomocí binárních kódů se přeneslo do řady elementárních mechanických automatů
___________________________________ 19
© VJJ
___________________________________
snímek 20
___________________________________
Tabulátor Hermana Holleritha První reálně použitý stroj na zpracování hromadných dat tabulátor Hermana Holleritha.
___________________________________
Otvory ve štítku odpovídaly odpovědím ANO/NE v dotazníku.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 20
© VJJ
___________________________________
snímek 21
___________________________________
Binární reprezentace 32 16
8 4
2 1
Celkem
26
možností
1.25+1.24+0.23+1.22+1.21+0.20 = 54 0.25+1.24+1.23+0.22+1.21+1.20 = 27 1.25+1.24+1.23+1.22+1.21+1.20 = 63
___________________________________ ___________________________________
1.25+0.24+1.23+1.22+1.21+0.20 = 46 1.25+0.24+1.23+0.22+1.21+1.20 = 26 0.25+0.24+0.23+0.22+0.21+0.20 = 0 1.25+1.24+0.22+1.22+1.21+1.20 = 55 0.25+0.24+0.23+0.22+0.21+1.20 = 1
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
21
___________________________________
snímek 22
___________________________________
První polovina 20. století
___________________________________
• ve znamení Holleritových tabulátorů • první světová válka přerušila vývoj • v období mezi válkami a během II. Světové války sehráli rozhodující roli dva Evropané
___________________________________ ___________________________________
– Konrád Zuse – Alan Turing
___________________________________
• poválečný vývoj ovládly válkou nedotčené Spojené státy americké
___________________________________ 22
© VJJ
___________________________________
snímek 23
___________________________________ Konrád Zuse
___________________________________
• * 1910 v Berlíně • začínal jako statik v továrně na výrobu letecké techniky • zkonstruoval řadu strojů Z.., které se vyráběly až do počátku 60. let v jeho továrně, kterou založil v roce 1939 • údajně neznal předcházející práce v oboru (např. Charlese Babbage)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 23
© VJJ
___________________________________
snímek 24
___________________________________
Hlediska konstrukce stroje
___________________________________
• matematické a logické – metody řízení běhu programu – binární systém pro reprezentaci čísel – metody pro realizaci aritmetiky v pohyblivé řádové čárce
___________________________________ ___________________________________
• designérské – realizace plně automatických aritmetických kalkulací – paměť s vysokou kapacitou – stavební moduly pracující na dvoustavovém principu © VJJ
___________________________________ ___________________________________ 24
___________________________________
snímek 25
___________________________________
První stroje Z...
___________________________________
• Z1 - mechanický ale předpokládající použití relé • Z2 - experimentální verze (relé a elektronky),
___________________________________
mikrořadič a proudové zpracování
• Z3 - paměť 64 slov (22 bitů), binární systém a
___________________________________
aritmetika v plovoucí řádové čárce (relé a elektronky) • Z4 – větší výkon, vybaven několika snímači a děrovači děrných štítků
___________________________________
• ...
___________________________________ 25
© VJJ
___________________________________
snímek 26
___________________________________
Stroj Z1 - maketa
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
___________________________________
Deutschen Technik Museum Berlin
26
___________________________________
snímek 27
___________________________________
Stroj Z3
___________________________________ ___________________________________ Deutschen Museum, Muenchen
___________________________________
© VJJ
___________________________________ ___________________________________ 27
___________________________________
snímek 28
___________________________________
Alan Mathison Turing
___________________________________
• *23. června 1912 v Londýně • 1936 publikoval hypotetické zařízení „Turingův stroj“ v článku „On Computable Numbers“ • pracoval v šifrovacím oddělení britského štábu - stroj COLLOSUS • účastnil se na výstavbě ACE a MADAM • †7.června 1954
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 28
© VJJ
___________________________________
snímek 29
___________________________________
Turingův stroj
Úloha: Nastav 1 na výstupu, když jsou na vstupu nalezeny alespoň tři po sobě jdoucí jedničky. Jinak nastav na výstupu 0 1
Stav 3
Čtecí a záznamová hlava
1
0
0
1
1
1
0
1 Děrná páska
0
Start 0 0
1
Stav 2
0
• modré šipky representují vstup 1
Stav 1 0
• červené šipky reprezentují vstup 0
• čísla reprezentují výstup odpovídajicí současnému vstupu
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
29
© VJJ
___________________________________
snímek 30
___________________________________
Turingův test
___________________________________
• jeho práce směřovaly do oblasti vztahu člověka a stroje, položil základy vědy o „umělé inteligenci“ • navrhl test popisující možnost testování inteligence stroje
___________________________________ ___________________________________
– připojení testující osoby dálnopisy – pokud není možno v přijatelném čase rozlišit zda odpovídá stroj nebo člověk, pak stroj vykazuje inteligenci
___________________________________ ___________________________________
© VJJ
30
___________________________________
snímek 31
___________________________________
Harvard Mark I
___________________________________
Howard Hathaway Aiken (9.3. 1900 - 14.3. 1973)
___________________________________
• Postaven na elektromechanických součástkách - relé a bubnové čítače.
