Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Materi Kuliah 4
Desain Perangkat Lunak Ilyas Nuryasin
[email protected] [email protected]
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Materi Kuliah 4
Desain Perangkat Lunak Outlines: - Desain Data - Desain Arsitektur - Desain Interface/Antarmuka - Estetika interface - Desain coding
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Materi Kuliah 4
Desain Perangkat Lunak Referensi: Sasaran: Engineering: ●Mahasiswa memahami tahap- ●Pressman, Roger S., Software A Practitioner’s Approach, 6th edition, tahap dalam desain perangkat McGraw-Hill International, 2001 lunak. ●Mahasiswa memahami teknik ●Bentley, Lonnie D. and Whitten, Jeffry L. System Analysis & Design for Global mendesain sistem perangkat lunak Enterprise, 7th edition, McGraw-Hill International, 2007 ●Schach, Stephen R., Object-Oriented and Classical Software Engineering, 5th edition, McGraw-Hill International,2002 ●Kristanto, Andri, Rekayasa Perangkat Lunak (Konsep Dasar), 1st edition, Gava Media:Yogyakarta, 2004
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain perangkat lunak
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Definisi desain
Desain adalah perwujudan dari model Desain merupakan langkah progressif menuju bentuk nyata (sistem) Pressman (2005) menyebutkan bahwa desain adalah proses yang berulang yang mana kebutuhan diterjemahkan menjadi “blueprint” dalam konstruksi perangkat lunak. Bentley and Whitten (2007) menambahkan juga bahwa desain adalah langkah yang terfokus pada implementasi spesifikasi detil dari sistem.
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Prinsip desain
9 Prinsip dalam mendesain perangkat lunak (Pressman 2005): 1. Desain harus bisa dilacak/sesuai dengan analisa model 2. Berpacu pada arsitektur sistem 3. Desain data = desain fungsi sistem 4. Desain interface memuat segala keperluan sistem(fungsionalitas, deteksi error, sederhana) 5. Desain interface = kebutuhan end-user 6. Independensi fungsi pada level desain komponen 7. Minimalkan ketergantungan antar komponen 8. Desain harus bisa dimengerti 9. Desain dibentuk secara bertahap- perlu iterasi untuk memaksimalkan fungsi
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Kualitas software Kualitas software = nilai software Penilaian kualitatif bisa diukur dengan beberapa cara(Pressman, 2005): 1. Fungsionality - fungsi dari semua fitur yang disediakan 2. Usability - subyektivitas user (estetik, konsistensi dan dokumentasi)
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Kualitas software (2) 3. Reliability - kinerja sistem dari segi frekuensi kegagalan, akurasi dan kemampuan meakukan recovery 4. Performance - kinerja sistem dari segi kecepatan, konsumsi sumberdaya, throughput dan efisiensi 5. Supportability - dukungan sistem: perawatan, penambahan modul, kompatibilitas dan kemudahan konfigurasi
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain perangkat lunak (2)
Pendekatan desain perangkat lunak (Pressman, 2005)
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain data Desain data merupakan desain sistem pada level organisasi dan klasifikasi kebutuhan perangkat lunak Desain data digambarkan pada diagramdiagram yang mendukung sesuai dengan fungsionalitasnya
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Fisik dan Logik Desain/model fisik menggambarkan bagaimana sistem bekeja secara teknis/fisik Desain/model logik proses-proses yang (Kristanto, 2004)
menggambarkan dalam sistem
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Data Fisik dan Logik Kelengkapan data meliputi data fisik dan logik Data fisik: entitas fisik: server, admin dll Data logik: proses (kata benda dari proses) contoh: peminjaman, pendaftaran dll
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Review..
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Arsitektur
Diadopsi dari Clements (2002): Carnegie Mellon University
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Arsitektur
http://www.rkrk.net.au/images/3/35/Information_overload.jpg
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Pertanyaan.. 1. Bagaimana menghimpun semua kebutuhan stakeholder? 2. Bagaimana titik temu atau “win-win solution” antara kebutuhan stakeholder dengan kepentingan developer? 3. Bagaimana memulai pengerjaan sistem?
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Sketsa..
cement Alkali 100TM
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Arsitektur Arsitektur adalah sebuah kerangka sistem secara menyeluruh. Pressman (2005) menyebutkan bahwa arsitektur adalah struktur data dan komponen dalam sistem.
