Cílem této soutěže je umožnit tvůrcům aplikačního softwaru prezentovat jejich originální nápady, podporovat a motivovat vývoj aplikací a služeb vhodných pro bezdrátová zařízení s omezeným paměťovým prostorem, rozšířit povědomí a zájem o Java (J2ME) technologii mezi mladými tvůrci softwaru (zvláště pak mezi studenty).
Pravidla soutěže Java Pohár 1 Vyhlašovatelé a orgány soutěže 1.1 Soutěž vyhlašuje, pořádá a realizuje Český Mobil a.s. (Oskar, dále také jako "Pořadatel") v rámci činnosti Výzkumného a vývojového centra (jehož členy jsou Česky Mobil a s., ČVUT v Praze a Ericsson spol. s r.o) založeného dle § 829 a násl. zákona č. 40/1964 Sb., Občanského zákoníku, ve znění pozdějších předpisů. 1.2 Soutěž probíhá podle těchto pravidel soutěže (dále jen pravidla). 1.3 Orgány soutěže jsou výbor soutěže a odborná porota. 1.4 Průběh soutěže řídí a na dodržování pravidel dohlíží výbor soutěže, v jehož čele je ředitel soutěže Rudolf Krejcar, Český Mobil a.s. 1.5 Dalšími členy výboru soutěže jsou zaměstnanci ČVUT, jmenovitě: Boris Šimák a Jaroslav Burčík; zaměstnanci Českého Mobilu a.s.: Pavel Jirát, Michal Frýda, Martin Kobera, Roman Frkous a Lucie Šimáková. 1.6 Výbor soutěže rozhoduje na základě konsensu. V případě hlasování rozhoduje nadpoloviční většina přítomných členů tohoto výboru. 1.7 Odborná porota sestává ze dvou zástupců z Českého Mobilu a.s., dvou zástupců společnosti Ericsson spol. s.r.o., dvou zástupců ČVUT a třech zástupců nezávislých na předchozích subjektech. Přesné složení odborné poroty bude oznámeno výborem na webových stránkách soutěže během prvního kola soutěže. 1.8 Webové stránky soutěže Java Pohár, kde jsou uvedena kompletní pravidla soutěže a aktuální informace o jejím průběhu, jsou k dispozici na www.rdc.cz/JavaPohar (dále jen stránky soutěže). 2 Účastník soutěže, předmět soutěže a soutěžící 2.1 Účastníky soutěže se mohou stát fyzické osoby mající trvalé bydliště v České nebo Slovenské republice pokud se přihlásí do soutěže podle bodu 2.2. 2.2 Každý zájemce o účast v soutěži se musí vložením požadovaných údajů přihlásit na webové stránce soutěže. Fyzická osoba se po přihlášení do soutěže stává účastníkem soutěže a vyjadřuje tak zároveň souhlas se soutěžními pravidly. Přihlášením poskytuje účastník soutěže souhlas se zpracováním poskytnutých osobních údajů včetně fotografie z vyhlášení vítězů společností Český Mobil a.s. a jí pověřenými zpracovateli, a to pro účely organizace soutěže a vyhlášení výherců, marketingové účely Českého Mobilu a.s., nebo reklam jím nabízených výrobků či služeb, na dobu 10 let od předání osobních údajů, popř. dávají souhlas s poskytnutím svých obrazových a zvukových záznamů pořízených při dokumentaci soutěže. Český Mobil a.s. se zavazuje nakládat se získanými osobními údaji dle platných právních předpisů vztahujících se k ochraně osobních údajů a podle příslušných ustanovení občanského zákoníku vztahujících se k právu na ochranu osobnosti. 2.3 Předmětem soutěže je soutěžní příspěvek zaslaný soutěžícím. Soutěžní příspěvek má 3 (tři) samostatně hodnocené části:
A) Originální nápad - původní (ideový) návrh služby nebo aplikace, který přitažlivostí, srozumitelností obsluhy z hlediska uživatele, vhodností pro české národní prostředí a provozuschopností na mobilních zařízeních podporujících prostředky MIDP verze 1.0, přináší koncovému uživateli vysokou přidanou hodnotu. Požadavky na vypracování: Popis návrhu služby - k požadovanému popisu ideového návrhu (nápadu) aplikace nebo služby slouží vypracování dokumentu: "Ideový návrh". Vzorová ukázka včetně šablony tohoto dokumentu je k dispozici na