PRESEPSI MAHASISWA UNNES TERHADAP ESBOBET (JUDI ONLINE)
MAKALAH Makalah ini disusun guna memenuhi Ujian Tengan Semester (UTS) pada mata kuliah pendidikan kewarganegaraan yang diampu oleh Bapak Natal kristato
Oleh; Ahmad Roadin
1102415077
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG 2016
BAB I PENDAHULUAN
Pada era globalisasi dan kehidupan modern ini perkembangan teknologi tidak dapat kita hindari. Tuntutan zaman yang semakin serba canggih juga mempengaruhi gaya hidup kita mulai dari hal yang sederhana hingga menyiapkan kebutuhan kita sehari-hari. Dengan adanya perkembangan teknologi yang sangat pesat ini manusia merasa dipermudah dan serba praktis, bahkan muncul sebuah istilah yang awalnya dunia berada digengaman tangan menjadi dunia berada ditelunjuk jari. Hal ini menjadi bukti betapa pesatnya perkembangan teknologi pada abad ini. Akan tetapi jika perkembangan teknologi ini tidak dilandasi dengan unsur religi pada diri kita justru akan mengantarkan kita pada hal-hal yang tidak diinginkan. Banyak perkembangan teknologi disalah gunakan untuk hal-hal yang tidak dinginkan. Contohnya saja situs porno yang menjamur dibrabagai media sosial dan internet, kasus penipuan yang terjadi pada situs jual beli online dan lain sebgainya. Hal ini menujukan betapa buruknya perkembangan teknologi yang dislah gunakan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab dan mereka yang tidak membentengi dirinya dengan nilai religius dan lainya. Perkembangan teknologi ini juga banyak dimanfaatkan oleh para pejudi kelas dunia untuk memuaskan hasratnya. Salah satu yang sat ini kita kenal adalah sbobet. SBOBET adalah sebuat situs judi online yang memiliki kantor pusat difilipina. Dilansir dari berita sindonews.com polisi bekuk pengelola judi online SBoBET.com (sindonews.com, 2013). hal ini dilakukan untuk mengatasi masalah judi online yang bisa diakses bebas di internet. Sebagai penegak hukum, sudah seharusnya memberantas judi online yang demikian karena seperti yang kita ketahui bahwasanya judi dalam bentuk apapun dilarang dan melanggar hukum. Sbobet bisa diakses oleh siapapaun sehingga dikhawatirkan para remaja dan generasi penerus bangsa terancam. Mudahnya akses internet menjadi latar belakang situs judi online sbobet ini mudah untuk diakses oleh siapapun, sedangkan banyak orang tua yang memeberikan fasilitas yang mendukung untuk para anak bergabung dan ikut dalam situs judi online ini. Pemberian gedget dan kartu ATM misalnya. Dengan adanya gedget dengan mudah anak dapat mengakes bebagai situs pada internet, misalnya game dan wibesite yang tidak cocok untuk usianya dan tidak pantas untuk diakses. Kemudian ATM bisa disalah gunakan untuk memebayar sesuatu yang dipesan memlui internet, termasuk untuk medaftar SBOBET ini. Hal ini menjadi indikator bahwasanya peran orang tua dibutuhkan agar para generasi
bangsa tidak terpengaruh oleh hal-hal yang tidak diinginkan dari perkembangan teknologi dan gaya hidup yang buruk pada era globalisasi ini.