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Mengapa perlu membagun arsitektur? - Sebagai panduan kerja - Meminimalisasi ketidaklengkapan data - Memastikan kebenaran sistem (Pressman, 2005)
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Tipe arsitektur sistem - Sistem terdistribusi - Sistem alir - Sistem cabang - Sistem berlapis - Data terpusat
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Mendesain arsitektur sistem - Desain proses - Desain basis data - Desain jaringan
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain proses Mendesain proses umumnya menggunakan PDFD (Physical Data Flow Diagram): Diagram alir untuk data (proses) fisik. Id (optional)
2.3
2.3
Proses (bentuk nyata)
PinjamBuku.java
FTPServer
implementer
Java
Ubuntu Server 11.10
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain basis data
Apa perbedaan penyimpanan konvensional dan basis data? 1. 2. 3. 4. 5.
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Review ttng basis data Database Table File Field Record DDL DML DBMS RDBMS
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Latihan.. Normalisasikan data transaksi ini: id_pinjam nama_mhs alamat_mhs
telp_mhs
judul_buku
pengarang
tgl_pinjam tgl_kembali denda
993457 Roni
Malang
0441998458994 Beternak Itik di Lahan Kering Ardi Simatupang 12-03-2011 19-03-2011
993458 Rina
Surabaya
0712366768884 Mengeruk dolar dari w w w
Tatang Wijaya
13-03-2011 20-03-2011
1000
993459 Rani
Bangil
0914523527352 Wirasw asta itu mudah
Thomas Ginanjar 15-03-2011 22-03-2011
0
993460 Rini
Pasuruan
0623452938596 Pengantar Teknologi Informasi Mahmud Zainal
20-03-2011 27-03-2011
300
993461 Runa
Madura
0882125252244 Pengantar Jaringan Komputer Arie Tambunan 02-04-2011 09-04-2011
0
1. Berapa table yang terbentuk? 2. Bagaimana relasi antar table yang telah terbentuk? 3. Bagaimana bentuk ideal dari table diatas?
0
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain jaringan Jaringan komputer diperlukan apabila sistem bekerja secara terdistribusi, atau melibatkan bagian lain diluar sistem. Contoh sistem bebasis internet, WAN dll 2 tipe pengembangan arsitektur jaringan - standalone - enterprise
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Interface/antarmuka Interface/antarmuka adalah penghubung antara sistem dengan pengguna. Interface bisa diartikan view/tampilan perangkat lunak. Interface bisa berupa: 1. input untuk sistem 2. output dari sistem
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Input Desain input meliputi: - Desain perangkat masukan → Website, POS, image capturer - GUI (Graphical User Interface) → Formulir standar
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Output Desain output meliputi: - View → tampilan yang diharapkan (website/desktop) - Notifikasi → respon sistem terhadap inputan - Laporan → pengarsipan data (pdf) - Diagram → bagan-bagan terkait manipulasi data - Format data → Penggunaan 2 atau lebih format data keluaran
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Estetika interface Estesika merupakan kaidah “keindahan” umum dalam menlai sesuatu (software). Menurut MacLennan (2006) dari penelitian Billington(1983) ada tiga buah aspek yang perlu dievaluasi:efficiency, economy dan elegance. Sementara bagi user ada tambahan reliable dan enak digunakan(MacLennan, 2006)
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Estetika interface (2) 4 pendekatan dalam mengembangkan estetika software engineering(MacLennan, 2006): - experiment - critism - theory - practice
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Estetika interface (3) Di dalam software, estetika meliputi: - Pemilihan kata dan bahasa → singkatan, singkat:padat:jelas, istilah standar - Warna →warna saling menghidupkan, bukan mematikan - Ukuran dan letak → komponen vs frame; screen vs frame; organisasi komponen
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Coding Pengkodean merupakan tahap konstruksi perangkat lunak yang dibangun dari model dan desain sebelumnya. Masing-masing bahasa pemrograman memiliki format yang berbeda-beda. Namun terdapat kaidah umum penulisan program: - aturan penulisan kode → (kelas,atrribut,block dan tabbing) - dokumentasi kode - refactoring kode
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Desain Coding (2) if(int a!=0){ //apabila input “a” tidak bernilai if(a>=80&&a<=100){ System.out.println("Cumlaude"); }else if(a>=60&&a<=79){ System.out.println("Baik"); }else{ System.out.println("Ngulang"); } }else{ System.out.println("Tidak terdaftar"); }
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
Jl. Raya Tlogomas No. 246 Malang Telp. 0341-464318 Ext. 247
Bacaan lanjut.. 1. MacLennan. 2006 Aesthetic in Software Engineering. http://web.eecs.utk.edu/~mclennan/papers/ASE-TR.pdf 2. Eden and kazman. Architecture, Design, Implementation. http://www.edenstudy.org/articles/2003/icse03.pdf 3. Garlan and Shaw. 1994. An Introduction of Software Archtecture. http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download? doi=10.1.1.138.460&rep=rep1&type=pdf 4. Wikipedia dan yang lain..