Metodické odpoledne Informačního centra Moravskoslezského kraje
Metodika digitalizace výukových materiálů II Lektor: Ing. Jan Patschka
1
ICeMSK – Informační centra MSK Od září 2007 KVIC nabízí školám metodickou a poradenskou pomoc v oblasti ICT v rámci Moravskoslezského kraje. Tyto aktivity směřují k posílení ICT kompetencí pracovníků ve školství v našem regionu. Pomáhají jednotlivým školám v tvorbě vlastní ICT strategie, ve hledání nových technologií pro výuku, v předávání zkušeností uvnitř i vně školy. Činnosti jsou financovány z rozvojového programu MSK, z vlastních zdrojů KVIC a opírají se o finanční pomoc našich partnerů.
2
Obsah: Přehled grafických digitálních formátů: • Přehled grafických formátů a trocha teorie • Pořízení nebo nakreslení rastrových obrázků Zpracování grafiky pomocí programu Zoner Photo Studio 9: • Prostředí a základy ovládání programu • Organizace fotoarchívu a práce s informacemi • Úpravy fotografií • Publikování – tisk, web, PDF Zpracování videa pomocí programu Pinnacle Studio 11: • Pořízení a načtení obrazového záznamu • Úprava videa – střih, přechody , titulky, efekty • Uložení – export, DVD
3
Grafické formáty Rastrové a vektorové obrázky Rastrový obrázek se skládá z bodů, vektorový z tvarovaných objektů (křivek)
Rastrový obrázek – foto, malba
Vektorový obrázek – kresba
4
Grafické formáty Rastrové a vektorové obrázky Při zvětšení je vidět bodová struktura rastrového obrázku, vektorový zůstává stále hladký. Křivky tvořící vektorovou kresbu se vždy znovu hladce vykreslí.
5
Rastrové obrázky - bitmapy Rastrový obrázek (fotografie nebo malba) se skládá z barevných bodů
Rastrový obrázek
Na lupou přiblíženém detailu vidíme jednotlivé body 6
Rastrové obrázky - rozlišení Počtu bodů na jednotku délky se říká rozlišení a nazývá se DPI (Dot Per Inch, bodů na palec). Obrázek s rozlišením 300 DPI obsahuje na každý palec 300 bodů. Rozlišení musí být „přiměřené“, s rozlišením roste i velikost souboru s obrázkem. Malé rozlišení: zrnitý obrázek. Velké rozlišení: obrovský soubor.
Tento obrázek má rozlišení cca 20 DPI
Tento obrázek má rozlišení cca 100 DPI
7
Rastrové obrázky - barevná hloubka Barevná hloubka je počet barev, který může nabývat každý bod obrázku. Barevné fotografie většinou obsahují 16,7 miliónu barev (barevná hloubka 24 bitů na bod), grafické prvky na webu 256 barev (barevná hloubka 8 bitů na bod, např. 32 barev v 8 stupních). Obrázky určené pro tisk na černobílé laserové tiskárně můžeme převést do 256 stupňů šedi.
16,7 mil. barev
256 barev
256 stupňů šedi
8
Rastrové obrázky - formáty BMP (Microsoft Windows Bitmap) nebo také DIB (device-independent bitmap), Windows Bitmap Obrázky BMP jsou ukládány po jednotlivých pixelech, podle toho, kolik bitů je použito pro reprezentaci každého pixelu je možno rozlišit různé množství barev (tzv. barevná hloubka): 2 barvy (1 bit na pixel), 16 (4 bity), 256 (8 bitů), 65 536 (16 bitů), nebo 16,7 miliónů barev (24 bitů). Osmibitové obrázky mohou místo barev používat šedou škálu (256 odstínů šedi). Soubory ve formátu BMP většinou nepoužívají žádnou kompresi (přestože existují i varianty používající kompresi RLE). Z tohoto důvodu jsou obvykle BMP soubory mnohem větší než obrázky stejného rozměru uložené ve formátech, které kompresi používají. V praxi se pro ukládání obrázků vyžadujících zachování všech informací používají spíše novější formáty PNG, GIF nebo také TIFF. Velikost nekomprimovaného obrázku v bajtech lze přibližně vypočítat podle vzorce: (šířka v pixelech) * (výška v pixelech) * (bitů na pixel / 8) K velikosti obrázku je třeba ještě připočítat velikost hlavičky souboru, která se liší dle jeho verze i dle použité barevné hloubky.
9
Rastrové obrázky - formáty GIF (Graphics Interchange Format) GIF používá bezeztrátovou kompresi LZW84, na rozdíl například od formátu JPEG, který používá ztrátovou kompresi. GIF je tedy vhodný pro uložení tzv. pérovek (nápisy, plánky, loga). GIF umožňuje také jednoduché animace a průhlednost. GIF má jedno velké omezení — maximální počet současně použitých barev barevné palety je 256 (8 bitů) v jednom rámci (rámců ale může být v jednom obrázku neomezeně mnoho, takže není pravda, že obrázek ve formátu GIF může mít maximálně 256 barev). Toto omezení nemá formát PNG, který se hodí ke stejným účelům jako GIF a nabízí pro většinu obrazů výrazně lepší kompresi. Formát PNG však neumožňuje animace (ty umožňuje až APNG a MNG).
Průhledný GIF
10
Rastrové obrázky - formáty PNG (Portable Network Graphics – anglicky přenosná síťová grafika; oficiální výslovnost zkratky je „ping“) Byl vyvinut jako zdokonalení a náhrada formátu GIF, který byl patentově chráněný (LZW84 algoritmus), dnes jsou patenty prošlé. PNG nabízí podporu 24 bitové barevné hloubky, nemá tedy jako GIF omezení na maximální počet 256 barev současně. Navíc obsahuje osmibitovou průhlednost (tzv. alfa kanál), to znamená, že obrázek může být v různých částech různě průhledný. Nevýhodou PNG oproti GIF je praktická nedostupnost jednoduché animace, pro kterou sice existují 2 návrhy APNG a MNG, které se ale zatím neprosadily. PNG se stejně jako formáty GIF a JPEG používá na Internetu.
Průhledný PNG 11
Rastrové obrázky - formáty JPEG (vyslovováno originálně džeipeg) JPEG je standardní metoda ztrátové komprese používané pro ukládání počítačových obrázku ve fotorealistické kvalitě. Formát souboru, který tuto kompresi používá, se také běžně nazývá JPEG. Nejrozšířenější příponou tohoto formátu je .jpg, .jpeg, .jfif, .jpe. Skutečným názvem typu souboru je JFIF, což znamená JPEG File Interchange Format. Zkratka JPEG znamená Joint Photographic Experts Group, což je vlastně konsorcium, které tuto kompresi navrhlo. JPEG/JFIF je nejčastější formát používaný pro přenášení a ukládání fotografií na World Wide Webu. Není však vhodný pro perokresbu, zobrazení textu nebo ikonky, protože kompresní metoda JPEG vytváří v takovém obrazu viditelné a rušivé artefakty. Pro takové účely se většinou používají soubory PNG a GIF. Protože má GIF pouze 8 bitů na pixel, není vhodný pro barevné fotografie, PNG je možné použít pro ukládání fotografií, ale výsledná velikost souboru je nevhodná pro publikování na webu.
12
Rastrové obrázky - formáty JPEG (vyslovováno originálně džeipeg) Kompresní metoda JPEG vytváří v perokresbě a zobrazení textu viditelné a rušivé artefakty.
Formát BMP – vel. 144 kB
Formát JPG – vel. 4 kB (36x menší)
13
Vektorové obrázky Vektorový obrázek je složen z jednoduchých geometrických objektů jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky. Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovu sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. Pro práci s vektorovu grafikou se používají zvláštní vektorové editory (např. Adobe Illustrator, Corel Draw, Inkscape, Sodipodi, Zoner Callisto). Výhody a nevýhody vektorové grafiky proti rastrové grafice : + je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality + je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně + výsledná velikost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky - oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku. V rastrové grafice lze obrázek snadno pořídit pomocí fotografie.
