Obsah 1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor
4
1.1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor
4
2 Založení kurzu
7
8
2.2 Vyplnění vstupních informací o kurzu
10
2.3 Založení vlastního kurzu
2.1 Jak začít
12
13
3.1 Panel nástrojů a struktura kurzu
13
3.2 Tvorba struktury kurzu
15
3.3 Vytvoření struktury kurzu
18
19
3 Tvorba struktury kurzu
4 Význam základních položek u studijních aktivit 4.1 Informace o kurzu
19
4.2 Informace o kapitole
22
25
4.4 Integrovaný editor studijních článků
28
4.5 Informace o úkolu
32
4.6 Informace o cvičení
36
4.7 Informace o diskuzi
39
42
46
5.1 Obecné ovládání aplikace ProAuthor
46
5.2 Tvorba obsahu studijního článku
48
5.3 Vložení pdf souboru do studijního článku
55
5.4 Napsání textu ve studijním článku
55
5.5 Tvorba obsahu úkolu, cvičení a diskuze
56
5.6 Tvorba úkolu, cvičení a diskuze
59
5.7 Tvorba obsahu autotestu, testu a ankety
59
5.8 Vytvořte si svůj první autotest
62
4.3 Informace o studijním článku
4.8 Informace o autotestech, testech a anketách 5 Tvorba obsahu kurzu
Strana | 1
5.9 Vytvoření klíčových slov
63
64
6.1 Vkládání multimediálních komponent
64
6.2 Vložení obrázku
66
6.3 Vložení animace
67
6.4 Vložení videa
69
6.5 Vložení audia
70
6.6 Vložení odkazu
70
6.7 Vložení vzorců
71
6.8 Vložení souboru
73
73
74
75
75
7.2 Tvorba dokumentace
76
7.3 E‐book
77
7.4 Kniha
78
7.5 Standardy AICC, SCORM, záloha pro Moodle
79
7.6 Tvorba exportů
80
6 Vkládání multimediálních komponent
6.9 Vložení více souborů
6.10 Multimediální komponenty 7 Základní možnosti exportu 7.1 Dokumentace
Strana | 2
Úvodní slovo pro studenta:
Pro vytváření vlastních kurzů se většinou používají autorské nástroje. Autorské nástroje pomáhají autorům vytvářet obsahovou náplň samotných kurzů. Tento kurz vás seznámí se základní prací s autorským systémem ProAuthor. Kurz je vytvořen na systému ProAuthor verze 6.3.0.
Cíle:
Na konci tohoto kurzu budete schopni pomocí autorského systému ProAuthor: vytvořit strukturu kurzu, vytvořit obsahovou náplň jednotlivých aktivit ve svém kurzu, použít multimediální komponenty v jednotlivých studijních aktivitách, vygenerovat elektronickou učebnici, knihu, atd.
Strana | 3
1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor Cíle: Po přečtení této kapitoly získáte základní představu o autorském nástroji ProAuthor a také o tom, co nás bude čekat ve zbývajících částech kurzu.
1.1 Úvod do práce s autorským nástrojem ProAuthor ProAuthor (PA) je autorský systém, nástroj pro tvorbu elektronických on‐line kurzů umísťovaných (publikovaných) například na serverech pro distanční vzdělávání ve specifickém výstupním formátu do prostředí LMS (Learning Management System) či nástroj pro tvorbu off‐line multimediálních elektronických učebnic nebo příruček realizovaných většinou ve formě CD. Při tvorbě výukových materiálů s využitím PA se uživatel může soustředit na obsah, strukturu a potenciální zpětnou vazbu (např. úkoly). Kurz je možno v případě potřeby umístit i na web. PA je vytvořen s ohledem na požadavky kladené na kurzy určené pro distanční vzdělávání (DiV). Charakteristika PA: PA slouží především pro sestavení různých multimediálních komponent do komplexní výukové aplikace. Lze použít zdrojové soubory ve formátech txt, html a pdf a některé další. Tyto soubory lze umístit do příslušných objektů PA. Do PA lze vkládat grafické objekty, přímo nebo nepřímo, v jiných objektech. Jsou to animace a sekvence obrázků (slideshow), videa a zvuky. Lze tedy vkládat např. soubory ve formátech swf a avi, které již mohou obsahovat i zvuky. V PA lze tvořit testy, autotesty a ankety. V PA lze vkládat do textu jednodušší matematické vzorce. Do PA můžeme vkládat kompletní textové objekty se složitými matematickými vzorci a obrázky. Strana | 4
PA podporuje kvalitní strukturaci studijní látky při užití dvou úrovní: kapitol na první úrovni a např. studijních článků, autotestů, testů, cvičení, úkolů atd. na druhé úrovni. V tomto kurzu se naučíte v ProAuthoru: založit nový kurz, vytvořit plán kurzu, vytvářet obsahovou náplň jednotlivých aktivit, generovat výstupy z tohoto autorského nástroje. Následuje příklad jedné z mnoha obrazovek PA
charakterizujících integrované
pracovní prostředí při tvorbě kurzu. V levé části, jejíž šířka je volitelná, je vidět svislý panel nástrojů a Plán kurzu, v pravé pak hlavní pracovní oblast s kartami (zde tři: Obecné, Vstupní informace a Studijní text). V horní části je umístěna hlavní nabídka.
Obrázek 1.1‐1 Příklad obrazovky prostředí PA
Strukturu každého kurzu tvořeného s využitím autorského systému ProAuthor určuje autor plánem kurzu. Plán kurzu je v podstatě posloupnost jednotlivých studijních kapitol. Na obrázku je vybraný objekt ‐ studijní článek (modře Strana | 5
podbarvený), který je součástí kapitoly obsahující v sobě různé typy vzdělávacích objektů. ProAuthor nabízí využití následujících typů vzdělávacích objektů: studijní článek, cvičení, autotest, test, úkol, diskuse, anketa. Konkrétní náplň příslušných objektů určuje autor a využívá pro to buď samotný PA, nebo ve většině případů i externí aplikace jako např. Adobe Flash pro tvorbu animací, Adobe Photoshop pro tvorbu a úpravu bitmapových obrázků, CorelDraw pro tvorbu vektorové grafiky,Adobe Acrobat pro tvorbu pdf souborů, Wink od firmy DebugMode či Adobe Captivate (dříve RoboDemo) pro snímání sekvencí obrazovek, FrontPage nebo Dreamweaver pro tvorbu html souborů a Sonic Foundry SoundForge
pro
náročnou
práci
se
zvuky.
V tomto kurzu se seznámíte jak s použití funkčních prvků aplikace ProAuthor, tak i s některými postupy při tvorbě kurzů. Příklad obrazovky, která se zobrazí po aktivaci karty Studijní text: Vidíme text, který je zapsán v integrovaném editoru PA, a náhled jedné z několika vložených MM&S komponent (v tomto případě Obrázek):
Strana | 6
Obrázek 1.1‐2 Příklad obrazovky prostředí PA ‐ Studijní text
Nyní však trochu předbíháme. V následujících kapitolách si postupně vysvětlíme používání autorského nástroje ProAuthor.
2 Založení kurzu Cíle: Po prostudování této kapitoly se naučíte v ProAuthoru: zakládat nové kurzy, měnit nastavení PA informující o době neuložení práce na kurzu, zadat autory kurzu, vyplnit povinné vstupní informace.
Strana | 7
2.1 Jak začít Nyní je čas si ukázat, jak se v PA zakládají nové kurzy.
Cíle: Naučíte se: zakládat nové kurzy, měnit nastavení PA informující o době neuložení práce na kurzu.
Jak začít Začít s PA můžeme při použití hlavní nabídky dvěma základními způsoby. Buď vytváříme nový kurz (Kurz Nový), nebo pokračujeme v rozpracované práci na již vytvořeném kurzu (Kurz Otevřít).
Založení nového kurzu Aplikace PA se po instalaci otevírá v okně o velikosti 800 x 600 pixelů (obrazových bodů). Je výhodné okno maximalizovat. Po příštím spuštění se aplikace otevře v takovém režimu, v jakém jste ho zavřeli. Po spuštění aplikace ProAuthor vytvoříme nový kurz. V hlavní nabídce PA volíme Kurz>Nový. V následující animaci
se
můžete podívat, jak vytvořit nový kurz (lze ji ovládat: zastavit, pokračovat v přehrávání, znovu přehrát atd.).
