Uživatelský manuál
Obsah BEZPEČNÉ POUŽITÍ PŘÍSTROJE .......................... 4 DŮLEŽITÉ POKYNY ................................................ 5 Hlavní vlastnosti........................................................................... 6
Nastavení
7
Příprava pro pouţití GR-55 ................................................................ 8 Zapojení ....................................................................................... 8 Za/vypnutí přístroje ....................................................................... 8 Výběr kytary nebo basy (GUITAR<->BASS) ............................... 9 Nastavení snímačů (GK SETTING) ............................................. 9 Nastavení snímače kytary................................................. 10 Nastavení snímače baskytary........................................... 11 Specifikace výstupního zařízení (OUTPUT SELECT ) ............. 12 Ladění nástroje (funkce Tuner) .................................................. 13
Quick Start
15
Výběr a hraní zvuky.......................................................................... 16 Nastavení výstupní úrovně ........................................................ 16 Výběr zvukového patche ............................................................ 16 Hra na kytaru .............................................................................. 17 Vytvoření vlastního zvuku .......................................................... 18 Pouţití funkce EZ EDIT k vytvoření zvuku ....................... 18 Uloţení vytvořeného zvuku ............................................... 18
Referenční část
19
Popis panelů .................................................................................... 20 Čelní panel ................................................................................... 20 Hlavní obrazovka ................................................................ 20 Obrazovka EDIT ................................................................. 20 Zadní panel .................................................................................. 21 Postranní panel .......................................................................... 21 Jak funguje GR-55............................................................................. 22 Editace zvuků (TONE)....................................................................... 23 Změna zvuku ............................................................................... 23 Kategorie zvuků .................................................................. 23 Editace zvuku .............................................................................. 24 Editace zvuku (podrobné nastavení) .......................................... 24 Výpis parametrů (PCM TONE 1/PCM TONE 2) ......................... 25 Výpis parametrů (MODELING TONE) ........................................ 29 Nastavení efektů (EFFECT) .............................................................. 38 Přepínání typu efektu .................................................................. 38 Editace efektů .............................................................................. 39 Editace efektů (podrobné nastavení) .......................................... 39 Změna struktury/Určení cíle zapojení ......................................... 40 Výpis parametrů (EFFECT )........................................................ 41 AMP .................................................................................... 41 MOD.................................................................................... 42 MFX .................................................................................... 45 DELAY ................................................................................ 52 REVERB ............................................................................. 52 CHORUS ............................................................................ 53 EQ ....................................................................................... 53 Nastavení patche (MASTER) ............................................................ 54 Nastavení pedálu a GK ovládání (PEDAL/GK CTL) .................. 54 Nastavení kontroleru (ASSIGN) .................................................. 54 Nastavení tempo patche (PATCH TEMPO) ............................... 54 Nastavení GK snímače pro kaţdý patch (GK SET ) .................. 54 Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT) ......................... 54 Ladění jednotlivých strun (ALT-TUNING) ................................... 54 Nastavení V-LINK (V-LINK) ........................................................ 54 Výpis parametrů (MASTER)........................................................ 55 PEDAL/GK CTL .................................................................. 55 ASSIGN .............................................................................. 57 PATCH TEMPO ................................................................. 58 GK SET ............................................................................... 58 GUITAR OUT ..................................................................... 59 ALT-TUNING ...................................................................... 59 V-LINK ................................................................................ 59
Neţ přistoupíte k práci, pečlivě si přečtěte sekce nazvané: ―BEZPEČNÉ POUŢITÍ NÁSTROJE‖ (str. 4) a „DŮLEŢITÉ POZNÁMKY― (str. 5). Tyto sekce podávají důleţité informace ohledně správného zacházení s přístrojem. Navíc, pokud si chcete být jisti, ţe jste vyčerpali veškeré informace k plné funkčnosti nového přístroje, přečtěte si celý Uţivatelský manuál. Manuál by měl být dobře uloţen a nablízku, kvůli snadnému nahlédnutí. Copyright © 2011 ROLAND CORPORATION Veškerá práva vyhrazena. Žádnou část této publikace nelze jakkoliv používat, bez písemného svolení ROLAND, Czech Republic Distributor, s.r.o. Roland je registrovaná obchodní známka Microsoft Corporation v USA i jinde.
2
Obsah Uloţení patche (PATCH WRITE) ....................................................60 Uloţení patche (PATCH WRITE) ...............................................60 Přejmenování patche .......................................................60 Změna pořadí patchů (PATCH EXCHANGE) ...........................60 Inicializace nastavení patche (PATCH INITIALIZE) ..................60 Přiřazení kontrolerů .........................................................................61 Kontrolery, jejichţ přiřazení lze změnit ......................................61 Sjednocení operací pedálu pro všechny patche ..............61
Výpis parametrů (SYSTEM) ........................................................ 74 GK SETTING ...................................................................... 74 OUTPUT SELECT .............................................................. 75 PEDAL/GK CTL .................................................................. 76 MIDI/USB ............................................................................ 79 OTHER ............................................................................... 80 BACKUP/INITIALIZE .......................................................... 80
Appendix
81
Změna přiřazení pedálu jednotlivým patchům .................61 Zadání parametrů, ovládaných kontrolerem ....................62 Pouţití frázových smyček ................................................................64 Vyuţití GR-55 jako zvukového přehrávače.....................................65 Kopírování zvukových souborů z počítače do USB paměti ......65
Výpis patchů GR-55 .......................................................................... 82 GUITAR MODE .................................................................. 82 BASS MODE ...................................................................... 88 Problémy a potíže ........................................................................... 90 Chybové zprávy ................................................................................ 92
Vloţení USB paměti ................................................................... 65 Přehrávání zvuku ........................................................................65
Signálový tok .................................................................................... 93
Pouţití pedálu k ovládání audio přehrávače .............................65 Tabulka MIDI implementace ............................................................. 94 Zapojení externího zařízení.............................................................66 Připojení k počítači přes USB .....................................................66 Zapojení GR-55 do počítače .............................................66 Nastavení funkcí USB .......................................................66 Zapojení GR-55 do MIDI .............................................................67 MIDI konektory ..................................................................67 Nastavení MIDI ..................................................................67 Zapojení GR-55 do V-LINK zařízení ..........................................68 Za/vypnutí funkce V-LINK .................................................68 Nastavení V-LINK..............................................................68
Hlavní specifikace ............................................................................ 95 Index .................................................................................................. 96
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) ...............................................69 Nastavení GK snímačů (GK SETTING) .....................................69 Přepínání GK sad ..............................................................70 Přejmenování GK sady .....................................................70 Specifikace výstupního zařízení (OUTPUT SELECT) ...............70 Nastavení pedálu a ovládání GK (PEDAL/GK CTL) ..................70 Nastavení MIDI a USB (MIDI/USB) ............................................70 Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT).........................70 Trvalý výstup zvuku normálního snímače z jacku GUITAR OUT pro všechny patche ....................................70 Trvalý výstup zvuku modelingu z jacku GUITAR OUT pro všechny patche ...................................................70 Změna výstupu zvuku z jacku GUITAR OUT pro jednotlivé patche ................................................................71 Ladění kytary (TUNER) ...............................................................71 Nastavení kontrastu displeje (LCD) ............................................71 Nastavení Auto Power Off (POWER) .........................................71 Přepínání kytary a basy (GUITAR<->BASS) .............................71 Uloţení nastavení GR-55 do USB paměti (BACKUP) ...............72 Obnovení nastavení GR-55 z USB paměti (RESTORE) .72 Nastavení citlivosti pedálu (CALIB) ...........................................73 Obnovení nastavení z výroby (FACTORY RESET)...................73
3
BEZPEČNÉ POUŢITÍ PŘÍSTROJE
VAROVÁNÍ Nepokoušejte se přístroj opravovat či vyměňovat jeho vnitřní součásti (s výjimkou speciálních pokynů uvedených v návodu). Všechny opravy by měl provádět pouze váš dodavatel, nejbliţší servis firmy Roland či autorizovaný prodejce produktů Roland, jak je uvedeno v oddílu „Informace―. Nepouţívejte přístroj na místech vykazujících: • teplotní extrémy (tj. přímý sluneční svit v uzavřeném vozidle, blízkost tepelných vodičů či umístění na ploše topného zařízení); nebo • páru (např.: koupelny, umývárny či vlhké podlahy); • výpary či kouř; nebo • solné výpary; nebo • vlhkost; nebo • lze očekávat déšť; nebo • prach; nebo • silné otřesy a vibrace. Zajistěte, aby přístroj vţdy stál rovně a na stabilním povrchu. Nikdy jej neumisťujte na místech vykazujících otřesy či šikmé plochy. Pouţijte pouze přiloţený adaptér. Rovněţ zajistěte, aby napětí, uvedené na přístroji, odpovídalo napětí ve vaší síti. Jiné AC adaptéry mohou mít různou polaritu, nebo být upraveny pro jiné napětí, takţe jejich pouţití můţe způsobit zničení, znehodnocení nebo zkrat. Pouţívejte pouze přiloţený síťový kabel. Tento kabel nesmí být vyuţit pro ţádný jiný účel. Nepřekrucujte přívodní kabel, nestavte na něj těţké předměty, apod. Můţete ji tak zničit, rozlámat na více částí a způsobit tak zkrat. Poškozená šňůra můţe způsobit poţár a zranění! Tento přístroj, jak samotný, tak v kombinaci se zesilovačem, sluchátky nebo reproduktorovou soustavou, můţe vyprodukovat takovou úroveň zvuku, ţe zapříčiní trvalou ztrátu sluchu. Nepracujte delší dobu s vysokou hlasitostí nebo na nepříjemné úrovni. Pokud zjistíte poškození sluchu či zvonění v uších, doporučujeme navštívit lékaře. Nepokládejte na zařízení nádoby s tekutinou, např. vázy. Nikdy se nesmí dovnitř dostat cizí předměty (zápalné předměty, mince, dráty) či tekutiny (voda, dţus). Mohlo by dojít ke zkratu, či jinému poškození. Ihned vypněte přístroj, vytáhněte přívodní kabel adaptéru ze sítě a kontaktujte servisní středisko, nejbliţší Roland centrum nebo autorizovaného Roland dealera, podle seznamu na stránce „Informace―, pokud se vyskytne následující situace: • AC adaptér, přívodní šňůra nebo zástrčka jsou zničené; nebo nebo • se objeví kouř či neobvyklý zápach • jestliţe zapadl nějaký předmět či byla nalita tekutina do přístroje, nebo • přístroj byl vystaven dešti, či jiné vlhkosti, nebo • přístroj nepracuje normálně, příp. vykazuje výrazné odlišnosti ve funkcích.
4
VAROVÁNÍ Pokud jsou v domácnosti děti neschopné dodrţovat základní bezpečnostní pravidla při práci s přístrojem, je třeba dozor dospělé osoby. • Chraňte přístroj před silnými nárazy. (Nesmí upadnout!) Nepřipojujte přístroj k síťové zásuvce, kterou sdílí větší počet dalších elektrických zařízení. Obzvláště buďte opatrní při pouţívání prodluţovacích šňůr – celkový příkon všech zařízení připojených k prodluţovací šňůře nesmí nikdy přesáhnout výkonovou zatíţitelnost zásuvky dané prodluţovací šňůry (příkon/proud). Přetíţení můţe způsobit přílišné zatíţení kabelu, hoření izolace a případné roztavení. Dříve, neţ pouţijete zařízení v cizí zemi, kontaktujte dodavatele, nejbliţší servis firmy Roland či autorizovaného prodejce produktů Roland, jak je uvedeno v oddílu „Informace―.
UPOZORNĚNÍ Přístroj a adaptér by měly být umístěny tam, kde můţe probíhat chlazení. Při zapojování/vypojování přístroje k/od napájecí sítě vţdy zastrkujte/vytahujte pouze zástrčku napájecího adaptéru. Doporučujeme adaptér pravidelně odpojit a vyčistit suchým hadříkem, odstranit tak veškerý prach a další nahromaděnou špínu z okolí. Rovněţ, pokud bude přístroj delší dobu nevyuţit, odpojte jej od proudu. Jakýkoliv nahromaděný prach můţe způsobit zkrat a vést tak k poţáru. Chraňte zástrčky i kabely před natahováním. Všechny zástrčky i kabely by měly být umístěny mimo dosah dětí. Nikdy na přístroj nešlapejte ani jej nezatěţujte těţkými předměty. Nikdy přístroj nezapojujte/nevypojujte k/od síťové zásuvky vlhkýma rukama. Před přesunem přístroje odpojte adaptér a všechny kabely, vedoucí k externím přístrojům. Před čištěním přístroj vypněte a odpojte jeho napájecí kabel od síťové zásuvky (str. 8). Kdykoliv očekáváte bouři a blesky, odpojte adaptér ze zásuvky.
Šrouby a/nebo USB klíč ukládejte na bezpečném místě mimo dosahu dětí, aby je nemohly náhodně spolknout.
DŮLEŢITÉ POKYNY Zdroj napájení
Opravy a data
• Nezapojujte přístroj do stejného obvodu elektrické sítě, kterou vyuţívají přístroje, ovládané spínačem (jako lednička, pračka, mikrovlnná trouba nebo ventilace), příp. obsahují elektromotor. Podle způsobu pouţití elektrických zařízení se můţe vyskytnout pokles napětí, který způsobí poškození nebo šum. Není-li moţné pouţít jiný zdroj proudu, vyuţijte alespoň filtr pro odrušení. Není-li moţné pouţít jiný zdroj proudu, vyuţijte alespoň filtr pro odrušení.
• Prosím, uvědomte si, ţe data, obsaţená v paměti nástroje, mohou být ztracena, pokud jej zašlete na opravu. Důleţitá data by měla být vţdy zálohována do USB paměti, nebo na papír (je-li to moţné). Při opravách je nutné předejít ztrátě dat. V určitých případech (jako kdyţ nefunguje okruh, udrţující paměť pod napětím), však musíme upozornit, ţe data nemusí být moţné zachránit.
• AC adaptér se po delším souvislém pouţití mírně ohřívá. Je to běţné a není důvod k obavám.
Pouţití externí paměti • Pečlivě zasuňte USB paměť zcela dovnitř — aţ si pevně zasedne.
• Před propojením s dalšími přístroji zkontrolujte, zda jsou všechny vypnuty. Tak předejdete špatné funkci či poškození reproduktorů či ostatních zařízení.
• Zachovávejte přiměřené nastavení hlasitosti, abyste neobtěţovali své sousedy. Při pouţití sluchátek se nebudete muset ohlíţet na okolí (obzvláště v noci). • Pokud přístroj přenášíte, zabalte jej do krabice (vč. vyztuţení), ve které jste jej zakoupili, je-li to moţné. Jinak budete muset pouţít odpovídající balící materiál. • Vysvětlující texty v tomto manuále zahrnují zobrazení, co bývá obvykle na displeji. Ovšem je moţné ţe zakoupený kus můţe obsahovat novější, pokročilejší verzi systému (např. s novějšími zvuky), takţe to, co vidíte na displeji, nemusí bezvýhradně souhlasit s manuálem.
Umístění • Provoz přístroje v blízkosti výkonových zesilovačů (či jiných zařízení disponujících velká výkonová trafa) můţe vykazovat brum. Tento problém odstraníte změnou směru umístění přístroje či jeho přemístěním od zdroje interference. • Přístroj můţe rušit rozhlasové či televizní vysílání. Nepouţívejte přístroj v blízkosti těchto přijímačů. • Během bezdrátové komunikace dalších zařízení (jako mobilních telefonů) můţe vzniknout jemný šum. Tento šum vzniká při zvonění i při rozhovoru. Pokud se vyskytne tento problém, je potřeba odstranit tato zařízení z blízkosti přístroje, nebo je vypnout. • Nevystavujte přístroj přímému slunečnímu svitu, neumisťujte jej v blízkosti tepelného vyzařování, neponechávejte jej uvnitř uzavřeného vozu či v prostředí vykazujícím teplotní extrémy. Příliš vysoká teplota můţe deformovat nebo změnit barvu povrchu nástroje. • Pokud přesunete přístroj do jiného prostředí s velmi rozdílnou teplotou nebo vlhkostí, mohou se objevit kapičky (kondenzace) uvnitř přístroje. V tomto stavu je pouţití přístroje riskantní. Proto, ještě před pouţitím přístroje, jej musíte nechat přizpůsobit se prostředí, po několik hodin, aţ se kondenzace vypaří. • Podle materiálu a teploty povrchu, na kterém přístroj stojí, jeho gumové noţky mohou změnit barvu či nechat stopy. Abyste tomu předešli, podloţte noţky kouskem hadříku. V tom případě musíte zajistit, aby přístroj nesklouzl, nebo se nehýbal. • Nepokládejte nádoby s vodou (např. vázy) na přístroj. Rovněţ předejděte pouţití sprejů, parfémů, alkohol, laky, apod. Občas přetřete přístroj měkkým hadříkem a odstraňte kaţdou kapku.
Údrţba
• Nikdy se nedotýkejte vodících ploch na USB paměti. Dbejte o jeho stálou čistotu. • USB paměti jsou konstruovány pomocí velmi přesných komponent; nakládejte s nimi pečlivě, dle následujících bodů. • Abyste předešli zničení klíče statickou elektřinou, zajistěte odvedení statické elektřiny z povrchu svého těla dříve, neţ s ním začnete pracovat. • Nedotýkejte se kovových prvků, ani je neklaďte těmito částmi k sobě. • Neohýbejte, neodhazujte a nevystavujte je silným nárazům,vibracím. • Nenechejte na ně působit přímé sluneční světlo, teplo v uzavřeném autě, nebo na podobných místech. • Nesmí zvlhnout. • Nerozebírejte ani neupravujte nitro.
Další doporučení • Uvědomte si prosím, ţe nesprávným chodem či zacházením s přístrojem můţe dojít k nenávratné ztrátě obsahu paměti. Abyste se uchránili nebezpečí ztráty důleţitých dat, doporučujeme provádět pravidelně záloţní kopie celé paměti přístroje do USB paměti. • Můţe se bohuţel stát, ţe uloţená data v paměti nebo v USB paměti nebude moţné obnovit, jakmile byla ztracena. Společnost Roland Corporation za takovou ztrátu dat neodpovídá. • Při práci s tlačítky, knoby, tahovými potenciometry nebo dalšími kontrolery, jakoţ i s jacky a konektory buďte opatrní. Hrubé zacházení můţe způsobit špatnou funkci přístroje.
• Pravidelně přístroj otírejte jemným suchým, či jemně zvlhčeným hadříkem. Pro odstranění zašlých nečistot pouţijte hadřík napuštěný jemným nebrusným prostředkem. Poté přístroj osušte jemným suchým hadříkem.
• Vyvarujte se úderů či silného tlaku na displej.
• Nikdy nepouţívejte benzín, ředidla, alkohol či rozpouštědla ţádného druhu, vyvarujete se tak nebezpečí odbarvení a/nebo deformací.
• Pracujete-li s expression pedálem, dejte si pozor, abyste nezasunuli prsty mezi panel a pedál. Pokud jsou v domácnosti děti neschopné dodrţovat základní bezpečnostní pravidla při práci s přístrojem, je třeba dozor dospělé osoby.
• Během při-/odpojování kabelů uchopte samotný konektor, nikdy netahejte za kabel. Tak předejdete zkratům nebo zničení vnitřních komponent kabelu.
• Microsoft a Windows jsou registrované ochranné známky Microsoft Corporation. • Sejmuté obrazovky v tomto dokumentu jsou pouţity dle doporučení Microsoft Corporation. • Windows® je oficiálně označen jako: ―Microsoft® Windows® Operační systém" • Apple a Macintosh jsou registrované obchodní známky Apple Inc. • Mac OS je obchodní známkou Apple Inc. • MMP (Moore Microprocessor Portfolio) odpovídá patentovému portfoliu, zaměřenému na architekturu mikroprocesorů, vyvíjenou u Technology Properties Limited (TPL). Roland získal na tuto technologii licenci od TPL Group. • Jména zmíněná v tomto dokumentu jsou obchodními známkami nebo registrovanými obchodními známkami svých majitelů.
5
Hlavní vlastnosti Zvuk: Sofistikované prolnutí PCM syntezátoru a COSM modelingového zvukového generátoru Zvuky, vyrobené vysoce kvalitním PCM syntezátorem a realistický COSM modelingový zvukový generátor lze volně kombinovat a čerpat z výhod charakteristické metodiky kaţdého z nich. Intuitivně tak můţete tvořit nové zvukové kombinace s naprostou volností. Můţete například vytvořit vlastní kytarový zvuk Lead, postavený na standardní zkreslené kytaře, v kombinaci se Synth Lead nebo varhanním zvukem. Popř. můţete vrstvit flétnu nebo zvuk Synth Bell s akustickou kytarou a vytvářet tak fantastické nové zvuky. COSM komba a různé efektové jednotky jsou zahrnuty nezávisle, umoţňují vytvářet neuvěřitelné variace, od drsných zvuků kytarového komba, aţ po komplikované šumy.
Výrazovost: Nově vyvinutá technologie detekce výšky tónu Signál nezávislého snímače pro kaţdou ze šesti strun je analyzován vysokou rychlostí a nově vyvinutým algoritmem, coţ zajišťuje rychlou a přesnou odezvu zvukového generátoru. Kromě toho, poloha úhozu na strunu, stejně jako rozdíly mezi tóny, hranými trsátkem nebo prsty, jsou rovněţ detekovány a vysílány do zvukového generátoru, coţ dává GR-55 k dispozici výrazové prostředky, které jsou mnohem rozsáhlejší a přirozenější, neţ jakýkoliv dřívější kytarový syntezátor.
Snadné pouţití: Pomocí SOUND STYLE zvolíte zvuk a pomocí EZ EDIT jej můţete editovat Tři tlačítka SOUND STYLE - ―LEAD‖, ―RHYTHM‖ a ―OTHER‖ nabízí připravené zvuky pro širokou paletu hudebních stylů. Rozměrný LCD zaručuje z vaší pozice skvělou viditelnost. Stiskem tlačítka [EZ EDIT] můţete provádět snadné grafické úpravy zvuku, je to báječné zjednodušení, zvláště při hraní naţivo.
Co je to COSM? Technologie, která simuluje stávající fyzickou strukturu, materiály, apod., s vyuţitím virtuálních procesů, se nazývá ―technologie modelingu‖. COSM (Composite Object Sound Modeling) je technická inovace společnosti Roland, která kombinuje různé technologie modelování zvuku, a vytváří nové a jedinečné zvuky.
6
Nastavení Tato kapitola objasňuje, jak provést nezbytná nastavení, kdyţ pracujete s GR-55 poprvé.
Nejdříve si připravte kytaru/baskytaru • Chcete-li pouţívat GR-55, potřebujete kytaru nebo basu, vybavenou děleným snímačem (GK snímačem), který má na výstupu oddělené signály všech strun. Můţete k tomu pouţít GK snímač Roland GK-3 nebo GK-3B. • Podrobnosti o instalaci GK snímače najdete v manuálu GK snímače.
MEMO • Dejte si pozor, aby struna nedrnčela o ohnutý krk nebo opotřebované praţce, také na špatné nastavení oktáv můţe působit problémy, jako jsou špatné tóny během hraní. • Tento přístroj nepodporuje 7-strunné kytary/ baskytary ani jiné nestandardní kytary/ baskytary.
Prohledejte web a seznamte se s instalací GK snímačů • Na webové stránce Roland, najdete na stránce ―GK-3/3B Installation Tips‖ vysvětlení a fotografie, jak připevnit GK snímač. Určitě si je prohlédněte! http://www.roland.com/GK/
Příprava pro pouţití GR-55 Zapojení Zesilovač nebo PA (linkový signál) Kytara, vybavená GK-3/ GK-2A, basa vybavená GK3B/GK-2B, nebo běţně dostupná GK-ready kytara či basa
Sluchátka AC adaptér
Jack GUITAR OUT vysílá zvuk normálního snímače a také modelingový zvuk (str. 22). Blíţe viz ―Nastavení jacku GUITAR OUT (str. 54)
Pouţijete-li mono výstup, zapojte jej do jacku L/MONO.
Adaptér natočte tak, aby strana s indikátorem (viz obrázek) byla nahoru a strana s textovou informací dolů. Indikátor bude svítit, jakmile zapojíte adaptér do zásuvky.
Nečekanému přerušení dodávky proudu do přístroje náhodným vysunutím přívodní šňůry a vzniklému elektrickému šoku zabráníte tak, ţe zavěsíte šňůru na háček podle obrázku.
POZN. • Abyste předešli poškození nebo zničení reproduktorů nebo zařízení, stáhněte vţdy hlasitost a vypněte všechna zařízen í ještě před provedením zapojení. • Zapněte všechna zařízení dříve, neţ zvýšíte hlasitost zesilovače.
Za/Vypnutí přístroje Zapnutí přístroje Jakmile dokončíte zapojení, zapněte všechna zařízení v daném pořadí. Zapnutím ve špatném pořadí riskujete poškození a/nebo zničení reproduktorů nebo některých zařízení. * Vţdy se ujistěte, ţe je hlasitost minimální, neţ přístroj zapnete. I kdyţ je hlasitost minimální přesto uslyšíte zvuk, je to normální a nejde o závadu. * Toto zařízení je vybaveno ochranným okruhem. Proto zabere určitou dobu, neţ začne pracovat normálně. 1. 2.
Stiskem vypínače [POWER] zapnete GR-55. Zapněte kombo.
Vypnutí přístroje 1.
Zkontrolujte následující body dříve, neţ vypnete přístroj.
• Stáhli jste hlasitost připojených přístrojů? • Máte uloţená data (nastavení, zvuky, apod.), které si chcete ponechat? 2. 3.
Vypněte kombo a ostatní připojená zařízení. Stiskem vypínače [POWER] vypněte GR-55.
Pokud nechcete, aby se nástroj vypínal automaticky, vypněte parametr ―Auto Power Off‖. Dle nastavení z výroby, se bude GR-55 vypínat automaticky po 10 hodinách, kdyţ skončíte hraní nebo provedete poslední operaci na panelu. Jestliţe chcete, aby přístroj zůstal stále zapnutý, musíte změnit nastavení ―AUTO POWER OFF‖ na ―OFF‖, dle popisu na str. 71.
POZN. Nastavení, které jste upravili, bude po vypnutí ztraceno. Pokud si je chcete uchovat, musíte je uloţit ještě před vypnutím př ístroje.
8
Příprava pro pouţití GR-55
Výběr kytary nebo basy (GUITAR<->BASS)
Nastavení snímačů (GK SETTING)
Před pouţitím GR-55, musíte zvolit reţim, který určuje, zda budete hrát na kytaru nebo basu.
Abyste zajistili, ţe GR-55 je v nejlepším moţném stavu pro hraní, musíte provést správné nastavení děleného snímače (nastavení GK). Tím je zaručen optimální provoz GR-55.
* Z výroby je zde nastaveno ―GUITAR‖.
POZN.
* Pokud jste zvolili BASS MODE, jména některých parametrů se zobrazují jinak, neţ v reţimu GUITAR MODE. (Např.) Číslo strun ―1, 2, 3, 4, 5, 6‖ --> ―H, 1, 2, 3, 4, L‖.
1.
Nastavení GK je mimořádně důleţité, chcete-li hrát na GR-55 nejlepším moţným zvukem. Proto je musíte provést správně.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
MEMO Kdyţ do GR-55 zapojujete v různou dobu různé kytary, ukládejte si příslušná nastavení pro kaţdou z nich. Blíţe o tom viz ―Nastavení GK snímačů (GK SETTINGS)‖ (str. 69).
2.
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
2.
Stiskem PAGE [◄][►] vstoupíte na záloţku SYSTEM.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/INIT a stiskněte tlačítko [ENTER].
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu GK SETTING a stiskněte tlačítko [ENTER]. 4. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu GUITAR<->BASS a stiskněte tlačítko [ENTER].
5.
4.
Tlačítky PAGE [◄][►] zvolte záloţku PU.
5.
Nastavte snímač.
Pokud chcete změnit reţim, tlačítky [◄] [►] zvolte ―OK‖ a stiskněte tlačítko [ENTER].
Pokud hrajete na kytaru
―Nastavení kytarového snímače‖ (str. 10)
Pokud hrajete na baskytaru
―Nastavení baskytarového snímače‖ (str. 11)
Jestliţe se rozhodnete neměnit reţim, zvolte ―CANCEL‖ a stiskněte [ENTER].
6.
Pokud se objeví následující obrazovka, vypněte GR-55.
Při příštím zapnutí GR-55, vidíte na obrazovce zadaný reţim (―GUITAR MODE‖ nebo ―BASS MODE‖). Jakmile nastavíte reţim, GR-55 se spustí v zadaném reţimu vţdy, kdyţ jej zapnete.
9
Příprava pro pouţití GR-55
Nastavení snímače kytary
4.
* Pokud je PU TYPE nastaven na jeden z piezzo snímačů, není toto nastavení potřeba.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na ―PU TYPE‖ a kolečkem zvolte typ snímače, který je nainstalovaný na vaší kytaře.
1.
Hodnota
Popis
GK-3
Zvolte, pokud pouţíváte GK-3.
GK-2A
Zvolte, pokud pouţíváte GK-2A.
PIEZO
Toto nastavení je správně, kdyţ pouţíváte piezzo snímač s plochou odezvou.
PIEZO F
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Fishman.
PIEZO G
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Graph Tech.
PIEZO L
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač L.R. Baggs.
PIEZO R
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač RMC.
Piezzo snímač je typ snímače, který se montuje na kobylku kytary a vyuţívá piezoelektrické prvky k detekci vibrací strun. Jestliţe pouţíváte kytaru, vybavenou GK snímačem, který není typu piezzo, zvolte ―GK-2A‖.
Tlačítky [▲] [▼] zvolte kaţdou strunu a pro kaţdou z nich zadejte vzdálenost od středu snímače ke kobylce.
5.
Tlačítky PAGE [▲] [▼] zvolte záloţku SEN.