14
Vektorové obrázky - formáty eps, .ps – PostScript: PostScript je programovací jazyk určený ke grafickému popisu tisknutelných dokumentů vyvinutý v roce 1985 firmou Adobe Systems Incorporated. Jeho hlavní výhodou je, že je nezávislý na zařízení, na kterém se má dokument tisknout. Je považován za standard pro dražší tiskárny. Díky svým rozsáhlým možnostem se však brzy stal i formátem k ukládání obrázků. pdf - Portable Document Format ai - Adobe Illustrator Artwork cdr - Corel Draw svg - Scalable Vector Graphics (dvojrozměrná vektorová grafika popisována pomocí XML – vhodné pro internet) zmf – Zoner Callisto 15
Vektorové obrázky - formáty PDF (zkratka anglického názvu Portable Document Format – Formát pro přenositelné dokumenty) PDF je souborový formát vyvinutý firmou Adobe pro ukládání dokumentů nezávisle na softwaru i hardwaru, na kterém byly pořízeny. Soubor typu PDF může obsahovat text i obrázky, přičemž tento formát zajišťuje, že se libovolný dokument na všech zařízeních zobrazí stejně. Pro tento formát existují volně dostupné prohlížeče pro mnoho platforem, nejznámějším je oficiální prohlížeč mateřské firmy Adobe – Adobe Reader. Z dalších je známý třeba Foxit Reader. PDF vychází z PostScriptu, takže jejich schopnosti jsou do značné míry podobné. Nejviditelnější rozdíl je ve velikosti souborů. Jelikož soubory PDF automaticky používají kompresi, jsou typicky výrazně menší než odpovídající dokumenty ve formátu PostScript, přidána pak je schopnost vkládat do dokumentu použité fonty tak, aby byly k dispozici na libovolném jiném zařízení.
16
Grafika Způsoby pořízení rastrového obrázku: • • • • •
skenování focení digitálním fotoaparátem print screen – snímání obrazovky Fotobanky (zakoupení) kreslení v bitmapovém editoru 17
Grafika - skenování Ovladač skeneru se jmenuje TWAIN. Obecný postup při skenování:
18
Grafika - skenování Postup skenování v rozhraní skeneru + tři rady: (konkrétní okno se liší dle skeneru) 1. RGB (True Color je 16,7 mil. barev - vhodné na fotografie) 2. 300 DPI je rozlišení pro tisk ve fotokvalitě na inkoustové tiskárně 3. U tištěných předloh musíme nastavit odstranění tzv. závoje (moaré)
19
Grafika - skenování Moaré je závoj přes obrázek, který vzniká tehdy, když skenujeme tištěné předlohy. Skenery snímají body, tiskárny tisknou také jednotlivé body. Někdy dojde k takové situaci, že vzniknou bílá kolečka kolem nasnímaných bodů a obrázek je znehodnocen. Odstranění moaré: v ovladači skeneru je dnes vždy volba potlačení moaré, většinou se vybírá kvalita tisku a ovladač si pak s body předlohy správně poradí.
20
Grafika - focení Fotografie se ukládají na paměťovou kartu (ve formátu JPG) s nastavenou kompresí. Důležité je rozlišení fotoaparátu (hodně bodů je třeba k fotorealistickému tisku 1 Mpx – 9x13 cm, 2 Mpx – A5, 3 Mpx – A4, 5 a více Mpx – formát A3; obrazovka má většinou 1024 x 768 bodů a snímek z 3 Mpx digitálního fotoaparátu má 1538 x 2048 bodů), jeho optický ZOOM (stupeň přiblížení) a kvalita kresby (recenze v časopisech) + kapacita paměťové karty (64 MB pro začátek stačí, 128 MB a více je lepší). Fotoaparát se připojí k počítači a (většinou) se objeví jako nový disk (Tento počítač…). Fotografie si nakopírujeme do počítače a ve fotoaparátu je vymažeme. K počítači se fotoaparát připojí pomocí USB kabelu (dva rozměry malého USB konektoru – 4 a 6 pinů), mobilní telefony je možné připojit pomocí Bluetooth, případně lze fotografie přečít z paměťové karty pomocí stále častějších čteček paměťových karet nahrazujících disketovou jednotku. 21
Grafika - snímání obrazovky Obrazovku sejmeme (nakopírujeme) do Schránky klávesou: Print Screen Pouze aktivní okno sejmeme (nakopírujeme) do Schránky klávesovou kombinací: Alt + Print Screen Po sejmutí obrazovky (navenek se nic nestane) se přepneme do rastrového editoru (i např. do programu Malování) a obrázek ze Schránky vložíme. Poznámka – neměnit počet bodů: Obrázky oken můžeme oříznout, něco v nich smazat nebo domalovat, ale nemůžeme u nich měnit počet bodů, jinak dojde k výraznému snížení čitelnosti textů!
Komfortnější snímání obrazovky umožňují speciální programy i grafické editory. 22
Grafika - fotobanky Kvalitní snímky můžeme zakoupit na CD nebo získat s nějakým programem či časopisem, ty nejlepší si necháme nafotit profesionálním fotografem. Při koupi CD s obrázky (i s některým programem) musíme dobře číst autorská práva – můžeme obrázky volně používat a šířit? Šířit určitě ne a používat volně ne vždy. Placené: http://www.isifa.cz/ http://www.allphoto.cz/ http://www.fotobanka.cz/ Zdarma: http://www.fotokatalog.cz/ http://www.mojefoto.net/ http://www.albumfotek.cz/ http://scriptici.titl.name/index/ostatni/tiptry/grafika_fotky.php 23
Grafika – bitmapový editor Vlastní obrázek si můžeme namalovat… např. pomocí programu Malování z Příslušenství Windows, lépe pak pomocí nějakého rastrového programu, dostatku času, nadání a trpělivosti Ovládací prvky programu Malování
24
Grafika – vektorový editor Vektorová kresba se skládá z objektů se kterými lze dělat další operace: • Přemisťování, změna velikosti, zarovnávání • Řazení objektů (určení pořadí viditelnosti) • Seskupování objektů • Průnik, ořez a slučování objektů • Nastavení průhlednosti Vektorový editor má téměř nekonečné možnosti využití a s programy jsou často dodávány banky clipartů. Mezi nejznámnější vektorové editory patří Corel Draw, Adobe Illustrator, Zoner Callisto a zdarma je například Inkscape (recenze, návod).
25
Grafika – vektorový editor Vektorová kresba se skládá z pár základních objektů
26
Grafika - převody Pro převod mezi různými grafickými formáty lze využít prohlížečů obrázků. K dávkovému zpracování lze využít specializovaných programů, ale často tuto službu umí i prohlížeče nebo správci obrázků jako např. IrfanView, Xnview apod. U dávkového zpracování lze často nastavovat i jiné parametry jako změnu velikosti, barevné hloubky, gama korekce apod.
27
Grafika – převod do PDF Pro převod do formátu PDF dodává firma Adobe program Acrobat, který umožňuje využití všech vlastností formátu jako například formuláře. Pro prostý převod jakéhokoliv formátu je nejlepší použít program v podobě tiskového ovladače, např. freewarový doPDF, který je pak schopen vytvořit PDF z jakékoliv tisknutelné předlohy. Některé kancelářské balíky jako např. OpenOffice.org mají také možnost exportu dokumentu do formátu PDF.
28
Grafika – převod z PDF Formát PDF není editovatelný běžnými prohlížeči. K editaci slouží program Acrobat firmy Adobe nebo i programy jiných firem. Pro převod do editovatelné podoby se dají využít OCR programy. OCR obsahuje i MS Office od verze 2003. Postup je takový, že dokument se vytiskne na virtuální tiskárnu „Microsoft Office Document Image Writer“ a vzniklý mdi soubor se načte programem Microsoft Office Document Imaging a pomocí funkce „rozpoznat text pomocí OCR“ se soubor „přečte“ a může se odeslat přímo do Wordu.
29
Zoner Photo Studio Program je určen pro uživatele digitálních fotoaparátů a skenerů, kteří chtějí snadno, rychle a efektivně upravit svoje fotografie. Obsahuje rozsáhlou sadu nástrojů pro komplexní zpracování digitálních fotografií na počítači, zejména pokročilé editační nástroje, hromadné filtry a exporty do formátu PDF, vypalování CD/DVD a v možnost práce s internetovými galeriemi. Od verze 9 obsahuje verze Professional podporu zpracování fotografií v barevné hloubce 16 bitů na kanál.
