Obraz s vysokým dynamickým rozsahem High Dynamic Range (HDR)
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra radioelektroniky
16/11/2016
Technická 2 166 27 Praha 6 mmtg.fel.cvut.cz
© Multimedia Technology Group
v7.00
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Běžná fotografie
Úvod do HDR
High dynamic range imaging Převodní charakteristika Mapa jasů Mapování jasů pro potřeby zobrazení Zpětně kompatibilní HDR komprese
Měření a kalibrace DF Spektrální charakteristiky Opto-elektronická převodní charakteristika
HDR – 19 snímků Mapování jasů
HDR – 19 snímků Mapování jasů
Ukázky HDR snímků
© Multimedia Technology Group
1/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Úvod do HDR Dynamický rozsah (DR) • Poměr mezi nejsvětlejším Lmax a nejtmavším Lmin jasem ve scéně • Scény reálného světa mohou mít DR řádu mnoha dekád • DR spotřebních fotoaparátů je mnohem nižší než DR scény 10-3
10-2
10-1
1
10
102
103
104
105
106
cd/m2
105
106
cd/m2
DR Scény
A B
C 10-3
• • • • •
10-2
10-1
1
10
102
DR fotoaparátu 103
104
Mnoho scén dosahuje DR 100 000 : 1 DR je vysoký pokud scéna obsahuje zdroj světla nebo zrcadlové odrazy HVS (při plném rozsahu adaptace) může pracovat s DR až 10 000 : 1 Běžné kompaktní digitální fotoaparáty nabízí DR okolo 400 : 1 Profesionální DSLR fotoaparáty mohou mít DR (RAW data) až 10 000 : 1 © Multimedia Technology Group
2/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Rec. BT.709 Minimální jas: 0.117 cd/m2 Maximální jas: 100 cd/m2 Vychází z vlastností CRT monitorů
Moderní displeje umí až 1000 cd/m2 (HDR displeje i 6x více) Při kalibraci podle BT.709 nevyužívají potenciál V případě jiného mapování - zobrazení je jiné než tvůrce zamýšlel (rozdíl oproti masteru)
Cílem je mít světlejší highlighty a tmavší stíny při zachování kresby (detailů) Tedy větší kontrast
© Multimedia Technology Group
3/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Největší omezení dynamického rozsahu vzniká při post-produkci a distribuci Je možné vytvořit HDR master starších děl
© Multimedia Technology Group
4/50
HDR Blokové schéma obecného HDR systému
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
© Multimedia Technology Group
5/50
HDR Dynamický rozsah oka
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
© Multimedia Technology Group
6/50
HDR Adaptabilita na černou
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
© Multimedia Technology Group
7/50
HDR Vnímání dynamického rozsahu
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
© Multimedia Technology Group
8/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Weber – Fechnerův zákon charakterizuje vztah mezi • fyzikální intenzitou podnětu působícího na receptor • subjektivním vjemem intenzity (požitkem), které toto působení vyvolá
autoři • E. H. Weber (lékař, 1795–1878) • G. Th. Fechner (psycholog, 1801–1887)
Fyzikální význam • • • •
S k I I0
𝐼 S = 𝑘 ∗ 𝑙𝑛 𝐼0
∆𝐼 ∆S = 𝑘 ∗ 𝐼0
– intenzita subjektivního vjemu; – konstanta; – fyzikální intenzita podnětu působícího na receptor; – prahová intenzita, tedy absolutně nejnižší možná intenzita.
