Návod pro moderátora Hra Virtulife obsahuje: -‐ Hrací plátno -‐ 8 laminovaných karet rodin -‐ 8 laminovaných karet s rychlou nápovědou -‐ 4 fólie pro zasunutí karet rodin, stažených z webu (v jedné fólii je již vzor z webu) -‐ 8 malých magnetů s barvou nebo symbolem rodin -‐ 3 malé magnety na označení hodnoty podílových fondů -‐ 11 malých „protimagnetů“ -‐ 2 velké magnety – jeden označuje „cestu životem“, druhý je pro simulaci pohybu peněz v investičním trojúhelníku -‐ 2 velké „protimagnety“ -‐ 1 žlutou a 1 zelenou hrací kostku -‐ 8 stíracích fixů -‐ 1 matici kurzů podílových fondů v plastovém obalu -‐ balíček papírových kapesníků -‐ karty událostí se symbolem otazníku -‐ základní seznam událostí „virtulife“ -‐ karty podílových fondů -‐ bankovky -‐ 1 silný magnet – je určený k vyndávání magnetů, které Vám případně spadnou do stojanu pod plátnem -‐ Milionová bankovka „na památku“ – 500 ks Před hrou si připravte: -‐ Pro každou rodinu kartu rodiny – podle karty hotovost a příslušný počet podílových listů a kartu s rychlou nápovědou -‐ Karty událostí si rozdělte na 3 části – události bez dalšího označení, karty globálního růstu trhů a karty globálního poklesu trhů -‐ Papírové kapesníky -‐ Stírací fixy Před hrou si vytiskněte: -‐ Testík před hrou a po hře pro hráče -‐ Dotazník ke hře -‐ Papírové karty rodin (pokud nepoužijete laminované) -‐ Matici kurzů podílových listů (pokud chcete jinou obtížnost, než standardní) -‐ Nájemní nemovitosti (pokud chcete rozšířit hru o možnost investovat do nemovitostí)
1
Jak může moderátor nastavit hru hráčům na míru: VirtuLife je variabilní a je několik způsobů, jak může moderátor hru ovlivnit. Záleží na tom, jestli hraje hru se studenty střední školy, s dospělými hráči nebo se zkušenými finančními poradci. Obtížnost hry nastavte podle zkušeností Vašich hráčů. Číslo na tričku taťky v kartě rodiny určuje, jaká je obtížnost dané rodiny. V základní verzi hry Virtulife jsou laminované karty rodin s obtížností 1 a 2. To jsou nejjednodušší rodiny. V plastovém obalu je karta rodiny s obtížností 3. Další karty rodin se stejnou a vyšší obtížností si můžete stáhnout z webových stránek. Další možností, jak ovlivnit hru, je použití karet událostí se symbolem otazníku globální pokles trhů a globální růst trhů. Přestože je matice citlivě nastavená na změny kurzů, není možné ovlivnit náhodu při hodu kostkou. Nevyvíjí-‐li se tedy v průběhu hry kurzy podílových fondů – především akcií tak, jak chcete, máte možnost zasáhnout do hry vmícháním karet poklesu nebo růstu trhů. Druhým způsobem ovlivnění vývoje kurzů je volba matice. V základní verzi hry máte matici s logem Virtulife s kostkami barvy slonové kosti. V této matici je vývoj kurzů spočítán s optimálním výnosem. Pokud chcete ukázat, že ne vždy se kurzy vyvíjí podle prognóz, můžete zvolit matici s nižším nebo vyšším výnosem. Matici s nižším výnosem poznáte podle červených kostek v logu, matici s vyšším výnosem podle zelených kostek v logu Virtulife. Základní matici máte v kufříku, ostatní jsou ke stažení na webu www.virtulife.cz Poslední možností, jak zasáhnout do hry, je výběr událostí „virtulife“. Ke hře máte přiložen seznam událostí. Buď můžete být osudem Vy sám a rodinám vždy událost vyberete, nebo volbu necháte na hráčích. Před hrou seznamte hráče s tím, co je čeká: Zahrajete si hru, jejímž cílem je seznámit se s finančními nástroji, dostupnými na trhu. Život nanečisto Vám umožní prožít standardní i méně obvyklé situace v životě. Můžete činit různá finanční rozhodnutí a nezáleží na tom, jestli budou správná nebo ne. Hra Vás formou zážitku naučí lépe hospodařit se svými penězi. Budete lépe rozumět produktům bank, pojišťoven, fondů a různých zprostředkovatelů, agentů a poradců. Na rozdíl od normálního života se ve virtuálním životě můžete vrátit zpět. Vyzkoušíte si, co se stane, když přijdete o práci nebo když Vás potkají nečekané výdaje. Naplánujete si svoji budoucnost a pokusíte se své cíle naplnit. Test (ke stažení na webu)– zakřížkujte „před hrou“ Rozdělte hráče ke stolům podle rodin, moderátor rozdá role v rodinách – táta, máma, dítě Roztáhněte roletu Rozložte karty a ostatní pomůcky Na jedné rodině popište obsah obálky: - napřed karta rodiny, kartičky, které rodina dostane + peníze, bankéř zapíše do karet rodin spotřebitelské úvěry (úvěr už je započítán v CF, stačí jen zapsat do karty) - rychlá nápověda + vysvětlení, k čemu jsou jednotlivé nástroje + vysvětlení OPF a umístění magnetů na plátno – všechny fondy mají na začátku hry hodnotu 10 000,-‐ - popsat plátno, cesta odkud kam – umístit magnet na 30 let
2
-
-
moderátor nastaví magnety na plátno na CF u jedné rodiny a vyzve hráče, aby si během hry sami posouvali magnetem táta – správce CF, stará se o správné nastavení magnetu rodiny na stupnici CF (vysvětlit, jak posunovat magnetem, aby nepadal) – když jste byli malí, určitě jste zkoušeli posunovat dva magnety přes papír – stejný princip s plátnem, magnet se nesmí zvedat, posunujte jej jedním prstem máma – správce rodiny, stará se zapisování sjednaných produktů do karty rodiny, pozor na stírání suchého fixu, nepokládat ruku na kartu dítě – losuje karty událostí a určuje tak osud rodiny
Pokud během hry přesáhne CF rodiny předtištěný rozsah, umístí se magnet rodiny na parkoviště nad nebo pod stupnici a CF se zapisuje na kartu.