BAB II LANDASAR TEORI SBOBET mungkin sudah tidak asing lagi pada kalangan masyarakat tak terkecuali para perlajar dan kalangan mahasiswa. Dikutip dari www.agenbolasuper.net menjelaskan bahwa SBOBET adalah perusahan bookmarket atau taruhan bola dan judi casino online 338A yang berinisial First Cagayan Lesure yang beroperasi secara menyeluruh di Asia dan markas untamanya beradada di Filipina. SBOBET adalah website judi online terbaik menurut eGaming pada tahun 2009 dan dianugrahi “Asian Best Online Gaming of the Year” (www.agenbolasuper.net). Jenis taruhan yang biasanya tersedia pada esbobet adalah taruahan sepak bola, tinju, motor GP, basket, bulu tangkis dan lain sebagainya yang biasanya berhunguan dengan kompetisi olahraga dan terdapat unsur menag kalah. Dilansir pada
situs yang sama
www.agenbolasuper.net dicontohkan permainan pada ESBOBET yang sering digunakan diantaranya adalah; Asian Handicap, Over/Under, 1x2, Terbaik Skor, odds even, 1st half/full tiem, double, outright (tebak juara) ataupin mix. Beberapa faktor yang melatarbelakangi populernya SBOBET pada kalangan masyarakat dan pelajar adalah pasaran bola terbaik, ragam taruhan bola dan mudah diakses. Selainitu ada beberapa permaian yang serupa dengan SBOBET yang mengadalkan taruhan, dianatarnya adalah; 1. IBCBET merupakan betting online terbaik serta tercepat di Asia Tenggara dan sedang menjoba mengauasi seluruh Asia dalam bisnis betting sports dan gamling online. Dikelola oleh Cayagan Lesiure dan Repost Corporation dari negara Filipina. Visi dan misi bandar bola dan casino online ini berbasis proyek meningkatkan nama besar ibcbet di dunia internasional serta meningkatkan branding power dan name IBCBET ke seluruh dunia. Faktor utama mengapa IBCBET cukup populer adalah branding name yang terkenal, statement yang akurat serta pasran bola yang fair dan adil bagi setia bettors. 2. AsiaPoker77 merupakan situs permainan poker yang sudah cukup terkenal di Asia Tenggara khususnya Inoensia dan Thailand, sejenis dengan permainan poker yang sering kita maniankan, hanya saja AsiaPoker77 menyediakan layanan bermain poker
player to player yang adil dan fair kepaa setiap player secara online serta memberikat stetment yang akurat dan cepat. 3. Ion Casino meruapakan casino onilne yang mungkin sudah tidak asing lagi ditelinga kita khususnya para gammers. IonCasino menyediakan langsung Handphone dan TV yang dapat dipantau ataupun dikontak langsung dalam permaianan Baccarat Online (www.agenbolasuper.net). Definisi dari permaian yang digolongkan dalam permainan judi itu sendiri diatur dalam pasal 303 ayat (3) Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (“KUHP”) yang berbunyi; “Yang disebut permainan judi adalah tiap-tiap permainan dimana pada umumnya skemungkinan mendapat untung bergantung pada belaka, juga karena permainannya lebih terlatih atau lebih mahir. Disitu termasuk segala peraturantetang keputusan perlombaan atau permainanan lain-lainnya yang tidak diadakan mereka yang turut berlomba atau bermain, demikian juga segala pertaruhan lainnya.” Kemudian terkait dengan tindak lanjut dan hukuman bagi para penguna dan pengelola SBOTET diatur dalam Kitab Undang-Undang Hukum Pidana atau KUHP. UndangUndang yang mengatur perjuadian diatur dalam pasal 303 Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP) dan untuk perjudian online diatur dalam Undang-Undang nomor 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). Pasal 303 ayat (1) KUHP, berbunyi “(!) Diancam dengan kurungan pailing lama empat tahun atau denada paling banyak sepeuluh juta rupiah” “Ke-1 barng siapa mengunakan kesmpatan untuk main judi, yang diadakan dengan melanggar ketentuan – ketentuan tersebut pasal 303; Ke-2 barangsiapa ikut serta permaianan judi yang diadakan di jalan umum atau pingggir jalan maupun tempat yang dapat dimasuki oleh khalayak umum, keculai jika untuk mengadakan itu, ada izin dari penguasa yang berwenang.” Sementara dalam UU TIE, terkait dengan perturan mengenai perjudian online atau alam dunia siber diatur pada Pasal 27, yang berbunyi;