© Multimedia Technology Group
9/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
JND – Just Noticeable Difference Lidský vizuální systém je schopen rozlišit zhruba 1% rozdíl v jasech Tato hodnota je přirozeně závislá • na pozorovateli • pozorovacích podmínkách • obecně se dá ale říci, že se JND pohybuje v rozmezí 0,5-2%. JND
Dynamický rozsah 2%
1%
0.5%
1:10 (kancelář)
116 (~7 bitů)
231(~8 bitů)
462 (~9 bitů)
1:30 (domácí prostředí, TV)
172 (~8 bitů)
342 (~9 bitů)
682 (~10 bitů)
1:100 (kinosál)
232 (~8 bitů)
463 (~9 bitů)
923 (~10 bitů)
1:1000 (sken filmu 3D)
348 (~9 bitů)
694 (~ 10 bitů)
1385 (~ 11 bitů)
1:10000 (sken filmu 4D)
469 (~ 9 bitů)
925 (~ 10 bitů)
1846 (~ 11 bitů)
© Multimedia Technology Group
10/50
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
HDR přenosový řetězec
© Multimedia Technology Group
11/50
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
HDR přenosový řetězec
© Multimedia Technology Group
12/50
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
HDR EOTF
PQ (Perceptual Quantizer) - SMPTE ST 2084 HLG (Hybrid Log-gamma) - navržena BBC/NHK (ITU-R BT.2100) © Multimedia Technology Group
13/50
HDR snímání Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Metody snímání HDR obsahu LDR kamera • Několik (po sobě jdoucích) expozic stejné scény – – – –
Využívá výstup z běžných CMOS či CCD snímačů DF Lze zrekonstruovat mapu rozložení jasu ve scéně Mapováním jasů se sníží DR na reprodukovatelný rozsah Problém s pohybem
HDR kamera • Modifikace snímacího čipu – Např. snímací čip Fuji Super CCD SR – Dva typy snímacích buněk lišící se svou plochou – Zvýšení DR není dostačující pro věrné zachycení DR běžných scén
• Simultánní použití více kamer • Adaptivní metody • Zvýšení bitové hloubky pro detektor s velkou dynamikou – – – –
Minimálně 17 bitů (131 072 úrovní) Úprava postihne celý řetězec zpracování obrazu Nárůst datového objemu jednoho snímku je extrémní Tato metoda rozšíření DR není pro multimedia vhodná © Multimedia Technology Group
14/50
HDR snímání Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Simultánní použití více kamer
odstraňuje problém s pohybem vyžaduje precizní optiku dynamický rozsah dán počtem senzorů každý další senzor • zvyšuje cenu • komplikuje přístroj • snižuje objem světla
© Multimedia Technology Group
15/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Adaptivní filtrace obrazu Adaptive Dynamic Range Imaging (ADRI) maska s měnitelnou optickou hustotou (denzitou) • pro každý pixel • limit rozlišení
zpětnovazební systém • kontinuální analýza obrazu • zpětná vazba zanáší zpoždění
© Multimedia Technology Group
16/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
High Dynamic Range Imaging Základní kroky vytvoření HDR snímku (bez použití speciálního HW) • Sada expozic stejné scény (změna expozičního času) • Rekonstrukce převodní charakteristiky DF a mapy jasů scény • Mapování jasů do LDR snímku Rekonstrukce mapy jasů reálné scény Sejmutí sady snímků běžným DF
LDRIN 1-15 Sada vstupních LDR snímků
Zobrazení na běžném monitoru
LDROUT Výstupní LDR snímek
Mapování jasů na nízký DR
HDR HDR mapa jasů scény
© Multimedia Technology Group
17/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Rekonstrukce mapy jasů scény (radiance map) Pro výpočet mapy jasů je důležitá převodní charakteristika DF • Převodní charakteristika f – Vztah mezi hodnotou pixelu Zi,j, osvětlením snímače Ei a dobou expozice tj
Z i , j f ( Ei t j ) – Pro monotónní f lze určit inverzní funkci
f 1 Z i , j Ei t j
Nikon D700 – 8bpc JPEG
– Po logaritmování
log f 1 ( Z i , j ) log Ei log t j – Zavedeme funkci g
g log f 1 – Potom platí
g ( Z i , j ) log Ei log t j • Existuje postup pro určení funkce g ze série LDR snímků
© Multimedia Technology Group
18/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Rekonstrukce mapy jasů scény (radiance map) Ze známé převodní charakteristiky a série LDR snímků • Mapa osvětlení čipu – Hodnoty osvětlení pro danou expozici lze určit ze známé funkce g a hodnoty pixelu
log Ei g ( Z i , j ) log t j – Kompletní mapa osvětlení se určí ze všech LDR expozic pomocí váhování P