6.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na 6TH STRING SENS. Zahrajte na šestou strunu nejsilněji, jak očekáváte při budoucím hraní a kolečkem nastavte citlivost na maximální moţnou hodnotu, neţ ručička stupnice narazí na okraj.
* Jestliţe si nejste jisti, které nastavení piezzo typu je to správné, zkuste zvolit různé moţnosti, hrajte na kytaru a vyberte ten piezzo typ, jehoţ zvuk je nejpřirozenější. V tom případě bude rozdíl lépe patrný, kdyţ vypnete přepínače zvuku PCM 1 a 2 (str. 25). * Pokud jste zvolili PIEZO, PIEZO F, PIEZO G, PIEZO L nebo PIEZO R jako PU Type, můţete provést další úpravy kvality zvuku, jeho výšek i basů (str. 75).
2.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na ―SCALE‖ a kolečkem dále zadejte velikost menzury (vzdálenosti mezi nultým praţcem a kobylkou).
* Jakmile ručička narazí na okraj, je úroveň příliš silná. Stáhněte citlivost. * U některých kytar můţe signál dosáhnout maxima i při minimální citlivosti. V tom případě nastavte vzdálenost od děleného snímače ke struně o něco větší, neţ je doporučeno.
7. Stejným způsobem nastavte citlivost páté aţ první struny. 8.
Zkontrolujte hlasitost všech strun. Zahrajte na kaţdou strunu 6–1 normální silou, pokud zní struna nezvykle silně, stáhněte citlivost této struny a dorovnejte nesrovnalosti v hlasitostech mezi strunami.
Zvolte nejbliţší hodnotu v rozsahu 500–660 mm. ―ST‖ (648 mm) zvolte pro standardní typ Stratocaster, nebo ―LP‖ (628 mm) pro Les Paul. Blíţe o dalších parametrech viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
3.
10
Tlačítky PAGE [◄][►] zvolte záloţku DIS.
9.
Několikerým stiskem tlačítka [EXIT] se vrátíte na hlavní obrazovku. Tato nastavení jsou nezbytná, pokud jste nově nainstalovali dělený snímač na kytaru, nebo kdyţ jste změnili výšku snímače. Tato nastavení zůstanou zachována, i kdyţ vypnete přístroj. Jakmile je nastavení správně, není potřeba je provádět znovu, kdykoliv chcete hrát. Blíţe o dalších parametrech viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
Příprava pro pouţití GR-55
Nastavení snímače baskytary 1.
3.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na ―PU TYPE‖ a kolečkem zvolte typ snímače, který je nainstalovaný na vaší baskytaře.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na ―GK PU POS‖ a kolečkem zvolte polohu děleného snímače. U 4-strunné basy:
U 5-strunné basy: Hodnota
Popis
GK-3B
Zvolte, pokud pouţíváte GK-3B.
GK-2B
Zvolte, pokud pouţíváte GK-2B.
PIEZO
Toto nastavení je správně, kdyţ pouţíváte piezzo snímač s plochou odezvou.
PIEZO G
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Graph Tech.
PIEZO R
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač RMC.
U 6-strunné basy:
Piezzo snímač je typ snímače, který se montuje na kobylku kytary a vyuţívá piezoelektrické prvky k detekci vibrací strun. Jestliţe pouţíváte kytaru, vybavenou GK snímačem, který není typu piezzo, zvolte ―GK-2B‖. * Jestliţe si nejste jisti, které nastavení piezzo typu je to správné, zkuste zvolit různé moţnosti, hrajte na kytaru a vyberte ten piezzo typ, jehoţ zvuk je nejpřirozenější.
4.
Tlačítky PAGE [◄][►] zvolte záloţku DIS.
5.
Tlačítky [▲] [▼] zvolte kaţdou strunu a pro kaţdou z nich zadejte vzdálenost od středu snímače ke kobylce.
* Pokud jste zvolili PIEZO, PIEZO F, PIEZO G, PIEZO L nebo PIEZO R jako PU Type, můţete provést další úpravy kvality zvuku, jeho výšek i basů (str. 75).
2.
Tlačítky [▲] [▼] posuňte kurzor na ―SCALE‖ a kolečkem dále zadejte velikost menzury (vzdálenosti mezi nultým praţcem a kobylkou).
* Pokud je PU TYPE nastaven na jeden z piezzo snímačů, není toto nastavení potřeba.
Zvolte nejbliţší hodnotu v rozsahu 710-940 mm. Pro standardní Jazz Bass typ nebo Precision Bass typ, zvolte LONG JB/PB (864 mm).
Blíţe o dalších parametrech viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
6.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SEN.
11
Příprava pro pouţití GR-55 7. Tlačítky [◄] [►] posuňte kurzor do pole STRING SENS pro nejniţší strunu. Zahrajte na nejniţší strunu nejsilněji, jak očekáváte při budoucím hraní a kolečkem nastavte citlivost na maximální moţnou hodnotu, neţ ručička stupnice narazí na okraj.
* Jakmile ručička narazí na okraj, je úroveň příliš silná. Stáhněte citlivost.
Specifikace výstupního zařízení (OUTPUT SELECT) Jak zadat zařízení (zesilovač), zapojené do jacků OUTPUT. Nastavení zvuku u GR-55 zaručuje, ţe bude znít optimálně u zařízení, které jste zadali.
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
2.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
* U některých baskytar můţe signál dosáhnout maxima i při minimální citlivosti. V tom případě nastavte vzdálenost od děleného snímače ke struně o něco větší, neţ je doporučeno.
8.
Stejným způsobem nastavte citlivost zbývajících strun.
9.
Zkontrolujte rozdíly hlasitostí mezi strunami. Zahrajte na kaţdou strunu normální silou, pokud zní struna nezvykle silně, stáhněte citlivost této struny a dorovnejte nesrovnalosti v hlasitostech mezi strunami.
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu OUTPUT SELECT a stiskněte tlačítko [ENTER].
10. Několikerým stiskem tlačítka [EXIT] se vrátíte na hlavní obrazovku. Tato nastavení jsou nezbytná, pokud jste nově nainstalovali dělený snímač na baskytaru, nebo kdyţ jste změnili výšku snímače. Tato nastavení zůstanou zachována, i kdyţ vypnete přístroj. Jakmile je nastavení správně, není potřeba je provádět znovu, kdykoliv chcete hrát. Blíţe o dalších parametrech viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
Objeví se obrazovka OUTPUT SELECT.
4.
Kolečkem zvolte zařízení (zesilovač), zapojené do jacků OUTPUT. * Z výroby je zde nastaveno ―LINE/PHONES‖. * Pokud jste zapojili sluchátka, nastaví se automaticky na ―LINE/ PHONES‖, bez ohledu na nastavení OUTPUT SELECT. Nastavení
Popis
LINE/PHONES
Toto nastavení je správné pro sluchátka, nebo kdyţ zapojíte GR-55 do klávesového komba, mixu či digitálního rekordéru.
JC-120
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu komba Roland JC-120.
SMALL
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do malého kytarového zesilovače.
COMBO
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu komba (které má zesilovač i reproduktory v jenom kabinetu), jiného neţ JC-120. Podle zesilovače, který pouţíváte, můţe mít volba ―JC-120‖ lepší výsledek.
STACK
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu zesilovače typu Stack (které nemá zesilovač i reproduktory v jenom kabinetu).
JC-120 RETURN
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do RETURN jacku JC-120.
COMBO RETURN
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do jacku RETURN kytarového komba.
STACK RETURN
12
Zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do RETURN jacku zesilovače typu stack. Současně byste měli zvolit nastavení ―STACK RETURN‖, pokud pouţíváte GR55 s odděleným zesilovačem a speaker kabinetem.
Příprava pro pouţití GR-55
5.
Nastavení
Popis
B-AMP WITH TWEETER
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do basového zesilovače, který má tweeter.
B-AMP NO TWEETER
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do basového zesilovače, který nemá tweeter. Výškový rozsah bude nastaven správně.
Několikerým stiskem tlačítka [EXIT] se vrátíte na hlavní obrazovku.
Ladění nástroje (funkce Tuner) Povíme si, jak pouţívat funkci Tuner u GR-55 pro vaši kytaru nebo basu.
1.
Stiskněte pedály [2] a [3] současně.
4. Sledujte obrazovku a nalaďte nástroj tak, aby svítil jen střední indikátor. Opakujte kroky 3 a 4, aţ jsou naladěny všechny struny.
MEMO Pokud ladíte kytaru, vybavenou vibrato pákou, můţe se naladěním jedné struny rozladit jiná. V tom případě nalaďte struny jen přibliţně, takţe vidíte správné jméno noty a pak dolaďte kaţdou strunu opakovaně, aţ jsou všechny naladěny správně.
5. Jakmile dokončíte ladění, stiskněte pedál (některý z [1]–[3] nebo [CTL]). Budete vráceni na původní obrazovku. Můţete se na ni také vrátit stiskem [EXIT].
Na obrazovce TUNER Na obrazovce TUNER můţete pouţít kurzorová tlačítka a kolečko pro následující nastavení.
Parametr MASTER TUNE
Objeví se obrazovka TUNER.
2.
3.
Tlačítky PAGE [◄] [►] přepínáte mezi záloţkami a volíte reţim funkce Tuner. Záložka
Popis
MULTI MODE
Umoţňuje ladit šest strun současně.
SINGLE MODE
Umoţňuje ladění tak, ţe hrajete jeden tón na jednu konkrétní strunu, kterou ladíte.
TUNER MUTE
Hodnota 435Hz -445 Hz OFF ON
Popis Udává referenční výšku. * Nastavení z výroby zde určuje ―440Hz‖. Během ladění půjde zvuk na výstup. Během ladění půjde zvuk na výstup. * Nastavení z výroby je ―ON‖.
Hrajte na prázdnou strunu, kterou ladíte a nalaďte ji tak, aby bylo jméno poţadované noty na displeji.
V reţimu MULTI MODE
V reţimu SINGLE MODE
* U systémového parametru GK SETTING, je-li DOWN TUNE (str. 75) nastaven na hodnotu jinou, neţ ―0‖, na obrazovce ladičky vidíte jména not, které dosud nejsou naladěné.
13
MEMO
14
Quick Start Tato kapitola objasňuje základní operace.
Neţ začnete hrát, měli byste nastavit přepínač Select u GK snímače na ―MIX‖! Pokud zvolíte jinou hodnotu, nemusí být výsledný zvuk na výstupu správně.
Výběr a hraní zvuky Nyní jste dokončili přípravy, takţe si povíme, jak pracovat s GR-55 během hraní.
Nastavení výstupní úrovně 1.
Výstupní úroveň GR-55 nastavíte knobem [OUTPUT LEVEL]. Otočením knobu doprava hlasitost zvýšíte, otočením doleva ji sníţíte aţ na nulu. Normálně můţete ponechat knob asi ve střední poloze. Stiskněte Expression pedál. Zvyšujte knob Volume u GK snímače.
Výběr zvukového patche Co je to Zvukový styl?
Co je to Patch? “Patch” je jednotka zvuku u GR-55, kromě nastavení, určujícího typ zvuku, patch rovněţ zahrnuje nastavení efektů.
GR-55 umoţňuje vybrat presetové patche ze tří “zvukových stylů”, jinak také kategorií. Nejprve zvolte styl zvuku, kterým chcete hrát a potom zvolte patch v rámci tohoto stylu.
Nastavení patche můţete volně modifikovat (editovat) a pak je uloţit do GR-55 jako “user patch”. (Patche, které jsou jiţ v GR-55 připraveny, nazýváme “presetové patche”). Více o typech patchů, viz ―Jak funguje GR-55‖ (str. 22).
Co je to Banka? “Banka” obsahuje tří patche.
Zvukový styl
Shrnutí
LEAD
Zvukové styly, vhodné pro sólování, jako jsou sólové zvuky kytary a dechových nástrojů.
RHYTHM
Zvukové styly, vhodné pro doprovod, jako jsou akordy nebo arpeggia.
OTHER
Zvukové styly, které zahrnují charakteristické zvuky syntezátorů.
Krok 4 Zadejte zvukový styl, kterým chcete hrát.
Knobem hlasitosti GK-3 nastavíte t. hlasitost patche.
Hrajte.
Zvolte banku. 1.
Stiskněte pedály [1] a [2] současně. Číslo banky na displeji bude blikat, nyní můţete vybrat banku (BANK SELECT). V tuto chvíli ještě nejsou zvuky přepnuty.
2.
Pedály [1]/[2] změňte banku.
3.
Stiskem pedálu [3] nebo [CTL] potvrďte zvolenou banku. Stiskem pedálů [1] a [2] současně můţete zrušit volbu banky.
V nastavení z výroby můţete pouţít tlačítka [S1]/[S2] GK snímače k přepínání bank.
Pedály [1]–[3] zvolte patch.
16
Banka patchů
Jméno patche
Číslo patche Zvukový styl
Výběr a hraní zvuků
Volba User patche Nově vytvořené patche se ukládají do GR-55 jako “user patche” (str. 18). Stiskem tlačítka [USER] zvolte user patch v kroku 1 ―Výběr zvuku (patche)‖. Zbývající část procedury je stejná jako u presetového patche.
Hra na kytaru Stiskem následujících pedálů můţete aplikovat efekty na zvuk během hraní.
Pokud pracujete s tímto pedálem během hraní, aplikuje efekt, přiřazený jednotlivým patchům. Normálně se změní hlasitost, ale podle patche lze přiřadit i další efekty. Pokud stisknete špičkou pedál úplně, rozsvítí se indikátor EXP PEDAL SW a Expression pedál se přepne na jinou funkci. Normálně ovládá efekt jako wah pedál, ale je moţné mu přiřadit také jiný efekt, podle patche.
Kaţdý z těchto efektů můţete měnit dle potřeby (str. 61).
Kdyţ stisknete tento pedál během hraní, aplikuje se efekt, přiřazený příslušnému patchi, např. zesílení zvuku syntezátoru o oktávu, nebo prodlouţení doznění tónu syntezátoru, na který hrajete. Tento efekt pak můţete upravit dle potřeby (str. 61).
* Pokud ovládáte Expression pedál, buďte opatrní, abyste si neskřípli špičku mezi pohyblivou a pevnou část GR-55. Pokud jsou v domácnosti malé děti, nenechávejte si je hrát s GR-55 bez dohledu dospělého.
17
Výběr a hraní zvuků
Vytvoření vlastního zvuku Pouţití funkce EZ EDIT k vytvoření zvuku Zvolený patch můţete snadno editovat dle potřeby, pomocí funkce EZ EDIT v GR-55.
Zvolte patch (str. 16).
Stiskněte [EZ EDIT] a vstoupíte na obrazovku EZ EDIT.
Upravte zvuk tlačítky [▲] [▼] [◄] [►] (kurzorovými), posunem kurzoru po mříţce.
Displej
Parametr WET DRY MILD BRIGHT
Kolečkem nastavte celkovou hlasitost patche.
Popis Přidá zvuku prostorovost (reverb/delay). Ubere zvuku prostorovost (reverb/delay). Pomůţe přidat zvuk do mixu. Pomůţe vyzvednout zvuk z mixu.
Uloţení vytvořeného zvuku Pokud jste tedy vytvořili zvuk dle potřeby, měli byste si jej uloţit jako user patch. Dejte si pozor, pokud chcete zvolit jiný patch před uloţením upraveného, abyste nepřišli o úpravy.
Stiskněte tlačítko [WRITE]. Objeví se obrazovka WRITE. Otočením kolečka vyberte číslo cílového patche. Stiskem tlačítka [WRITE] uloţíte patch do zadaného místa. Na obrazovce vidíte "NOW WRITING..." a patch se uloţí. Pokud se rozhodnete neukládat patch, stiskem tlačítka [EXIT] se vrátíte na předchozí obrazovku.
* Podrobněji o ukládání patchů, viz ―Ukládání patche (PATCH WRITE)‖ (str. 60).
18
Referenční část
Popis panelů Čelní panel [OUTPUT LEVEL] knob Nastavte hlasitost výstupních jacků a jacku sluchátek.
Kolečko Vyuţijete k přepínání patchů nebo editaci hodnot. [▲] [▼] [◄] [►] (kurzorová tlačítka) Vyuţijete k posuvu kurzoru do stran.
Expression pedál Pokud pracujete s tímto pedálem během hraní, aplikuje efekt, přiřazený jednotlivým patchům. Normálně se změní hlasitost, ale podle patche lze přiřadit i další efekty. Pokud stisknete špičkou pedál úplně, rozsvítí se indikátor EXP PEDAL SW a Expression pedál se přepne na jinou funkci. Normálně ovládá efekt jako wah pedál, ale je moţné mu přiřadit také jiný efekt, podle patche.
Displej
Kaţdý z těchto efektů můţete měnit dle potřeby (str. 61). * Pokud ovládáte Expression pedál, buďte opatrní, abyste si neskřípli špičku mezi pohyblivou a pevnou část GR-55. Pokud jsou v domácnosti malé děti, nenechávejte si je hrát s GR-55 bez dohledu dospělého.
Tlačítko
Popis Za/vypíná funkci V-LINK (str. 68). Přepíná zvukový styl (str. 16).
[1] ([BANK ]), [2] ([BANK ]), [3] pedály Stiskem pedálů volíte patche nebo banky patchů. Současným stiskem pedálů [BANK▼] a [BANK▲] můţete za/vypnout ―Bank Select‖, coţ umoţňuje zvolit poţadovanou banku patchů (str. 16). Stiskem pedálů [2] a [3] současně můţete naladit kytaru (str. 13).
Vstup na obrazovku EZ EDIT (str. 18). Stiskem přecházíte na levou/pravou záloţku na obrazovce. Zruší operaci nebo přejde na další vyšší úroveň na obrazovce. Potvrdí operaci. Vstup na obrazovku EDIT (str. 20).
Stiskem pedálů [3] a [CTL] současně můţete vyuţít funkce PHRASE LOOP (str. 64).
Hlavní obrazovka
Uloţí patch (str. 60). Vstup na obrazovku AUDIO PLAYER (str. 65). AUDIO PLAYER je dostupný jen, je-li USB paměť v GR-55.
Obrazovka EDIT
Krátce poté, co zapnete GR-55, se objeví tato obrazovka. V tomto manuálu, budeme vysvětlení různých procedur začínat na této obrazovce, nebude-li uvedeno jinak. Banka patchů
Volí user patche (str. 17).
[CTL] (control) pedál Podrţíte-li tento pedál, můţete aplikovat efekt, přiřazený patchi, jako je sustain nebo upravit aktuálně znějící notu. Můţete dále přiřadit další funkce (str. 61).
Obrazovka EDIT se objeví, kdyţ stisknete tlačítko [EDIT]. Tlačítky PAGE [◄][►] přepínáte mezi záloţkami na obrazovce EDIT.
Jméno patche
Číslo patche Zvukový styl Blíţe o kaţdé obrazovce, viz následující stránky.
20
Obrazovka
Popis
Str.
TONE
Editace nastavení zvuku.
23
EFFECT
Editace nastavení efektů.
38
MASTER
Editace celkového nastavení patche.
54
SYSTEM
Editace nastavení celého GR-55.
69
Popis panelů
Zadní panel
1.
Slot pojistky (
)
7.
USB COMPUTER konektor
8.
[POWER] vypínač
9.
DC IN (AC Adaptér) jack
K propojení GR-55 s počítačem pouţijte USB kabel (str. 66).
http://www.kensington.com/
2.
Konektor GK IN Přiloţeným GK kabelem (nebo zakoupeným GKC-5 či GKC-10) zapojte dělený snímač do tohoto konektoru. * Podrobnosti o připojení k běţně dostupné GK kytaře získáte u dealera nebo výrobce kytar.
3.
GUITAR OUT Jack Jack GUITAR OUT vysílá zvuk normálního snímače a také modelingový zvuk GR-55 (str. 22). Zapojte jej do kytarového zesilovače. Blíţe o nastavení zvuku, který jde na výstup z jacku GUITAR OUT a jak provést zapojení, viz ―Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT)‖ (str. 70).
4.
OUTPUT R, L/MONO jacky Tyto jacky vysílají zvuk vaší hry na GR-55. Pokud chcete mít mono výstup, pouţijte jack L/MONO. Nastavením OUTPUT SELECT určíte typ zařízení (zesilovače), zapojeného do těchto jacků, dle popisu v ―Zadání výstupu (OUTPUT SELECT )‖ (str. 12).
5.
PHONES jack Sem zapojte sluchátka (nutno dokoupit (str. 8).
6.
MIDI konektory (OUT, IN) Do těchto konektorů zapojte MIDI zařízení (str. 67).
Za/ vypíná přístroj (str. 8). Sem zapojte přibalený AC adaptér str. 8.
10. Zavěšení kabelu Vyuţijete k upevnění šňůry AC adaptéru, takţe ji nelze náhodou odpojit (str. 8).
11. Konektor uzemnění Podle pouţitých obvodů se můţe vyskytnout na dotek jemné brnění na povrchu nástroje, připojených mikrofonů, nebo kovových částí. Děje se tak v důsledku nepatrného zbytkového napětí, které je zcela neškodné. Pokud vám však vadí, zapojte externí uzemňovací drát (viz obrázek). Je-li přístroj uzemněn, můţe se objevit jemný brum, podle instalovaných částí. Všechny opravy by měl provádět pouze váš dodavatel, nejbliţší servis firmy Roland či autorizovaný prodejce produktů Roland, viz Informace na konci manuálu. Nevhodná umístění pro uzemnění • Vodovodní trubky (hrozí elektrický oblouk) • Plynové trubky (hrozí poţár nebo výbuch) • Telefonní linka nebo vedení světla (můţe být nebezpečné při blesku)
Postranní panel
1.
USB MEMORY konektor USB paměť zapojte zde (nutno dokoupit). * Nikdy nevkládejte nebo nevyjímejte USB paměť, je-li nástroj zapnutý. Můţete tím zničit data v nástroji nebo v paměti. * Pečlivě zasuňte USB paměť zcela dovnitř, aţ si pevně zasedne.
21
Jak funguje GR-55 Co je to Patch? “Patch” je jednotka zvuku v GR-55. Kromě nastavení, určujícího typ zvuku, patch také obsahuje nastavení efektů. Můţete editovat nastavení patche a uloţit jej jako “user patch”. (Patche, které jsou jiţ v GR-55 připraveny, nazýváme “presetové patche”). Následující ilustrace udávají, jak je patch strukturovaný interně.
PATCH
Efekty
Zvuk syntezátoru
Zvuk syntezátoru, který zní podle dat vaší hry na kytaru. Můţete vrstvit dva PCM zvuky.
Tyto efektové procesory aplikovat různé efekty na zvuk. MFX je stereo multiefektový procesor. AMP vyuţívá COSM technologii k simulaci odezvy předzesilovače, velikost reproduktorů a tvaru kabinetu. MOD je mono vstupní kytarový efektový procesor, vyuţívaný v souvislosti s parametrem AMP.
Modelovaný zvuk, zaloţený na zvukovém signálu z kaţdé kytarové struny.
Zvuk modelingu
Normální snímač Zvuk normálního kytarového snímače.
Jsou určitá omezení funkcí pro kaţdý zvuk, s normálním snímačem, nahlédněte do následující tabulky. Parametr Popis Str.
HOLD Prodlouţení zvuku (Hold)
ALTERNATE TUNING Změna ladění struny
TONE EDIT Editace zvuku
Výstup z jacku GUITAR OUT
str. 55, 76
str. 54
str. 24
str. 54
PCM zvuky 1, 2
√
√
√
×
Zvuk modelingu
× ×
√ ×
√ ×
√
Normální snímač
Dostupné zvuky závisí na poloze přepínače Select u GK snímače. Přepínač Select GK snímače GK
MIX
PCM zvuky 1, 2
√
√
Zvuk modelingu
√
√
Normální snímač
×
√
* Dokonce i kdyţ je zvuk dostupný, nebude znít zvuk, pokud je jeho spínač (str. 23) na ―OFF‖. Normálně budete pouţívat nastavení ―MIX‖.
22
GUITAR OUT
√
Editace zvuků (TONE) Jak vidíte na obrazovce níţe, GR-55 patch sestává z několika zvuků. Můţete tvořit nový patch výběrem jiných zvuků, nebo editací nastavení stávajících.
Zvuk syntezátoru Zvuk syntezátoru, který zní podle dat vaší hry na kytaru. Můţete vrstvit dva zvuky.
Zvuk modelingu
Modelovaný zvuk, zaloţený na signálu jednotlivých strun.
Změna zvuku Zde si povíme, jak tvořit nový zvuk změnou zvoleného zvuku.
1.
2.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
Stiskem PAGE [◄][►] vstoupíte na záloţku TONE. Na obrazovce vidíte strukturu aktuálně zvoleného patche.
3.
Zvolte jiný zvuk. Kurzorem zvolte zvuk, který chcete změnit a kolečkem vyberte jiný zvuk.
Posuňte kurzor na přepínač zvuků a za/vypněte zvuk.
Kategorie zvuků Kategorie zvuku Ac.Piano
Počet zvuků 16
Kategorie zvuku Ensemble Strings
Počet zvuků 22
Pop Piano
3
Orchestral.
4
E.Grand Piano
2
Solo Brass
11
E.Piano1
25
Ensemble Brass
E.Piano2
13
Wind
7 7
E.Organ
32
Flute
12
Pipe Organ
5
Sax
7
Reed Organ
1
Recorder
4
Harpsichord
5
Vox/Choir
28
Clav
8
Scat
Celesta
1
Synth Lead
123
Accordion
6
Synth Brass
40
Harmonica
2
Synth Pad/Strings
84
2
Bell
21
Synth Bellpad
17
Mallet
22
Synth PolyKey
45
Ac.Guitar
18
Synth FX
31
E.Guitar
18
Synth Seq/Pop
11
Dist.Guitar
11
Pulsating
32
Beat&Groove
11
Ac.Bass
4
E.Bass
14
Hit
Synth Bass
87
Sound FX
37
Plucked/Stroke
18
Perkuse
13
Bicí
14
Solo Strings
9
7
MEMO Dostupné zvuky jsou uvedeny jako na obrázku. Tlačítky [◄][►] zvolte kategorii zvuku (str. 23).
4.
Pokud zvolíte kategorii zvuků ―Drums‖, zůstane méně editovatelných parametrů, neţ je uvedeno v tomto manuálu.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
5. Ukončíte-li nastavení, stiskněte tlačítko [EXIT]. 6.
Chcete-li nastavení zachovat, uloţte je do patche (str. 60).
23
Editace zvuků (TONE)
Editace zvuku Jak provést různá nastavení zvuku. Pokud chcete editovat zvuk podrobně, viz ―Editace zvuku (podrobné nastavení)‖ (str. 24).
Základní operace 1.
Editace zvuku (podrobné nastavení) Jak upravit zvuk podrobně.
Základní operace
V kroku 3 u ―Změny zvuku‖ (str. 23), posuňte kurzor do pole TONE LEVEL.
1.
V kroku 3 u ―Změny zvuku‖ (str. 23), zvolte zvuk, který chcete editovat.
Kolečkem pak změníte hlasitost zvuku.
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER]. Objeví se obrazovka TONE EDIT.
3.
Upravte nastavení parametrů. Tlačítky PAGE [◄][►] přepínáte záloţky.
2.
Stiskněte tlačítko [►].
3.
Upravte nastavení parametrů.
Na obrazovce vidíte parametry, které lze editovat pro kaţdý zvuk.
Kurzorem [▲] [▼] zvolte parametr zvuku, který chcete změnit a kolečkem zadejte hodnotu.
Kurzorem zvolte parametr zvuku, který chcete změnit a kolečkem zadejte hodnotu.
Podrţíte-li tlačítka [▲] [▼] současně, pojede kurzor rychleji.
Blíţe o kaţdém parametru, viz ―Výpis parametrů (PCM TONE 1/ PCM TONE 2)‖ (str. 25).
4.
MEMO Tato obrazovka udává parametry, označené symbolem ―#‖ ve výpisu parametrů (str. 25 –). Parametry, které můţete upravit, se liší podle zvuku.
4.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
5.
Chcete-li nastavení zachovat, uloţte je do patche (s. 60). MEMO Jestliţe chcete nastavit celkovou hlasitost patche, kurzorem zvolte pole PATCH LEVEL a kolečkem upravte hodnotu. Hodnota: 0-200
24
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
5. Chcete-li zachovat provedené změny, uloţte je do patche (str. 60).
Editace zvuků (TONE)
Výpis parametrů (PCM TONE 1/PCM TONE 2) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná zvuk. Vypnuté zvuky na ―OFF‖ znít nebudou (jsou umlčeny).
TONE CATEGORY
Volí skupinu (Group) zvuků.
TONE NUMBER
Volí číslo zvuku.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost zvuku.
OCTAVE #
-3–+3
Mění výšku v oktávových krocích.
CHROMATIC
OFF, ON
Zapněte ―ON‖, chcete-li, aby zvuk zněl v chromatických krocích. Je-li zde ―ON‖, mění se výška jen po půltónech, i kdyţ ―ohýbáte‖ strunu.
OFF
Vypne funkci Legato.
LEGATO ON
Jestliţe hrajete noty plynule navazované, jak úhozem tak vytaţením, mění se pouze výška a není slyšet ţádný nástup, pokud na sebe navazují. Funkci Legato lze vyuţít, pokud je CHROMATIC na ON. Nastaví hodnotu hlasitosti zvuku, podle síly úhozu.
TONE
LEVEL VELOCITY SENS
-50–+50
S kladnou hodnotou (+) se efekt při silnějším úhozu zvýší. Udává křivku, podle které síla úhozu vaší hry ovlivní hlasitost zvuku. Normálně budete volit ―TONE‖. Bude pouţita optimální křivka pro kaţdý zvuk. Jestliţe nechcete měnit hlasitost zvuku, zvolte ―FIX‖.
VELOCITY CURVE TYPE
FIX, 1–7, TONE
1
2
3
4
5
6
7
NUANCE SW
OFF, ON
Určuje, zda způsobí nuance vaší hry (str. 28) změny zvuku.
PAN
L50–R50
Určuje nastavení panorama.