Obrázek 2.1‐1 Založení nového kurzu
Strana | 8
Při zakládání nového kurzu, tedy v hlavní nabídce, která se objeví, označíme Kurz Nový. Objeví se standardní okno Windows pro ukládání souboru: Uložit jako. V horní části se určuje místo, kam se náš kurz uloží: Uložit do. V případě potřeby můžeme vytvořit i novou složku. Platí pravidlo, že nový kurz se musí vytvořit v prázdné složce. V dolní části okna: Název souboru, napíšeme jméno souboru našeho nového kurzu. Přípona interního formátu PA se dodá automaticky (edt). Ukončíme kliknutím na Uložit. Pokud do 30 minut neuložíme kurz, PA nás k uložení vyzve:
V případě, že si nepřejeme, aby se tato informace zobrazovala, můžeme ji v hlavní nabídce zablokovat. Zvolíme Nástroje Nastavení:
Objeví se okno Nastavení a zde odškrtneme Zobrazovat informaci: Doba od posledního uložení. Zde je možné také měnit interval zobrazování této informace.
Strana | 9
2.2 Vyplnění vstupních informací o kurzu Nyní máme založený nový kurz. Nyní je zapotřebí vyplnit řadu informací o samotném kurzu a o autorech kurzu.
Cíle: Pro prostudování tohoto článku budete umět: vytvořit seznam autorů kurzu, vyplnit povinné položky vstupních informací.
Vyplnění vstupních informací o kurzu Nyní máme založený nový kurz. Nyní je zapotřebí vyplnit řadu informací o samotném kurzu a o autorech kurzu. Po založení nového kurzu se objeví okno Vstupní informace. Povinné údaje jsou označeny červeným vykřičníkem. Např. ID kurzu a jméno autora kurzu. Pokud ID neznáte, jako "pracovní" číslo napište např. zkratku vašeho kurzu (ID může být maximálně 4 znakové) a před dokončením kurzu si vyžádejte skutečné ID přidělené odpovědným manažerem e‐learningových kurzů ve své organizaci. Nezapomeňte uvádět kontakt na autora (mail, telefon). Název kurzu, jeho obtížnost a kategorii (např. IT) lze samozřejmě, tak jako ostatní entity, během tvorby kurzu měnit. Strana | 10
Můžete vytvořit vlastní kategorii, ke které kurz náleží, kliknutím myší na položku Nová kategorie. Ukázka je znázorněna na animaci .
Obrázek 2.2‐1 Vyplnění základních údajů
Po založení kurzu byste měli vyplnit následující údaje: ID kurzu Obtížnost Jazyk kurzu Stav kurzu Verze Autoři Cílová skupina Tučně označené informace se automaticky přenáší do podřízených aktivit (do kapitol, studijních článků, cvičení, úkolů, atd.) Pokud nevyplníte ID kurzu a Autoři, nebude vám umožněno pokračovat v tvorbě struktury kurzu. Strana | 11
Jazyk kurzu Při vybírání jazyka kurzu si můžete všimnout, že u některých jazyků se nachází ikona. Tato ikona naznačuje, že ProAuthor bude vkládat automaticky generované popisky ve vybraném jazyce.
2.3 Založení vlastního kurzu Cíle: Cílem tohoto cvičení je vyzkoušet si založit svůj vlastní kurz.
Zadání: Založte si svůj vlastní kurz pomocí ProAuthoru. V ProAuthoru vyplňte veškeré povinné vstupní informace.
Tipy pro řešení: Při zakládání nového kurzu nezapomeňte, že kurz se musí zakládat do prázdné složky. Po vyplnění všech údajů nezapomeňte svůj kurz uložit.
Návrh řešení: Pokud si nebudete vědět rady, podívejte se do předešlých studijních článků.
Strana | 12
3 Tvorba struktury kurzu Kurz již umíte založit. Nyní přichází další etapa, ve které se naučíme vytvářet strukturu kurzu (plán studia pro cílového studenta).
Cíle: Prostudováním této kapitoly se naučíte vytvářet a upravovat strukturu kurzu.
3.1 Panel nástrojů a struktura kurzu Cíle: Po prostudování tohoto studijního článku budete schopni popsat: význam jednotlivých tlačítek v panelu nástrojů, význam jednotlivých typů studijních aktivit.
Panel nástrojů a struktura kurzu V levé části autorského nástroje se nachází panel nástrojů se zobrazenou strukturou kurzu. Na obrázku je znázorněn základní popis funkcí. Panel nástrojů slouží pro vkládání (mazání) studijních aktivit. V pravé části obrázku je zobrazena hierarchická struktura kurzu. Autorský systém ProAuthor umožňuje vytvářet dvě úrovně studijních aktivit. V 1. úrovni se nachází kapitoly. V 2. úrovni se nachází ostatní typy studijních aktivit.
Strana | 13
Obrázek 3.1‐1 Panel nástrojů
Na stavovém řádku, vlevo dole, se zobrazuje název vybrané aktivity (kapitoly, studijního článku, cvičení, autotestu, úkolu atd.) a to i v případě, že jsme příčku (viz obr.
) posunuli vlevo tak, že v hierarchické struktuře není název čitelný.
Mezi studijní aktivity patří: Studijní článek ‐ Studijní článek slouží jako výkladová aktivita. Úkol ‐ Úkol je taková aktivita, která vyžaduje tvůrčí přístup studenta při řešení. Protože student musí uplatnit své individuální schopnosti a může vycházet z individuálních zkušeností, bývá úkol hodnocen tutorem kurzu. Cvičení ‐ Cvičení rovněž slouží k upevnění dovedností, které si účastníci on‐line kurzu osvojili ve studijním článku. Je to taková studijní aktivita, při níž může student uplatnit např. určitý algoritmus. Zpětnou vazbu nezíská student od tutora, v návrhu řešení si pouze může ověřit algoritmus či jiný naznačený postup pro řešení, eventuálně i správné řešení cvičení. Strana | 14
Diskuze ‐ Důležitou studijní aktivitou v kurzu je i diskuse. Zadáváme ji zejména tehdy, má‐li kurz tutora, který může diskusi moderovat. Autotest ‐ Dílčí zpětnou vazbu může získat student v autotestu. Po vyřešení autotestu získá student okamžitě informaci o tom, do jaké míry byl úspěšný, a je tedy vhodné zařadit ho na konci jednotlivých kapitol. Test ‐ test slouží k otestování znalostí studenta. Test vyhodnocuje sám tutor a bývá součástí celkového hodnocení účastníkova studia kurzu. Anketa ‐ Na základě vyhodnocení odpovědí na otázky ankety lze uskutečnit evaluaci, na jejímž základě mohou být následně provedeny žádoucí změny v kurzu. Součástí on‐line kurzu může být i vstupní anketa, pomocí které tutor zjišťuje očekávání budoucích účastníků kurzu, eventuálně i jejich studijní styly.
3.2 Tvorba struktury kurzu Cíle: V tomto studijním článku se naučíte: vkládat kapitoly do struktury kurzu, vkládat ostatní typy studijních aktivit do struktury kurzu, mazat jednotlivé studijní aktivity ze struktury kurzu, přesouvat studijní aktivity v rámci kapitoly, přesouvat studijní aktivity mezi kapitolami.
Tvorba struktury kurzu Vložení kapitoly Strukturu kurzu na první hierarchické úrovni tvoří kapitoly. Jsou zobrazovány v levé části hlavního okna PA. Novou kapitolu můžeme vložit (spíše "založit" nebo "vytvořit prázdnou kapitolu"), dvěma základními způsoby: 1.Vybereme kapitolu, za kterou novou kapitolu vložíme. V hlavní nabídce PA klikneme na Plán kurzu a poté na Vložit novou kapitolu. 2.Vybereme kapitolu, za kterou novou kapitolu vložíme. Klepneme na ikonu Strana | 15
rozevřené knihy (první nástroj shora na panelu nástrojů). Oba způsoby jsou ukázány na animaci :
Obrázek 3.2‐1 Vložení kapitoly
Na kartě Obecné zadáme název kapitoly. Tento název můžeme později během práce změnit. Na kartě Obecné můžeme napsat popis kapitoly, zvolíme stav (většinou volíme "pracovní verze" nebo "finální verze") a určíme obtížnost (základní, středně pokročilý nebo pokročilý). Autoři a obtížnost kurzu se přebírají z naposled vybrané aktivity.
Odstranění kapitoly Vybranou, prázdnou, kapitolu (označíme ji klepnutím hlavního tlačítka myši, což je většinou levé u praváků), můžeme odstranit dvěma základními způsoby: 1. Plán kurzu > Odstranit označenou aktivitu: nebo 2. Klepneme na ikonu koše (třetí zdola v panelu nástrojů).