log Ei
w(Z j 1
i, j
) g ( Z i , j ) log t j P
w(Z j 1
i, j
)
– Pixelům blízkým saturaci se přidělí menší váha – Výsledkem kombinace více snímků je také potlačení šumu
• Výsledná mapa jasů je proporcionální hodnotám osvětlení log Ei log Li
HDR HDR mapa jasů scény © Multimedia Technology Group
19/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Obrazové formáty pro uložení HDR mapy jasů Nutno pracovat s plovoucí řádovou čárkou (float) • Dostatečná přesnost a zároveň velký dynamický rozsah • Potřebná přesnost typicky 4B na barevný kanál • Obrazový soubor je mnohem větší (96bpp) než standardní LDR (24bpp)
Optimalizovaný HDR formát Radiance RGBE (1985, *.hdr) • 3x8b pro mantisu R, G, B a 8b pro společný exponent (32bpp) • Kvantizační krok 1%, DR 1076
Upravený formát SGI LogLuv TIFF (1997, *.tif) • Více variant • 10b log luma + 14b CIEuv LUT = 24bpp (Kvantizační krok 1,1%, DR 104,8) • 16b luma + 16b CIEuv = 32bpp (Kvantizační krok 0,3%, DR 1038)
OpenEXR (2002, *.exr) • 16b/32b float na kanál R, G, B (48bpp/96bpp) • Kvantizační krok 0,1%, DR 1010,7
Standard JPEG XR (2009, *.jxr) • Podpora ztrátové komprese HDR snímků © Multimedia Technology Group
20/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Zobrazení HDR snímků Standardní displej nestačí pro přímé zobrazení HDR mapy jasů • Běžný LCD s neproměnným podsvětlením – Výbojka CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) – Dynamický rozsah 300:1 až 1000:1 – Černá 0,1-1 cd/m2, bílá maximálně 300-500 cd/m2
Speciální zobrazovače s vysokým dynamickým rozsahem • Systém využívající v čase a po ploše proměnné podsvětlení – Např. pomocí pole LED nebo se zadní projekcí – Dosažitelný dynamický rozsah 200 000:1 Podsvětlení LCD pomocí zadní projekce
Distribuce podsvětlení
Zobrazený snímek
© Multimedia Technology Group
21/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Zobrazení HDR snímků SIM2 HDR 47E S 4K displej • Podsvětlení maticí LED - 2202 oblastí – 1920 x 1080 pixelů, 4000 cd/m2, kontrast 20 000:1
• Zpracování obrazu v displeji SIM2 HDR obraz
Zpracování 30 bitů na kanál
Barevný obraz s vysokým rozlišením (8 bitů na kanál)
TMO Běžný LDR obraz
TMO-1
Modulace podsvětlení (12 bitů na kanál)
Matice podsvětlení
Výsledný obraz (HDR)
© Multimedia Technology Group
22/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Problematika mapování jasu Úkolem mapování jasů je upravit HDR pro zobrazení na LDR zařízení • Metoda by měla brát v úvahu vlastnosti lidského vizuálního systému – Dosažení podobného vjemu jako při pozorování reálné scény
Reálná scéna
Mapování jasů
HDR mapa jasů
Pozorovatel
Různé operátory pro mapování jasů: • • • •
LDR popis HDR scény
Vizuálně shodné
Globální operátory Lokální operátory Operátory pracující ve frekvenční doméně Operátory pracující s gradienty © Multimedia Technology Group
23/50
+2EV
Lokální mapování jasů
Globální mapování jasů
Rekonstrukce mapy jasů reálné scény
0EV
-2EV
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
HDR
Ukázka mapování jasů
Mapování jasů na nízký DR Výstupní mapované snímky
© Multimedia Technology Group
24/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Operátory pro mapování jasu Globální operátory • K převodu z HDR na LDR se využívá kompresní funkce – Výpočet pro každý pixel nezávisle na okolních bodech obrazu – Výpočetní nenáročnost – Malá účinnost pro velké DR
• Např. Millerův operátor, logaritmický a exponeciální operátor, adaptivní logaritmický operátor, Shlickův operátor, globální fotografický operátor,…
Lokální operátory • Inspirovány lidským vizuálním systémem – – – –
Dochází k adaptaci oka na právě pozorované místo a jeho jasovou úroveň Výpočetně náročnější Účinné i pro velké DR Problém s artefakty (okolí objektu s inverzí jasu)
• Např. prostorově variantní operátor, Rahmanův multiscale Retinex operátor, lokální fotografický operátor,…
© Multimedia Technology Group
25/50
HDR Operátory pro mapování jasu Millerův globální operátor • Jedna z prvních metod založená na psychovizuálních měřeních • Kompresní funkce – Jas reprodukčního zařízení v závislosti na původním jasu