STRING LEVEL1–6
1-100
Nastavení hlasitosti kaţdé struny. Pro zvuky PCM1, PCM2 a MODELING, můţete zadat hodnotu ―0‖ pro kaţdou strunu, u které chcete, aby zněla pro tento zvuk, to umoţňuje vytvořit ―rozdělení‖.
PITCH SHIFT
-24–+24
Určuje výšku zvuku (půltónové kroky, +/-2 oktávy).
PITCH FINE
-50–+50
Určuje výšku zvuku (v centových krocích, coţ je ekvivalent 1/100 půltónu).
OFF
Portamento nebude aplikováno.
ON
Portamento bude aplikováno.
TONE
Bude pouţita nejvhodnější hodnota pro zvuk.
PORTAMENTO SW PITCH
RATE PORTAMENTO TYPE TIME PORTAMENTO TIME
0-100
Doba, potřebná pro změnu výšky, je přiměřená velikosti změny výšky. Změna výšky trvá stejně dlouho, bez ohledu na velikost změny výšky. Nastavuje dobu, po kterou se bude měnit výška funkcí portamento.
25
Editace zvuků (TONE) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
OFF
Filtr nebude pouţit.
LPF
Low Pass filtr. Oblast nad prahovou frekvencí bude ořezaná, takţe zvuk bude měkčí.
BPF
Band Pass filtr. Oblast kolem prahové frekvence zůstává a nad i pod ní bude ořezaná. To se hodí při tvorbě konkrétního zvuku.
HPF
High Pass filtr. Oblast pod prahovou frekvencí bude ořezaná. Vyuţívá se pro perkusní zvuky s vyhrazenými vysokofrekvenčními komponentami.
PKG
Filtr na špičky. Oblast kolem prahové frekvence bude posílena. Můţete jej pouţít při tvorbě wah-wah efektů, takţe LFO vyrábí cyklickou změnu prahové frekvence.
LPF2
Low Pass Filter 2. Oblast kolem prahové frekvence bude ořezaná, ale citlivost filtru je poloviční vůči LPF. Hodí se při simulaci nástrojů typu akustické piano. * Pokud zvolíte ―LPF2‖, nastavení RESONANCE není dostupné.
FILTER TYPE
LPF3 FILTER
Low Pass Filter 3. Oblast nad prahovou frekvencí bude ořezaná, ale citlivost filtru se změní podle prahové frekvence. Hodí se při simulaci akustických nástrojů, ale i se stejným nastavením TVF ENVELOPE, vzniká zvuk s odlišnými nuancemi neţ u LPF2. * Pokud zvolíte ―LPF3‖, nastavení RESONANCE není dostupné.
TONE
Bude pouţita nejvhodnější hodnota pro zvuk.
CUTOFF #
-50–+50
Nastaví frekvenci, na které se spustí filtr.
RESONANCE
-50–+50
CUTOFF VELOCITY SENS
-50–+50
CUTOFF NUANCE SENS
-50–+50
CUTOFF VELOCITY CURVE
FIX, 1–7, TONE
Podpoří oblast poblíţ cutoff frekvence, takţe zvuk má specifický charakter. Zvýšením hodnoty příliš můţe způsobit oscilaci a zkreslení. Udává hodnotu, kterou bude síla úhozu vaší hry měnit prahovou frekvenci. Kladné ―+‖ hodnoty značí, ţe silnější hra prahovou frekvenci zvýší. Určuje, jak nuance vaší hry (str. 28) ovlivní filtr prahové frekvence. Udává křivku, podle které bude síla úhozu vaší hry měnit prahovou frekvenci. Normálně budete volit ―TONE‖. Bude pouţita optimální křivka pro kaţdý zvuk. Jestliţe nechcete měnit prahovou frekvenci, zvolte ―FIX‖.
1
TVF
26
2
3
4
5
6
7
Určuje, jak bude výška hrané noty ovlivňovat prahovou frekvenci.
CUTOFF KEYFOLLOW
-200–+200
TVF ENV DEPTH
-50–+50
TVF ATTACK TIME
-50–+50
Určuje fázi nástupu filtru.
TVF DECAY TIME
-50–+50
Určuje fázi vymizení filtru.
TVF SUSTAIN LEVEL
-50–+50
Určuje fázi setrvání filtru.
TVF RELEASE TIME
-50–+50
Určuje fázi uvolnění filtru.
TVF ATTACK VEL SENS
-50–+50
TVF ATK NUANCE SENS
-50–+50
S kladnou hodnotou (+) se prahová frekvence při vyšších tónech zvýší. Určuje hloubku obálky TVF. Vyšší hodnoty zvětší změnu, vzniklou obálkou TVF.
Určuje, jak síla úhozu ovlivní fázi nástupu filtru. Kladné ―+‖ hodnoty značí, ţe silnější hra prahovou frekvenci zkrátí. Určuje, jak nuance vaší hry (str. 28) ovlivní fázi nástupu filtru.
Editace zvuků (TONE) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
TVA ATTACK TIME #
-50–+50
Určuje fázi nástupu obálky zesilovače.
TVA DECAY TIME
-50–+50
Určuje fázi vymizení obálky zesilovače.
TVA SUSTAIN LEVEL
-50–+50
Určuje fázi setrvání obálky zesilovače.
TVA RELEASE TIME #
-50–+50
Určuje fázi uvolnění obálky zesilovače.
TVA ATTACK VEL SENS
-50–+50
TVA ATK NUANCE SENS
-50–+50
Určuje, jak nuance vaší hry (str. 28) ovlivní fázi nástupu úrovně.
LEVEL NUANCE SENS
-50–+50
Určuje, jak nuance vaší hry (str. 28) ovlivní hlasitost.
1
Další nota bude znít, současně s uvolněním předchozí noty, znějící na stejné struně.
2
Kaţdá dříve zahraná nota, znějící na stejné struně, násilně vymizí, neţ zazní další nota.
Určuje, jak síla úhozu ovlivní fázi nástupu. Kladné ―+‖ hodnoty značí, ţe silnější hra prahovou frekvenci zkrátí.
TVA
RELEASE MODE
Určuje, jak síla úhozu ovlivní hloubku obálky výšky. S kladnou ―+‖ hodnotou,
PITCH ENV
PITCH ENV VEL SENS
-50–+50
PITCH ENV DEPTH
-12–+12
PITCH ATTACK TIME
-50–+50
Určuje fázi nástupu obálky výšky.
PITCH DECAY TIME
-50–+50
Určuje fázi vymizení obálky výšky.
0-100
Určuje LFO rate (rychlost).
LFO1 RATE
BPM
se zvýší silnější hra, podle změny obálky výšky. Určuje hloubku obálky výšky. Vyšší hodnoty zvětší změnu, vzniklou obálkou výšky.
–
LFO1
Synchronizuje LFO rate k tempu v jednotkách notových hodnot, podle zadání. LFO rate se nastaví příslušně podle tónu.
TONE LFO1 PITCH DEPTH
OFF, -50–+50
LFO1 TVF DEPTH
OFF, -50–+50
LFO1 TVA DEPTH
OFF, -50–+50
LFO1 PAN DEPTH
OFF, -50–+50
Určuje, jak moc LFO ovlivní výšku. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO výšku neovlivní. Určuje, jak moc LFO ovlivní prahovou frekvenci. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO neovlivní TVF. Určuje, jak moc LFO ovlivní výšku. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO neovlivní TVA. Určuje, jak moc LFO ovlivní panorama (stereo pozici). Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO panorama neovlivní. Určuje LFO rate (rychlost).
0-100 LFO2 RATE
BPM
–
TONE
LFO2
LFO2 PITCH DEPTH
OFF, -50–+50
LFO2 TVF DEPTH
OFF, -50–+50
LFO2 TVA DEPTH
OFF, -50–+50
LFO2 PAN DEPTH
OFF, -50–+50
Synchronizuje LFO rate k tempu v jednotkách notových hodnot, podle zadání. LFO rate se nastaví příslušně podle tónu. Určuje, jak moc LFO ovlivní výšku. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO výšku neovlivní. Určuje, jak moc LFO ovlivní prahovou frekvenci. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO neovlivní TVF. Určuje, jak moc LFO ovlivní výšku. Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO neovlivní TVA. Určuje, jak moc LFO ovlivní panorama (stereo pozici). Volba ―OFF‖ značí, ţe LFO panorama neovlivní.
27
Editace zvuků (TONE) Pouţití parametrů Nuance Parametry Nuance detekují, kdy hrajete na kytaru/basu lehce a aplikují na zvuk PCM odpovídající změnu. Např. je-li CUTOFF NUANCE SENS nastaven na kladnou ―+‖ hodnotu, prahová frekvence PCM zvuku bude sníţena, kdyţ hrajete tlumeně nebo prsty, jelikoţ zvuk je měkčí. V jiném příkladu můţete pouţít PCM TONE 1 a vytvořit zvuk, který je slyšet, kdyţ uhodíte na strunu trsátkem a PCM TONE 2 vytvoří zvuk, který bude slyšet, kdyţ uhodíte na strunu prsty. Pak nastavte parametry Nuance následujícím způsobem, takţe lze přepínat mezi PCM TONE 1 a 2 pouhým střídáním techniky hry. • PCM TONE 1 nastavení TONE CATEGORY/NUMBER: zvuk zazní, bude-li zahraný trsátkem LEVEL NUANCE SENS: +50 • PCM TONE 2 nastavení TONE CATEGORY/NUMBER: zvuk zazní, bude-li zahraný prstem LEVEL NUANCE SENS: -50 Chcete-li aktivovat parametry Nuance, zapněte NUANCE SW ―ON‖ a nastavte kaţdý parametr NUANCE SENS podle potřeby. Pokud chcete nastavit nuance, nezávisle pro kytaru a basu, nastavte parametry NUANCE DYNAMICS a NUANCE TRIM v SYSTEM GK SETTING (str. 75).
28
Editace zvuků (TONE)
Výpis parametrů (MODELING TONE) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná zvuk. Vypnuté zvuky na ―OFF‖ znít nebudou (jsou umlčeny).
Je-li GUITAR<->BASS na ―GUITAR‖ (str. 9) E.GTR, AC, E.BASS, SYNTH
Volí skupinu (Group) zvuků.
TONE CATEGORY Je-li GUITAR<->BASS na ―BASS‖ (str. 9) E.BASS, SYNTH, E.GTR
Volí skupinu (Group) zvuků.
TONE NUMBER
001–
Volí zvuk. Vysvětlení viz následující tabulku (TONE CATEGORY: E.GTR– SYNTH).
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost zvuku.
STRING LEVEL1–6
0-100
PITCH SHIFT
-24–+24
Nastaví výšku zvuku (v půltónových krocích, +/-2 oktávy).
PITCH FINE
-50–+50
Určuje výšku zvuku (v centových krocích, coţ je ekvivalent 1/100 půltónu).
12STR SW
OFF/ON
Zapněte, pokud chcete získat zvuk 12-strunné kytary. Zvuk běţné 6-strunné kytary bude transformován na zvuk 12-strunné kytary s přidanými strunami.
DIRECT LEVEL
0-100
Určuje hlasitost hlavních strun.
SHIFT1–6
-24–+24
Určuje rozdíl výšky přidaných strun, vzhledem k odpovídajícím hlavním strunám, v půltónových krocích.
FINE1–6
-50–+50
Nastavte výšku kaţdé doplňkové struny v centech (1/100 půltónu).
TONE
PITCH
12STR
Nastavení hlasitosti kaţdé struny. Pro zvuky PCM1, PCM2 a MODELING, můţete zadat hodnotu ―0‖ pro kaţdou strunu, u které chcete, aby zněla pro tento zvuk, to umoţňuje vytvořit ―rozdělení‖.
* U běţné 12-strunné kytary, jsou doplňkové struny 1 a 2 laděny na stejnou výšku (SHIFT = 0) jako hlavní a doplňkové struny 3–6 jsou laděny o oktávu výše (SHIFT = +12), neţ hlavní. Lehký posun výšky parametrem FINE vyrobí realističtější zvuk 12-strunné kytary.
* 12STR nelze pouţít s následujícím nastavením (parametry se nezobrazí). • MODELING TONE parametry TONE CATEGORY=E.BASS (v případě GUITAR vstupu) nebo E.GTR (v případě BASS vstupu) PITCH SHIFT≠0 PITCH FINE≠0 • MASTER parametry ALTERNATE TUNING ―SWITCH‖ =ON
29
Editace zvuků (TONE) • Jména společností a produktů, zmíněná v tomto dokumentu jsou obchodními nebo registrovanými obchodními známkami svých majit elů. V tomto dokumentu jsou jejich jména pouţita výhradně kvůli popisu simulovaných zvuků technologií COSM.
TONE CATEGORY: E.GTR TONE NUMBER (PICKUP) GUITAR
BASS
01: CLA-ST
16: ST
Popis Modeluje Fender Stratocaster, kytaru se třemi tradičními single-coil snímači.
02: MOD-ST
—
Modeluje kytaru se třemi EMG aktivními single-coil snímači.
03: H&H-ST
—
Modeluje kytaru Stratocaster s humbucking snímači.
—
Modeluje kytaru Fender Telecaster se dvěma single-coil snímači, pouţívanou v blues a country hudbě.
04: TE 05: LP
Modeluje kytaru Gibson Les Paul Standard se dvěma humbucking snímači, pouţívanou v rocku.
17: LP
Modeluje kytaru Gibson Les Paul Junior se dvěma single-coil snímači, familiérně nazývanými ―dog ear‖ nebo ―soap bar‖.
06: P-90
—
07: LIPS
—
Modeluje kytaru Danelectro 56-U3 se třemi snímači, specifického stříbrného vzhledu ―rtěnky‖.
08: RICK
—
Modeluje kytaru Rickenbacker 360, s polodutým tělem a dvěma jedinečnými single-coil snímači.
09: 335
—
Modeluje Gibson ES-335 Dot, populární polo-akustickou kytaru, se dvěma humbucking snímači.
10: L4
—
Modeluje Gibson L-4 CES, kytaru s akustickým tělem, vhodnou pro jazz, vybavenou dvěma humbucking snímači a naplocho ovinutými strunami.
TONE CATEGORY: E.BASS TONE NUMBER (PICKUP) GUITAR —
BASS
Popis
01: VINT JB
Modeluje Fender Jazz Bass 60-tých let.
02: JB
Modeluje Fender Jazz Bass.
03: VINT PB
Modeluje Fender Precision Bass 60-tých let.
04: PB
Modeluje Fender Precision Bass.
—
05: M-MAN
Modeluje Music Man StingRay Bass 70-tých let.
—
06: RICK
Modeluje Rickenbacker 4001.
—
07: T-BIRD
Modeluje Gibson Thunderbird.
—
08: ACTIVE
Modeluje typickou basu, vybavenou aktivními snímači.
—
09: VIOLIN
Modeluje Höfner Violin Bass.
16: JB — 17: PB
TONE CATEGORY: Zásuvka TONE NUMBER (PICKUP) GUITAR
30
Popis
BASS
11: STEEL
—
Modeluje kytaru s kovovými strunami.
12: NYLON
—
Modeluje kytaru s nylonovými strunami.
13: SITAR
—
Modeluje elektrický sitar Coral. Modelovaný je specifický bzučivý zvuk sitaru a zvukové změny.
14: BANJO
—
Modeluje běţné, pětistrunné banjo.
15: RESO
—
Modeluje zvuk typu rezonanční kytary Dobro.
Editace zvuků (TONE) TONE CATEGORY: SYNTH TONE NUMBER (PICKUP) GUITAR
Popis
BASS Zvuk klasického analogového, polyfonního, baskytarového syntezátoru.
18: ANALOG GR
10: ANALOG GR
Nabízí hexa-distortion, s hexa-VCO a VCF (variable frequency filter), který generuje nezávislé pilové vzorky s výškovým posunem pro šest strun, jeţ umoţňují zvuky analogového syntezátoru, reflektující veškeré nuance hry na kytaru či baskytaru. Chcete-li změnit výšku, pouţijte ―PITCH A/B‖ (str. 36).
19: WAVE SYNTH
11: WAVE SYNTH
Tento algoritmus přímo zpracovává signál struny z GK snímače a vyrábí zvuk syntezátoru. Výsledkem je velmi přirozený dojem.
20: FILTER BASS
12: FILTER BASS
Tento nástroj je podobný basovému syntezátoru s aplikovaným filtrem.
21: CRYSTAL
13: CRYSTAL
Nástroj má zvuk s kovovým nádechem.
22: ORGAN
14: ORGAN
Simulace nástroje s prodlouţeným zvukem, pro hraní sólových partů nebo pomalých songů. Jako u varhan, můţete upravit poměr hlasitostí třemi parametry (FEET 16, 8, 4) a vytvořit tak poţadovaný zvuk.
23: BRASS
15: BRASS
Tento nástroj vyrábí čistý ţesťový typ zvuku, vhodný pro sólování.
E.GTR CLA-ST, MOD-ST, ST Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
REAR
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního snímače.
R+C
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a středního snímače.
CENTER
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití středního snímače.
C+F
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a předního snímače.
FRONT
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití předního snímače.
VOLUME
0-100
Nastaví hlasitost. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TONE #
0-100
Nastavuje barvu zvuku. Standardní hodnota je 100; sníţením hodnoty vytvoříte měkčí tón.
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná noise suppressor.
THRESHOLD #
0-100
Nastavte tento parametr podle hlasitosti šumu. Nastavte jej na vyšší hodnotu, pokud je úroveň šumu vysoká, nebo na niţší, pokud je nízká. Vymizení zvuku upravte tak, aby kytara zněla co nejpřirozeněji.
RELEASE
0-100
Nastaví dobu od chvíle, kdy noise suppressor začne pracovat, neţ hlasitost dosáhne 0.
PU SEL # PU
NS
H&H-ST, TE, LP, P-90, RICK, 335, L4 Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
REAR
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního snímače.
R+F
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a předního snímače.
FRONT
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití předního snímače.
VOLUME
0-100
Nastaví hlasitost. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TONE #
0-100
Nastavuje barvu zvuku. Standardní hodnota je 100; sníţením hodnoty vytvoříte měkčí tón.
PU SEL # PU
NS
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
LIPS Skupina
Parametr
PU SEL # PU
NS
Hodnota
Popis
REAR
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního snímače.
R+C
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a středního snímače.
CENTER
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití středního snímače.
C+F
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a předního snímače.
FRONT
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití předního snímače.
ALL
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití všech snímačů.
VOLUME
0-100
Nastaví hlasitost. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TONE #
0-100
Nastavuje barvu zvuku. Standardní hodnota je 100; sníţením hodnoty vytvoříte měkčí tón.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
31
Editace zvuků (TONE)
AC STEEL Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje typ akustické kytary. MA28
Zvuk Martin D-28. Starší model, známý svým jedinečným, vyrovnaným zvukem.
TRP-0
Zvuk Martin 000-28. Tento model má plnou, rezonanci v hloubkách a nakřáplý, distingovaný obrys.
GB45
Zvuk Gibson J-45. Vintage model, vybavený výjimečným, kořenitým zvukem, s dobrou odezvou.
GB SML
Zvuk Gibson B-25. Tento vintage model a kompaktním tělem je často vyuţívaným v blues.
GLD40
Zvuk Guild D-40. Tento model má teplou odezvu těla a delikátní rezonanci strun.
BODY
0-100
Nastavuje rezonanci těla. Vyšší hodnota dává větší důraz kytarového těla do zvuku. Niţší hodnota je vhodná, kdyţ hrozí nástup zpětné vazby.
TONE #
-50–+50
BODY TYPE # BODY
NS
Nastavuje zvuk těla. Standardní hodnota je 0; zvýšením posílíte vyšší rozsah.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
NYLON Skupina
BODY
Parametr
Hodnota
Popis
BODY #
0-100
Nastavuje rezonanci těla. Vyšší hodnota dává větší důraz kytarového těla do zvuku. Niţší hodnota je vhodná, kdyţ hrozí nástup zpětné vazby.
ATTACK
0-100
Určuje intenzitu nástupu zvuku při silném uhození na strunu. Vyšší hodnota značí ostřejší nástup a zvuk bude nakřáplejší.
TONE #
-50–+50
Parametr
Hodnota
Popis
FRONT
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití předního snímače.
R+F
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a předního snímače.
REAR
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního snímače.
PIEZO
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití piezzo snímače.
SENS
0-100
Nastavení vstupní citlivosti.
BODY
0-100
Nastavuje rezonanci těla. Vyšší hodnota dává větší důraz kytarového těla do zvuku. Niţší hodnota je vhodná, kdyţ hrozí nástup zpětné vazby.
COLOR
0-100
Nastavuje celkovou kvalitu zvuku nástroje sitar.
DECAY
0-100
Nastavuje dobu po nástupu zvuku, aţ k jeho změně.
BUZZ
0-100
Nastaví hodnotu charakteristického bzučení, vzniklého pomocí speciální kobylky, jakmile se dotkne strun.
ATTACK LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost nástupu zvuku.
TONE #
-50–+50
Nastavuje zvuk těla. Standardní hodnota je 0; zvýšením posílíte vyšší rozsah.
SITAR Skupina
PU SEL #
BODY
32
Nastavuje zvuk těla. Standardní hodnota je 0; zvýšením posílíte vyšší rozsah.
Editace zvuků (TONE) BANJO Skupina
BODY
NS
Parametr
Hodnota
ATTACK #
0-100
RESO
0-100
TONE #
-50–+50
Popis Určuje intenzitu nástupu zvuku při silném uhození na strunu. Vyšší hodnota značí ostřejší nástup a zvuk bude nakřáplejší. Nastavuje rezonanci těla. Vyšší hodnota značí vyšší rezonanci. Nastavuje zvuk těla. Standardní hodnota je 0; zvýšením posílíte vyšší rozsah.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
RESO Skupina
Parametr
Hodnota
SUSTAIN
0-100
RESO #
0-100
TONE #
-50–+50
BODY
NS
Popis Můţete zadat, jak výsledná hlasitost ovlivní změny (hlasitosti/dynamiky) u vibrací strun na vstupu. Nastaví rozsah (časový) zdůraznění nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší sustain. Nastavuje rezonanci těla. Vyšší hodnota značí vyšší rezonanci. Nastavuje zvuk těla. Standardní hodnota je 0; zvýšením posílíte vyšší rozsah.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
E.BASS JB, VINT JB, T-BIRD Skupina
PU
NS
Parametr
Hodnota
Popis
REAR VOL
0-100
Nastavuje hlasitost zadního snímače.
FRONT VOL
0-100
Nastavuje hlasitost předního snímače.
VOLUME
0-100
Nastavuje celkovou hlasitost basy. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TONE #
0-100
Nastavuje barvu zvuku.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
PB, VINT PB Skupina PU NS
Parametr
Hodnota
Popis
VOLUME
0-100
Nastaví hlasitost. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TONE #
0-100
Nastavuje barvu zvuku.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
M-MAN Skupina
PU
NS
Parametr
Hodnota
Popis
TREBLE #
-50–+50
Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah.
BASS #
0-100
Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu.
VOLUME
0-100
Nastaví hlasitost. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
33
Editace zvuků (TONE) RICK Skupina
PU
Parametr
Hodnota
Popis
REAR VOL
0-100
Nastavuje hlasitost zadního snímače.
FRONT VOL
0-100
Nastavuje hlasitost předního snímače.
REAR TONE
0-100
Nastavuje zvuk zadního snímače.
FRONT TONE
0-100
Nastavuje zvuk předního snímače.
VOLUME
0-100
Nastavuje celkovou hlasitost basy. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
REAR
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního snímače.
R+F
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití zadního a předního snímače.
FRONT
Simuluje zvuk, který získáte v případě pouţití předního snímače.
PU SEL #
NS
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
ACTIVE Skupina
PU
NS
Parametr
Hodnota
Popis
REAR VOL
0-100
Nastavuje hlasitost zadního snímače.
FRONT VOL
0-100
Nastavuje hlasitost předního snímače.
TREBLE #
0-100
Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah.
BASS #
0-100
Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu.
VOLUME
0-100
Nastavuje celkovou hlasitost basy. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
VIOLIN Skupina
PU
Parametr
Hodnota
Popis
REAR VOL
0-100
Nastavuje hlasitost zadního snímače.
FRONT VOL
0-100
Nastavuje hlasitost předního snímače.
VOLUME
0-100
Nastavuje celkovou hlasitost basy. S nastavením ―0‖ nebude znít ţádný zvuk.
TREBLE ON #
OFF, ON
Za/vypíná zadní snímač.
BASS ON #
OFF, ON
Za/vypíná přední snímač.
RHYTHM
Volí niţší hlasitost, vhodnou pro doprovod.
SOLO
Volí vyšší hlasitost, vhodnou pro sóla.
RHYTHM/SOLO # NS
34
Viz sekci NS tabulky pro ―CLA-ST, MOD-ST, ST‖ model v sekci ―E.GTR‖ (str. 31).
Editace zvuků (TONE)
SYNTH ANALOG-GR Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje, zda bude znít hexa-VCO (pilový vzorek), hexa-distortion (čtvercový vzorek), nebo obojí. VCO
Bude znít jen hexa-VCO.
V+D
Hexa-VCO a Hexa-distortion budou znít současně.
DIST
Bude znít Hexa-distortion.
OFF, ON
Je-li zapnutý, doba vymizení (decay time) hexa-VCO se prodlouţí. Pokud je ENV MOD SW na ―ON‖, decay time VCF (variable frequency filter) se prodlouţí.
MODE #
TONE
COMP
* Decay time hexa-distortion se neprodlouţí. FILTER CUTOFF #
0-100
FILTER RESO #
0-100
Nastaví prahovou frekvenci VCF, zadáním jasu zvuku. Vyšší hodnoty značí jasnější zvuk. Určuje rezonanci VCF (jedinečné charakteristiky). Vyšší hodnoty posílí zvuk v oblasti prahové frekvence, čímţ vzniká zvuk se specifickými charakteristikami.
Automaticky se mění prahová frekvence VCF podle amplitudy vibrace strun. Tím vznikají wah zvukové změny, s kaţdým úhozem na strunu. OFF
Modulátor obálky nebude pouţit. S kaţdým úhozem na strunu, se prahová frekvence VCF posune shora dolů, čímţ vzniká ―wah‖ efekt.
ON
MEMO Extrémně vysoká prahová frekvence má za vinu, ţe tento efekt je obtíţné rozeznat. S kaţdým úhozem na strunu, se prahová frekvence VCF posune zdola nahoru, čímţ vzniká opačný ―wah‖ efekt.
ENV MOD SW
INV ENV
MEMO Díky poměrně vysoké prahové frekvenci je tento efekt snadněji rozeznatelný. Nastavuje vstupní citlivost modulace obálky. Vyšší nastavení této hodnoty hodnoty zvýší rozsah modulace obálky, v případě měkčího úhozu na strunu.
ENV MOD SENS
0-100
ENV MOD ATTACK
0-100
MEMO Poslechněte si, jak bude zvuk ovlivněn během nastavení tohoto parametru. Začněte s nastavením kolem ―0‖ a během hraní postupně zvyšujte hodnotu. Nastavením ENV MOD ATTACK na ―0‖ jsou změny lépe slyšet. Upravuje dobu nástupu modulace obálky, kdyţ zahrajete na strunu. Vyšší číslo znamená pomalejší nástup.
35
Editace zvuků (TONE) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
Přepíná nastavení posunu výšky hexa-VCO, který reaguje na výšku vibrací strun. * Posun výšky se aplikuje pouze na hexa-VCO; nikoliv na hexa-distortion. Pokud chcete aplikovat funkci Pitch shift, nastavte MODE na ―VCO‖ nebo ―V+D‖. PITCH SW
OFF
Výška originálního zvuku je beze změny.
A
Provede se posun výšky, zadaný funkcí PITCH A a PITCH A FINE.
B
Provede se posun výšky, zadaný funkcí PITCH B a PITCH B FINE.
Nastaví hodnotu změny výšky.
PITCH A PITCH B
* To je aktuální, pokud je parametr PITCH SW nastaven jinak neţ na OFF. * Finální hodnota posunu výšky je součtem hodnot PITCH a PITCH FINE. -12–+12
Určuje hodnotu posunu výšky pro PITCH A/B, vzhledem k původní výšce, v půltónech. Nastavení na ―-12‖ značí o jednu oktávu níţe a na ―+12‖ výše.
Nastaví hodnotu změny výšky.
PITCH A/B FINE
* To je aktuální, pokud je parametr PITCH SW nastaven jinak neţ na OFF. * Finální hodnota posunu výšky je součtem hodnot PITCH a PITCH FINE. -50–+50
Aplikuje jemné nastavení na výšku PITCH A/B. Hodnota ―-50‖ je o polovinou půltónu níţe a ―+50‖ výše. Toto jemné doladění umoţňuje pouţít efektivně DUET. Pokud je zapnuto na ―ON‖, bude přidán pilový vzorek na stejné výšce, jako původní zvuk k hexa-VCO, takţe je výsledek bohatší.
PITCH
MEMO DUET
OFF, ON
Nastavením posunu výšky na hodnotu PITCH u u hexa-VCO, např. na +/12 (oktáva výše/níţe), +/–7 (čistá kvinta), nebo +/-5 (čistá kvarta), vytvoříte hutný, syntezátorový zvuk. Nastavením PITCH FINE na cca ―+/-5‖ lehce vybočíte výšku tónu u hexa-VCO a tím zvuk významně prohloubíte.
Jedná se o funkci Sweep, která lehce mění hodnotu posunu, kdyţ pouţijete ke změně výšky funkci PITCH SW. Za/vypíná funkci SWEEP.
MEMO Normálně pouţíváte Control Assign a kontroler k ovládání PITCH SW. Funkce Sweep je efektivní, kdyţ pomocí PITCH SW změníte posun výšky pro hexa-VCO. Nefunguje pro změny výšky, které proběhnou na vstupu, přičemţ se nezměnila hodnota. SWEEP RISE a SWEEP FALL nemají vliv, pokud je SWEEP SW na ―OFF‖.
SWEEP SW
OFF, ON
SWEEP RISE
0-100
Nastaví dobu, po kterou probíhá zvýšení výšky. Je-li zde ―0‖, změna je okamţitá, vyšší hodnota značí pomalejší změnu.