Vložení a odstranění ostatních aktivit Obdobným způsobem jako kapitoly se zakládají i ostatní aktivity. Ukázka je zobrazena na animaci . Strana | 16
Obrázek 3.2‐2 Vytvoření struktury kurzu
Na animaci
je zobrazeno, jak upravovat již existující strukturu kurzu. Je zde
znázorněno, jak posouvat studijní aktivity v kapitole, jak přesouvat aktivity mezi kapitolami a jak smazat aktivitu ze struktury kurzu.
Obrázek 3.2‐3 Změna struktury kurzu
Strana | 17
3.3 Vytvoření struktury kurzu Cíle: Cílem tohoto cvičení je ověřit si získané znalosti s tvorbou struktury kurzu.
Zadání: Nyní si vyzkoušejte vytvořit strukturu kurzu. Celou práci si rozdělíme do následujících etap: 1
Vytvořte si strukturu kurzu, kde budete mít alespoň 3 kapitoly. Do každé kapitoly vložte alespoň 3 studijní aktivity.
2
Do první kapitoly vložte novou studijní aktivitu, která by měla být 1. v pořadí (v rámci kapitoly).
3
Do druhé kapitoly vložte novou studijní aktivitu, která by měla být 3. v pořadí (v rámci kapitoly).
4
Změňte pořadí studijních aktivit ve vybrané kapitole.
5
Přesuňte vybranou studijní aktivitu z jedné kapitoly do jiné.
Vyzkoušejte si smazat vybranou studijní aktivitu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, podívejte se do předcházejících studijních článků.
Strana | 18
4 Význam základních položek u studijních aktivit Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formulářů: kurz, kapitolu, studijní článek, úkol, cvičení, diskuzi, autotest, test, anketu.
4.1 Informace o kurzu Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formulářů.
Informace o kurzu Nyní si vysvětlíme význam jednotlivých položek na jednotlivých kartách u formuláře kurzu. Máme zde následující karty: Obecné Ostatní informace Vstupní informace Klasifikace
Strana | 19
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název kurzu ‐ Jedná se o název celého kurzu. ID kurzu ‐ Identifikační kód kurzu ‐ tento kód získáte od správce všech kurzů. Je možné sem napsat zkratku kurzu. Tato položka se musí vyplnit. Kategorie kurzu ‐ Jedná se o informativní položku. Každý autor si zde může vytvořit vlastní kategorii. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je nejnižší obtížnost některé studijní aktivity v celém kurzu. Jazyk kurzu ‐ Zde jako autor vybíráte, v jakém jazyce píšete kurz. Pokud vyberete English, tak se automaticky generované texty bude generovat v angličtině. Stav kurzu ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se kurz nachází. Základní stavy kurzu jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Pokud změníte stav kurzu, změní se stavy všech podřízených aktivit. Verze ‐ Popisuje verzi kurzu. Verze kurzu se zobrazuje v e‐booku. Autoři ‐ Zobrazují se zde všichni autoři tohoto kurzu. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Celkový čas ‐ Tento čas představuje celkový odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování celého kurzu ‐ vypočítává se sám. Celkový čas studijních článků ‐ Tento čas představuje celkový odhadovaný čas všech studijních článků ‐ vypočítává se sám. Celkový čas ostatních aktivit ‐ Tento čas představuje celkový odhadovaný čas všech ostatních aktivit kromě studijních článků ‐ vypočítává se sám. Max. počet bodů ‐ Tato položka informuje o maximálním počtu bodů, které může student dosáhnout v tomto kurzu. Min. počet bodů ‐ Tato položka informuje o minimálním počtu bodů, které student musí dosáhnout, aby mohl kurz absolvovat úspěšně. Popis kurzu ‐ Autor zde může stručně charakterizovat celý kurz. Strana | 20
Cílová skupina ‐ Tato položka určuje, jaká je předpokládaná cílová skupina studentů.
Obrázek 4.1‐1 Kurz – Obecné
Ostatní informace Na kartě Ostatní informace se nacházejí následující důležité položky: Softwarové požadavky kurzu ‐ Zde autor napíše seznam software, který bude student potřebovat při studiu tohoto kurzu. Informace z tohoto pole se studentovi zobrazí v úvodním slově a cílech celého kurzu.
Obrázek 4.1‐2 Kurz ‐ Ostatní informace
Strana | 21
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Popíšete zde např., na co se má tutor zaměřit. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro celý kurz. Je zde možné např. uvést také seznam použité literatury. Cíle kurzu ‐ Zde uvedete cíle celého kurzu.
Obrázek 4.1‐3 Kurz ‐ Vstupní informace
4.2 Informace o kapitole Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího vybranou kapitolu. Strana | 22
Informace o kapitole Nyní si vysvětlíme význam jednotlivých položek na jednotlivých kartách formuláře popisujícího kapitolu. Máme zde následující karty: Obecné Vstupní informace
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název kapitoly ‐ Jedná se o název kapitoly. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se kapitola nachází. Základní stavy jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Pokud změníte stav kurzu, změní se stavy všech podřízených aktivit. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je nejnižší obtížnost studijních aktivit v dané kapitole. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této kapitoly. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Celkový čas ‐ Tento čas představuje celkový odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této kapitoly ‐ vypočítává se sám. Celkový čas studijních článků ‐ Tento čas představuje celkový odhadovaný čas všech studijních článků v kapitole ‐ vypočítává se sám. Max. počet bodů ‐ Tato položka informuje o maximálním počtu bodů, které může student dosáhnout v této kapitole. Min. počet bodů ‐ Tato položka informuje o minimálním počtu bodů, které by měl student dosáhnout v této kapitole. Popis kapitoly ‐ Autor zde může stručně charakterizovat kapitolu.
Strana | 23
Obrázek 4.2‐1 Kapitola ‐ Obecné
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Popíšete zde např. to, na co se má tutor zaměřit v této kapitole. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro kapitolu. Cíle ‐ Zde uvedete cíle kapitoly. Úvodní slovo pro studenta a Cíle se v e‐booku zobrazí společně jako samostatný studijní článek, který bude nazván Úvod: Název kapitoly. Tento článek se vloží za název kapitoly.
Strana | 24
Obrázek 4.2‐2 Kapitola ‐ Vstupní informace
4.3 Informace o studijním článku Cíle: Budete umět pospat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího studijní článek.
Informace o studijním článku Studijní článek je jeden z nejdůležitějších objektů na druhé hierarchické úrovni ve struktuře Plánu kurzu. Studijní článek sestává většinou z textu a, v mnoha případech, i z multimediálních komponent v PA označovaných jako MM&S. Data studijního článku buď přenášíme jako soubor připravený v jiné aplikaci (ve formátu pdf ‐ vytvořeném např. v Adobe Acrobat, html ‐ vytvořeném např. ve FrontPage), nebo tento text tvoříme přímo v PA. Při vkládání studijního článku musíme v mnoha případech použít techniku vkládání multimediálních komponent, tzv. MM&S. Pokud nebudete tvořit text přímo v PA, nebudete moci využít Strana | 25
některých funkcí PA. Mezi funkce, které nebudete moci využít, patří automatické vytváření dokumentace a automatické vytvoření knihy. Pokud píšeme text studijního článku v PA, pak musí být tento článek ve struktuře kurzu vybrán. V případě potřeby klepneme na název článku ve sloupci Plán kurzu v levé části okna PA a příslušný článek bude označen modře.
Karty Nyní si vysvětlíme význam jednotlivých položek na jednotlivých kartách. Máme zde následující karty: Obecné Vstupní informace Studijní text Prezentace
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název studijního článku ‐ Jedná se o název studijního článku. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se studijní článek nachází. Základní stavy jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Obtížnost ‐ Položka určuje jaká je obtížnost této studijní aktivity. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této studijní aktivity. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Doporučený čas ‐ Tento čas představuje odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této aktivity. Vy jakožto autor(ka) musíte tento čas odhadnout. Informace o doporučeném čase se zobrazuje u cílů studijního článku. Popis této aktivity ‐ Autor zde může stručně charakterizovat obsah studijního článku. Klíčová slova ‐ Zobrazují se zde všechna klíčová slova přiřazená ke studijnímu článku.
Strana | 26
Obrázek 4.3‐1 Studijní článek ‐ Obecné
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Popíšete zde např. to, na co se má tutor zaměřit v této aktivitě. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro tento studijní článek. Cíle ‐ Zde uvedete cíle studijního článku. Úvodní slovo pro studenta a Cíle se v e‐booku zobrazí společně jako odkaz ze studijního článku.
Obrázek 4.3‐2 Studijní článek ‐ Vstupní informace
Strana | 27
Studijní text Na této kartě vytváříte samotný obsah studijního článku.
Obrázek 4.3‐3 Studijní článek ‐ Studijní text
4.4 Integrovaný editor studijních článků Cíle: Budete umět popsat význam ovládacích prvků a položek nacházejících se na kartě Studijní text formuláře popisujícího studijní článek.