30
Zoner Photo Studio – prostředí programu Zoner Photo Studio používá unikátní grafické prostředí, které má drobné odlišnosti od standardního ovládání programů pod operačním systémem Windows. Zoner Photo Studio běží v hlavním okně, ze kterého se ovládá nastavení celého prostředí. V hlavním titulkovém pruhu aplikace jsou dvě sady tlačítek. Nalevo se zapíná zobrazení pěti oken: Navigátor, Náhled/Informace, Průzkumník a Editor. Oken typu Průzkumník a Editor lze zobrazit i více. Napravo jsou tlačítka Okna, Nastavení a Nápověda. Tato tlačítka po stisku vyvolají další nabídku.
31
Zoner Photo Studio – prostředí programu
32
Zoner Photo Studio – Okno Navigátor Okno Navigátor pracuje v jednom z osmi režimů, které vyberete z jeho menu. Obsah vybrané složky se zobrazí v okně Průzkumník podle zvoleného režimu zobrazení – nejčastěji jako náhledy obrázků a složek. • Strom – Při tomto zobrazení můžete procházet kompletní strukturu složek vašeho počítače. • Obrázky – Zkratka do složky, ve které uchováváte vaše obrázky. Nejčastěji se jedná o systémovou složku Obrázky (My Pictures), která se nachází ve složce Dokumenty (My Documents). • Složky ZPS – Zkratka do složky, ve které jsou obsaženy všechny speciální složky Zoner Photo Studia – Alba, CD kompilace, Archiv médií, Výsledky hledání a HTML Alba. • Alba – Zobrazí uživatelská alba. Alba Zoner Photo Studia představují tradiční složky Windows a jednotlivé položky jsou zástupci, takže s alby lze pracovat i mimo Zoner Photo Studio. • HTML Alba – V této složce se vytváří, ukládá a spravuje stromová struktura složek pro HTML Alba. Každé HTML album i složka mohou mít svůj obrázek, titulek, popis a vlastní nastavení parametrů. Při otevření této složky v průzkumníku se při jeho dolním okraji zobrazí ovládací lišta. • CD kompilace – Složka kompilací určených k vypalování. • Archiv médií – Složka sdružující naindexovaná média. Média představují obrazy archivů uložených nejčastěji na CD s načtenými náhledy na obrázky a dalšími fotografickými informacemi. • Výsledky hledání – Do této složky se automaticky ukládají výsledky předchozích vyhledávání.
33
Zoner Photo Studio – Okno Náhled Toto okno je určeno pro rychlé zjištění informací o aktuálním obrázku. Okno má dva režimy – náhled a informace. Pokud je otevřeno pouze v jedné instanci je možné přepínat tyto režimy přímo v menu jeho titulkového pruhu. Stiskem tlačítka Náhled v hlavní liště a výběrem nezaškrtnuté možnosti se otevře nové okno. • Náhled – Režim zobrazující náhled na obrázek vybraného (označeného) souboru v Průzkumníkovi. Z lokální nabídky v tomto okně je možné zapnout zobrazení přepalu (to lze i dočasně stiskem kolečka myši v okně Náhled) a histogramu. • Informace – V režimu Informace jsou zobrazeny veškeré informace o obrázku – histogram, informace o souboru a informace EXIF.
34
Zoner Photo Studio – Okno Průzkumník Průzkumník obsahuje hlavní funkční výbavu Zoner Photo Studia pro práci s obrázky. Funkce menu jsou sdruženy do pěti kategorií podle typu práce s obrázky – získávání, úpravy, práce s informacemi, organizace a publikování. Hlavní plocha okna Průzkumník je určena pro zobrazení aktuálního obsahu složky vybrané v Navigátoru. Typ zobrazení je možné změnit buď tlačítkem Režim zobrazení v liště nebo v kontextovém menu, které se zobrazí stiskem druhého tlačítka myši na volné ploše okna Průzkumník. Typ zobrazení obsahu je po prvním startu nastaven na režim Náhledy obrázků. Další režimy Velké ikony, Malé ikony, Seznam a Detaily jsou podobné jako režimy standardního Windows Exploreru. Průzkumník Zoner Photo Studia má téměř totožné ovládání jako standardní průzkumník (Explorer) v systému Windows (historie zobrazených složek, oblíbené složky, přesunování a kopírování souborů metodou táhni a pusť (drag-and-drop), režimy zobrazení, atd.
35
Zoner Photo Studio – Okno Editor Okno Editoru slouží k prohlížení a úpravě obrázků. Vyvolává se několika způsoby: z hlavního okna aplikace kliknutím na ikonu Editor, z Průzkumníka poklepáním na položce (náhledu) obrázku nebo z menu Průzkumníka Upravit | Editovat obrázek. Editor se standardně otevře v novém okně, které nebude ukotvené. Editor v neukotveném okně zavřete stiskem [Esc] nebo [Alt+F4].
36
Zoner Photo Studio – Získávání souborů • Stažení fotografií z fotoaparátu: fotografie je nejprve třeba přenést do počítače z paměťových karet a fotoaparátů. ZPS podporuje fotoaparáty, které se po připojení k PC chovají jako výměnná média (USB storage), ale i fotoaparáty, které mají svůj vlastní komunikační protokol (pro stahování musí být nainstalován ovladač od výrobce). • Skenování fotografií: do ZPS lze skenovat přes rozhraní TWAIN. Pokud se během skenování objeví problémy, použijte volbu Nativní režim. Skenování bude sice náročnější na operační pamět, ale tento režim je plně podporován všemi skenery. • Získat ze schránky: pokud se ve schránce nachází obrázek, volbou v menu průzkumníka Získat | Získat ze schránky se otevře nové okno Editoru a obrázek je do něj vložen. • Snímání obrazovky: stisk klávesy [PrintScreen] ukládá standardně celou obrazovku a [Alt+PrintScreen] aktuální okno jako obrázek do schránky. Zoner Photo Studio může běžet v režimu, kdy sejmuté obrazovky ukládá přímo do souboru, nebo otevírá v Editoru. Režim se zapíná a vypíná v menu Průzkumníka Získat | Snímání obrazovky. Před zapnutím se objeví dialog, kde se nastaví parametry snímání. Režim snímání je indikován ikonou v hlavním panelu Windows vedle systémových hodin. • Stáhnout obrázky z webu: v dialogu zvolíte adresu webu (URL) nastavíte počet úrovní vnoření odskoků, druh souborů a zda se při větším počtu vnoření má snímat jen v rámci zadané domény. •Získat z Canon RAW: pomocí této funkce zkonvertujete RAW soubory do formátu JPEG nebo TIFF, který lze dále zpracovávat v ZPS.
37
Zoner Photo Studio – Informace (EXIF) Digitální fotoaparáty vkládají do záhlaví fotografie informace o nastavení fotoaparátu v okamžiku expozice podle standardu EXIF. ZPS umožňuje tyto informace prohlížet, případně i editovat po stisknutí [Shift+Enter]. K fotografickým datům lze přidat i popisky – jméno autora, název fotografie, popis, … Tyto popisky využijete nejen při publikaci. Nejefektivnější vložení názvů a popisků snímků je pomocí Panelu pro popis fotek. Průzkumník: Informace | Panel pro popis fotek, Informace | Informace o obrázku…, Informace | Hromadné přiřazení informací... Klíčová slova: Aby bylo možné fotografie do budoucna snadno vyhledávat, je vhodné při zpracování fotografií doplnit je o klíčová slova. Ta jsou ukládána do EXIFu nebo IPTC popisku každého snímku, eventuálně do databáze archivu médií. Najdi a nahraď: Pomocí této funkce lze opravit chybné popisky u více snímků najednou. V dialogu lze zvolit pole ve kterých bude probíhat hledání a nahrazování. Pokud chcete, aby se pořízená fotografie stala dostatečně průkazným dokumentem, můžete ji digitálně podepsat. V případě jakékoliv změny se podpis stane neplatným a upozorní tak na možnou manipulaci se snímkem.