SWEEP FALL
0-100
Nastaví dobu, po kterou probíhá sníţení výšky. Je-li zde ―0‖, změna je okamţitá, vyšší hodnota značí pomalejší změnu.
Umoţňuje aplikovat elektronické vibrato na hexa-VCO. Za/vypnutí efektu vibráta.
MEMO VIBRATO SW
OFF, ON
VIBRATO RATE
0-100
Nastaví stupeň vibráta. Vyšší hodnota značí rychlejší vibrato.
VIBRATO DEPTH
0-100
Nastaví hloubku vibráta. S nastavením ―0‖ nebude ţádné vibráto. Vyšší hodnota značí hlubší vibráto.
VIBRATO
36
Jestliţe nastavíte Control Assign na ovládání VIBRATO SW, můţete přidat výrazné vibrato zapnutím VIBRATO SW na ―ON‖, je-li to během hraní potřeba. * Nelze aplikovat vibrato na HEXA-DISTORTION.
Editace zvuků (TONE) WAVE SYNTH Parametr
Hodnota
Popis
SAW
Analogový typ zvuku syntezátoru, vhodný pro sólový zvuk typu Lead.
SQUARE
Analogový typ zvuku syntezátoru, vhodný pro doprovod.
0-100
Nastavuje kvalitu zvuku. Zvýšením této hodnoty je zvuk jasnější.
Parametr
Hodnota
Popis
FILTER CUTOFF #
0-100
FILTER RESO #
0-100
Nastavuje rezonanci (osobitost) zvuku. Pokud zvýšíte hodnotu, zvuky frekvenčního rozsahu poblíţ prahové frekvence se posílí, zvuk je zřetelnější a jedinečný.
FILTER DECAY
0-100
Nastaví rychlost, na které se filtr zastaví. Rychlost se zvýší, jakmile se hodnota nastavení sníţí. * Efekt FILTER DECAY nelze provést, pokud je hodnota TOUCH SENS příliš nízká.
TOUCH SENS
0-100
Nastavuje citlivost, pokud se filtr posune podle úhozu. S vyšší hodnotou je posun filtru, způsobený úhozem také vyšší. Je-li hodnota nastavena na 0, filtr zůstane beze změny.
COLOR #
0-100
Nastaví intenzitu dolního rozsahu. S vyšší hodnotou bude dolní rozsah výraznější.
Parametr
Hodnota
Popis
ATTACK LENGTH
0-100
Nastavuje vymizení fáze nástupu zvuku. Niţší nastavení znamená kratší attack.
MOD TUNE
0-100
Zde nastavíte ladění pro modulaci, aplikovanou na attack.
MOD DEPTH #
0-100
Zde nastavíte ladění pro modulaci, aplikovanou na attack. Vyšší hodnoty způsobí hlubší vlny.
ATTACK LEVEL #
0-100
Nastaví hlasitost nástupu zvuku.
BODY LEVEL #
0-100
Nastavuje hlasitost fáze sustain zvuku.
SUSTAIN
0-100
Nastaví rozsah (časový) zdůraznění nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší sustain.
Parametr
Hodnota
Popis
FEET16 #
0-100
Dlouhý tón na stejné výšce jako kytara.
FEET8 #
0-100
Dlouhý tón, o oktávu vyšší neţ kytara.
FEET4 #
0-100
Dlouhý tón, o 2 oktávy vyšší neţ kytara.
SUSTAIN
0-100
Nastaví rozsah (časový) zdůraznění nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší sustain.
Parametr
Hodnota
Popis
FILTER CUTOFF #
0-100
FILTER RESO #
0-100
Nastavuje rezonanci (osobitost) zvuku. Pokud zvýšíte hodnotu, zvuky frekvenčního rozsahu poblíţ prahové frekvence se posílí, zvuk je zřetelnější a jedinečný.
TOUCH SENS
0-100
Nastavuje citlivost, pokud se filtr posune podle úhozu. S vyšší hodnotou je posun filtru, způsobený úhozem také vyšší. Je-li hodnota nastavena na 0, filtr zůstane beze změny.
SUSTAIN
0-100
Nastaví rozsah (časový) zdůraznění nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší sustain.
TYPE # COLOR #
FILTER BASS Nastaví cutoff frekvenci, jasnost (tvrdost) zvuku. Zvuk je jasnější (tvrdší) s vyšší hodnotou.
CRYSTL
ORGAN
BRASS Nastaví cutoff frekvenci, jasnost (tvrdost) zvuku. Zvuk je jasnější (tvrdší) s vyšší hodnotou.
37
Nastavení efektů (EFFECT) GR-55 nabízí sedm efektových procesorů (AMP, MFX, MOD, CHORUS, DELAY, REVERB, EQ), které jsou organizovány jako na obrázku níţe. (Obrázek odpovídá Structure 1).
Interní zapojení efektů do zvuků PCM a modelingový zvuk, který tvoří patch, můţete vytvořit širokou paletu zvuků.
Přepínání typu efektu
5.
Přepínání typu efektu. Kurzorem zvolte efekt, který chcete změnit a kolečkem zadejte jeho typ.
Efekty jsou jiţ aplikovány na ty patche, které jsou v GR-55 připraveny. Editací jejich nastavení změníte zvuk dle potřeby.
1. Vyberte patch, jehoţ nastavení chcete editovat (str. 16). 2.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
Typy efektů jsou uvedeny na obrázku.
3.
Stiskem PAGE [◄][►] zvolte záloţku EFFECT. Na obrazovce vidíte efekty, které se týkají aktuálně zvoleného patche.
6.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
7.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
8. Chcete-li zachovat provedené změny, uloţte je do patche (str. 60). 4.
Za/vypněte jednotlivé efekty. Kurzorem vyberte efekt a kolečkem jej za/vypněte.
38
Nastavení efektu (EFFECT)
Editace efektů Jak upravit nastavení efektů. Blíţe o tomto nastavení, viz ―Nastavení efektů (podrobné nastavení)‖ (str. 39).
Základní operace 1.
Editace efektů (podrobné nastavení) Jak provést jemné nastavení efektů.
Základní operace
V kroku 3 u ―Změny typu efektu‖ (str. 23), posuňte kurzor do pole EFFECT LEVEL.
1.
V kroku 5 u ―Změny typu efektu‖ (str. 23) zvolte efekt, který chcete editovat.
Kolečkem pak změníte hlasitost efektu.
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER]. Objeví se obrazovka EFFECT EDIT.
3.
Upravte parametry. Tlačítky PAGE [◄][►] přepínáte záloţky.
2.
Stiskněte tlačítko [►]. Zobrazí se parametry jednotlivých efektů, které lze upravit.
3.
Upravte je.
Kurzorem [▲] [▼] zvolte parametr zvuku, který chcete změnit a kolečkem zadejte hodnotu.
Kurzorovými tlačítky zvolte efekt, který chcete upravit.
Podrţíte-li tlačítka [▲] [▼] současně, pojede kurzor rychleji.
Kolečkem změňte hodnotu.
Podrobnosti o kaţdém parametru, viz ―Výpis parametrů (EFFECT)‖ (str. 41).
4.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
5. Chcete-li zachovat změny, uloţte je do patche (str. 60).
MEMO Tato obrazovka udává parametry, označené symbolem ―#‖ ve výpisu parametrů (str. 41 –). * Parametry, které lze nastavit, závisí na efektu.
4.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
5.
Chcete-li zachovat provedené změny, uloţte je do patche (str. 60). MEMO Jestliţe chcete nastavit celkovou hlasitost patche, kurzorem zvolte pole PATCH LEVEL a kolečkem upravte hodnotu. Hodnota: 0-200
39
Nastavení efektu (EFFECT)
Změna struktury/ Určení cíle zapojení
Zadejte cílové zapojení zvuku. 6.
Kurzorem posuňte kurzor na pozici, uvedenou na obrázku.
Pokud chcete změnit způsob, jakým jsou efekty aranţovány, můţete přepnout jejich strukturu. GR-55 nabízí dvě struktury, které mají následující vlastnosti. Tato struktura pouţívá AMP+MOD a MFX paralelně.
Pokud je okrajová čára přerušovaná, je přepínání zvuku vypnuté. Přepínání zvuku můţete nastavit na záloţce TONE, na obrazovce EDIT (str. 23).
Tuto strukturu pouţijte, kdyţ chcete aplikovat nezávislé efekty, MFX efekt na zvuk syntezátoru a efekty AMP+MOD na modelingový zvuk kytary. STRUCTURE 1
7.
Tato struktura pouţívá AMP+MOD a MFX sériově. Tuto strukturu pouţijte, kdyţ chcete aplikovat efekt MFX na celý patch a oba efekty, AMP+MOD i MFX na modelingový zvuk kytary. STRUCTURE 2
1.
V kroku 5 u ―Změny typu efektu‖ (str. 23) zvolte efekt, který chcete editovat.
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER]. Objeví se obrazovka EFFECT EDIT.
Změna struktury 3.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku STRUCT.
4.
Kurzorem posuňte kurzor na pozici, uvedenou na obrázku.
5.
Kolečkem změňte strukturu.
40
8.
Kolečkem změníte cílové zapojení zvuku. Nastavení
Popis
BYPS
Zvuk nevyuţívá MFX, AMP ani MOD.
AMP
Zvuk prochází AMP.
MFX
Zvuk prochází MFX.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
9. Chcete-li zachovat provedené změny, uloţte je do patche (str. 60).
Nastavení efektu (EFFECT)
Výpis parametrů (EFFECT)
Skupina
Parametr
Parametry RATE a DELAY TIME Pokud zvolíte ―BPM‖ u těchto parametrů, hodnota parametru je určena hodnotou ―PATCH TEMPO‖ (str. 58), zadanou jednotlivým patchem. To usnadňuje vytvoření zvuku efektu, odpovídajícího tempu songu.
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná přístroj AMP.
TYPE
Viz Udává typ zesilovače. ―AMP Type―
GAIN #
0-120
Nastaví zkreslení zesilovače.
LEVEL
0-100
Nastavuje celkovou hlasitost předzesilovače. Snaţte se nezvýšit LEVEL příliš.
TYPE GAIN SW
LOW, MIDDLE , HIGH
Přepíná hodnotu zkreslení zesilovače ve třech úrovních. LOW, MIDDLE a HIGH nabízí postupné zvýšení zkreslení.
OFF
Vypne simulátor reproduktoru.
ORIGIN
Vestavěný reproduktor komba, zvoleného v AMP TYPE.
1x8‖
Speaker kabinet s otevřenými zády a 8‖ reproduktorem.
1x10‖
Speaker kabinet s otevřenými zády a 10‖ reproduktorem.
1x12‖
Speaker kabinet s otevřenými zády a 12‖ reproduktorem.
2x12‖
Speaker kabinet s otevřenými zády a 12‖ reproduktorem.
4x10‖
Speaker kabinet se zavřenými zády a čtyřmi 10‖ reproduktory.
4x12‖
Speaker kabinet se zavřenými zády a čtyřmi 12‖ reproduktory.
8x12‖
Soustava dvou kabinetů se zavřenými zády, kaţdý se 4x12" reproduktory.
SPEAKER TYPE
AMP Parametr
Popis
Volí typ reproduktoru.
• Jména společností a produktů, zmíněná v tomto dokumentu jsou obchodními nebo registrovanými obchodními známkami svých majitelů. V tomto dokumentu jsou jejich jména pouţita výhradně kvůli popisu simulovaných zvuků technologií COSM.
Skupina
Hodnota
Toto nastavení zvolí simulaci typu mikrofonu.
DYN57
Toto je zvuk mikrofonu SHURE SM-57, běţného dynamického mikrofonu pro nástroje i vokály. Optimální pro míchání kytarových zesilovačů.
DYN421
Toto je zvuk SENNHEISER MD-421, dynamického mikrofon s posílenými basy.
CND451
Zvuk AKG C451, kondenzátorového mikrofonu s malou membránou, pouţívaný k nástrojům.
SP/MIC MIC TYPE
SOLO SW
OFF, ON
Přepíná na zvuk, vhodný pro sóla.
SOLO LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost v případě, ţe je SOLO SW na ON.
CND87
BASS #
0-100
Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu.
Modeluje Neumann U 87, kondenzátorový mikrofon s plochou odezvou.
FLAT
Simuluje perfektně plochou odezvu mikrofonu.
0-100
Nastaví zvuk pro střední frekvenční rozsah.
0-100
Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah.
MIDDLE # TREBLE #
Nastaví zvuk pro ultra vysokofrekvenční rozsah. PRESENCE
0-100
TONE
BRIGHT
Je-li zvolený VO DRIVE, VO LEAD, VO CLEAN, MATCH DRIVE, FAT MATCH nebo MATCH LEAD jako TYPE, pak parametr PRESENCE funguje jako High Cut filtr.
Nastavení parametru BRIGHT je dostupné pouze, kdyţ zvolíte BOSS CLEAN, JC-120, JAZZ COMBO, CLEAN TWIN, PRO CRUNCH, TWEED, BOSS CRUNCH, BLUES, STACK CRUNCH, BG LEAD, BG DRIVE nebo BG RHYTHM. OFF
BRIGHT není pouţito.
ON
BRIGHT je zapnutý, zvuk je ostřejší a křehčí.
Simuluje vzdálenost mikrofonu od reproduktoru. MIC DISTANCE
OFF MIC
Mikrofon je umístěn dále od reproduktoru.
ON MIC
Mikrofon je umístěn blíţe k reproduktoru.
Simuluje polohu mikrofonu. CENTER MIC POSITION 1-10 MIC LEVEL
0-100
Mikrofon je nasměrován na střed membrány. Mikrofon je umístěn do zadané vzdálenosti od středu membrány. Nastavuje hlasitost mikrofonu.
41
Nastavení efektu (EFFECT)
AMP TYPE
Hodnota
Popis
Hodnota
Popis
41: BASS CRUNCH
01: BOSS CLEAN
Čistý zvuk, který je měkký a příjemný.
Nakřáplý zvuk s přirozeným zkreslením, skvělý pro baskytaru.
42: BASS HIGAIN
Skvělý zvuk pro baskytaru, s vysokým gainem.
02: JC-120
Toto je zvuk Roland JC-120.
03: JAZZ COMBO
Zvuk vhodný pro jazz.
04: FULL RANGE
Zvuk s plochou odezvou. Vhodný pro akustickou kytaru.
05: CLEAN TWIN
Modeluje Fender Twin Reverb.
06: PRO CRUNCH
Modeluje Fender Pro Reverb.
07: TWEED
Modeluje kombo Fender Bassman 4 x 10‖.
08: DELUX CRUNCH
Modeluje Fender Deluxe Reverb.
09: BOSS CRUNCH
MOD Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Zapne MOD OFF/ON.
PAN
L50–R50
Parametr PAN je platný, i kdyţ je SWITCH na ―OFF‖.
Nakřáplý zvuk, který věrně reprodukuje nuance úhozů.
EFFECT TYPE
Viz ―MOD Type―
Určuje typ MOD.
10: BLUES
Zvuk vhodný pro jazz.
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná noise suppressor.
11: WILD CRUNCH
Nakřáplý zvuk s divokým zkreslením.
12: STACK CRUNCH
Nakřáplý zvuk s vysokým gainem.
13: VO DRIVE
Modeluje drive zvuk VOX AC-30TB. Zvuk vhodný pro styl britského rocku.
14: VO LEAD
Modeluje sólový zvuk VOX AC-30TB.
15: VO CLEAN
Modeluje čistý zvuk VOX AC-30TB.
16: MATCH DRIVE
Modeluje zvuk, vzniklý v levém vstupu Matchless D/C-30, moderním lampovém kombu, velmi rozšířeném od blues po rock.
17: FAT MATCH
Modeluje zvuk MATCHLESS, upraveným pro vysoký gain.
18: MATCH LEAD
Modeluje zvuk na pravém vstupu u Matchless D/C30.
19: BG LEAD 20: BG DRIVE 21: BG RHYTHM
Sólový zvuk lampového komba MESA/Boogie, velmi populárního v pozdních letech 70-tých a 80-tých. Modeluje MESA/Boogie se zapnutým TREBLE SHIFT SW. Modeluje rytmický kanál MESA/Boogie.
22: MS1959 I
Modeluje zvuk na vstupu 1 u Marshall 1959 Super Lead komba. Trojnásobný zvuk, vhodný pro hardrock.
23: MS1959 I+II
Zvuk paralelně propojených vstupů I a II kytarového zesilovače Marshall 1959, coţ vytvoří zvuk se silnějšími spodky neţ jen u I.
24: MS HIGAIN
Modeluje zvuk Marshall s modifikovaným posílením středního pásma.
25: MS SCOOP
Zvuk Marshall, upravený pro metal.
26: R-FIER VINTAGE
Modeluje zvuk Channel 2 VINTAGE Mode u MESA/Boogie DUAL Rectifier.
27: R-FIER MODERN
Modeluje zvuk Channel 2 MODERN Mode u MESA/Boogie DUAL Rectifier.
28: R-FIER CLEAN
Modeluje zvuk Channel 1 CLEAN Mode u MESA/Boogie DUAL Rectifier.
29: T-AMP LEAD
Modeluje AMP3 u Hughes & Kettner TriAmp.
30: T-AMP CRUNCH
Modeluje AMP2 u Hughes & Kettner TriAmp.
31: T-AMP CLEAN
Modeluje AMP1 u Hughes & Kettner TriAmp.
32: BOSS DRIVE
Zvuk drive s pěkným zkreslením.
33: SLDN
Modeluje Soldano SLO-100, velmi populární lampový zesilovač 80-tých let.
34: LEAD STACK
Sólový zvuk s vysokým gainem.
35: HEAVY LEAD
Silný sólový zvuk s extrémním zkreslením.
36: BOSS METAL
Metalový zvuk, vhodný pro těţké riffy.
37: 5150 DRIVE
Modeluje sólový kanál Peavey EVH 5150.
38: METAL LEAD
Sólový zvuk, vhodný pro metal.
39: EDGE LEAD
Ostrý zvuk, vhodný pro sólovou hru.
40: BASS CLEAN
Čistý zvuk, skvělý pro baskytaru.
42
Skupina
Nastaví pozici Pan. TYPE
Jak bude efekt reagovat na úroveň šumu. THRESHOLD
0-100
RELEASE
0-100
NS
Hodnotou 0 Noise Suppressor vypnete. Pokud zde nastavíte zbytečně vysokou hodnotu, můţe to umlčet veškerý zvuk, hraný na kytaru slabě. Nastaví dobu od chvíle, kdy noise suppressor začne pracovat, aţ dosáhne 0.
Nastavení efektu (EFFECT) 02: WAH
MOD Type
Parametr
01: OD/DS Parametr
Hodnota
Popis
Výběr reţimu wah. Hodnota
Popis
Výběr typu efektu. MID BOOST
Expression pedálem ovládáte Wah.
MANUAL (*3) MODE # T.UP
Booster s jedinečnou charakteristikou ve středech. Skvělý zvuk pro sóla.
Vyrobí wah efekt, reagující na intenzitu úhozu na strunu.
T.DOWN Vybere typ wah.
CLEAN BOOST TREBLE BOOST BLUES OD
CRUNCH
Vyuţijete nejenom jako booster, ale také samostatně pro čistý zvuk s důrazem. Booster, který má charakteristiky jasného zvuku. Nakřáplý zvuk BOSS BD-2. Jedinečné přebuzení, které věrně reprodukuje jemné rozdíly v úhozu.
VO WAH
Modeluje zvuk VOX V846.
FAT WAH
Modeluje wah s hutným zvukem.
LIGHT WAH
Tento wah má jemnější zvuk bez neobvyklých charakteristik.
Brilantní nakřáplý zvuk, kterému jsou přidány prvky zkresleného zesilovače.
7STRING WAH
Tento rozšířený wah nabízí proměnný rozsah, kompatibilní se 7-strunnými a barytonovými kytarami.
PEDAL POSITION (*1)
0-100
Tento zcela originální efekt nabízí obohacení v charakteristických rezonancích typických pro filtry analogového syntezátoru. Nastavuje pozici wah pedálu. Tento parametr se změní, kdyţ stisknete expression pedál.
SENS (*2)
0-100
Zde nastavíte citlivost odezvy na vstupní zvuk.
RESO WAH
OD-1
Modeluje zvuk BOSS OD-1. Vyrobí krásné, měkké zkreslení.
T-SCREAM
Modeluje Ibanez TS-808.
TURBO OD
Zvuk overdrive s vysokým gainem BOSS OD-2.
WARM OD
Teplý overdrive.
DISTORTION
Dává základní, tradičně zkreslený zvuk.
MILD DS
Vyrobí krásné, měkké zkreslení.
MID DS
Distortion s podporou středů.
RAT
Modeluje Proco RAT.
GUV DS
Modeluje Marshall GUV’ NOR.
DST+
Modeluje MXR Distortion Plus.
MODERN DS
Zvuk s hlubokým zkreslením velkého stacku.
(*1) Nastavení je moţné jen, je-li MODE na MANUAL. (*2) Nastavení je moţné jen, je-li MODE na T.UP nebo T.DOWN.
SOLID DS
Výrazně vykreslený zvuk Distortion.
STACK
Hutný zvuk, kterému jsou přidány prvky zkresleného stack zesilovače.
(*3) Přiřazení kontroleru expression pedálu. Jako přiřazený parametr, nastavte PEDAL/GK CTL hodnotu EXP-FUNCTION na ―MOD CONTROL‖ (str. 57).
LOUD
Zvuk distortion, ideální pro hraní těţkých riffů.
METAL ZONE
Modeluje zvuk BOSS MT-2. Vyrábí široké spektrum metalových zvuků, od starších stylů, aţ po slash metal.
LEAD
DRIVE #
Modeluje zvuk wah pedálu CRY BABY, populárního v 70-tých letech.
TYPE (*1)
Vyrobí přirozeně znějící zkreslení lehce NATURAL OD přebuzeného zesilovače.
TYPE
CRY WAH
Zkreslený zvuk s měkkým přebuzením i s hlubokým zkreslením.
60S FUZZ
Modeluje Fuzz Face. Vyrábí hutný fuzzy zvuk.
OCT FUZZ
Modeluje Ace Tone FUZZ.
MUFF FUZZ 0-120
FREQUENCY (*2) 0-100
Nastaví střední frekvenci efektu wah.
PEAK (*2)
0-100
Nastavuje hlasitost zvuku Wah.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
03: COMP Parametr
Hodnota
Popis
SUSTAIN #
0-100
Nastavuje sustain pro daný zvuk.
ATTACK #
0-100
Nastaví attack (nástup) zvuku.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
04: LIMITER Parametr
Hodnota
Popis
Modeluje Electro-Harmonix Big Muff π.
THRESHOLD #
0-100
Kdyţ úroveň signálu překročí úroveň prahovou úroveň, limiter se aplikuje.
Nastavuje intenzitu zkreslení.
RELEASE #
0-100
Nastavuje dobu release.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
TONE #
-50–+50
Nastavení jasu zvuku.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost OD/DS.
05: OCTAVE Parametr
Hodnota
Popis
OCTAVE LEVEL 0-100
Přidá zvuk o oktávu niţší, neţ je na vstupu, takţe je výsledný zvuk výrazně těţší. Vhodný pro jednotlivé tóny, se zcela ztlumenými ostatními strunami. Parametr určuje hlasitost o oktávu niţšího zvuku.
DIRECT LEVEL# 0-100
Nastaví hlasitost přímého zvuku.
43
Nastavení efektu (EFFECT) 06: PHASER Parametr
11: PAN
Hodnota
Popis
Zvolí počet stupňů, které efekt phaser pouţije.
TYPE
4 STAGE
Čtyřfázový efekt. Získáte lehký efekt phaseru.
8 STAGE
Osmifázový efekt. Nejběţnější efekt phaser.
12 STAGE
12-fázový efekt. Získáte hluboký efekt.
RATE #
0–100, BPM –
Phaser se dvěma fázově posunutými obvody, zapojenými sériově. Nastavuje rychlost efektu.
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
RESONANCE #
0-100
Nastavuje intenzitu efektu.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
BI-PHASE
Parametr
Hodnota
Popis
RATE #
0–100, BPM –
Určuje stupeň změny pozice panorama.
DEPTH #
0-100
WAVE SHAPE # 0-100
Nastavuje křivku změny pozice panorama. Vyšší hodnota značí strmější efekt.
LEVEL
Nastaví hlasitost efektu.
Popis
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje rychlost efektu.
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
MANUAL #
0-100
Nastaví modulaci frekvence efektu flanger.
RESONANCE # 0-100
Nastavuje intenzitu efektu.
LEVEL
Nastaví hlasitost efektu.
0-100
08: TREMOLO Parametr RATE # DEPTH #
Hodnota 0–100, BPM – 0-100
TYPE
Popis
SINGLE
Jednoduchý mono delay.
PAN
Umoţňuje získat efekt Tap delay, který dělí delay time na L a R kanály.
STEREO
Přímý zvuk jde na výstup levého kanálu a zpracovaný na pravý.
REVERSE
Vyrábí efekt přehrávání obráceně.
ANALOG
Dává příjemný, analogový zvuk delay.
TAPE
Toto nastavení umoţňuje charakteristické vlnění páskového echa.
MODULATE HICUT TIME #
1-3400, BPM –
Popis
FEEDBACK #
Nastavuje rychlost efektu.
EFFECT LEVEL 0-120
0-100
Delay s přidanou příjemnou modulací. Vyrobí příjemně znějící delay s tlumenými výškami. Nastaví dobu delay. Zvolí počet opakování zvuku. Nastaví hlasitost efektu.
Nastavuje intenzitu efektu.
WAVE SHAPE # 0-100
Nastavuje křivku změn hlasitosti. Vyšší hodnota značí rychlejší změnu.
LEVEL
Nastaví hlasitost efektu.
0-100
Hodnota
Vyuţijete při výběru typu delay.
07: FLANGER Hodnota
0-100
12: DELAY Parametr
Parametr
Určuje stupeň změny pozice panorama.
Je-li TYPE na REVERSE, nastavíte zde poměr přímého a zpracovaného zvuku.
13: CHORUS Parametr
Hodnota
Popis
Vyuţijete při výběru typu chorusu.
09: ROTARY
MONO
Na výstupech efektu chorus je tentýţ zvuk, jako na kanálech L a R.
STEREO 1
Stereo chorus efekt, který přidá různé typy chorus na L a R kanál.
STEREO 2
Tento stereo chorus vyuţívá prostorovou syntézu, má přímý zvuk na kanálu L a zvuk s efektem na kanálu R.
Parametr
Hodnota
Popis
RATE SLOW #
0–100, BPM –
Určuje stupeň modulace, je-li SPEED SELECT na ―SLOW‖.
RATE FAST #
0–100, BPM –
Určuje stupeň modulace, je-li SPEED SELECT na ―FAST‖.
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
MONO MILD
Za/vypíná rotaci reproduktoru.
STEREO 1 MILD
Nabízí více potlačené výšky, neţ STEREO 1.
Nastaví hlasitost efektu.
STEREO 2 MILD
Nabízí více potlačené výšky, neţ STEREO 2.
SPEED SELECT 13 LEVEL
SLOW, FAST 0-100
Nabízí více potlačené výšky, neţ MONO.
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje rychlost efektu.
Popis
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
EFFECT LEVEL 0-100
10: UNI-V Parametr
Hodnota
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje rychlost efektu.
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
44
TYPE
Nastaví hlasitost efektu.
Nastavení efektu (EFFECT) 14: EQ
MFX Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná MFX OFF/ON. Nastaví pozici Pan.
Vyznačen PAN é jméno typu MFX
L50–R50
EFFECT TYPE
Parametr
Hodnota
Popis
LOW CUT
FLAT, 55-800 Hz
Nastaví frekvenci, na které začne pracovat Low-Cut filtr. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat.
LOW GAIN #
-20– +20 dB
Nastavuje nízkofrekvenční rozsah zvuku.
LO-MID FREQ
20.0 Hz– 10,0 kHz
Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v LO-MID GAIN.
0,5-16
Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem podle LO-MID FREQ. Vyšší hodnota zúţí oblast.
LO-MID Q
LO-MID GAIN # -20– +20 dB
Nastavuje niţší střední frekvenční rozsah zvuku. Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v HI-MID GAIN.
HI-MID FREQ
20.0 Hz– 10,0 kHz
Hi-Mid Q
0,5-16
HI-MID GAIN #
-20– +20 dB
HIGH GAIN #
-20– +20 dB
Nastavuje vyšší střední frekvenční rozsah zvuku. Nastavuje vysokofrekvenční rozsah zvuku.
HIGH CUT
700 Hz– 11.0kHz, FLAT
Nastaví frekvenci, na které začne pracovat High-Cut filtr. Je-li zvoleno ―Flat‖, tento filtr nebude pracovat.
LEVEL
-20– +20 dB
Nastavuje celkovou hlasitost ekvalizéru.
Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem podle HI-MID FREQ. Vyšší hodnota zúţí oblast.
Viz ―MFX Typ‖
Parametr PAN je platný, i kdyţ je SWITCH na ―OFF‖. Určuje typ MFX.
MFX 01: EQ Tento EQ umoţňuje upravit kvalitu zvuku nastavením rozsahu basů, dvou středních rozsahů a rozsahu výšek.
L in
4-Band EQ
L out
R in
4-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Popis
LOW FREQ
200, 400Hz
Zvolí frekvenci dolního rozsahu.
LOW GAIN #
-15– +15 dB
MID1 FREQ
200-8000 Hz
Nastaví frekvenci středního pásma 1.
MID1 GAIN #
-15– +15 dB
Nastaví gain středního pásma 1.
Nastaví gain dolního rozsahu.
Nastaví šířku středního pásma 1. Vyšší hodnota Q zúţí ovlivněný rozsah.
MID1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
MID2 FREQ
200-8000 Hz
Nastaví frekvenci středního pásma 2.
MID2 GAIN #
-15– +15 dB
Nastaví gain středního pásma 2.