Integrovaný editor studijních článků Jednou ze základních možností, jak vytvářet text studijního článku, je použití integrovaného editoru studijních článků v PA
Strana | 28
Obrázek 4.4‐1 Integrovaný editor studijních článků
Používání integrovaného editoru PA je velmi jednoduché. Nyní si vysvětlíme význam základních ovládacích prvků.
Předdefinované styly PA nabízí několik stylů, které umožňují sjednotit formátování textu v rámci kurzu či více kurzů. Jedná se o styl odstavce: Normální ‐ slouží pro běžný text, Nadpis 1 ‐ slouží nadpis 1. úrovně, Nadpis 2 ‐ slouží nadpis 2. úrovně, Nadpis 3 ‐ slouží nadpis 3. úrovně, Kód v HTML ‐ při použití tohoto stylu můžete použít html značky, které se projeví ve výsledném html náhledu (zde je nutná znalost html kódu), Příklad ‐ u tohoto stylu se změní font na Curier New, Symbol ‐ u tohoto stylu se změní font na Symbol. Strana | 29
Styly se aplikují výběrem položky ze seznamu v levém horním rohu karty editoru nebo přímo pomocí klávesových zkratek (Alt+1 až Alt+7) čísla na hlavní klávesnici. Styly Nadpis 1, Nadpis 2 a Nadpis 3 lze použít pouze na celý odstavec. Styly Příklad a Symbol na část vybraného textu. Styl Kód v HTML má specifické užití. V některých případech lze text dále formátovat pomocí ikon, které jsou popsány ve výše uvedeném obrázku. Nejvíce možností dodatečného formátování získáte při použití stylu Normální. V textu ve stylu Nadpis 1 můžeme na část textu aplikovat např. styl Symbol, ale nemůžeme použít písmo Tučné či Kurzívu. Dejte si též pozor na dodatečné formátování textu ve stylu Normální, kdy nesmíte do bloku pro následné formátování zahrnout neviditelný znak konce odstavce (vznikne po stisku klávesy Enter a vypadá jako mezera). Pak ikony tučně a Kurzíva nejsou aktivní.
Vložení/Odebrání MM&S Tato tlačítka slouží pro vkládání (odebrání) multimediálních komponent. Mezi multimediální komponenty patří např. obrázky, animace, videa, audia atd. Jak se tyto komponenty vkládají (odebírají), si ukážeme později.
Vložení/Odebrání značky odkazu na MM&S Pomocí těchto tlačítek můžeme vložit (odebrat) odkaz z textu, např. na obrázek. Tyto odkazy je vhodné používat pouze tehdy, pokud máme nastaveno, že se má vygenerovat půlená obrazovka. Použití si ukážeme později.
Studijní článek jako pdf, html Pokud nechceme využít editor studijního článku v PA, ale chceme využít text, který je vytvořen v pdf formátu, nebo v html formátu, můžeme využít tuto volbu. Po vybrání této volby a vložení potřebných souborů se veškerý text napsaný v editoru PA ignoruje.
Způsob zobrazení Pomocí těchto tlačítek si můžete nastavit, zda‐li chcete půlenou obrazovku, nebo jaká má být šíře multimediální části výsledné html stránky.
Vygenerování náhledu Po stisku tohoto tlačítka se vám zobrazí výsledná html stránka (jak to uvidí Strana | 30
studenti).
Vložení/Odebrání svazku MM&S Pomocí těchto tlačítek můžete vložit do levé poloviny výsledné půlené obrazovky celkovou vlastní animaci (formátu swf). Tato volba se využívá jen ve výjimečných případech, a proto ji nebudeme dále rozebírat.
Horní lišta Popíšeme jen tlačítka , která nejsou obvyklá v jiných textových editorech.
Symbol Po stisku ikony Symbol (reprezentované znakem : ) se objeví tabulka symbolů , které je možno vkládat do textu.
Obrázek 4.4‐2 Vložit symbol
Automaticky je zvolen styl Symbol. Pokud aplikujeme styl Symbol na vybraný text, např.: abcdefg, který byl zapsán stylem Normální, změní se styl na Symbol a text bude vypadat takto:
.
Zabalit text Po stisknutí tohoto tlačítka se zobrazí ve výsledné html stránce obrázek trojúhelníku na začátku řádky: Příklad Schovaný text pomocí tlačítka Rámeček V dalším odstavci musíte použít Rámeček. Strana | 31
Rámeček Existují dvě možnosti využití tohoto tlačítka. 1. Pokud jste v předchozím odstavci použili tlačítko Zabalit text a v dalším odstavci Rámeček, pak to co napíšete pomocí Rámeček, bude nejdříve pro studenta schované. Poté co student klikne na trojúhelník, se mu schovaný text zobrazí. Příklad Schovaný text pomocí tlačítka Rámeček 2. Pokud na předchozím odstavci nebylo použito tlačítko Zabalit text, pak se napsaný text objeví v rámečku. Napsaný text pomocí tlačítka Rámeček
4.5 Informace o úkolu Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího úkol.
Informace o úkolu Úkol je další aktivita na druhé hierarchické úrovni ve struktuře Plánu kurzu. Úkol sestává většinou z textu a v mnoha případech, i z multimediálních komponent v PA označovaných jako MM&S ‐ stejně jako u studijního článku.
Karty Pojďme se podívat na jednotlivé karty. Úkol má následující karty: Obecné Vstupní informace Zadání Řešení
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název úkolu ‐ Jedná se o název úkolu v plánu studia. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se studijní aktivita nachází. Základní stavy Strana | 32
jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je obtížnost této studijní aktivity. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této studijní aktivity. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Doporučený čas ‐ Tento čas představuje odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této aktivity. Vy jakožto autor(ka) musíte tento čas odhadnout. Informace o doporučeném čase se zobrazuje u cílů úkolu. Počet bodů ‐ Zde jako autor určujete, kolik bodů musí minimálně student získat, aby bylo možno úkol považovat za splněný. Zároveň se zde určí, kolik může student maximálně získat bodů z tohoto úkolu. Popis této aktivity ‐ Autor zde může stručně charakterizovat tento úkol. Klíčová slova ‐ Zobrazují se zde všechna klíčová slova přiřazená k úkolu.
Obrázek 4.5‐1 Úkol – Obecné
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Strana | 33
Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro tento úkol. Cíle ‐ Zde uvedete cíle úkolu.
Obrázek 4.5‐2 Úkol ‐ Vstupní informace
Zadání Karta Zadání slouží k definování zadání úkolu pro studenta. Na této kartě jsou následující položky: Zadání ‐ Zde jako autor napíšete celé zadání úkolu. Hodnotící kritéria ‐ Zde studentovi naznačujete, jak budete hodnotit tento úkol. Tipy pro řešení ‐ Zde můžete studentovi napovědět, jak má tuto úlohu řešit.
Strana | 34
Obrázek 4.5‐3 Úkol ‐ Zadání
Řešení Karta Řešení
slouží k formulaci řešení. To, co napíšete na tuto kartu, se
studentovi nezobrazuje. Na této kartě jsou následující položky: Řešení ‐ Zde jako autor napíšete vámi navrhované řešení úkolu.
Obrázek 4.5‐4 Úkol ‐ Řešení
Strana | 35
4.6 Informace o cvičení Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího cvičení.
Informace o cvičení Cvičení je další aktivita na druhé hierarchické úrovni ve struktuře Plánu kurzu. Cvičení sestává většinou z textu a v mnoha případech i z multimediálních komponent v PA označovaných jako MM&S ‐ stejně jako u studijního článku.
Karty Pojďme se podívat na jednotlivé karty. Cvičení má následující karty: Obecné Vstupní informace Zadání Návrh řešení
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název cvičení ‐ Jedná se o název cvičení v plánu studia. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se studijní aktivita nachází. Základní stavy jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je obtížnost této studijní aktivity. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této studijní aktivity. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Doporučený čas ‐ Tento čas představuje odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této aktivity. Vy jakožto autor(ka) musíte tento čas odhadnout. Informace o doporučeném čase se zobrazuje u cílů cvičení. Popis této aktivity ‐ Autor zde může stručně charakterizovat toto cvičení. Klíčová slova ‐ Zobrazují se zde všechna klíčová slova přiřazená k cvičení. Strana | 36
Obrázek 4.6‐1 Cvičení ‐ Obecné
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro toto cvičení. Cíle ‐ Zde uvedete cíle cvičení.