stránkách soutěže. B) Specifikace služby - tato část příspěvku sestává z vypracované dokumentace detailně popisující funkční vlastnosti aplikace nebo služby, včetně popisu uživatelského rozhraní. Cílem této dokumentace je srozumitelná definice takových funkčních parametrů aplikace nebo služby, které jsou zásadní k pozdějšímu technickému zpracování. Požadavky na vypracování: K popisu zásadních parametrů aplikace nebo služby slouží vypracování dvou požadovaných dokumentů: "Specifikace služby" a "Uživatelská příručka". Vzorové ukázky včetně šablon jsou k dispozici na stránkách soutěže. C) Technické zpracování - tato část příspěvku obsahuje funkční Java aplikaci využívající prostředků MIDP verze 1.0 (Mobile Internet Device Platform) spolu s detailní dokumentací technického zpracování. Pokud tato aplikace využívá spojení se serverovou částí, je tato serverová část považována za součást aplikace a musí být dokumentována spolu s Java aplikací (funkčnost a provoz serverové části si zajišťuje soutěžící samostatně). Požadavky na vypracování: Je požadována Java aplikace využívající prostředky MIDP 1.0, tvořená soubory typu .jad a .jar . Tato aplikace musí být funkční v prostředí J2ME Wireless Toolkit. K popisu technického řešení slouží vypracování požadovaného dokumentu: "Popis Architektury". Vzorová ukázka včetně šablony je k dispozici na stránkách soutěže. Platný příspěvek musí obsahovat alespoň dvě z výše uvedených samostatně hodnocených částí. 2.4 Na stránkách soutěže je uveden příklad platného soutěžního příspěvku, požadavky, které musí příspěvek splňovat, a způsob vložení příspěvku na určený server. Je na odpovědnosti přihlašovatele ověřit úplnost příspěvku, tj. funkčnost navržené aplikace, funkčnost serverové části a zejména úplnost zaslané dokumentace. 2.5 Soutěž probíhá ve dvou soutěžních kolech. V prvním kole ("Semifinále Java Poháru"), na základě hodnocení popsaného v odstavci 3, vybere odborná porota 15 soutěžních příspěvků (finálové příspěvky), které postupují do kola druhého ("Finále Java Poháru"). Ze soutěžících, kteří vypracovali finálové příspěvky, se stávají finalisté Java Poháru. 2.6 Komunikace se soutěžícími, vyhlášení výsledků prvního a druhého kola soutěže včetně dodatečných organizačních informací týkající se soutěže, bude probíhat elektronickou poštou a prostřednictvím informací publikovaných na webových stránkách soutěže. 2.7 Každá aplikace nebo služba musí být původním autorským dílem soutěžícího ve smyslu autorského zákona. Soutěžící potvrzuje souhlasem s těmito pravidly, že aplikace je jeho vlastním dílem. 2.8 Při přihlášení uvádí přihlašovatel jméno, adresu, rok narození, telefonní kontakt a e-mail. 2.9 Ke všem soutěžním příspěvkům, tj. návrhům aplikací nebo služeb a jejich dokumentaci, má neomezené užívací právo každý z členů Výzkumného a vývojového centra (Česky Mobil a s., ČVUT v Praze a Ericsson spol. s r.o). Tyto dokumenty budou uloženy v prostorách Výzkumného a vývojového centra. 2.10 V případě, že dojde při účasti v soutěži k vytvoření autorských děl, které splňují znaky autorského díla dle zákona č. 121/2000 Sb., o právu autorském, o právech souvisejících s právem autorským a o změně některých zákonů (autorský zákon), soutěžící uděluje přihlášením do soutěže a účastí v soutěži členům Výzkumného a vývojového centra, výhradní, časově a místně neomezenou licenci ke všem způsobům užití takového díla, pro následující účely využití: nekomerční použití, zejména reference, demonstrace při výuce studentů apod. Autor příspěvku bude v takovém případě vhodně uveden jménem a příjmením, ledaže by to předem písemně odmítl.