___________________________________
• Byl řízen děrnou páskou, výstupy na děrovač štítků a elektrický psací stroj.
___________________________________ ___________________________________
31
© VJJ
___________________________________
snímek 32
___________________________________
ENIAC • uveden do provozu na Pensylvánské
___________________________________
univerzitě v roce 1946, • používal desetimístná dekadická čísla,
___________________________________
• aritmeticko-logická jednotka obsahovala dvacet sčítaček, speciální násobičku, děličku a obvody pro výpočet druhé odmocniny,
___________________________________
• programoval se pomocí propojování speciálních programových jednotek,
___________________________________
• použita "rychlá" registrová paměť
___________________________________ 32
© VJJ
___________________________________
snímek 33
___________________________________
John Louis von Neumann
___________________________________
28. 12. 1903 - 8. 2. 1957
___________________________________
Americký matematik maďarského původu, zakladatel teorie her a moderních počítačových struktur, profesor v Berlíně a Princetonu.
___________________________________
Jeho koncepce programovatelného počítače se stala základem pro realizaci moderních programovatelných strojů
___________________________________ ___________________________________ © VJJ
33
___________________________________
snímek 34
___________________________________
Struktura počítače dle von Neumanna Blok vstupů
P
IN
Paměť
M
___________________________________
Řadič
___________________________________ ___________________________________
OUT
___________________________________
ALU Aritmeticko logická jednotka
Blok výstupů
___________________________________ 34
© VJJ
___________________________________
snímek 35
Koncepce John von Neumanna (1) • Počítač je tvořen řadičem (P), aritmetickologickou jednotkou (ALU), pamětí (M), blokem vstupů (IN) a blokem výstupů (OUT). • Struktura počítače je neměnná a jeho práce je řízena programem uloženým v paměti. • V paměti jsou uložena data společně s instrukcemi programu. © VJJ
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
35
___________________________________
snímek 36
Koncepce John von Neumanna (2) • Paměť je tvořena jednotlivými paměťovými místy do kterých se dá zapisovat a ze kterých je možno uloženou informaci přečíst po zadání adresy tohoto místa. • Adresa místa v paměti je dána pořadovým číslem tohoto místa. • Program je tvořen posloupností instrukcí, které určují elementární změnu stavu stroje.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
36
___________________________________
snímek 37
Koncepce John von Neumanna (3) • Pořadí provádění instrukcí programu je, až na výjimky, sekvenční. • Výjimkou jsou instrukce skoku. • Instrukce, data a adresy jsou kódovány binárně.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
První počítače navržené podle této koncepce se objevily v roce 1947. Patřil mezi ně EDVAC a UNIVAC.
___________________________________ 37
© VJJ
___________________________________
snímek 38
___________________________________
EDVAC
___________________________________
•binární aritmetika •vnitřní paměť na rtuťových zpožďovacích linkách
___________________________________
•řízení programem uloženým v paměti
___________________________________ ___________________________________
•následoval UNIVAC
___________________________________ 38
© VJJ
___________________________________
snímek 39
___________________________________
Plány EDVACu
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ © VJJ
39
___________________________________
snímek 40
___________________________________
Stojany počítače EDVAC
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 40
© VJJ
___________________________________
snímek 41
___________________________________
Manchester Mark I (1948)
___________________________________
(F.C. Williams a Tom Kilburn)
• 32-bitové slovo, • sériová binární aritmetika, používající pro záznam čísel jejich dvojkový doplněk, • hlavní paměť 32 slov s náhodným přístupem, rozšiřitelná až na 8192 slov a • rychlost výpočtu asi 1,2 ms na jednu instrukci.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 41
© VJJ
___________________________________
snímek 42
___________________________________
Ferranti Mark I (1949)
___________________________________
• Paměť byla organizována jako 20-ti bitové adresovatelné řádky, kde instrukce měla délku jedné a data dvou řádek. • Aritmetika 40-ti bitová, obsahující hardwarovou sčítačku a násobičku (akumulátor měl dvojnásobnou délku) a logické instrukce. • Sada osmi speciálních registrů používaných pro modifikace adres v instrukcích, se zvláštní aritmetikou a testovacími instrukcemi. © VJJ
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 42
___________________________________
snímek 43