Strana | 37
Obrázek 4.6‐2 Cvičení ‐ Vstupní informace
Zadání Karta Zadání slouží k definování zadání cvičení pro studenta. Na této kartě jsou následující položky: Zadání ‐ Zde jako autor napíšete celé zadání cvičení. Tipy pro řešení ‐ Zde můžete studentovi napovědět, jak má toto cvičení řešit.
Obrázek 4.6‐3 Cvičení – Zadání
Strana | 38
Návrh řešení Karta Návrh řešení slouží k formulaci správného řešení. To co napíšete na tuto kartu, se studentovi zobrazuje. Na této kartě jsou následující položky: Řešení ‐ Zde jako autor napíšete vámi navrhované řešení cvičení. Pomocí tohoto řešení si student může zkontrolovat, že správně toto cvičení vyřešil.
Obrázek 4.6‐4 Cvičení ‐ Návrh řešení
4.7 Informace o diskuzi Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího diskuzi.
Informace o diskuzi Diskuze je další aktivita na druhé hierarchické úrovni ve struktuře Plánu kurzu. Diskuze sestává většinou z textu a v některých případech i z multimediálních komponent v PA označovaných jako MM&S ‐ stejně jako u studijního článku. Diskuze se nevkládá do e‐booku. Strana | 39
Karty Pojďme se podívat na jednotlivé karty. Diskuze má následující karty: Obecné Vstupní informace Zadání
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název diskuze ‐ Jedná se o název diskuze v plánu studia. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se studijní aktivita nachází. Základní stavy jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je obtížnost této studijní aktivity. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této studijní aktivity. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Doporučený čas ‐ Tento čas představuje odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této aktivity. Vy jakožto autor(ka) musíte tento čas odhadnout. Informace o doporučeném čase se zobrazuje u cílů diskuze. Popis této aktivity ‐ Autor zde může stručně charakterizovat tuto diskuzi.
Obrázek 4.7‐1 Diskuze ‐ Obecné
Strana | 40
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro tuto diskuzi. Cíle ‐ Zde uvedete cíle diskuze.
Obrázek 4.7‐2 Diskuze ‐ Vstupní informace
Zadání Karta Zadání slouží k definování zadání diskuze. Zde definujete, na jaké téma chcete vyvolat diskuzi se studenty. Na této kartě jsou následující položky: Zadání ‐ Zde jako autor napíšete téma vyvolávané diskuze.
Strana | 41
Obrázek 4.7‐3 Diskuze – Zadání
4.8 Informace o autotestech, testech a anketách Cíle: Budete umět popsat význam položek nacházejících se na jednotlivých kartách formuláře popisujícího autotesty, testy a ankety.
Informace o autotestech, testech a anketách Dalšími aktivitami jsou autotesty, testy a ankety. Všechny tyto tři aktivity mají stejný formulář. Do e‐booku se z těchto tří typů aktivit vkládají pouze autotesty. Ostatní typy aktivit se vkládají pouze do LMS (Learning Management System).
Karty Pojďme se podívat na jednotlivé karty. Všechny tři aktivity mají následující karty: Obecné Vstupní informace Seznam otázek Strana | 42
Obecné Na kartě Obecné se nacházejí následující položky: Název aktivity ‐ Jedná se o název aktivity v plánu studia. Stav ‐ Autor si zde vybere, v jakém stavu se studijní aktivita nachází. Základní stavy jsou: "není určeno", "pracovní verze", "finální verze", "aktualizovaná verze". Tato položka je pouze informativní pro autora kurzu. Obtížnost ‐ Položka určuje, jaká je obtížnost této studijní aktivity. Autor ‐ Zobrazují se zde všichni autoři této studijní aktivity. Autoři se zadávají pomocí formulářů, které se vyvolají po stisknutí tlačítka Upravit. Doporučený čas ‐ Tento čas představuje odhadovaný čas, který bude student potřebovat pro absolvování této aktivity. Vy jakožto autor(ka) musíte tento čas odhadnout. Informace o doporučeném čase se zobrazuje u cílů diskuze. Počet bodů (pouze u testu) ‐ Zde jako autor určujete, kolik bodů musí minimálně student získat, aby bylo možno test považovat za splněný. Zároveň se zde určí, kolik může student maximálně získat bodů z tohoto testu. Maximální počet bodů se vyplňuje automaticky ‐ přebírá se z otázek. Popis této aktivity ‐ Autor zde může stručně charakterizovat autotest, test, nebo anketu.
Obrázek 4.8‐1 Autotest ‐ Obecné
Strana | 43
Vstupní informace Na kartě Vstupní informace se nacházejí následující důležité položky: Pokyny pro tutora ‐ Zde jako autor napíšete informace, které bude potřebovat budoucí tutor tohoto kurzu. Úvodní slovo pro studenta ‐ Zde jako autor uvedete úvodní slovo pro tuto aktivitu. Cíle ‐ Zde uvedete cíle aktivity.
Obrázek 4.8‐2 Autotest ‐ Vstupní informace
Seznam otázek Karta Seznam otázek
slouží k vybrání seznamu otázek, které patří do této
aktivity. Otázky se vybírají z databáze otázek. Práci s manažerem otázek si ukážeme později. Na této kartě jsou následující položky: Seznam otázek ‐ Zde se zobrazuje seznam přiřazených otázek k této aktivitě.
Strana | 44
Obrázek 4.8‐3 Autotest ‐ Seznam otázek
Strana | 45
5 Tvorba obsahu kurzu V předcházející kapitole jsme si teoreticky popsali význam jednotlivých položek na formulářích popisujících studijní aktivity. V této kapitole se ukážeme prakticky postupy při tvorbě obsahu jednotlivých typů studijních aktivit.
Cíle: V této kapitole se naučíte: měnit a přidávat autory ke studijní aktivitě, vytvořit klíčová slova, používat styly, vložit multimediální komponenty do studijních aktivit, jak postupovat při tvorbě jednotlivých typů studijních aktivit.
5.1 Obecné ovládání aplikace ProAuthor Cíle: V tomto studijním článku se naučíte: měnit a přidávat autory ke studijní aktivitě, základní formátování textu ve vybraných textových polích.
Obecné ovládání aplikace ProAuthor V tomto studijním článku si popíšeme obecné ovládání aplikace ProAuthor. Toto popisované ovládání je stejné na všech formulářích popisujících jednotlivé studijní aktivity. Popíšeme si zde jen ty nejzákladnější položky.
Název aktivity U každé aktivity se nachází název aktivity. Tento název můžete kdykoliv měnit.
Autor aktivity Pokud chcete změnit autora aktivity nebo připsat více autorů aktivity, postup můžete vidět na animaci .
Strana | 46
Obrázek 5.1‐1 Změna autorů u studijní aktivity
Formátovatelná textová pole "Pokyny pro tutora", "Úvodní slovo pro studenta" a "Cíle" lze formátovat. Můžeme použít písmo normální, tučné, kurzívu a tučnou kurzívu. K tomu použijeme známá formátovací tlačítka B a I, která fungují jako přepínač. Klávesové zkratky: Ctrl+B (tučně) a Ctrl+I (kurzíva). Můžeme používat seznamy s odrážkami a horní či dolní index. Můžeme do popisovaných textových polí přenést text z jiné aplikace, např. z Wordu. Zde lze požít známé klávesové zkratky Ctrl+C, Ctrl+V. Text je vložen "bez formátování", použité písmo Arial. Formátovací tlačítka jsou vidět na následujícím obrázku. Pokud máte nainstalovaný MS WORD, máte přístupné také poslední tlačítko, které slouží pro kontrolu pravopisu. Jazyk pro kontrolu pravopisu se vybírá na základě nastaveného jazyku na kartě Obecné. Aby kontrola mohla fungovat, musíte mít v aplikaci MS WORD nainstalovaný patřičný jazyk.
V textových polích lze pro výběr veškerého textu použít zkratku Ctrl+A (vybrat vše). Strana | 47
Výběr slova se provádí poklepáním na slovo. Výběr bloku textu známými způsoby (tažením nebo klepneme na začátek, podržíme Shift a klepneme na konec bloku). Při editaci lze využívat další známé zkratky: Ctrl+Z (zpět) a Ctrl+Y (znovu). Opakovaným použitím Ctrl+Z se můžeme vracet i o několik kroků zpět. Vybírat text můžeme známým způsobem i pomocí klávesnice (slouží k tomu klávesy Shift+Home, Shift+End, Ctrl+Shift+Home, Ctrl+Shift+End, Shift + kurzorové klávesy použité samostatně či v kombinaci s klávesou Ctrl).
5.2 Tvorba obsahu studijního článku Cíle: V tomto studijním článku se naučíte: vytvořit klíčová slova, používat styly, vložit multimediální komponenty do studijního článku, vytvořit odkazy na multimediální komponenty z textu, vytvořit zabalující se text, zarámovat text, změnit rozložení stránky, vložit PDF dokument do studijního článku, vložit jinde vytvořenou HTML stránku do studijního článku.