38
Zoner Photo Studio – Archív médií Tato funkce slouží pro udržení pořádku ve vašem archívu CD, DVD, případně i jiných výměnných médiích včetně síťových disků. V počítači se vytvoří databáze náhledů včetně vložených EXIF informací a popisů. V této databázi lze vyhledávat podobně jako v obrázcích umístěných na disku. Pro snadný přístup do archivu vyberte v okně navigátor položku Archiv médií. Nyní si můžete procházet váš archiv buď podle médií a složkách, nebo si můžete zobrazit všechny náhledy najednou. V okně průzkumník je u náhledů pomocí symbolů zatržítka a křížku označena přítomnost média. Vytvoření a údržba archivu médií se provádí pomocí menu Organizovat | Archiv médií. Zde můžete pomocí průvodce přidávat nová média, odstranit nebo přejmenovat stará a také archiv udržovat. Vybrané soubory lze pomocí funkce Organizovat | Vykopírovat soubory hromadně zkopírovat na pevný disk. Pokud chcete vybraný soubor umístěný na externím médiu editovat nebo vykopírovat program zobrazí požadavek na vložení konkrétního CD.
39
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Otočení fotografií Část fotografií bývá zpravidla otočená o 90°. Pokud je váš fotoaparát vybaven zařízením s automatickým rozpoznáváním orientace snímku, umožní ZPS otočení automaticky již při stahování, případně zobrazuje fotografie správně otočené (toto chování programu lze změnit v okně Možnosti sekce Všeobecné). Pro zrychlení práce je vždy lepší ukládat fotografie správně otočené. Rotace fotografií prováděné z Průzkumníka ZPS probíhají bezeztrátově, tzn. nedojde k převzorkování JPEG obrázku.
40
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Srovnání horizontu Při fotografování se stává, že fotoaparát není držen zcela rovně. Zvláště u fotografií vodní hladiny nebo rovné krajiny působí nerovný horizont nepřirozeně. V ZPS není třeba složitě experimentovat s odhadem úhlu, stačí srovnat přímku se skutečným horizontem. Stejně tak lze fotografii narovnat podle svislé hrany (sloupy, věže, …).
41
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Úprava sbíhavých linií Nástroj na úpravu kolinearity (kácejících se linií u budov apod.) pracuje s dvěmi přímkami, které se přesně přiloží na hrany, podle kterých se má fotografie vyrovnat. Při použití širokého ohniska se doporučuje před vyrovnáním svislic odstranit případnou soudkovitost (funkci naleznete v menu Upravit | Odstranit vady obrazu | Soudkovitost).
42
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Perspektiva Nástroj současně vyrovná vodorovné i svislé linie. Tato funkce se využije při focení tabulí a při rovnání nepovedených čelních pohledů při fotografování architektury.
43
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Ořezy fotografií Vhodným ořezem lze vylepšit kompozici snímku a odstranit zbytečně prázdné místo nebo rušivé prvky. Nástroj pro ořez umožňuje také nastavení dodržování poměrů stran (3 : 2, 10×15, 9×13). Ve výběru pro ořez lze zobrazit pomocné linky (bez linek, zlatý řez, třetiny) pomocí opakovaného stisku kláves [Ctrl+Tab].
44
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Úprava expozice Snímky focené za zhoršených světelných podmínek, ale také např. fotografie pořízené při automatickém nastavení fotoaparátu za jasného dne mohou být špatně exponované. ZPS nabízí hned několik možností úpravy snímků, mezi jinými i automatickou úpravu expozice. Pokročilí uživatelé spíše zvolí možnost úpravy expozice pomocí funkcí Úrovně nebo Křivky. Pomocí těchto funkcí lze efektivně upravovat expozici a zvyšovat kontrast fotografií.
45
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Úprava barev Pomocí této funkce lze změnit celkové barevné podání fotografie, nebo její vybrané části. Pomocí číselného zadání nebo posuvníků lze pracovat s hodnotami základních barevných složek, provádět zesvětlení a ztmavení středních tónů pomocí gamma korekce, upravovat odstín, sytost a světlost barev a také ovlivňovat jas a kontrast fotografie. K úpravám jasu, kontrastu a gamma korekcím lze použít také funkce Úrovně a Křivky.
46
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Úprava teploty barev Tato funkce slouží k odstranění barevných nádechů způsobených různým typem osvětlení a nevhodně vyváženou hodnotou bílého bodu. Volba Ručním určením barevně neutrálního bodu nabídne nástroj kapátko, kterým v náhledu vyberte neutrální barvu (šedá, bílá). Volba Zadáním teploty osvětlení nabídne dva posuvníky nad „barevným teploměrem“. Prvním z nich zvolte barvu světla, které způsobuje nevhodný barevný nádech. Pomocí druhého nastavte požadovanou výslednou barvu.
47
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Doostřit Pomocí této funkce se celý snímek rovnoměrně zaostří a zvýrazní se tak všechny jeho detaily. Volba Plošné je vhodná pro snímky s pohybovou neostrostí, Gaussovské pro obrázky neostré např. po zmenšení fotografie. Síla filtru určuje intenzitu ostření. Poloměr určuje s jak velkým okolím každého pixelu bude počítáno (zvětšuje účinek ostření). Při jakémkoliv ostření snímku je potřeba Maskování neostrosti Tato funkce vytvoří na základě analýzy hran neostrou masku, která se „odečte“ od fotografie. Vzniklý obraz se zvýrazněnými hranami je následně „přičten“ k původnímu obrázku. Poloměr i sílu efektu je nutno vyzkoušet a nastavit individuálně pro každou fotografii. Při přeostření vznikají na okrajích objektů nepříjemné kontury (viz obrázek), kterým se vyhnete změnou poloměru, nebo zmenšením síly efektu.
48
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Okraje a rámečky Přidáním okraje a rámečku získají fotografie profesionální vzhled. Linka kolem obrazu jasně oddělí fotografii od okolí a vhodně zvolený rámeček dodá atmosféru. ZPS nabízí dvě možnosti zadání okrajů a rámečku k fotografii a to nastavením šířky okraje, vnitřního a vnějšího rámečku, nebo pomocí nastavení tří linek přidaných k fotografii. Pokud by se vám zdály rámečky příliš obyčejné, můžete vyzkoušet Obálky a další efekty z menu Upravit | Ostatní
49
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Nástroje pro retuš fotografií Zoner Photo Studio umožňuje provádět retušování pomocí pěti nástrojů, které mají rozsáhlé možnosti nastavení zobrazené na alternativním panelu po výběru nástroje. Odstranění červených očí Kruhem o přesném poloměru panenky oka klikněte na barvu kterou chcete potlačit. U pokročilého nastavení lze kapátkem vybrat a odstranit jakoukoliv barvu, například modrou nebo zelenou, která je typická pro zvířata. Klonovací razítko Pomocí razítka překryjete nevhodné objekty jinou částí fotografie. Výběr zdrojové části provedete kliknutím myši se současným podržením klávesy Ctrl. Krytí udává maximální míru překrytí při opakovaném přejíždění cílové oblasti myší, Hustotou se nastavuje míra překrytí při prvním přejetí cílové oblasti. Volbou Spojený se bude zdrojová posunovat společně s cílovou. V opačném případě by zdrojová oblast zůstávala stále stejná. Žehlička Slouží k vyhlazení jemných detailů. Parametr vyhlazení určuje míru aplikace efektu. Ostatní parametry jsou shodné s klonovacím razítkem. 50
Zoner Photo Studio – Úpravy fotografií Nástroje pro retuš fotografií Štětec Pomocí štětce lze překreslit od ruky místo na fotografii barvou vybranou pomocí nástroje kapátko z fotografie, nebo libovolnou jinou barvou. Výplň Vyplní barvou plochu v závislosti na parametrech. Parametr Tolerance určuje míru podobnosti vybranému odstínu, který bude nahrazen barvou. Volba Spojitý určuje, zda bude vyplněna pouze sousedící body, nebo všechny stejně barevné plochy ve fotografii. Vytvoření výběru Pomocí výběrových nástrojů Obdélníkový výběr, Laso, Polygonové laso a Kouzelná hůlka lze vybrat k dalším úpravám pouze část obrazu (např. oblohu, určitý objekt apod.). Nástroje lze při tvorbě výběru kombinovat. K vytvořenému výběru lze přičítat další výběr pořízený libovolným nástrojem po stisknutí klávesy Shift, nebo odečítat po stisknutí klávesy Ctrl. Při současném stisku obou kláves vytváříte průnik původního a nového výběru. Klávesové zkratky mají i své ikonky na alternativní liště. Kromě nich je zde možnost nastavit rozmazání okrajů a inverzi výběru. 51
Zoner Photo Studio – Publikování Promítání s nastavením Pro rychlé promítnutí obrázků ve složce, ale i pro multimediální prezentaci lze využít funkce Publikovat | Promítnout a Publikovat | Promítnout s nastavením… Pomocí nastavení lze zobrazit v záhlaví a zápatí fotografie informace z EXIFu a popisky. Během promítání lze spustit hudební doprovod na pozadí a také přehrávat zvukové poznámky vložené ve fotografiích. Navíc lze využít i mnoho přechodových efektů při změně snímku.
