Manuál – „Virtuální dílna“ Aplikace funguje na webové adrese „app.virtualnidilna.cz“.
Obsah Manuál – „Virtuální dílna“ ....................................................................................................................... 1 Úvod .................................................................................................................................................... 2 Jak začít................................................................................................................................................ 2 První přihlášení .................................................................................................................................... 5 Příklady ukázky z her ........................................................................................................................... 7 Výroba předmětu ................................................................................................................................ 9 Po nakoupení nástroje................................................................................................................... 10 Hodnocení ......................................................................................................................................... 12 Do budoucna ..................................................................................................................................... 12
Úvod Virtuální dílna je aplikaci, která slouží k technickému rozvoji žáků základních a středních škol v Jihočeském kraji. Jejím cílem je za pomocí her neb kvízů vtipnou formou žáky seznámit s technikou obecně a zároveň pomáhá rozvinout jejich logické myšlení. Základ je postaven na tom, že žák vlastní svou vlastní dílnu, kterou si může vyplnit vlastním nářadím a stavět různé předměty. Čím více předmětů bude mít, tím více bude mít finální počet bodů a tak bude první v celkové tabulce všech žáků. Žáci mají za úkol plnit hry nebo vyplňovat kvízy, týkajících se obecné fyziky, matematiky nebo historie vědy a techniky. Za správně vyplněné kvízy a úspěšně dokončené hry mají možnost získat body společně s mincemi. Za mince si mohou nakoupit nějaké nářadí pomocí, kterého si mohou vylepšovat svou dílnu nebo postavit jakýkoliv předmět, který se jim započte do celkového počtu hodnocení. Úrovně obtížnosti jsou u kvízů rozděleny na střední a základní školy a celkové hodnocení probíhá také odděleně.
Jak začít Nejprve je nutné se zaregistrovat pomocí formuláře na úvodní stránce jako je to na obrázku 1.
Obr. 1.- registrace
Při registraci musí žák vyplnit své jméno, příjmení, přezdívku, heslo i heslo opakovaně (kvůli kontrole), název školy a zvolit zda se jedná o školu základní nebo střední a svůj email. Po registraci, se žák může přihlásit pomocí svého e-mailu a hesla. Viz obr. 2.
Obr. 2. - přihlášení
Žák má při přihlašování možnost použít funkci Trvalého přihlášení (po dobu 30 dní při zobrazení stránky bude automaticky vyplněno heslo i email, ale pouze na počítači, na kterém tuto možnost zaškrtnul). Dále má možnost, pokud zapomene, použít funkci Zapomenuté heslo. Stačí vyplnit svůj registrační email, který zadával při registraci a z databáze mu bude posláno heslo, které zadával.
První přihlášení Po přihlášení uvidí žák své levé menu a na pravé straně stůl s políčky, kde bude moci později ukládat svoje nástroje. Viz obrázek 3 a 4. Obr. 3. – pracovní stůl
Obr. 4. – levé pracovní menu V horní části vidí žák své jméno, školu, počet získaných bodů, získaných mincí a počet dovednostech bodů (dovednostní body jsou potřeba k výrobě předmětů). Pod hlavičkou je hlavní menu. Tlačítkem „Virtuální dílna“ si zobrazí tuto defaultní stránku, pomocí „Nakoupit předměty“ nebo „Bazar předmětů“ bude moci nakupovat nebo prodávat různé předměty, v „Úkoly“ má možnost hrát hry nebo vyplňovat kvízy za body a pod „Seznámení s VD“ žák uvidí jakým způsobem vyrábět předměty a jaké materiály nebo předměty může mít k dispozici. Pod hlavním menu je vytvořen „Slovník terminologie“, kde se žák dozví nějaké technické pojmy a jejich vysvětlení, „Nastavení“ kde je možnost změnit svou přezdívku, doplnit nepovinně telefonní číslo nebo si změnit heslo. Nakonec je tu tlačítko pro odhlášení z aplikace.
Příklady ukázky z her Obr. 5. - Pexeso
Obr. 6. - Tetris
Výroba předmětu Po získaní mincí z dohraných her nebo vyplněných kvízů je možnost nakoupit nástroje a materiál pro výrobu předmětů. Kliknutím na tlačítko „Nakoupit předměty“ v levém menu se nám zobrazí obchod s předměty nebo materiálem. Viz obr. 7.
Obr. 7. – nákup nástrojů a materiálu
Po nakoupení nástroje Žák se vrátí zpět do „Virtuální dílna“, kde uvidí nakoupené nástroje, viz obr. 8. Obr. 8. – virtuální dílna
Kliknutím na nástroj se mu zobrazí pracovní menu kde si může zobrazit podrobnosti o nástroji (stručný popis k čemu tento nástroj slouží), použít nástroj k výrobě předmětu, počet bodů, které představují hodnotu vlastněného předmětu počítaný k celkovému hodnocení a nebo možnost vystavit předmět v bazaru, kde si ho mohou koupit jiní hráči.
Použití nástroje Po najetí myší v pracovním menu nástroje na „Použít nástroj“ se zobrazí předměty, které lze za pomocí nástrojů a materiálu vyrobit, viz obr. 9. Obr. 9. – použití nástroje k výrobě malé poličky
Vždy se zobrazí informace k čemu předmět slouží a jaké nástroje nebo materiály jsou potřebné k jeho výrobě.
Po kliknutí na předmět se předmět zobrazí na hlavní stránce „Virtuální dílna“, viz obr. 10. Obr. 10. – vyrobený předmět „Malá polička“
Hodnocení Všechny získané body se započítávají do celkového počtu bodů a výsledky se mohou lišit v počtu vyrobených předmětů. Každý předmět získává svou cenu hned po vyrobení a jeho hodnota je započtena do celkového hodnocení. Proto kdo bude šikovný může dobře vyrobit a dobře prodat tak aby vydělal více mincí a získal lepší finální hodnocení.
Do budoucna V dalších etapách Virtuální dílny, je cílem přes vyrábění poliček a jiných předmětů, začít vyrábět i mechanické konstrukce, zlepšovat svou dílnu, rozšiřovat o chemickou laboratoř a dostat se až k elektrotechnice, kde budou mít žáci možnost pracovat s jednoduchými obvody a vytvořit si například vlastní osvětlení do své dílny.