Tvorba obsahu studijního článku Nyní si ukážeme prakticky, jak se vytváří studijní články. Ukážeme si následující body: 1
Jak vytvořit klíčová slova
2
Použití stylů
3
Jak vložit multimediální komponentu do studijního článku
4
Jak vytvořit odkaz na multimediální komponentu z textu
5
Jak vytvořit zabalující se text Strana | 48
6
Jak zarámovat text
7
Jak změnit rozložení stránky
8
Jak vložit PDF dokument
9
Jak vložit jinde vytvořenou HTML stránku
Jak vytvořit klíčová slova Na animaci je ukázáno, jak vytvořit klíčová slova. Tato klíčová slova jsou přiřazena pouze k vybranému studijnímu článku. Jednou vytvořená klíčová slova lze použít i u jiných studijních aktivit. V závěru animace je vidět, jak uvidí student klíčová slova ve svém článku.
Obrázek 5.2‐1 Jak vytvořit klíčová slova
Použití stylů Na animaci je vidět, jak se pracuje se styly. Pomocí stylu Kód HTML je ukázáno, jak je možné vytvořit vnořené číslované seznamy.
Strana | 49
Obrázek 5.2‐2 Použití stylů
Jak vložit multimediální komponentu do studijního článku Animace
nám znázorňuje jak vložit jakoukoliv multimediální komponentu do
studijního článku. Význam jednotlivých komponent si vysvětlíme později. Příklad se týká vložení obrázku.
Obrázek 5.2‐3 Vložení obrázku
Strana | 50
Jak vytvořit odkaz na multimediální komponentu z textu Animace nám ukazuje, jak se vloží odkaz na multimediální komponentu (MM&S), která se nachází v levé části dělené obrazovky. Pokud si nastavíte, že nechcete dělenou obrazovku, je zbytečné vkládat tímto způsobem odkazy na MM&S.
Obrázek 5.2‐4 Jak vytvořit odkaz na multimediální komponentu z textu
Jak vytvořit zabalující se text Toto je zajímavá funkce, která vám umožní jednoduše vytvořit zabalený text a po kliknutí na symbol trojúhelníku se schovaný text rozbalí. Ukázka, jak vytvořit zabalený text, je znázorněna na animaci .
Strana | 51
Obrázek 5.2‐5 Jak vytvořit zabalený text
Jak zarámovat text Animace znázorňuje, jak jednoduše vytvořit zarámovaný text.
Obrázek 5.2‐6 Jak vytvořit rámeček
Strana | 52
Jak změnit rozložení stránky Vy jako autor(ka) můžete určit, zdali má být stránka rozdělena na 2 části, kdy jedna část je určena pro multimediální komponenty a druhá část je určena pro text. Tento stav je standardně nastaven. Na animaci
je znázorněno, jak zrušíte dělenou
obrazovku a jak nastavíte vlastní šíři dělené obrazovky.
Obrázek 5.2‐7 Jak změnit rozložení stránky
Jak vložit PDF dokument Pokud nechcete využít editor PA pro tvorbu textu a máte celý text jednoho studijního článku vytvořený v pdf formátu, můžete se podívat na animaci , jak vložit pdf soubor do studijního článku.
Strana | 53
Obrázek 5.2‐8 Jak vložit PDF dokument
Jak vložit jinde vytvořenou HTML stránku Poslední animace nám ukazuje, jak je možné vložit do PA jinde vytvořenou html stránku. Pokud html stránka není vytvořena pouze z jednoho souboru, je zapotřebí vložit do PA i tyto ostatní soubory. Tyto soubory vložíme pomocí MM&S komponenty typu Složka.
Obrázek 5.2‐9 Vložení HTML stránky
Strana | 54
5.3 Vložení pdf souboru do studijního článku Cíle: Cílem tohoto cvičení je zkusit si vložit do PA obrázek pdf soubor a na základě těchto 2 souborů vytvořit celý studijní článek.
Zadání:
Vložení pdf souboru do studijního článku Otevřete si svůj kurz a vyberte si některý studijní článek. Vaším úkolem je vytvořit studijní článek, který je založený na pdf souboru. Vyzkoušejte následující varianty: 1
Studijní článek bude mít nedělenou html stránku.
2
Studijní článek bude mít dělenou html stánku. V levé části stránky by se měl zobrazit obrázek. V pravé části stránky se zobrazí vámi vložený pdf soubor.
Pro řešení tohoto cvičení použijte jakýkoliv pdf soubor a jakýkoliv obrázek. Pokud nemáte žádný obrázek nebo pdf soubor na disku, najděte si nějaký vhodný soubor na internetu. Provedené změny uložte do kurzu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postup najdete v předcházejícím studijním článku.
5.4 Napsání textu ve studijním článku Zadání:
Napsání textu ve studijním článku Použijte vámi vytvořený kurz, ve kterém si vyberete prázdný studijní článek, případně vytvořte nový studijní článek. V tomto studijním článku si vyzkoušejte následující činnosti: Napište text, ve kterém se budou nacházet kapitoly, podkapitoly (styly Nadpis 1, Nadpis 2, Nadpis 3) a normální text v odstavcích. Vyzkoušejte kopírovat text přes schránku (Ctrl+c a Ctrl+v). Strana | 55
Vložte alespoň 2 obrázky do tohoto studijního článku. Vyzkoušejte náhled pro nastavení, kdy máte dělenou obrazovku a kdy nemáte dělenou obrazovku. Vytvořte zarámovaný text. Vytvořte text, který se bude schovávat. Provedené změny uložte do kurzu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postup najdete v předcházejícím studijním článku.
5.5 Tvorba obsahu úkolu, cvičení a diskuze Cíle: V tomto studijním článku se naučíte, jaká pole je zapotřebí vyplnit při definování: úkolu, cvičení, diskuze.
Tvorba obsahu úkolu, cvičení a diskuze Úkol Animace nám ukazuje, jaká pole bychom měli vyplnit při tvorbě úkolu. Protože se jedná o úkol, je zapotřebí vyplnit minimální a maximální počet bodů, které student může získat za vypracování úkolu.
Strana | 56
Obrázek 5.5‐1 Vložení úkolu
Nezapomeňte, že během zadávání úkolu máte k dispozici Náhled. Okna Zadání i Řešení umožňují vložit multimediální komponenty (MM&S), tedy např. zadání úkolu i jeho řešení ve formě obrázku. Vkládání multimediálních komponent se dělá stejným způsobem jako u studijního článku.
Cvičení Animace
nám ukazuje, která pole bychom měli vyplnit u cvičení. Můžeme si
všimnout, že u cvičení nezadáváme počet bodů. U cvičení nezapomeňte vložit Návrh řešení. Návrh řešení se studentovi zobrazuje, pomocí něho si může student zkontrolovat, zda‐li cvičení vypracoval správně.
Strana | 57
Obrázek 5.5‐2 Vložení cvičení
Také zde u Zadání, Tipů pro řešení a Návrhu řešení můžete vkládat multimediální komponenty (MM&S).
Diskuze Animace nám ukazuje, jaká pole bychom měli vyplnit u diskuze. Aktivita diskuze se nevkládá do e‐booku.
Obrázek 5.5‐3 Vložení diskuze
Strana | 58
5.6 Tvorba úkolu, cvičení a diskuze Zadání:
Tvorba úkolu, cvičení a diskuze Vytvořte si 3 studijní aktivity: úkol, cvičení, diskuzi Na těchto aktivitách si vyzkoušejte: vyplnit všechna povinná pole pro tyto typy aktivit, použít styly a výsledky si zkontrolujte pomocí náhledu, vložit obrázky do těchto aktivit. (Výsledky své práce si zkontrolujte pomocí náhledu.) Provedené změny uložte do kurzu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postup najdete v předcházejícím studijním článku. Nezapomeňte, že existuje i náhled pro úvodní slovo a cíle.
5.7 Tvorba obsahu autotestu, testu a ankety Cíle: V tomto studijním článku se naučíte, která pole je zapotřebí vyplnit při definování: autotestů, testů, anket.
Tvorba obsahu autotestu, testu a ankety Autotest a test se vytváří obdobně. U testu navíc jako autor musíte definovat minimální počet bodů. Maximální počet bodů se spočítá sám (na základě bodového Strana | 59
ohodnocení každé otázky).
Autotest Na animaci je vidět, jak se definuje autotest.