2.11 Členové Výzkumného a vývojového centra jsou v rámci licenčních účelů užití oprávněn upravovat či jinak měnit obsah takto vzniklých děl a/nebo jejich název. 3 Hodnocení příspěvků v prvním kole soutěže 3.1 Před hodnocením příspěvku ověřuje odborná porota nejprve splnění požadavků na účastníka, zejména platnost soutěžního příspěvku. Soutěžní příspěvek hodnotí členové odborné poroty v obou kolech soutěže podle následujících kritérií: původnost (originalita) a přidaná hodnota aplikace nebo služby, snadná srozumitelnost obsluhy aplikace nebo služby z hlediska uživatele, přitažlivost a vhodnost pro české národní prostředí, provozuschopnost na běžně používaných mobilních telefonních přístrojích podporujících MIDP verze 1.0, kvalita technické realizace a zejména celková kvalita a úplnost dokumentace. 3.2 Soutěžní příspěvek má 3 (tři) samostatně hodnocené části. Každý z porotců odborné poroty ohodnotí každou jednotlivou část příspěvku samostatně, a to celočíselnou hodnotou v následujícím rozsahu: Originální nápad: 0 - 10 bodů. Hodnocení 0 znamená, že soutěžící tuto část příspěvku nevypracoval. 1 bod znamená nejnižší hodnocení dle všech kritérií popsaných v bodě 3.1 najednou, hodnocení 10 je nejvyšší hodnocení. Specifikace služby: 0 - 20 bodů. Hodnocení 0 znamená, že soutěžící tuto část příspěvku nevypracoval. 1 bod znamená nejnižší hodnocení dle všech kritérií popsaných v bodě 3.1 najednou, hodnocení 20 je nejvyšší hodnocení. Technické zpracování: 0 - 20 bodů Hodnocení 0 znamená, že soutěžící tuto část příspěvku nevypracoval. 1 bod znamená nejnižší hodnocení dle všech kritérií popsaných v bodě 3.1 najednou, hodnocení 20 je nejvyšší hodnocení. Odborná porota stanoví celkové ohodnocení jednotlivých částí hodnoceného příspěvku průměrnou bodovou hodnotou (součet hodnocení všech porotců v dané části děleno počtem hodnotících porotců). 3.3 Soutěžní příspěvek je hodnocen podle počtu bodů vzniklých sečtením získaných celkových bodových ohodnocení jednotlivých částí příspěvku (dále "celkové ohodnocení soutěžního příspěvku"). 3.4 15 příspěvků s nejvyšším celkovým ohodnocením postupuje do finále Java Poháru (15 finálových příspěvků). V případě rovnosti bodů na 15. a následujících místech, proběhne druhá iterace hodnocení příspěvků se shodným počtem bodů odbornou porotou. Porota si v takovém případě může vyžádat dodatečné informace od soutěžícího. 3.5 Porota vypracuje ke každému finálovému příspěvku seznam hlavních připomínek a doporučení k dopracování, tento seznam bude finalistům soutěže zaslán elektronickou poštou spolu s vyhlášením výsledků prvního kola. 3.6 Pořadí provádění hodnocení příspěvků odbornou porotou odpovídá pořadí zaslání příspěvků. 3.7 Počet členů poroty a její složení v prvním kole soutěže musí být stejný po celou dobu hodnocení příspěvků.Odborná porota neuděluje individuální konzultace soutěžícím a finalistům. 4 Druhé kolo soutěže 4.1 Po vyhlášení výsledků prvního kola soutěže na webových stránkách soutěže, mohou autoři 15 finálových příspěvků (dále jen finalisté soutěže) dopracovat a doplnit své příspěvky během poskytnuté lhůty na dopracování finálových příspěvků. 4.2 Dopracování příspěvků není povinné, pouze poskytuje soutěžícím možnost dopracovat příspěvky do druhého kola soutěže podle doporučení poroty a zvyšuje tak šance finálového příspěvku na získání jedné z hlavních cen. 4.3 Dopracovaný příspěvek musí být v podstatné míře shodný s původním finálovým příspěvkem, dopracování odráží zejména připomínky a doporučení poroty. Pokud finalista Java Poháru nezašle dopracovaný příspěvek během lhůty na dopracování nebo dopracovaný příspěvek bude v podstatné míře odlišný od původního finálového příspěvku, bude hodnocen v druhém kole původní finálový příspěvek