0.kolo (30 let -‐ start) -
proběhne jenom obchodování s bankéřem, moderátor hlídá čas (15 min) a pokud je třeba, vysvětluje znovu produkty. Bankéř může pomáhat rodinám se zapisováním do karet a hlídáním magnet CF. Pro hlídání času doporučujeme používat kuchyňskou minutku – jakmile zazvoní, banka zavírá. Jsme na políčku „B“, to znamená, že rodiny mohou obchodovat s bankéřem, nakupovat a prodávat podílové listy, sjednávat si produkty (ohlídat posouvání magnetu na CF rodiny) – bude se to opakovat v celé hře
1.kolo (33 let) -
-
vysvětlit, co znamenají symboly na plátně a že se budou v každém kole opakovat po výplatě peněz jmenovat „vrhače“ a „posunovače“ kurzů – vrhač u sebe má matici, hází kostkami a hlásí vrhačovi posun na stupnici A,D,P, posunovač sedí blízko plátna a podle pokynů vrhače posunuje magnet na plátně vysvětlit rozdíl mezi událostmi se symbolem otazníku a VIRTULIFE Výplata CF za 3 roky – bankéř vyplatí rodinám CF podle stupnice
3
Změna kurzů podílových listů – vrhač vrhne, posunovač posune. Pokud během hry dosáhnou kurzy podílových listů svého maxima nebo minima, odrazí se a postupují opačným směrem. Příklad: Akcie jsou na hodnotě 187 000 a kostka určí, že se jejich hodnota zvyšuje o 3 políčka. Protože směrem vzhůru už je pro akcie jen jedno políčko, magnet se „odrazí“ a další dva kroky budou směrem dolů. Akcie tedy skončí na hodnotě 161 000.
Každá rodina si vytáhne z balíčku karet událostí s tímto symbolem jednu kartu, přečte nahlas a splní úkol, rodiny tahají karty postupně.
Jedna událost platí pro všechny rodiny. Ke hře je přiložen seznam událostí „virtulife“. Moderátor může sám vybrat jednu z událostí a ovlivnit tak osud všech rodin nebo může nechat volbu na hráčích (např. události očíslovat a házet kostkou). Do budoucna se bude seznam událostí na webu rozšiřovat – třeba i s Vaší pomocí. Znovu „bankéř“ obchodování – hlídat, aby rodiny sledovaly CF
2. kolo (36 let) Do událostí Virtulife doporučujeme zařadit událost: Událost pro všechny rodiny Parlament ČR schválil snížení státní podpory ve stavebním spoření a výnosnost stavebního spoření klesne. Hod kostkou určí o kolik. Sudá podpora klesne o 50%, po 6ti letech vyplaťte ze stavebního spoření 110 tis.Kč Lichá podpora stavebního spoření nebude žádná,po 6ti letech vyplaťte 100 tis.Kč
4
3. kolo (39 let) Kontrola splnění 1. cíle – flipchart (tabule) Předepsat tabulku podle počtu rodin a vyplnit splnění 1. cíle Zele Červe Žloutk Modrá Kolečk Troján 1.cíl 2.cíl 3.cíl Majetek na konci hry % fin. nezávislosti
Křížko Čtvrt
X
x
x
x
x
x
4.kolo (42 let) Na flipchartu vypište, co ohrožuje finanční zdraví rodinných financí
6.kolo (48 let)
Na flipchartu zapsat do tabulky, zda rodiny splnily 2.cíl. Vysvětlit rozdíl mezi špatným a dobrým dluhem.