MID2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
HIGH FREQ
2000, 4000, 8000 Hz
HIGH GAIN #
-15– +15 dB
LEVEL
0-100
Nastaví šířku středního pásma 2. Vyšší hodnota Q zúţí ovlivněný rozsah. Zvolí frekvenci horního rozsahu. Nastaví gain horního rozsahu. Nastavuje hlasitost výstupu.
45
Nastavení efektu (EFFECT) 02: SUPER FILTER
03: PHASER
Filtr s extrémně ostrou strmostí. Cutoff frekvenci můţete měnit cyklicky.
Stereo phaser. K originálnímu zvuku je přidán fázově posunutý zvuk a oba jsou modulovány.
L in
Super Filter
L out
R in
Super Filter
R out
Parametr
Hodnota
Popis
Vybere typ filtru. Určuje frekvence, umoţňující průchod filtrem. LPF FILTER TYPE #
BPF
Frekvence pod Cutoff Frekvence kolem cutoff
HPF
Frekvence nad cutoff
NOTCH
Frekvence jiné neţ kolem cutoff
Určuje strmost filtru (vyjádřenou jako hodnotu útlumu na oktávu). FILTER SLOPE
FILTER CUTOFF #
FILTER RESONANCE # FILTER GAIN # MODULATION SW
-12 dB
Jemná
-24 dB
Strmá
-36 dB
Extrémně strmá
0-100
Určuje prahovou frekvenci filtru. Zvýšením hodnoty zvýšíte cutoff frekvenci.
0-100
Nastavuje rezonanční úroveň filtru. Zvýšením hodnoty zdůrazníte oblast kolem cutoff frekvence.
0– +12 dB
Hodnota posílení na výstupu filtru
OFF, ON
Za/vypíná cyklické změny.
Určuje, jak bude modulována prahová frekvence.
MODULATION WAVE
Hodnota
Popis
MODE
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE
Nastavuje počet stupňů phaseru.
MANUAL #
0-100
Nastavuje základní frekvenci, od které bude zvuk modulován.
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje stupeň modulace.
DEPTH #
0-100
Nastavuje hloubku modulace.
Volí, zda bude levá a prvá fáze modulace stejná nebo opačná.
POLARITY
RESONANCE # CROSS FEEDBAC K
INVERSE
Levá a pravá fáze jsou opačné. V případě mono zdroje tvoří společný zvuk.
SYNCHRO
Levá a pravá fáze jsou stejné. Volte, je-li na vstupu stereo signál.
0-100
-98–+98%
Nastavuje hodnotu zpětné vazby. Určuje hodnotu zvuku phaseru, vráceného zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi.
MIX
0-100
Určuje úroveň fázově posunutého zvuku.
TRI
Trojúhelníkový vzorek
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
SQR
Čtvercový vzorek
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain horního rozsahu.
SIN
Sinusový vzorek
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
SAW1
Pila (rostoucí)
SAW2
Pila (klesající)
SAW1
SAW2
RATE
0–100, BPM –
Nastavuje stupeň modulace.
DEPTH
0-100
Nastavuje hloubku modulace.
ATTACK
0-100
Rychlost změny prahové frekvence. To platí, je-li MODULATION WAVE na SQR, SAW1 nebo SAW2.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
46
Parametr
04: STEP PHASER Stereo phaser. Phaser efekt bude aplikován postupně.
Parametr
Hodnota
Popis
MODE
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE
Určuje počet stupňů phaseru.
MANUAL #
0-100
Nastavuje základní frekvenci, od které bude zvuk modulován.
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje stupeň modulace.
DEPTH
0-100
Nastavuje hloubku modulace.
Nastavení efektu (EFFECT) Parametr
Hodnota
Popis
Volí, zda bude levá a prvá fáze modulace stejná nebo opačná.
POLARITY
RESONANCE # CROSS FEEDBACK
INVERSE
Levá a pravá fáze jsou opačné. V případě mono zdroje tvoří společný zvuk.
SYNCHRO
Levá a pravá fáze jsou stejné. Volte, je-li na vstupu stereo signál.
0-100
-98–+98%
06: TREMOLO Cyklicky mění hlasitost.
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Nastavuje hodnotu zpětné vazby. Určuje hodnotu zvuku phaseru, vráceného zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi.
STEP RATE #
0–100, BPM –
Velikost krokové změny u phaser efektu.
MIX
0-100
Určuje úroveň fázově posunutého zvuku.
LOW GAIN
-15– +15 dB
HIGH GAIN
-15– +15 dB
LEVEL
0-100
Popis
Určuje, jak bude modulována hlasitost.
MOD WAVE #
TRI
Trojúhelníkový vzorek
SQR
Čtvercový vzorek
SIN
Sinusový vzorek
SAW1/2
Pilový vzorek
SAW1
SAW2
Nastaví gain dolního rozsahu. Nastaví frekvenci změn.
Nastaví gain horního rozsahu.
RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje hlasitost výstupu.
DEPTH #
0-100
Nastaví hloubku efektu.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
05: RING MODULATOR
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Efekt, který na vstupní signál aplikuje amplitudovou modulaci (AM), vyrobí zvuk podobný telefonu. Můţete také měnit modulační frekvenci, jako reakci na změny hlasitosti zvuku, poslaného do efektu.
LEVEL
0-100
L in
Ring Mod
2-Band EQ
L out
Nastaví gain horního rozsahu. Nastavuje hlasitost výstupu.
07: AUTO PAN Cyklicky moduluje stereo pozici zvuku.
R in
Ring Mod
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Popis
FREQUENCY #
0-127
Frekvence, na které se aplikuje modulace.
SENS #
0-100
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
Parametr
Nastaví hodnotu aplikované frekvenční modulace.
UP
Výškové frekvence
DOWN
Basové frekvence
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastavuje gain basového rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastavuje gain výškového rozsahu.
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Popis
Určuje, jak se bude měnit pozice panorama.
Určuje, zda se frekvenční modulace posune směrem k výškám nebo do basů. POLARITY
Hodnota
TRI
Trojúhelníkový vzorek
SQR
Čtvercový vzorek
SIN
Sinusový vzorek
SAW1/2
Pilový vzorek
MOD WAVE
SAW1 R
L
SAW2 R
L Nastaví frekvenci změn.
RATE #
0–100, BPM –
DEPTH #
0-100
Nastaví hloubku efektu.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain horního rozsahu.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
47
Nastavení efektu (EFFECT) 08: SLICER
Parametr
Hodnota
Popis
Aplikací dobrých střihů na zvuk, tento efekt způsobí, ţe obyčejný zvuk se jeví, jako by byl hrán jako fráze v pozadí. Zvláště efektivní, kdyţ je aplikován na zvuk se sustainem.
SPREAD
0-10
Určuje, jak půjde zvuk rotary na výstup.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
LEVEL
0-100
L in
R in
L out
Slicer
Nastaví gain horního rozsahu. Nastavuje hlasitost výstupu.
R out
Slicer
10: HEXA-CHORUS Parametr
Hodnota
Popis
PATTERN #
P01–P20
Zvolí řez patternu, pouţitý pro ořezání zvuku.
RATE #
0–100, BPM –
Hodnota, na které se bude 16tikroková sekvence opakovat.
ATTACK #
0-100
Rychlost změny úrovně mezi kroky.
INPUT SYNC SW
OFF, ON
Určuje, zda nota na vstupu způsobí obnovení sekvence od prvního kroku (ON) nebo ne (OFF)
INPUT SYNC THRESHOLD
0-100
Hlasitost, na které bude detekována nota na vstupu.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Tento typ pouţívá šest vrstev zvuku chorus, coţ zvuku dodává bohatost a prostorovost.
Parametr
Hodnota
Popis
PRE-DELAY
0,0-100 ms
Nastaví dobu zpoţdění od přímého zvuku aţ po zaznění zvuku chorus.
RATE #
0–100, BPM –
Tento typ nabízí modifikovanou odezvu rotary reproduktoru, s posílenými spodky.
DEPTH #
0-100
Nastavuje hloubku modulace.
Efekt nabízí stejnou specifikaci, jako interní simulátor v Roland VK-7.
PRE DELAY DEVIATION
0-20
Nastavuje odchylku s ohledem na různé tvary chorusu.
DEPTH DEVIATION
-20–+20
09: VK ROTARY L in
2-Band EQ
L out
Rotary R in Parametr
2-Band EQ Hodnota
R out
SLOW
Slow
FAST
Fast
WOOFER SLOW SPEED # WOOFER FAST SPEED #
OFF, ON
0-100
Hranice nízké rychlosti rotace wooferu.
0-100
Hranice vysoké rychlosti rotace wooferu.
WOOFER TRANS UP 0-100
WOOFER TRANS DOWN
0-100
WOOFER LEVEL
0-100
TWEETER SLOW SPEED # TWEETER FAST SPEED # TWEETER TRANS UP TWEETER TRANS DOWN TWEETER LEVEL
48
Je-li zapnuto, rotace se postupně zastaví. Je-li vypnuto, rotace se postupně rozběhne.
Určuje stupeň, jak vzroste rychlost rotace wooferu, kdyţ přepnete ze SLOW na FAST. Určuje stupeň, jak klesne rychlost rotace wooferu, kdyţ přepnete FAST na SLOW. Nastaví hlasitost wooferu.
0-100 0-100 0-100 0-100 0-100
Nastavení tweeteru. Parametry jsou stejné, jako u wooferu.
Nastavení 0 značí, ţe všechny vrstvy chorusu budou uprostřed. S hodnotou 20 bude kaţdá vrstva chorus natočena o 60 stupňů vůči středu.
PAN DEVIATION
0-20
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Za/vypíná rotaci reproduktoru. BRAKE
Nastavuje rozdíl v hloubce modulace mezi jednotlivými fázemi chorus. Nastavuje rozdíl ve stereo pozici jednotlivých fází chorusu.
Popis
Nastaví rychlost rotace zvuku Leslie. SPEED
Nastavuje stupeň modulace.
Nastavení efektu (EFFECT) 11: SPACE-D
Parametr
Hodnota
Násobný chorus, který aplikuje dvoufázovou modulaci ve stereu. Dává pocit modulace, ale vyrábí transparentní efekt chorus.
Parametr PRE-DELAY
Hodnota
Popis
0,0-100 ms
Nastaví dobu zpoţdění od přímého zvuku aţ po zaznění zvuku chorus. Nastavuje stupeň modulace.
RATE #
0–100, BPM –
DEPTH #
0-100
PHASE
0–180 st.
Nastaví prostorové rozptýlení zvuku.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Popis Nastavuje, jak velká část (%) flanger zvuku flanger bude vrácena zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastaví gain dolního rozsahu.
FEEDBACK #
-98–+98%
LOW GAIN
-15– +15 dB
HIGH GAIN
-15– +15 dB
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Nastaví gain horního rozsahu.
13: STEP FLANGER Flanger, jehoţ výška se mění v krocích. Rychlost, se kterou se výška mění, můţe být určena hodnotou not v daném tempu.
Nastaví hloubku modulace.
Nastaví gain horního rozsahu.
Parametr
Hodnota
Popis
Vybere typ filtru.
12: FLANGER Jedná se o stereo flanger. Vyrobí kovovou rezonanci, připomínající zvuk startujícího letadla. Nastavení filtru definuje barvu zvuku Flangeru.
Parametr
Hodnota
Popis
OFF
Ţádný filtr.
LPF
Ořezává frekvenční rozsah nad CUTOFF FREQ.
HPF
Ořezává frekvenční rozsah pod CUTOFF FREQ.
CUTOFF FREQ
200-8000 Hz
Nastaví střední frekvenci pouţitého filtru k ořezání specifického pásma
PRE-DELAY
0,0-100 ms
Nastavuje zpoţdění od chvíle, kdy je slyšet přímý zvuk, neţ se spustí efekt flanger.
RATE #
0–100, BPM –
DEPTH
0-100
PHASE
0–180 st.
FEEDBACK #
-98–+98%
FILTER TYPE
Vybere typ filtru.
FILTER TYPE
Nastavuje stupeň modulace. Nastaví hloubku modulace. Nastaví prostorové rozptýlení zvuku.
OFF
Ţádný filtr.
LPF
Ořezává frekvenční rozsah nad CUTOFF FREQ.
HPF
Ořezává frekvenční rozsah pod CUTOFF FREQ.
STEP RATE #
0–100, BPM –
Nastavuje, jak velká část (%) flanger zvuku flanger bude vrácena zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastavuje stupeň (periodu) změny výšky.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
CUTOFF FREQ
200-8000 Hz
Nastaví střední frekvenci pouţitého filtru k ořezání specifického pásma
PRE-DELAY
0,0-100 ms
Nastavuje zpoţdění od chvíle, kdy je slyšet přímý zvuk, neţ se spustí efekt flanger.
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
RATE #
Nastavuje stupeň modulace.
LEVEL
0–100, BPM –
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
DEPTH #
0-100
PHASE
0–180 st.
Nastaví gain horního rozsahu.
Nastaví hloubku modulace. Nastaví prostorové rozptýlení zvuku.
49
Nastavení efektu (EFFECT) 14: GUITAR AMP SIMULATOR
Specifikace jednotlivých typů reproduktoru
Efekt, který simuluje zvuk kytarového komba.
Sloupek Speaker značí průměr kaţdého repro (v ―) a jejich počet.
L in
L out Pre Amp
Speaker
Pan L Pan R
R in
R out
Type
Kabinet
Reproduktor Mikrofon
SMALL 1
Malý s otevřenými zády
10
Dynamický
SMALL 2
Malý s otevřenými zády
10
Dynamický
MIDDLE
Otevřená záda
12 x 1
Dynamický
Parametr
Hodnota
Popis
JC-120
Otevřená záda
12 x 2
Dynamický
PRE AMP SW
OFF, ON
Za/vypíná přepínač Amp.
BUILT-IN 1
Otevřená záda
12 x 2
Dynamický
BUILT-IN 2
Otevřená záda
12 x 2
Kondenzátorový
BUILT-IN 3
Otevřená záda
12 x 2
Kondenzátorový
BUILT-IN 4
Otevřená záda
12 x 2
Kondenzátorový
BUILT-IN 5
Otevřená záda
12 x 2
Kondenzátorový
BG STACK 1
Lepená konstrukce
12 x 2
Kondenzátorový
BG STACK 2
Velká lepená konstrukce
12 x 2
Kondenzátorový
MS STACK
Velká lepená konstrukce
12 x 4
Kondenzátorový
MS STACK 2
Velká lepená konstrukce
12 x 4
Kondenzátorový
METAL STACK Velký dvojitý stack
12 x 4
Kondenzátorový
2-STACK
Velký dvojitý stack
12 x 4
Kondenzátorový
3-STACK
Velký trojitý stack
12 x 4
Kondenzátorový
PRE AMP TYPE #
JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL 5150, METAL LEAD, OD-1,2 Zvolí typ kytarového zesilovače. TURBO, DISTORTION, FUZZ
PRE AMP VOLUME # 0-100
Nastaví hlasitost a zkreslení zesilovače.
PRE AMP MASTER # 0-100
Nastaví hlasitost celého předzesilovače.
PRE AMP GAIN
LOW, MIDDLE, HIGH
Určuje hodnotu zkreslení zesilovače.
0-100
Zvuk frekvenčního rozsahu basů/středů/výšek. PRE AMP MIDDLE nelze nastavit, pokud je zvolený MATCH DRIVE jako PRE AMP TYPE.
0-100
Nastaví zvuk pro ultra vysokofrekvenční rozsah.
PRE AMP BRIGHT
OFF, ON
Zapnutím na ―ON‖ získáte ostřejší a jasnější zvuk. Dostupný, pokud je PRE AMP TYPE nastaven na ―JC-120‖, ―CLEAN TWIN‖ nebo ―BGLEAD‖.
SPEAKER SW
OFF, ON
PRE AMP BASS PRE AMP MIDDLE PRE AMP TREBLE PRE AMP PRESENCE
SPEAKER TYPE #
(Viz tabulku níţe)
Sníţí vysoké úrovně a podpoří nízké, změkčí nesrovnalosti v hlasitosti.
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R in
Compressor
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
ATTACK #
0-100
Určuje, zda signál půjde do reproduktoru (ON), nebo ne (OFF).
THRESHOLD #
0-100
Nastaví hlasitost, na které se spustí komprese.
POST GAIN #
0– +18 dB
Nastavení výstupního gainu.
Volí typ reproduktoru.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
Nastavuje vzdálenost mikrofonu, snímajícího zvuk reproduktoru. Můţete ji nastavit ve třech krocích, kdy je mikrofon méně či více vzdálený.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
LEVEL
0-100
MIC SETTING
1, 2, 3
MIC LEVEL
0-100
DIRECT LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost přímého zvuku.
PAN
L50–R50
Nastavuje stereo pozici výstupního zvuku.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
50
15: COMPRESSOR
Nastavuje hlasitost mikrofonu.
Popis Doba, od kdy vstup překročí THRESHOLD, aţ do spuštění komprese.
Nastaví gain horního rozsahu. Nastavuje hlasitost výstupu.
Nastavení efektu (EFFECT) 16: LIMITER
18: TIME CTRL DELAY
Komprimuje signály, které překročí zadanou hlasitost, předchází tak výskytu zkreslení.
Stereo delay, jehoţ doba můţe být změněna pozvolna.
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Parametr
RELEASE #
Hodnota
0-100
Popis Nastaví dobu, od kdy hlasitost klesne pod THRESHOLD, aţ do zahájení komprese.
THRESHOLD #
0-100
Nastaví hlasitost, na které se spustí komprese.
RATIO #
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
Nastavuje kompresní poměr.
POST GAIN #
0– +18 dB
Nastavení výstupního gainu.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain horního rozsahu.
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Parametr
Hodnota
Popis
DELAY TIME #
1–1300ms, BPM –
Doba, neţ zazní zpoţděný zvuk.
ACCELERATION #
0-15
FEEDBACK #
-98–+98%
17: 3TAP PAN DELAY Vyrábí trojitý delay zvuk; střední, levý a pravý.
Parametr
Hodnota
Popis
DELAY LEFT/RIGHT/ CENTER #
1–2600ms, BPM –
Doba od spuštění původního zvuku aţ po zaznění levé, pravé a střední části zpoţděného zvuku
CENTER FEEDBACK -98–+98% #
HF DAMP
200–8000 Hz, BYPASS
Tento parametr nastavuje dobu, po kterou se bude měnit Delay Time z aktuálního nastavení na nově specifikovanou hodnotu. Velikost změny Delay Time přímo ovlivňuje velikost změny výšky. Hodnota zvuku delay, vráceného zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastaví frekvenci, nad kterou bude zvuk, vrácený do efektu, odfiltrován. Nechceteli redukovat vyšší frekvence, nastavte parametr na BYPASS.
HF DAMP
200–8000 Hz, BYPASS
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain horního rozsahu.
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
Hodnota zvuku delay, vráceného zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastaví frekvenci, nad kterou bude zvuk, vrácený do efektu, odfiltrován. Nechceteli redukovat vyšší frekvence, nastavte parametr na BYPASS.
LEFT/RIGHT/CENT ER LEVEL
0-100
Nastavení hlasitost kaţdého delay.
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain dolního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
Nastaví gain horního rozsahu.
BALANCE
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
51
Nastavení efektu (EFFECT) 19: LOFI COMPRESS
DELAY
Efekt, který záměrně sniţuje kvalitu zvuku tvůrčím způsobem.
L in
Compressor
Lo-Fi
2-Band EQ
L out
Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná DELAY OFF/ON.
Vyuţijete při výběru typu delay.
R in
Compressor
Parametr
Lo-Fi Hodnota
2-Band EQ
R out
Popis
Volí typ filtru, aplikovaného na zvuk před průchodem Lo-Fi efektem. PRE FILTER TYPE #
LOFI TYPE #
1
Kompresor je vypnutý.
2-6
Kompresor je zapnutý.
1-9
Degraduje kvalitu zvuku. S vyšší hodnotou je kvalita zvuku niţší.
TYPE
OFF
Ţádný filtr.
LPF
Ořeţe frekvenční rozsah nad Cutoff.
HPF
Ořeţe frekvenční rozsah pod Cutoff.
POST FILTER CUTOFF
200-8000 Hz
Nastavuje základní frekvenci POST FILTER.
LOW GAIN
-15– +15 dB
HIGH GAIN
-15– +15 dB
DELAY TIME #
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
20: PITCH SHIFTER
Vyrábí efekt přehrávání obráceně. 03: REVERSE 04: ANALOG Dává příjemný, analogový zvuk delay. Toto nastavení umoţňuje charakteristické vlnění zvuku páskového echa. Delay s přidanou příjemnou modulací.
07: HICUT
Vyrobí příjemně znějící delay s tlumenými výškami.
1–1300ms, BPM –
Nastaví dobu delay. Zvolí počet opakování zvuku.
EFFECT LEVEL
Nastaví hlasitost efektu.
0-120
MFX SEND 0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu MFX do DELAY.
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu AMP-MOD do DELAY.
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného z bypass kanálu (efekt se obchází) do DELAY.
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypínání REVERB.
SEND BYPASS SEND
REVERB Skupina
Stereo Pitch shifter.
Umoţňuje získat efekt Tap delay, který dělí delay time na L a R kanály.
FEEDBACK 0-100 13
MOD SEND
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
02: PAN
06: MODULATE
Nastaví gain dolního rozsahu. Nastaví gain horního rozsahu.
Jednoduchý mono delay.
05: TAPE
TYPE
Volí typ filtru, aplikovaného na zvuk po průchodu Lo-Fi efektem. POST FILTER TYPE
01:SINGLE
Vyuţijete při výběru typu reverbu.
Parametr
Hodnota
Popis
COARSE #
-24–+12 semi
Nastaví výšku posunutého zvuku v půltónových krocích.
FINE #
-100–+100 centů
DELAY TIME
1–1300ms, BPM –
FEEDBACK
-98–+98%
LOW GAIN
-15– +15 dB
Nastaví výšku posunutého zvuku ve dvoucentových krocích. Nastaví dobu Delay od přímého zvuku aţ po zaznění zpoţděného zvuku. Určuje hodnotu výškově posunutého zvuku, vráceného zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastaví gain dolního rozsahu. Nastaví gain horního rozsahu.
HIGH GAIN
-15– +15 dB
BALANCE #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem efektu (W)
LEVEL
0-100
Nastavuje hlasitost výstupu.
52
01: AMBIENCE
Simuluje okolí mikrofonu (umístění mikrofonu do vzdálenosti od zdroje zvuku) při nahrávání a dalších aplikacích. Spíše neţ zdůraznění ozvěny, je reverb vyuţit ke zvýšení pocitu otevřenosti a hloubky.
02: ROOM
Simuluje ozvěnu malé místnosti. Nabízí příjemnou ozvěnu.
TYPE 03: HALL 1
TYPE
Simuluje ozvěnu koncertní síně. Dává čistý a prostorový dozvuk.
04: HALL 2
Simuluje ozvěnu koncertní síně. Nabízí příjemnou ozvěnu.
05: PLATE
Simuluje plátový reverb (studiový efekt, vyuţívající vibrace velkého kovového plátu k výrobě reverbu). Kovový zvuk v určitém vyšším rozsahu.
REVERB TIME #
0.1 s–10.0 s
HIGH CUT #
700 Hz– 11.0kHz, FLAT
EFFECT LEVEL
0-100
Nastaví délku trvání ozvěny. Nastaví hodnotu horních frekvencí zvuku reverb. Je-li zvoleno ―Flat‖, tento filtr nebude pracovat.
Nastaví hlasitost efektu.
Nastavení efektu (EFFECT) Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
MFX SEND 0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu MFX do REVERB.
MOD SEND
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu AMP-MOD do REVERB.
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného z bypass kanálu (efekt se obchází) do REVERB.
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná CHORUS.
SEND BYPASS SEND
EQ Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
EQ SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná EQ.
LOW CUT
FLAT, 55-800 Hz
CHORUS Skupina
Vyuţijete při výběru typu chorusu. 01: MONO
TYPE
Stereo chorus efekt, který přidá různé 02: STEREO zvuky chorus na L a R kanál. 03: MONO MILD 04: STEREO MILD 0–100, BPM –
Nabízí více potlačené výšky, neţ MONO.
LOW GAIN # -20 dB, +20 dB
Nabízí více potlačené výšky, neţ STEREO.
LO-MID FREQ
20 Hz-10 kHz
DEPTH #
0-100
Nastavuje bohatost efektu.
LO-MID Q
0,5-16
EFFECT LEVEL
0-100
Nastaví hlasitost efektu.
TYPE
RATE #
SEND
Na výstupech efektu chorus je tentýţ zvuk, jako na kanálech L a R.
Nastavuje rychlost efektu.
MFX SEND 0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu MFX do CHORUS.
MOD SEND
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného na výstupu AMP-MOD do CHORUS.
BYPASS SEND
0-100
Nastaví hlasitost signálu, vyslaného z bypass kanálu (efekt se obchází) do CHORUS.
EQ
CHAR
Nastaví frekvenci, na které začne pracovat Low-Cut filtr. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. Nastavuje nízkofrekvenční rozsah zvuku. Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v LOMID GAIN. Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem podle LO-MID FREQ. Vyšší hodnota zúţí oblast.
LO-MID GAIN -20 dB, +20 dB #
Nastavuje niţší střední frekvenční rozsah zvuku.
HI-MID FREQ 20 Hz-10 kHz
Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v HIMID GAIN.
Hi-Mid Q
Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem podle HI-MID FREQ. Vyšší hodnota zúţí oblast.
0,5-16
HI-MID GAIN -20 dB, +20 dB #
Nastavuje vyšší střední frekvenční rozsah zvuku.
HIGH GAIN # -20 dB, +20 dB
Nastavuje vysokofrekvenční rozsah zvuku.
HIGH CUT
700 Hz-11,0 kHz, FLAT
LEVEL
-20 dB, +20 dB
CHARACTER -3-0–+3
Nastaví frekvenci, na které začne pracovat High-Cut filtr. Je-li zvoleno ―Flat‖, tento filtr nebude pracovat. Nastavuje celkovou hlasitost ekvalizéru. Určuje, zda bude zvuk čistě definován (+3) nebo bude měkčí (-3).
53
Nastavení patche (MASTER) Nastavení kontroleru (ASSIGN)
Základní operace 1.
Zvolte patch a stiskněte tlačítko [EDIT]. Objeví se editační obrazovka.
U kaţdého parametru můţete zadat, který kontroler bude parametr ovládat (str. 62). Blíţe o těchto parametrech, viz ―ASSIGN‖ na str. 57.
Nastavení tempo patche (PATCH TEMPO)
2. Stiskem PAGE [◄][►] zvolte záloţku MASTER.
Můţete zadat tempo, pouţité pro efekty, synchronizované k tempu. Podrobnosti o těchto parametrech, viz "PATCH TEMPO", na str. 58.
3.
Nastavení GK snímače pro kaţdý patch (GK SET)
Kurzorovými tlačítky [◄] [►] zvolte poloţku, jejíţ nastavení chcete upravit. Ikona
Popis
Str.
Pokud pouţíváte GR-55 při ţivém hraní, můţete měnit kytary podle hraného songu.
PEDAL/GK CTL
Nastavení pedálu a ovládání GK.
str. 55
ASSIGN
Nastavení kontroleru.
str. 57
PATCH TEMPO
Nastavit tempo patche.
str. 58
V tom případě si vytvořte GK SET (―GK SETTING‖, str. 69) pro kaţdou z nich a pak zadejte, kterou sadu GK SET pro příslušný patch a kytaru v konkrétním songu vyvoláte.
GK SET
Nastavení GK snímače pro kaţdý patch.
str. 58
OTHER
GUITAR OUT ALT-TUNING V-LINK
Blíţe o dalších parametrech viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
Nastavení jacku GUITAR OUT Ladění pro kaţdou strunu.
str. 59
Nastavení V-LINK.
str. 59
4.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
5.
Upravte nastavení parametrů.
str. 59
Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT) Jack GUITAR OUT vysílá výstup normálního snímače a zvuk modelingu. Můţete např. provést nastavení, kdy zní normální snímač i zvuk modelingu přes kytarový zesilovač, přičemţ zvuk syntezátoru půjde do PA systému, připojeného do jacků OUTPUT. Blíţe o tom viz systémové ―Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT)‖ (str. 70). Blíţe o těchto parametrech, viz ―GUITAR OUT‖ na str. 59.
MEMO Kurzorem [▲] [▼] zvolte parametr zvuku, který chcete změnit a kolečkem zadejte hodnotu.
6. Chcete-li zachovat provedené změny, uloţte je do patche (str. 60).
Nastavení pedálu a GK ovládání (PEDAL/GK CTL) U kaţdého patche můţete změnit operace pro práci s pedálem či ovládáním GK (str. 61). Blíţe o těchto parametrech, viz ―PEDAL/GK CTL‖ (str. 55).
POZN. To je moţné jen, je-li systémový parametr "FUNCTION" (str. 76) na ―PATCH SETTING‖. (Není-li dostupný, na displeji vidíte ―**[SYSTEM]**‖).
54
Pokud je systémové nastavení GUITAR OUT (str. 80) jinak neţ na ―PATCH‖, bude ignorováno.
Ladění jednotlivých strun (ALT-TUNING) Můţete měnit výšku kaţdé struny beze změny ladění kytary. Blíţe o těchto parametrech, viz ―ALT TUNING‖ na str. 59. * Výška zvuku normálního snímače se nemění.
Nastavení V-LINK (V-LINK) Můţete nastavit i funkci V-LINK (str. 68), která umoţňuje přepínat obrazy nebo ovládat jas či sytost barev obrazu. Blíţe o těchto parametrech, viz ―V-LINK‖ na str. 59.
Nastavení patche (MASTER)
Výpis parametrů (MASTER) PEDAL/GK CTL Tab
Parametr STATUS (pouze CTL, EXP SW )
Hodnota
Popis
OFF, ON
Za/vypíná pedál (reflektuje stav osvícení indikátoru).
Zde můţete zadat funkci, přiřazenou pedálu [CTL], expression pedálu nebo tlačítkům GK [S1]/[S2]. OFF
Výše uvedeným pedálům a spínačům nebude přiřazena ţádná funkce. HOLD parametr
Hodnota
1
HOLD TYPE
2
HOLD (pouze CTL)
4
Tóny, které zazněly po stisku pedálu, budou podrţeny, je-li pedál stisknut a také další zahrané tóny budou podrţeny.