zaslaný soutěžícím do prvního kola soutěže. 4.4 Dopracované příspěvky musí finalisté soutěže zaslat na určený server během lhůty na dopracování. Pokyny pro zaslání dopracovaného příspěvku budou k dispozici během lhůty na dopracování na stránkách soutěže. 4.5 Po skončení lhůty na dopracování proběhne druhé kolo hodnocení finálových soutěžních příspěvků nebo jejich dopracovaných verzí (dále jen dopracované příspěvky). 4.6 Odborná porota hodnotí dopracované příspěvky podle kritéríí popsaných v bodě 3.1, bodovým způsobem shodným s postupem v prvním kole, t.j. podle bodu 3.2 a 3.3. Odborná porota nepřihlíží při hodnocení druhého kola k hodnocení soutěžního příspěvku v prvním kole a rovněž míra dopracování příspěvku nehraje při posuzování roli. 4.7 Deset (10) finálových příspěvků s nejvyšším celkovým ohodnocením ve druhém kole získává ceny Java Poháru, a to v pořadí určeným bodovým ziskem celkového ohodnocení druhého kola, t.j. první místo získává příspěvek s nejvyším celkovým ohodnocením. 4.8 V případě rovnosti celkového bodového ohodnocení na některém z míst, které by neumožnilo jednoznačně přiřadit ceny Java Poháru, proběhne další iteracene druhého kola hodnocení návrhů odbornou porotou. Porota si v takovém případě může ještě vyžádat dodatečné předvedení vybraných funkcí. 4.9 Pořadí provádění hodnocení příspěvků v druhém kole se řídí pořadím hodnocení příspěvků v prvním kole. 4.10 Počet členů poroty a její složení musí být stejný po celou dobu hodnocení příspěvků v druhém kole soutěže. 5 Ceny Java Poháru 5.1 Ceny se udělují za umístění na prvních deseti (10) místech po druhém kole hodnocení1. 1. Cena: Mobilní telefon P800 SonyEricsson2, Oskarta3 a dobíjecí kupon v hodnotě 800,- Kč 2. - 3. Cena: Mobilní telefon Siemens S55, Oskarta a dobíjecí kupon v hodnotě 800,- Kč 4. - 8. Cena: Mobilní telefon Siemens C55, Oskarta a dobíjecí kupon v hodnotě 800,- Kč 9. - 10. Cena: Oskarta a dobíjecí kupon 800,- Kč 5.2 Každý finalista Java Poháru obdrží dárkový předmět od Oskara. 5.3 V případě, že soutěžící nepřevezme cenu v termínu předání podle bodu 6.5 a nebo do 60 dnů od tohoto předání v sídle pořadatele, ztrácí nárok na cenu. 6 Termíny soutěže 6.1 Zahájení soutěže Java Pohár: 1.8.2003. 6.2 První kolo soutěže - období pro přihlášení do soutěže a pro zaslání soutěžních příspěvků : od 1.8. do 1.10.2003, 18:00. (Rozhodující je čas a datum obdržení soutěžního příspěvku na určeném serveru) 6.3 Vyhlášení výsledků prvního kola soutěže: 7.10.2003 6.4 Lhůta na dopracování finálových příspěvků: od 10.10.2003 do 31.10.2003, 18:00. 6.5 Vyhlášení výsledků druhého kola soutěže: 10.11.2003 6.6 Prezentace vítězných příspěvků a předání cen Java Poháru: 12.11.2003