52
Zoner Photo Studio – Publikování Tisk fotografií ZPS dokáže perfektně vytisknout vaše fotografie. V několika krocích vytvoříte tiskový výstup pomocí generátoru kalendářů, indexového tisku, spořiče papíru nebo podle jedné z grafických šablon. Tiskový výstup můžete v závěrečné fázi otevřít v grafickém editoru a upravit jeho parametry, doplnit fotografie apod. Průvodce tiskem umožní všechna nastavení v několika přehledných krocích s náhledem. V posledním kroku je možné kromě přímého tiskového výstupu uložit tiskovou sestavu, nebo uložit jednotlivé stránky jako sérii bitmap pro další úpravy (viz obr. vpravo uprostřed). Pro tisk a sdílení lze sestavu exportovat do formátu PDF. Pokud chcete provést drobné změny (zarovnání objektů, přidat text …) lze sestavu otevřít v předtiskovém editoru (obr. vpravo nahoře). Majitelé programu Zoner Callisto 5 mohou sestavu editovat v tomto programu. Tisk z Editoru: jednotlivé fotografie lze vytisknout přímo z Editoru včetně umístění a zarovnání fotografie na stránce a vložení informací a popisků z EXIF.
53
Zoner Photo Studio – Publikování PDF promítání Jednou z možností formátu PDF je distribuce multimediální prezentace fotografií s přechodovými efekty, kterou lze podkreslit hudbou. Výhodou této prezentace je její bezpečnost (nelze s ní šířit viry) a nezávislost (lze spustit na jakémkoliv PC s instalovaným programem Adobe Reader 6 a vyšším). Nejprve si v okně průzkumník vyberte fotografie určené k PDF promítání. V levé částí okna jsou náhledy fotografií s popisem promítacího efektu a dobou zobrazení. Po výběru fotografie lze výběrem z rozbalovacího menu vpravo nahoře zvolit přechodový efekt a dobu, po kterou bude obrázek zobrazen. Doba vykreslení efektu se nastavuje vpravo dole. Tlačítkem Použít na vše nastavíte vybraný efekt a časování pro všechny snímky v prezentaci. Zaškrtnutím volby Vložit hudbu při přehrávání se aktivuje výběr hudební skladby, která se bude přehrávat na pozadí. Je možno vložit tyto hudební formáty: MP3, MIDI, WAV, AIFF a AU. Po kliknutí na tlačítko OK se zobrazí dialog Parametry exportu do PDF a následně dialog pro uložení PDF souboru.
54
Zoner Photo Studio – Publikování Vypálení CD/DVD Vybrané snímky nebo složky můžete snadno vypálit na CD nebo DVD, případně ve formátu Video CD k prohlížení na stolních DVD přehrávačích. Zoner Photo Studio CD Viewer CD nebo DVD vypálená ze ZPS můžete doplnit o volně šiřitelný prohlížeč CD Viewer. Ten je automaticky spouštěn při vložení disku do mechaniky a nevyžaduje žádnou instalaci. Prostředí prohlížeče lze libovolně konfigurovat a spouštět rovněž v celoobrazovkovém režimu. POZOR: CD Viewer nepodporuje uživatelské řazení fotografií (řadí jen podle názvu), proto snímky před vypálením vhodně přejmenujte. CD kompilace Pomocí této speciální složky ZPS si lze připravit kompilace k vypalování. Soubory a složky do CD kompilace zařadíte stejným způsobem, jako do alba – přetažením myší. V dolní části aktuální CD kompilace ZPS počítá celkovou velikost vybraných fotografií a je zde i tlačítko pro spuštění funkce Vypálit CD s obrázky.
55
Zoner Photo Studio – Publikování Webové galerie S rostoucí dostupností internetu se stále oblíbenějším stává publikování fotografií na této síti. ZPS nabízí nejsnazší cestu k vytváření sad webových stránek s fotografiemi. Samostatné galerie jsou vytvářené pomocí šablon většinou v několika úrovních – nejprve se návštěvníkovi vašich stránek zobrazí stránka s náhledy a po výběru některého z nich se zobrazí fotografie ve větší velikosti. Některé galerie umožňují vložit odkaz na stažení originálního obrázku. V galeriích je možné používat již dříve uložené popisy a fotografické informace z EXIFu. HTML alba V této složce ZPS si můžete vytvářet a spravovat alba HTML galerií se stromovou strukturu složek. Každé HTML album i složka mohou mít svůj obrázek, titulek, popis (obr. vlevo) a vlastní nastavení parametrů (Lokální nastavení). Jednotlivé fotografie do připravených složek přetáhnete z druhého okna průzkumníka pomocí myši. Pokud název vytvořené složky nebo fotografie obsahuje znaky, které nelze použít v prostředí Internetu, budete vyzváni k přejmenování souboru navrženým jménem. Tlačítkem Synchronizace dojde k vygenerování galerie a uložení na FTP nebo synchronizaci s již existující galerií. Nastavení FTP účtu je součástí nastavení HTML alba, nebo složky.
56
Zoner Photo Studio – Publikování
57
Video - nahrávání Video lze nahrávat z různých zdrojů: • Videokamera: – Digitální – Analogová
• • • •
TV karta Záznam obrazovky Digitální fotoaparát nebo mobilní telefon Internetové vysílání (youtube) 58
Video - nahrávání Pro záznam – grabování potřebujeme speciální software a někdy i hardware (pro záznam analogového signálu). Program pro grabování z videokamery bývá součastí střihových (editačních) programů, ale jsou i specializované freewarové varianty jako např. Stoik Capture. 59
Video - editace Po uložení videa do počítače je většinou potřeba záznam sestříhat, případně doplni titulky nebo přidat další zvukové stopy a přechodové efekty. Jednoduchý videoeditor Movie Maker je součástí Windows XP. K nejpopulárnějším videoeditorům se řadí Pinnacle Studio (omezená free varianta VideoSpin), Adobe Premiere a další. Hodně rychlá práce s soubory ve formátu MPEG2 je v programu MPEG Video Wizard fy Womble.
60
Video – editace Závěrečnou činností po sestříhání, ozvučení a doplnění efektů bývá export do konečného formátu, doporučuji MPEG2, případně vytvoření DVD. Tvorba DVD menu opět bývá součástí videoeditačních programů a často tuto funkci obsahují balíky pro vypalování CD/DVD jako např. známe NERO.
61
Pinnacle STUDIO 11 Plus Nejprodávanějšího program pro střih domácího videa, Pinnacle Studio Plus, přináší uživateli kompletní sadu automatických či uživatelsky nastavitelných nástrojů v jednoduše příjemném uživatelském prostředí. Verze programu je plně kompatibilní se systémem Windows Vista a obsahuje podporu nejnovějších technologií, např. pro kompletní práci s formátem HDV včetně nejnovějšího formátu AVCHD či podpory exportu HD-DVD. Nové uživatelské prostředí využívá lépe rozlišení Vašeho monitoru včetně rozlišení 16:9, funkce Web Publishing Vám pro změnu umožní jednoduše nahrát svá díla na internet. Rozšířené nástroje pro editaci, přidávání efektů, integrovaný DVD authoring a to vše ve zcela intuitivním prostředí. Uživatelé navíc nyní mohou editovat všechny formáty HDV, používat klíčové snímky u efektů, obraz v obraze či klíčování na barvu, editovat prostorový zvuk, používat pohyblivé titulky a další!