LATCH
Podrţení se za/vypne s kaţdým stiskem pedálu.
MOMENT
Podrţení platí jen tehdy, kdyţ drţíte pedál. Volba ―OFF‖ značí, ţe tón nechcete podrţet.
PCM TONE 1
OFF, ON
EXP
PCM TONE 2
OFF, ON
FUNCTION
TAP TEMPO
Tóny, které zněly při stisku pedálu budou podrţeny tak dlouho, dokud je pedál stisknutý. Noty, zahrané po stisku pedálu znít nebudou. Tóny, které zněly při stisku pedálu budou podrţeny tak dlouho, dokud je pedál stisknutý. Noty, zahrané po stisku pedálu sice budou znít, ale nebudou prodlouţeny.
CTL,
S1, GK
Tóny, které zazněly po stisku pedálu, budou podrţeny, jeli pedál stisknut a také další zahrané tóny budou podrţeny. Liší se od ―HOLD TYPE 4‖ v tom, ţe pokud tón jiţ zní na stejné struně, bude umlčen předchozí zvuk a zazní nově zahraný. To umoţňuje hrát bez přerušení i kdyţ je nota na vzdáleném praţci.
3
SWITCH MODE
SW, GK
Popis
Tempo bude nastaveno podle intervalu stisku pedálu. Ovládá za/vypnutí kaţdého tónu a normálního snímače.
S2
TONE SW parametr
Hodnota
Popis
PCM TONE 1 OFF/ON PCM TONE 2 OFF/ON
Tato nastavení platí jen, je-li STATUS kaţdého kontroleru ([CTL] pedálu, expression pedálu) na ―OFF‖.
MODELING TONE OFF/ON
GK S1/S2 jsou nastavení pro standardní stav (např. před stiskem přepínače).
SW OFF
NORMAL PU OFF/ON
TONE SW
PCM TONE 1 OFF/ON PCM TONE 2 OFF/ON
Tato nastavení platí jen, je-li STATUS kaţdého kontroleru ([CTL] pedálu, expression pedálu) na ―ON‖.
MODELING TONE OFF/ON
GK S1/S2 platí pro nastavení, kdyţ stisknete spínač jednou.
SW ON
NORMAL PU OFF/ON AMP SW
Za/vypíná AMP.
MOD SW
Za/vypíná MOD.
MFX SW
Za/ vypíná MFX.
DELAY SW
Za/ vypíná DELAY.
REVERB SW
Za/ vypíná REVERB.
CHORUS SW
Za/vypíná CHORUS.
55
Nastavení patche (MASTER) Tab
Parametr
Hodnota
Popis
AUDIO PLAYER PLAY/ STOP
Spustí/zastaví audio přehrávač.
AUDIO PLAYER SONG INC CTL, EXP SW, GK S1,
FUNCTION
Zvolí zvukový soubor v USB paměti, pro přehrání audio přehrávačem.
AUDIO PLAYER SONG DEC AUDIO PLAYER SW
Provádí stejnou operaci, jako stisk tlačítka [AUDIO PLAYER] na panelu.
V-LINK SW
Provádí stejnou operaci, jako stisk tlačítka [V-LINK] na panelu.
LED MOMENT
Indikátor pedálu se rozsvítí, jakmile stisknete pedál a zhasne, jakmile jej uvolníte.
LED TOGGLE
Indikátor pedálu se rozsvítí a zhasne střídavě, s kaţdým stiskem pedálu.
GK S2
Zde můţete zadat funkci, přiřazenou expression pedálu nebo knobu GK Volume. Expression pedálu můţete přiřadit dvě různé funkce nezávisle, jednu pro zapnutý stav a druhou pro vypnutý. OFF
Výše uvedenému pedálu a knobu nebude přiřazena ţádná funkce.
PATCH VOLUME
Nastaví hlasitost patche. Nastavuje hlasitost zvuků a normálního snímače.
TONE VOLUME
TONE VOLUME Parametr
Hodnota
PCM TONE 1
OFF, ON
PCM TONE 2
OFF, ON
MODELING TONE
OFF, ON
NORMAL PU
OFF, ON
Popis
Jestliţe nechcete, aby pedál ovládal hlasitost zvuku nebo snímače, zvolte ―OFF‖.
Mění výšku PCM zvuku 1, PCM zvuku 2 a zvuku modelingu.
PITCH BEND
EXP, EXP ON,
PITCH BEND parametr
Hodnota
Popis
DEPTH
-12–+12
Určuje maximální změnu výšky, která nastaven, kdyţ stisknete pedál.
PCM TONE 1
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete výšku zvuku PCM TONE 1 měnit.
PCM TONE 2
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete výšku zvuku PCM TONE 2 měnit.
MODELING TONE
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete měnit výšku zvuku modelingu. Nemá ţádný vliv, pokud je ―12STR SW‖ (str. 29) na ―ON‖.
FUNCTION
Ovládá hloubku modulace pro PCM zvuk 1 a PCM zvuk 2. Efekt se liší podle zvoleného zvuku PCM.
GK VOL
MODULACE Parametr
Hodnota
Popis
MIN
0-100
Určuje hloubku modulace, kdy je pedál zcela uvolněný.
MAX
0-100
Určuje hloubku modulace, kdy je pedál zcela stisknutý.
PCM TONE 1
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete aplikovat modulaci na zvuk PCM TONE 1.
PCM TONE 2
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete aplikovat modulaci na zvuk PCM TONE 2.
MODULACE
Ovládá poměr hlasitostí obou zvuků. CROSS FADER Parametr CROSS FADER
PCM TONE 1 POLARITY PCM TONE 2 POLARITY MODELING TONE POLARITY NORMAL PU POLARITY
Hodnota
Popis
OFF
Hlasitost zvuku se nezmění.
TOE HEEL
Hlasitost zvuku se zvýší, kdyţ stisknete pedál. Hlasitost zvuku se zvýší, kdyţ uvolníte pedál.
Ovládá úroveň efektu DELAY/REVERB/CHORUS. DELAY LEVEL
Parametr
Hodnota
Popis
MIN
0–120 (DELAY) 0–100 (REVERB, CHORUS)
Určuje úroveň efektu, kdyţ je pedál zcela uvolněný.
REVERB LEVEL CHORUS LEVEL
MAX
56
Určuje úroveň efektu, kdyţ je pedál zcela stisknutý.
Nastavení patche (MASTER) Tab
Parametr
Hodnota
Popis Ovládá hlavní parametr kaţdého typu efektu MOD. To platí, pokud je MOD SWITCH na ―ON‖. MOD CONTROL Parametr MIN MAX
EXP, EXP ON,
FUNCTION
MOD CONTROL
GK VOL
Hodnota
Popis
Určuje rozsah změny parametru. Hodnoty závisí na parametru, přiřazenému typu MOD.
MOD Type
Parametr
MOD Type
Parametr
OD/DS
DRIVE
TREMOLO
RATE
WAH (*1)
PEDAL POSITION
ROTARY
SPEED SELECT
COMP
SUSTAIN
UNI-V
RATE
LIMITER
THRESHOLD
PAN
RATE
OCTAVE
OCTAVE LEVEL
DELAY
EFFECT LEVEL
PHASER
RATE
CHORUS
EFFECT LEVEL
FLANGER
RATE
EQ
HI-MID FREQ
(*1) Nastavte parametr MODE (str. 43) na ―MANUAL‖.
ASSIGN Tab
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná ASSIGN 1–8.
TARGET TARGET MIN TARGET MAX
Volí parametr, který bude ovládán. Blíţe o parametrech, viz objasnění kaţdého z nich v tomto manuálu.
Určuje rozsah změny parametru. Hodnoty závisí na parametru, přiřazenému TARGET. Určete kontroler, kterému bude funkce přiřazena.
SOURCE ASSIGN 1-8
CTL
[CTL] pedál
EXP
Expression pedál
EXP ON
Expression pedál, je-li zapnutý spínač Expression pedal
EXP SW
Expression pedál spínač
INT PDL
Interní pedál (str. 62)
WAVE PDL
Wave pedál (str. 62)
GK S1
[S1] tlačítko GK snímače
GK S2
[S2] tlačítko GK snímače
GK VOL
Knob Volume u GK snímače
CC1–31, CC64–95
Číslo Control change externího MIDI zařízení
Určuje, jak se změní hodnota kaţdé operace. SOURCE MODE
MOMENT
Hodnota je normálně vypnuto (minimum) a zapnuto (maximum) jen, kdyţ je kontroler aktivní.
TOGGLE
Hodnota se přepíná z vypnuto (minimum) a zapnuto (maximum) s kaţdým přepnutím.
ACT RANGE LO
0-126
ACT RANGE HI
1-127
V rámci pracovního rozsahu zdroje, zde určujete rozmezí, ve kterém budete ovládat cílový parametr. Cílový parametr budete ovládat v rozmezí, zadaném hranicemi ACT RANGE LO a ACT RANGE HI. Normálně ponecháte ACT RANGE LO na ―0‖ a ACT RANGE HI na ―127‖.
57
Nastavení patche (MASTER) Tab
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje, jak bude spouštěn pohyb interního pedálu. *1
INT TRIG
INT TIME
PATCH CHANGE
Spouštěn přepnutím patche.
CTL PDL
Spouštěn pohybem [CTL] pedálu.
EXP LOW
Spouštěn dosaţením minimální polohy expression pedálu.
EXP MID
Spouštěn průchodem expression pedálu střední hodnotou.
EXP HIGH
Spouštěn dosaţením maximální polohy expression pedálu.
EXP ON LOW
Spouštěn dosaţením minimální polohy expression pedálu, pokud je spínač expression pedálu zapnutý.
EXP ON MID
Spouštěn průchodem střední polohy expression pedálu, pokud je spínač expression pedálu zapnutý.
EXP ON HIGH
Spouštěn dosaţením maximální polohy expression pedálu, pokud je spínač expression pedálu zapnutý.
EXP SW
Spouštěn přepnutím expression pedálu.
GK S1
Spouštěn stiskem tlačítka [S1] u GK snímače.
GK S2
Spouštěn stiskem tlačítka [S2] u GK snímače.
0-100
Určuje dobu, jakou trvá přechod interního pedálu z minimální polohy (stisk patou) do maximální (stisk špičkou). *1
ASSIGN 1-8
Volí jednu z následujících křivek, kdy zadává změnu, určenou interním pedálem. *1 LINEAR INT CURVE
SLOW RISE
FAST RISE
LINEAR, SLOW RISE, FAST RISE Určuje dobu, jakou trvá jeden cyklus wave pedálu. *2
WAVE RATE
Pokud zvolíte ―BPM‖ u tohoto parametru, hodnota parametru je určena hodnotou ―PATCH TEMPO‖ (str. 58), zadanou jednotlivým patchem. Je to snadný způsob, jak synchronizovat efekt k tempu jednotlivých songů.
0–100, BPM
* Jestliţe doba, určená tempem překročí povolenou délku, bude synchronizována na 1/2 nebo 1/4 této doby. Zvolte jednu z následujících hodnot změnou, určenou wave pedálem. *2
SAW WAVE FORM
TRIANGLE
SINE
SAW, TRI, SIN
*1 INT TRIG, INT TIME a INT CURVE se vyuţívá, pokud je SOURCE nastaven na ―INT PDL‖. *2 INT TRIG, INT TIME a INT CURVE se vyuţívá, pokud je SOURCE nastaven na ―INT PDL‖.
PATCH TEMPO Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
PATCH TEMPO
TEMPO
20-250
Určení tempa pro synchronizaci efektů k tempu. Je-li SYSTEM–MIDI/USB–GENERAL–MIDI SYNC (str. 79) na ―ON‖, je tempo určeno MIDI hodinovým signálem externího zařízení.
Skupina
Parametr
Hodnota
GK SET
SELECT
SYSTEM, 1-10
GK SET
58
Popis Normálně zde ponecháte ―SYSTEM‖. Jestliţe přepínáte kytary pro různé patche, zvolte zadanou hodnotu GK SET pro kytaru, pouţívanou pro tento patch.
Nastavení patche (MASTER)
GUITAR OUT Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje signál, vysílaný z jacku GUITAR OUT pro kaţdý patch. Systémový parametr GUITAR OUT umoţňuje určit, zda pouţít pro jednotlivé patche nastavení GUITAR OUT nebo celkové nastavení (systémové), platné pro celý GR-55. Blíţe o tom viz systémové ―Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT)‖ (str. 70). GUITAR OUT SOURCE
OFF
Na výstup do jacků GUITAR OUT nepůjde ţádný signál.
NORMAL PU
Na výstupu slyšíte normální zvuk.
MODELING
Na výstupu slyšíte zvuk modelingu.
BOTH
Na výstupu bude zvuk normálního snímače i zvuk modelingu.
Parametr
Hodnota
Popis
SWITCH
OFF, ON
Za/vypíná funkci ALT-TUNING.
OPEN-D
Ladění, které udává akord D, kdyţ zahrajete na prázdné struny.
OPEN-E
Ladění, které udává akord E, kdyţ zahrajete na prázdné struny.
OPEN-G
Ladění, které udává akord G, kdyţ zahrajete na prázdné struny.
OPEN-A
Ladění, které udává akord A, kdyţ zahrajete na prázdné struny.
DROP-D
Ladění, které sníţí jen šestou strunu o tón (D).
D-MODAL
Ladění, které sníţí jen šestou, druhou a první strunu o tón, a tím vytvoří dojem etnické hudby; tzv. ―DADGAD‖.
-1 STEP
Ladění o půltón níţe. Kaţdá struna je naladěna o půltón níţe (1 praţec).
-2 STEP
Ladění o dva půltóny níţe. Kaţdá struna je naladěna o celý tón níţe (dva praţce).
BARITONE
Kaţdá struna je naladěna o čistou kvartu (pět praţců), vhodné pro těţce znějící fráze.
NASHVL
Ladění, které zvýší šestou, pátou, čtvrtou a třetí strunu o oktávu, jako doplňkové struny u 12-strunné kytary.
-1 OCT
Sníţí všechny struny o oktávu.
+1 OCT
Zvýší všechny struny o oktávu.
ALT-TUNING Skupina
ALTERNAT ETUNING
USER
TYPE
USER
Ladění, zadané parametrem USER SHIFT.
USER SHIFT 1–6
-24–+24
Určuje hodnotu posunu kaţdé struny.
Parametr
Hodnota
Popis
PALETTE
LAST, 1–32
Volí paletu zařízení V-LINK, které chcete pouţít pro aktuální patch. Pokud nechcete přepínat palety, zvolte ―LAST‖.
CLIP
LAST, 1–32
V-LINK Skupina
Volí klip u zařízení V-LINK, který chcete pouţít při přepnutí na aktuální patch. Pokud nechcete přepínat klipy, zvolte ―LAST‖.
Kdyţ hrajete na kytaru, V-LINK zařízení přepíná klipy podle výšky noty, která zní.
NOTE CLIP CHANGE V-LINK
OFF
Pokud nechcete přepínat klipy podle své hry, zvolte ―OFF‖.
1
Na výstupu bude klip, odpovídající nejniţší notě z těch, které zní na výstupu.
2
Na výstupu bude klip, odpovídající nejvyšší notě z těch, které zní na výstupu.
3
Klipy půjdou na výstup postupně, bez ohledu na znějící tóny.
4
Na výstupu bude klip, odpovídající dané notě.
Ke změně obrazu můţete pouţít kontrolery. OFF EXP EXP
COLOR Cb
Bez efektu. Změní se odezva kláves.
ON GK
COLOR Cr
VOL
BRIGHT
Změní se jas obrazu.
PLAY SPEED
Pokud je na obraze pohybující se video, mění se rychlost pohybu.
59
Uloţení patche (PATCH WRITE) Uloţení patche (PATCH WRITE)
Změna pořadí patchů (PATCH EXCHANGE) Povíme si, jak vyměnit user patch s jiným. Jestliţe soustředíte patche do jednoho místa, můţete je snadno přepínat noţním pedálem.
Pokud provedete editaci programu a pak zvolíte jiný program nebo nástroj vypnete, provedené změny budou ztraceny. Chcete-li zachovat tyto změny, musíte je uloţit. Patche se ukládají jako ―user patche‖. Presetové patche nelze přepsat.
1.
Stiskněte tlačítko [WRITE]. Objeví se obrazovka WRITE.
* Nelze však měnit pořadí presetových patchů.
1.
Zvolte user patch (str. 16).
2.
Stiskněte tlačítko [WRITE].
3. Stiskem PAGE [◄][►] zvolte záloţku EXCHANGE. Na obrazovce vidíte číslo a jméno cílového patche pro výměnu.
2.
Kolečkem vyberete číslo cílového user patche.
3.
Patch zapíšete stiskem tlačítka [WRITE]. Na obrazovce vidíte "NOW WRITING..." a patch se uloţí.
4. 5.
Kolečkem zadejte poţadovaný cílový patch.
Stiskněte tlačítko [WRITE]. Na obrazovce vidíte ―NOW EXCHANGING...‖ a aktuální patch se vymění s tím, který jste zadali.
Pokud se rozhodnete neukládat patch, stiskem tlačítka [EXIT] se vrátíte
Přejmenování patche Povíme si o přejmenování user patche (str. 16).
Jestliţe se rozhodnete výměnu zrušit, stiskněte [EXIT].
Inicializace patch parametrů (PATCH INITIALIZE)
1. Zvolte patch, který chcete přejmenovat a stiskněte tlačítko [WRITE].
Jak lze inicializovat všechny parametry user patche. To se hodí, pokud chcete vytvořit patch od začátku.
Objeví se obrazovka WRITE.
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
* Nelze vymazat presetové patche. 1.
Vyberte patch, který chcete inicializovat (str. 16).
2.
Stiskněte tlačítko [WRITE].
3.
Tlačítky PAGE [◄][►] zvolte záloţku INITIALIZE. Na obrazovce vidíte číslo a jméno patche pro inicializaci.
3.
Tlačítky [◄][►] posuňte kurzor na příslušný znak.
4.
Kolečkem změníte znak. Budete-li pokračovat kolečkem, změní se typ znaku pro výměnu, v pořadí velké znaky → malé znaky → číslovky → symboly. Tlačítko
Popis
Tlačítko [▲] (INSERT)
Vloţí mezeru na pozici kurzoru.
Tlačítko [▼] (DELETE) PAGE [◄] (A0!) PAGE [►] (A<=>a)
Vymaţe znak a posune následující znaky.
Stiskněte tlačítko [WRITE]. Na obrazovce vidíte "NOW INITIALIZING..." a patch je inicializován. Jestliţe se rozhodnete inicializaci zrušit, stiskněte [EXIT].
Přepíná znaky, číslice a symboly. Přepíná mezi velkými nebo malými znaky.
5.
Opakováním kroků 3-4 vloţte jméno patche.
6.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
Můţete zadat aţ 16 znaků. Přejmenování je tím dokončeno.
60
4.
Přiřazení kontrolerů Kontrolery, jejichţ přiřazení lze změnit U následujících kontrolerů můţete volně měnit operace, které budou po stisku provádět.
Změna přiřazení pedálu jednotlivým patchům 1.
V sekci PEDAL/GK CTL systémových parametrů změníte nastavení poţadovaného kontroleru (CTL, EXP, EXP ON, EXP SW, GK S1/S2, GK VOL) na ―PATCH SETTING‖. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
[S1], [S2] tlačítka
2.
Vyberte patch, jehoţ nastavení chcete editovat (str. 16).
3.
Na obrazovce EDIT zvolte záloţku MASTER a pak ikonu PEDAL/GK CTL, dále změňte nastavení poţadovaného kontroleru (CTL, EXP, EXP ON, EXP SW, GK S1/S2, GK VOL) na poţadovanou hodnotu. Blíţe o nastavení parametrů Master, viz ―Nastavení patche (MASTER)‖ (str. 54).
4.
Uloţte patch (str. 60).
Příklad nastavení Kdyţ zvolíte konkrétní patch, expression pedálem upravte hlasitost zvuku modelingu. Zvolte patch, jeho nastavení chcete upravit, pak proveďte nastavení následujících parametrů. Dále si ověřte, ţe je aktivní přepínání zvuků modelingu (str. 23). • SYSTEM
Stejná operace pedálu pro všechny patche
PEDAL/GK CTL
Při odchodu GR-55 z výroby, kaţdý patch přiřadí pedálům funkce, které jsou nejuţitečnější pro konkrétní patch. Pokud chcete, aby pedál prováděl stejnou funkci bez ohledu na zvolený patch, postupujte takto.
1.
V sekci PEDAL/GK CTL systémových parametrů změníte nastavení poţadovaného kontroleru (CTL, EXP, EXP ON, EXP SW, GK S1/S2, GK VOL) na jiné, neţ ―PATCH SETTING‖. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
Záoţka
Parametr
Hodnota
Str.
EXP
FUNCTION
PATCH SETTING
str. 77
Parametr
Hodnota
Str.
• MASTER PEDAL/GK CTL Záoţka
TONE VOLUME PCM TONE 1: OFF EXP
FUNCTION
PCM TONE 2: OFF
str. 56
MODELING TONE: ON NORMAL PU: OFF
Příklad nastavení Delay za/vypnete stiskem pedálu [CTL] Proveďte nastavení následujících parametrů. • SYSTEM PEDAL/GK CTL Záoţka
Parametr
Hodnota
Str.
CTL
FUNCTION
DELAY SW
str. 76
MEMO Měli byste zvýšit hodnotu ―EFFECT LEVEL‖ (str. 52) pro DELAY.
61
Přiřazení kontrolerů
Zadání parametrů, ovládaných kontrolerem Pro kaţdý parametr můţete podrobně zadat, který kontroler bude ovládat který parametr.
Příklad nastavení 1 PCM zvuk 1 se plynule ohýbá o oktávu, se stiskem pedálu [CTL]
Můţete si uloţit aţ osm sad těchto přiřazení.
1.
V sekci PEDAL/GK CTL systémových parametrů změníte nastavení poţadovaného kontroleru (CTL, EXP, EXP ON, EXP SW, GK S1/S2, GK VOL) na ―PATCH SETTING‖. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
2. Vyberte patch, jehoţ přiřazení chcete editovat (str. 16). 3. Na obrazovce EDIT zvolte záloţku MASTER a nastavte ASSIGN 1–8 (str. 57).
Zvolte patch, jeho nastavení chcete upravit, pak proveďte nastavení následujících parametrů. • SYSTEM PEDAL/GK CTL Záoţka
Parametr
Hodnota
Str.
CTL
FUNCTION
PATCH SETTING
str. 76
Parametr
Hodnota
Str.
SWITCH
ON
TARGET
PCM1 TONE1 BEND
TARGET MIN
0
TARGET MAX
+12
SOURCE
INT PDL
SOURCE MODE
MOMENT
ACT RANGE LO
0
ACT RANGE HI
127
INT TRIG
CTL
INT TIME
20 (Nastavuje dobu, po kterou roste výška o oktávu).
INT CURVE
LINEAR (Můţete zvolit jinou křivku a upravit způsob, jakým změna probíhá).
• MASTER ASSIGN Záoţka
Blíţe o nastavení parametrů Master, viz ―Nastavení patche (MASTER)‖ (str. 54).
4.
Chcete-li nastavení zachovat, uloţte je do patche (str. 60).
Systém virtuálního expression pedálu (Interní Pedál / Wave Pedál) Přiřazením poţadovaného parametru virtuálnímu expression pedálu můţete vyrobit efekt, jako byste ovládali fyzický expression pedál a jím měnili hlasitost nebo kvalitu zvuku v reálném čase. Virtuální expression pedál nabízí následující dva typy funkcí a můţete poloţkou SOURCE (str. 57) pro ASSIGN 1–8 to zvolit poţadovaný typ. * Pokud chcete pouţít interní pedál nebo wave pedál, nastavte ASSIGN parametr SOURCE MODE na ―MOMENT‖.
Interní pedál Hodnota se mění podle
Pokud je SOURCE nastaven na ―INT PDL‖, virtuální expression pedál začne fungovat, jakmile spustíte konkrétní trigger (INT TRIG, str. 58), úpravou parametru, zadaného v TARGET (str. 57). Blíţe o parametrech, které lze přiřadit internímu pedálu, viz ―INT TIME‖ (str. 58) a ―INT CURVE‖ (str. 58).
křivky
Jakmile trigger spustí
Wave pedál Pokud je SOURCE nastaven na ―WAVE PDL‖, virtuální expression pedál bude cyklicky upravovat parametr, zadaný v TARGET (str. 57) pevně daným tvarem vzorku.
Změna probíhá vţdy dle pevné křivky, bez ohledu na aktuální pedál
Blíţe o parametrech, které lze přiřadit wave pedálu, viz ―WAVE RATE‖ (str. 58) a ―WAVE FORM‖ (str. 58).
62
ASSIGN 1
str. 57
Pouţijete-li ASSIGN2 a ASSIGN3 pro určitá nastavení PCM TONE 2 a MODELING TONE, dokáţete ohýbat všechny tóny.
Přiřazení kontrolerů
Příklad nastavení 2
POZN.
U kytarového sóla chcete mít moţnost [CTL] pedálem přepínat AMP do reţimu Solo Zvolte patch, jeho nastavení chcete upravit, pak proveďte nastavení následujících parametrů.
Jestliţe upravíte hodnotu parametru, přiřazenou kontroleru a pak uloţíte patch, některé parametry budou přepsané počátečním stavem kontroleru. To se můţe jevit, ţe upravená hodnota nebyla uloţena. Abyste předešli této situaci, zvolte hodnotu OFF pro PEDAL/GK CTL parametr FUNCTION (str. 55, 76) a pro parametr ASSIGN SWITCH (str. 57) přiřazené funkce.
• SYSTEM PEDAL/GK CTL Záoţka
Parametr
Hodnota
Str.
CTL
FUNCTION
PATCH SETTING
str. 76
Parametr
Hodnota
Str.
SWITCH
ON
TARGET
AMP ―SOLO SW‖
TARGET MIN
OFF
TARGET MAX
ON
SOURCE
CTL
SOURCE MODE
TOGGLE
ACT RANGE LO
0
ACT RANGE HI
127
SWITCH
ON
TARGET
AMP ―GAIN SW‖
TARGET MIN
LOW
TARGET MAX
MID
SOURCE
CTL
SOURCE MODE
TOGGLE
ACT RANGE LO
0
ACT RANGE HI
127
• MASTER ASSIGN Záoţka
ASSIGN 1
ASSIGN 2
str. 57
str. 57
63
Pouţití frázových smyček Můţete nahrát aţ 20 sekund své hry a tento záznam pak přehrávat stále znovu. Můţete rovněţ vrstvit další záznamy k jiţ nahranému, při další hře (overdubbing). Jakmile skončí přehrávání, nahraná data budou vymazána. Stiskni & podrţ
Stiskněte pedály [3] a [CTL] současně.
1.
Hodnota Phrase Loop se vrátí do standby pro nahrávání a indikátor pedálu [3] bliká v pevném intervalu.
Stiskněte pedál [CTL] (REC).
2.
Nahrávání se spustí hned při stisku [CTL] pedálu a indikátor [CTL] pedálu bliká rychle.
Stiskněte pedál [CTL] (PLAY) znovu.
3.
Nahrávání se ukončí. Jakmile ukončíte nahrávání, spustí se opakované přehrávání záznamu a indikátor [CTL] pedálu svítí souvisle.
POZN. Můţete slyšet oscilující zvuk, pokud je nahrávání příliš krátké.
Vrstvíte-li další nahrávky (overdubbing), opakujte kroky 2 a 3 (OVERDUB).
4.
Během přehrávání frázové smyčky můţete přepínat paměti, takţe lze nahrávat různě vrstvené zvuky.
Chcete-li zastavit opakované přehrávání smyčky, stiskněte rychle 2x pedál (STANDBY).
5.
Smyčkové přehrávání/nahrávání se zastaví.
* Jakmile skončí přehrávání, nahraná data budou vymazána. 6.
Stiskněte pedály [3] a [CTL] současně. Tím ukončíte reţim Phrase Loop.
64
Vyuţití GR-55 jako zvukového přehrávače Zvukové soubory (WAV, AIFF), zkopírované z počítače do USB paměti lze v GR-55 přehrát.
Přehrávání zvuku 1.
Zvukové soubory, které lze přehrávat Formát souboru
WAV, AIFF
Vzorkovací frekvence
44,1 kHz
Bitová hloubka
8/16/24-bit
Kopírování zvukových souborů z počítače do USB paměti
Stiskem tlačítka [AUDIO PLAYER] vstoupíte na obrazovku AUDIO PLAYER. Jméno souboru
2.
Kurzorem zvolte jméno souboru a kolečkem vyberte soubor, který chcete přehrát.
Neţ budete pokračovat, musíte zkopírovat zvukové soubory z počítače do hlavního adresáře USB paměti.
Kopírování do USB paměti
Songy jsou uvedeny v pořadí podle jména (podle čísla, velkých a malých znaků).
3.
Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu zvukového souboru.
4.
Dalším stiskem tlačítka [ENTER] spustíte přehrávání. MEMO
Vloţení USB paměti 1.
Jak vidíte na obrázku níţe, vloţte USB paměť do konektoru USB MEMORY.
Během přehrávání, můţete tlačítky PAGE [◄][►] záznam rychle převinout.
5.
Kurzorem zvolte "AUDIO LEVEL" a kolečkem nastavte hlasitost.
6.
Stiskem tlačítka [ENTER] zastavíte přehrávání.
7. Stiskem [AUDIO PLAYER] budete vráceni na hlavní obrazovku. Otevřete kryt a vloţte paměť.
Pouţití pedálu k ovládání audio přehrávače Pokud jste na obrazovce AUDIO PLAYER, pedály provádí následující operace. Pedál
POZN. • Nikdy nevkládejte nebo nevyjímejte USB paměť, je-li nástroj zapnutý. Můţete tím zničit data v nástroji nebo v paměti.