Ld i ( x, y )
Qi ( x, y ) Ld max Qi max
Qi 1,5 log Li 6,1 Li 0,338Li
0,034
Kompresní funkce - Miller 110 100 90 80 70 60
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
50 40 30 20 10 0 -3
-2
-1
0
1
2
3
4
log(Lw)
© Multimedia Technology Group
26/50
HDR Operátory pro mapování jasu Exponenciální globální operátor • Jednoduchá metoda, často používaná jako reference • Kompresní funkce
L x, y 1 Ld x, y 1 exp w Lav log exp log Lw ( x, y ) Lav log N x, y Lw 0,2126 LR 0,7152 LG 0,0722 LB
Ld Rd G L d d Bd Ld
s LR Lw s LG Lw s LB Lw
Kompresní funkce 1 0.9
Logaritmické mapování Exponenciální mapování
0.8 0.7 0.6
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 -3
-2
-1
0
1
2
3
4
log(Lw)
© Multimedia Technology Group
27/50
HDR Operátory pro mapování jasu Logaritmický globální operátor • Jednoduchá metoda, často používaná jako reference • Kompresní funkce
Ld ( x, y )
Ld Rd G L d d Bd Ld
log 1 Lw ( x, y ) log 1 Lw max
s LR Lw s LG Lw s LB Lw
Kompresní funkce 1 0.9
Logaritmické mapování Exponenciální mapování
0.8 0.7 0.6
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 -3
-2
-1
0
1
2
3
4
log(Lw)
© Multimedia Technology Group
28/50
HDR Operátory pro mapování jasu Adaptivní logaritmický globální operátor • Empiricky optimalizovaná logaritmická kompresní funkce L Lw w Lav log
Ld x, y
Ld max 0,01 log Lw max
ln Lw 1 L ln 2 w Lw max
log b log 0,5
8
, b 0,7 0,9
Kompresní funkce - Drago 1.4
1.2
1
0.8
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
0.6
0.4 b=0.7 b=0.8 b=0.9 b=1
0.2
0 -3
-2
-1
0
1
2
3
4
log(Lw)
© Multimedia Technology Group
29/50
HDR Operátory pro mapování jasu Shlickův kvantizační globální operátor • Empiricky optimalizovaná logaritmická kompresní funkce
Lw ( x, y ) 1 k k Lw min Lw max p Lw ( x, y ) Ld ( x, y ) ( p 1) Lw ( x, y ) Lw max p
JND Lw max j Lw min
Kompresní charakteristika - Shlick 1 0.9 0.8 0.7 0.6
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
0.5 JND=0.5 0.4 k=0 k=0.2 k=0.4 k=0.6 k=0.8 k=1
0.3 0.2 0.1 0 -3
-2
-1
0
1
2
3
4
log(Lw)
© Multimedia Technology Group
30/50
HDR Operátory pro mapování jasu Globální fotografický operátor • Inspirováno fotografickým měřením expozice
Lw ( x, y )
k Lav log
Lw ( x, y ), k 0,18 0,72
L( x, y ) L( x, y ) 1 2 Lwhite Ld ( x, y ) 1 L( x, y ) Kompresní charakteristika - Fotografický operátor 1 key=0.09 key=0.18 key=0.36 key=0.72
0.9 0.8 0.7 0.6
Ld
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 -4
-3
-2
-1
0 log(Lw)
1
2
© Multimedia Technology Group
3
4
31/50
HDR Operátory pro mapování jasu Prostorově variantní operátor • Inspirováno malířskými technikami (také nelze zaznamenat plný DR) • Lokální úprava tvaru kompresní funkce (nebezpečí vzniku artefaktů)
Lw
blur
1 k Lwblur ( x, y )
( x, y ) Lw ( x, y ) R
s = 16
s = 32
s = 64
s = 128
Lw ( x, y )
Gauss
( x, y ),
R
Gauss
Vliv parametru k, s = 32
Ld ( x, y )
Vliv velikosti jádra, k = 2
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
x2 y 2 ( x, y ) exp 2 ( s) 2 ( s ) 1
k=1
k=2
k=4
k=8
© Multimedia Technology Group
32/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Operátory pro mapování jasu Rahmanův multiscale Retinex operátor • Založen na modelu HVS – Modeluje vlastnosti sítnice lidského oka – Retinex – Model ovlivňování pixelu okolím pomocí filtrace s různou velikostí jádra – Potlačení artefaktů
© Multimedia Technology Group
33/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Operátory pro mapování jasu Lokální fotografický operátor • Vychází z globálního fotografického operátoru – Analogie s metodou zastiňování a nadržování (dodge and burn) – Model ovlivňování pixelu okolím pomocí filtrace Gaussovskou maskou
© Multimedia Technology Group
34/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Vizuální obsah tvoří většinu přenosů dat po Internetu Více jak 1,8 miliardy fotografií sdílených denně
2/3 „digitálního vesmíru“ tvořeno/spotřebováno uživateli • Sledování videa, sdílení obrázků, sociální sítě,... 1ZB 1021 B 109 TB
KPCB estimates based on publicly disclosed company data, 2014 YTD data per latest as of 5/14.