Obrázek 5.7‐1 Vložení autotestu
Test Vložení testu je obdobou vložení autotestu. Postupujete stejně jako při vložení autotestu. Jediný rozdíl je v tom, že test není možno spouštět při studiu e‐booku, ale jen v prostředí LMS po zadání a rozdání tutorem. Seznam otázek pro autotesty i pro testy je společný. Typický obrázek charakterizující tvorbu otázek testu je na obrázku .
Strana | 60
Obrázek 5.7‐2 Defince testové otázky
Anketa Při vytváření ankety postupujeme obdobně jako při tvorbě autotestu
. Otázky
vytváříme popsaným způsobem. Jedná se však o seznam otázek pro ankety, a máme proto na výběr jen tři možnosti. Otázky můžeme kdykoliv měnit. Veškeré změny v otázkách se automaticky projeví u ankety, kde je změněná otázka již přiřazena. Na obrázku je ukázáno, jak vypadá formulář pro definování anketních otázek.
Strana | 61
Obrázek 5.7‐3 Defince anketní otázky
5.8 Vytvořte si svůj první autotest Cíle: Cílem tohoto cvičení je procvičit si práci s autotesty.
Zadání:
Vytvořte si svůj první autotest 1.Vytvořte novou studijní aktivitu autotest. 2.Do autotestu vložte následující typy otázek: otázka typu Ano/Ne otázka typu Jedna správně otázka typu více správně 3.Podívejte se na náhled a vyzkoušejte si odpovědět na otázky ve vygenerovaném autotestu. 4.Přiřaďte k zadání otázky malý obrázek a změňte text v některých otázkách. 5.Podívejte se na náhled a vyzkoušejte si odpovědět na otázky ve vygenerovaném autotestu. Strana | 62
Provedené změny uložte do kurzu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postup najdete v předcházejícím studijním článku.
5.9 Vytvoření klíčových slov Cíle: Cílem cvičení je vyzkoušet si práci v ProAuthoru s klíčovými slovy.
Zadání:
Vytvoření klíčových slov Vytvořte několik klíčových slov a přiřaďte různá klíčová slova do různých studijních aktivit. U studijních aktivit vyzkoušejte náhled. Provedené změny uložte do kurzu.
Návrh řešení: Možný postup tvorby klíčových slov je znázorněn na následující animaci:
Obrázek 5.9‐1 Jak vytvořit klíčová slova
Strana | 63
6 Vkládání multimediálních komponent V předcházející kapitole jsme si ukázali, jak se vkládá obrázek do studijního článku. ProAuthor umožňuje práci s řadou dalších multimediálních komponent. V této kapitole se seznámíme s těmi nejdůležitějšími MM&S komponentami.
Cíle: V této kapitole se naučíte pracovat se základními typy multimediálních komponent v ProAuthoru.
6.1 Vkládání multimediálních komponent Cíle: V tomto studijním článku se naučíte základní 2 cesty přístupu k databázi multimediálních komponent.
Vkládání multimediálních komponent Veškeré multimediální komponenty je možné vkládat do PA pomocí správce komponent MM&S. V následujících studijních článcích si podrobněji ukážeme, jak se pracuje s komponentami.
Správce komponent MM&S Správce komponent MM&S slouží k dvěma základním účelům: 1.ke vkládání a editaci multimediálních komponent do PA, 2.k jejich následnému přiřazování do objektů PA (zejména do studijních článků, úkolů a cvičení).
Editace multimediálních komponent Nyní si ukážeme 1. možnost, kdy chceme editovat jednotlivé multimediální komponenty. Správce komponent MM&S můžeme vyvolat z hlavní nabídky PA volbou: Komponenty MM&S: Strana | 64
Obrázek 6.1‐1 Otevření Správce komponent MM&S vyvoláme okno Správce komponent:
Obrázek 6.1‐2 Okno Správce komponent
V tomto stavu můžeme pouze vytvářet nové komponenty nebo stávající komponenty upravovat. Nyní je možné přiřazovat ke studijním aktivitám. Strana | 65
Přiřazení komponenty k aktivitě Jiná možnost je vyvolání správce komponent MM&S při práci s "aktivitou" (např. se studijním článkem), z editoru článků při zvolené kartě Studijní text z nabídky Vložit Vložit MM&S nebo stiskem tlačítka
V tomto okamžiku se zpřístupní také tlačítko Přiřadit. Tímto tlačítkem se pak vybraná multimediální komponenta přiřazuje ke studijní aktivitě. V tomto režimu můžeme také multimediální komponenty přidávat, mazat i měnit.
6.2 Vložení obrázku Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním obrázků do studijních aktivit.
Vložení obrázku V tomto studijním článku si ukážeme podrobněji, jak se vkládají obrázky do studijních aktivit. Animace ukazuje, jak se vloží obrázek do studijního článku. Z animace je patrné, že musíte věnovat pozornost definování názvů obrázků. Pokud nevyplníte Zobrazovaný nadpis, pak se nad obrázkem studentům nezobrazí žádný název obrázku. Vkládat můžeme obrázky ve formátu jpg, gif, png.
Obrázek 6.2‐1 Vložení obrázku
Strana | 66
Další možností je vkládat obrázky přímo do textu. K tomuto účelu slouží multimediální komponenta typu "Obrázky v textu". Animace ukazuje, jak se vloží na první řádek v odstavci obrázek. Poté je vlastnost obrázku změněna tak, že obrázek začne být obtékaný textem pomocí zaškrtnutí volby "Obrázek obtékaný textem".
Obrázek 6.2‐2 Vložení obrázku do textu
6.3 Vložení animace Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit vkládáním animací do studijních aktivit.
Vložení animace Postup je obdobný jako u vložení obrázku. Nejdříve musíme vyvolat manažera multimediálních komponent a v něm si vybrat typ komponenty Animace. Klikneme vlevo na ikonu Animace. Klikneme vlevo dole na Nová animace. Na kartě Hotová animace zadáme do pole Název animace vhodný název. V oblasti Soubory s animací klikneme na Vložit. Objeví se klasické okno Windows pro zadání cesty k souboru a volby souboru. Vybereme animaci, klikneme na Otevřít. Můžeme si ji přehrát kliknutím na tlačítko „Náhled". Pokud se jedná o její konečnou podobu, Strana | 67
označíme Finální verze. Měli bychom věnovat pozornost doporučenému rozměru animace (šířce a výšce). Můžeme vložit i „Zabalený zdrojový kód", tzn. zkomprimovanou
zdrojovou
animaci
ve
formátu
zip
či
rar.
Kartu Popis k vytvoření používáte v případě, že jste s někým domluveni na vytvoření animace a jemu tato forma zadání vyhovuje. V novém okně, které se objeví, máme možnost zvolit „Dimenzi" hotové animace, jakou požadujeme (2D nebo 3D), a případně „Nestandardní ovládání" animace. Další volba umožňuje vložit animaci připravenou v nějakém jiném formátu a odborník, s kterým jste domluveni na takové formě spolupráce, ji již zpracuje. Jiná možnost, jak popsat vytvoření animace, je kliknutí na „Nová scéna", (uprostřed dole), objeví se „Scéna 001". Jednotlivé scény pak mohou reprezentovat klíčové okamžiky animace. Kliknutím na „ Pozadí " je možné vybrat pozadí animace. Ostatní informace, pokud nevytváříte animace sami, vyplňujte pouze po domluvě s odborníkem. Je možné, že jemu bude vyhovovat zcela jiný způsob zadání pro následné vytvoření animace. Následující animace ukazuje vložení animace a její přiřazení do studijního článku.
Obrázek 6.3‐1 Vložení animace
Strana | 68
6.4 Vložení videa Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním videí do studijních aktivit.
Vložení videa Do PA vkládáme video nejčastěji v souborech s příponou avi (popřípadě *.asf, *.wmv, *.mpg). Jedná se o kontejner, ve kterém je komprimované video např. DivX. Příslušný kodek (kodeky) umožňující přehrání videa musí být nainstalován(y) v počítači. Kodeky získáme většinou na webových stránkách. Pokud ve svém kurzu používáte videa, musíte budoucím studentům napsat, jaké kodeky budou potřebovat pro přehrání videa. Tuto informaci je nejvhodnější napsat na formuláři popisující kurz na kartě Ostatní informace v poli Softwarové požadavky kurzu. Následující animace , kterou spustíme kliknutím v ploše animace, ukazuje vložení videa do PA a následné přiřazení tohoto videa studijnímu článku.
Obrázek 6.4‐1 Vložení videa
Strana | 69
6.5 Vložení audia Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním audia do studijních aktivit.
Vložení audia Zvuky bývají většinou obsaženy v animacích či videích. Pokud potřebujeme vložit samotné audio, sledujte informace v následující animaci, kterou spustíme kliknutím v její ploše. V případě dělené obrazovky nezapomeňte vložit náhledový obrázek. Také opět nezapomeňte budoucím studentům napsat, jaké kodeky jste použili u audií (pokud jste použili nestandardní kodeky).