[1] pedál [2] pedál [3] pedál
• Pečlivě zasuňte USB paměť zcela dovnitř, aţ si pevně zasedne. • Pokud je GR-55 zapojený do počítače USB kabelem, není moţné pouţít USB paměť pro přehrávání zvukových souborů. • Rozměry USB paměti, kterou lze pouţít: 60 (délka: včetně konektoru) x 26 (šířka) x 13.5 (tloušťka) mm a menší
Popis Volí zvukový soubor. Spustí/zastaví přehrávání zvukového souboru. Ukončí obrazovku AUDIO PLAYER (*1). Ukončením obrazovky AUDIO PLAYER se neukončí přehrávání. Z hlavní obrazovky se můţete vrátit na obrazovku AUDIO PLAYER dalším stiskem [CTL] pedálu.
[CTL] pedál
(*1) Funkce Phrase Loop není dostupná, je-li aktivní audio přehrávač.
65
Zapojení externího zařízení Připojení k počítači přes USB
2.
USB kabelem (není součástí výbavy) propojte GR-55 s počítačem.
Propojíte-li nástroj s počítačem (běţně dostupným) USB kabelem do konektoru na zadním panelu GR-55, můţete provádět následující operace. USB konektoru v počítači (Podporuje USB 2.0 Hi-Speed)
USB audio • Zvuk GR-55 můţete přivést do počítače a přehrát. Zvuk z počítače lze také přehrát přes zařízení, zapojené do jacků OUTPUT u GR-55.
USB kabel (Podporuje USB 2.0 Hi-Speed)
USB MIDI
USB konektor
• Informace pro hru na GR-55 lze poslat na vstup MIDI do DAW software. * Není však moţné hrát zvukem generátoru GR-55 přes MIDI IN nebo USB-MIDI konektor. • SW ―GR-55 Librarian‖ vyuţijete k zálohování a správě patchů GR-55 v počítači. SW si můţete stáhnout ze stránek Roland.
POZN. Webová stránka Roland http://www.roland.com/products/en/GR-55/
Zapojení GR-55 do počítače 1.
Instalace USB ovladače do počítače Abyste mohli vyuţít USB s GR-55, musíte nejprve nainstalovat USB ovladač do počítače. Speciální ovladač GR-55 si můţete stáhnout z webové stránky Roland. Webová stránka Roland http://www.roland.com/products/en/GR-55/ Systémové poţadavky najdete na stránkách Roland. Instalační procedura se liší podle operačního systému. Pečlivě si přečtěte soubor Readme.htm, přiloţený k instalačnímu souboru.
• U některých typů počítačů nemusí pracovat spolehlivě. Viz webovou stránku Roland, kde jsou podporované operační systémy. • Před zapojením GR-55 do jiných zařízení, musíte stáhnout hlasitost všech zařízení a vypnout je, aby nedošlo k poškození reproduktoru. • Pouţijte USB kabel, který podporuje USB 2.0 Hi-Speed. • Pouţijte USB konektor v počítači, který podporuje USB 2.0 HiSpeed. • Zapněte GR-55 dříve, neţ spustíte DAW aplikaci v počítači. Neza/vypínejte GR-55, dokud běţí DAW aplikace.
Co je to USB ovladač? USB ovladač je software, který přenáší data mezi GR55 a SW aplikací, běţící v počítači, je-li GR-55 připojený do počítače přes USB. USB ovladač propouští data z aplikace do GR-55 a zpět do aplikace.
Nastavení funkcí USB Můţete provést různá nastavení USB funkcí, jako je hlasitost USB audio signálu. Tuto proceduru viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69). Blíţe o kaţdém parametru viz ―MIDI/USB‖ (str. 79).
66
Zapojení externího přístroje
Zapojení GR-55 do MIDI zařízení Co je to MIDI? MIDI (Musical Instruments Digital Interface) je standardní specifikace, umoţňující výměnu dat mezi hudebními nástroji a počítači. Pokud je MIDI kabel zapojený mezi zařízení, vybavené MIDI konektory, můţete hrát na více zařízení z jednoho MIDI nástroje, řídit více MIDI nástrojů, programovat nastavení a automaticky měnit podle vývoje songu a jiné.
MIDI konektory MIDI IN konektor Tento konektor přijímá příkazy z externího MIDI zařízení. GR-55 přepíná patche podle příchozích MIDI dat. * Není však moţné hrát zvukem generátoru GR-55 přes MIDI IN nebo USB-MIDI konektor.
MIDI OUT konektor Tento konektor vysílá MIDI zprávy do externích MIDI zařízení. Tak můţete ovládat externí MIDI zařízení.
Příklad zapojení GR-55 má následující dva typy MIDI konektorů, které= fungují různým způsobem. Externí MIDI modul
Počítač
Nastavení MIDI Můţete pouţít MIDI nastavení, které se týká celého GR-55, jako je číslo MIDI kanálu. Tuto proceduru viz ―Nastavení celého GR55 (SYSTEM)‖ (str. 69). Blíţe o kaţdém nastavení, viz ―MIDI/USB‖ (str. 79).
Kytara
MIDI kontroler FC-300, atd.
* Není však moţné hrát zvukem generátoru GR-55 přes MIDI IN nebo USB-MIDI konektor.
67
Zapojení externího přístroje
Zapojení GR-55 do V-LINK zařízení Co je to V-LINK? V-LINK ( ) je funkce, která umoţňuje kombinovat hudbu a video. Pomocí MIDI propojíte dva či více V-LINK kompatibilních zařízení a můţete vyuţít spoustu vizuálních efektů, které velmi občerství vaše představení.
Např. kdyţ zapojíte GR-55 do Roland P-10 Visual Sampleru, můţete přepínat obrázky a ovládat jas nebo sytost obrazu.
Příklad zapojení Tento příklad udává zapojení Roland P-10. MIDI kabelem (nutno dokoupit) propojte MIDI OUT konektor GR-55 do MIDI IN konektoru Roland P-10.
* V-LINK komunikace přes USB port není moţná.
Za/Vypnutí funkce V-LINK 1.
Stiskem [V-LINK] se rozsvítí.
2.
Stiskněte znovu tlačítko [V-LINK].
V-LINK se zapne. Tlačítko V-LINK zhasne a funkce V-LINK je vypnutá.
Nastavení V-LINK Nastavení V-LINK systému (SYSTEM-MIDI) Můţete zadat MIDI vysílací kanál pro V-LINK. Tuto proceduru viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69). Podrobnosti o kaţdém parametru, viz ―V-LINK TX CH‖ (str. 79).
Nastavení V-LINK pro patch (PATCH-MIDI/GK SET) Můţete zadat V-LINK efekt (přepínání obrazů, nebo ovládání jasu a sytosti) pro kaţdý patch. Tuto proceduru viz ―Nastavení patche (MASTER)‖ (str. 54). Blíţe o těchto parametrech, viz ―V-LINK‖ na str. 59.
68
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Nastavení, která mají vliv na celý GR-55, např. ladění a přiřazení pedálu, nazýváme ―systémová nastavení‖. Tato sekce objasňuje proceduru nastavení systémových parametrů a jak kaţdý systémový parametr funguje.
5.
Upravte nastavení parametrů. Tlačítky PAGE [◄][►] přepínáte záloţky.
Základní procedura 1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
Kurzorem [▲] [▼] zvolte parametr zvuku, který chcete změnit a kolečkem zadejte hodnotu.
2. Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
Podrobnosti o kaţdém parametru, viz ―Výpis parametrů (EFFECT)‖ (str. 74).
6.
3.
Nastavení GK snímačů (GK SETTING)
Kurzorovými tlačítky [◄] [►] zvolte poloţku, jejíţ nastavení chcete upravit.
Chcete-li zajistit, aby GR-55 fungoval optimálně, je důleţité provést nastavení děleného snímače (nastavení GK). Tato nastavení jsou nezbytná, pokud jste nově nainstalovali dělený snímač na kytaru, nebo kdyţ jste změnili výšku snímače.
Ikona
Popis
Str.
GK SETTING
Nastavení GK snímače.
str. 69
OUTPUT SELECT
Zadejte zařízení (zesilovač), připojené do jacků OUTPUT.
str. 70
PEDAL/GK CTL
Nastavení pedálu.
str. 70
MIDI/USB
Nastavení MIDI a USB.
str. 70
GUITAR OUT
Nastavení jacku GUITAR OUT
str. 70
TUNER
Nalaďte kytaru.
str. 71
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
AUDIO PLAYER
Přehrávání zvukových souborů (WAV, AIFF).
str. 65
2.
Stiskem PAGE [◄][►] vstoupíte na záloţku SYSTEM.
LCD
Nastavení kontrastu displeje.
str. 71
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu GK SETTING a stiskněte tlačítko [ENTER].
POWER
Nastavení Auto Power Off. str. 71
OTHER
BACKUP / RESTOR E BACKUP /INIT
4.
Končíte-li editaci, stiskněte tlačítko [EXIT].
PEDAL CALIB
GR-55 umoţňuje vytvořit a uloţit aţ deset sad nastavení GK (GK sad). Jestliţe pouţíváte GR-55 s více neţ jednou kytarou, připravte si a uloţte GK sady pro kaţdou z nich, takţe je kdykoliv rychle přepnete se správným nastavením pro konkrétní kytaru. Tato nastavení se zapamatují i kdyţ vypnete přístroj. Jakmile je nastavení správně, není potřeba je provádět znovu, stačí zvolit správnou GK sadu.
Zálohování nastavení GR55 do USB paměti, nebo str. 72 obnovení tohoto nastavení do GR-55. Kalibrace citlivosti pedálu.
str. 73
FACTORY RESET
Vrací nastavení GR-55 do původního nastavení po str. 73 výrobě.
GUITAR<->BASS
Zde zadáte, zda pouţíváte GR-55 s kytarou nebo str. 71 basou.
4.
Kurzorem posuňte kurzor na pozici, uvedenou na obrázku.
5.
Kolečkem vyberte GK SET (1-10).
6.
Editujte GK nastavení.
Stiskněte tlačítko [ENTER]. Objeví se editační obrazovka pro tyto zvolené parametry.
Upravené hodnoty se ukládají přímo do zvolené GK sady. Blíţe o kaţdém parametru, viz ―GK SETTING‖ na str. 74.
69
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Stiskem [EXIT] budete vráceni na obrazovku nabídky.
7.
Zvolená GK sada bude aktivní. * Pokud je MASTER parametr GK SET (str. 58) nastaven na ―SYSTEM‖, zadané nastavení pro SYSTEM parametr ―GK SET SELECT‖ (str. 74) má přednost.
Přepínání GK sad Zvolte GK sadu (1–10) dle popisu v krocích 1–5 v ―Nastavení GK snímačů (GK SETTING)‖ (str. 69).
Specifikace výstupního zařízení (OUTPUT SELECT) Můţete zadat zařízení (zesilovač), zapojené do jacků OUTPUT. Nastavení zvuku u GR-55 zaručuje, ţe bude znít optimálně u zařízení, které jste zadali. Blíţe o tomto nastavení, viz ―Zadání výstupu (OUTPUT SELECT )‖ (str. 12) v sekci editace.
* Pokud je MASTER parametr GK SET (str. 58) nastaven na ―SYSTEM‖, má GK nastavení, zvolené na této obrazovce, přednost. Můţete také volbou ―1–10‖ zadat GK sadu pro kaţdý patch.
Přejmenování GK sady Kaţdou GK sadu můţete pojmenovat. Pojmenováním kaţdé GK sady identifikujete kytaru, pro kterou je určena, takţe zabráníte výběru nesprávné GK sady při změně kytar.
1.
Zvolte GK sadu (1–10) dle popisu v krocích 1–5 v ―Nastavení GK snímačů (GK SETTING)‖ (str. 69).
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
Nastavení pedálu a ovládání GK (PEDAL/GK CTL) Můţete provést přiřazení pedálu tak, aby fungoval identicky, bez ohledu na zvolený patch. Blíţe viz ―Přiřazení kontrolerů‖ (str. 61).
Nastavení MIDI a USB (MIDI/USB) Zde provádíte nastavení MIDI a USB. Blíţe viz ―Zapojení GR-55 do MIDI zařízení‖ (str. 67) a ―Zapojení do počítače přes USB konektor‖ (str. 66).
3.
Tlačítky [◄][►] posuňte kurzor na znak, který chcete změnit.
4.
Kolečkem změníte znak. Budete-li pokračovat kolečkem, změní se typ znaku pro výměnu, v pořadí velké znaky → malé znaky → číslovky → symboly. Tlačítko
Popis
Tlačítko [▲] (INSERT)
Vloţí mezeru na pozici kurzoru.
Tlačítko [▼] (DELETE) PAGE [◄] (A0!) PAGE [►] (A<=>a)
Vymaţe znak a posune následující znaky.
Jack GUITAR OUT vysílá výstupní signál normálního snímače a zvuk modelingu. Můţete např. provést nastavení, kdy zní normální snímač i zvuk modelingu přes kytarový zesilovač, přičemţ zvuk syntezátoru půjde do PA systému, připojeného do jacků OUTPUT.
Přepíná znaky, číslice a symboly. Přepíná mezi velkými nebo malými znaky.
5. Opakujte kroky 3 a 4, aţ je dokončeno celé jméno GK sady. Můţete zadat aţ osm znaků.
6.
Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT)
Stiskněte tlačítko [ENTER]. Přejmenování je tím dokončeno.
Trvalý výstup zvuku normálního snímače z jacku GUITAR OUT pro všechny patche 1. Nastavte systémový parametr GUITAR OUT–SOURCE (str. 80) na ―NORMAL PU‖. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
Trvalý výstup zvuku modelingu z jacku GUITAR OUT pro všechny patche 1. Nastavte systémový parametr GUITAR OUT–SOURCE (str. 80) na ―MODELING‖. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
70
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
Změna výstupu zvuku z jacku GUITAR OUT pro jednotlivé patche
Nastavení Auto Power Off (POWER) GR-55 se umí vypnout automaticky. Napájení se vypne automaticky, pokud po dobu 10 hodin nedojde u přístroje k ţádné akci. Vypínač [POWER] bliká cca 15min před vypnutím.
1. Nastavte systémový parametr GUITAR OUT–SOURCE (str. 80) na ―PATCH‖.
V nastavení z výroby, je tato funkce aktivní ―ON‖ (vypnutí za 10 hodin). Pokud ji chcete vypnout na ―OFF‖, změňte nastavení následujícím způsobem.
Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69).
2.
Nastavte Master parametr GUITAR OUT–SOURCE (str. 59) tak, jak jej chcete pouţít.
POZN. Jakmile vypnete přístroj, veškerá provedená nastavení budou ztracena. Chcete-li je uchovat, musíte je uloţit.
Blíţe o Master parametrech, viz ―Nastavení Patche (MASTER)‖ (str. 54).
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
MEMO
2.
Stiskem PAGE [◄][►] vstoupíte na záloţku SYSTEM.
3.
Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu OTHER a stiskněte tlačítko [ENTER].
4.
Tlačítky [▲] [▼] zvolte ―POWER‖.
5.
Otočením kolečka zadejte dobu, po které dojde k vypnutí.
• Nastavení jacku GUITAR OUT nemá vliv na výstup jacků OUTPUT. Pokud nechcete zahrnout výstup z jacku GUITAR OUT do zvuku na výstupu jacků OUTPUT, musíte pro kaţdý z nich nezávisle nastavit patch na ―OFF‖. • Jestliţe je nastavení GUITAR OUT–SOURCE na ―BOTH‖, budou zvuk normálního snímače a modelingový zvuk smíchány a poslány na výstup. • Nastavení OUTPUT SELECT (str. 70) se neaplikuje na zvuk na výstupu z jacku GUITAR OUT.
Ladění kytary (TUNER) Můţete pouţít funkci ladičky GR-55 a naladit si kytaru. Blíţe o nastavení systémových parametrů, viz ―Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)‖ (str. 69). Blíţe o těchto parametrech, viz ―OTHER‖ na str. 80.
Nastavení kontrastu displeje (LCD) Jak určit kontrast displeje.
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
2.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
3.
Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu OTHER a stiskněte tlačítko [ENTER].
4.
Tlačítky [▲] [▼] najděte ―LCD‖.
5.
Kolečkem nastavte kontrast displeje.
Hodnota
Popis
ON
Napájení se vypne automaticky, pokud po dobu 10 hodin nedojde u GR-55 k ţádné akci.
OFF
Přístroj se automaticky nevypíná.
Přepínání kytary a basy (GUITAR<->BASS) Dříve neţ začnete pracovat s GR-55, musíte zadat, zda budete hrát na kytaru nebo basu. Blíţe viz ―Výběr kytary nebo basy (GUITAR<->BASS)‖ (str. 9).
71
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
Uloţení nastavení GR-55 do USB paměti (BACKUP)
Obnovení nastavení GR-55 z USB paměti (RESTORE) Povíme si, jak můţete zálohovaná data do USB paměti obnovit v GR-55.
Povíme si, jak uloţit (zálohovat) veškerá nastavení GR-55 do USB paměti.
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
* Nastavení pedálu se neukládá.
2.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
1.
Zapojte USB paměť do GR-55.
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/INIT a stiskněte tlačítko [ENTER].
2.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
3.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
* Pro kaţdou USB paměť můţete uloţit jednu sadu záloţních dat.
Podrobnosti viz ―Zasunutí USB paměti‖ na str. 65.
4. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/INIT a stiskněte tlačítko [ENTER].
5.
6.
4.
Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/RESTORE a stiskněte tlačítko [ENTER].
5.
Tlačítky [▲] [▼] vyberte ―RESTORE‖ a stiskněte [ENTER].
Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/RESTORE a stiskněte tlačítko [ENTER].
Tlačítky [▲] [▼] vyberte ―BACKUP‖ a stiskněte [ENTER]. 6. Tlačítky [◄] [►] zvolte OK a stiskněte tlačítko [ENTER].
7. Tlačítky [◄] [►] zvolte OK a stiskněte tlačítko [ENTER]. 7.
Pokud se objeví následující obrazovka, vypněte přístroj.
Při příštím zapnutí GR-55, se obnoví zálohovaná data.
POZN. Tato operace přepíše veškerá nastavení GR-55. Pokud jste uloţili do GR-55 důleţitá data, nezapomeňte je uloţit i do nezávislé USB paměti, neţ spustíte tuto operaci.
72
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
Nastavení citlivosti pedálu (CALIB)
Obnovení nastavení z výroby (FACTORY RESET)
Jak provést kalibraci citlivosti pedálu.
1.
Nastavení uloţené v GR-55 můţete obnovit do stavu po výrobě nástroje.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
POZN.
2. Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
Pokud jste uloţili důleţitá vytvořená data do GR-55, nezapomeňte, ţe data která jste upravili nebo vytvořili, budou ztracena, jakmile spustíte Factory reset. Pokud chcete zachovat tato data, musíte je uloţit do USB paměti (str. 72).
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/INIT a stiskněte tlačítko [ENTER].
* Kalibrace pedálu se neresetuje.
4. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu PEDAL CALIB a stiskněte tlačítko [ENTER].
Objeví se obrazovka PEDAL CALIBRATION.
5.
Expression pedál stiskněte do obou krajních poloh a stiskněte tlačítko [ENTER]. Na displeji se objeví ―OK‖ a následující obrazovka.
1.
Stiskem [EDIT] vstoupíte na obrazovku EDIT.
2.
Stiskněte PAGE [◄][►] a zvolte záloţku SYSTEM.
3. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu BACKUP/INIT a stiskněte tlačítko [ENTER].
4. Tlačítky [◄] [►] zvolte ikonu FACTORY RESET a stiskněte tlačítko [ENTER].
5. Tlačítky [◄] [►] zvolte OK a stiskněte tlačítko [ENTER].
Spustí se Factory Reset.
6. Expression pedál stiskněte do maximální polohy špičkou a stiskněte tlačítko [ENTER]. Na displeji se objeví ―OK‖ a následující obrazovka.
7. Nyní stiskněte expression pedál maximálně špičkou. Ověřte, ţe indikátor EXP PEDAL SW svítí, neţ stisknete špičku. Pokud chcete změnit citlivost, na které se rozsvítí indikátor EXP PEDAL SW, nastavte hodnotu THRESHOLD.
* Dokud Factory Reset probíhá, nikdy nevypínejte přístroj.
6.
Pokud se objeví následující obrazovka, vypněte přístroj.
Při příštím zapnutí GR-55 se restartuje ve standardním stavu po výrobě.
POZN. Pokud je GR-55 nastaven do reţimu ―BASS MODE‖, vrátí se do reţimu ―GUITAR MODE‖ (str. 9).
8. Ukončíte-li nastavení kalibrace, stiskněte tlačítko [ENTER]. Na obrazovce se zobrazí ―COMPLETE!‖
73
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
Výpis parametrů (SYSTEM) GK SETTING Tab
Parametr
Hodnota
GK SET SELECT
1-10
GK SET SELECT JMÉNO
Popis
Zvolte sadu GK SET, kterou chcete pouţít, je-li master parametr ―GK SET‖ (str. 58) nastaven na ―SYSTEM‖. Zde také zvolíte sadu GK SET, jejíţ GK nastavení chcete editovat. Zde určíte jméno GK sady (aţ 8 znaků). Určuje typ GK snímače pro kytaru nebo basu, kterou pouţíváte. Je-li GUITAR<->BASS na ―GUITAR‖ (str. 9)
PU TYPE
GK-3
Zvolte, pokud pouţíváte GK-3.
GK-2A
Zvolte, pokud pouţíváte GK-2A.
PIEZO
Toto nastavení je správně, kdyţ pouţíváte piezzo snímač s plochou odezvou.
PIEZO F
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Fishman.
PIEZO G
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Graph Tech.
PIEZO L
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač L.R. Baggs.
PIEZO R
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač RMC.
Je-li GUITAR<->BASS na ―BASS‖ (str. 9) GK-3B
Zvolte, pokud pouţíváte GK-3B.
GK-2B
Zvolte, pokud pouţíváte GK-2B.
PIEZO
Toto nastavení je správně, kdyţ pouţíváte piezzo snímač s plochou odezvou.
PIEZO G
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač Graph Tech.
PIEZO R
Toto nastavení je správně pro piezzo snímač RMC.
Je-li GUITAR<->BASS na ―GUITAR‖ (str. 9)
SCALE
500–660 mm, ST (648 Zadejte menzuru kytary, kterou chcete pouţít. mm), LP (628 mm) Je-li GUITAR<->BASS na ―BASS‖ (str. 9) 710–940 mm, SHORT (760 mm), MEDIUM (812 mm), LONG Zadejte menzuru baskytary, kterou chcete pouţít. JB/PB (864 mm), EXTRA LONG (914 mm) Určete polohu děleného snímače.
PICKUP
* Toto nastavení pouţijte jen, Je-li GUITAR<->BASS na ―BASS‖ (str. 9). 4STR-1 4STR-2
U 4-strunné basy.
4STR-3 GK PU POS
5STR Lo1
U 5-strunné basy (Low B–G).
5STR Lo2 5STR Hi1
U 5-strunné basy (E–Hi C).
5STR Hi2 6STR
U 6-strunné basy.
Určuje fázi děleného snímače a normálního snímače kytary. Nastavte NORMAL a pokud je nízkofrekvenční rozsah ořezán, změňte jej na INVERSE.
MEMO PU PHASE
74
Fáze se detekuje snáze, pokud je zvuk děleného snímače smíchán se zvukem normálního snímače. NORMAL
Fáze je normální.
INVERSE
Fáze je invertovaná.
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Tab
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje směr, v jakém je připevněn dělený snímač. PU DIRECTION
NORMAL
Kabel je na straně šesté struny.
REVERSE
Kabel je na straně první struny.
Přepíná funkce tlačítek [S1] a [S2] u GK-3 nebo GK-2A. NORMAL
Přepínače nebudou obráceně.
REVERSE
Funkce tlačítek [S1] a [S2] budou obráceně.
NORM PU GAIN
-20– +20 dB
Nastavuje vstupní úroveň normálního snímače. U tohoto nastavení zvolte přepínač GK snímače na ―MIX‖.
PIEZO TONE LOW
-10– +10 dB
PIEZO TONE HIGH
-10– +10 dB
S1/S2 POSITION
PICKUP
Nastaví nízkofrekvenční rozsah * Toto nastavení se aplikuje, pokud je PU TYPE na ―PIEZO‖, ―PIEZO F‖, ―PIEZO G‖, ―PIEZO L‖ nebo ―PIEZO R‖. Nastaví vysokofrekvenční rozsah * Toto nastavení se aplikuje, pokud je PU TYPE na ―PIEZO‖, ―PIEZO F‖, ―PIEZO G‖, ―PIEZO L‖ nebo ―PIEZO R‖.
Je-li GUITAR<->BASS na ―GUITAR‖ (str. 9) 10.0–30.0 mm DISTANCE
PU<->BRIDGE
Určete mezeru mezi děleným snímačem a kobylkou. Toto nastavení se aplikuje, pokud je PU TYPE na ―PIEZO‖, ―PIEZO F‖, ―PIEZO G‖, ―PIEZO L‖ nebo ―PIEZO R‖.
Je-li GUITAR<->BASS na ―BASS‖ (str. 9) 5.5–55.5 mm SENSITIVITY
VELOCITY
Určete mezeru mezi děleným snímačem a kobylkou.
SENS
0-100
Toto nastavení se aplikuje, pokud je PU TYPE na ―PIEZO‖, ―PIEZO G― nebo ―PIEZO R‖. Určuje vstupní citlivost děleného snímače.
VELOCITY DYNAMICS
1-10
Nastaví citlivost pro změnu hlasitosti zvuku PCM (dynamiky). Čím vyšší je hodnota, tím snáze vznikne vyšší dynamika.
PLAY FEEL
1-5
LOW VELOCITY CUT
0-10
Nastaví křivku hlasitosti (dynamiky) zvuku PCM. Niţší hodnota dává větší rozsah změny hlasitosti podle dynamiky hry na strunách. S vyšší hodnotou,je hlasitost více konzistentní, bez ohledu na dynamiku hry. Hodnota ―5‖ udává pevně danou dynamiku. Nastavte, pokud dojde i slabým dotykem struny k nezamýšlenému zaznění tónu. Zvýšením této hodnoty je obtíţnější spustit noty.
Tato nastavení upravují způsob, jakým nuance (str. 28) reagují na vaši hru. Upravte hodnoty tak, aby úroveň na stupnici dosáhla maximální polohy, kdyţ zahrajete nejměkčím způsobem a aby se stupnice nepohnula vůbec při normálním způsobu hry. NUANCE
DOWN TUNE
NUANCE DYNAMICS
0-10
Nastaví citlivost, na které se Nuance projeví. Vyšší hodnota zjednodušuje vznik efektu Nuance.
NUANCE TRIM
0-10
Určuje prahovou hodnotu, na které se Nuance projeví. Jestliţe se efekt Nuance projeví častěji, neţ potřebujete při normálním hraní, sniţte hodnotu.
SHIFT
0–-5
Pokud je kytara/basa, na kterou hrajete sníţena, zadejte počet chromatických kroků tohoto sníţení.
OUTPUT SELECT Parametr
OUTPUT SELECT
Hodnota
Popis
LINE/PHONES
Toto nastavení zvolte, pokud pouţíváte sluchátka, nebo je-li GR-55 zapojen do klávesového, basového komba, mixu, či digitálního rekordéru.
JC-120
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu komba Roland JC-120.
SMALL
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do malého kytarového zesilovače.
COMBO
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu komba (které má zesilovač i reproduktory v jenom kabinetu), jiného neţ JC-120. Podle zesilovače, který pouţíváte, můţe mít volba ―JC-120‖ lepší výsledek.
STACK
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do kytarového vstupu zesilovače typu Stack (které nemá zesilovač a reproduktory v jenom kabinetu).
JC-120 RETURN
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do RETURN jacku JC-120.
COMBO RETURN
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do RETURN jacku kytarového zesilovače.
STACK RETURN
Zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do RETURN jacku zesilovače typu Stack. Současně byste měli zvolit nastavení ―STACK RETURN‖, pokud pouţíváte GR-55 s odděleným zesilovačem a speaker kabinetem.
B-AMP WITH TWEETER B-AMP NO TWEETER
Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do basového zesilovače, který má tweeter. Toto nastavení zvolte, pokud jste GR-55 zapojili do basového zesilovače, který nemá tweeter. Výškový rozsah bude upraven.
75
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
PEDAL/GK CTL Tab
Parametr
Hodnota
Popis
Zde můţete zadat funkci, přiřazenou pedálu [CTL], expression pedálu nebo tlačítkům GK [S1]/[S2]. OFF
Výše uvedeným pedálům a spínačům nebude přiřazena ţádná funkce.
PATCH SETTING
Zvolte, pokud chcete změnit funkci pedálů a přepínačů pro kaţdý patch. HOLD parametr
Hodnota
1
2 HOLD TYPE 3
HOLD (pouze CTL)
Tóny, které zazněly po stisku pedálu, budou podrţeny, je-li pedál stisknut a také další zahrané tóny budou podrţeny. Liší se od ―HOLD TYPE 4‖ v tom, ţe pokud tón jiţ zní na stejné struně, bude umlčen předchozí zvuk a zazní nově zahraný. To umoţňuje hrát bez přerušení i kdyţ je nota na vzdáleném praţci. Tóny, které zněly při stisku pedálu budou podrţeny tak dlouho, dokud je pedál stisknutý. Noty, zahrané po stisku pedálu znít nebudou. Tóny, které zněly při stisku pedálu budou podrţeny tak dlouho, dokud je pedál stisknutý. Noty, zahrané po stisku pedálu sice budou znít, ale nebudou prodlouţeny.
4
Tóny, které zazněly po stisku pedálu, budou podrţeny, je-li pedál stisknut a také další zahrané tóny budou podrţeny.
LATCH
Podrţení se za/vypne s kaţdým stiskem pedálu.
MOMENT
Podrţení platí jen tehdy, kdyţ drţíte pedál.
SWITCH MODE
TAP TEMPO
Popis
PCM TONE 1
OFF, ON
PCM TONE 2
OFF, ON
Volba ―OFF‖ značí, ţe tón nechcete podrţet.