“setiap orang sengaja tanpa hak mendistribusikan, mentransmisikan, atau memebuat dapat diakses Informasi atau Dokumen elektronik yang memiliki mutakan judi” Kemudian acaman pidana yang teratur dalam pasal diatas yakni disebutkan dalam Pasal UU ITE yaitu pidana penjara paling lama 6 (ema) tahun dan /atau denda paling banyak Rp 1 Miliyar. Selajutnya terkait dengan peraturan penangkpan yang dilakukan oleh pihak kepolisian, maka terdapat beberapa hal yang mendasari penangkapan dilakukan oleh aparat kepolisian. Pihak kepolisian. Hal ini diatur dalam Pasal 17 Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP), yang berbunyi; “Perintah pengkapan dilakukan terhadap sesorang yang diduga keras melakukan tindak pidana berdsrkan bukti permulaan yang cukup.” Akan tetapi, dalam melakukan pengangkapan terdapat proedur yang harus yang harus dilakukan. Hal ini diatur dalam Pasal 18 ayat (1) Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP), yang berbunyi; “1. Pelaksanaan tugas penangkapan dilakukan oleh petugas kepolisian negara Republik Indonesia dengan memperlihatkan surat tugas serta memberikan kepada tersangkan surat perintah penangkapan yang mencantumkan identitas tersangka dan menyebutkan alsan penangkapan yang mencantuman indentitas tersangka dan menyebutkan alasan penangkapan serta uraian singkat perkara kejahatan yang dipersangkapan serta tempat ia diperiksa. 2. Dalam hal tertangkap tangan penangkapan dilakukan tanpa surat perintah, dengan ketentuan bahwa penangkapanharus segera menyerah tertangkap beserta barang bukti yag ada kepada penyidik atau penyidik pembantu yang terdekat. 3. Tembusan suarat perintah penagkapan harus sebgaiamana dimaksud dalam ayat (1) harusdiberikan kepada keluarga segera setelah penangkapan dilakukan.” Prosedur penangkapan ini harus dilaksanakan oleh aparat kepolisian. Karena ini merupakan prosedur pengkapan sebagamana yang telah disebutkan dalam Pasal 18 KUHP. Apabila hal
ini sudah dilaksanakan maka penangkapan yang dikaukan oleh aparat kepolisian sudah benar dan sesuai perosedur penagkapan yang diatur dalam pasal diatas.
BAB III METODE PENELITIAN Metode penelitian saya lakukan adalah dengan metode kuantitatif dengan kualikatif dimana saya memadukan kedua metode ini agar mendapatkan hasil dan informasi yang saya butuhkan dan menunjuang penelitian saya. Metode kuantitatif yang saya lakukan menjadikan saya untuk mencari data dengan cara membagi angket (kuisioner) pertanyaan kepada 50 mahasiswa unnes. Pembagian dilakukan secara acak, sehingga didaptkan hasil yang subyektif. Selajutnya metode kualikatif yang saya laukan adalah menganalisi hasil angket yang saya bagikan dan menyimpulkannya. Contoh angket yang saya buat sebagai berikut;
ANGKET SURVEI 1. APAKAH KAMU TAHU SBOBET (JUDI ONLINE)? YA/TIDAK 2. APA PRESEPSI/TANGGAPAN KAMU TERKAIT SBOBET (JUDI ONLINE)? ........................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................ 3. APA ANDA TERTARIK UNTUK BERGBUNG DALAM SBOBET? YA/TIDAK