© Multimedia Technology Group
35/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Skupina standardů JPEG Joint Photographic Experts Group
Obrovské množství fotografií sdílených na Internetu • Více jak 1,8 miliardy fotografií sdílených denně
JPEG (Joint Photographic Experts Group) ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 1 a ITU-T SG16
MPEG (Moving Picture Experts Group) ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 a ITU-T SG16 Cena Emmy (1995-96) za vývoj technologie pro MPEG a JPEG
© Multimedia Technology Group
36/50
HDR Algoritmy pro kompresi obrazu Bezeztrátová komprese • Rekonstruovaný obraz je identický s originálem
Ztrátová komprese • Rekonstruovaný obraz je vůči originálu degradován
Algoritmy pro ztrátovou kompresi Perceptuálně bezeztrátová komprese
Max. Bitrate Redukce redundance
Bezeztrátová komprese
• Pozorovatel nevnímá zkreslení
Perceptuálně ztrátové komprese • Pozorovatel vnímá zkreslení
Důležitá podmínka návrhu
Entropie dat Perceptuálně bezeztrátové
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Redukce irelevance Dolní mez pro perceptuálně bezeztrátovou kompresi
Ztrátová
Perceptuálně bezeztrátový systém komprese Nutnost definovat psychovisuální redundanci Min. Bitrate
© Multimedia Technology Group
37/50
HDR Skupina standardů JPEG Další vývoj – AIC (Advanced Image Coding) • V únoru 2015 byla zveřejněna výzva CfI (Call for Information) • Hledání nových nástrojů pro kompresní standardy další generace • Velký potenciál má vnitrosnímková komprese založená na HEVC
Kompresní účinnost
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Složitost
© Multimedia Technology Group
38/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Zpětně kompatibilní ztrátová komprese HDR obrazu Od roku 2013 připravovaný standard JPEG XT • Rozšíření více než 20 let starého standardu JPEG
Kódování HDR obrazu pomocí JPEG po aplikaci TMO • Přenos chybového signálu v postranních datech Vstupní HDR obraz HDR obraz
HDR obraz
Kodér JPEG LDR obraz
+
Výpočet chybového obrazu Chybový obraz
Mapování (TMO)
Zkreslený HDR obraz
Inverzní mapování (TMO-1)
Sloučení dat q JPEG
Komprimovaný LDR obraz
Dekodér JPEG
JPEG kompatibilní obrazový soubor
Dodatečná data
Zkreslený LDR obraz
Kódování chybového obrazu Q © Multimedia Technology Group
39/50
HDR Objektivní metriky pro verifikaci HDR komprese obrazu Verifikační testy standardu JPEG XT – Testovány tři profily od různých proponentů – Velmi rozdílné výsledky pro různé dostupné objektivní metriky – Testování provedeno pro pět HDR snímků a pět operačních bodů (1 - 5 bpp) HDR-VDP-2
MRSE
97.83
SNR
35
75
97.82
70
97.81
30 65
97.8
97.78 97.77 BloomingGorse2 CanadianFalls McKeesPub MtRushmore2 WillyDesk
97.76 97.75
60
25
SNR (dB)
97.79
MRSE (dB)
HDR-VDP-2 (-)
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
20
50 45
15
97.74 97.73 0
1
2
3 bpp (-)
4
5
55
6
10 0.5
1
1.5
2
2.5
3 bpp (-)
3.5
4
BloomingGorse2 CanadianFalls McKeesPub MtRushmore2 WillyDesk 4.5 5 5.5
40 35 0.5
1
1.5
2
2.5
3 bpp (-)
3.5
© Multimedia Technology Group
4
BloomingGorse2 CanadianFalls McKeesPub MtRushmore2 4.5WillyDesk 5 5.5
40/50
HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Hodnocení účinnosti komprese JPEG XT
cadik desk01
Knossos8
LowerLewisFalls
RevelStoke
SwissSunset
Zurich2
Sledované parametry • Tři testované JPEG XT profily (Profile A, Profile B, Profile C) • Vliv výběru operátoru pro mapování jasů (TMO) – Jednoduchý TMO (ořezání + lineární komprese + inverzní gamma) – Reinhard, Drago, iCAM06
• Výběr snímků HD (1 snímek) a 4K (5 snímků) • Plný rozsah testované kvality komprese – Základní vrstva – Rozšiřující vrstva
- q od 40 do 95 s krokem 5 a 99 - Q od 20 do 95 s krokem 5 a 99
• Použité metriky pro objektivní hodnocení kvality – Základní metriky - SNR, MRSE – Metriky založené na HVS - Feature Similarity Index (FSIM) a CIEDE2000
© Multimedia Technology Group
41/50
HDR Výsledky (q = 75, Signal-to-Noise Ratio)
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Pinheiro, A., et al., Performance evaluation of the emerging JPEG XT image compression standard, MMSP 2014.