62
Pinnacle STUDIO - Nahrávání Jestliže používáte digitální zdroj videa, obrazovka režimu nahrávání bude vypadat takto:
V albu, které se nachází v levé horní části obrazovky, jsou zobrazeny ikony představující nahrané videoscény. Pomocí přehrávače zobrazeného vpravo nahoře můžete sledovat vstupní video během hledání místa začátku nahrávání a sledovat samotné nahrávání. 63
Pinnacle STUDIO - Editace Po spuštění aplikace Studio přejde do režimu editace, neboť tento režim budete používat nejčastěji. Obrazovka režimu editace je rozdělena do tří hlavních oblastí.
Album obsahuje materiál, který použijete ve svém filmu, včetně nahraných videoscén. Okno Film slouží k vytváření editovaného filmu. Můžete zde sestavovat videoklipy a zvukové klipy a používat přechody a efekty. Přehrávač umožňuje přehrát nebo zobrazit libovolnou položku, kterou vyberete v aplikaci Studio. Může se jednat o položku alba, například videoscénu, titulek nebo zvukový efekt, případně o editovaný film včetně přechodů, titulků, efektů a několika zvukových stop. Přehrávač je popsán v další části této kapitoly. 64
Pinnacle STUDIO - Editace Přehrávač zobrazuje náhled editovaného filmu nebon právě vybrané položky alba. Skládá se ze dvou hlavních oblastí: okna náhledu a ovládacích prvků přehrávání. V okně náhledu je zobrazen obraz videa. Ovládací prvky přehrávání umožňují přehrát video nebo přejít na přesnou pozici v rámci videa. Tyto ovládací prvky jsou k dispozici ve dvou formátech: standardním a DVD. Standardní režim Standardní ovládací prvky přehrávání jsou podobné ovládacím prvkům na videokameře nebo videorekordéru. Používají se k přehrávání běžného videa. Režim DVD Ovládací prvky přehrávání v režimu DVD emulují navigační ovládací prvky přehrávače DVD nebo dálkového ovladače. Pomocí těchto tlačítek si můžete prohlédnout vytvářené disky DVD, VCD nebo S-VCD včetně ovládání menu.
65
Pinnacle STUDIO - Album Zdrojový materiál, který potřebujete k vytváření filmu, je uložen v různých částech alba. Tyto části jsou přístupné pomocí záložek:
Nahrané video: Tato část obsahuje nahrané videozáznamy. K nahraným souborům můžete přistupovat a zobrazovat jejich náhled přímo nebo je můžete načíst do alba, kde jsou scény znázorněny pomocí ikon s miniaturami. Chcete-li některé scény použít ve filmu, přetáhněte jejich ikony do okna Film. Přechody: Tato část alba obsahuje stmívání a roztmívání (fade in/out), prolnutí (dissolve), posunutí (slide) a další typy přechodů včetně propracovaných přechodů Hollywood FX. Chcete-li použít přechod, umístěte jej vedle videoklipu nebo mezi videoklip a grafiku v okně Film.
66
Pinnacle STUDIO - Album Titulky: Tato část obsahuje editovatelné titulky, které můžete překrýt přes video nebo použít jako grafiku na celou obrazovku. Můžete vytvořit vlastní titulky od začátku nebo použít či přizpůsobit některé z nabízených titulků. Aplikace Studio umožňuje vytváření rolovacích a plovoucích titulků a použití mnoha typografických efektů. Fotografie a uložené snímky: Tato část obsahuje fotografie, rastrové obrázky a uložené snímky videa. Tyto obrázky můžete použít na celou obrazovku nebo je překrýt přes hlavní video. Aplikace Studio podporuje většinu standardních obrazových formátů souborů. Menu disku: Aplikace Studio poskytuje širokou nabídku menu kapitol, která můžete použít při vytváření disků DVD, VCD a S-VCD. Menu můžete použít beze změn, upravit je nebo vytvořit vlastní. Zvukové efekty: Aplikace Studio nabízí množství zvukových souborů ve vysoké kvalitě. Můžete také použít soubory, které jste nahráli sami nebo získali z jiných zdrojů. Podporovány jsou soubory ve formátu: wav, mp3, avi, mpa a wma. 67
Pinnacle STUDIO - Přechody Část alba Přechody nabízí množství přechodů klipů, které lze použít pouhým přetažením. Pro přehlednost jsou přechody rozděleny do skupin. Skupinu přechodů, které chcete zobrazit, můžete vybrat v rozevíracím seznamu.
Pokud klepnete na ikonu přechodu, přehrávač zobrazí náhled tohoto přechodu, přičemž písmeno A představuje původní klip a písmeno B nový klip. Ukázka potrvá, dokud bude ikona vybrána.
68
Pinnacle STUDIO - Titulky Titulky lze ve filmu použít jako celoobrazovkové nebo překryvné. Rozdíl spočívá v tom, že při použití překryvného titulku bude průhledné pozadí nahrazeno jiným materiálem (obvykle videoklipem), zatímco u celoobrazovkového titulku bude pozadí černé. Editor titulků integrovaný v aplikaci Studio představuje výkonný nástroj pro vytváření a editaci titulků a další grafiky. Rozsáhlá sada textových a obrazových efektů a nástrojů poskytuje nepřeberné možnosti pro vizuální návrh filmu.
69
Pinnacle STUDIO - Okno Film Záhlaví okna Film obsahuje několik důležitých ovládacích prvků a zobrazení. Pomocí tlačítek panelu nástrojů v levé části záhlaví můžete otevřít panely nástrojů Video a Audio. Napravo od tlačítek panelu nástrojů se nachází textová oblast, kde je zobrazen název souboru projektu. V případě potřeby jsou v této oblasti zobrazeny také stavové zprávy a upozornění. Dále napravo se nacházejí tlačítka Zvuk při zrychleném přehrávání, Rozdělit klip a Odstranit klip a zcela vpravo jsou zobrazena tři tlačítka pro výběr zobrazení.
70
Pinnacle STUDIO - Okno Film Střih. Aktuální pozice označuje snímek zobrazený v přehrávači během editace klipu v okně Film. V zobrazení časové osy je označen čárou střihu. Aktuální pozici můžete změnit posunutím jezdce časové osy (ke kterému je čára střihu připojena) nebo jezdce přehrávače.
71
Pinnacle STUDIO - Okno Film Zobrazení časové osy. Zobrazení časové osy znázorňuje polohu a délku klipů vzhledem k časovému měřítku. V tomto zobrazení je rovněž zobrazeno až osm stop, na které můžete umístit různé typy klipů: Videostopa a celoobrazovkové titulky, grafika a menu disku; Originální (synchronní) zvuk; Překryvné video a zvuk; Titulky a překryvná grafika; Zvukové efekty a hlasové komentáře; Generovat hudbu na pozadí; Menu disku, značky kapitol a odkazy pro návrat do menu.
72
Pinnacle STUDIO – Export videa Aplikace Studio umožňuje vytvářet verze videa pro libovolné videopřehrávače, které budou diváci používat, od kapesních přehrávačů DivX po domácí kina HDTV. Aplikace Studio vytváří disk nebo bitovou kopii disku ve třech krocích. 1. Nejprve musí být celý film renderován. Tím jsou vytvořeny informace kódované ve formátu MPEG, které jsou následně uloženy na disku. 2. Dále je nutné disk zkompilovat. V této etapě aplikace Studio vytvoří skutečnou strukturu souborů a adresářů, která bude na disku použita. 3. Nakonec je nutné disk vypálit. (Tento krok je vynechán, pokud místo skutečného disku vytváříte jeho bitovou kopii.)