Dítěti je 19 let a rozhoduje se, co bude dělat v životě dál. Dítě z každé rodiny si hodí kostkou č.1 dítě ukončilo studia a začíná si vydělávat, protože přispívá do rodinného rozpočtu, zvyšte si CF o 500,-‐ č.2-‐5 dítě pokračuje ve studiu na vysoké škole, CF se nemění č.6 dítě odchází studovat do zahraničí, snižte si CF o 3 000,-‐
!
Pokud má rodina jako jeden z cílů úspory pro dítě na studia (nezaměňujte s cílem start pro dítě do života) a dítě odchází studovat do zahraničí, rodina si nesnižuje CF – má peníze pro dítě připravené
5
10.kolo (60 let – cíl) Moderátor pomůže jedné z rodin spočítat celkový majetek a zapíše do tabulky na flipchart. Ostatní rodiny si podle toho spočítají své výsledky. peníze, které má rodina v hotovosti peníze uložené v A,D,P podle aktuálního kurzu peníze uložené na spořicím účtu + úrok peníze z KŽP peníze z PP peníze ze SS doplatit hypotéku a spotřebitelské úvěry
Spočítat dosažené % splnění třetího cíle a dopsat do tabulky ___________________________________________________________________________ Po hře rozdejte milionové bankovky (vyplňte na ně svůj kód – tím zvete hráče na svůj web) Co se vyplatí v průběhu hry kreslit na flipchart: 1) Tři typy investic – vysoký výnos, střední výnos, nízký výnos 2) Investiční trojúhelník 3) Ochrana příjmů a majetku 4) Tři typy rezerv 5) Triky finančních zprostředkovatelů (STSP,podpojištění majetku,přetáčení pojistek) 6)Investiční teploměr 7)Nevhodné kombinace produktů 8)Investiční psychóza – neinvestujte podle zpráv v tisku 9)Dobrý x špatný dluh 10)Výnosnost p.a. u STSP a PF 11)O čem je finanční plánování ____________________________________________________________________ Výpočty pod čarou:
STSP: 20 tisíc ročně, 2% zhodnocení + státní příspěvek – p.a. v závislosti na čase: 6let: 5,5 % 12let: 3,9 % 18let: 3,3% Tyto výpočty vycházejí z výše stáních příspěvků v roce 2010. PF: 6 tisíc ročně, 2% zhodnocení + státní příspěvek – p.a. v závislosti na čase: 5let: 10,6% 15let: 5% 30let: 3,5% Tyto výpočty vycházejí z výše stáních příspěvků v roce 2010. __________________________________________________________________
6
Nájemní nemovitosti: Název Činžovní dům Nájemní vila Dům na předm. Byt v novostavbě Panelákový byt
Cena 12 MIO 6 MIO 1,5 MIO 4 MIO 1 MIO
Roční nájem 600.000,-‐ 480.000,-‐ 48.000,-‐ 240.000,-‐ 120.000,-‐
Měsíční nájem 50.000,-‐ 40.000,-‐ 4.000,-‐ 20.000,-‐ 10.000,-‐
Výkonnost v % 5 8 3,2 6 12
Rodný list
Každá hra má svůj rodný list s unikátním kódem, který Vám umožní: 1) Přístup lektorů do heslem chráněné části webu www.virtulife.cz, kde si můžete zdarma stahovat doplňky ke hře. 2) Všem hráčům můžete po zaslání hry začít posílat rady a tipy pro práci s penězi z webu www.e-‐konzultant.cz. Hráče zaregistrujete k zasílání článků z webu dvojím způsobem: a) Během hry nechte hráče vyplnit jejich jména a e-‐mailové adresy do prezenční listiny (je ke stažení na www.virtulife.cz) Tyto údaje odešlete na
[email protected]. Všem hráčům budou chodit rady a tipy od e-‐konzultanta. b) Po hře rozdejte hráčům milionové bankovky s vyplněným kódem (kód = rodné číslo z rodného listu). Po přihlášení budou hráči zařazeni mezi příjemce zpráv z e-‐konzultanta. Pokud je lektor zároveň finančním poradcem a má svoji webovou prezentaci na stránkách e-‐konzultanta, budou tipy podepsány jeho jménem.
VirtuLife na webu
Na webu www.virtulife.cz najdete mnoho užitečných věcí: 1. Doplňky ke hře 2. Postřehy ze hry a náměty na vylepšení od hráčů 3. Diskusní fórum moderátorů Na webu www.virtulife.cz si můžete stáhnout také doplňky ke hře. Najdete je v záložce „Pro lektory“. Pro přihlášení zadejte mail z Vašeho rodného listu (adresa), Vaše vstupní heslo je rodné číslo z rodného listu. Přejeme hodně úspěchů se hrou! Váš tým VirtuLife __________________________________________________________________________ Vyrábí: Pireus, spol. s r.o., Litohlavská 89, 337 01 Rokycany Tel. 723 907 169 E-‐mail:
[email protected] www.pireus.cz
7