Obrázek 6.5‐1 Vložení audia
6.6 Vložení odkazu Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním odkazů na webové stránky do studijních aktivit.
Vložení odkazu Tato komponenta se používá pro vytvoření odkazu ze studijní aktivity na jakoukoliv webovou stránku. Na animaci je vidět celý postup tvorby odkazu.
Strana | 70
Obrázek 6.6‐1 Vložení odkazu
6.7 Vložení vzorců Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním obrázků typu vzorec do studijních aktivit.
Vložení vzorců ProAuthor vkládá do html stránek vzorce pomocí obrázků. Existují v ProAuthoru 3 možné způsoby, jak vytvořit vzorec. 1.Vzorec vytvořit v jiné aplikaci a pak ho uložit jako obrázek ve formátu gif nebo jpg , 2.pomocí kódu LaTex , 3.pomocí editoru vzorců . Takto vytvořený vzorec je pak možné vložit do PA.
Strana | 71
Obrázek 6.7‐1 Vložení vzorce
Obrázek 6.7‐2 Vložení vzorce pomocí LaTex
Rozdíl mezi komponentou typu Obrázek a Vzorec je takový, že pokud používáme dělenou html obrazovku, obrázky z komponenty typu Obrázek se vkládají do levé části html stránky. Obrázky z komponenty typu Vzorec se vždy vkládají do textu. Proto je možné pomocí této komponenty vkládat vybrané obrázky do pravé části obrazovky. Strana | 72
6.8 Vložení souboru Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním souborů do studijních aktivit.
Vložení souboru Tato multimediální komponenta se vždy vkládá přímo do textu. Chová se pak jako hypertextový odkaz. Často slouží k tomu, aby si student mohl stáhnout daný soubor do svého počítače a dále s ním pracovat. Vložení této komponenty ukáže následující animace, kterou spustíte kliknutím v ploše této animace.
Obrázek 6.8‐1 Vložení souboru
Odkazy na soubory lze vkládat kdekoliv v textu.
6.9 Vložení více souborů Cíle: Cílem je podrobněji se seznámit s vkládáním podpůrných souborů pro studijní aktivitu. Strana | 73
Vložení více souborů Občas je zapotřebí k html stránce připojit více souborů. Např. vytvoříte animaci pomocí nějakého SW a ten vygeneruje několik souborů. Na animaci je vidět, jak se v takovém případě postupuje. V prvním kroku se studijnímu článku přiřadí hlavní soubor s animací. V druhém kroku se studijnímu článku přiřadí všechny ostatní soubory.
Obrázek 6.9‐1 Vložení podpůrných souborů pro animaci
6.10 Multimediální komponenty Cíle: Cílem tohoto cvičení je procvičit si práci s různými typy MM&S komponentami.
Zadání:
Multimediální komponenty Vytvořte si studijní článek, ve kterém si vyzkoušíte použít následující typy multimediálních komponent: obrázek, animace, video, audio, odkaz na vámi vybranou webovou adresu, vzorec s různým zarovnáním, soubor (tak aby se vytvořil na něj odkaz ze stránky). Strana | 74
Použijte vlastní soubory, pokud chcete, můžete si stáhnout potřebné soubory zde. Provedené změny uložte do kurzu.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postupy najdete v předcházejících studijních článcích.
7 Základní možnosti exportu Nyní jíž umíte vytvářet kurz v autorském systému ProAuthor. Vytvořený kurz je však nutné také převést do formátů, které jsou vhodné pro studium studenty. V této kapitole si ukážeme různé formy exportu kurzu do různých formátů.
Cíle: V této kapitole se naučíte: vytvářet si jednoduše dokumentaci, která je vhodná pro autory (popř. tutory) kurzu, vytvářet elektronickou učebnici (e‐book), vytvářet knihu, která je vhodná pro studenty, vytvářet soubory vhodné pro import kurzu do LMS systémů.
7.1 Dokumentace Cíle: V této kapitole se naučíte vytvářet si jednoduše dokumentaci, která je vhodná pro autory (popř. tutory) kurzu.
Dokumentace Dokumentace není přímo určená pro studenty, ale je vhodná pro autora. Dokumentace ke kurzu, vytvářená v PA, je textový dokument ve formátu rtf. Tento soubor lze dále upravovat např. ve Wordu. Je možné uložit ho pak i ve formátu doc. Nastavení obsahové struktury dokumentu (či dokumentů) ukazuje animace
.
Strana | 75
Máte tak možnost si nastavit jednotlivé položky, které chcete, aby se v dokumentaci objevily. Proces vytvoření dokumentace ke kurzu je zobrazen na následující animaci, kterou spustíte kliknutím v ploše této animace.
Obrázek 7.1‐1 Nastavení a export dokumentace
7.2 Tvorba dokumentace Cíle: Cílem cvičení je vyzkoušet si vytvořit dokumentaci s různým nastavením.
Zadání:
Tvorba dokumentace Vyzkoušejte si vytvořit dokumentaci z vámi vytvořeného kurzu. Vyzkoušejte jednotlivé typy dokumentace: Plán studia Aktivity Celý kurz Strana | 76
Klíčová slova Tutorská příručka
Zkuste najít rozdíly mezi jednotlivými typy dokumentace.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postup najdete v předcházejícím studijním článku.
7.3 E‐book Cíle: V tomto studijním článku se naučíte vytvářet elektronickou učebnici (e‐book).
E‐book E‐book je jedna z důležitých výstupních forem generovaných PA. Vytvoří se samospustitelná struktura html. Tato struktura je umístitelná na CD nebo na Web. Na CD slouží jako doplněk jak distanční, tak i kombinované formy studia. Výhodou této formy výstupu PA je zejména to, že student není omezován rychlostí připojení k serveru LMS a nemusí se k serveru přihlašovat. Vytvoření e‐booku je jednoduché. Seznámí vás s tím následující animace, kterou spustíte kliknutím v ploše této animace.
Obrázek 7.3‐1 Export e‐book
Strana | 77
7.4 Kniha Cíle: V tomto studijním článku se naučíte vytvářet knihu, která je vhodná pro studenty.
Vytvoření knihy Dalším zajímavým typem exportu z ProAuthoru je vytvoření tzv. knihy. Při tomto typu exportu se převedou studijní aktivity do jednoho rtf souboru. Pokud otevřete takto vygenerovaný dokument v MS WORD, můžete využít ve Wordu funkci automatického generování obsahu. Poté je vhodné dokument uložit ve formátu doc. Po převodu do formátu doc se velikost souboru zpravidla radikálně zmenší. Tato forma je vhodná, pokud chcete, aby si studenti mohli vytisknout veškeré studijní články a to včetně obrázků. Export spustíte přes menu Kurz Export Kniha ‐ rtf dokument Česky.
Obrázek 7.4‐1 Vytvoření knihy
Strana | 78
7.5 Standardy AICC, SCORM, záloha pro Moodle Cíle: V tomto studijním článku se naučíte vytvářet soubory vhodné pro import kurzu do LMS systémů.
Standardy AICC, SCORM, záloha pro Moodle Dalším typem exportu jsou exporty do standardů AICC a SCORM. Tyto standardy je možné využít pro import kurzů do různých LMS (Learning Management System) systémů. Learning Management System je řídicí výukový systém (systém pro řízení výuky), tedy aplikace řešící administrativu a organizaci výuky v rámci eLearningu. ProAuthor má také speciální formát AICC pro LMS systém EDEN, který umožňuje jednoduchý převod kurzů z ProAuthoru do tohoto LMS systému. Dalším praktickým výstupem je export do LMS systému Moodle. Tento export vytvoří zip soubor, který je ve formátu zálohy kurzu z Moodle. V Moodle se použije obnovení kurzu z této vytvořené zálohy.
Obrázek 7.5‐1 Export kurzu
Strana | 79
7.6 Tvorba exportů Cíle: Cílem tohoto cvičení je vyzkoušet si dva nejzákladnější typy exportu kurzu z PA, které jsou vhodné pro studenty.
Zadání:
Tvorba exportů Vyzkoušejte si vytvořit následující dva základní typy exportů: 1
e‐book,
2
knihu.
Při tvorbě e‐booku si vyzkoušejte různá nastavení exportu e‐booku. Vyzkoušejte změnit také obtížnosti některých studijních aktivit a znova vygenerujte e‐book. Všimněte si rozdílů při různých nastavení.
Tipy pro řešení: Pokud si nebudete vědět rady, postupy najdete v předcházejících studijních článcích.
Strana | 80