___________________________________
Ferranti Mark I (1949) • Hardware mohl provádět padesát jednoadresových instrukcí se standardním časem provádění instrukce 1,2 ms; jediná instrukce násobení trvala 2,16 ms. • Paměť s náhodným přístupem rozdělená na osm stránek, jedna stránka definována jako 64 řádků po dvaceti bitech.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
43
© VJJ
___________________________________
snímek 44
___________________________________
Ferranti Mark I (1949) • Sekundární paměť na magnetických bubnech obsahovala 512 stránek, dvě stránky na jednu stopu s přístupovým časem 30 ms. • Instrukce pro operace vstupu a výstupu zahrnovaly čtení a děrování pětistopé děrné pásky, a přenos jedné stránky mezi primární a sekundární pamětí.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
44
© VJJ
___________________________________
snímek 45
Program na stroji Ferranti Mark I • Záznam do děrné pásky jako pětibitové ekvivalenty • Číslo
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
10001 11011 10100 01001 10001 11001 01010 10110
zapsáno jako Z"SLZWRF. • Instrukce zapsány přímo pětibitovými, např. /E@A:SIU?DRJNFCKTYLWHZPQOBG:MXVL
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
45
___________________________________
snímek 46
___________________________________
Počítač EDSAC (1949)
___________________________________
• Zkonstruován na universitě v Cambridge • Obsahoval 3500 elektronek • Programování mnemonickým kódem, např. A45 - add 45 • Rekonstrukce programu pro EDSAC na universitě Warwick, simulátor pro PC
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 46
© VJJ
___________________________________
snímek 47
1959
1958
1956
1954
1949
1947
F N orm eu u m la c an e no vo vy n In de ko xr nc eg ep ist ce ry Je po dno h y tk bl a p iv ro éř o ád pe ov ra é č ce ár v Př ce as eru yn še ch ní rn , u on ni ní ver či zá nn ln N os í r ep t o eg řím bv ist éa od ry, dr ů V e I/O irt so uá vá ln n í íp am ěť
Zdokonalování von Neumannovy koncepce
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
47
© VJJ
___________________________________
snímek 48
___________________________________
Počítačový průmysl
___________________________________
• Rozmach poválečného počítačového průmyslu USA, firma IBM • Odliv odborníků do USA, aktivní kapitálově silné firmy
___________________________________ ___________________________________
– Xerox Rand Corp. – Remington etc.
___________________________________ ___________________________________
© VJJ
48
___________________________________
snímek 49
___________________________________
Počítače IBM
___________________________________
• IBM 604 (1948) - elektronkový s registry • IBM 701 (1952) - elektronkový s paměťovou elektronkou • IBM 650 (1954) - elektronkový s magnetickou bubnovou pamětí • IBM 704 (1956) - feritové paměti • IBM 7090 (1960) - první počítač vybavený polovodičovou technologií
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 49
© VJJ
___________________________________
snímek 50
___________________________________
Jeden byte akumulátoru v počítači Borroughs 205 (cca 1954)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 50
© VJJ
___________________________________
snímek 51
___________________________________
Desítkový čítač s elektronkami
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
51
___________________________________
snímek 52
___________________________________
Ovládací panel bloku počítače
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 52
© VJJ
___________________________________
snímek 53
___________________________________
Feritová paměť
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 53
© VJJ
___________________________________
snímek 54
___________________________________
Technologie let 60-tých
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
54
___________________________________
snímek 55
Deska počítače fy DEC s diskrétní logikou
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
55
© VJJ
___________________________________
snímek 56
___________________________________
Deska počítače Borrough s integrovanými obvody SSI
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 56
© VJJ
___________________________________
snímek 57
___________________________________
IBM 360 (1964)
___________________________________
• postaven na integrovaných obvodech • zásadní změny výstavby
___________________________________
– stavebnicová konstrukce – jednotná struktura dat a instrukcí – jednotný způsob připojování periferií – ochrana dat v paměti
___________________________________ ___________________________________
• tato koncepce zůstala dlouho zachována © VJJ
___________________________________ 57
___________________________________
snímek 58
___________________________________
Počítač BESM - 1967
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 58
© VJJ
___________________________________
snímek 59
___________________________________
Vývoj v Čechách • První návrh počítače představen v Badatelském ústavu matematickém (1947) • Některé části návrhu pokusně realizovány, např. elektronková násobička • Založeno oddělení počítacích strojů v Ústředním ústavu matematickém ČSAV • Projekt M1 - Fourierova transformace (1952)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