Tempo bude nastaveno podle intervalu stisku pedálu. Ovládá za/vypnutí kaţdého tónu a normálního snímače. TONE SW parametr
Hodnota
Popis
PCM TONE 1 OFF/ON CTL, EXP SW, GK S1, GK S2
SW OFF FUNCTION
PCM TONE 2 OFF/ON
Tato nastavení platí jen, je-li STATUS kaţdého kontroleru ([CTL] pedálu, expression pedálu) na ―OFF‖.
MODELING TONE OFF/ON
GK S1/S2 jsou nastavení pro standardní stav (např. před stiskem přepínače).
NORMAL PU OFF/ON
TONE SW
PCM TONE 1 OFF/ON PCM TONE 2 OFF/ON
Tato nastavení platí jen, je-li STATUS kaţdého kontroleru ([CTL] pedálu, expression pedálu) na ―ON‖.
MODELING TONE OFF/ON
GK S1/S2 platí pro nastavení, kdyţ stisknete spínač jednou.
SW ON
NORMAL PU OFF/ON AMP SW
Za/vypíná AMP.
MOD SW
Za/vypíná MOD.
MFX SW
Za/ vypíná MFX.
DELAY SW
Za/ vypíná DELAY.
REVERB SW
Za/ vypíná REVERB.
CHORUS SW
Za/vypíná CHORUS.
SOUND STYLE INC
Přepíná styl zvuku.
SOUND STYLE DEC BANK NUMBER INC
Přepíná číslo banky.
BANK NUMBER DEC PATCH NUMBER INC PATCH NUMBER DEC
76
Přepíná číslo patche.
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Tab
Parametr
GK S1,
Popis
AUDIO PLAYER PLAY/ STOP
Spustí/zastaví audio přehrávač.
AUDIO PLAYER SONG INC
CTL, EXP SW,
Hodnota
FUNCTION
Zvolí zvukový soubor v USB paměti, pro přehrání audio přehrávačem.
AUDIO PLAYER SONG DEC
GK S2 AUDIO PLAYER SW
Provádí stejnou operaci, jako stisk tlačítka [AUDIO PLAYER] na panelu.
V-LINK SW
Provádí stejnou operaci, jako stisk tlačítka [V-LINK] na panelu.
Zde můţete zadat funkci, přiřazenou expression pedálu nebo knobu GK Volume. Expression pedálu můţete přiřadit dvě různé funkce nezávisle, jednu pro zapnutý stav a druhou pro vypnutý. OFF
Výše uvedenému pedálu a knobu nebude přiřazena ţádná funkce.
PATCH SETTING
Zvolte, pokud chcete změnit funkci pedálů a přepínačů pro kaţdý patch.
PATCH VOLUME
Nastaví hlasitost patche. Nastavuje hlasitost zvuků a normálního snímače.
TONE VOLUME
TONE VOLUME Parametr
Hodnota
PCM TONE 1
OFF, ON
PCM TONE 2
OFF, ON
MODELING TONE
OFF, ON
NORMAL PU
OFF, ON
Popis
Jestliţe nechcete, aby pedál ovládal hlasitost zvuku nebo snímače, zvolte ―OFF‖.
Mění výšku PCM zvuku 1, PCM zvuku 2 a zvuku modelingu. PITCH BEND Parametr
Hodnota
Popis
DEPTH
-12–+12
Určuje maximální změnu výšky, která nastaven, kdyţ stisknete pedál.
PCM TONE 1
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete výšku zvuku PCM TONE 1 měnit.
PCM TONE 2
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete výšku zvuku PCM TONE 2 měnit.
MODELING TONE
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete měnit výšku zvuku modelingu.
PITCH BEND
EXP, EXP ON,
Ovládá hloubku modulace pro PCM zvuk 1 a PCM zvuk 2. Efekt se liší podle zvoleného zvuku PCM.
FUNCTION
GK VOL
MODULACE Parametr
Hodnota
Popis
MIN
0-100
Určuje hloubku modulace, kdy je pedál zcela uvolněný.
MAX
0-100
Určuje hloubku modulace, kdy je pedál zcela stisknutý.
PCM TONE 1
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete aplikovat modulaci na zvuk PCM TONE 1.
PCM TONE 2
OFF, ON
Zvolte ―OFF‖, jestliţe nechcete aplikovat modulaci na zvuk PCM TONE 2.
MODULACE
Ovládá poměr hlasitostí obou zvuků. CROSS FADER Parametr PCM TONE 1 POLARITY CROSS FADER
PCM TONE 2 POLARITY MODELING TONE POLARITY
Hodnota
Popis
OFF
Hlasitost zvuku se nezmění.
TOE
Hlasitost zvuku se zvýší, kdyţ stisknete pedál.
HEEL
Hlasitost zvuku se zvýší, kdyţ uvolníte pedál.
NORMAL PU POLARITY Ovládá úroveň efektu DELAY/REVERB/CHORUS. DELAY LEVEL
Parametr
Hodnota
Popis
MIN
0–120 (DELAY) 0–100 (REVERB, CHORUS)
Určuje úroveň efektu, kdyţ je pedál zcela uvolněný.
REVERB LEVEL CHORUS LEVEL
MAX
Určuje úroveň efektu, kdyţ je pedál zcela stisknutý.
77
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Tab
Parametr
Hodnota
Popis Ovládá hlavní parametr kaţdého typu efektu MOD. To platí, pokud je MOD SWITCH na ―ON‖. MOD CONTROL Parametr MIN MAX
EXP, EXP ON,
FUNCTION
MOD CONTROL
GK VOL
ASSIGN HOLD
OFF, ON
Popis
Určuje rozsah změny parametru. Hodnoty závisí na parametru, přiřazenému typu MOD.
Typ efektu MOD
Parametr
Typ efektu MOD
Parametr
OD/DS
DRIVE
TREMOLO
RATE
WAH (*1)
PEDAL POSITION
ROTARY
SPEED SELECT
COMP
SUSTAIN
UNI-V
RATE
LIMITER
THRESHOLD
PAN
RATE
OCTAVE
OCTAVE LEVEL
DELAY
EFFECT LEVEL
PHASER
RATE
CHORUS
EFFECT LEVEL
FLANGER
RATE
EQ
HI-MID FREQ
Kdyţ přepínáte patche, toto nastavení určuje, zda bude stav expression pedálu a hlasitosti GK aplikován i na další patch (ON) nebo nikoliv (OFF).
(*1) Nastavte parametr MODE (str. 43) na ―MANUAL‖.
78
Hodnota
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM)
MIDI/USB Tab
OBECNÉ
Parametr
Hodnota
Popis
PATCH CH
1-16
Určuje MIDI kanál, který ovládá patche. Chcete-li na GR-55 přepínat patche, vyšlete zprávu Program change na tomto MIDI kanálu. MIDI zprávy jsou přijímány z externího zařízení také na tomto MIDI kanálu. Přijaté zprávy Control change jsou vysílány do ASSIGN SOURCE (str. 57).
PC RX SWITCH
OFF, ON
Zapněte na ―ON‖, chcete-li, aby zprávy Program change z externího zařízení přepínaly patche. Poloţkou RX BANK/PC MAP změníte vztah mezi číslem příchozí zprávy Program change a patchem v GR-55.
PC TX SWITCH
OFF, ON
Zapněte na ―ON‖, chcete-li, aby byly vysílány zprávy Program change, kdyţ přepnete patche u GR55.
MIDI SYNC
OFF, ON
Zapněte na ―ON‖, chcete-li, aby tempo synchronizovaných efektů bylo synchronizováno k externímu zařízení.
MIDI CLOCK OUT
OFF, ON
V-LINK TX CH
1-16
Určuje MIDI kanál pro ovládání zařízení V-LINK.
SWITCH
OFF, ON
Je-li zde nastaveno „Off―, data pro hru nebudou vysílána z MIDI OUT.
Je-li zde ―ON‖, pak budou zprávy MIDI Clock vyslány na externí MIDI zařízení. Tato data nebudou vysílána, je-li MIDI SYNC na ―ON‖.
Nastavuje vysílací reţim pro MIDI zprávy.
MONO
V tomto reţimu je vyuţitý jeden kanál na strunu, takţe se vyuţívá celkem šest kanálů. Jelikoţ kaţdá struna vyuţívá jiný MIDI kanál, můţete zvolit jiný zvuk pro kaţdou strunu, vyuţít nataţení struny nebo plynule měnit výšku specifické struny; ovšem to vyţaduje multitimbrální zvukový modul.
POLY
V tomto reţimu jsou zprávy všech šesti strun vysílány jedním kanálem. I kdyţ vysílání MIDI zpráv všech strun jedním kanálem zjednodušuje potřebné nastavení zvukového modulu a redukuje počet pouţitých MIDI kanálů, způsobí to určitá omezení; např. je povolen pouze jeden zvuk pro všechny struny.
CHROMATIC
OFF, ON
Zapněte, chcete-li hrát na externí modul chromaticky.
STRING CH
1-11
Určuje MIDI kanál, pouţitý pro vysílání dat při hře na kytaru. Jestliţe reţim na výstupu je nastaven na ―Mono‖, budou data vysílána na šesti kanálech, počínaje tím, který jste specifikovali zde. Pokud je zde ―POLY‖, data pro hru všech strun budou vysílána na kanále, zadaném zde.
DATA THIN
OFF, ON
Pokud je zde ―ON‖, data pitch bendu budou redukována kvůli hlasitosti MIDI dat.
CTL PDL CC
OFF, 1–31, 64–95
EXP PDL CC
OFF, 1–31, 64–95
Určuje čísla Control change, vysílaná při pohybu pedálu. Nastavte ―OFF‖, pokud nechcete, aby pedály vysílaly data.
MODE
GTR-MIDI
EXP PDL BEND RANGE GK VOL CC
-24–+24 OFF, 1–31, 64–95
GK S1 CC
OFF, 1–31, 64–95
GK S2 CC
OFF, 1–31, 64–95
Určuje maximální změnu výšky při vysílání dat Pitch bendu z expression pedálu do externího zvukového modulu. Nastavte zde ―0‖, pokud nechcete, aby expression pedál vysílal data Pitch bendu. Určuje čísla Control change, která budou vysílána při otočení knobem GK Volume nebo stisku tlačítek [S1]/[S2]. Nastavte ―OFF‖, pokud nechcete, aby kontrolery vysílaly data.
Pokud pouţíváte data Program change, vysílaná z externího MIDI zařízení k přepínání patchů v GR-55, tato nastavení určují, zda vztah mezi přijatým číslem programu a patche bude pevně daný, nebo jej lze volně měnit. MAP SELECT
RX PC MAP
BANK
FIX
Příchozí data Program change budou volit předdefinovaný patch, bez ohledu na nastavení BANK/PC.
PROG
Bude pouţit patch, zadaný v BANK/PC.
0-63
Zvolte číslo banky (MSB 0–63) Program change, zobrazeného v mapě RX PC MAP (LSB je pevně na 0).
Zde můţete upravit vztah mezi číslem příchozí zprávy Program change a patchem, který bude zvolen pro kaţdé číslo. PC
[LEAD] **-* [RHYTHM] *** [OTHER] *** [USER] **-*
Zadejte číslo patche ([LEAD] 01-1–[USER] 99-3), odpovídajícího číslu příchozí zprávy Program change (banky).
79
Nastavení celého GR-55 (SYSTEM) Tab
Parametr
Hodnota
Popis
AUDIO IN LEVEL
0-200
Nastavuje hlasitost digitálního audio signálu z USB (z počítače). Nastavuje hlasitost digitálního audio signálu do USB (z počítače).
AUDIO OUT LEVEL 0-200
OFF
Vypněte tuto hodnotu, pokud procházejí zvuková data přes počítač. V tom případě neuslyšíte ţádný zvuk, dokud neprojdou audio data počítačem.
ON
Zvuk GR-55 jde na výstup přímo. Zvolte nastavení On, pokud pouţíváte GR-55 samostatně. (Je-li zde ―OFF‖, půjde na výstup pouze zvuk, který vstupuje přes USB).
USB DIRECT MONITOR
OTHER Skupina
Parametr
Hodnota
Popis
Určuje signál, který jde na výstup jacku GUITAR OUT. Pokud zvolíte ―PATCH‖, bude pouţita hodnota GUITAR OUT (str. 59) pro kaţdý patch. Jestliţe zvolíte jiné nastavení, bude aplikováno vţdy. Blíţe o tom viz systémové ―Nastavení jacku GUITAR OUT (GUITAR OUT)‖ (str. 70). PATCH Bude pouţita hodnota GUITAR OUT (str. 59) pro kaţdý patch. GUITAR OUT
SOURCE
MASTER TUNE
OFF
Na výstup do jacků GUITAR OUT nepůjde ţádný signál.
NORMAL PU
Na výstupu slyšíte normální zvuk.
MODELING
Na výstupu slyšíte zvuk modelingu.
BOTH
Na výstupu bude zvuk normálního snímače i zvuk modelingu.
435 Hz-445 Hz
Udává referenční výšku.
* Nastavení z výroby je 440Hz.
TUNER MUTE
OFF, ON
Vypněte na ―OFF―, pokud chcete, aby šel na výstup zvuk i při ladění nástroje. Zapnete-li ―ON‖, během ladění nástroje zvuk na výstup nepůjde.
AUDIO PLAYER
LEVEL
0-200
Nastavení hlasitosti audio přehrávače
LCD
CONTRAST
1-10
Nastaví kontrast displeje.
TUNER
* Z výroby je nastavení ON.
POWER
AUTO POWER OFF
OFF, ON
GR-55 se umí vypnout automaticky. Napájení se vypne automaticky, pokud po dobu 10 hodin nedojde u GR-55 k ţádné akci. Asi 15min před vypnutím se objeví varovná zpráva. V nastavení z výroby, je tato funkce aktivní ―ON‖ (vypnutí za 10 hodin). Chcete-li ponechat stále zapnutý stav, vypněte funkci na ―OFF‖.
BACKUP/INITIALIZE
80
Ikona
Popis
BACKUP/ RESTORE
Blíţe viz ―Ukládání nastavení GR-55 do USB paměti (BACKUP)‖ (str. 72).
PEDAL CALIBRATION
Viz ―Nastavení citlivosti pedálu (CALIB)‖ (str. 73).
FACTORY RESET
Viz ―Obnovení nastavení z výroby (Factory Reset)‖ (str. 73).
GUITAR-BASS SELECT
Blíţe viz ―Výběr kytary nebo basy (GUITAR<->BASS)‖ (str. 9).
Appendix
Výpis patchů GR-55 GUITAR MODE SOUND STYLE: LEAD Číslo patche / Jméno patche
82
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Výpis patchů GR-55 Číslo patche / Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
MODELING TONE
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
83
Výpis patchů GR-55 SOUND STYLE: RHYTHM Číslo patche / Jméno patche
84
PCM TONE1 Kategorie
MODELING TONE
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Výpis patchů GR-55 Patch No.
Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
85
Výpis patchů GR-55 SOUND STYLE: OTHER Číslo patche / Jméno patche
86
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Výpis patchů GR-55 Patch No.
Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
87
Výpis patchů GR-55
BASS MODE SOUND STYLE: LEAD Číslo patche / Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
MODELING TONE
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
SOUND STYLE: RHYTHM Patch No.
Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
88
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Výpis patchů GR-55 Patch No.
Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
MODELING TONE Č. zvuku.
Kategorie
Č. zvuku.
Č. zvuku.
MODELING TONE Kategorie Č. zvuku.
SOUND STYLE: OTHER Číslo patche / Jméno patche
PCM TONE1 Kategorie
PCM TONE2 Č. zvuku.
Kategorie
89
Problémy a potíţe Pokud GR-55 nevydává zvuk, nebo pokud se domníváte, ţe nefunguje správně, ověřte nejprve následující body. Jestliţe zkontrolujete všechny body a problém není vyřešený, kontaktujte dealera nebo nejbliţší Roland servisní středisko.
Při normálním hraní s GR-55 samotným Problém
Co zkontrolovat
Akce
Není knob OUTPUT LEVEL úplně staţený?
Nastavte hlasitost na správnou hodnotu.
16
Moţná je staţena hlasitost GK snímače?
Zvyšte hlasitost GK snímače na správnou úroveň.
16
Moţná je nastaven přepínač GK snímače na ―GUITAR‖?
Nastavte přepínač GK snímače na GK (nebo SYNTH) popř. MIX.
22
Není expression pedál uvolněný?
Stiskněte expression pedál.
20
Zkuste zvýšit PATCH LEVEL v EZ EDIT nebo na jiné obrazovce.
18
Není PATCH LEVEL staţený?
Ţádný zvuk/Slabý zvuk
Není zkratovaný připojovací kabel?
Zkuste nahradit propojovací kabel.
Jsou GR-55 a ostatní zařízení propojená správně?
Zkontrolujte připojení ostatních zařízení.
Není připojené kombo nebo mix vypnuté, nebo nemá staţenou hlasitost?
Zkontrolujte nastavení připojeného zařízení.
—
Není zapnutá ladička?
Přímý zvuk nejde na výstup, pokud je ladička zapnutá a hlasitost při ladění je na MUTE ON.
13
Pokud nejde zvuk přes USB, je nastavení [SYSTEM] USB správně?
Proveďte správné nastavení.
80
Není vypnutý parametr [SYSTEM] USB DIRECT MON?
Nastavte zde ―ON‖.
80
Pokud zvýšíte hodnotu LOW VELOCITY CUT, redukuje se neţádoucí spouštění, měkce hrané tóny nebudou slyšet.
75
Kdyţ hrajete lehce, slyšíte neţádoucí zvuk syntezátoru Zvuk syntezátoru má nekonzistentní hlasitost
Zkontrolujte hodnotu ―VELOCITY‖ pod ―GK SETTING‖.
Pouţíváte-li pedálový efekt nebo expression pedál GR-55, výsledek je různý pro kaţdý patch Výška zvuku syntezátoru se nemění stejným způsobem jako výška kytary
Je GK snímač připevněn správně? Efekt vyrobený pomocí expression pedálu je různý pro kaţdý zvuk (patch). Výška některých zvuků (např. perkusních nástrojů a zvukových efektů) se bude měnit jinak, neţ výška kytarového zvuku, to neznamená závadu.
8
Proveďte nastavení.
75
10,11
Viz manuál GK snímače a připevněte jej správně. Na webové stránce Roland, najdete na stránce ―GK-3/3B Installation Tips‖ vysvětlení a fotografie, jak připevnit GK snímač. Určitě je navštivte! http://www.roland.com/GK/
—
Zkontrolujte efekt kaţdého patche předem.
—
Je to běţné.
—
Nejde o závadu.
—
Výška se mění při aplikaci pitch benderu, apod. po půltónech
U některých zvuků (patchů) jako je piano nebo varhany, se výška nemění plynule, ale probíhá jen v půltónových krocích. To je záměrné, z toho důvodu, aby se zvuk přiblíţil maximálně reálnému.
Dochází k oscilaci
U nastavení efektů jste moţná nastavili gain nebo parametry hlasitosti příliš vysoko?
Sniţte hodnotu.
41
Nelze měnit parametry pedály ani tlačítky
Pouţíváte INTERNAL PEDAL s Control Assign?
Pokud pouţijete INTERNAL PEDAL nebo WAVE PEDAL k přiřazení zdroje, pak efektové parametry, nastavené jako přiřazené cíle se mění automaticky. Pokud chcete měnit parametry knoby či PATCH/VALUE kolečkem, vypněte nejdřív Control Assign a zrušte nastavení INTERNAL PEDAL.
57
Patche se nepřepínají
Je na displeji něco jiného neţ obrazovka Play? Nejsou efekty vypnuté?
Nemohu ovládat parametry, nastavené pomocí Assign, jak potřebuji
90
—
Nastavte parametr ―PLAY FEEL‖. Hodnota ―5‖ udává zcela pevnou dynamiku a zvuku, bez ohledu na sílu úhozu.
Bylo nastaveno ―GK SENS‖ správně pro kaţdou strunu? Hlasitost je na strunách nerovnoměrná.
Str.
U GR-55 nelze přepínat patche na jiné obrazovce neţ Play. Stiskem [EXIT] jednou či vícekrát se vrátíte na obrazovku Play. Ověřte, ţe efekty, vyuţívané v parametrech jsou zapnuté.
Pokud provádíte operace přes MIDI, ověřte, ţe obě zařízení pracují se stejným MIDI kanálem. Odpovídají si čísla kontrolerů (CC#)? Ověřte, ţe čísla pouţitých kontrolerů jsou stejná. Jsou si MIDI kanály správně?
20
38 79 79
Problémy a potíţe Pokud pouţíváte GR-55 s jinými MIDI zařízeními / Pokud pouţíváte GR-55 s počítačem Problém Externí zvukový modul, zapojený do konektoru MIDI OUT nezní
Na externím zvukovém modulu zní pouze jedna struna (některé struny nezní)
Co zkontrolovat
Akce
Jsou přijímací a vysílací MIDI kanály nastaveny stejně?
Slaďte MIDI kanály.
79
Přidejte na hlasitosti.
—
Moţná máte staţenou hlasitost pomocí GK snímače nebo expression pedálu? Zkuste pouţít Mono reţim k vysílání z GR-55 do zvukového modulu který není schopen přijmout šest MIDI kanálů současně?
Pouţijte zvukový modul, který podporuje multitimbrální operace. Nastavte GR-55 do reţimu Poly.
Str.
79
Je Bend Range externího zvukového modulu nastaven na +/–24?
Nastavte Bend Range externího zvukového modulu na +/–24.
Je kytara naladěna přesně?
Pouţijte ladičku v GR-55 pro přesné naladění kytary. Také musíte nastavit kytaru tak, aby přesná výška tónu zněla i na vyšších praţcích.
13
GR-55 vyjadřuje výšku jako kombinaci notových dat a dat Pitch bendu. To znamená, ţe pokud sledujete pouze notová data, výšky se mohou jevit jinak, neţ hrajete.
Zkontrolujte data pitch bendu.
—
Není zkratovaný MIDI kabel?
Zkuste nahradit MIDI kabel.
—
Jsou GR-55 a ostatní zařízení propojena správně?
Zkontrolujte zapojení externího MIDI zařízení.
67
Jsou si MIDI kanály správně?
Ověřte, ţe obě zařízení mají stejně nastavené MIDI kanály.
79
Jestliţe vysíláte z GR-55, provedli jste nastavení pro vysílání?
Zkontrolujte stav za/vypnutí vysílání zpráv Program Change a nastavení čísel kontrolerů pro vysílání.
79
Není parametr GTRMIDICHROMATIC na ―ON‖?
Je-li zde ―ON‖, data Pitch bend nepůjde na výstup a výška se mění v půltónových krocích. Zkontrolujte master parametr GTR-MIDI-CHROMATIC a vypněte jej na ―OFF‖.
79
Problém
Co zkontrolovat
Akce
USB paměť není detekována/ Soubory songů se nezobrazují
Zkontrolujte formátování USB paměti. GR55 pouţívá USB paměť, zformátovanou jako FAT. (Normálně, kdyţ si koupíte USB paměť, bývá zformátována jako FAT, takţe ji můţete začít ihned pouţívat). Avšak, USB paměť, která byla zformátována v počítači nebo jiném zařízení jinak, neţ ve FAT (např. NTFS), nebude v GR-55 detekována.
Výška není správná (jiná neţ u kytary)
Kdyţ si prohlíţíte zprávy tónů nahrané v sekvenceru, výšky se liší od těch, které aktuálně znějí
Nepřijímá/ nevysílá MIDI zprávy
Výška se nemění plynule
—
V případě USB paměti
Není USB paměť chráněná před zápisem? Nelze zálohovat do USB paměti
Je dostatek místa v USB paměti?
Str.
USB paměť zformátujte v počítači na FAT. (V GR-55 není moţné formátovat USB paměť). Ve sloţce Počítač (nebo Tento počítač), klikněte pravým tlačítkem na USB disk, zvolte ―Formátovat‖ a dále ―FAT‖, jako souborový systém pro formát disku FAT. Blíţe o formátování USB, viz dokumentaci počítače.
—
* Pokud formátujete USB paměť, veškerý její obsah bude ztracen.
Zrušte ochranu karty před zápisem.
—
Pouţijte USB paměť, na které je dostatek volného místa.
—
91
Chybové zprávy Zpráva
Význam
Akce
MIDI OFFLINE!
MIDI IN spojení nefunguje.
Ověřte, ţe není problém s MIDI kabelem, zapojeným do MIDI IN u GR-55, a ţe MIDI kabel není odpojený.
MIDI BUFFER FULL!
Bylo přijato příliš mnoho MIDI zpráv v krátkém čase a nelze je zcela zpracovat.
MEMORY DAMAGED!
Je moţné, ţe obsah systémové paměti je poškozený.
USB MEMORY NOT READY!
USB paměť není zapojena.
USB MEMORY READ ERROR!
USB paměť není moţné přečíst.
Sniţte velikost MIDI zpráv pro vysílání. Spusťte Factory Reset. Pakliţe není problém vyřešen, konzultujte dealera nebo Servisní středisko Roland. Zapojte USB paměť. Zformátujte ji v počítači. * Pokud formátujete USB paměť, veškerý její obsah bude ztracen. Není USB paměť chráněná před zápisem?
USB MEMORY WRITE ERROR!
Do USB paměti není moţné zapisovat.
Jestliţe není USB paměť chráněna proti zápisu, zformátujte ji v počítači. * Pokud formátujete USB paměť, veškerý její obsah bude ztracen. GR-55 pouţívá USB paměť, zformátovanou jako FAT. (Normálně, kdyţ si koupíte USB paměť, bývá zformátována jako FAT, takţe ji můţete začít ihned pouţívat). Avšak, USB paměť, která byla zformátována v počítači nebo jiném zařízení jinak, neţ ve FAT (např. NTFS), nebude v GR-55 detekována.
UNFORMATTED USB MEMORY!
USB paměť není zformátovaná.
USB paměť zformátujte v počítači na FAT. (V GR-55 není moţné formátovat USB paměť). Ve sloţce Počítač (nebo Tento počítač), klikněte pravým tlačítkem na USB disk, zvolte ―Formátovat‖ a dále ―FAT‖, jako souborový systém pro formát disku FAT. Blíţe o formátování USB, viz dokumentaci počítače. * Pokud formátujete USB paměť, veškerý její obsah bude ztracen.
CURRENTLY CONNECTED TO COMPUTER VIA USB!
92
Pokud není zapojený USB do konektoru USB COMPUTER, nelze funkci AUDIO PLAYER nelze pouţít.
Odpojte USB kabel z konektoru USB COMPUTER, pak zkuste pouţít funkci AUDIO PLAYER.
AUDIO FILE NOT FOUND!
Ţádný zvukový soubor pro přehrávač AUDIO PLAYER.
Do USB paměti uloţte zvukový soubor, který chcete přehrát.
UNSUPPORTED AUDIO FILE!
Tento zvukový soubor nelze přehrát v GR-55.
—
Tok signálu
93
Tabulka MIDI Implementace KYTAROVÝ SYNTEZÁTOR Model GR-55
94
Datum: 9.9.2010 Verze: 1,00
Hlavní specifikace Roland GR-55: Kytarový syntezátor Zvukový generátor
PCM
2 zvuky
Modeling
1 zvuk
PCM
910 typů 23 typů (reţim Guitar)
Zvuky Modeling
Efekty
Paměť Patchů
17 typů (reţim Bass)
MFX (multiefekt)
20 typů
Předzesilovač
42 typů
Modulation
14 typů
Chorus
7 typů
Delay
5 typů
Reverb
4 typů
EQ
1 typ
Reţim Guitar: 270 (Preset) + 297 (User) Reţim Bass: 90 (Preset) + 297 (User) GK snímač
24-bit 24-bit + AF metoda
AD Konverze
DA Konverze
24-bit
Vzorkovací frekvence
44,1 kHz
Nominální výstupní úroveň
Výstupní Impedance
* AF metoda (Adaptive Focus method) Vlastní vyvinutá metoda firmou Roland/BOSS, která výrazně zlepšuje odstup signálu od šumu (S/N) A/D a D/A převodníků.
Normální snímač
OUTPUT Jacky
-10 dBu
GUITAR OUT
-10 dBu
OUTPUT Jacky
2kΩ
GUITAR OUT
2kΩ
Přehrávač zvukových souborů v USB paměti
Formáty souborů: WAV, AIFF
Displej
Grafický LCD 240 x 64 bodů GK IN konektor (13-pin DIN typ) GUITAR OUT jack (1/4― typu phone) OUTPUT L/MONO, R jacky (1/4― typu phone) PHONES jack (Stereo 1/4― typu phone)
Konektory
MIDI konektory (IN, OUT ) (5-pin DIN typ) USB COMPUTER konektor (podporuje USB 2.0 Hi-Speed USB MIDI a USB Audio) USB MEMORY (podporuje USB 2.0 Hi-Speed Flash Memory) DC IN jack Rozměry USB paměti, kterou lze pouţít: 60 (délka: včetně konektoru) x 26 (šířka) x 13.5 (tloušťka) mm a menší
Zdroj napájení
DC 9 V
Spotřeba
700 mA 405 (Š) x 244 (H) x 78 (V) mm 16 (W) x 9-5/8 (D) x 3-1/8 (H) inches
Rozměry
Maximální výška: 405 (Š) x 244 (H) x 106 (V) mm 16 (W) x 9-5/8 (D) x 4-3/16 (H) inches
Hmotnost
3,3kg / 7 lbs 5 oz (bez AC adaptéru)
Příslušenství
Model s přibaleným GK snímačem
Model bez GK snímače
AC adaptér
Adaptér
Uţivatelský manuál
Dělený snímač (GK-3)
Uţivatelský manuál
GK kabel (5m) Dělený snímač: GK-3 (pro kytaru), GK-3B (pro baskytaru) Volitelné
GK kabel: GKC-5 (5 m), GKC-10 (10 m) MIDI noţní kontroler: FC-300 Přepínač: US-20
* 0dBu = 0.775Vrms * V rámci vylepšování produktu, mohou specifikace a/nebo vzhled produktu doznat změn bez ohlášení.
95
Index
96
Index
97