© Multimedia Technology Group
42/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Objektivní charakteristiky digitálních fotoaparátů Základní charakteristiky • Rozlišovací schopnost - Spatial frequency response SFR (ISO 14 524) – Modulační přenosové funkce MTF, Bodová rozptylová funkce PSF
• Opto-elektronická převodní funkce OECF (ISO 12 233) – Vztah mezi osvitem v rovině snímače a úrovní digitálního signálu
Detailní charakteristiky • Spektrální odezva (spektrální citlivost obrazového snímače)
Další důležité charakteristiky • Citlivost ISO (ISO 12 232), Šumové vlastnosti (ISO 15 793)
Různé nástroje pro vyhodnocení • Určení parametrů kamery (např. Imatest)
Pro přesné HDR snímky jsou důležité parametry fotoaparátu • Spektrální charakteristika • Opto-elektronická převodní funkce • atd. © Multimedia Technology Group
43/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Příklad měření a kalibrace vybraných DF Nikon D700 a Nikon D90 – hlavní rozdíl velikost snímače • Měření spektrální charakteristiky – Důležité pro všechny multimediální aplikace – Ještě důležitější pro vědecké aplikace (astro)
• Opto-elektronická převodní charakteristika – Základní charakteristika pro HDR
Vybrané objektivy • Základní ZOOM AF-S Nikkor 24-70mm f/2.8G ED
AF-S DX Nikkor 18-105mm f/3.5-5.6G ED VR
Nikon D700
Nikon D90
Celkový počet pixelů
12.87 milionů
12.9 milionů
Efektivní počet pixelů
12.1 milionů (4256x2832)
12.3 milionů (4288x2848)
Formát snímače
FX
DX
Typ snímače
CMOS
CMOS
Rozměry snímače
23.9 x 36.0mm
15.8 x 23.6mm
Obrazový formát
12/14-bit NEF (RAW)
12-bit NEF (RAW)
Rozsah citlivostí ISO
200-6400
200-3200
Rozsah časů závěrky
30s-1/8000s
30s-1/4000s
© Multimedia Technology Group
44/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Opto-elektronická převodní funkce (OECF) Vztah mezi osvitem v rovině snímače a digitální výstupní úrovní pro optoelektronickou snímací soustavu • Profesionální testovací tabulka ISO 14524 – – – –
12 štítků s definovanou a kalibrovanou densitou Rovnoměrné osvětlení (5500K, 1300Lux) Série snímků (52 Nikon D90, 55 Nikon D700) Zafixovaná clona a proměnný expoziční čas
• Vyhodnocení OECF z RAW a JPEG obrazových dat – Lineární převod 14bpp NEF (Nikon D700) a 12bpp NEF (Nikon D90) – Lineární 16bpp TIFF bez barevné interpolace Nikon D700 CFA
Nikon D90 CFA
– JPEG obrazová data zahrnují nelineární mapování a barevnou interpolaci (demosaicing) © Multimedia Technology Group
45/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Opto-elektronická převodní funkce (OECF) Nikon D700 – sekvence expozic (ISO 200) +9EV 30s
0EV 1/15s
-9EV
Krok 1/3EV 1/8000s
© Multimedia Technology Group
46/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Opto-elektronická převodní funkce (OECF) +9EV
Nikon D90 – sekvence expozic (ISO 200)
30s
0EV 1/15s
-8EV
Krok 1/3EV 1/4000s
© Multimedia Technology Group
47/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Opto-elektronická převodní funkce (OECF) Nikon D700 – 14bpp RAW
Nikon D700 – 8bpc JPEG DR ≈ 13.5EV DR ≈ 1:10 000
DR ≈ 10EV DR ≈ 1:1 000
Nelineární OECF
Lineární OECF
Nikon D90 – 12bpp RAW
Nikon D90 – 8bpc JPEG
DR ≈ 12EV DR ≈ 1:4 000
Lineární OECF
DR ≈ 10EV DR ≈ 1:1 000
Nelineární OECF
© Multimedia Technology Group
48/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Opto-elektronická převodní funkce (OECF) Nelineární převodní charakteristika • Digitální kamera – snímací řetězec Závěrka
Objektiv
Jas scény
Osvětlení snímače
Obrazový senzor
ADC
Napětí na snímači
Osvit snímače Saturace
Nikon D700 – 14bpp RAW
Nelinearita
Digitální hodnoty Kvantizace
Převedené hodnoty Komprese DR
Nikon D700 – 8bpc JPEG DR ≈ 13.5EV DR ≈ 1:10 000
Lineární OECF
DR ≈ 10EV DR ≈ 1:1 000
Nelineární OECF
© Multimedia Technology Group
49/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Spektrální odezva kamery Není dostupná od výrobců (důležitá pro přesné použití) • Měření v optické laboratoři (použití kalibrovaného monochromátoru) Halogenový světelný zdroj
Polopropustné zrcadlo Měřená kamera
Počítačem řízený monochromátor
PC
Vláknový spektrometr
Napájecí zdroj
© Multimedia Technology Group
50/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Spektrální odezva kamery Zpracování surových obrazových dat RAW • Nikon D700
Nikon D700 CFA
Nikon D90 CFA
– 14bpp NEF – Struktura CFA RGR