59
© VJJ
___________________________________
snímek 60
___________________________________
SAPO (1958) (1)
___________________________________
aritmetické jednotky a řadič
___________________________________
generátor impulsů
___________________________________ magnetická bubnová paměť
© VJJ
ovládací panel a I/O
___________________________________ ___________________________________
60
___________________________________
snímek 61
___________________________________
SAPO (2) • • • • • • • •
reléová technologie, 400 elektronek, 700 relé binární aritmetika v pohyblivé řádové čárce délka slova 32 bitů magnetická bubnová paměť 1024 slov pětiadresové instrukce rychlost práce 5 op/s trojnásobná redundance ALU 15 střadačů, paralelní operace
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
61
© VJJ
___________________________________
snímek 62
___________________________________
EPOS 1 (1963)
___________________________________
• Předcházely ověřovací práce na projektech E1a a E1b • 8000 elektronek, feritová paměť, 20000 op/s • vnější a vnitřní sdílení času (HW) • stavebnicovost • spolehlivost (samoopravné kódy)
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 62
© VJJ
___________________________________
snímek 63
___________________________________
Prof. Antonín Svoboda • *14. října 1907 v Praze • pracoval na vývoji vojenských zaměřovačů pro řízení protiletecké obrany • za války odešel nejdříve do Francie a potom do USA - firma ABAX • po roce 1946 koncepční práce na projektech SAPO a EPOS (Svobodovy mapy) • 1964 odešel opět do USA • †18. května 1980 © VJJ
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
63
___________________________________
snímek 64
___________________________________
Rozvoj mikroprocesorů
___________________________________
• 1971 - Intel 4004 • stavebnice Altair první personální počítač
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 64
© VJJ
___________________________________
snímek 65
___________________________________
Oznámení počítače Altair
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 65
© VJJ
___________________________________
snímek 66
___________________________________
Deska procesoru počítače Altair
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
© VJJ
66
___________________________________
snímek 67
___________________________________
Microsoft
___________________________________
V roce 1975 Bill Gates a Paul Allen navštívili Eda Robertse z MITS s nabídkou dodávky překladače BASIC pro počítač Altair. Příjmy z této akce byly vstupním kapitálem firmy Microsoft.
___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________
Bill Gates 67
© VJJ
___________________________________
snímek 68
___________________________________
Explose personálních počítačů IBM
Apple
• Apple II, 1977
• Acorn uveden pod názvem PC v roce 1981
• Apple III, 1980 • Lisa, 1983, první použití myši a grafického interface
• 1984, uvedení 286AT • celá řada "klonů" PC na trhu, Compaq uvedl první "portable"
• Macintosh uveden na trh, 1984
___________________________________
Ostatní
• Radio Shack TRS-80, 1977, • Commodore PET, 1980
___________________________________ ___________________________________
• 1981, novinář Adam Osborne a jeho Osborn I, používal CP/M
___________________________________ ___________________________________ 68
© VJJ
___________________________________
snímek 69
___________________________________
Nárůst výkonnosti
1E-2
8086
8080
1E0 1E-1
DX DX2
4004
MIPS
1E1
80286 80386
1E3 1E2
1971
1976
1982
___________________________________
Sálové počítače Pentium
Mikroprocesory
1991
1994
Model
Rok
MIPS
IBM 360/65
1964
0,4
IBM 370/165 1970
2,0
IBM 370/168 1974
2,5
IBM 3033
5,0
1977
___________________________________ ___________________________________
IBM 3083
1982
8,0
IBM 3090
1985
12,0
___________________________________
Rok
___________________________________ © VJJ
69
___________________________________
snímek 70 5 4
1990 1980
2 1 0
___________________________________
??? 1995
3,5 3
___________________________________
Generace počítačů
Generace
1970 1960 1950
multiprocesorové systémy, plně polovodičové, obvody vysoké integrace, rychlost 107-108 [op/s],
___________________________________
rychlost 105 [op/s], polovodičové paměti, virtuální paměť virtuální paměť, dynamické přidělování paměti, interakční systémy monolitické a hybridní integrované obvody, univerzální charakter a kompatibilita, rychlost 104 [op/s], multiprogramování, sdílení času, dálkový přenos dat,
___________________________________
tranzistorová elektronika, feritové paměti, rychlost 103 [op/s] elektronkové počítače, rychlost 102 až 103 [op/s]
___________________________________
1940 © VJJ
___________________________________
reléové počítače, rychlost řádu 58 100 [op/s]
70
___________________________________