Popis výukového materiálu Číslo šablony Autor
III/2
Číslo materiálu
Petr Škapa
VY_32_INOVACE_I.3.18
Datum vytvoření
03. 03. 2013
Předmět, ročník
Informatika, 1. ročník
Tematický celek
Textový procesor
Téma
Kreslení
Druh učebního materiálu
Digitální učební materiál
Anotace (metodický pokyn, časová náročnost, další pomůcky…)
Učitel: - výklad s projekcí elektronického učebního materiálu - demonstrace v reálném prostředí hardwaru a softwaru - ukázka obecného postupu činností nebo zadání - monitorování činnosti žáků v programu iTALC - sledování online komentářů Žák: - sleduje výkladovou projekci a demonstraci učitele - procvičuje na reálném prostředí hardwaru a softwaru s pomocí otevřeného okna elektronického učebního materiálu jako způsobu nápovědy - připíše vlastní online komentář k látce Pozn.: - iTALC je programová aplikace ovládající a monitorující činnosti žáků na jejich PC - na ploše PC učitele je umístěna ikona zástupce programu
Zdroje: Vejmelka. Aplikační programové vybavení. ZMVŠ 2007 ; Navrátil. S počítačem nejen k maturitě. Computer Media ; Broža, Kučera. MS Word 2007. Extra PC ; Pecinovský, Pech. Word 2000. Grada. Kolektiv autorů – S počítačem do evropy; cs.wikipedia.org; zive.cz; svn.cz; Materiál z vlastních zkušeností a poznatků.
Kreslení Panel nástrojů Kreslení slouží k přidávání požadovaných tvarů a kreseb. V nabídce Zobrazit přejděte na položku Panely nástrojů a klepněte na příkaz Kreslení. V aplikaci Outlook je třeba mít otevřenou novou zprávu. Přesuňte panel nástrojů Kreslení na vhodné místo. ○ ○
Pokud je panel nástrojů Kreslení ukotven, přesunete ho přetažením úchytu . Pokud je panel nástrojů Kreslení plovoucí (tak je znázorněn na obrázku), přesunete ho přetažením záhlaví.
Poznámka Přetáhnete-li plovoucí panel nástrojů k okraji okna aplikace, změní se na ukotvený panel. Přesunutí ukotveného panelu nástrojů může ovlivnit umístění a velikost ostatních panelů ve stejné řadě.
Textový editor Word již dávno není pouhý textový editor ke zpracovaní textu. V dokumentu mohou být různé tabulky, vzorce, obrázky, odkazy a další prvky. Verze 2010, respektive již 2007, posunula Word (a celý balík MS Office) o hodně dál, nikoli jen v GUI Ribbon, ale v grafice. Podívejme se na možnosti kreslení 2D a 3D objektů přímo ve Wordu, co vše nabízí kromě tradičních klipartů. Zmíníme také schémata SmartArt. Podívejme se na úvodní obrázek, který stručně ukazuje, co vše se dá přímo ve Wordu nakreslit. Nejedná se o kliparty ani o externě vložené objekty, ale čistě vytvořené pomocí kreslení tvarů.
To vše se dá nakreslit přímo ve Wordu Všechny dostupné tvary, které je možno nakreslit, jsou dostupné na záložce Vložení v sekci Ilustrace.
Záložka Vložení a sekce Ilustrace pro vkládání tvarů Zde je také možno vkládat externí obrázky a kliparty. Klipartů je k dispozici celá řada a další lze stáhnout z webu Office Online. My se však budeme zabývat kreslením tvarů. Jak je vidět, nechybí ani tvary pro vývojové schémata. Na začátku začněme nakreslením jednoduchých 2D objektů, které posléze vystínujeme a přidáme některé efekty prostoru.
Základní nakreslené tvary Jakmile tvary nakreslíme, Word automaticky přidá záložku Formát ze samostatné nabídky Nástroje kreslení.
Nástroje kreslení - záložka Formát Právě zde můžeme tvary upravovat – přidat barvy, stíny, prostorový efekt, atd. Vše si chce nejlépe vyzkušet prakticky, každá úprava je popsána v nabídkách. Taktéž můžeme měnit jejich velikost a rozměry stran pomocí myši. Do každého tvaru také můžeme vepsat libovolný text, který se formátuje stejně jako běžný text dokumentu (kliknutím na tvar sekundárním tlačítkem myši a volba Přidat text). Výsledkem můžem být např. následující obrázek:
Barevné stínované tvary s textem Nyní se podívejme na prostorové objekty, které kreslení tvarů ve Wordu taktéž nabízí. Na těchto objektech si také ukážeme umisťování objektů v prostoru. Nyní nakreslíme jednoduchá tělesa – válec a krychli. Opět pomocí záložky Vložení – Ilustrace – Tvary.
Základní 3D tvary (objemová primitiva) Aplikujme pomocí zmíněné záložky Formát na tělesa stíny a barvy. Stínových efektů je nabízeno mnoho, každý z nich lze upravit vlastním odrazem. Zajímavou formou je také aplikace odrazů a materiálů (kov, záře, plast, atd.). Ve výsledky obdržíme například takováto tělesa:
Upravená tělesa s výplní, ohraničením a stínem. Obrys tvaru nemusí tvořit jen plná čára, což je vidět u válce. U krychle zase vidíme, že stín může mít jinou barvu než těleso samotné. Ukažme si nyní potažení tělesa texturou a otáčení. Válec otočíme a aplikujeme na něj texturu korku. Textura je 2D vzorek, který nejčastěji imituje nějaký materiál, který se mapuje na 2D nebo 3D objekty.
Rotace válce a textura korku
Tvary lze libovolně otáčet. Pomocí myši vybereme kliknutím tvar a zobrazí se uchopovací body a zelený bod pro rotaci. Táhnutím měníme rotaci. Jak aplikovat texturu? Opět pomocí záložky Formát z nabídky Nástroje kreslení, která je aktivní při kreslení tvarů. Vybereme Výplň tvaru a následně Textura.
Nabídka textur Vidíme, že nabízených textur je poměrně hodně. Taktéž kromě textury můžeme použít přechodovou výplň či vzorek (vzorky bývaly známé z pozadí plochy u starších verzí Windows). Dále vymodelujeme sice 2D objekty, ale budeme pracovat v prostoru jako s popředím a pozadím, ukážeme si tak další možnosti. je velmi efektní, ukazuje možnost vložení obrázku do rámečku, který je v pozadí. Tedy, vložíme-li více tvarů, můžeme ovlivnit, které budou v popředí a které v pozadí. Opět pomocí záložky Formát pro kreslení tvarů, tentokráte v sekci Uspořádat. kresleni