• Nikon D90 – 12bpp NEF – Struktura CFA GBG
• Příklad vyhodnocení spektrální odezvy (jedno z nejdetailnějších měření) – Vlnové délky 360 – 830nm – Krok monochromátoru 5nm (D700), 10nm (D90) – Pro každou vlnovou délku je zachyceno spektrum pomocí spektrometru – – – – –
Měření provedeno pro citlivost kamery ISO 200 Rozsah expozičních časů 30s – 1/4000s (D90), 1/8000 (D700) Více něž 1500 expozic pro každou kameru RAW obrazové soubory ukládány přímo na PC HDD přes rozhraní USB2.0 K automatizaci expozic byl použit program Nikon Camera Control Pro © Multimedia Technology Group
51/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Spektrální odezva kamery Ukázka linearity surových dat RAW z obrazového sensoru Nikon D700 R-kanál
570-670nm
Nikon D90 R- kanál
570-670nm
Nikon D700 G- kanál
460-600nm
Nikon D90 G- kanál
460-600nm
Nikon D700 B- kanál
420-530nm
Nikon D90 B- kanál
420-530nm
© Multimedia Technology Group
52/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Spektrální odezva kamery Ukázky změřené spektrální odezvy Nikon D700 – odezva snímače G
B
Nikon D700 – celková odezva
Objektiv a UV filtr UV filtr UV filter + objektiv
R
UV filtr + objektiv
G B R
Objektiv
Nikon D90 – odezva snímače
Nikon D90 – celková odezva
Objektiv a UV filtr UV filtr
G
G UV filtr + objektiv
Objektiv UV filtr + objektiv B
R
B R
© Multimedia Technology Group
53/50
Měření a kalibrace DF pro HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Spektrální odezva kamery Ukázky změřené spektrální odezvy Porovnání Nikon D700 a Nikon D90 • Plné křivky Nikon D700, čárkovaně Nikon D90 • Zanedbatelný rozdíl (Použití stejné CFA technologie) Nikon D700, D90 – odezva snímače
Nikon D700, D90 – optiky
Nikon D700 Nikon D90
G
B
UV filtr + objektiv
G
B
Nikon D700 R
R
Nikon D90
© Multimedia Technology Group
54/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Sekvence LDR snímků pro tvorbu HDR • Scéna s lampou a barevnými tabulkami 30s
+9EV
1/15s
1/8000s
0EV
-9EV
Nikon D700 (1EV step)
© Multimedia Technology Group
55/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Sekvence LDR snímků pro tvorbu HDR • Scéna s lampou a barevnými tabulkami 30s
+9EV
1/15s
1/4000s
0EV
-8EV
Nikon D90 (1EV step)
© Multimedia Technology Group
56/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Sekvence LDR snímků pro tvorbu HDR • Scéna s lampou a barevnými tabulkami 30s
30s
+9EV
+9EV
Saturace
1/2s
+3EV
Saturace
Nikon D700
Nikon D700
Nikon D90
Nikon D90
Saturace
1/2s
+3EV
Saturace
1/60s
-2EV
1/60s
-2EV
© Multimedia Technology Group
57/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Sekvence LDR snímků pro tvorbu HDR • Mapa jasů (32bpc plovoucí řádová čárka – OpenEXR, Radiance, PSD, etc.) – Adobe Photoshop – Merge to HDR zásuvný modul – Mapování jasů pro potřeby zobrazení (8bpc) Nikon D700 Lineární mapování
Vyrovnání histogramu
1:200
Nikon D90 Lineární mapování
120x80pix
Lokální kontrast
120x80pix
1:20 000
Vyrovnání histogramu
Lokální kontrast
© Multimedia Technology Group
58/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Reálné HDR scény Sejmuto pomocí digitální zrcadlovky • Sekvence LDR snímků pro potřeby HDR – Sekvence LDR snímků (14bpp nebo 12bpp RAW data) – HDR mapa jasů (32bpc) – Mapování jasů (8bpc) náhled
• Vybrané příklady Vybrané expozice
Mapování jasů
Vybrané expozice
Mapování jasů
© Multimedia Technology Group
59/50
Příklady z testování HDR Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Reálné HDR scény • Vybrané příklady Vybrané expozice
Mapování jasů
Vybrané expozice
Mapování jasů
© Multimedia Technology Group
60/50
Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Mastering v HDR
Post-processing podle uměleckého záměru autorů
Spousta parametrů
OETF (PQ, HLG, vlastní, …) Barevný prostor (BT.709, P3, BT.2020, XYZ, …) Vyvážení bílé (D65, C, …) Minimální a maximální jas Charakteristiky použitého monitoru
Parametry je třeba signalizovat displeji → metadata
Metadata lze využít také k zajištění zpětné kompatibility
© Multimedia Technology Group
61/50
HDR – zpětná kompatibilita Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Co rozumíme zpětnou kompatibilitou? Existuje několik přístupů Stejné procesy - zachování kamer, kodeků, post-produkčních procesů, atd. Kompatibilita s nižším rozlišením, bitovou hloubkou, atd.