73
Video - formáty Video je sekvence po sobě jdoucích obrázků. Pokud bychom chtěli toto video ukládat do počítače, abychom jej mohli dále zpracovávat, sestříhat střihovým programem, a výsledek pak exportovat do nějakého vhodného formátu, ať už pro vysílání přes internet, či k promítání v DVD přehrávači, bylo by surové video poměrně velké. Pro rozlišení 720x576 v barevném formátu RGB (což je standartně 3x8bitů, tedy 3 bajty na jeden obrazový bod) a snímkovou frevenci 25Hz bychom například 80GB disk zaplnili přibližně nahráním 42 minut videa. Odtud tedy plyne potřeba video komprimovat a používají se k tomu tzv. kodeky (KOmpresor + DEKompresor). Kodek je tedy nějaký mechanismus, který snímky daného videa zakóduje do menší podoby a při přehrávání videa jej zase dekóduje již v reálném čase. Kodeky můžeme dále rozdělit na ztrátové a bezeztrátové. Bezeztrátové kodeky mají tu výhodu, že video neztratí žádnou informaci. To je ale vykoupeno nízkým komprimačním poměrem, většinou se poměr komprese pohybuje 1:2. Ztrátové kodeky naopak využívají toho, že obraz nemusí být naprosto dokonalý, dokonce může být zkreslený, až drasticky. Různé kodeky se dále liší kvalitou, rychlostí a výslednou velikostí komprimovaného videa, která je většinou v poměru k nekomprimovanému originálu 1:4-1:100. 74
Video - formáty Bezeztrátové kodeky RAW RAW není vlastně žádný kodek, ale již zmíněný nekomprimovaný formát. Pro plný PAL (720x576) má datový tok 31,1 MB/s, pro poloviční PAL (352X288) má datový tok 7,6 MB/s HuffYUV Tento kodek komprimuje video s použítím Huffmanova kódování. V nejlepším případě komprimuje až na 40% původní velikosti. Zvládá kompresi obrazu v barevném formátu RGB i YUV, je velmi rychlý a je zdarma.
75
Video - formáty Ztrátové kodeky Microsoft H.261 a H.263 H.261 je standard pro videokonference a videotelefonii přes ISDN. Umožňuje regulovat tok dat v závislosti na propustnosti sítě. Přenos dat je 64kbit/s nebo 128kbit/s (dva kanály ISDN). Kodek H.263 implementuje vyšší přesnost při pohybu než H.261. Jeho použití je pro monitorovací systémy a pro videokonference s velkou obrazovkou. Microsoft Video 1 Tento kodek je standardní součástí všech operačních systémů firmy Microsoft od verze Windows 95. Kvalitou výsledného obrazu je ovšem velice špatný. I při nastavené 100% kvalitě je pozorovatelné čtverečkování a jiné nepříjemné vady v obraze. Kodek je navíc poměrně pomalý a takto zakódované video je dokonce větší než stejné video zakomprimované bezeztrátovým kodekem HuffYUV!
76
Video - formáty Ztrátové kodeky Kompresní kodek MJPEG (Motion JPEG) je založen na kompresi jednotlivých snímků použitím komprese JPEG. Tento kodek má většinou volitelný kompresní poměr v rozmezí 6:1 do 16:1. Při kompresním poměru 1:8 je kvalita obrazu stále ještě velmi dobrá a datový tok se pohybuje kolem 4 MB/s a dosahuje tak dobrého poměru kvalita/velikost. Velikou předností tohoto kodeku je, že každý snímek je komprimován samostatně a je tedy vždy klíčový. Proto je tento kodek velmi vhodný pro střih videa na počítači. Zároveň je implementován hardwarově v mnoha polo-profesionálních zachytávacích. Častou nevýhodou takto hardwarově implementovaného kodeku je nemožnost přehrát zachycené video na jiném počítači bez tohoto hardware. Výhody: každý snímek je klíčový, ideální pro střih bývá implementován hardwarově podpora prokládaného obrazu poměrně vysoká kvalita obrazu Nevýhody: vysoké zatížení CPU a velký datový tok 77
Video - formáty Ztrátové kodeky MPEG 1 je zkratkou pro Motion Pictures Experts Group. Cílem práce této skupiny bylo standardizovat metody komprese videosignálu a vytvořit oteveřenou a efektivní kompresi. Formát MPEG-1 byl dokončen v roce 1991 a jako norma přijat roku 1992 ISO/IEC-11172. Byl navržen pro práci s videem o rozlišení 352x288 bodů a 25 snímků/s při datovém toku 1500kbit/s. Parametry komprese MPEG-1 jsou srovnávány s analogovým formátem VHS. Formát MPEG-1 se stal součástí tzv. „White Book“ , což je definováno jako norma pro záznam pohyblivého obrazu na CD (74 minut videa). Bohužel v dnešní době je již tento kodek zastaralý, přesto je to nejkompatibilnější formát. Co se týče kvality je v porovnání s jinými kodeky na tom poněkud hůře, protože potřebuje mnohem více bitů na kompresi než u jiných kodeků (DivX, XviD) Výhody: vysoká podpora přehrávačů softwarových i hardwarových, kompresor i dekompresor je zdarma; používá se pro Video CD; vhodný i pro stream videa Nevýhody: nepodporuje prokládané snímky; nízká kvalita při nízkém datovém toku; jen konstantní datový tok; nevhodný pro střih 78
Video - formáty Ztrátové kodeky Formát MPEG-2 byl dokončen v roce 1994 a stal se standardem pro kompresi digitálního videa. Byl navržen tak, aby dosahoval vysílací kvality videa. Oproti MPEG-1 přináší komprese MPEG-2 podporu pro prokládané snímky, tedy půlsnímky. Dále proměnlivý datový tok, což umožňuje v náročnějších scénách videa použít více bitů pro kompresi a naopak v klidnějších scénách se použije méně bitů. Samozřejmě dále podporuje i konstantní datový tok. Při stejném datovém toku a plném rozlišení (720x576) dosahuje MPEG2 mnohem vyšší kvality obrazu než MPEG1 komprese. Výhody: používá se pro SVCD, DVD používá se pro digitální vysílání (DVB - Digital Video Broadcast) Vysoká kvalita při vysokém datovém toku (6Mbit/s a více) podpora proměnlivého datového toku Nevýhody: nízká kvalita při nízkém datovém toku nevhodný pro střih 79
Video - formáty Ztrátové kodeky MPEG-3 Pro HDTV (High Definition TV) měl být určen MPEG-3. Jeho vývoj byl ale zastaven, protože pro požadavky HDTV plně postačuje formát MPEG-2. MPEG-4 byl vyvinut opět společností Motion Picture Experts Group. Není to již přesná definice komprese a komprimačních algoritmů, nýbrž je to množina parametrů a vlastností, které musí kompresor splňovat, aby byl MPEG-4 kompatibilní. Známe tedy různé implementace MPEG-4, které vybírají z definice MPEG-4 vždy to, co je pro daný formát vhodnější. Kodeky využívající způsoby komprese MPEG-4 jsou např. Microsoft MPEG-4 v1, v2 a v3, DivX 4, DivX 5, XviD a další Real Video a Real System G2 jsou formáty komprese vyvinuté firmou Real Networks. Má podobné vlastnosti jako Quicktime, ale je více zaměřen na kompresi streamovaného videa.
80
Video - formáty Ztrátové kodeky ASF, WMV Firma Microsoft si všimla úspěchů na poli streamovaného videa, kterých dosahovali společnosti Apple a RealNetworks svými formáty Quicktime, MOV a RM, a vyvinula vlastní formát ASF (Advanced Streaming Format), určený především pro stream videa. ASF je formát i komprese, vychází z formátu AVI a dovoluje použít pouze kompresi Microsoft MPEG4. Firma Microsoft uvedla i formát WMV, který je novější verzí ASF. Komprese ASF částečně implementuje MPEG4, nepodporuje totiž B-snímky. Výhody: vhodný pro stream Nevýhody: uzavřenost formátu, nemožnost využití jinými programy než firmy Microsoft, zakázáno převádění do jiného formátu z formátu ASF maximální rozlišení 352x288; kompresor zahazuje snímky aby dodržel datový tok; formát doplňuje soubor ASF o nadbytečné data, aby udržoval konstantní datový tok proudu, čímž se zvětšuje velikost celkového souboru až o 25% oproti přímé kopii video proudu 81
Video - formáty Ztrátové kodeky Quicktime je formát vyvinutý firmou Apple, který byl v dřívější době, kdy mu nekonkuroval MPEG velmi zajímavý a používaný. Je přenositelný mezi PC a Macintosh platformami, používá kompresi 5:1 až 25:1. Dnes se používá například na prezentačních CD a pro video streaming. Přesto v dnešní době již tento formát netrhá žádné rekordy a nelze jej příliš doporučit pro použití v praxi. Nutný je také přehrávač, který ale není součástí operačních systémů, a je tedy nutné si jej z webových stránek firmy Apple stáhnout. Také firma Apple tvrdí, že Quicktime je plně kompatibilní MPEG4 kodek, ale v přehrávači Quicktime verze 6.0 nebylo možné přehrát opravdový MPEG4 stream.