Doplněno, dne 6.10.2003: 6.3 Vyhlášení výsledků prvního kola soutěže: 17.10.2003 6.4 Lhůta na dopracování finálových příspěvků: od 17.10.2003 do 10.11.2003, 18:00. 6.5 Vyhlášení výsledků druhého kola soutěže: 21.11.2003 6.6 Prezentace vítězných příspěvků a předání cen Java Poháru: 26.11.2003 7 Další ustanovení 7.1 Tato pravidla platí 1 rok od jejich vyhlášení a mohou být jednostranně prodloužena vyhlašovatelem na základě rozhodnutí výboru soutěže. Výbor může rozhodnout o změně cen při zachování jejich přibližné maloobchodní ceny. 7.2 Pořadatel nenese odpovědnost za jakoukoli nesprávnou nebo nepřesnou informaci, ať už způsobenou uživateli internetových stránek nebo jakýmkoli zařízením nebo programem spojeným se soutěží nebo soutěží využívaným nebo jakoukoli technickou nebo lidskou chybou, k níž dojde během zpracování doručených soutěžních příspěvků. 7.3 Pořadatel nenese odpovědnost za jakoukoli chybu, opomenutí, přerušení, smazání, závadu, zpoždění v provozu nebo přenosu, výpadek komunikačního vedení, nedoručení, krádež nebo zničení nebo neoprávněný přístup, v jejichž důsledku by mohlo dojít ke změně znění soutěžních příspěvků. 7.4 Pořadatel nenese dále odpovědnost za jakékoli problémy nebo technické selhání počítačových internetových systémů, serverů nebo poskytovatelů, počítačového zařízení, programového vybavení, za nedoručení elektronické pošty nebo registrace pro pořadatele z důvodu zahlcení provozu sítí nebo Internetu nebo na jakékoli internetové stránce nebo z obou důvodů, včetně újmy nebo škody na počítači účastníka nebo jakékoli jiné osoby v souvislosti s účastí v soutěži nebo v jejím důsledku. 7.5 Pořadatel není rovněž odpovědný za to, že jakákoli osoba nebyla schopna vstoupit do soutěže nebo ji dokončit v důsledku jakéhokoli technického selhání nebo zahlcení provozu na sítích nebo Internetu nebo na jakékoli internetové stránce nebo ze všech uvedených důvodů. 7.6 Pořadatel může dle vlastního uvážení prohlásit dosavadní průběh soutěže za neplatný z důvodů jakékoli technické nebo jiné systémové chyby. Pokud z jakéhokoli důvodu nebude moci soutěž pokračovat podle plánu, v to počítaje poškození počítačovým virem, programovou chybu, pozměnění, neoprávněný zásah, podvod, technické selhání nebo jakékoli další příčiny, jež jsou mimo kontrolu pořadatele a jež mohou narušit nebo jinak negativně ovlivnit správu, bezpečnost, čestnost, poctivost nebo řádný chod této soutěže, vyhrazuje si pořadatel právo dle vlastního uvážení zrušit, ukončit, upravit nebo pozastavit soutěž. Pokud pořadatel dle vlastního uvážení zjistí, že jakékoliv soutěžní příspěvky zaslané prostřednictvím Internetu byly následně pozměněny nebo že původnost jakéhokoli soutěžního příspěvku lze z jakéhokoli důvodu zpochybnit, má právo takový příspěvke ze soutěže vyloučit a pokračovat v soutěži se zbývajícími příspěvky. 7.7 V případě účasti méně než 20 soutěžících, má výbor soutěže právo rozhodnout o snížení počtu vybraných finálových příspěvků a snížení počtu cen. ____________________________ 1Za osoby mladší 15 let převezme výhru jejich zákonný zástupce a pořadatel je oprávněn ověřit si věk soutěžícího dotazem. 2První cenu do soutěže poskytl Ericsson s.r.o., člen Výzkumného a vývojového centra 3Přednabitá SIM karta s kreditem hovorného ve výši 400 Kč umožńující Oskarovu předplacenou službu. Tato pravidla jsou k nahlédnutí v tištěné podobě v sídle pořadatele na adrese: Český Mobil a.s., Vinohradská 167, 100 00 Praha 10