Ve skutečnosti je potřeba Jeden HDR signál přímo zobrazitelný na kterémkoliv standardním zařízení NEBO Jeden signál z něhož bude možné získat HDR i SDR signál NEBO Současně přenášet jeden HDR a jeden SDR signál
© Multimedia Technology Group
62/50
HDR – zpětná kompatibilita Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Doposud navrhovaná řešení
Technologie
Kompatibilita základní vrstvy
OETF
Vylepšovací vrstva
Statická metadata (ST 2086)
Dynamická metadata
Kompatibilita s SDR TV/STB
Kompatibilita s HDR TV/STB
BDA/HDR 10
HDR
PQ
žádná
Ano
Ne
Ne
S podporou HDR 10
BBC/NHK
SDR/HDR
HLG
žádná
Ano
Ne
Ano (UHD)
S podporou HLG
Technicolor
HDR
PQ
žádná
Ano
Ano
Ano s IP
S Technicolor IP
Technicolor
SDR
BT.709
žádná
Ano
Ano
Ano
S Technicolor IP
Dolby Vision
HDR
PQ
přítomna
Ano
Ano
Ano s IP
S podporou HDR 10 nebo Dolby IP
Dolby Vision
SDR
BT.709
přítomna
Ano
Ano
Ano
S Dolby IP
Dolby Vision
žádná
PQ
žádná
Ano
Ano
Ne
S Dolby IP
© Multimedia Technology Group
63/50
HDR – standardizace Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
OETF PQ: SMPTE ST 2084 HLG: ARIB STD-B67 & ITU-R BT.2100
Metadata SMPTE ST 2086 • define standard color grading display metadata
SMPTE ST 2094 • dynamic metadata describing transformation HDR ↔ SDR (připravováno)
ETSI DTS/JTC-036 • Single-layer SDR-Compatible HDR System for use in Consumer
Electronics devices
© Multimedia Technology Group
64/50
HDR – standardizace Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
HDMI 2.0a: Support standard ST 2084 + metadata ST 2086 2.1 still TBC: Hybrid Log Gamma (HLG), ST 2094 dynamic metadata, Dolby Vision?
IMF ST 2086 metadata carriage support
Compression: MPEG/ITU HEVC/AVC VUI values for PQ and HLG SEI messages: • • • • •
Mastering Display Colour Volume (ST 2086) Content Light Level Information Colour Remapping Information (CRI) Alternative Transfer characteristic Chroma resampling filter hint
© Multimedia Technology Group
65/50
HDR – standardizace Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Blu-Ray Disc Association (BDA) HDR 10: HEVC main 10-bits + ST-2084 + ST-2086 Metadata Optional proprietary metadata: Philips, Technicolor, Dolby
Application standardization ARIB: HLG ( STD-B67) DVB: HDR 10, HLG 10 (Technicolor/Philips and Dolby Vision for further consideration ...) • HLG number 1 for backward compatibility • PQ number 1 for non-backward compatibility
ATSC: PQ, HLG, Technicolor/Philips and Dolby Vision still under consideration.
Industry forum Ultra HD Forum: HDR 10 & HLG UHD Alliance: HDR 10
© Multimedia Technology Group
66/50
Použitá literatura Moderní oblasti obrazové techniky a videotechniky
Použitá literatura [1] REINHARD, E. - WARD, G. - PATTANAIK, S. - DEBEVEC, P. Dynamic Range Imaging: Acquisition, display and image-based lighling. Morgan Kaufmann, 2005. [2] BĚLOVSKÝ, L. Zvýšení dynamického rozsahu digitálního fotoaparátu, Diplomová práce ČVUT FEL, 2008. [3] KATSAGGELOS, A. Super Resolution of Images, Morgan and Claypool Publishers, 2007. [4] CHAUDHURI, S. Super-Resolution Imaging, Springer, 2001. [5] HELLEU, L. Advanced image reconstruction algorithms, super-resolution, Diplomová práce ČVUT FEL, 2009.
© Multimedia Technology Group
67/50
Děkuji za pozornost!
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra radioelektroniky
16/11/2016
Technická 2 166 27 Praha 6 mmtg.fel.cvut.cz
© Multimedia Technology Group
v7.00