82
Video - formáty Ztrátové kodeky DivX 3.11a Aplha je nelegální a upravená verze kodeku ASF MS-MPEG4v3. Microsoft v beta verzi tohoto kodeku umožňoval ukládání videa do formátu AVI, ale ve finální verzi toto zakázal. Přesto se jednomu počítačovému pirátovi podařilo upravit finální kodek tak, aby umožňoval dále kompresi do formátu AVI. Vznikem tohoto nelegálně upraveného kodeku byly také odstraněné některé špatné vlastnosti kodeku ASF. Již nebylo omezeno maximální rozlišení na 352x288. DivX 4 Skupina lidí majících prsty v upraveném kodeku DivX 3.11 Alpha se rozhodla vytvořit vlastní kodek. Z výchozího projektu nazvaný OpenDivX vyšla první verze nazvaná DivX 4, která byla sice dostupná i se zdrojovými kódy, ale kvalita kodeku nedosahovala kvalit kodeku DivX 3.11a
83
Video - formáty Ztrátové kodeky Od verze DivX 5 je již kodek uzavřený, bez zdrojových kódů. Kodek je kompatibilní s MPEG-4, komprimuje do formátu MPEG-4 Simple Profile a zvládá přehrávání předchozích verzí kodeku DivX, MPEG-4 Simple Profile, MPEG-4 Advanced Simple Profile a H.263 (videokonference). DivX 5 používá pokročilejší techniky při kompresi a oproti DivX verze 4 dosahuje zlepšení kvality až o 25% při zachování velikosti souboru. Výhody: vysoká kvalita videa při nízkém datovém toku lze použít jakékoliv rozlišení dělitelné 4 až do 1920x1088 pokročilé kompresní techniky podpora barevných formátů YUV a RGB MPEG-4 kompatibilní Nevýhody: vysoké zatížení CPU
84
Video - formáty Ztrátové kodeky XviD V momentě, kdy se OpenDivX stal uzavřeným, se toto nelíbilo některým programátorům pracujícím na OpenDivXu, vzali si zdrojové kódy, ještě otevřeného OpenDivXu, a začali vyvíjet vlastní verzi kodeku nazvanou XviD. XviD je opět MPEG-4 kompatibilní kodek a implementuje mnoho vlastností MPEGu 4, bohužel zatím nepodporuje obousměrné kódování (B-snímky). Kodek XviD obsahuje mnoho nastavení a k dosažení kvalitního výstupu je potřeba vědět o tomto kodeku opravdu hodně a správné nastavení kodeku je poměrně obtížné. Také umí produkovat MPEG-4 kompatibilní datové proudy. Výhody:
kodek je zdarma vysoká kvalita videa při nízkém datovém toku lze použít jakékoliv rozlišení dělitelné 4 až do 1920x1088 velké množství nastavení kodeku podpora barevných formátů YUV a RGB MPEG-4 kompatibilní Nevýhody: vysoké zatížení CPU 85
Video - formáty MP4 je multimediální kontejner definovaný standardem ISO/IEC 14496-14:2003 a je součástí MPEG-4 standardu. Jako jeho základ posloužil kontejner MOV přehrávače QuickTime od společnosti Apple. Je to moderní a otevřená alternativa k zastaralému AVI kontejneru, oproti kterému může obsahovat menu, více titulků i zvukových stop a dokonce i 3D objekty. Umožňuje také bezproblémové streamování videa. O rozšíření MP4 do povědomí lidí se stará hlavně firma Nero, která tento formát používá pro ukládání videa s kompresí MPEG-4. A potom také firma Apple, která opouští své proprietární formáty (Sorenson, MOV) a přechází ke standardizovanému MPEG-4. Obě firmy si ale standardy upravují k obrazu svému. Nero používá pro titulky v rozporu s ISO formát VobSub, Apple začlenil do MP4 DRM systém FairPlay omezující práva uživatele multimediálních souborů. Samozřejmě všechny tyto úpravy jsou neoficiální a nedá se tedy očekávat jejich široká podpora.
Jedinou oficiální a rozšířenou modifikací MP4 je formát 3GPP (3GP, 3GP2) používaný v mobilních telefonech. Ten standardizuje pro obraz kompresi H.263, odvozenou od MPEG-4, a pro zvuk kompresi AMR používanou standardně pro přenos hovorů mezi mobilními telefony. 86
Video - formáty Ztrátové kodeky DV V mnoha pramenech se píše, že je to kodek bezeztrátový, realita je ovšem jiná. Aby dosáhl konstantního poměru 5:1, tak dochází ke ztrátě informace. Přesto je kompresní algoritmus velmi dokonalý a obraz lze srovnávat s kompresemi bezeztrátovými. Výhody: každý snímek je klíčový vysoká kvalita obrazu srovnatelná s profesionálními zařízeními Nevýhody: velký datový tok
87
Video - parametry Rozlišení: NTSC - 720 × 480, 704 × 480, 352 × 480, 352 × 240 pixelů PAL - 720 × 576, 704 × 576, 352 × 576, 352 × 288 pixelů Poměr: 4:3 - klasický 16:9 – širokoúhlý (wide) Frekvence: NTSC – 29.97 snímků/sek. PAL - 25 snímků/sek Podporované rozlišení pro HDTV: 720 x 576 x 50 snímků/s progressive (576p50) 1280 x 720 x 25 nebo 50 snímků/s progressive (720p50) 1440 nebo 1920 x 1080 x 25 snímků/s progressive/ interlace (1080p25/1080i25) 1920 x 1080 x 50 snímků/s progressive (1080p50) 88
Video - záloha DVD Pro zálohu DVD jsou určeny opět specializované programy, které umožňují výběr jednotlivých stop, jazykových verzí, případně samy dokáží film překódovat tak, aby se vešel na standardní velikost DVD5 (asi 4,5 GB). Součástí vypalovacího balíku NERO je program Recode, zdarma je pak např. program Shrink.
89
Odkazy Použité prameny: • • • • •
http://www.jsi.cz/grafika/ - Počítačová grafika a digitální fotografie http://cs.wikipedia.org/ - Wikipedie, otevřená encyklopedie http://www.srom.hranet.cz/projekt/2006/ucebnice/a01.htm - Učebnice Audio SIPVZ 2006 http://jech.webz.cz/formaty.php - Digitální kompresní formáty http://www.abclinuxu.cz/serialy/inkscape - Návod k Inkscape
90
Odkazy Seznam použitého software: •
Grafika: – – – – – – – – – – – – –
Malování – součást Windows Irfan View – prohlížeč obrázků – freeware Zoner PhotoStudio 9 – správce obrázků Zoner Callisto 5 – vektorový editor Inkscape – vektorový editor – opensource Ashampoo Magical Snap – snímač obrazovky – plná verze v Computer 8/07 Abbyy FineReader – OCR program Microsoft Office Document Imaging – OCR, který je součásti MS Office 2003 a výš doPDF – virtuální PDF tiskárna ArtRage – jednoduchý „umělecký“ bitmapový kreslící program – freeware PhotoFiltre - bitmapový kreslící program – freeware UnFREEz – „gifanimátor“ Some PDF to … Converter - převáděče PDF souboru do TXT, HTML a DOC
91
Odkazy Seznam použitého software: • Audio: – – – – – –
•
Záznam zvuku – součást Windows CDex 1.51– konverzní (grabovací) program – freeware Audiograbber 1.83 – konverzní (grabovací) program Audacity - program pro editaci, nahrávání a konverzi audio souborů – opensource AIMP2 – audio přehrávač – feeware MAGIX Music Maker 14 silver – program na tvorbu hudby – plná verze Computer 6/08
Video: – – – – – – – – –
Movie Maker – součást Windows CamStudio - snímač veškerého dění na obrazovce do video souboru – opensource STOIK Capturer – program na zaznamenání videa z kamery – freeware Mediacoder – převáděč multimediálních souborů – freeware DVD Shrink – zálohování DVD – freeware Media Player Classic – multimediální přehrávač – freeware MPEG Video Wizard DVD – videoeditor Pinnacle VideoSpin – videoeditor – freeware Pinnacle Studio 11 - videoeditor
92
Děkuji za pozornost
93