Dalam angket yang saya bagi terdapat 2 jenis pertanyaan dimana pada opsi pertanyaan 1 dan 3 adalah pertanyaan teknis yang tidak membutuhkan anasilis dan penalaran. Sehingga kita bisa melihat berapa proentase mahasiswa unnes yang mengetahui SBOBET ini, dan juga berapa prosentase mahasiswa yang tertarik untuk ikut dalam permainan SBOBET. Kemudian pada opsi pertanyaan kedua adalah pertanyaan yang berisifat analisis. Dimana subtasi dari pertanyaan ini agar kita bisa mengetahui presepsi atau tanggapan terkait dengan fonomena SBOBET. Sehingga dari kedua pertanyaan ini kita bisa mendapatkan informasi dan hasil secara kuantitatif dan kualikatif. Data secara kuantitatif nantinya kita gunakan sebagai data statistik seberapa banyak mahasiswa unnes yang tahu dan tertarik dengan SBOBET dan data secara kualikatif nantikan kita apat simpulkan bagaimana presepsi atau tanggapan mahasiswa unnes terhadap fenomena SBOBET.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil penelitian yang saya buat melalui metode kuantitatif dan kualikatif dengan cara kuisioner, didapatkan hasil yang cukup bisa disimpulkan. Hasil ini saya terjemahkan dalam dua opsi yaitu data secara statistik angka dan data analisis. Hasilnya sebagai berikut;
Prosentase Mahasiswa Terkiat SBOBET 40 34
35 30 25 20 16 15 10 5
2
0 Tahu
Tidak Tahu
Tertarik
Dari data statistik tersebut maka dapat kita simpulkan bahwasanya fenomena SBOBET ini belum begitu booming. Dan jika kita reprentasikan ke dalam hidungan persen hanya sebesar 32% mahasiswa unnes tahu ESBOBET dan sisanya sebesar 68% tidak tahu ESBOBET. Akan tetapi yang menjadi ironi ada mahasiswa unnes yang tertarik untuk mengunakan SBOBET karena keuntungan yang ditawarkan dan alasan lainya. Sebanyak 4 % mahasiswa unnes tertarik ikut SBOBET. Ini menjadi renungan kita bersama dan sudah seharusnya kita mencari solusi dari masalah ini. Selanjutnya adalah presepsi mahasiswa unnes terhadap SBOBET yang didapatkan dari angket kuisioner yang dibagikan. Hasilnya sebagai berikut; Tanggapan I “Ditutup saja karena tidak sesuai dengan penilaian masyarakat Indonesia” Tanggapan II
“Judi online tidak sesuai dengan perilaku masyarakat Indonesia seharusnya dapat ditanggulangi” Tanggapan III “Sebuah judi/taruhan lewat game online, pada dasarnya judi itu tidak baik, apalagi online akan terjadi banyak kelicikan penipuan jadi menurut saya sangat tidak baik” Tanggapan IV “Sangat mengiurkan soalnya teman saya sering menang” Tanggapan V “Sebenarnya tidak masalah tapi jika di Indonesia dilarang” Tanggapan VI “Sangat mengiurkan soalnya teman saya sering menang” Dari jawaban ini dapat kita simpulkan bahwasanya presepsi atau tanggapan mahasiswa unnes terhadap SBOBET sangat beragam, ada yang sebagaian bertanggapan bahwasanya SBOBET ini bukan masalah bahkan ada beberapa mahasiswa yang tertarik dengan SBOBET karena melihat keuntungan yang didapatkan temannya dari SBOBET dan alasan lainya. Ini menjadi pertanyaan besar mengapa mahasiswa unnes masih ada yang tertarik untuk ikut dalam permaian judi online seperti SBOBET ini.
BAB V PENUTUP Simpulan Fenomena SBOBET ini belum begitu menyebar pada mahasiswa unnes dan masih ada beberapa orang bahkan asing dengan istilah ini. Akan tetapi yang menjadi cambukan adalah ada beberapa mahasiswa tahu bahkan tertarik untuk ikut dalam judi online SBOBET. Ini menujukan betapa dampak buruknya perkembangan teknologis bagi masyarakat tak terkecuali mahasiswa yang sering disebut-sebut sebagai agent of change. Sudah sepatutnya masalah ini menjadi masalah kita bersama, terlebih dengan predikat mahasiswa yang dikenal dengan kaum-kaum intelek dan agen perubahan. Sehigga diharapakan SBOBET ini menjadi musuh kita bersama dan bersama-sama untuk menghentikan fenomena SBOBET, utamanya dalam lingkungan kampus unnes kita ini.
DAFTAR PUSTAKA
Agen Bola Super. (2014). .Situs ESBOBET Terpercaya. Diunduh dari http://www.agenbolasuper.net/games/ . Pada tanggal 28 Mei 2016. Republik Indonesia Pasal 303 Undang-Undang Dasar 1945: Yogyakarta. Pustaka Yustita.